怒之鐵拳系列

系列作概要

怒之铁拳系列于1991年至1994年在Mega Drive上共出过三个作品，但此后SEGA就没有推出新续作。游戏类型为横向卷轴打斗型的动作游戏，玩法就是操作角色运用其拳脚功夫去接连打倒路途上的各个敌人，与卡普空的街头快打系列很类似，两者皆为此类型游戏的名作。本系列作品基本上是由世嘉第七AM研究开发部所制作，而在游戏音乐部分，基本上是由古代祐三负责作曲。
系列作的一代与二代有推出Game Gear版本，在欧洲还有推出世嘉Master System版本。
2003年，西班牙游戏制作小组Bombergames没有考虑版权问题，制作了怒之铁拳重制版。由于反响热烈，并且本身就涉嫌侵权，世嘉于2011年对Bombergames提出警告，要求该小组不再制作重制版，并且不再提供下载（尽管如此，怒之铁拳重制版依然能够下载到）。但是其他民间续作版本（尤其在OpenBOR平台上的）仍然不断被制作出来。
2018年，SEGA与DOTEMU合作开发怒之铁拳4。

怒之铁拳

怒之铁拳系列第一部作品，发行于1991年8月2日。讲述三个离职警察为了城市和平而打败辛迪加特的头目——Mr.X的故事。游戏难度分为Easy、Normal、Hard、Hardest四种。

玩家角色

Axel Stone(アクセル・ストーン)
力量A，跳跃B，速度A
男，22岁。全系列男主角，自由搏击高手。跳跃攻击的攻击范围小是其最大弱点。爱好：打电子游戏。
Blaze Fielding(ブレイズ・フィールディング)
力量B，跳跃A，速度A
女，21岁。全系列女主角，柔道高手。攻击力较Axel和Adam小。爱好：Lambada舞。
Adam Hunter(アダム・ハンター)
力量A，跳跃A，速度B
男，23岁，拳击高手。仅在第一部作品里作为玩家角色，此后一直以NPC身份出现。爱好：盆景。

敌人角色

Garcia
男，身高178公分，体重75公斤。只会简单地出拳，也会用刀刺杀或者钢管打主角。
Signal
男，身高181公分，体重59公斤。梳着鸡冠头，不会直接出拳，但是会滑铲和扔主角。
Nora
女，身高168公分。穿着身材火辣的女警官打扮，手上拿着个皮鞭，会用它抽打主角。被主角打倒后可能会跪在地上不起来一段时间，倒地后需等她起身才可攻击。重制版增加了跳踢攻击。
Hakuyo（白鹰）
男，身高180公分，体重69公斤。学过少林功夫，跳来跳去，有的时候会跳起来踢主角。
Jack
男，身高193公分，体重73公斤。爱用火把和小斧头玩杂技，可能会向主角扔火把或者斧头。主角近其身危险较大。
Antonio
男，身高215公分，体重120公斤，意大利血统。第一关头目。戴着一副墨镜（很难看出来），手里拿着个飞去来器。
Souther
男，身高208公分，体重95公斤，北欧血统。第二关和第六关头目。两只手带着有钢爪的手套，威力较大。
Abadede
男，身高220公分，体重180公斤，只知道是白人血统。第三关头目。前职业摔角手，力大无比，曾把25名对手打成残废。
Bongo
男，身高200公分，体重220公斤，华人血统。第四关头目。大胖子，会喷火和“泰山压顶”。由于体重过重，主角不能扔他或者从其身后摔打他。
Onihime & Yasha（鬼姬＆夜叉）
女，身高170公分，日本血统。招式和Blaze Fielding高度相似。
Mr.X
男，辛迪加特头目，真实身份不明。遇见他的时候他会问是否想成为他的左右手。单人游戏中如果选择NO（或者双人游戏中都选择NO）则直接和他打，单人游戏中如果选择YES（或者双人游戏中都选择YES）则要从第六关开始重新打，如果双人游戏中一个选择YES一个选择NO则要两人中一人打死另一人后再和Mr.X打（这样最终会进入生存下来的主角沉醉于成为辛迪加特头目的喜悦中的坏结局）。虽然是辛迪加特头目，但是只会拿着杆汤普森冲锋枪耍威风。

