Steins;Gate (anime)

Sản xuất và phát hành

Steins;Gate là sản phẩm của hãng phim White Fox, và do Mika Nomura và Yoshinao Doi chịu trách nhiệm sản xuất, đạo diễn bởi Hiroshi Hamasaki và Takuya Satō, và Jukki Hanada biên kịch, cùng Kyuuta Sakai với vai trò thiết kế nhân vật và đạo diễn chính phần hoạt họa. Dù cho Takeshi Abo, nhà soạn nhạc cho các game Science Adventure, chỉ dóng vai trò nhỏ trong các loạt anime chuyển thể trước đó, ông đã được chỉ định biên soạn phần âm nhạc cho anime Steins;Gate cùng với đồng nghiệp của mình Jun Murakami. Abo soạn các bản nhạc mới, và sử dụng bầu không khí cùng giai điệu nhạc như khi ông sáng tác cho game Steins;Gate, nhưng đồng thời vẫn để ý đến việc khớp bản nhạc vào bộ phim; đây là cách làm việc rất khác với lúc ông soạn nhạc cho các trò chơi.
Bộ phim được Chiyomaru Shikura công bố vào tháng 7 năm 2010, người đứng đầu của 5pb. Phim phát sóng 24 tập từ ngày 6 tháng 4 năm 2011, và phát hành theo dạng DVD và Blu-ray trong 9 volume tập từ ngày 22 tháng 6 năm 2011 tới ngày 22 tháng 2 năm 2012 tại Japan; volume thứ 9 và cuối cùng bao gồm một "tập đặc biệt" thứ 25 không có trong đợt phát sóng trước đó. Với việc phát sóng lại bộ phim vào năm 2015, một phiên bản khác của tập 23 nói về dòng thời gian mà Okabe từ bỏ việc cứu sống Kurisu được phát sóng để quảng bá cho phần tiếp theo của game Steins;Gate, Steins;Gate 0. Steins;Gate: Sōmei Eichi no Cognitive Computing, một bộ 4 tập phim ngắn ONA dựa theo phim nói về cách mà máy tính có thể giúp cải thiện cuộc sống của con người trong tương lai, được sản xuất với sự cộng tác từ IBM kèm theo đó là buổi nói chuyện giữa Shikura và đại diện từ IBM Nhật Bản. Các tập phim được phát sóng từ tháng 10 đến tháng 11 năm 2014 trên website Mugendai của IBM tại Nhật, và thên kênh YouTube của IBM Nhật Bản tại Nhật cùng phụ đề tiếng Anh. Bộ phim còn có một phim điện ảnh nối tiếp, Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu, ra rạp vào ngày 20 tháng 4 năm 2013, cùng loạt anime chuyển thể Steins;Gate 0 dự định phát sóng vào năm 2018. Tư liệu từ anime Steins;Gate còn được sử dụng cho game năm 2018 Steins;Gate Elite – phiên bản hoạt hình hóa toàn bộ và cập nhật mới từ game Steins;Gate ban đầu – cùng nhiều cảnh mới khác do White Fox sản xuất.
Bên ngoài Nhật Bản, bộ phim được phân phối bởi nhiều công ty. Crunchyroll phát sóng đồng loạt bộ phim tại Bắc và Nam Mỹ, khu vực Scandinavia, Hà Lan, Trung Đông, và châu Phi; Anime on Demand cũng làm điều tương tự tại Anh. Funimation sau đó giành được bản quyền tại khu vực Bắc Mỹ, sản xuất bản lồng tiếng Anh, và phát hành bộ phim dưới định dạng DVD và Blu-ray trong hai volume vào năm 2012. Madman Entertainment có được bản quyền tại Australian, và phát sóng trực tuyến bộ phim trên website của mình. Manga Entertainment chờ đến khi Funimation hoàn thành việc lồng tiếng Anh cho phim mới đăng ký bản quyền tại Anh, và sau đó phát hành nó tại tại đây dưới dạng 2 volume định dạng DVD và Blu-ray vào năm 2013.

Doanh số bán ra

Volume Blu-ray tiếng Nhật đầu tiên mở đầu khi đứng thứ 4 trong số các đĩa phim hoạt hình bán chạy nhất tuần và đứng thứ 7 ở bảng tổng kết, với 11 802 bản được bán ra theo thông tin từ Oricon, và tiếp tục nằm trong danh sách này thêm 3 tuần sau đó, với tổng cộng 14 921 bản. Tới cuối năm 2012, volume 9, 8, và 7 lần lượt đứng ở vị trí thứ 44, 46, và 49 trong danh sách các bộ Blu-ray hoạt hình bán chạy nhất năm ở Nhật Bản. Bộ DVD và Blu-ray tiếng Nhật chứa toàn bộ phim đều nằm trong top đầu các bảng xếp hạng: đối với hộp DVD, phát hành vào tháng 3 năm 2013, là DVD hoạt hình bán chạy thứ 26 của tuần, còn với bộ Blu-ray, ra mắt tháng 2 năm February 2016, đứng ở vị trí thứ 4 và nằm trong top bảng xếp hạng 2 tuần liền.

