克勞德·史特萊夫

外表和性格

《最终幻想VII》的主角，在以原作剧情为后续的相关作品中也有登场。其他亦有以串场身份现身的其他SQUARE ENIX出品的游戏。
特征是金色的刺猬头（竖天头），由于其特徴和FF系列中登场的虚构黄色羽毛鸟陆行鸟神似，因此也被称为“陆行鸟头”。另外也被指称和出现在《七龙珠》中的变身角色相似。瞳孔为青色，这点是带有特殊能源魔晄所显露的特征之一（不过在游戏中，克劳德自少年时代瞳孔即为青色，以及席德不是特种兵（ソルジャー）但瞳孔同为青色，因此瞳孔青色并不等于特种兵）。身材精瘦而肌肉结实。身穿无袖的暗紫色高领上衣，左肩装备护甲，使用尺寸巨大的破坏剑（初期装备）。和蒂法·洛克哈特是青梅竹马。
正如其在作品中的口头禅“没兴趣哪（興味ないね）”所示，克劳德常被认为是冷淡的个性，但实际上却是怕羞而重视伙伴的性格。此外初期还很讨厌别人看不起身为“前特种兵”的他，如巴瑞特。
讨厌青蛙、容易坐车晕车坐船晕船不会做菜。在《FFVII》初期表现出守钱奴的一面，像是对巴瑞特要求提高报酬、在初心者之馆说明系统的时候特地讲出“而且是免费的！（しかもタダでだ!）”。
在《FFVII》剧情中，心不甘情不愿地被同伴艾丽丝·盖恩斯巴勒硬扮成女装，穿上连身洋装、披戴长假发。他的女装打扮非常地维妙维肖，让周围的人都误以为是女性，由此可以窥视出他具有如同女性一般的整齐五官。即便是常在克劳德身边的青梅竹马蒂法，都需要一段时间才能够察觉出眼前像是女性的人物是克劳德。此外依照玩家的意志，克劳德会自发性地在内衣等周围的人无法轻易看见的地方，也穿着女性服饰。内衣的取得方法是由蜜蜂之馆的店员所给予，虽然一边抱怨但还是会穿上。并且在这之后，还会请店员帮他化妆。虽然连身洋装、香水、假发、头饰的品质多少会影响到剧情的进行，但内衣和化妆并不会影响。而且从故事的描写来看，克劳德在洋装底下穿着平常的衣服，因此和内衣根本没有关系。再者，仔细看穿着女装时的站立姿势，可以发现他在身体前方双手交缠做出“有女人味”的动作。而移动的姿势也会是高雅地走路（跑步）。
在《最终幻想VII：降临之子》中，克劳德有着一台不断改造的重型机车“芬里尔（Fenrir ，フェンリル）”，主体为黑色，两侧各拥有三个剑匣，方便克劳德放置六把刀剑使用。对于改造芬里尔则有相当程度的热衷，也因此送货所得的钱几乎都投入于此车之中，现在每天独自驾着摩托车到处送货。
极限技能包括“超究武神霸斩（ちょうきゅうぶしんはざん）”和“超究武神霸斩ver.5（ちょうきゅうぶしんはざんバージョンファイブ）”。
名字“Cloud”在英语中指的是“云”，不过全名“克劳德·史特莱夫（Cloud Strife）”具有“争斗的征兆”之意，以精神病学术语而言则是“不存在的人”。在系列中，名为“Cloud”的怪物曾在前作《FFVI》登场，但与该作的和克劳德·史特莱夫并没有关连。
年龄：21岁（《FFVII》时）→23岁（《FFVII AC》时）、身长：173cm、生日：8月11日、血型：AB型、出身地：尼布尔海姆（ニブルヘイム）、惯用手：右手