通关建议

善用空中攻击方式，对某些头目类敌人可采取连续缓慢出拳（但是不要把时间用完）的方式将其耗死。

怒之铁拳2

怒之铁拳系列第二部作品，发行于1993年1月14日。讲述第一部作品中男主角Axel、女主角Blaze、他们的摔角手朋友Max和Adam的弟弟Sammy（欧版和美版叫Skate）为营救被东山再起的Mr.X绑架的Adam而再次与恶势力战斗的故事。游戏难度分为Very Easy、Easy、Normal、Hard、Hardest、Mania六种，其中Very Easy和Mania难度需要用特殊方式才能选择。这部作品里，玩家角色的招数较第一部作品丰富许多，打法更加多变。

玩家角色

Axel Stone(アクセル・ストーン)
力量★★，技巧★★★，速度★★，跳跃★，耐力★★
出众招数：升龙拳（Grand Upper），连拳乱打（Dragon Smash）。其中升龙拳判定极强，出招快结束时有无敌（即不被任何人攻击，下同）时间。连拳乱打总伤害可达74HP。总体上较适合新手使用。
Blaze Fielding(ブレイズ・フィールディング)
力量★★，技巧★★，速度★★，跳跃★★，耐力★★
出众招数：飞翔双斩（Vertical Slash），气功掌（Kikousho）。由于是柔道高手，扔人和摔人威力较Axel大。使用一次小刀实际上刺对方三次。使用水管和武士刀的时候攻击范围最大，且有防空效果。在日版中空中攻击时可能会露出内裤。
Max Hatchett（日版：マックス・サンダー、欧版/美版：Max Thunder）
力量★★★，技巧★★，速度★，跳跃★，耐力★★★
出众招数：原子弹威力抱摔（Atomic Drop，伤害高达70HP，周边敌人亦会受到70HP伤害），大叔冲撞（Thunder Tackle，对封堵的Barbon、Zamza效用持久，总伤害可观），按头暴打（Bear Punch，最高伤害80HP，是整个游戏伤害最大的招数）。肌肉发达的摔角手，力量奇大无比，打人最狠。
Sammy Hunter（日版：サミー・ハンター、欧版/美版：Eddie "Skate" Hunter）
力量★，技巧★★，速度★★★，跳跃★★★，耐力★
出众招数：滚球式飞跃冲撞（Dynamite headbutt），飞空毒龙钻（Corckscrew Kick）。看起来比其他三个角色都弱，但是出众的招数伤害值也不低。此外，他是这部作品里唯一能跑的角色，其敏捷的身手一定程度上也能配合独有的投技弥补其力量较小的不足。

