Persona 4

Phát triển

Theo đạo diễn phát triển trò chơi Hashino Katsuro thì ý tưởng phát triển Persona 4 chỉ xuất hiện sau khi phát hành Persona 3. Đội ngũ phát triển Persona 4 là tất cả những người đã tham gia phát triển Persona 3 cùng một số người mới vốn là những người hâm mộ Persona 3. Atlus đã lên kế hoạch nâng cấp cách chơi cũng như cốt truyện để nó không bị xem là "bản làm lại" nối tiếp của Persona 3. Hashino nói rằng "Để đạt mục tiêu đó chúng tôi đã cố gắng cho người chơi Persona 4 mục tiêu nhất định cũng như cảm giác thúc đẩy để hoàn thành trò chơi. Một câu truyện về những vụ giết người hàng loạt đầy bí ẩn là cách chúng tôi thực hiện việc đó.". Các ý kiến phản hồi của những người chơi Persona 3 và Persona 3: FES cũng đã giúp đỡ rất nhiều cho việc phát triển, hơn 2.000 ý kiến đã được các nhân viên Atlus tổng hợp và phân tích. Cốt truyện của Persona 4 theo Hashino là "lấy cảm hứng rất nhiều" từ các tiểu thuyết trinh thám của Arthur Conan Doyle, Agatha Christie và Yokomizo Seishi. "Những cái chết kỳ lạ ở vùng nông thôn và... phản ánh như các câu truyện thần thoại Nhật Bản rất tốt" cũng như các chi tiết đặc trưng của tiểu thuyết trinh thám Nhật Bản thể hiện rất nhiều trong trò chơi.
Các thiết kế của thị trấn Inaba trong trò chơi được dựa trên một thị trấn ở ven núi Phú Sĩ. Thiết kế nông thôn của nó là nguồn của một cuộc tranh cãi giữa các thành viên phát triển Persona 4 do mỗi người có ý tưởng riêng của họ về hình ảnh một vùng nông thôn. Kết quả là toàn bộ nhân viên đã đi "săn hình ảnh" để quyết định thiết kế của Inaba. Inaba không đại diện cho một thành phố "Cấp quốc gia thu hút nhiều khách du lịch" nhưng cũng không phải là không được biết đến đến nỗi "Chẳng có gì". Hashino mô tả thành phố như "Có thể tốt hơn hoặc tệ hơn... một thị trấn đang trên đà xuống dốc". Không giống như các trò chơi phiêu lưu với một thế giới lớn để người chơi có thể khám phá, Persona 4 chỉ tập trung hầu hết tại Inaba. Việc này giúp giảm chi phí phát triển cũng như như giúp Atlus có thể "Phát triển các chi tiết khác của trò chơi". Thiết lập trung tâm này cho phép người chơi cảm nhận được "Cuộc sống hằng ngày diễn ra trong trò chơi". Và tránh cảm giác lập đi lập lại, nhiều sự kiện khác nhau diễn ra trong cuộc sống được đưa vào để trò chơi luôn giữ được cảm giác thú vị.
Các nhân vật chính được thiết kế trông giống như các học sinh bình thường nhưng cũng mang chất hiện đại và hơi mang sắc thái vùng nông thôn. Nich Maragos đã nói về thiết kế là "Các nhân vật không hẳn là nhà quê... mà chỉ là đang sống ở một vùng không thuộc đô thị lớn". Đạn diễn nghệ thuật Soejima Shigenori đã thiết kế mỗi nhân vật trong trò chơi có một mái tóc khác nhau.
Phiên bản Persona 4: The Golden (ペルソナ4 ザ・ゴールデン Perusona Fō Za Gōruden) đã phát hành tại Nhật Bản vào ngày 14 tháng 6 năm 2012 đây là bản mở rộng của Persona 4 cho hệ PlayStation Vita. Ban đầu phiên bản này dự định sẽ phát hành trên hệ PlayStation Portable vốn sẽ yêu cầu phải bỏ bớt một số tính năng của hệ PS2 tuy nhiên hệ PS Vita lại đủ mạnh để cho phép mở rộng trò chơi nên Atlus đã chuyển hướng sang hệ máy này. Phiên bản này có nhiều tình tiết mở rộng cũng như có thêm nhân vật, các Persona, trang phục cũng như các đoạn cắt cảnh mới. Trò chơi hỗ trợ thêm tính năng chiến đấu nối mạng không dây của Vita cũng như các tính năng mới cho việc thám hiểm các hầm ngục.

Thương hiệu

Cùng với việc phát hành Persona 4 thì Atlus cũng phát hành luôn một thương hiệu kèm theo như một nhánh của thương hiệu Persona với các búp bê nhỏ, các tài liệu xuất bản, đồ chơi và quần áo. Atlus đã phối hợp với công ty xuất bản Enterbrain Nhật Bản để phát hành hai cuốn sách, một là artbook với các hình ảnh cùng các thông số của các nhân vật và một cuốn fanbook bao gồm các hình ảnh phác thảo, các hình ảnh do người hâm mộ vẽ cũng như có các bài phỏng vấn nhóm phát triển trò chơi. Các công ty khác cũng sản xuất các mặt hàng có liên quan đế trò chơi như Alter đã sản xuất các bức tượng nhỏ của các nhân vật, Cospa sản xuất các loại quần áo, túi xách cùng các vật dụng mà nhân vật mặc. Hầu hết các mặc hàng này chỉ sản xuất tại Nhật. Enterbrain cũng đã phát hành một artbook tiếng Anh có tựa đề Persona 4: Official Design Works.