Đánh giá

Bộ phim được khán giả chào đón nồng nhiệt, với Carlo Santos từ Anime News Network gọi đây là "một trong các  sci-fi giàu cảm xúc cuốn hút nhất lịch sử anime hiện đại", Richard Eisenbeis của Kotaku nói rằng đây là một trong các anime hay nhất ông từng xem, và Chris Beveridge của The Fandom Post xem đây là loạt phim công chiếu yêu thích nhất của ông trong năm 2011. Năm 2011 bộ phim giành giải Newtype Anime Award ở hạng mục nhân vật nam xuất sắc nhất năm, cho Rintaro Okabe.
Các nhà phê bình đều đánh giá cao cốt truyện và kịch bản phim. Santos thích cái cách mà Steins;Gate đánh lừa người xem bằng yếu tố hài hước ở nửa đầu bộ phim trước khi biến thành một bi kịch ở nửa sau, và cách mà đoạn cuối phim đưa người xem trở về sự kiện ở tập đầu tiên, tạo "cao trào" một cách chặt chẽ. Rebecca Silverman của Anime News Network xem phần nhịp điệu ở nửa đầu phim không đồng đều, song song với những khám phá khoa học thú vị lại xen lẫn với những cảnh về cuộc sống hằng ngày ở phòng lab và các chuyến ghé thăm maid café, nhưng lại thấy nửa sau của bộ phim như bước lên một nấc thang mới; bà thích việc thêm tình huống nguy cấp vào, và cách mà hình tượng các nhân vật được xây dựng cùng việc người xem được biết thêm về động cơ của các nhân vật này ở nửa đầu phim. Tương tự, Aiden Foote từ T.H.E.M. Anime Reviews nhận xét nửa đầu phim, dù đậm tính giải trí, thiếu tính định hướng. Eisenbeis khen ngợi cách mà quy luật du hành thời gian được định nghĩa, điều mà ông xem là khó nhất đối với việc viết truyện giả tưởng về du hành thời gian. Pierce Drew của The Fandom Post thì lại yêu thích phần cốt truyện và các nhân vật, nhưng để ý thấy Luka lại đóng góp rất ít cho câu chuyện.
Santos gọi phần thiết kết nhân vật là "rất dễ nhớ", và có cảm giác mới mẻ khi thấy bộ phim để một nhân vật thừa cân nằm trong số các nhân vật chính. Ông nhận xét phần nền phim, dù sử dụng không khí yên tĩnh và u ám, vẫn có đủ màu sắc để gây sự thu hút rõ rệt. Một điểm mà ông thất vọng là cách mà bộ phim lạm dụng cảnh quay tĩnh (thưởng chỉ hiện đầu các nhân vật) cho những đoạn nói chuyện với tốc độ khung hình chậm. He thấy phần âm nhạc tạo không khí rất tốt, nhưng lại "không có gì nổi trội". Silverman nghĩ rằng phần phố cảnh không được cân bằng ở đầu phim, có một số cảnh "đẹp tinh tế" ở vài thời điểm, ví dụ như cảnh trắng-đen ở tập 11, và một vài phần fan service mà cô thấy không phù hợp. Với nửa sau phim, bà thấy rằng cả phần hình ảnh lẫn âm thanh đều đã được cải thiện, với việc tập trung vào các hình ảnh mang tính biểu tượng như những bàn tay siết chặt, cùng việc sử dụng các nét vẽ chi tiết và chân thực ở những đoạn cao trào trong truyện. Foote thích cách phác họa của Akihabara, thứ mà ông mô tả là "không sống động nhưng lại luôn chuyển động, như cát ở trong gió sa mạc"; ông gọi đây là sự gợi nhớ về các cảnh đường phố buổi sáng trong tác phẩm trước kia của đạo diễn, Serial Experiments Lain (1998), và đây là bằng chứng rằng họ vẫn chưa để mất nét tinh tế từ lúc đó. Drew nghĩ rằng phần đồ họa xuyên suốt phim đều có chất lượng cao, và điều này là rất tốt, cho dù có ít chi tiết hơn, không đại diện được cho phong cách vẽ được dùng trong game Steins;Gate.