身世和经历

实际上克劳德在特种兵测验中箭落马而被雇用为神罗士兵，后来在由于宝条的实验，身体和扎克斯·菲尔（ザックス・フェア）一起被变成与特种兵同等的存在。此外自幼身体比别人强壮，即使从悬崖掉落也只受了轻伤，有过在腹部被萨菲罗斯的太刀“正宗”刺穿的状态下不用手将萨菲罗斯连人带刀整个举起抛出的惊人举动。
父亲在克劳德年幼时去世，母亲在他16岁时为萨菲罗斯所杀害。在逃离神罗士兵追捕的过程中，扎克斯为了保护克劳德而伤重致死，于临终前将“破坏剑”托于克劳德。作品中的克劳德常有女性对他表示好意，有许多类似的描写。曾经不甘愿地被扮成女装，不过却大受男性好评，被盘据在特种行业店“蜜蜂之馆”的男性包围，受到殷勤款待。并且被好男色的东·克鲁涅欧（ドン・コルネオ）看上，依玩家的游戏进行方式会有被逼接吻的剧情。
在《FFVII》时的战斗胜利姿势、伪装成神罗士兵时在路法斯·神罗的欢迎会上提案的特别动作、魔法发动时、以及在《FFVII AC》战斗中一再反复挥摆的迹象来看，可以推测出克劳德有单手挥舞武器的习惯。在《斗魂》时扎克斯做出和克劳德相同的胜利姿势，因此也可以视为这习惯是受到扎克斯的影响。但是因为《斗魂》的扎克斯是克劳德的替换角色（コンパチキャラクター）所以无法断定（不过扎克斯在《LAST ORDER -FINAL FANTASY VII-》也同样地挥摆武器）。
年少时期对蒂法颇有好感，却怯于向对方表白；在遗忘之都目击艾丽丝遭萨菲罗斯持刀杀害的场景后，更是对于自己没能及时制止这场悲剧发生而感到自责。经过蒂法的努力，克劳德顺利整合精神领域里的各个记忆片段，成为“真正的克劳德”，并且借着意识存于生命之泉里的艾丽丝的协助，得以免于遭萨菲罗斯呼唤的陨石攻击、连同整个星球彻底消灭的命运。后于《FFVII AC》接受蒂法的资助，开设史特莱夫货运公司运送货物维生，但亦同时受到“星痕症候群”的症状所苦。
职业是自称“前神罗第一兵（神羅の元ソルジャー1st）”的便利屋。在《FFVII》2年后故事的《FFVII AC》中经营“史特莱夫货运服务（ストライフ・デリバリーサービス）”的运输行业。此外在《FFT》的专用职业（Job）为“士兵（ソルジャー）”。在其他作品客串当场时多被以“冷酷的前神罗第一兵”之类的形容词介绍。虽然他本来不是特种兵，不过因为在《FFVII》剧情中有阐明真正的经历，一般认为是避免剧情透露所做的顾虑。这在直接性的续篇《FFVII AC》中也是一样。

最终幻想VII

在《FFVII》中，克劳德作为自称以前是神罗公司下的精锐部队的1st特种兵和一位雇佣兵。故事开始时，他冷漠地无视与工作无关的事，对雪崩组织的目的仍是表现出漠不关心的态度，因一个生态恐怖主义者神罗公司的缘故对星球带来了威胁，因而和反抗组织雪崩产生冲突，过程中克劳德对自己的身世产生疑虑。克劳德以他自豪的过去，并相信自身能力，开始作为一个“前任的特种兵”。尽管他已离开了雪崩组织，根据玩家的选项选择，当面临他的童年朋友蒂法和雪崩成员，克劳德似乎渐渐地显现出了他的善良，他同意要好好保护着蒂法，并继续作为雪崩的一员，即使他从未成为一个出名的英雄。透过玩家从米德加出发，克劳德被雪崩的原领导者巴瑞特·华莱士推作为队伍中的队长。
后来遇上了想通过神罗的一位卖花女艾丽丝·盖恩斯巴勒，她表示是古代种唯一的幸存者，克劳德的性格进一步成长，他变得越来越温和、幽默和保护的心，但这表现不是用来嘲讽巴瑞特的。克劳德、蒂法和艾丽丝之间的三角关系主要集中在第一张光盘，有时是用来达到幽默的效果。
当玩家到达在卡姆镇的旅馆时，传说的特种兵和主要反派，克劳德说出了和萨菲罗斯的过去。根据克劳德表示，两人曾是“战斗的伙伴”，在以前曾一起为工作而执行任务。他想成为萨菲罗斯，克劳德回述，他报名参加了“大任务”每当他们变得可用，神罗和五泰之间的战争已经结束，因此他的机会为军事而成名。当萨菲罗斯正看文件时，发现了杰诺娃和他的出生，自己竟不是古代种。后来毁了尼布尔海姆而离开，克劳德追了过去。在Gaia发现了被萨菲罗斯打伤的蒂法，还发现萨菲罗斯释放了杰诺娃；是一个外星生命和萨菲罗斯的“母亲”。他当时面对萨菲罗斯，但他无法记住以下发生的事。
事实上，这些事件没有的发生在克劳德身上，而是好友扎克斯的过去和自己的实际过去的合并出的，蒂法拼揍了这些回忆。萨菲罗斯将杰诺娃细胞合了自己，这种自我制造影响了克劳德，发现了真相；闻之色变地瞬间想起了和过去有关的名字，这和眼前与听见的都有所不同，克劳德一时崩溃，身体明显表现出了痛苦挣扎。直到和蒂法落入了生命之泉，得到了她的鼓励，使他可拼凑过去并重新走在一起，在那里他下意识地恢复了自己的个性，最终驳回了萨菲罗斯的欺骗，说他是为了萨菲罗斯的分身而人为创造。

