Liên Minh Huyền Thoại

Cách chơi

Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) mà người chơi có thể điều khiển một "tướng" để đối đầu với một đội những người chơi khác hoặc các trận đấu với máy. Tính đến tháng 2 năm 2019, có tổng cộng 144 vị tướng khác nhau được phân loại theo vai trò là sát thủ, đấu sĩ, đỡ đòn, xạ thủ, pháp sư hay hỗ trợ.
Người chơi lên cấp độ bằng cách hạ gục các tướng của phe địch được điều khiển bởi người chơi khác hoặc đối thủ máy, cũng như các quân lính liên tục xuất hiện trong trò chơi, hay tấn công trụ của phe địch. Trong chế độ chơi truyền thống, bản đồ được chia ra thành ba đường chính là đường đi của quân lính; khu rừng là khoảng giữa các đường, nơi có các bãi quái rừng; và khu vực nhà chính nơi người chơi xuất hiện và mua trang bị. Các đường chính bao gồm đường trên, đường giữa và đường dưới, phù hợp với các kiểu tướng nhất định. Đôi khi khu rừng cũng được coi là một đường (đường rừng), với những người chơi tướng đi rừng sẽ rảo quanh các bãi quái rừng để thu thập các bùa lợi và hỗ trợ cho các đường chính khác. Người chơi nhận được một lượng tiền nhỏ theo thời gian, và có thể kiếm nhiều tiền hơn từ việc giết quân lính địch bằng đòn đánh kết liễu, phá hủy trụ địch, giết quái vật rừng cũng như giết tướng địch, hỗ trợ đồng đội giết tướng địch và phá trụ. Với số tiền này, người chơi mua các trang bị cho tướng của mình để các tướng mạnh mẽ hơn trong suốt trận đấu. Trong các chế độ chơi vĩnh viễn như Truyền thống, Cướp Cờ (đã đóng) và ARAM, trò chơi kết thúc khi một đội phá hủy được nhà chính của đội kia, hoặc là đội kia đầu hàng. Các bản đồ khác nhau có luật chơi và mục tiêu khác nhau, chẳng hạn nhà chính ở Crystal Scar sẽ mất máu nếu đội đối phương kiểm soát ít nhất 3 trong 5 trụ quanh bản đồ. Tuy nhiên, chế độ Cướp cờ đi theo bản đồ này đã bị đóng lại vĩnh viễn vào ngày 22/2/2016 với lý do các tướng trong chế độ chơi này bị mất cân bằng quá lớn về kĩ năng lẫn các chỉ số và lối chơi. Hơn nữa, hầu như không có ai chơi chế độ này - chỉ 0,5% trong tổng số hơn 40 triệu người chơi trên toàn thế giới chơi nó. Bản đồ The Crystal Scar vẫn được hoạt động để phục vụ chế độ chơi đặc biệt Thăng Hoa.
Cửa hàng của trò chơi Liên Minh Huyền Thoại cho phép người chơi mua vật dụng bằng "RP" và "Tinh hoa Lam" (THL, bản tiếng Anh gọi là Blue Essence - BE). RP phải mua bằng tiền thật, còn THL kiếm được sau khi lên cấp hoặc phân mảnh tướng trong Chế tạo Hextech hay nhận được trong sự kiện.
Người chơi được coi là một "Triệu hồi sư" (Summoner) và giữ vai trò lâu dài trong suốt trò chơi. Các thống kê và điểm số của người chơi được lưu giữ và có thể xem được. Người chơi nhận được điểm kinh nghiệm sau mỗi trận đấu họ tham gia. Trò chơi không giới hạn cấp độ người chơi có thể đạt được. Người chơi có thể kiếm điểm kinh nghiệm và thăng cấp, mỗi một cấp tăng lên người chơi nhận được phần thưởng là Tinh hoa Lam, mảnh Tướng và được sử dụng trong cửa hàng cũng như Chế Tạo Hextech.
Liên Minh Huyền Thoại có một Hệ thống trước-trận (before-game) được gọi là Ngọc Tái Tổ Hợp được sử dụng bắt đầu từ mùa giải xếp hạng thứ 8. Hệ thống này giúp cho người chơi khám phá cũng như trải nghiệm, luyện tập các lối chơi và khả năng khắc chế, gây sát thương khác nhau từ cùng một vị tướng, một bộ kĩ năng. Người chơi có thể chọn bảng ngọc gồm hai hệ Chính và Phụ, mỗi hệ có thể chọn trong 5 hệ là Kiên Định, Cảm Hứng, Áp Đảo, Pháp Thuật và Chuẩn Xác. Sau khi chọn hệ chính, người chơi có thể chọn 1 trong 3 (hoặc 4) ngọc Siêu Cấp của hệ chính đó, tiếp theo chọn 3 trong 9 ngọc phụ của hệ, với ba nhánh khác nhau. Sau khi thiết lập hệ chính, người chơi có thể chọn 1 hệ phụ trong 4 hệ còn lại và chọn 2 trong 9 ngọc phụ của hệ phụ đó. Kết hợp hai hệ người chơi còn có thêm thuộc tính thưởng thêm phụ thuộc vào hệ chính. Ngoài ra, mỗi một bảng Ngọc Tái Tổ Hợp còn có thêm Stat Shards - Mảnh ngọc Chỉ số tại phần dưới của hệ ngọc phụ, giúp tướng có thêm một vài chỉ số khác nhau theo thời gian trận đấu và cấp độ.

