Overman King Gainer

Nội dung

Nội dung của Overman King Gainer được dựa trên một phần của tiểu thuyết dài tập La Compagnie des glaces do nhà văn người Pháp Georges-Jean Arnaud sáng tác. Sau một thảm họa môi trường lớn, phần lớn cư dân trên trái đất di chuyển vào sống trong những thành phố dưới mái vòm có tên là Domepolis, nơi này được cai trị bởi một tổ chức có tên là "London IMA" (International Management Authority) và lực lượng cảnh sát ở đây có tên là "Saint Regan". Bên cạnh đó thì Domepoli được duy trì và nhận được sự hỗ trợ từ các công ty tư nhân như "Công ty đường sắt Siberi". Nhiều năm trôi qua sau thảm họa đó, rất nhiều người tin rằng môi trường của trái đất ngoài kia đã hồi phục và con người có thể bắt đầu rời Domepoli ra ngoài đó sinh sống. Và như thế, có rất nhiều cư dân tại Domepoli đã bắt đầu các cuộc Di cư rời khỏi các thành phố và quay trở về quê cha đất tổ. Tuy nhiên thì điều này lại không hợp ý với London IMA hay các công ty tư nhân sống nhờ vào các hoạt động thương mại giữa các Domepoli, việc giảm dân số không chỉ ảnh hưởng tới doanh thu thuế và thương mại, mà nếu các cuộc Di cư thành công thì mọi người không cần phải dựa vào London IMA hay các công ty tư nhân để sống nữa. Họ phản đối mạnh mẽ bất cứ cuộc Di cư nào, tuyên truyền về các tác động xấu mà các cuộc Di Cư sẽ gây ra cho môi trường của Trái Đất và sử dụng quân đội để ngăn chặn mọi cuộc Di cư.
Câu truyện bát đầu ở một Domepolis tại Siberia, một thiếu niên tên Gainer Sanga là nhà vô địch trong một trò chơi trơi điện tử. Gainer đã bị một nữ cảnh sát tên Adette Kistler thuộc Đường sắt Siberia bắt giữ do tình nghi là một trong các thành viên của cuộc Di cư. Thực tế là Gainer không phải thật, nhưng bạn cậu là Sara Kodama và Bello Korissha cùng với giáo trường của họ Mamado Azaf là thành viên của nhóm Gauli, một lực lượng dân quân của nhóm Di cư tại khu vực của họ. Cùng lúc đó thì một Chuyên gia và là điều phối viên của các cuộc Di cư tên Gain Bijou đã tự để Đường sắt Siberi bắt, kế hoạch của Gain là đột nhập vào thành phố để đánh cắp "Overman", một con robot sinh học khổng lồ và dùng nó để bảo cho cuộc Di cư.
Gain bị giam chung phòng với Gainer, khi Gain định vượt ngục thì chỉ có mình Gainer có ý định trốn đi cùng. Hai người đột nhập vòa lâu đài của Duke Medaiyu đánh cắp Overman trong bảo tàng sưu tập bí mật của Duke. Gainer cái tên mà mình đặt khi chơi game là "King Gainer" để đăng nhập vào con robot này. Gainer trở thành người điều khiển của Overman, cậu và Gain Công chúa Anna, con gái của Duke. Cô bé này hỗ trợ cho các cuộc Di cư, Anna muốn nhìn thấy thế giới bên ngoài và được gặp gặp nhiều người hơn nữa. Bằng cách trá hình dưới một lễ hội thường niên có sự góp mặt của ca sĩ cũng là đồng chỉ huy của Di cư, Meeya Laujin, nhóm Di Cư bắt đầu kế hoach của họ: là hỗ trợ càng nhiều người di cư từ Domepolis càng tốt, sử dụng các cỗ máy có tên là Silhouette Mammoths và đưa họ đi với tốc độ 3000 km vượt qua đài quyên Siberi để tới quê hương của họ là "Yapan". Trước cuộc Di cư này, thì người đứng đầu của lực lượng cảnh sát thuộc Đường sắt Siberia, Yassaba Jin đã huy động toàn bộ lực lượng để ngăn họ lại. Những cản ngại khác với cuộc Di cư là Jaboli Mariela, Kejinan Datto, Enge Gam - ba cấp của Kistler và Jin, chủ tịch Đường sắt Siberia Kids Munt, Asuham Boone and Zakki Bronco thuộc lực lượng cảnh sát Saint Regan, hai người điều khiển Overman khác là Cynthia Lane và Kashmir Valle.

Xuất hiện trong Game

Overman King Gainer góp mặt trong game Another Century's Episode 3 trên hệ máy PlayStation 2 và Another Century's Episode R trên hệ máy PlayStation 3. Bộ phim cũng góp mặt trong dòng game Super Robot Wars ở bản Super Robot Wars Z và bản Super Robot Wars K trên hệ máy Nintendo DS.