最终幻想VII补完计划

在手提游戏《危机之前：最终幻想VII》中克劳德作为一个次要角色出现。在游戏过程中，是发生在《FFVII》的6年前，玩家会遇到克劳德，他正准备努力参加塔克斯的士兵，并协助塔克斯对尼布尔海姆的任务。
CG电影《最终幻想VII：降临之子》是连接原作结局的2年后，克劳德和蒂法一起生活在城市外围，以“快递”作为职业并让在新酒吧的蒂法接客户，放弃了自己原本一个雇佣兵的身份。和他们住在一起的是巴瑞特的养女玛琳与丹塞尔，是会有致命疾病星痕症候群的孤儿。蒂法帮助丹塞尔、玛琳一起面对，据透露，克劳德也受到了星痕症候群之苦，他表示自己并不适合保护他的新家庭和其他朋友们。然而，蒂法要他放开过去，克劳德到遗忘之城寻找孩子，且须面对卡达裘、罗兹和亚祖，是因萨菲罗斯的遗传而留下还没来得及完全扩散进到生命之泉中.。在和卡达裘于教堂战斗时，由于卡达裘掷出的魔石碰入附近的水池里，引发一场爆炸，涌出一股和生命之泉结合的清泉，治愈克劳德身上的星痕症候群。成功治愈身体的病痛后，克劳德正式击败再度复苏的萨菲罗斯，终结双方的宿怨，现场留下了垂死状态的卡达裘。并且在生命之泉再度见到扎克斯·菲尔和艾丽丝，被生命之泉带回艾丽丝教堂的地面和伙伴们会合。最终克劳德在教堂群聚的众人间，望见艾丽丝走向依靠在教堂门口的扎克斯的身边，目送两者并肩走进强烈的白光里，才意识到自己始终并非孤身一人，至此解开扎克斯和艾丽丝逝世后所留下的心结。
克劳德也出现在中篇小说《通往微笑之路》中，故事设定于《FFVII》和《降临之子》间的两年。“蒂法篇”中表现出他和蒂法一起生活，玛琳和丹泽尔的“丹塞尔篇”中表示了克劳德如何和丹塞尔第一次见面。克劳德也是OVA《最终命令-最终幻想VII-》的主角之一，这倒述描述了《FFVII》前的两事件，离开尼布尔海姆时挺身和萨菲罗斯战斗，同时也和扎克斯逃避神罗兵的追杀。
克劳德在《降临之子》一年后的《地狱犬的挽歌：最终幻想VII》中作为一个配角登场。克劳德、巴瑞特和蒂法一起工作，并帮助文森特一起对抗袭击米德加的神秘DG佣兵。
在《FFVII》的前传《核心危机：最终幻想VII》中，年轻的克劳德正和扎克斯结为好友。故事结局时濒死的扎克斯将“破坏剑”交给了克劳德，并告诉他这是他的遗物。后来克劳德到达了米德加，作为《FFVII》的开端。

