疯狂麦克斯 (2015年游戏)

玩法

疯狂麦克斯是一款基于末日开放世界环境的动作冒险游戏，主打车辆作战，在游戏中玩家扮演疯狂麦克斯(布伦·福斯特配音)的同名角色。根据发行商的说法，游戏中多达60%都集中于驾驶上。一些武器及工具，包括火焰喷射器和涡轮增压器，都可以直接安装在载具“杰作”(英语：Magnum Opus)上，与此同时，另一些武器，例如爪钩和狙击步枪，可由麦克斯的助手Chumbucket或麦克斯本人与载具结合使用。麦克斯的座驾“杰作”凭借其配有的V8引擎和强大的撞击能力，可将敌人的载具和武器摧毁。如若一边驾驶一边瞄准，游戏会变为慢动作，以使玩家可在不同目标间切换。尽管游戏默认使用第三人称视角，但在驾驶杰作与敌人作战时可切换为第一人称视角。Chumbucket会在收到指令或待玩家离开后自行修复汽车。
为鼓励玩家进行探索，“杰作”可由沙漠中回收的“废料”进行升级，而这些材料可以通过劫持敌人车辆或者收集他们的零件获得。敌人可能会跳到杰作的车顶将其引爆，但玩家可在车周围放置钉刺一类物品防止此类事件发生。玩家可在游戏中访问车库界面，对爱车进行自定义改装。在车库里可改装和装饰载具的引擎，底盘，轮胎，车身，喷漆以及其外壳。升级一项性能会损失其他方面的性能，例如升级引擎可以使车辆速度增加，但会更难操控。当玩家改装，增添或移除载具的一部分时，引擎的声音也会随之改变。麦克斯的武器与盔甲皆可定制。 玩家可通过推进游戏和积攒经验值来解锁技能和升级项目。麦克斯的服饰，外貌，战斗技能以及武器也可自定义。主角还可用技能点在废土漫步者Griffa那里获得技能升级。
尽管该游戏有多种方式可供选择(例如潜入或直接进攻)，但是其更偏重于潜入。疯狂麦克斯中拥有大量独特武器，例如麦克斯标志性的猎枪，但是弹药却十分稀缺，因而在游戏中偏重近战格斗甚于枪战。其中一样武器是可爆炸的雷电叉(Thunderstick) ，可以射入敌人的胸膛。该游戏拥有自由流畅的战斗系统，包括职业摔跤攻击，拳击，这与华纳兄弟先前的电子游戏《蝙蝠侠：阿卡汉姆》系列异曲同工(这款游戏中的敌人头上有一个指示条，可提醒玩家何时攻击、反击或完成动作)。而麦克斯在“狂暴”状态下的攻击会更为强大。
疯狂麦克斯包括峡谷，洞穴，沙漠以及废弃的荒野等地貌。游戏世界被划分为多个区域，每一片区域都有自己的背景故事与地形地貌，以及独特的地标和废墟可供探索。每个区域的支线任务包括竞速，限时任务，进攻敌方堡垒以及消灭敌方车队，完成这些任务可以降低区域的恐慌值。每个区域都有一个boss，可在其基地中找到并击败。游戏中的一些据点对玩家友好，与此同时，消灭敌对据点可获得额外的任务与奖励。这些据点也可以进行升级，从而为主角提供一些不同的好处，例如可在游戏结束时为主角收集碎片，主角可以拜访这些据点储存医疗用品和枪械弹药。游戏中有一些永久固定在地面的热气球作为观测点，麦克斯可以爬上去以观察新的地点和事物，用双筒望远镜搜寻事物并将其标记在地图上。麦克斯亦能在Chumbucket的指引下合成一些物品。主角还拥有一只名为Dinki-Di的狗陪伴，这只狗会为玩家侦测地雷。麦克斯也有一定的攀爬能力，游戏中可攀爬的物体会用黄色标记出来。
游戏中的大多数资源都极为匮乏，除了对驾驶至关重要的汽油。玩家每次可以收集一个德国桶，并把它储存在“杰作”的后边。与此同时，游戏中可以搜寻收集品(一些历史文物)，包括一些末世之前的照片与笔记。食物和水对于主角生存至关重要，玩家可于荒野中搜集这些物品以补充生命值。麦克斯也可以吃一些小动物，例如腐尸中的蛆虫与啮齿动物，来补充生命值。在可以发现食物与补给的区域会有乌鸦在其周围飞来飞去。玩家也可以到Big Nothing探险，这是一片荒芜，变化莫测的荒原，刮着危险的沙尘暴，没有任何食物和水，但在此可以发现一些稀有的汽车配件。引述雪崩工作室之言：因Big Nothing的存在，游戏的地图趋于无限。游戏包括动态的昼夜循环、天气系统和各种环境灾害，其地形也会受天气和自然灾害的影响。

