google/wiki40b huggingface dataset:
Lạc quan

Lạc quan là một thái độ tinh thần phản ánh niềm tin hoặc hy vọng rằng kết quả của một số nỗ lực cụ thể, hoặc kết quả nói chung, sẽ là tích cực, thuận lợi và như mong muốn. Một thành ngữ phổ biến được sử dụng để minh họa cho sự lạc quan so với bi quan là một ly chứa đầy nước đến nửa chừng: một người lạc quan được cho là nhìn thấy cái ly đầy một nửa, trong khi một người bi quan nhìn thấy cái ly vơi mất một nửa.
Lạc quan, theo nghĩa điển hình của từ này, được định nghĩa là mong đợi kết quả tốt nhất có thể từ bất kỳ tình huống nào. Điều này thường được gọi trong tâm lý học là sự lạc quan không phụ thuộc hoàn cảnh. Lạc quan phản ánh niềm tin rằng các điều kiện trong tương lai sẽ có kết quả tốt nhất. Vì lý do này, nó được coi là một đặc điểm thúc đẩy sự kiên cường khi đối mặt với sự căng thẳng.
Các lý thuyết về sự lạc quan bao gồm các mô hình bố trí và các mô hình của phong cách giải thích. Các phương pháp đo lường sự lạc quan đã được phát triển trong cả hai hệ thống lý thuyết, chẳng hạn như các hình thức khác nhau của Thử nghiệm định hướng cuộc sống, cho định nghĩa ban đầu về sự lạc quan, hoặc Câu hỏi phong cách nhìn nhận được thiết kế để kiểm tra sự lạc quan về phong cách giải thích.
Sự thay đổi trong sự lạc quan và bi quan có phần mang tính di truyền  và phản ánh các hệ thống đặc điểm sinh học ở một mức độ nào đó. Nó cũng bị ảnh hưởng bởi các yếu tố môi trường, bao gồm môi trường gia đình, với một số gợi ý rằng lạc quan có thể học được. Lạc quan cũng có thể được liên kết với sức khỏe.
Mentuhotep I

Danh tính

Mentuhotep có thể là một lãnh chúa địa phương (nomarch) ở Thebes vào đầu thời kỳ Chuyển tiếp thứ nhất, khoảng năm 2135 TCN. Bản danh sách vua Karnak vốn được tìm thấy trong Đại sảnh Lễ hội của Thutmose III, ở vị trí số 12, một phần tên "Men-" trong một dấu triện hoàng gia, phân biệt với của Mentuhotep II (số 29) hoặc Mentuhotep III (số 30). Nhiều học giả đã lập luận từ bản danh sách đó một vị vua Mentuhotep I, người có thể đã chỉ đơn thuần là một lãnh chúa Thebes, và được truy phong tước hiệu hoàng gia bởi các vị vua kế tục; do đó nhân vật phỏng đoán này thông thường được gọi là 'Mentuhotep I".
"Mentuhotep I" thực tế lại không thực sự được chứng thực trên bất kỳ di tích đương đại nào và điều này đã khiến một số nhà Ai Cập học đề xuất rằng ông là một ông tổ được hư cấu và sáng lập nên vương triều thứ mười, vốn được tạo ra cho mục đích đó vào giai đoạn cuối của vương triều.
Dựa trên một bức tượng tìm thấy tại khu vực thánh điện của Heqaib ở Elephantine, một Mentuhotep được gọi là "Cha của các vị thần". Tước hiệu này có thể đề cập đến những vị vua kế vị Mentuhotep, Intef I và Intef II, đã trị vì vùng đất Thượng Ai Cập. Từ tước hiệu này, nhiều nhà Ai Cập học cho rằng Mentuhotep này có lẽ là cha của Intef I và II, và ông cũng chưa bao giờ là pharaon, vì tước hiệu này thường được dành riêng cho vị tổ tiên không thuộc hoàng gia của các pharaon.