敌人角色

Galsia
穿着一身牛仔服，头发是红色的。只会基本的出拳和小刀刺人。
Donovan
上身光着，戴着墨镜的黑皮肤光头。除了简单的出拳以外还会上勾拳，会拿水管打人。
Signal
梳着鸡冠头的朋克。不正面攻击角色，一般是突然转身打人，或者是滑铲、扔主角。
Jack
身上似乎有着无数把小刀的精神病患。爱拿着刀砍人或者是刺拳打人，一旦主角被打倒就会“呼呼呼呼哈哈哈”地大笑。
Electra
一只手臂上“长着”电鞭但身材火辣爱唱歌的美女。会拿电鞭抽人、放电攻击主角、跳起踢倒主角、倒地后需等她起身才可攻击。重制版中为玩家可使用角色，并改名为Elle。
Biker
摩托车手，开的摩托会爆炸。打人速度较快，且会从主角背后抓住主角。会拿水管打人，且有时会捡起水管。第五关和第七关有的Biker只是扔手榴弹，不出来亲自参与战斗。
Ninjas
日本武士，肌肉发达。会跳起踢倒主角、站在原地高踢腿踢倒主角、发气功掌。
Ninjutsu
忍者。身手敏捷，难以对付。会用武士刀和苦无直接或者玩花招攻击主角，也会下铲、扔人、封堵（完全防御受到的攻击）。
Vehilits
第三关鬼屋里的说不清是什么的东西。只会“摇头晃脑”。
Big Ben
戴着棒球帽的胖子。威胁较大的招数是喷火和跳起压人。未被触动时会站定不动傻笑，主角被打倒时会“呵嘿嘿嘿”地傻笑。
Kickboxer
看起来是泰拳手，但其实只有腿上的功夫。虽然招式伤害在敌人里较大，但是总体威胁不大。
Barbon
第一关头目。一开始以酒保形象出现，见到主角接近唱歌的Electra后不“英雄救美”反而逃跑。比较厉害的招数是扔人，有时也会封堵（被攻击时不被击倒也可以不受伤害，但是他的封堵容易被击破）。
Jet
第二关头目。身上带着个似乎永远也用不完的燃料包飞在天空中。最厉害的招数是抱摔主角，其次是斜下踢。向后扔他的时候他不会受到任何伤害。
Zamza
第三关、第六关头目。长得和快打旋风里的吉米·布兰卡有些像。钢爪挥击是他的主要招数。虽然会封堵，但是他的封堵只保证自己不被击倒而不保证自己不受任何伤害。
Abadede
第四关头目。前职业摔角手。力大无比，招式伤害几乎是整部游戏里最大的，跑动勾拳能打掉主角将近半管血，跳起扑压、抱摔的伤害也比较高。但是在封闭区域内和多个敌人出现的时候威胁却大大下降。
Bear
第五关头目。拳击手。虽然身材肥大，但是速度比较快，喜欢曲线行进，让玩家不知从哪里下手。抱住主角后的三连头顶伤害接近半管血，是他最厉害的招数。
Robot
第七关头目。蹦来蹦去，难以攻击到。被主角抱住的时候可能会电击主角以挣脱。此外自爆和被打倒没血之后爆炸伤害相对较大，但也只有12HP~16HP。
Shiva
第八关出现，Mr.X的保镖。招式高度接近主角。招牌技：天升脚（Final Crash）。被主角向后扔时不会受到任何伤害。
Mr.X
第八关出现，辛迪加特头目。在没有亲自动手的时候，在日版中叼着一根雪茄，如果看到主角被打死就会大笑。Shiva死亡后亲自动手的时候，依然拿着一杆汤普森冲锋枪乱扫射，还会拿枪托砸主角，如果主角被击倒就会大笑。单挑没什么难的，但是有众多杂鱼捣乱的时候也难对付。