其他出现

克劳德这个角色在《FFVII》外的游戏也有登场。在PlayStation 2的《富豪街特别版》和PlayStation Portable的《富豪街：DQ&FF角色大集合携带版》中，他是可操作的人之一。在《陆行鸟赛车》中，克劳德作为一个骑着机车的隐藏角色。在PlayStation的《斗魂》也有出现，但如其他《FFVII》的角色，他没有故事情节。和帝法是的《FFVII》人物且有第三服装或故事模式称号。当中描绘了克劳德的神罗兵衣装，头衔是“Guardian”。于最终幻想系列的格斗游戏《最终幻想 纷争》中他是代表《FFVII》的角色登场。他的特点是在他《FFVII》衣服，也能使用《降临之子》的服装。他和萨菲罗斯的战斗是基于《FFVII》和《降临之子》。随着整个剧组，克劳德再次登场在前传《最终幻想 纷争012》并作为一个混沌阵营的战士。他关心蒂法，并试图独自打倒卡奥斯，但受了重伤，被女神柯丝摩思救起，并许愿在下次战争时能成为她的战士之一。克劳德的主要装备是基于天野喜孝的原始艺术品的概念，而他的衣服在《王国之心》中作为一个可下载的内容。他还在节奏游戏《最终幻想 节奏剧场》作为代表《FFVII》一个可玩的角色。在《小小大星球2》，克劳德的特点是作为一个可下载的人物模型。
在PlayStation游戏《最终幻想战略版》，是一个可玩的秘密人物是玩家可以招募。由一个古老的机器称为“天球仪”，他不小心被拉入伊瓦莉斯世界，它是由拉姆沙在机械城启动的。在抵达拉姆沙的世界后，克劳德迷失了方向，经与拉姆沙和其他人短暂交流后离开。他流浪到Zarghidas商贸城，在那里他遇到了一个名为艾丽丝的花姑娘，被暗示她提醒克劳德属于原作，回顾他的悲痛在她的死亡。由于克劳德离开该地区，艾丽丝被要求和一人搭话，克劳德回头帮助她，拉姆沙一行赶上了他。战斗结束后，他加入拉姆沙队伍作为一个可玩的角色，他不能执行任何他的指令攻击，直到玩家找到了他的剑。
在《王国之心》，克劳德出现在奥林匹斯竞技场的世界。他被描绘为具有爪和深红色的斗篷，他的剑被包覆在绷带中。野村表示，克劳德的左臂是受文森特所启发，并指出，在这个游戏中，角色本来是要说明一个“恶魔般”的外观，因为他关系到“黑暗的一面”。他一直通过哈迪斯的聘请来杀死赫拉克勒斯，但先决条件是要和索拉交手。战斗结束后，哈迪斯放出刻耳柏洛斯攻击克劳德和索拉，被大力神阻止。后来克劳德向索拉说，他是在寻找一个人。后来游戏透露，在最后的混音，他正在寻找萨菲罗斯。在这游戏结束后，克劳德和寂静庭院的居民们团聚。基于内存的版本，使他继续在系列续作Game Boy Advance的《王国之心 记忆之链》中作为BOSS出现在奥林匹斯竞技场。后成为索拉的召唤卡。克劳德再次出现在《王国之心II》，描绘了他在《降临之子》的束装，并正在寻找萨菲罗斯，且自己还被蒂法发现。斯考尔·雷翁哈特的团队并肩战斗袭击寂静庭院的无心者。应玩家选择服从萨菲罗斯，赢得了战斗，克劳德返回和萨菲罗斯交战，蒂法给出了克劳德她的支持，在一个闪光两人消失而结束。索拉的结论是，克劳德仍和萨菲罗斯战斗，直到他被击败前都不会停止。克劳德的复制品亦在《王国之心 编码》在奥林匹斯竞技场，帮助索拉和赫拉克勒斯和哈迪斯交战。
在2013年的《雷霆归来：最终幻想XIII》中，主角雷霆将有一件克劳德的神罗战士装和一把“破坏剑”，换上此装的雷霆能做出克劳德的胜利姿势，该服装可作为预购奖励。在《最终幻想Anthology》以2D的形式出现。于《最终幻想VII G-Bike》中作为玩家可操作的角色。
在任天堂的《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》中，克劳德以追加下载角色的形式加入游戏并作为可操纵角色之一。他也是《任天堂明星大乱斗》系列历史上第一位出现的史克威尔艾尼克斯旗下的角色。

