Sáng tạo Việt

Tuổi trẻ sáng tạo

Chương trình đưa ra 1 chủ đề. Các đội chơi sẽ đưa ra các ý tưởng hoặc sự sáng tạo và thời gian là 2 phút để thuyết phục BGK. Các đội chơi có thể nhận được tối đa trong vòng này là 3.000.000.

Đi tìm nhà sáng chế

Trong vòng này, các đội chơi sẽ đưa ra các đóng góp, ý kiến, ý tưởng từ những gì các đội chơi đang học tập và nghiên cứu cho tác giả của các GPCN/Sáng chế ấy. Sau đó, tác giả giao câu hỏi thách thức cho các đội chơi. Các đội chơi mỗi đội có thể nhận được tối đa trong vòng này là 3.000.000.

Lựa chọn thông minh

Chương trình sẽ có các câu hỏi dành cho các đội chơi liên quan đến các chủ điểm khác nhau. Trả lời đúng và trước có 500.000, trả lời đúng và sau có 300.000.

Đi tìm nhà sáng chế

Trong vòng này, các đội chơi sẽ đưa ra các đóng góp, ý kiến, ý tưởng từ những gì các đội chơi đang học tập và nghiên cứu cho tác giả của các GPCN/Sáng chế ấy. Sau đó, tác giả giao câu hỏi thách thức cho các đội chơi. Các đội chơi mỗi đội có thể nhận được tối đa trong vòng này là 3.000.000+500.000 nếu như được BGK đánh giá tốt hơn.

Thương mại hóa sáng chế

Dưới góc độ là người hợp tác đầu tư, tiếp nhận chuyển giao GPCN/Sáng chế, 2 đội chơi sẽ căn cứ theo thực trạng tiềm năng thương mại hóa của sản phẩm để phân tích thị trường mục tiêu và giải pháp thương mại hóa sáng chế để đưa GPCN/Sáng chế ấy nhanh và hiệu quả nhất. Các đội chơi mỗi đội có thể nhận được tối đa trong vòng này là 3.000.000.

Lựa chọn thông minh

Chương trình sẽ có các câu hỏi dành cho các đội chơi liên quan đến các chủ điểm khác nhau. Trả lời đúng và trước có 500.000, trả lời đúng và sau có 300.000. Các đội chơi được đặt chữ S may mắn 1 lần trước bất kể câu hỏi nào. Trả lời đúng câu hỏi có chữ S may mắn được tăng gấp đôi số điểm của câu hỏi đó, nếu trả lời sai sẽ bị trừ đi số điểm của câu hỏi là 250.000.

Sáng chế với cuộc sống

Trong vòng này, các đội chơi sẽ đưa ra các đóng góp, ý kiến, ý tưởng từ những gì các đội chơi đang học tập và nghiên cứu cho tác giả của các GPCN/Sáng chế ấy. Các đội chơi mỗi đội có thể nhận được tối đa trong vòng này là 2.000.000+500.000 nếu như được BGK đánh giá tốt hơn.

Khởi nghiêp cùng sáng chế

Dưới góc độ là người hợp tác đầu tư, tiếp nhận chuyển giao GPCN/Sáng chế, 2 đội chơi sẽ căn cứ trình bày phương án khởi nghiệp của mình để đưa GPCN/Sáng chế ấy nhanh và hiệu quả nhất. Các đội chơi mỗi đội có thể nhận được tối đa trong vòng này là 4.000.000.

Lựa chọn thông minh

Chương trình sẽ có các câu hỏi dành cho các đội chơi liên quan đến các chủ điểm khác nhau. Trả lời đúng và trước có 500.000, trả lời đúng và sau có 300.000. Các đội chơi được đặt chữ S may mắn 1 lần trước bất kể câu hỏi nào. Trả lời đúng câu hỏi có chữ S may mắn được tăng gấp đôi số điểm của câu hỏi đó, nếu trả lời sai sẽ bị trừ đi số điểm của câu hỏi là 250.000.

Phần cuối cùng

Đây là phần chơi dành cho đội thắng cuộc sau các vòng trước. Đội chơi sẽ trả lời 5 câu hỏi lựa chọn của chương trình trong 1 phút. Được trả lời lần 2 sau khi sai lần 1 nhưng tối đa là 2 lượt trả lời trong mỗi câu hỏi. Vượt qua câu cuối cùng trước khi hết giờ, đội chơi chiến thắng và nhận giải thưởng đặc biệt của chương trình.

Đối tượng tham gia

Đối tượng tham gia chương trình: Từ 18 tuổi trở lên.

Kỷ lục

Trong 6 năm phát sóng, chỉ có một đội là đại diện đến từ viện Công nghệ Quốc phòng Việt Nam đã thắng với số tiền kỷ lục là 6.450.000.

Phát sóng

09h00: Chủ nhật
09h20: Thứ hai

Khép lại sứ mệnh

Lần cuối cùng phát sóng chương trình này là vào ngày 08/04/2018 sau 6 năm phát sóng. Thay vào đó, Đài Truyền hình Việt Nam lại phối hợp với Trường Thành Media sản xuất chương trình Sức nước ngàn năm.