Gia đình

Vợ của Mentuhotep có thể là Neferu I và các bức tượng từ Heqaib có thể được giải thích là nhằm chứng minh rằng ông là cha của Intef I và II. Bản danh sách vua Karnak xuất hiện tên một nhân vật không thuộc hoàng gia (không mang ấn triện), có tên gọi là Intef, ở vị trí số 13. Điều này có thể dùng để chỉ Intef Già, con trai của Iku, một lãnh chúa Thebes trung thành với các vị vua Herakleopolis trong thời kì hỗn loạn đầu tiên. Tuy nhiên các vị vua trên các mảnh vỡ còn sót lại không được liệt kê theo thứ tự thời gian, vì vậy đây không phải điều hoàn toàn chắc chắn.

Cai trị

Là một lãnh chúa Thebes, quyền thống trị của Mentuhotep có lẽ mở rộng sự thống trị về phía nam tới thác nước thứ nhất. Mentuhotep có thể cũng đã hình thành một liên minh với lãnh chúa của Coptos, mà sau đó đã khiến vị vua kế vị ông Intef I tiến hành chiến tranh với các vị vua Herakleopolis thuộc vương triều thứ 10 đang cai trị Hạ Ai Cập và các lãnh chúa đồng minh hùng mạnh của họ ở miền Nam Ai Cập, đặc biệt là Ankhtifi.
Plounévez-Moëdec

Dân số

Người dân ở Plounévez-Moëdec được gọi là Plounévéziens.
F.C. Atletico Montichiari

FC Atletico Montichiari là một câu lạc bộ bóng đá Ý, có trụ sở tại Montichiari, Lombardy.

Lịch sử

FC Atletico Montichiari được thành lập vào năm 2012 bằng cách mua lại suất tham gia của AC Carpenedolo, để thay thế đội bóng không còn tồn tại của thành phố, AC Montichiari đã giải thể cùng năm.
Cả Montichiari, Carpenedolo đều là thị trấn của tỉnh Brescia, do đó việc di dời được cho phép bởi Norme organizzative interne của Liên đoàn bóng đá Ý.

Màu sắc và huy hiệu

Màu sắc của đội là đỏ và xanh.
Quận Clarendon, Nam Carolina

Địa lý

Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận có tổng diện tích 696 dặm Anh vuông (1.802 km²), trong đó, 607 dặm Anh vuông (1.573 km²) là diện tích đất và 88 dặm Anh vuông (229 km²) trong tổng diện tích (12.72%) là diện tích mặt nước.

Thông tin nhân khẩu

Theo cuộc điều tra dân số tiến hành năm 2000, quận này có dân số 32.502 người, 11.812 hộ, và 8.599 gia đình sinh sống trong quận này. Mật độ dân số là 54 người trên mỗi dặm Anh vuông (21/km²). Đã có 15.303 đơn vị nhà ở với một mật độ bình quân là 25 trên mỗi dặm Anh vuông (10/km²). Cơ cấu chủng tộc của dân cư sinh sống tại quận này gồm 44.93% người da trắng, 53.14% người da đen hoặc người Mỹ gốc Phi, 0.24% người thổ dân châu Mỹ, 0.26% người gốc châu Á, 0.03% người các đảo Thái Bình Dương, 0.88% từ các chủng tộc khác, và 0.52% từ hai hay nhiều chủng tộc. 1.72% dân số là người Hispanic hoặc người Latin thuộc bất cứ chủng tộc nào.
Có 11.812 hộ trong đó có 31.40% có con cái dưới tuổi 18 sống chung với họ, 48.50% là những cặp kết hôn sinh sống với nhau, 19.80% có một chủ hộ là nữ không có chồng sống cùng, và 27.20% là không gia đình. 24.60% trong tất cả các hộ gồm các cá nhân và 10.30% có người sinh sống một mình và có độ tuổi 65 tuổi hay già hơn. Quy mô trung bình của hộ là 2.62 còn quy mô trung bình của gia đình là 3.12.
Cơ cấu độ tuổi dân cư quận có 25.70% dưới độ tuổi 18, 10.50% từ 18 đến 24, 25.10% từ 25 đến 44, 24.70% từ 45 đến 64, và 14.00% người có độ tuổi 65 tuổi hay già hơn. Độ tuổi trung bình là 37 tuổi. Cứ mỗi 100 nữ giới thì có 96.40 nam giới. Cứ mỗi 100 nữ giới có độ tuổi 18 và lớn hơn thì, có 94.20 nam giới.
Thu nhập bình quân của một hộ ở quận này là $27.131, và thu nhập bình quân của một gia đình ở quận này là $33.951. Nam giới có thu nhập bình quân $28.459 so với mức thu nhập $20.011 đối với nữ giới. Thu nhập bình quân đầu người của quận là $13.998. Khoảng 18.70% gia đình và 23.10% dân số sống dưới ngưỡng nghèo, bao gồm 28.10% những người có độ tuổi 18 và 24.60% là những người 65 tuổi hoặc già hơn.
Ga Rosmalen