概念和创作

由野村哲也设计克劳德是专门用来用于两个人，影响了北濑佳范、野岛一成和坂口博信。由坂口概念化为仅有的三个在早期规划阶段的游戏可玩的角色之一，当他被要求来监督克劳德的个性特征，看到野村将克劳德的性格输入比以往其他《最终幻想》角色还大的内容。北濑和野岛同时分别负责开发克劳德的背景和他的关系与萨菲罗斯的的性格。当野岛被任命为写方案，克劳德的虚假人物已经确定，与野岛灵感来自于人物的第一次亮相。随着故事的继续，野岛致力于让克劳德更加成熟，希望这能由玩家来发现。他注册成立扎克斯·菲尔这个角色进入游戏，从而在克劳德的背景故事中，这仍然未能让当时的奥秘扩大。在拓展克劳德的个性，工作人员要他有有趣的同伴，并集中在他所有的举止和他的那句“没兴趣”，这是在游戏不同的时间中重复。当第一次读野岛的情况下，北濑对他的克劳德人物设计感到惊讶，因为他不是头脑简单，而是感到新鲜。克劳德、蒂法和艾丽丝之间的三角恋也是里面的工作人员发现，是新系列中一个方向。野岛设想这方面的基础上，“高中浪漫喜剧”的概念。
在早期的草稿中，克劳德是为了作为一个要改变自我的萨菲罗斯，相信这影响到他是不是真正的克劳德，但却是由萨菲罗斯的意志转移而诞生的。由于在游戏成品时，克劳德后来意识到他自己是“真正的克劳德”，而萨菲罗斯能控制他的头脑和身体的主要原因，是基于神罗的实验和他自己意志的减弱。此外，他之前还会帮助已伤痕累累的蒂法，这事件的原因不明。另一种情景，意味着克劳德和蒂法正在做性行为，事件策划者之一加藤正人提出了，这已被换成了一个淡化的版本让北濑通过，其中这淫秽线后接有一个淡出和淡入。在接受采访时，野岛表示所有的工作人员认为它会在当时成为一个重要的问题。
野村表示，克劳德的原始性格设计要求梳背头、黑发且没有竖峰。这些性质是作为游戏主角敌人，萨菲罗斯飘逸的银长发的对比。然而，为了使克劳德更加突出和强调他在游戏中的主角角色，野村改了克劳德的设计，竖天、鲜明的金色头发。克劳德的登场也象征着《FFVII》的深蓝色战士服和他的蓝眼睛。他身高为5英尺8英寸（173厘米）。他的武器“破坏剑”，本来是比其最终的形态还要小，但野村将克劳德重新设计过，使它的高度增加。野村戏称其为“巨人菜刀”这是因为他最初对它的设想。这把剑定于克劳德的背部的磁铁，并有一条小链子。
野村解释，玩家和主角的关系和“FF”标题有什么关联，他总是把心思，并与《FFVII》克劳德的温柔性质使他以这样的方式描写场景与人物，玩家将被放置在决定自己是什么性格的想法位置。野村认为，克劳德已经变得如此受欢迎，玩家的原因是对于该角色的人格有所回响。

进一步发展

对于《降临之子》，野村承认他的依恋克劳德的性质，主要是因为直接的计划。尽管野村表示，克劳德在《FFVII》比《降临之子》中性格较乐观，他选择了一个对玩家而言比较熟悉的个性、脚本的撰写和解释他的精神状态。野村解释了片中的克劳德，曾说过“克劳德试图在《FF7》结束后积极地领着他的生活，但是他看破...克劳德认为自己拥有的罪并不是任何人的错，尤其，它是克劳德要让他自己克服的。”野岛说，这个故事的主题之一是赎罪，“如果你想被原谅，你必须考虑到不平的人生道路。克劳德，在选择再次和萨菲罗斯的战斗，终于给予治愈和饶恕。”野村得出结论，“克劳德似乎是一个弱的家伙，一般的英雄都很强、冷静，没有任何弱点。..这是透过赎回从他的朋友和孩童，以保护使他变得更强。”克劳德内疚，后悔不能够拯救扎克斯和艾丽丝，他们的出现是象征着克劳德思念着他们。狼消失在片中，是关系到克劳德对他们的感情。其中一个工作人员最喜欢的场景是在那里克劳德带着笑容面对着蒂法的尴尬模样。野村喜欢它，因为那几乎没有对话，以脸上的表情来传达他的情绪给观众。作曲家植松伸夫评论说：“这听起来很酷！”，考虑到一个事实，即使是完成《FF7》的游戏玩家也很难想像克劳德怎么笑了。在阅读的那一幕在剧本，植松被启发写其得分。
克劳德的设计在片中一共有八个设计从一个变形更动风格更切合实际的设计。相反，他的头发、克劳德的衣服在片中很难做出。谁曾评论说，因为克劳德的武器在原来的游戏有一个大的高度，在续集中，他的新武器是基于了粉丝人数而成的笑话。虽然它没有一个正式的名字，工作人员以影片的过程将其命名为“合体剑”。这个概念是克劳德持有的六把剑，他会继续在他的背部，虽然这个想法然后被修改成六把环环相扣的剑。虽然影片的工作人员认为让“合体剑”序列是不可能的，他们意识到这样的武器给了在战斗中一个有趣的转折。他的新机车“芬里尔（フェンリル）”，是由竹谷隆之被工作人员要求设计克劳德的升级机车“Hardy-Daytona”。随着不断的发展，车体越来越大，与竹谷感觉其以沉重前提是对电影中有良好运作的影响。
克劳德的日本配音演员樱井孝宏，表示角色首次在《王国之心》的想法，克劳德是一个从《FFVII》来的不同角色，他本身就是一个粉丝。对于《降临之子》野村希望克劳德和文森特的声音因他们的相似性而在人格方面进行对比。樱井对克劳德在电影而感到压力，因为它一个显著和良好受喜爱的游戏的续集。虽然他并不介意关于他的工作的关键反应是积极的还是消极的，樱井声称他只获得了一致好评。在记录，樱井不得不记住，沉默是比对话更具有表现力，而且因为克劳德的负担，他跨越了软弱的边际。
对于《核心危机》樱井认为，克劳德是较正常的表现方式。他曾更在最后一幕中，克劳德为扎克斯的死尖叫比其他任何单个场景还要留下的一大印象。他已经把克劳德作为系列中一个非常重要的人物，让他想起了自己的过去，他很高兴能够担任，因为他认为自己是一个有助于《FFVII》的粉丝。在英语版／国际版，克劳德的声音是史蒂夫·伯顿享有其配音，是由粉丝认出了他并为他的工作感到惊讶。他还提到克劳德是“最酷的人物[之一]”，并且他也表示认为自己是幸运的。