通关建议

在保证不耗完时间的情况下，最好不要一次触动过多敌人，以免应付不过来，损血过多。用Axel和Max的时候可以通过缓慢发出刺拳招数来慢慢耗死血量较多的敌人。

怒之铁拳3

怒之铁拳系列第三部作品，发行于1994年3月18日。本作的日版和美版在剧情上、角色穿着、敌人名称、敌人数量、游戏难度、结局设置上差异巨大。

日版和美版的主要差别

剧情
日版怒之铁拳3的剧情是：橡木城（虚构地名）发生核爆炸，约3万人死亡，约8万人受伤。国防部部长Petrov神秘失踪。炸弹被Mr.X遍布利马（虚构地名）各国。利马各国之间的战争很可能就此发生。Blaze得知这两件事后，给在辛迪加特工作的Zan博士写信。于是，Axel、Blaze、Zan、Sammy这四个人开始行动，整治Mr.X，制止悲剧的再一次发生。
美版怒之铁拳3的剧情是：警察局局长Petrov失踪，Blaze写信请求Axel帮助。于是，Axel、Blaze、Zan、Sammy这四个人开始行动，救出Petrov，并且整治Mr.X。
难度
日版怒之铁拳3的难度分为Easy、Normal、Hard、Very Hard四种，美版怒之铁拳3的难度分为Easy、Normal、Hard三种，但是日版Very Hard难度被普遍认为比不上美版Normal难度，美版Easy难度若从头开始打则只能打到第五关。
敌人
日版怒之铁拳3的普通小兵的血量和美版差别不大，但是第四、第五、第六、第七关头目的血量则是日版远少于美版。在日版中，Garnet不会像美版Soozie那样无限扇耳光。
女性敌人Garnet跟Electra的服装也有差别，Garnet在美版外衣里头会再加一件衣服盖住肚子跟胸部以及袜子遮住腿，而Electra在日版穿着与前作相似的紧身衣配长筒袜，美版则为夹克配短裙裤袜。
日版第一关有一个敌人叫做Ash，这个敌人在美版只能通过作弊码方式调出来。
结局
日版怒之铁拳3的结局分为三种：
1.进入7B关打死Shiva后没问出来Mr.X下落，看见Shiva被打死的情节，Mr.X气得捏碎手里的酒杯，显示“END...!?”的字样（不好不坏的结局）。
2.进入7A关没在3分钟内打死Neo.X，Axel等人得救，利马各国之间的战争得以避免，但是核爆炸事件对大家造成了巨大伤害（有配图，坏结局）。
3.进入7A关在3分钟内打死Neo.X，Mr.X终于真正死亡，利马各国之间的战争得以避免，炸弹被拆除掉了，大家走出了核爆炸事件的阴影（有配图，好结局）。
在结局2和3中，结局动画显示完毕后会打出STAFF画面，最后是一张Axel、Sammy、Blaze、Adam、Max五人眺望城市的The End图片。
美版怒之铁拳3的结局分为四种：
1.进入7B关打死Shiva后没问出来Mr.X下落，看见Shiva被打死的情节，Mr.X气得捏碎手里的酒杯，显示“THE END?”的字样（不好不坏的结局）。
2.进入7A关没在3分钟内打死Robot Y，辛迪加特总部和机器人工厂被毁，Axel等人得救，但是城市被毁，需要很长一段时间来重建城市并且恢复市民对城市的信心（无配图，坏结局）。
3.进入7A关在3分钟内打死Robot Y，Mr.X终于真正死亡，Dr.Dahm交代了谁被绑架并且被送到精神病院，Zan由于破灭了辛迪加特的企图而被大家谅解，Axel、Sammy、Blaze、Adam、Zan过了一段时间还是彼此分开，各自过各自的生活（有配图，好结局）。
4.Robot X让我们再努力一些。此时，Mr.X气得捏碎手里的酒杯，显示“THE END?”的字样（美版Easy难度特有结局）。
在结局3中，结局动画显示完毕后会打出STAFF画面，最后是一张Axel、Skate、Blaze、Adam、Max五人眺望城市的The End图片。

玩家角色

Axel Stone（アクセル・ストーン）
身高183厘米，体重75公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★★，跳跃★，攻击范围★★（美版：力量6，技巧4，速度2，跳跃2，攻击范围5）
出众招数：连拳乱打（Dragon Smash），三星状态的升龙拳（Grand Upper/Bare Knuckle）。招式伤害较二代明显下降，升龙拳最高伤害仅36HP，连拳乱打最高伤害仅40HP。有使用棍棒和日本刀的特技。总体上仍然较适合新手。
Blaze Fielding（ブレイズ・フィールディング）
身高167厘米。
力量★★，技巧★★★，速度★★，跳跃★★，攻击范围★（美版：力量4，技巧6，速度4，跳跃4，攻击范围4）
出众招数：二星、三星状态的飞翔双斩（Vertical Slash），气功掌（Kikousho）。由于是柔道高手，扔人和摔人威力较Axel大。使用一次小刀实际上刺对方三次。有使用小刀和日本刀的特技。
Sammy Hunter（日版：サミー・ハンター、美版：Eddie "Skate" Hunter）
身高147厘米，体重40公斤。
力量★，技巧★★，速度★★★，跳跃★★★，攻击范围★（美版：力量2，技巧4，速度5，跳跃5，攻击范围2）
出众招数：滚球式飞跃冲撞（Dynamite headbutt），画圈猛击（Rolling Punches）。由于这部作品里任何角色都可以跑，他可以跑的优势不复存在。他的悬空毒龙钻招数也被烂招数替换掉了，这使得他的威力大幅下降。
Dr. Gilbert Zan（ドクター・ザン）
身高201厘米，体重151公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★，跳跃★，攻击范围★★★（美版：力量5，技巧3，速度3，跳跃3，攻击范围6）
出众招数：电击（Electric reach）、暴力重摔（Concussion slam）。半机器人生命体，发电攻击是他许多招数的本质。他不能像其他角色一样使用武器，武器在他手里就是个光球，需要用特殊招式使用。在进行向后攻击的时候他不扔出他的武器。
Victy（日版：ビクティー、美版：Roo）
身高159厘米，体重76公斤。
力量★★，技巧★，速度★★★，跳跃★★★，攻击范围★（美版：力量3，技巧2，速度6，跳跃6，攻击范围3）
出众招数：Noseslide（Noseslide）、龙卷风式攻击（Tornado Kick）。可以作为玩家的敌人角色。因为是袋鼠，所以不懂人类的武器，自然也就不会使用武器（捡起来后立即扔掉）。招式伤害很小。在美版中他跳起来的高度是在日版中的2倍。
Shiva
出众招数：天升脚（Final Crash），肘部攻击（Elbow）。可以作为玩家的敌人角色。动作指令被设计得很奇怪，很不全面，但是基本上是怒之铁拳3里最强的玩家角色。肘部攻击理论上可以无限使用，直到敌人被打死。天升脚单次攻击伤害可达48HP。
Ash
出众招数：普通连续攻击。可以作为玩家的敌人角色。正常情况下仅在日版中出现。动作指令被设计得极其奇怪、极其不全面，在跳起的时候不会攻击敌人，抱住敌人后按“←”或“→”键再按攻击键会笑。打一下人的最低伤害是16HP，如果连续按攻击键击打则可以构成最高112HP的伤害，可谓逆天。

