直到黎明

游戏玩法

《直到黎明》的设计使得玩家在进行多次游玩之后，可以打开多个结局，开启更多的新要素。每个结局持续大约游戏时间9个小时，且游戏采用了新的名叫“蝴蝶效应”的游戏系统，玩家可以任意选择由系统给出的选项，但同时可能会令后来产生一个不可预见的后果。打个比方，玩家如果在前一章节拾起了一个武器的话，可能会导致在追逐场面中回到拾起武器的那个房间。在整个游戏中，玩家会面对多次伦理和道德的困境，例如必须牺牲一个角色才可拯救他人的艰难决择。蝴蝶效应系统模糊了对与错的决定之间的分界线，玩家可以使所有8个角色活着或他们8个人全部死亡，且允许出现许多不同的游戏路线或应用场景，以及提供多种不同的结局，另外也会因此影响存活角色结尾与警方的对话内容。《直到黎明》有着严格的自动保存系统，以防止玩家因后悔自己所做的决定而重新加载之前的存档。唯一一个改变玩家选择的方法是重新开始游戏或玩到结尾后开始一个新的游戏。游戏开发人员在采访中表示《直到黎明》有“数百个结局”，得出哪一个结局取决于游戏结束时有哪些角色活着。
《直到黎明》着重于玩家所做的探查、QTE、发现的线索以及作出的决定。此游戏有一个会记录所有玩家发现的线索与秘密的系统，而这些线索或秘密可使玩家解开黑木森林的谜团。以游戏机制或主题而言，《直到黎明》与《暴雨》和《超凡双生》相似。

剧情

2014年2月2日，乔许（雷米·马利克饰）、他的姐妹——贝丝和汉娜（艾拉·伦蒂尼饰）、珊（希丹·彭尼蒂亚饰）、麦克（布雷特·达尔顿饰）、克里斯（诺亚·弗雷斯饰）、艾希（凯兰崔尔·斯坦曼饰）、艾蜜莉（妮可·布卢姆饰）、马特（乔丹·费雪饰）以及杰丝（米格纳·杰特·马汀饰）在黑木山的小舍进行了一场冬季派对。麦克、安、杰丝、马特和艾希捉弄了汉娜，尴尬的汉娜独自从小舍跑进了树林里，贝丝随后追着她。她们之后却被神秘人物追赶，将她们逼到了悬崖边，最终她们掉了下去，两人生死未卜，从此失踪了，警方一连串的搜索行动也未有找到两人。
时间转到了一年后，乔许邀请所有人再次回到小舍。在那里，他们以分散行动，麦克和杰丝走到了客房、马特和安回到缆车站取回安遗忘的行李，而珊则上楼洗澡。麦克和杰丝抵达了一间小屋时，杰丝却突然被不明生物抓走，麦克于是追赶到了个矿场。他跟随了个陌生人来到了废弃的疗养院，并得知了关于在1952年30位矿工被困在山洞中的事件。克里斯之后突然被击晕，醒来后发现艾希和乔许被戴面具的男人绑在木板上，即将被巨型锯片活生生割断，男人要克里斯选出牺牲的人，不过不论结果为何，乔许最终仍然死亡。马特和艾蜜莉得知此事后，尝试利用缆车离开这座山，可惜缆车已经被锁住了。他们之后爬上林火瞭望台并联络上了巡山员，但巡山员却表示援兵无法抵达直到黎明，瞭望台之后突然崩塌，他们掉入了矿场中并且已分散。镜头一转来到了正在洗澡的珊，珊发现自己被疯子偷窥后，可能被他击晕或者逃跑到一个工作室，这里取决于玩家的做法。珊在树林中被戴面具的男人攻击并被迫逃入他的地下工作室。
克里斯、艾希、珊和麦克在地下室集合，戴面具的疯子揭露了自己的身份——乔许。他表示这些都是为了报复他的两位姐姐失踪而进行的恶作剧。他坦白树林中的手脚都是为了让这个树林显得闹鬼似的，但并没有承认杰西卡是他杀的；麦克和克里斯把他绑在小屋里并离开了他身边。在矿场中，艾蜜莉发现了贝斯的头和汉娜遭遇的事件：汉娜一开始掉下悬崖时并没有死亡。她遇到了陌生人（拉里·费森登饰），受帮助从未知生物逃脱并回到了小舍。陌生人正视众人并告知了真相：这座山中住满了名为温迪戈的生物，这些生物原本都是人类，但开始啃食同类后才会被邪恶的灵魂附身。克里斯和陌生人出门找回乔许，发现他失踪了之后，陌生人就被杀死了。
麦克和珊前往疗养院寻找乔许和缆车钥匙，但那里已经被曾经是矿工的温迪戈占领，他们被迫摧毁建筑物。他们在矿场发现了严重产生幻觉的乔许。马特和杰西卡在矿场中相遇并逃离温迪戈的攻击，回到地面。麦克和珊回到小舍与其他生还者见面，但发现温迪戈已经侵占了那里。温迪戈的破坏导致煤气泄漏，众人于是利用电器的火花摧毁了小舍并杀死了所有温迪戈。生还者们在着火的建筑物外坐着直到救援直升机在黎明成功抵达，带走了众人。