商品

克劳德已被广泛的商品化，有许多不同的样式，包括塑像和吊饰。在专营权的第20周年纪念时，官方发布了他和其他系列主角的塑像。在2008年的圣地亚哥国际动漫展上，Square Enix公司的经理表示，克劳德的的肖像已经成为公司最畅销的项目，粉丝可期待在未来进一步的修饰。热门作品《降临之子》塑像和在《FFVII》的摩托车组，这两组在欧洲和北美市场销售的特别好。官方还发布了两部宣传书《Cloud Vol 1》（2007年）和《Cloud Message》（2008年），主要专注在克劳德的介绍。在2013年，“破坏剑”的真正版本由铁匠Tony Swatton打造出来。。
而最终幻想卡牌游戏也有克劳德的样式。此外在日本地区还有移动电话FOMA P900iV，是和《FFVII AC》合作，在广告中使用克劳德。另外有发售和克劳德相同颜色的“克劳德黑（クラウドブラック）”款式。

评价

克劳德的这个人物大多已广受评论家的好评。2005年，《Electronic Gaming Monthly》将他放在第七个顶级电子游戏人物的名单上。他被认定有是任何时刻最好的性格，《电击PlayStation》的公司将2007年追溯奖项颁在PlayStation版上。IGN将他排列在2008年顶级人物名单中的第三，《最终幻想VII》和最终幻想整体系列。GameSpot为了他的基本性格作特色发表了题为“最伟大的游戏英雄：克劳德·史特莱夫”的影片，他投票列入了2009年“所有时刻最伟大的游戏英雄”。根据IGN在2008年，克劳德在“最终幻想系列的历史中大概是最有名的英雄”，虽然他的名气在过去十年中有所消退和改变，可能是过度使用的后果。他们推测，“他很可能仍然是一个图标，从现在起十年”。UGO使他在日本顶级的RPG角色2010年清单上位于顶端。同年，GamesRadar将克劳德作为《最终幻想》任何时候第二最好的英雄，指出“他是该系列中最完整和值得深思熟虑的人物之一”。他也是排在VideoGamer.com的2010年《最终幻想》角色名单中第二好的，还称他为“为整个JRPG风格的海报男孩”。在2011年，《帝国杂志》排克劳德在13大的电子游戏角色，表示：“他是，而且永远是，FF典范 - 持久的人物格言”。在2013年，《Complex》杂志排克劳德最伟大的所有《最终幻想》角色，以他的“杀手锏背景故事，标志性的武器，和一个伟大的游戏的引导”
RPGamer编辑Aujang Abadi发表的文章专注于他的过去和他的个性，称克劳德“史克威尔创造了一个最复杂的角色‘以及’一个真正复杂的主角”。Gamasutra的库尔特·卡拉塔称赞克劳德某些表征方面，并指出他是“既不是英雄也不是反英雄”，而是一个有点懦弱的“自大型妄想与心理问题”，和第一个不可靠叙述者的角色扮演游戏。MobyGames的Unicorn Lynx形容他是“见过的游戏中最复杂的角色之一”，由于他是如何对付“自己的深层的心理问题”和“关于他存在的真理”，而承担责任的一个领导者。《Fami通》给了他一个长达七页的敬意，显示这些年来他的许多露面。在另一方面，GameCritics，对人物的一些批评，指出，虽然《FFVII》有一些“有史以来最复杂的人物”，但以电子游戏的标准，在角色中一些是“薄如纸”和克劳德的“幼稚动机”相比。
IGN表示，他设定一个趋势，角色扮演游戏的英雄；“在高低不平的金发和巨大的破坏剑已成为瞬间识别的图标，由世界各地的游戏玩家认可”。GameDaily同意，上市时作为克劳德是“尖头发的主人公用一种奇怪的武器”，虽然一个例子，说明他们与克劳德的高低不平的头发尤其是没有问题的。 1UP.com在顶部的列表列的《最终幻想》角色类型作用中，克劳德也在其第二，“阴沉的混蛋”，延续著《最终幻想VIII》的斯考尔和《最终幻想IV》的塞西尔。《Edge》描述克劳德作为一个“卓越设计和特性”的例子。他们还评论说，他的设计“灵感采取许多日本青少年的高低不平、黄色的发型”。GameDaily的排他在第五个“游戏帅哥”的顶级名单，称赞他的设计和武器。
克劳德也被包括在各种其他列表。包括IGN的“最差电子游戏理发”（2006年）和“热门电子游戏剑大师”（2008年），和ScrewAttack的“十大最酷人物”（2007年）。GamesRadar称他有“RPG Emo-Off”和是“所有JRPGs最有情绪的人物”，直到拉普索道斯的创作而被打败，并在其2010年的清单中他伪装作一位女人的场景称“游戏中最小便不畅的伪装”在评论他是如何女性化的外观。克劳德和艾丽丝的关系是第三次在史克威尔艾尼克斯于2008年GamesRadar的夫妻档名单顶部，称“一个经典的爱情故事”。而在IGN则为列整个2006年的电子游戏的夫妻档排行列其第九。在2013年，《Complex》排克劳德作为电子游戏中第八最伟大军人
粉丝之间的评价一直是积极的。在Oricon在2008年的民意调查，克劳德被评选为第二个最流行的电子游戏角色，他也是第二次在“男性类别”和第三在“女性类别”。在2010年的ASCII Media Works投票中，粉丝投票电子游戏和漫画人物，他们希望来命名自己的孩子，克劳德的名字第三次在男性类。同年，《Fami通》读者票选克劳德作为有史以来第三个最好的电子游戏角色。在IGN 2007年的一个“英雄对决”中，克劳德对上了林克，虽然林克被选为是最喜欢的。角色被放在GameFAQs的同类比赛中，赢得了“性格之战II”（2003年）、第二的“角色战III”（2004年）和“生死战”（2006年）。在2011年《吉尼斯世界纪录玩家版》中，克劳德被评为第五届最好的电子游戏角色。
至于外界人物对《FFVII》，PSXextreme称赞克劳德在最好的游戏之一《王国之心》的重新设计，并指出他是如何和文森特的设计“融合”。据AnimeFringe，克劳德出现在《王国之心》对《FFVII》粉丝而言是最兴奋的事之一。在发展《降临之子》时被DVD讲座称赞该电影中是最好的地区之一。1UP评论说，克劳德对艾丽丝之死的内疚有效打动观众。他的重新设计也收到积极的评价，包括头发。Joystiq认为加长版的电影版本在克劳德的发展上比原来还好以“人性化[他]”这点更加深入，但疯狂娱乐列克劳德在文章“动漫之10头痛男”第二，批评他在电影中内疚艾丽丝之死的感觉。RPGamer称克劳德解决了艾丽丝之死作为电影的主要成分之一，呼吁他的战斗程序是“最有创造性和令人印象深刻的场景”。关于GamesRadar于2010年的经典游戏人物的文章中有他各种重新设计的露面，就每一个设计的相似之处的意见，但也悦目不同。