Các tuyến điểm

Các tuyến sau có thể đi từ ga Oss West:
Nijmegen, Oss và 's-Hertogenbosch.
Tại Oss đổi sang tuyếnr Zwolle, Deventer, Zutphen và Arnhem.
Tại Nijmegen đổi sang tuyến Blerick, Venlo và Roermond.
Tại 's-Hertogenbosch đổi sang Geldermalsen, Utrecht, Amsterdam, Amsterdam Airport Schiphol, Alkmaar, Tilburg, Breda, Roosendaal, Eindhoven, Weert, Roermond, Sittard, Heerlen và Maastricht.
Kotoko

Tiểu sử

KOTOKO sinh ra tại thành phố Sapporo, Nhật Bản vào ngày 19 tháng 1. Khi vẫn còn ngồi trên ghế tiểu học, cô luôn tin rằng chất giọng của mình sẽ ảnh hưởng nhiều đến sự nghiệp sau này và đã cố gắng luyện thanh càng nhiều càng tốt. Ngoài chương trình giáo dục bắt buộc, KOTOKO đã nhập học vào một nhạc viện tên là Haura, nơi cô cố gắng thể hiện toàn vẹn tài năng âm nhạc của mình.
Cô trở thành ca sĩ chuyên nghiệp vào năm 1999. Giọng ca của cô đã gây ấn tượng với ban nhạc I've Sound, một nhóm các nhà sản xuất liên kết với Visual Art's chuyên tận dụng chất giọng của nhiều ca sĩ tài năng khác nhau cho các sản phẩm của họ - chủ yếu là dùng trong soudntrack của các loại trò chơi như dating sim, eroge và visual novel. Từ đó, KOTOKO đã trình bày các ca khúc chủ đề dạo đầu và kết thúc cho một số ít anime và đạt được những thành quả đáng kể trong hai album phát hành cho I've Sound. Album thứ hai của cô, Garasu no Kaze, phát hành trong tháng 6 năm 2005 đã được nhiều cộng đồng Internet ca ngợi. Ngày 13 tháng 10 năm 2005, cô phát hành bốn đĩa maxi single, trong đó lấy một bài hát từ album Garasu no Kaze, "421: A Will" và bài hát B-side của nó gọi là "Shuusou" (秋爽 The Refreshing Autumn Breeze), xuất hiện trong album thứ ba của cô, Uzu-Maki.
Mặc dù tên cô không được liệt kê trong website chính thức của Geneon, KOTOKO thật sự đã phát hành bốn album cho nhãn đĩa này. Album đầu tiên là Sora o Tobetara, phát hành trong năm 2000. Nhiều track nhạc từ album này sau đó đã được tái thu âm và lồng vào album đầu tiên mà cô phát hành cho I've Sound, Hane (羽 -hane- Feather), và nó được tính là album đầu tay của KOTOKO. Đĩa CD đầu tiên của cô trong I've Sound có tên là "Dear Feeling" (chỉ ra mắt trong sự kiện Comiket 59) cùng với cựu ca sĩ Aki. Cô cũng góp mặt vào I've Girls Compilation Album Vol.3 "Disintegration", một loạt album với nhiều bài hát khác nhau do các ca sĩ của I've Sound trình bày.
Buổi biểu diễn chính thức đầu tiên của KOTOKO tại Hoa Kỳ cũng chính là buổi hòa nhạc đầu tiên thành công nhất của cô ở nước này, tổ chức nhân dịp Anime Expo 2005, ngay sau KOTOKO Lax Tour. Lúc bấy giờ các nhạc phẩm mang phong cách hybrid-pop và techno beats do cô soạn đã gây tiếng vang xa ra khỏi Thái Bình Dương, lời của các ca khúc do KOTOKO viết đã trở nên thân thuộc với hàng ngàn người hâm mộ J-pop/anime ở Bắc Mỹ.
Năm 2009, cô viết ca khúc SCREW dành cho bộ phim live-action Assault Girls của đạo diễn Oshii Mamoru. Bài hát 蒼-iconoclast được chọn làm ca khúc mở đầu của phiên bản console game nổi tiếng: BlazBlue: Calamity Trigger.
(85249) 1993 RT11

