Quantic Dream

Lịch sử

David Cage, sau mười lăm năm làm nhà soạn nhạc, bắt đầu viết khái niệm và câu chuyện về Nomad Soul vào năm 1994. Ông đã soạn một tài liệu 200 trang và gửi nó đến những liên hệ mà ông có được trong thời gian soạn nhạc, ông lưu ý rằng việc thực hiện nó sẽ không khả thi về mặt kỹ thuật. Để chứng minh họ sai, Cage đã thuê một nhóm bạn và lập một văn phòng từ một phòng âm thanh, với thời hạn tài chính là sáu tháng để đưa ra một công cụ trò chơi và nguyên mẫu. Trong tuần cuối cùng, ông đi du lịch đến Luân Đôn và gặp gỡ nhà xuất bản Eidos Interactive. Với dự án được tài trợ và nhà xuất bản được bảo đảm, Nomad Soul đã được phát triển toàn diện; nhạc sĩ David Bowie đã chơi hai nhân vật và tạo ra mười bài hát gốc. Vào ngày 3 tháng 6 năm 1997, Cage thành lập công ty với tên Quantic Dream SA; cái tên có ảnh hưởng từ thuật ngữ " vật lý lượng tử ". Trò chơi được phát hành vào tháng 11 năm 1999, bán được hơn 600.000 bản.
Năm 2004, Quantic Dream cung cấp ghi hình chuyển động cho bộ phim Immortal. Họ nối tiếp The Nomad Soul với Fahrenheit, được xuất bản bởi Atari, Inc trong tháng 9 năm 2005, giới thiệu các yếu tố đó sẽ tăng sức chịu đựng trong những trò chơi - đạo đức mơ hồ, lãng mạn, không có khả năng bị tàn lụi, và kể chuyện tương tác. Nó đã nhận được nhiều giải thưởng và bán được hơn một triệu bản. Cùng năm, Quantic Dream tiết lộ The Casting, một minh chứng công nghệ về những gì có thể đạt được trên hệ máy PlayStation 3. Điều này đi trước sự hợp tác với Sony Computer Entertainment để mang lại Heavy Rain, đánh dấu "một cái gì đó cá nhân hơn" cho Cage. giành được ba giải thưởng tại Giải thưởng Trò chơi Học viện Anh lần thứ 7 và bán được tổng cộng 5,3 triệu bản. Cuối năm 2011, một thỏa thuận khác đã được kí kết với Sony. Đến năm kế tiếp, Quantic Dream đã ra mắt một bản demo tech khác chạy trên hệ máy PlayStation 3 tên Kara, tận dụng các khoản đầu tư mới vào các cơ sở ghi hình chuyển động. Tiêu đề trò chơi thứ hai mà hãng hợp tác với Sony là Beyond: Two Souls, với sự tham gia của nữ diễn viên Ellen Page và nam diễn viên Willem Dafoe, đã nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ các nhà phê bình và đã bán được 2,8 triệu bản. Đây là trò chơi video thứ hai được trình chiếu tại Liên hoan phim Tribeca năm 2013, cùng năm The Dark Sorcerer, một bản demo tech chạy trên PlayStation 4, đã được công bố.
Đến năm 2014, Quantic Dream đã tăng gấp đôi khoản đầu tư của họ vào Vicon, công nghệ ghi lại chuyển động trước đây đã được sử dụng trong Heavy Rain và Beyond: Two Souls. Trò chơi video thứ năm của công ty và thứ ba được phát hành bởi Sony, Detroit: Become Human, được công bố vào năm đó. Dựa trên bản demo tech Kara, nó đã được dành bốn năm phát triển trước khi phát hành chính thức vào tháng 5 năm 2018. Đó là màn ra mắt thành công nhất của Quantic Dream cho đến nay, nó đã bán được hơn 2 triệu bản. Trong khoảng thời gian đó, Quantic Dream đã tuyển dụng thêm 180 nhân viên, ít hơn so với báo cáo năm 2016. Tập đoàn Internet Trung Quốc NetEase đã đảm bảo khoản đầu tư thiểu số vào Quantic Dream vào tháng 1 năm 2019 với số tiền không được tiết lộ. Với điều này, giám đốc điều hành của Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière tuyên bố rằng họ sẽ không còn bị giới hạn trong các tựa game độc quyền của PlayStation.

Quan điểm

Các trò chơi video của Quantic Dream đều được viết và đạo diễn bởi Cage, với mục đích tạo ra các sở hữu trí tuệ mới. Cage đã tuyên bố rằng nhiệm vụ của ông là khơi gợi cảm xúc thông qua cách kể chuyện tương tác, làm nổi bật sự đồng cảm, buồn bã và cảm giác tội lỗi để chống lại sự thất vọng, cạnh tranh và tức giận. Do đó, ông mô tả việc mua Heavy Rain là một "hành động chính trị" mà những người khác thích nó đều có thể được thực hiện. Nhà phát triển cố gắng thu hút các game thủ và cả những người không chơi game, coi các trò chơi video giống như bất kỳ hình thức nghệ thuật nào. Đó là thông lệ tại Quantic Dream để phát triển một công cụ cho mỗi trò chơi, phần cứng hoặc nền tảng mới; Cage tin rằng, trong khi phương pháp của bộ máy có thể được chuyển đổi mà mã của nó không thể. Tại Pháp, Quantic Dream được giảm thuế 20% cho chi phí sản xuất, mà không có điều gì mà Cage sẽ chuyển công ty sang Canada để theo kịp sự cạnh tranh.

Tranh cãi

Vào tháng 1 năm 2018, ba trang báo của Pháp : Le Monde, Mediapart, và Canard PC tố cáo hành vi phân biệt chủng tộc của một số nhân viên. Các báo cáo tuyên bố Cage và de Fondaumière đã tham gia vào một số hành vi không phù hợp. Những hình ảnh gây tranh cãi được trao đổi qua email và đăng tải xung quanh văn phòng bao gồm những bức ảnh của các cộng tác viên và nhân viên phòng thu được chỉnh sửa kỹ thuật số để xuất hiện dưới dạng Đức quốc xã và các ngôi sao khiêu dâm. Cage cho biết các cáo buộc là "nực cười, vô lý và kỳ cục"; de Fondaumière tuyên bố: "Tôi sẽ nói rõ ràng: nó hoàn toàn sai". Do đó, Quantic Dream đã tiến hành một vụ kiện chống lại Le Monde và Mediapart, trong khi Canard PC nhận được hai "lá thư đe dọa". Tháng 7 năm đó, Quantic Dream đã thua kiện tại tòa vì một nhân viên đã rời đi vì vụ bê bối.