Game Boy Color

Lịch sử

Game Boy Color là một phản ứng trước sức ép từ các nhà phát triển trò chơi đối với một nền tảng cầm tay tinh vi hơn, vì họ cảm thấy rằng Game Boy, ngay cả trong phiên bản mới nhất của nó, Game Boy Pocket, là không đủ. Sản phẩm là kết quả tương thích ngược, lần đầu tiên được tạo ra trên một hệ máy cầm tay, tận dụng thư viện game lớn sẵn có và nền tảng được cài đặt sẵn của hệ máy tiền nhiệm. Điều này đã trở thành một tính năng chính của dòng Game Boy, mỗi lần ra mắt đều bắt đầu với một thư viện game lớn hơn đáng kể so với bất kỳ đối thủ nào.
Vào ngày 23 tháng 3 năm 2003, Game Boy Color chinh thức ngưng sản xuất.

Chế độ màu đẹp

Một vài trò chơi đã sử dụng thủ thuật để tăng số lượng màu có sẵn trên màn hình. "Chế độ Hi-Color" này là chế độ được sử dụng bởi một công ty của Ý tên là 7th Sense s.r.l, và có thể hiển thị hơn 2000 màu khác nhau trên màn hình. Một số ví dụ về các trò chơi sử dụng thủ thuật này là The Fish Files, The New Addams Family Series và Alone in the Dark: The New Nightmare. Cannon Fodder sử dụng kỹ thuật này để hiển thị các phân đoạn video chuyển động đầy đủ trong chuỗi giới thiệu, kết thúc và màn hình menu chính.

Băng game

Các trò chơi độc quyền của Game Boy Color được đặt trong các hộp băng trong suốt, được gọi là các băng "Game Pak". Chúng có hình dạng khác với các trò chơi Game Boy gốc. Khi được chèn vào máy Game Boy gốc, các băng mờ này sẽ ngăn máy hoạt động, do một phần rãnh bị khuyết trong băng Game Boy gốc ngăn hộp băng bị rút ra khi bật nguồn (chặn các Rumble Pack hoặc <i id="mwAVI">Kirby Tilt 'n Tumble</i> ). Trong khi Game Boy Pocket, Super Game Boy, Super Game Boy 2 và Game Boy Light độc quyền của Nhật Bản vẫn có thể bật nguồn với băng độc quyền Game Boy Color, các trò chơi này hiển thị thông báo cảnh báo rằng cần có máy Game Boy Color và từ chối chơi. Trong các trường hợp của Chee-Chai Alien  và Pocket Music , nó đã bật nguồn với Game Boy Advance và Game Boy Advance SP, nhưng những trò chơi này cũng hiển thị thông báo cảnh báo. Các trò chơi được thiết kế cho Game Boy Color, nhưng cũng bao gồm khả năng tương thích ngược với Game Boy, Game Boy Pocket, Super Game Boy, Super Game Boy 2 và Game Boy Light độc quyền của Nhật Bản, sử dụng hình dạng băng giống như Game Boy bản đầu, nhưng thường là màu đen và không bao giờ có màu xám.

Trò chơi

Do khả năng tương thích ngược với các trò chơi Game Boy, Game Boy Color đã có sẵn một thư viện lớn các game có thể chơi được khi ra mắt. Hệ máy này đã tích lũy một thư viện ấn tượng gồm 576 game Game Boy Color trong khoảng thời gian bốn năm. Mặc dù phần lớn các trò chơi là độc quyền, khoảng 30% tựa game được phát hành tương thích ngược với Game Boy gốc.
Trong khi Tetris cho Game Boy gốc là trò chơi bán chạy nhất tương thích với máy, Pokémon Gold và Silver là trò chơi bán chạy nhất được phát triển cho Game Boy Color. Trò chơi độc quyền Game Boy Color bán chạy nhất là Pokémon Crystal.
Trò chơi Game Boy Color cuối cùng được phát hành là Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master, được phát hành độc quyền tại Nhật Bản vào ngày 18 tháng 7 năm 2003. Tại Bắc Mỹ, Harry Potter and the Chamber ò Secrets, phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2002, là trò chơi cuối cùng được phát hành. Ở châu Âu, trò chơi cuối cùng được phát hành là Hamtaro: Ham-Hams Unite! ngày 10 tháng 1 năm 2003.

Doanh số bán hàng

Cả Game Boy và Game Boy Color đều thành công về mặt thương mại, bán được tổng cộng 32,47 triệu chiếc tại Nhật Bản, 44,06 triệu ở châu Mỹ và 42,16 triệu ở các khu vực khác.
Vào năm 2003, khi Game Boy Color bị ngừng sản xuất, cặp đôi này là máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại. Cả Nintendo DS và PlayStation 2 tiếp tục bán chạy hơn cặp đôi và Game Boy / Game Boy Color hiện là hệ máy bán chạy thứ ba và là thiết bị cầm tay bán chạy thứ hai mọi thời đại.