(85249) 1993 RT₁₁ là một tiểu hành tinh vành đai chính. Nó được phát hiện bởi Henri Debehogne và Eric Walter Elst ở Đài thiên văn La Silla ở Chile ngày 14 tháng 9 năm 1993.
La Chapelle-Gauthier, Seine-et-Marne

Dân số

Người dân ở đây được gọi là Chapellois.
Điều tra dân số năm 1999, xã này có dân số là 1,269 người.
Spézet

Dân số

Người dân ở Spézet được gọi là Spézetois.
Super Girl (EP)

Bối cảnh

Vào tháng 7 năm 2009, một thời gian ngắn sau khi Super Junior kết thúc quá trình quảng bá cho album vol3 Sorry, Sorry, vài thành viên của Super Junior-M đã viết trên blog cá nhân về việc họ đã bắt đầu thu âm cho album mới của phân nhóm, và vài bài đã được hoàn tất. Thành viên Zhou Mi và Henry cũng bị bắt gặp đang có mặt ở Seoul để tham gia vào việc thu âm.

Thành tích

Album ra mắt ở vị trí thứ thứ #1 của tuần trong Top 20 Mandarin & Combo Charts của Taiwan's G-Music; và Five Music Mandarin Chart cho tuần từ 18 đến 24 tháng 9 năm 2009 chỉ sau 3 ngày phát hành. Bài hát chủ đề "Super Girl" đã đứng thứ 29 trên chương trình "Hit Fm Annual Top 100 Singles Chart" của Hit Fm Taiwan năm 2009.
Vào năm 2010, nhóm đã được đề cử giải Best Vocal Group tại 21st Golden Melody Awards, Đài Loan cho album Super Girl.