Đấu Trường Chân Lý

Đấu Trường Chân Lý (Teamfight Tactics - TFT) là một Minigame được phát triển, phát hành thử nghiệm bởi Riot Games và trở thành một chế độ chơi vĩnh viễn từ phiên bản 9.13 của Liên Minh Huyền Thoại. Trò chơi sử dụng hệ thống tướng của Liên Minh Huyền Thoại nhưng có cách chơi hoàn toàn khác cùng với hệ thống trang bị ghép đặc biệt. Đây là một chế độ tự do, không giới hạn người chơi và điều kiện tham gia. Được lấy cảm hứng từ Dota Auto Chess trong Dota, chế độ chơi xoay quanh một bàn đấu với các ô lục giác giống một bàn cờ vua, nơi người chơi sẽ đăt những vị Tướng tại các vị trí chiến lược trên bàn đấu cờ đó. Khi các Tướng đã được đặt, người chơi sẽ được chuyển tới một bàn đấu khác (hoặc người chơi khác sẽ được chuyển tới) và một vòng trận đấu ngắn sẽ được tự động diễn ra giữa các Tướng hai bên - với kết quả là số Tướng còn lại trên bàn đấu, quyết định thắng thua cũng như giảm trừ sinh lực của người chơi thua sau trận đấu ngắn đó. Sau các vòng đấu, khi một người chơi bị rút cạn sinh lực, họ sẽ buộc phải rời khỏi trận đấu, và người chơi sống sót cuối cùng sẽ giành chiến thắng chung cuộc. Với tính năng đặc biệt của Đấu Trường Chân Lý "Chọn chung - Đi chợ" - khác với Dota Auto Chess, sau một vài vòng đấu, người chơi sẽ được tùy thích chọn lựa một trong số lượng giới hạn các trang bị đi cùng Tướng ngẫu nhiên mà cửa hàng sẽ đưa ra dành chung cho tất cả người chơi trong trận đấu. Người chơi có sinh lực thấp hơn sẽ có cơ hội được chọn trước, mang lại một lợi thế cho những người chơi xếp chót có thể lật kèo và chiến thắng dễ dàng hơn. Đấu Trường Chân Lý có hơn 33 triệu người chơi mỗi tháng, tính đến tháng 9 năm 2019.

Tướng

Các tướng trong Liên Minh Huyền Thoại được chia ra làm 6 nhóm chính: Xạ thủ, Pháp sư, Sát thủ, Đấu sĩ, Đỡ đòn, Hỗ trợ. Tuy nhiên, do đặc điểm của các vị tướng và bộ kĩ năng linh hoạt, một vị tướng có thể có một hoặc hai đặc điểm trong các nhóm trên, được phân ra làm thuộc tính chính và phụ. Người chơi sẽ dựa vào những đặc điểm và bộ kĩ năng kể trên để lựa chọn cho mình những vị tướng phù hợp với lối chơi và phối hợp cùng với đồng đội. Những vị tướng được quy định ở mức giá khác nhau tùy thuộc vào sự đột biến trong lối chơi của tướng. Mỗi tướng có thêm nhiều trang phục tùy chọn (Skin) ngoài trang phục cơ bản được cung cấp mặc định khi người chơi sở hữu tướng.
Vào phiên bản 5.8, Riot Games cho ra mắt tính năng Thông Thạo Tướng. Tới hiện tại, Liên Minh Huyền Thoại cho phép người chơi đạt tới 7 mức thông thạo, với 7 danh hiệu cho từng nhóm Tướng được kể trên. Trong đó, 5 bậc đầu tiên được thăng cấp bằng cách kiếm điểm, phụ thuộc vào việc thắng hoặc thua trận đấu cũng như sự thể hiện của người chơi tương ứng với vai trò của họ trong trận đấu. Nâng lên các cấp bậc 2, 3, 4, 5 yêu cầu tổng số Điểm Thông Thạo lần lượt là 1800, 3600, 11800 và 21600. Trung bình 1 trận thắng người chơi có thể kiếm được trên 1000 điểm cho Tướng đó. Từ bậc 5 trở đi, kiếm điểm không thăng cấp Thông Thạo Tướng. Bậc 6 và 7 yêu cầu đánh giá Thông Thạo cao và sử dụng Chế Tạo Hextech để thăng cấp.