结局

展示制作人员名单的同时，如果最终有人没有成功生存下来，游戏会重播他们的死亡场景，而生还者则会接受警察的访问，告知整件事的过程并警告他们矿场中的生物。如果乔许生存下来的话，他会在最后变成了温迪戈并吃着陌生人的头部。此时如果至少另一个朋友生存下来的话，警察会发现到乔许并遭受攻击；但如果没人生存下来的话，变成了温迪戈并吃着陌生人的头部的乔许就会回头看着玩家。

开发

在2012年的Gamescom中，索尼电脑娱乐首次公布《直到黎明》的消息，预告片由Machinima发放。当时宣布的平台为PlayStation 3且由PlayStation Move作控制器，是第一人称视角游戏，玩家必须使用PlayStation Move来控制手电筒或火炬并使用火炬在8位角色之间切换。游戏由曾经于2010年制作《开始派对！》的Supermassive Games开发。《直到黎明》原计划于2013年发行，然而官方并没有公布游戏更多的细节，而游戏在2013年底亦未发行。有报导称游戏的发行计划被取消，但Supermassive之后澄清表示《直到黎明》还在开发中。
《直到黎明》在2014年的Gamescom中被重新介绍，同时也发布了一个预告片。游戏宣布改以PlayStation 4为独占平台，视角也改为第三人称视角，控制器则由PlayStation Move改为DualShock 4。此外，Supermassive取消了火炬这物品，取而代之的是角色会在不同的部分供玩家控制。Supermassive称平台从PlayStation 3转为PlayStation 4时已重制游戏和故事，从而创造出更好的具有电影特征的体验，让游戏感觉“更阴沉，更恐怖”。同时亦称《直到黎明》改用了更新过后的《杀戮地带：暗影坠落》的引擎。
2015年5月26日，索尼公布游戏将发布在2015年8月25日。玩家如果预购游戏的话可获得关于马特和艾蜜莉的额外剧情。除了普通版的游戏外，也有扩充版和铁盒版供玩家购买。2015年7月31日，索尼证实Supermassive已发出《直到黎明》的RTM版本。2015年8月正式开始于世界各地发售，且在发行首周便位列零售软件销售榜第2位，成为英国第2畅销的游戏，仅次于《战争机器：终极版》。但在日文版中，角色的死亡画面因过于血腥而遭屏蔽。

销售

《直到黎明》在日本成为了第六每星期销售最高的软件，销量超过17万。这游戏和《龙之信条Online》一起让PlayStation 4销量稍微提高了一些。2015年8月29日，此游戏在英国成为了该星期的第二销售最高软件，在英国零售销售表中获得了第二，仅落后于《战争机器：终极版》。根据NPD集团，《直到黎明》在2015年8月是英国第七销售最高的游戏。开发团队——Supermassive Games表示这些销量已经大大超过了他们的预期。

分拆与前传

在接受PlayStation LifeStyle的采访时，执行制片人彼得·萨缪尔斯（Pete Samuels）表示Supermassive Games仍在探索延续《直到黎明》故事的可能性。索尼在2015年巴黎游戏周上宣布了一个非典型的分拆作品，《直到黎明：血腥突袭》，一款第一人称射击恐怖游戏，这款游戏的开发在《直到黎明》本作的开发中期开始。2016年10月13日，该作发布，为一款PS VR游戏。
2017年6月，游戏《绝命患者》被宣称为《直到黎明》故事的前作，其设定为在该作故事发生的60年前，背景为正传中出现过的黑木疗养院（Blackwood Sanatorium）。该款作品已在2018年1月发售。