Music video

Có 3 music video cho album này, bao gồm hai MV cho "Super Girl" (bản tiếng Hàn và tiếng Trung), và một MV cho "到了明天" (Blue Tomorrow).
Music video cho "Super Girl" được đạo diễn bởi Cho Soo-Hyun và quay tại phim trường ở Yangsu-ri, Gyeonggi-do, Hàn Quốc vào tháng 8 năm 2009. Ngày 11 tháng 9, một đoạn teaser 32 giây đã được phát hành trên toàn châu Á, và MV đầy đủ được tung ra ngày 14 tháng 9 trên trang Youtube chính thức của SM Entertainment là sment, và trang chia sẻ thông tin Sohu của Trung Quốc, cũng như trang chủ của Avex Taiwan và trang GMM của Thái Lan.
Music video của "Super Girl", được xen kẽ giữa những điệu nhảy của Super Junior-M và một hoạt cảnh mà Han Geng lạc vào một buổi tiệc sinh viên. Trong vai một anh chàng mọt sách với chiếc kính cận xấu xí và bộ đồ không phù hợp, Han Geng vẫn được chào đón nồng nhiệt bởi DJ và những người tham gia bữa tiệc. Anh bắt đầu chụp hình mọi người trong phòng bằng chiếc điện thoại của mình. Khi anh đến chụp hình một cô gái xinh đẹp với mái tóc vàng và bộ đầm đỏ (Jessica của Girls' Generation), cô gái đã cảm thấy bị làm phiền và gạt anh ra một bên với ánh nhìn không thân thiện chút nào. Hụt hẫng và đau lòng, Hangeng đã rời đi với quyết tâm phải tìm cách thu hút được sự chú ý của Jessica. Anh đã biến đổi sang hình tượng một anh chàng sành điệu ăn mặc hợp thời trang với chiếc kính râm và tự tin bước vào bữa tiệc, thành công trong việc khiến Jessica ngạc nhiên và cuối cùng cô đã nhảy cùng anh.
Music video cho "到了明天" (Blue Tomorrow) được tung ra ngày 7 tháng 11 năm 2009. Trong MV này, các thành viên Super Junior-M ngồi trong những khoảng không gian u ám với tâm trạng buồn bã, hoặc cùng nhau đứng trong một khung cảnh trắng toát nhưng trống rỗng mà đến cuối thì có tuyết rơi. Toàn bộ khung cảnh nói lên sự đổ vỡ của tình yêu. Ngoài những cảnh trên, MV còn có sử dụng hình ảnh bông hoa hồng, lá thư tình, điện thoại… - vốn tượng trưng cho những gì thuộc về tình yêu, và tất cả đều bốc cháy.
2016 WF9

Tiếp cận 2017

2016 WF₉ sẽ bay qua Trái Đất vào ngày 25 tháng 2 năm 2017 ở khoảng cách 0,3407 AU (50.970.000 km; 31.670.000 mi). Và không được coi là một mối đe dọa trong tương lai gần. Tiếp cận 2017 sẽ không mang lại cho nó đặc biệt gần Trái đất. Trong tháng 12 năm 1944 nó vượt qua khoảng 0,19 AU (28.000.000 km; 18.000.000 mi) từ trái đất và trong tháng 2 năm 2149 nó sẽ vượt qua khoảng 0,06 AU (9.000.000 km; 5.600.000 mi) từ Trái Đất.

Phát hiện

Khi 2016 WF9 lần đầu tiên được công bố và có một không đáng kể hồ quang quan sát ngắn 3 ngày, người ta ước tính có một chu kỳ quỹ đạo 7,6 năm. Các quỹ đạo ban đầu cũng được niêm yết tại bảng rủi ro Sentry JPL, nhưng không có ngày ảnh hưởng ảo nào trong số những ngày tác động ảo là trước 2029. Khi khoảng thời gian quan sát trở nên dài hơn và các thông số quỹ đạo hạn chế tốt hơn, nó đã được gỡ bỏ từ Bảng Sentry rủi ro về ngày 20 tháng 12 năm 2016. Với một hồ quang quan sát 111 ngày, nay người ta biết rằng nó có một chu kỳ quỹ đạo 4,86 ​​năm và hiện đang ở bên trong quỹ đạo của Sao Mộc.
Một mô phỏng động lực học2016 WF₉ trong khoảng thời gian 100 triệu ngày (~ 274.000 năm) cho thấy rằng nó đã có khoảng 60% cơ hội có nguồn gốc từ hệ thống năng lượng mặt trời bên ngoài như một sao chổi thời gian dài.
Số Morphy