Hệ thống giải đấu

Hệ thống giải đấu Liên Minh Huyền Thoại chính thức được tổ chức theo quy mô khu vực. Lớn nhất là giải Chung kết Thế giới được tổ chức bởi chính Riot Games. Mùa đầu tiên diễn ra vào tháng 6 năm 2011 với sự tham gia của các đại diện đến từ châu Á, châu Âu, châu Mỹ. Quy mô nhỏ hơn là giải đấu tổ chức ở các khu vực và quốc gia. Một số giải đấu thu hút rất nhiều khán giả trên toàn thế giới có thể liệt kê như LCK của Hàn Quốc, LPL của Trung Quốc, LEC Châu Âu, LCS Bắc Mỹ. Các đại diện giành chiến thắng ở các giải đấu này sẽ giành vé tham gia chung kết thế giới. Đây là cơ cấu tuyển chọn đội tuyển tham gia chung kết thế giới diễn ra trong các năm qua. Cấp bậc của các giải đấu được Riot quy định như sau:

Giải đấu LCS

LCS (League of Legends Championship Series) là giải đấu cao nhất ở khu vực châu Âu (EU LCS) và Bắc Mỹ (NA LCS). Giải LCS được tổ chức 2 mùa một năm. 3 đội tuyển gồm vô địch LCS mùa hè, tổng điểm cao nhất qua 2 mùa xuân và hè, và đội vượt qua vòng loại sẽ giành tấm vé tham dự chung kết thế giới. Đầu năm 2019, giải đấu khu vực châu Âu đổi tên lại thành League European Championship (LEC), khu vực Bắc Mỹ trở thành LCS.
Giải đấu LEC
LEC (League European Championship), trước đây là Europe League of Legends Championship Series (EU LCS), được đổi tên vào đầu năm 2019 để phân biệt với NA LCS (nay là LCS), cách thức tổ chức không đổi sau khi đổi tên.

Giải đấu LPL

LPL (League of Legends Pro League) là giải đấu chính thức của khu vực Trung Quốc tương đương với các giải LCK của Hàn Quốc hay LCS của Bắc Mỹ. Giải LPL được tổ chức 2 mùa một năm. 3 đội tuyển gồm vô địch LPL mùa hè, tổng điểm cao nhất qua 2 mùa xuân và hè, và đội vượt qua vòng loại sẽ giành tấm vé tham dự Chung kết thế giới. Chất lượng của giải LPL được cải thiện đáng kể trong những năm gần đây khi các đội tuyển Trung Quốc liên tục đầu tư nâng cấp đội hình.

Giải đấu LMS

LMS (League of Legends Master Series) là giải đấu chính thức của khu vực Đài Loan - Hồng Kông - Ma Cao từ năm 2015 sau khi khu vực này được tách ra khỏi GPL do sự vượt trội về trình độ với Đông Nam Á. Giải LMS được tổ chức 2 mùa một năm. 2 đội tuyển gồm vô địch LMS mùa hè, tổng điểm cao nhất qua 2 mùa xuân và hè sẽ giành tấm vé tham dự chung kết thế giới. Từ năm 2017, với sự mở rộng quy mô của chung kết thế giới, LMS được thêm 1 suất và đội vượt qua vòng loại sẽ là đội thứ ba của khu vực này được đi Chung kết thế giới, giống như các giải LCS, LPL, LCK.

Giải đấu All-Star

All-Star Event (ASE) hay "Siêu sao Đại chiến" là giải đấu được tổ chức bởi Riot từ 2013, các thành viên tham dự là các tuyển thủ hàng đầu thế giới được khán giả bình chọn đến từ Hàn Quốc, Trung Quốc, Châu Âu, Bắc Mỹ, Đài Loan và các khu vực Wildcard. Điều kiện để được vào đội All-Star của một khu vực là trong mùa hè tuyển thủ phải tham gia hơn 20% thời gian giải đấu cấp cao nhất của khu vực đó, trong 5 người được bầu trọn cao nhất chỉ được lấy tối đa 2 người là đồng đội trong một đội tuyển (nếu từ 3 trở lên thì theo luật tuyển thủ có số phiếu ít hơn sẽ bị loại, hoặc một trong 2 tuyển thủ xếp trên có ý muốn nhường suất), và cũng chỉ được lấy tối đa 2 người là ngoại binh của khu vực. Các đội tuyển sẽ chia ra làm 2 đội lớn là đội băng và đội lửa. Thi đấu ở các bản đồ khác nhau với các hình thức đấu xoay vòng khác nhau như solo, BO1, BO3 tính điểm và cộng dồn từ các thành viên. Tổng điểm cuối cùng quyết định chiến thắng của đội tuyển. Đây là một giải đấu chính thức nhưng không mang nhiều ý nghĩa về mặt danh hiệu. All-Star chỉ là một giải đấu mang tính chất giao lưu giải trí giữa những tuyển thủ xuất sắc nhất trong bộ môn Liên Minh Huyền Thoại (Trừ năm 2017, giải mất đi tính giải trí với sự thay đổi cách thức tổ chức: loại bỏ chia đội lửa-băng và bỏ hết các chế độ đặc biệt, chỉ giữ lại chế độ solo 1vs1 và đấu thường 5vs5).