Manga

Các chuyển thể manga của Persona 4 đã được thực hiện. Chuyển thể đầu tiên do Sogabe Shūji, người cũng đã từng thực hiện chuyển thể manga của Persona 3, thực hiện. Chuyển thể này đã đăng trên tạp chí Dengeki Black Maoh của ASCII Media Works từ ngày 19 tháng 9 năm 2008. Các chương sau đó đã được tập hợp lại và phát hành thành các tankōbon, tính đến tháng 7 năm 2012 thì có 6 tập đã được phát hành.
Một chuyển thể manga ngoại truyện khác có tựa Persona 4:　The Magician đăng trên tạp chí Persona Magazine đã phát hành từ ngày 07 tháng 11 năm 2011.

Anime

AIC ASTA đã thực hiện chuyển thể anime của trò chơi và phát sóng tại Nhật Bản trên kênh MBS từ ngày 06 tháng 10 năm 2011 đến ngày 29 tháng 3 năm 2012 với 25 tập. Tất cả các diễn viên lồng tiếng cho trò chơi đều tham gia lồng tiếng cho bộ anime này. Aniplex đã phát hành và phân phối phiên bản DVD/BD của bộ anime từ ngày 23 tháng 11 năm 2011, tập phim trong hộp đĩa đầu tiên có thêm các cảnh mà phiên bản phát sóng trên truyền hình không có, hộp đĩa này còn đính kèm một đĩa đơn chứa bài hát mở đầu và kết thúc của bộ anime. Phiên bản DVD/BD của bộ anime được chờ đón tại Nhật Bản với hộp đĩa BD đầu của bộ anime có doanh thu tốt với 27.951 bản được bán khi hết năm 2011. Một tập đặc biệt chứa "kết thúc thật sự" của bộ anime được phát hành cho phiên bản DVD/BD của bộ anime. Sentai Filmworks đã đăng ký bản quyền phiên bản tiếng Anh của bộ anime để tiến hành việc phân phối tại thị trường Bắc Mỹ.
Một phim anime có tựa Persona 4 The Animation -The Factor of Hope- (ペルソナ4 the Animation -the Factor of Hope-) dài 90 phút đã được công chiếu tại các rạp ở Nhật Bản vào ngày 09 và 10 tháng 6 năm 2012. Bộ phim là tập hợp những sự kiện diễn ra trong bộ anime nhưng nó cũng có luôn "kết thúc thật sự" mà chỉ có phiên bản DVD/BD của bộ anime sau khi phát hành xong mới có.
Bộ anime thứ hai có tựa Persona 4 The Golden Animation (ペルソナ4 ザ・ゴールデンアニメーション) do A-1 Pictures thực hiện chuyển thể cho phiên bản Golden trên hệ PlayStation Vita đã phát sóng tại Nhật Bản từ ngày 11 tháng 7 đến ngày 26 tháng 9 năm 2014 với 12 tập trên kênh MBS. Cốt truyện giống như bộ anime thứ nhất nhưng tập trung vào các sự kiện thêm cùng nhân vật mới của phiên bản Golden. Một tập OVA đặc biệt đã được thực hiện và phát hành vào ngày 10 tháng 12 năm 2014 cùng với phiên bản BD/DVD của bộ anime thứ hai, tập này có chứa một kết thúc hoàn toàn khác.

Drama CD

Frontier Works đã phát hành ba đĩa drama CD từ ngày 24 tháng 6 năm 2009 đến ngày 26 tháng 5 năm 2010. Một áp phích do Soejima Shigenori thiết kế được đính kèm với đĩa đầu tiên.

Hòa nhạc

Một buổi hòa nhạc có tên VisuaLive: Persona 4 (VISUALIVE『ペルソナ4』) đã được thực hiện vào ngày 15 đến 20 tháng năm 2012. Các diễn viên vào vai các nhân vật là Baba Toru vào vai nhân vật nam chính (tên của nhân vật này do khán giả bình chọn), Maeyama Takahisa vào vai Hanamura Yosuke, Tsukui Minami vào vai Satonaka Chie, Yoshiki Risa vào vai Amagi Yukiko, Saotome Jyōji vào vai Nagase Daisuke, Ota Motohiro vào vai Ichijo Kou, Taniguchi Masashi vào vai Dojima Ryotaro và Ito Masami vào vai Adachi Tohru. Diễn viên lồng tiếng cho nhân vật Teddie là Yamaguchi Kappei cũng tham gia buổi biểu diễn này với vai Teddie.

Đón nhận

Persona 4 đã nhận được rất nhiều các đánh giá tích cực từ các nhà phê bình bên trong và bên ngoài Nhật Bản, trò chơi đã giành vị trí đầu trong bảng xếp hạng về doanh thu trong ngày đầu tiên phát hành. Tại Nhật Bản, Persona 4 đã bán được 193.000 bản trong vòng tuần đầu tiên phát hành. Còn tại thị trường Bắc Mỹ thì phiên bản PlayStation 2 của trò chơi đã bán chạy nhất trên Amazon.com trong vòng 2 tuần đầu phát hành. Persona 4 đã giành danh hiệu Trò chơi PlayStation 2 hay nhất của tại chí Famitsu năm 2008. Hiệp hội các nha cung cấp giải trí máy tính (CESA) Nhật Bản đã trao cho trò chơi danh hiệu Trò chơi xuất sắc của nămtại lễ trao giải trò chơi Nhật Bản năm 2009 vì "Chất lượng cao của tác phẩm" và "Cốt truyện tuyệt vời, hầm ngục có khả năng tự động thiết lập và nhạc nền ấn tượng.".