Số Morphy mô tả độ "gần" của một kỳ thủ cho đến Paul Morphy (1837–1884) trong cờ vua. Những người chơi cờ trực tiếp với Morphy có số Morphy bằng 1. Những người chơi không chơi trực tiếp với Morphy nhưng với ai đó có số Morphy bằng 1 sẽ có số Morphy bằng 2. Những người chơi với người có số Morphy bằng 2 sẽ có số Morphy bằng 3, vân vân...
Ý tưởng này rất giống với Số Erdős cho toán học và Số Bacon cho điện ảnh. Ví dụ, Viswanathan Anand, một trong những kỳ thủ nổi tiếng hiện nay, có số Morphy bằng 5: Anand đã chơi với Efim Geller (số Morphy bằng 4), người đã chơi với Salo Flohr (số Morphy bằng 3), người đã chơi với Géza Maróczy (số Morphy bằng 2), người đã chơi với John Owen (số Morphy bằng 1), người đã chơi trực tiếp với Morphy. Taylor Kingston phát biểu rằng ý tưởng về Số Morphy có thể bắt nguồn từ tháng 6 năm 2000 bởi Tim Krabbé, người có số Morphy bằng 4.
Cho đến năm 2015, Leonard Barden, Pal Benko, Arthur Bisguier, Melvin Chernev, Dennis Horne, Borislav Ivkov, Erik Karklins, Franciscus Kuijpers, Aleksandar Matanović, Friðrik Ólafsson, Jonathan Penrose, Oliver Penrose, Arturo Pomar, và Peter Swinnerton-Dyer được biết đến là những người có số Morphy bằng 3 còn sống.
Nay, rất nhiều kỳ thủ có số Morphy bằng 6 hoặc cao hơn.

Số Morphy của những người nổi tiếng

Có khá nhiều người quan trọng trong việc tạo ra liên kết Số Morphy.
Chó Schnauzer Lớn

Tính cách

Chó Schnauzer Lớn thường là một giống chó yên tĩnh. Do vấn đề sinh sản của nó, Giant Schnauzer vốn đã e dài nghi ngại với người lạ và có thể có tính cách bảo vệ lãnh thổ. Sau khi được giới thiệu, nó thường chấp nhận người hay tình huống mới. Nó có khả năng tấn công, nhưng chó Schnauzer Lớn thường được giữ gìn - chúng "đáng tin cậy trong khi yên tĩnh,và một giống chó "chỉ huy" khi kích thích".
Chó Schnauzer Lớn được mô tả là đáng tin cậy với trẻ em. Chúng rất thông minh và có thể trở nên chán một cách dễ dàng.  Chúng cũng rất năng động và có tinh thần mạnh mẽ, khi kết hợp với sự nhàm chán, có thể dẫn đến hành vi không mong muốn và phá hoại. Chúng có thể được huấn luyện một cách dễ dàng và trung thành với chủ nhân.Một số nhà lai tạo tin rằng Chó Schnauzer Lớn lông màu muối tiêu ngoan ngoãn hơn so với các con chó có bộ lông đen hoàn toàn, tuy cùng giống.
Sự thử va đập Charpy

Sự thử va đập Charpy, hay sự thử khắc-V Charpy là phép thử biến dạng nhanh được chuẩn hóa giúp xác định năng lượng hấp thụ bởi vật liệu trong quá trình gãy vỡ. Năng lượng hấp thụ này giúp xác định độ dai của vật liệu và là công cụ để nghiên cứu sự chuyển biến dòn-dẻo theo nhiệt độ. Nó được dùng rộng rãi trong công nghiệp do quy trình chuẩn bị và thực hiện dễ dàng và có thể thu được kết quả nhanh và rẻ. Tuy vậy một bất lợi lớn của phương pháp là các kết quả đều tương đối.
Phương pháp này được phát triển vào năm 1905 bởi nhà khoa học Pháp Georges Charpy. Vào chiến tranh thế giới thứ hai sự hiểu biết về vấn đề gãy vỡ có vai trò trọng yếu. Ngày nay nó được dùng trong nhiều ngành công nghiệp để kiểm tra vật liệu xây dựng và chế tạo dùng trong chế tạo bình áp suất, cầu và xem bão ảnh hưởng đến các vật liệu bên trong công trình như thế nào.