敌人角色

Slum（美版：Goldie）
3代新登场戴着墨镜的敌人。攻击能力弱，会三连拳，会踢倒主角。被主角攻击的时候可能会防御。很自恋的小流氓，长相帅气且风流成性，是个名副其实的花花公子。  ///怒之铁拳3代漫画中初登场是辛迪加在黑白道收集情报的线人卧底，小白脸的优势而猎艳了不少上层次女人，从而获得了政府，军方的很多情报。
Vice（美版：Zack）
3代新登场,头上戴着红头巾的敌人。会三连拳，会从前方抓住主角并且用头顶主角，也会从后方抓主角。
Garnet（美版：Soozie）
3代新登场的女人，讨厌Blaze・Fielding，扇过Blaze耳光，漫画情节中姣好的身材引起Blaze妒忌，但并不满足于身材胜过对方，她不容许自己任何方面在Blaze之下。3代中总是双手插著腰，忸怩作态地走路，攻击方式是跳起来飞踢和近身打耳光，在美版中会无限扇耳光。美版会穿上多一点。有时会看到她露出舞姿跳舞。
Donovan
上身光着，戴着墨镜的黑皮肤光头。除了简单的出拳以外还会上勾拳、双手下砸，会拿水管打人。会捡起地上的水管，甚至苹果、肉、钱袋、金条。
Galsia（美版：Garcia）
穿着一身牛仔服，头发是红色的。除了会基本的出拳和小刀刺人，还会跳起来击倒主角。会捡起地上的小刀。
Assassin Agents
戴着墨镜、拿着手枪的保镖。除了开枪以外还会扔人。主角容易抓不住这类敌人。
Bongo（美版：Dwight）
戴着棒球帽的胖子。行动相比第二部作品迟缓，但是会几个新招数：滚动前行、抓起Galsia/Garcia扔到主角身上。未被触动时会站定不动傻笑，主角被打倒时会“呵嘿嘿嘿”地傻笑。
Biker
摩托车手，一出现便骑着摩托车。有的摩托车手只要不死就不会放过主角。摩托车手死后，他的摩托车不会自爆而是直接消失。
Signal（美版：Scarab）
梳着鸡冠头的朋克。虽然也会正面攻击角色，但是一般只会突然转身打人，或者是滑铲、扔主角。
Ash
变态船长。可能会突然跑向主角并且将主角重摔，一旦主角被击倒就会幸灾乐祸地笑。在美版，Ash被替换成Shiva作为开船者。
Electra
与前作不同，改为一只手拿着电鞭的美女，在日版中穿着比美版暴露。会拿鞭子抽人、放电攻击主角。玩家无法从正面抓住她。被主角打倒后可能会跪在地上不起来一段时间，倒地后需等她起身才可攻击。
Danch（美版：Bruce）
一个拿着个鞭子训练袋鼠（即Victy/Roo）的小丑。经常逃出屏幕以至于玩家老是打不到他。
Victy（美版：Roo）
被Danch/Bruce训练的袋鼠。会龙卷风式攻击，跳来跳去，比较难对付。
Donovan（测试版：Donoban）
开着推土机的Donovan，在第三关出现。如果推掉那一场景全部的墙，这个Donovan则会被油桶砸死。
Tiger
形态很像第二部作品的Samurai。会跳起来踢主角、连踢主角。经常封堵。
Mifune
忍者。虽然相比第二部作品被削弱，但仍然身手敏捷、难以对付。会用武士刀和苦无直接或者玩花招攻击主角，也会下铲、扔人。
P-1,2,3
机器人。会直线快速行进冲撞主角，会用激光攻击主角。可能会自爆，自爆的碎片极可能会砸到主角。
Rocket
身上带着个似乎永远也用不完的燃料包飞在天空中。最厉害的招数是抱摔主角，其次是斜下踢。
Onihime ＆ Yasha（鬼姬＆夜叉，美版：Mona ＆ Lisa）
第二关头目。酒吧里的姐妹花。虽改穿上像似忍者衣的战斗服，会使用放电攻击，但基本上还是只会随处乱跳，偶尔突然从高处降落攻击主角。相比第一代很好对付。
Break（美版：Axel）
第三关头目。外型和攻击方式上模仿Axel的机器人。血越少，皮肤颜色越发红。被打死后会爆炸，变成一堆铁骨架。
Yamato
第四关头目。日本武士。一出现便变成三个分身，三个分身攻击招数各不相同。最后出现的血最多的分身被打死后会发出“忍法、微尘”（日语）的声音，旋转360°，爆炸。
Robo X（美版：Robot X）
第五关头目。机器人。开始以Mr.X外形命令小兵和主角战斗，小兵打完后站起来烧光自己的上表皮，露出铁骨架。会发出子弹和炮弹射击主角，被主角抓住的时候可能会全身起火挣脱。主角被打倒的时候会“呵嘿嘿嘿”地傻笑。
Jet
第六关头目。身上带着个似乎永远也用不完的燃料包飞在天空中。最厉害的招数是抱摔主角，其次是转圈后斜下踢。由于出现的时候旁边有许多Rocket，Jet变得很难打。Jet被打死后，Adam会出现，并且射死剩余的Rocket。
Shiva
第一关、第7B关头目。虽然招式相比二代没变，还是会空中起跳、封堵、挣脱、天升脚，但是智商大幅下降。第一关被打倒后会被Rocket救走，第7B关会再度出现。
Dr.Zero（美版：Dr.Dahm）
操纵着一个铁“爪子”的疯子博士。他操纵的爪子在血量被打掉四分之三的时候会自动爆炸掉爪子部分，血量全部被打没后他的实验室直接爆炸。
Neo.X（美版：Robot Y）
第7A关头目兼最终头目。运动速度很快，四处乱撞，随时会射出火球攻击主角，也会扔主角。如果在3分钟内没被打死则Mr.X存活，出现坏结局；反之Mr.X死亡，出现好结局。基本上只需要空中跳踢（尤其对于Axel和Shiva）即可解决掉他。