情节

为寻找燃料，幸存下来的公路巡警麦克斯·洛克坦斯基前往了寂静之原（英语：the Plains of Silence）。但当他不小心闯入Scabrous Scrotus（特拉维斯·威林汉配音）为首的“战争男孩”（War Boys）之中后，其旅程发生了意想不到的转折。Scabrous Scrotus是不死老乔(弗莱德·塔他斯西奥配音)之子，也是汽油镇（Gastown）的管理者。他和战争男孩们将麦克斯赶下公路并窃走了他的衣物，给养，武器和汽车，还将他扔在沙漠中等死。麦克斯追上了他们，并在Land Mover与Scrotus进行决斗。Scrotus试图将狗绑在麦克斯身上但却未能成功，反被麦克斯一脚踢出不断移动的Land Mover。麦克斯用链锯划伤了Scrotus的头部，但仍不敌，麦克斯和他的狗被一并踢下Land Mover。
麦克斯带着他的狗，从一个死者身上获取了衣服与武器。正在沙漠上游荡的时候，麦克斯碰到了一位驼背但却极其热情的技工Chumbucket(杰森·斯皮萨克配音)，后者称麦克斯为“司机”。Chumbucket带麦克斯前往了自己的秘密基地，并告知他自己正在造一辆车——“杰作”（the Magnum Opus），但是车辆仍缺少一些部件。于是麦克斯答应帮他们寻找。麦克斯必须先从战争男孩们手中解放废土领导者的土地：杰特（乔希·基顿配音）的据点位于一处老旧的灯塔中，Gut Gash（利亚姆·奥布莱恩配音）的据点位于一处报废油轮上，他的追随者坚信该据点可以抵御洪水侵袭。麦克斯首先驾驶配有雷电叉（一种可爆炸的叉子）的“杰作”穿过Jaw，这是一扇由战争男孩们把守的大门。接着，麦克斯和Chumbucket必须先拯救Pink Eye（阿德里安娜·巴博配音），一位机械技能堪比Chumbucket的女性。她的筒仓基地遭到Scrotus的头号手下之一的Stank Gum的入侵。
为了寻找“杰作”的V8引擎，麦克斯打听到汽油镇有一场竞速比赛，其获胜奖励便是一台大首领V8引擎。在赢得与Stank Gum (尤里·洛文塔尔配音)的竞赛并于Thunderdome击败Tenderloin之后，麦克斯拿到了引擎，同时，还抱得一位情妇Hope（考特尼·泰勒配音）。但其胜利只是暂时的，Scrotus抢到奖品并对他发起攻击。麦克斯被十字弩射中并扔入矿井之中，但被Hope救起。之后他被带到了Organic Mechanic and Scab (Orion Acaba)——也称Bloodbag。麦克斯在接受手术时产生了幻觉，幻觉中他看到他与Hope的婚礼是由Chumbucket和一个长着狗头的男人主持的。苏醒之后，两人一起偷回了引擎。然后他们驱车前往Deep Friah(罗宾·特金·唐斯配音)的神庙中，Friah是一名友好的火焰教徒。
在神庙中，Hope请求麦克斯帮忙寻找逃到Buzzard领地的女儿Glory（麦迪逊·卡伦配音）。麦克斯最终答应了她的请求，并动身前往Underdune。麦克斯将Glory从Buzzards救回来之后，返回到神庙之中，发现妒火中烧的Chumbucket正在将“杰作”开回自己在南方的老家中。麦克斯开着Deep Frieh的车在后面追逐，却得知Scrotus和Stank Gum已经抢先一步追上了他，并对其严刑拷打。Chumbucket招待出Hope与Glory两人的位置，以及她们同麦克斯的关系。麦克斯杀死Stank Gum之后驰返到神庙，却发现Hope已被吊死，Glory也遭到拷打，倒在地上，很快便也咽气。麦克斯发誓要报复Scrotus。
麦克斯返回了汽油镇，并从Scab那里得知了Scrotus的位置。Max和Chumbucket在远离Great White的Purgatory Flatlands发现了开车在周围转悠的Scrotus。麦克斯想用“杰作”把Land Mover推下悬崖，将其摧毁，但却遭到Chumbucket的反对，后者自认为是“杰作”的守护者。麦克斯不顾Chumbucket，全速冲向Mover，Chumbucket身亡，Land Mover和“杰作”皆被摧毁。Scrotus驾驶着游戏刚开始时抢走麦克斯的座驾“Interceptor”逃脱，并对麦克斯发起挑战。麦克斯赢得了战斗，把锯片从Scrotus头上拉出，杀死了他。
游戏结局里，麦克斯坐进Interceptor，将他家人的照片放在仪表盘上，然后前往了一个未知的地方。