Định nghĩa

Bộ dụng cụ bao gồm một búa con lắc đập vào mẫu đã được khắc. Năng lượng truyền vào vật liệu có thể được tính toán bằng cách so sánh sự thay đổi độ cao của búa trước và sau một sự gãy vỡ lớn.
Vết khắc trên mẫu ảnh hưởng tới kết quả của phép thử va đập, do vậy vết khắc cần có kích thước và hình dạng chuẩn. Kích cỡ của mẫu cũng có thể ảnh hưởng tới kết quả, do nó quyết định xem vật liệu có biến dạng phẳng hay không. Sự khác biệt này có thể ảnh hưởng mạnh tới kết luận đưa ra.
"Phương pháp tiêu chuẩn kiểm tra va đập của thanh khắc bằng vật liệu kim loại" có thể được tìm thấy trong các tiêu chuẩn ASTM E23, ISO 148-1 hay EN 10045-1, trong đó mọi chi tiết về phép thử và thiết bị đều được mô tả chi tiết.

Kết quả định lượng

Kết quả định lượng của phép thử va đập – năng lượng cần thiết để làm gãy vỡ vật liệu – có thể dùng để đo độ dai va đập và độ bền dẻo của vật liệu. Cũng có thể nghiên cứu tốc độ biến dạng và phân tích ảnh hưởng của nó tới sự gãy vỡ.
Nhiệt độ chuyển tiếp dẻo-giòn (ductile-brittle transition temperature, DBTT) có thể được truy ra từ nhiệt độ mà tại đó năng lượng cần để làm gãy vỡ vật liệu thay đổi mạnh. Tuy nhiên thực tế không có một sự chuyển tiếp rõ ràng nào nên việc tìm được nhiệt độ chuyển tiếp chính xác là khó khăn. DBTT chính xác có thể nhận được qua thực nghiệm theo nhiều cách: năng lượng hấp thụ riêng, thay đổi mặt gãy vỡ (ví dụ 50% diện tích bị nứt vỡ)…

Kết quả định tính

Kết quả định tính của phép thử va đập có thể được dùng để xác định độ dẻo của vật liệu. Nếu vật liệu bị vỡ theo một mặt phẳng, gãy vỡ là dẻo, còn nếu vật liệu bị vỡ với các cạnh răng cưa hay lưỡi cắt, sự gãy vỡ là dòn. Thường thì vật liệu không gãy vỡ theo chỉ một kiểu, do vậy khi so sánh diện tích phần răng cưa và phẳng của sự gãy vỡ có thể mang lại sự ước lượng về phần trăm của gãy vỡ dẻo và dòn.
Cầu cuộn

Cầu cuộn (The curling brigde) là 1 cây cầu được thiết kế năm 2004 bởi kiến trúc sư Thomas Heatherwick

Xây dựng

Cây cầu là ý tưởng của nhà thiết kế Anh Thomas Heatherwick, và xây dựng bởi Công ty TNHH Littlehampton Welding .Việc duy trì và mở cửa của cây cầu được quản lý bởi Thương Gia Square Estates. Sau vấn đề bảo trì từ năm 2008, cây cầu đã được sửa chữa và được hoạt động đầy đủ từ tháng tư năm 2009 Trong năm 2005, cây cầu đã được giải thưởng Thiết kế công trình thép Anh
Transilvania

Từ nguyên

Transilvania được nhắc đến lần đầu trong văn bản tiếng La tinh Trung cổ vào năm 1075 dưới tên gọi ultra silvam (nghĩa là "vượt quá khu rừng"). Transilvania có nghĩa là "ở bìa kia của khu rừng". Tiếng România còn dùng tên Ardeal để chỉ vùng này, bắt nguồn từ cách viết Ardeliu trong một văn bản vào năm 1432.
Luật An ninh mạng Việt Nam

Ban soạn thảo

Dự thảo luật An ninh mạng Việt Nam bắt đầu được soạn thảo từ tháng 11 năm 2016 theo nghị quyết của Quốc hội Việt Nam khóa 14.
Ban soạn thảo gồm có Bộ Công an Việt Nam, Bộ Quốc phòng Việt Nam, Bộ Thông tin và Truyền thông Việt Nam, Bộ Kế hoạch và Đầu tư Việt Nam, Bộ Công thương Việt Nam.

