神魔之塔

游戏内容

《神魔之塔》以世界各地的神话、传奇、童话　作为卡片的参考范本。从游戏中关卡故事、潜能解放故事、升华故事及卡片故事等，可见出不同召唤兽互相关连，亦为游戏演化推进的一大关键。

符石

游戏有六种符石，
分别为“水”、“火”、“木”、“光”、“暗”五种属性符石以及“心”符石。
除以特殊卡片做为队长或开启特殊主动技能之外，将符石以直排或横排的方式连成3粒或以上即可消除。
消除符石可使相应属性的召唤兽作出攻击或回复血量，消除符石形成Combo可增加攻击。
消除5颗或以上的符石会自动产生一颗强化符石，该符石的倍率较一般符石高，并可攻破特殊敌技(如：强化盾)。
★种族符石可使相应种族的召唤兽的攻击力增强。
★消除心符石可以恢复生命力。

召唤兽

一般召唤兽种族有七种(原有六种，15.0改版后增为七种)，分别为神族、魔族、人类、兽类、龙族、妖精类和15.0版本新增的机械族；而特殊召唤兽种族分为“强化素材”以及“进化素材”二种。
于游戏内，召唤兽分为“水”、“火”、“木”、“光”、“暗”五种属性，互有相克。水克火，火克木，木克水，光暗相克。召唤兽提升能力的途径包括“强化合成”、“进化合成”、“升华系统”、“潜能解放”、“异空转生”(希腊神、北欧神、埃及神、中国神、鲜红恩典、巴比伦主神系列、封王系列与黑金妍希)、“极限突破”(黄道十二宫、封神演义和百鬼夜行．恶鬼 系列)以及“究极融炼”(北欧神 与中国神系列)。

其他

游戏中也有公会系统，让玩家一同建立、成长，除每日的例行性任务外，不定期有公会任务和讨伐战，同公会的人可在此贡献公会。
另设有多人对战模式，分为休闲竞赛和联赛模式，玩家之间可以互相比赛，成绩以速度计算。此系统已于14.0版本中完全移除。
最新还有龙刻系统，结合了其他消除宝珠玩法。种类包括：疾速龙玉、连锁龙纹、映照龙符、破碎龙咒、转动龙印、裂空龙刃、落影龙璃、扩散龙结、镜像龙丸、节奏龙弦。
在12.4版本中，修罗场正式登场，在修罗场中，每一场战斗时间为5分钟，打越多关兑换卷越多；玩家们可以利用兑换券换取丰富的奖赏。
在13.0版本中，竞技场正式登场，在竞技场中，每个成为竞技场王者的人，都可以设计关卡供其他人挑战，挑战越多关战赏点越多；玩家们可以利用战赏点换取丰富的奖赏(包括人面怪鸟，疯头，以及召唤兽的造型等)，至于挑战完的分数是由剩余点数(发动主动技跟死亡都会扣除点数)、战斗回合数、最大伤害值(只计算最后一层)、战斗时间来综合评分的，每个期间则会有该时加成召唤兽，队伍中有越多指定召唤兽，点数越多。
在14.0版本的最后一周，竞技场之“晋级试炼”正式开放，玩家可在指定时间于竞技场内挑战指定关卡以获取经验，累积达到一定经验时即可升阶。往后开放时间皆为当前版本最后一周的周一中午12时至改版日的维护开始时段为止。
在15.0版本中，公会战强势登场。系统会将所有公会分为“红营”、“绿营”及“蓝营”三大阵营作战，于“公会战”结束时占领最多据点者，将成为“公会战”胜利的一方。
在17.0版本开始，背包及强化合成功能有了重大的变动，除了将多只召唤兽移至素材背包以增加背包空间，进行强化时的素材数量上限也大幅扩增，可同时选择最多10 个素材进行升级。除此之外也有不少系统的改动，好友上限提升至600 个、友情点数上限提升至200000 点、布兰克之匙上限提升至400 把等等，都是很重要且对玩家很有帮助的优化。 (指定召唤兽达成指定角色等级或技能等级条件，便可移至“素材背包”)
在18.0版本开始，体力回复剂也可突破等级之对应体力上限，部分召唤兽上修，公会等级再增加。

疑抄袭日本游戏

《神魔之塔》的系统与界面与日本转珠手机游戏《智龙迷城》(Puzzle and Dragon/P&D)极为相似——战斗界面(转珠界面)几乎与《智龙迷城》相同、五属性的设计、4队员+双队长及6×5转珠界面，伤害的公式除了克制属性倍率和强化珠倍率之外也极度相似。两者同样有好友队长制度、友情点数及魔法石的抽卡(蛋)制度。而召唤兽的动作设计与《智龙迷城》召唤兽的动作相似，甚至都有每周一轮的以取得进化素材为主的关卡及每日的无限回廊。基于以上原因，《神魔之塔》不断受到部分智龙迷城玩家指控抄袭，戏称《神魔之塔》为“神抄之塔”，但《神魔之塔》创办人曾建中多次否认，指出他们制作神魔时参考了不少游戏，《智龙迷城》只是其中一个，并说新的idea(想法、点子)通常基于旧有idea而出来。
2013年香港动漫电玩节，《智龙迷城》的玩家不满《神魔之塔》“抄PAD又说自己是原创的”，在展期最后一天临结束前，约50人到《神魔之塔》摊位抗议、喝倒采、高呼“香港之耻、神抄之塔”和“烂透了”，又撕烂《神魔之塔》海报。而这次《神魔之塔》的参展及相关示威活动亦有日本媒体《GetNews》(ガジェット通信)发现并报导。
2013年7月31日，一群香港科技大学校友发表声明，批评《神魔之塔》创办人曾建中有违商业道德操守，同时又指科大校方在背后为两兄弟宣传：科大大学发展及校友事务处高级经理Wendy Tang既到香港动漫电玩节为《神魔之塔》打气，更于8月16日为曾建中举办成功创业讲座。声明直指科大校方收取曾建中100万港元捐款属“不义之财”，质问校方：“即使是世界第一又如何？”声明指科大校方要求学生在毕业前必须修读商业道德操守课程合格方可毕业，但曾建中的行为令人“非常失望”，要求校方暂停曾建中的MBA学籍、停止为其宣传。而后，《神魔之塔》官方承认的确是有参考《智龙迷城》，《智龙迷城》创办者山本表示不会追究，但双方支持者仍有许多争议。