Giải đấu Garena All-Star

Garena All-Star hay "Siêu sao Đại chiến Đông Nam Á" là giải đấu được tổ chức bởi Garena từ năm 2016. Các tuyển thủ của mỗi nước Đông Nam Á được người chơi tại đó bình chọn để đại diện quốc gia thi đấu với mục đích dành vé tham dự All-Star thế giới với tư cách là đại diện Đông Nam Á. Không giống với tất cả các khu vực khác trên thế giới, Đông Nam Á là khu vực đa văn hóa, không có ngôn ngữ giao tiếp chung phổ biến, nên việc kết hợp giữa các tuyển thủ đa quốc gia trong một đội tuyển All-Star Đông Nam Á là không dễ dàng.

Phát triển

Nhà phát triển của trò chơi, Riot Games, được đồng sáng lập bởi Brandon "Ryze" Beck và Marc "Tryndamere" Merrill, những người bạn cùng phòng khi họ theo học Đại học Nam California. Họ hợp tác với Steve "Guinsoo" Feak, nhà thiết kế trước đây của Warcraft III: Bản đồ tùy chỉnh Frozen Throne Defense of the Ancient, và Steve "Pendragon" Mescon, quản trị viên của cơ sở hỗ trợ chính thức trước đây cho bản đồ, để phát triển Liên minh huyền thoại.
Cảm hứng ban đầu cho "DotA" là bản mod năm 1998 cho StarCraft được tạo bởi thành viên cộng đồng Aeon64 có tên là "Aeon of Strife". Sau khi phát hành Warcraft III: Reign of Chaos và World Editor tiếp theo của nó vào năm 2002, DotA đã được tạo ra bởi một modder khác, Eul. Ông đã chuyển và mở rộng bản mod "Aeon of Strife" sang động cơ mới và đặt tên là "Defense of the Ancient". Guinsoo sau đó đã tạo ra DotA Allstars bằng cách chèn hỗn hợp nội dung của riêng mình vào "DotA", mở rộng đáng kể số lượng anh hùng, thêm công thức và vật phẩm, và giới thiệu nhiều thay đổi về lối chơi. Guinsoo sau đó đã chuyển mod cho IceFrog sau khi chấp nhận một công việc tại Riot Games mới thành lập.
Ý tưởng về một trò chơi kế thừa tinh thần của Defense of the Ancient mà sẽ là trò chơi độc lập của riêng nó với động cơ riêng, chứ không phải là một phiên bản Warcraft III khác, bắt đầu thành hiện thực vào cuối năm 2005. Liên minh huyền thoại đã ra đời ". khi một vài thành viên cộng đồng DotA rất tích cực tin rằng trò chơi này rất thú vị và sáng tạo đến mức nó thể hiện sự xuất hiện của một thể loại mới và xứng đáng là trò chơi chuyên nghiệp của riêng nó với các tính năng nâng cao đáng kể và các dịch vụ xung quanh trò chơi. "
Riot Games chính thức mở văn phòng vào tháng 9 năm 2006 và tính đến năm 2013, có hơn 1.000 người làm việc trong Liên minh huyền thoại. Theo Marc Merrill, khi tạo ra các nhà vô địch khác nhau trong trò chơi, thay vì chỉ tạo ra một số ít người, họ đã quyết định mở quy trình tạo nhà vô địch cho mọi người trong công ty dựa trên một mẫu mà họ có thể bỏ phiếu nhà vô địch đã đưa nó vào trò chơi.
Liên Minh Huyền Thoại được công bố lần đầu tiên vào ngày 7 tháng 10 năm 2008. Đây là phiên bản beta kín từ ngày 10 tháng 4 năm 2009 đến ngày 22 tháng 10 năm 2009. Sau đó, nó chuyển sang phiên bản beta mở cho đến khi phát hành.
Vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân ngày sinh nhật 10 năm tuổi của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games thông báo sẽ có một phiên bản mobile rút gọn của trò chơi với tên là gọi là Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến.