交響曲傳奇

玩法

《仙乐传说》和以往的传说系列类似，主要包括三类界面——世界地图、城镇与迷宫地图，以及战斗画面。世界地图连接着城镇和迷宫场所；和系列前作类似，玩家可在地图上步行，骑宠物诺伊休或驾驶飞行器移动。城镇和迷宫等场景地图以写实比例呈现，可供玩家探索。和前作的随机遇敌系统不同，本作采用“指标式”遇敌方式：世界地图和场景地图会显示敌人模型，玩家可与之接触交战，或是绕开避战。在战斗界面中，玩家要给角色下达指令，和电脑控制的敌人战斗。三类界面皆采用3D画面。
地图界面会穿插播放角色小品剧，其以角色肖像和对话字幕的方式显示，日版游戏还有完整配音。小品内容如角色发展和次要细节等。剧情中有选择肢，玩家的选择会影响角色的对罗伊德的好感度。好感度为隐藏属性，但会轻微影响游戏细节。
游戏采用“多战线式线性动作战斗系统”。玩家可从队伍中选择4人参战，但玩家只能同时操作一名角色。玩家角色和敌人间会拉出数条看不到的动线，玩家即主要在此直在线移动。不受玩家控制的角色会按预先设定的策略，由人工智能控制。打击对手会填充“同音槽”，当槽充满就能触发“同音攻击”，此时团队可对同一敌人同时发动技能。特定技能组合可触发特殊攻击，继而对敌造成额外伤害。
在战斗后，系统将按玩家是否达成特定标准，奖励或扣除游戏货币Grade。Grade可在二周目中购买特殊奖励。若战后玩家持有食材道具，系统还会提醒制作料理。料理可回复生命值等，实际效果因配方而异。不同角色料理的效果也不一样。
《仙乐传说》的技能系统以“EX晶球”为基础；晶球分为四个等级。每名角色至多能装备4颗，并为其设定能力。角色可设定能力取决于其偏向强攻型（T）还是技巧型（S）。将EX晶球能力结合可获得额外的“EX技能”。角色能力值成长由其装备的“称号”决定。称号会在游戏流程、支线任务，或满足特定条件后获得。

情节

罗伊德·埃尔文和吉尼亚斯·赛吉，与神子柯蕾特·布鲁尼尔，及其护卫莉菲尔·赛吉和库拉托斯·奥隆，一行展开世界再生之旅。一行目的是为世界希尔瓦兰特补充能源玛娜，因此需要神子柯蕾特解开五座祭坛的封印。途中一行遇到来自平行世界泰瑟亚兰的藤林椎名。她告诉一行，两个世界通过再生之旅互相争夺玛娜。一行人希望拯救两个世界，然而天使蕾米埃尔告诉他们，柯蕾特的旅行正是如此。在最后一个封印处，他们被蕾米埃尔和库拉托斯背叛；原来他们是米托斯·由古德拉希尔领导的邪恶组织，库尔希斯的成员。
团队前往泰瑟亚兰寻找拯救世界的方法，途中泽洛斯·维尔达、布雷塞娅·康巴提尔和里加尔·布赖安加入队伍。团队得知，将两个世界的召唤精灵同时唤醒，就能切断世界间的玛娜链 。团队以为这是拯救世界的答案，便成功将两世界间的所有玛娜链切断。然而此举会让夹在两个世界间，为世界提供能源的伟大果实吸收大量玛娜，若任之发展，世界就会被果实膨胀吞噬。在重新稳定种子后，团队从袁·卡菲处了解到，希尔瓦兰特和泰瑟亚兰曾是一个世界，但米托斯用无尽之剑将之分开；团队明白用无尽之剑就可合并世界，让伟大果实萌发。一行找到了无尽之剑，但罗伊德没有能力使用这把剑。
库拉托斯表示，他已收集到材料，可以为罗伊德再打造一把剑。然而造出剑后，被击败的米托斯附身到一个队员身上，逃往彗星德利斯·卡兰。米托斯带走伟大果实未遂，最终被罗伊德击败。罗伊德用无尽之剑，将希尔瓦兰特和泰瑟亚兰合并，伟大果实则萌发，变成玛娜之源，大树卡兰。

开发与发行

南梦宫在2002年5月8日公布多款任天堂GameCube游戏，其中就有首次公开的《仙乐传说》。南梦宫称游戏为幻想传说系列作之一，且会推出漫画、动画、广播剧CD、小说等衍生作品。游戏正式名称于2003年2月公开。2003年4月的一期《Fami通》揭露，游戏已由《永恒传说》原班团队开发两年，主角人数为系列之最，同时这是系列首度3D化。北美本地化消息于电子娱乐展2003得到确认。南梦宫在2003年6月9日的发布会上表示，游戏分为2碟，主题曲为近未来演唱的《Starry Heavens》。游戏于2003年8月29日在日本发售，同时推出的还有和游戏同捆的“交响绿”版任天堂GameCube。北美和欧洲本地化版分别于2004年7月13日和11月19日发售。美版为迎合西方玩家，本地化时将《Starry Heavens》换为器乐曲，并专门聘请专业配音员配音。美版后于2004年7月19日以Player's Choice标签再版.。
2004年4月第2周的《周刊少年Jump》公布游戏移植PlayStation 2的消息。此版本新增了一些内容，主题曲换为近未来的《我能做到的事》。游戏于2004年9月22日在日本独占发行，2005年7月7日又以The Best标签再版。

剧本

编剧实弥岛巧表示，曾希望借助玩家的选择与好感系统，将《仙乐传说》塑造为“独特的交响乐”。实弥编写了许多剧本，其中最大的事件和泽洛斯·维尔达有关。他最初以泽洛斯死亡为正典，存活与否由取决于好感度：他的好感度在所有人中最低会较早死亡，好感度中等则会在故事最后死亡，好感度最高时才不会死亡。然而开发人员要求库拉托斯·奥隆返回队伍，团队亦商讨了实施方法。因此实弥将泽洛斯之死改为非正典的支线剧情。《仙乐传说》虽然总体情节独立，但时间轴和传说系列首作《幻想传说》相同。

后传与再版

2007年7月20日的消息公布，后传《仙乐传说-拉塔特斯克的骑士-》发行于Wii平台。游戏设定与《仙乐传说》情节的2年后，两个世界因合并产生了环境变异和文明冲突，最终引发了激烈的矛盾。游戏讲述因冲突丧失双亲的少年艾米尔，为保护少女玛塔，成为“拉塔特斯克之骑士”的故事。游戏于2008年在日本和北美发行，2009年在欧洲发行。
2013年6月1日的消息称，《仙乐传说》和《拉塔特斯克的骑士》的重制版将强化图形并新增内容，一并以《仙乐传说 编年史》名义在PlayStation 3推出。游戏于2013年10月10日在日本发行，2014年2月在北美和欧洲发行，两者皆有零售和下载版，且可选择单独购买《仙乐传说》。
《仙乐传说》预定于2016年登陆Steam。

漫画

《仙乐传说》发行后推出了7部改编漫画，其中6部为漫画集，1部为传统漫画。
最早推出的漫画集为《仙乐传说漫画集》，共5卷，由一迅社在2003年11月25日至2006年2月25日间出版。其次为四格漫画《仙乐传说 四格王》，共5卷，由一迅社于2003年11月25日至2006年12月25日间出版。第三部漫画集为《BC选集 仙乐传说》，共两卷，由Mag Garden于2005年和2007年出版。第四部漫画集《BC选集 仙乐传说 四格短篇漫画集》共1卷，由Mag Garden于2007年10月10日出版。第五部《超级漫画剧场 仙乐传说》共两卷，由史克威尔艾尼克斯于2005年5月27日和9月16日出版。第六部漫画集《仙乐传说漫画集The Best》共一卷，由一迅社于2010年6月5日出版。
壹村仁创作了连载《仙乐传说》，其为游戏的漫画化版，刊载于《月刊Comic Blade》2005年4月号至2007年3月号。同时Mag Garden又以单行本方式，于2005年8月10日至2007年7月10日间发行。

书籍

《仙乐传说》有四部改编小说、四册攻略本、一本角色书、一本官方剧情册，以及一本插画册。
第一部小说为结城圣编写的《仙乐传说》，其共3册，由集英社于2003年11月21日到12月20日间出版。第二本小说连载为矢岛晶子的《仙乐传说 久远的光辉》，其共4册，由Enterbrain于2003年12月20日至2004年6月19日间出版。该作者的后传小说《仙乐传说 青翠之器》于2004年9月18日发行。游戏编剧实弥岛巧编写，以库拉托斯为视角的外传小说《仙乐传说 赎罪的库拉托斯》，由ASCII Media Works于2013年11月9日发行。
集英社以V Jump Books品牌发行了两本攻略本：GameCube攻略于2003年8月29日推出，PlayStation 2攻略于2004年9月22日推出。万代南梦宫游戏也发行了两本官方攻略本，分别是2003年10月1日发行的GameCube版，以及2004年10月27日发行的PlayStation 2版。一迅社在2004年1月26日出版了角色设计师藤岛康介的《仙乐传说 插画集 藤岛康介的角色工作》，书中收录了角色原画，以及藤岛对角色的解读。万代南梦宫在2008年6月26日发行了《仙乐传说 官方剧情册》，里面详述了游戏世界的历史和角色。

音频光盘

Frontier Works出版了7张游戏情节改编广播剧CD。《广播剧CD 仙乐传说～很久以前～》分三卷，分别讲述游戏之前和之后的不同情节，于2004年7月23日至9月24日间发行。《广播剧CD 仙乐传说选集1 ～Rodeo Ride Tour～》分两部分，讲述游戏情节一年后，藤林椎名和泽洛斯旅行世界的故事。两CD分别于2005年5月25日和6月24日发行。《仙乐传说 漫画市场78》和《仙乐传说 漫画市场79》则是《薄暮传说》与《圣恩传说》角色客串的外传故事。
DigiCube在2003年10月1日推出了4碟装《仙乐传说 原声大碟》。专辑首周打入公信榜第98位 。King Records在2004年10月27日为PlayStation 2移植版游戏再版原声。