Nội dung

Luật này gồm bảy chương, 43 điều quy định về hoạt động bảo vệ an ninh quốc gia và bảo đảm trật tự, an toàn xã hội trên không gian mạng; trách nhiệm của cơ quan, tổ chức, cá nhân có liên quan.
An ninh mạng được định nghĩa là sự bảo đảm hoạt động trên không gian mạng không gây phương hại đến an ninh quốc gia, trật tự, an toàn xã hội, quyền và lợi ích hợp pháp của tổ chức, cá nhân.
Bảo vệ an ninh mạng là phòng ngừa, phát hiện, ngăn chặn, xử lý hành vi xâm phạm trong lĩnh vực này.

Doanh nghiệp nước ngoài phải lưu trữ dữ liệu tại Việt Nam

Doanh nghiệp trong và ngoài nước khi cung cấp dịch vụ trên mạng viễn thông, mạng internet tại Việt Nam phải xác thực thông tin khi người dùng đăng ký tài khoản số; bảo mật thông tin, tài khoản của người dùng. Doanh nghiệp phải cung cấp thông tin người dùng cho lực lượng chuyên trách bảo vệ an ninh mạng thuộc Bộ Công an khi có yêu cầu bằng văn bản để phục vụ điều tra, xử lý hành vi vi phạm pháp luật về an ninh mạng.
Doanh nghiệp trong và ngoài nước có hoạt động thu thập, khai thác, phân tích, xử lý dữ liệu về thông tin cá nhân, dữ liệu về mối quan hệ của người sử dụng dịch vụ, dữ liệu do người sử dụng dịch vụ tại Việt Nam tạo ra phải lưu trữ dữ liệu này tại Việt Nam trong thời gian theo quy định của Chính phủ. Doanh nghiệp nước ngoài liên quan đến lĩnh vực nêu trên được yêu cầu đặt chi nhánh hoặc văn phòng đại diện tại Việt Nam.
Luật An ninh mạng có hiệu lực từ 1/1/2019.

Đại biểu không biểu quyết

Tổng cộng 28 đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa 14 đã không biểu quyết thông qua Luật An ninh mạng vào ngày 12 tháng 6 năm 2018.

Đại biểu không có mặt

Tổng cộng 21 đại biểu Quốc hội Việt Nam khóa 14 đã không có mặt ở Hội trường Quốc hội vào ngày 12 tháng 6 năm 2018 để biểu quyết thông qua Luật An ninh mạng.

 Hoa Kỳ và  Canada

Ngày 8 tháng 6, Đại sứ quán Hoa Kỳ tại Việt Nam ra thông báo Hoa Kỳ và Canada thúc giục Việt Nam hoãn cuộc bỏ phiếu dự luật này để đảm bảo rằng nó phù hợp với các chuẩn mực quốc tế.
Bình Định (phường)

Vị trí địa lý

Địa giới hành chính:
Phía Đông giáp xã Phước Hưng, Phước Quang, huyện Tuy Phước
Phía Tây giáp xã Nhơn Khánh
Phía Nam giáp phường Nhơn Hoà 
Phía Bắc giáp Nhơn Hưng.

Kinh tế

Năm khu vực nội thị hầu hết người dân sinh sống chủ yếu bằng thương mại – dịch vụ và 3 khu vực ngoại thị ngoài thương mại – dịch vụ, một số hộ dân cư sinh sống bằng nghề nông.
Phường có chợ Bình Định, trung tâm thương mại là nơi giao lưu mua bán với các vùng lân cận, có nhiều cơ quan, đơn vị của tỉnh, thị xã đóng trên địa bàn phường . . .  tạo điều kiện cho nền kinh tế của địa phương ngày càng phát triển, có mức tăng trưởng bình quân hơn 15%/năm.
Cơ cấu kinh tế chuyển dịch theo hướng tăng ngành thương mại, dịch vụ, giảm ngành nông nghiệp. Năm 2018, Thương mại – dịch vụ, CN – TTCN chiếm 93% trong cơ cấu kinh tế.
Mihara Kohei

Sự nghiệp câu lạc bộ

Kohei Mihara đã từng chơi cho Shonan Bellmare và Ehime FC.