隐藏关卡

第六关
第六关大楼一般情况下只能进入左半部分。可以通过作弊码进入右半部分，但是这样就救不出来Petrov，就要面对第7B关。
第七关摩托车场景
第七关摩托车场景未完成，暂时没有作弊码可以调出这个场景。

通关建议

一路上最好不死命，这样就可以保持二星或者三星状态。善用投技、空中跳踢和武器特技。在第六关最好及时救出Petrov，否则就会进入第7B关。第7A关用空中跳踢方式打死Neo.X/Robot Y，以便在3分钟内打死他。

怒之铁拳重制版

西班牙游戏制作小组Bombergames未经过世嘉授权制作的官方三部作品整合外加原创元素的作品。剧情依然是Axel、Blaze、Max、Adam、Sammy、Zan打败Mr.X的故事。除了汇集官方美日两版三部作品的敌人、全部官方三部作品的主角以外，部分敌人角色也能使用，并替他们增加些技能招式，也替Nora跟Electra增加了乳摇音效、甚至更增加了原创角色——女忍者Rudra，也单独为这个新角色设了一个结局。此外游戏自带SORMaker，让大家可以自己制作怒之铁拳类型游戏。

怒之铁拳4

怒之铁拳系列第四部作品，由SEGA、DotEmu发行，Lizardcube负责开发。同样请古代祐三&川岛基宏负责本作的乐曲&音效，下村阳子有协助编曲。