开发

在2008年的一次采访当中，系列创始人乔治·米勒提及在开发一款建立于疯狂麦克斯世界观之上的电子游戏。在《战神II》总监科里·巴罗格离开索尼互动娱乐后，米勒加入他的团队中一同研发游戏。该项目最初是为了与一部将同时发行的疯狂麦克斯电影相呼应，电影还曾暂停拍摄以等候游戏的研发。但在巴罗格于2008年宣布正在寻找游戏的发行商之后，这个项目就再也没有进一步的信息。2010年，巴罗格担任了雪崩工作室的咨询师, 2012年，他离开公司并前往晶体动力任职。另外一款相关的电子游戏由Interplay娱乐开发，但艺电以2000万美元收购了该公司的游戏所有权，该游戏也被取消。
2013年2月14日，雪崩工作室的始创者暨CEO克里斯托弗·桑德伯格(英语：Christofer Sundberg)放出了一张模糊的游戏截图。2013年7月10日，该游戏在E3游戏展索尼发布会上首次露面。并公布了登陆Microsoft Windows，PlayStation 3，PlayStation 4，Xbox 360以及Xbox One的日程表。桑德伯格在E3上宣称米勒和巴罗格正在开发的并非是雪崩工作室的项目，但后又改称两人正在雪崩工作室开发疯狂麦克斯。 尽管各个项目之间关系不明朗，但根据游戏设计总监透露，2011年年中，米勒曾在游戏开发早期与雪崩工作室进行合作。尽管有米勒提供咨询，但是华纳兄弟仍给予雪崩工作室以创意上的自由。游戏的全面开发于2012年5月之前便已经开始。
2014年4月，雪崩工作室宣布《疯狂麦克斯》将跳票到下一年，以使它在雪崩工作室“自问世以来最重要的一年”发行。 而游戏则在开发过程中进行了重新设计。尽管与2015年的《疯狂的麦克斯：狂暴之路》同年发售，两者之间并没有直接联系，也并无商业搭配，其剧情与设定均为原创。这是因为在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列大获成功之后，发行商华纳兄弟互动娱乐认为，相比基于电影游玩的游戏，一款独立的游戏会对玩家更好一些。但在电影中出现的一些地点，例如汽油镇（Gas Town）和Thunderdome也在游戏中出现。与雪崩工作室先前的游戏（例如《正当防卫2》）不同，该游戏的配音更为成熟，且更加强调叙述。
与电影相似，麦克斯总是沉默寡言且不露情感，他的想法多由行为来表现。游戏团队力图为他塑造复杂的性格与特质。麦克斯因曾经经历过的创伤，例如失去家庭，变得疯癫，不坚定而又狂暴。这些性格在游戏中的“狂暴”模式（英语："rage" mode)中得以体现，该状态下可对敌人造成额外伤害。麦克斯的技工与伙伴Chumbucket着迷于“杰作”，根据剧情的主要作者所言，他“与引擎的有一种类似于宗教或性的关系”。游戏中的主要反派Scabrous Scrotus是一名军阀，他被设定为“一个嗜血的怪物，只有从他人的痛苦中才能为自己的痛苦找到慰藉”。敌人的面部涂有颜料且留有伤痕。根据游戏总监弗兰克·鲁克所言，他们这样的外表体现了这种文明与当前状态的融合。
首席设计师埃米尔·克莱夫提到，在开发过程中，玩法被放在最优先的位置。与正当防卫系列相同，疯狂麦克斯的开发者们通过为玩家提供工具创造自己的事件，来给予玩家自主权。工作室计划打造一个动态的世界，并创建一系列无缝连贯的事件。游戏的创意来源于疯狂麦克斯世界的氛围，而非系列中某一部特定的电影。据雪崩工作室所言，他们并不打算受到辐射，狂怒，无主之地等其他后末日风格游戏的影响，因为它们皆启发于疯狂麦克斯电影。 该公司表示，开发游戏的车辆战斗玩法对他们而言是一个挑战，因为他们缺乏开发这类游戏经验。车辆定制系统的设计是为了增加游戏的乐趣，并给予玩家更多的自由。
游戏的世界启发自正当防卫系列，其特征是一个巨大的沙盒地图供玩家探索。雪崩工作室CEO克里斯托弗希望玩家会将疯狂麦克斯的荒漠设定与荒野大镖客：救赎的西部设定相比较。游戏地图会按照游戏的密度和频率进行缩放。开发团队强调创建一个选择多样且可供消遣的世界，而非只关注地图大小。 尽管游戏世界死气沉沉，充满危险和敌意，但其仍旧令人激动而想要不断探索。开发人员面临的一个挑战是打造一片环境多样的废土，因为疯狂麦克斯是雪崩工作室第一款后末日风格游戏。他们大部分时间用于设计地面和地形变化，以尽量避免景观重复。因为游戏大多设定于沙漠，团队将天空设计为更有生机的色彩。工作室还曾派遣团队前往哥斯达黎加丛林观察当地的地貌与环境，为创造疯狂麦克斯的世界，尤其是天空做准备。与电影相同，游戏中并没有给出任何启示，其开发者想要为废土塑造一种谜一样的感觉，让玩家自行想象这片土地的历程。游戏中的车库本是为了玩家升级和修理汽车，以使游戏更具特色。但这个想法后来被搁置，因为工作室认为该元素会影响游戏性的发挥。
疯狂麦克斯以APEX引擎(原称“雪崩引擎”)提供支持，这是一款由雪崩工作室开发的室内专用引擎，其也被用于正当防卫2。据首席图形设计师介绍，在疯狂麦克斯开发过程中，他们为引擎引入了新的图形特性，并针对开放世界游戏进行了设计和优化。团队还致力于提升地图的画距，并保证三个主要游戏平台的玩法没有明显差别。
被邀请前往2013年E3游戏展一场私人展览会的游戏记者们注意到，麦克斯是美国口音，而非电影中的澳大利亚口音，粉丝们对其新的美国口音十分抵触。随后，雪崩工作室宣布麦克斯将会有澳大利亚口音。 据形容游戏中设定使用“废土克里奥尔语”，其中融合了多种文明因素，因而主角也会有多重口音。

发布

疯狂麦克斯于2015年9月1日在北美和英国发布，2日在澳大利亚发布，3日于新西兰发布，4日于欧洲发布。其登陆了Microsoft Windows，PlayStation 4, 以及Xbox One平台。但先前于5月3日宣布的PlayStation 3及Xbox 360版本因硬件限制而被取消，但其宣称将支持Linux端口。该游戏最终于2016年10月20日登陆了Linux和MacOS平台。
预购游戏的玩家可以得到The Ripper——一套附赠的自定义车身图案。后启示录版游戏附带The Ripper图案,一个铁盒, 一个收藏匣，一个小的许可证底片和疯狂的麦克斯：狂暴之路的蓝光副本。 2015年11月30日之前购买PlayStation 4版可以获得一套公路勇士生存装备，以及十二套车辆外部装饰。为推广该游戏，华纳兄弟互动娱乐对其发布会进行了赞助。在澳大利亚，公司邀请了艺术家们用灰尘在其汽车上绘制作品。他们还参加了优步在西雅图的推广活动，活动中，优步用户可以免费搭乘汽车“一直通向后末世”。这一活动是免费的，因为“金钱在废土上一文不值”。

发售前

在发售之前，《疯狂麦克斯》收到许多正面评价。《Game Revolution》称其“令人振奋，快节奏，暴力而又有趣”，并称其将使得系列粉丝无法自拔。 《Hardcore Gamer》认为其将是“2015年最大的惊喜”，并盛赞其车辆战斗，甚至拿它与《刺客信条IV：黑旗》的海战作比较。 IGN将该游戏比作2015年的《中土世界：暗影魔多》. 《PC Gamer》则担忧该游戏“想要同时做到的事情过多”，一些评论家将其与饱受好评的电影《疯狂的麦克斯：狂暴之路》进行负面比较。

销售

疯狂麦克斯在其发售首周成为英国第二畅销的游戏，仅次于同日发售的合金装备V 幻痛。根据NPD集团的报告，它是2015年9月份美国第八畅销的游戏。