2014年度巴哈姆特大赏遭取消资格

《神魔之塔》本于2014年度巴哈姆特游戏大赏被提名，却因买票违反活动规定而被取消资格。
活动投票期间，一名《神魔之塔》的代言模特儿在Facebook公开宣称，网友只要到巴哈姆特投票给《神魔之塔》并截图为证，便可获赠游戏中一般需付款购买的“魔法石”。此举违反巴哈姆特官方在活动网站明定的规则“严禁厂商在‘投票期间’以各种利益交换形式‘直接鼓励、图利网友’来投票，以致活动公正性受到影响”，故遭巴哈姆特官方取消游戏参加年度大赏资格。《神魔之塔》官方事后于Facebook回应，代言模特儿的活动纯粹是友好团体之个人行为，并非官方授权，官方对事件的结果表示十分震惊及遗憾，不过会尊重巴哈姆特的决定。

差别待遇事件引爆巴哈姆特论坛玩家不满

《神魔女将》或《madhead girls》是为《神魔之塔》代言的女性模特儿或实况主，近年随着《神魔之塔》创办人《曾建中》投资直播平台《17直播》，而在该直播平台则有许多女性实况主签约到《神魔之塔》担任神魔女将，但是也遭到玩家质疑多数神魔女将并没有转珠能力，在实况中只是穿着清凉来吸引男性玩家观看。
注：由 神魔女将 或madhead girls 在游戏中创立的公会通称女将公会。
2019年10月9日，一位新任的madhead girl 嗡嗡Beezy 发布了一篇她创立的新公会招生文，在内文图片中被玩家发现可获得在平常游戏较难获得的奖励，且数量比原本默认的活动奖励多出许多。
2019年10月10日，该招生文删去了原本的奖励公告，但留言中仍表示原本的奖励皆还存在，此贴文被转发到巴哈姆特电玩资讯站(下统称巴哈姆特论坛)后引发大量玩家质疑并反对其特权。
《神魔之塔》在Instagram的官方账号于2019年10月11日发布了一则贴文，内容为欧洲巴洛克时期的音乐家巴哈的嘴巴被贴上OK蹦的图片，并有静音的符号，网友怀疑此图隐喻著叫巴哈姆特论坛上的网友们闭嘴；同时，因贴文有小编的署名“阿萨Tos之妻”，根据前述的脸书公会招生贴文，为人所发现“嗡嗡Beezy”就是《神魔之塔》在Intagram上的小编，令巴哈姆特论坛上的网友震怒。
2019年10月12日，巴哈姆特论坛和批踢踢实业坊Tos版的网友找出了一些神魔之塔粉专的留言截图，内容为神魔之塔粉专小编数落玩家的言论，再度令巴哈姆特论坛、批踢踢实业坊Tos版及脸书游戏社团的网友一片哗然。
2019年10月13日，《神魔之塔》在Instagram的官方账号发布道歉启事，并指出此为双方认知不同的误会，且会卸除该名小编之责。同时，官方在脸书的公会长社团及LINE公会长群组宣布取消特权。不过，仍有许多玩家无法接受官方轻描淡写的道歉，而且无法理解为何要在私密的公会长社团公布取消特权，而不是公开于自己的社群媒体上。
此风波并没有因为道歉启示而弭平，玩家反对女将的存在、质疑游戏品质(近期服务器超载并维修数次、游戏仍有许多Bug未解等经年累月的问题)，以及官方试图大事化小的消极态度，有数名登录超过两千天的忠实玩家以删除自己全数的卡片做为抗议，并从此退出游戏。
2019年10月15日，《神魔之塔》制作人Tim在脸书的粉丝团发布有关此事件的道歉启事与改善方案以及令玩家感到无感且反感的补偿，并承诺会改善未来社群小编的选择、女将公会额外奖励取消、追加公会任务个人排名奖励、于2020年新增测试服务器并在2020年2月后与两个版本间额外增加一个礼拜来改善游戏漏洞问题，以及游戏制度方面的优化，但对于女将招聘议题只字未提。令玩家不知是否女将公会私下还是否有如此待遇
2019年10月17日，女将嗡嗡Beezy在脸书粉丝团发表道歉启事，但内容普遍被巴哈姆特论坛上的网友认为缺乏诚意。