Geometry Dash

Trò chơi

Geometry Dash sử dụng cách chơi 1 chạm đơn giản để điều khiển các chế độ khác nhau khi người chơi chạm vào bất cứ nơi nào trên màn hình cảm ứng (phím cách / phím lên, chuột trái, hoặc nút "Up Arrow" (Mũi tên lên) nếu chơi trên máy tính) và có thể nhấn giữ để tương tác liên tục (nhưng chỉ cho một số chế độ). Người dùng không thể kiểm soát được tốc độ di chuyển của biểu tượng. Cách duy nhất để thay đổi tốc độ là chạm vào cổng thay đổi tốc độ. Thời gian và nhịp điệu của âm nhạc là những phần chính của trò chơi, thường khớp nhau. Mục tiêu của trò chơi là kết thúc một cấp độ. Tuy nhiên, nếu người chơi chết ở chướng ngại vật, họ sẽ phải bắt đầu lại từ đầu. Tất cả các level (trừ ba level Demon trong phiên bản đầy đủ) được mở khóa ngay từ đầu, do đó chúng có thể được chơi không theo trật tự nào hết. Trên đường đi, người chơi có thể thu thập được ba đồng xu bí mật (secret coins) ở mỗi cấp độ chính thức, được ẩn giấu trong khu vực ẩn hoặc đầy thử thách (hoặc cả hai). 
Biểu tượng có thể có đến bảy loại riêng biệt, có chức năng khác nhau với mỗi tương tác. Các hình thức có thể được thay đổi bằng bảy cổng riêng biệt, trong khi chuyển động của các hình thức này có thể được thay đổi hơn nữa với các cổng khác nhau, bao gồm cổng thay đổi kích thước, phản chiếu chế độ xem trò chơi, cổng thay đổi trọng lực, cổng đôi, sao chép một phiên bản đảo ngược, 5 tốc độ cho biểu tượng. Tất cả các tính năng này cung cấp cho một số cách để chơi trò chơi.
Nếu người chơi hoàn thành một cấp độ, người chơi sẽ được thưởng kim cương và viên ngọc nhỏ (mana orb) có thể được sử dụng để mua các biểu tượng, các hiệu ứng khi chết hoặc các đuôi/ dấu vết.

Thành tựu

Trò chơi có nhiều thành tựu có thể được mở bằng nhiều cách, chẳng hạn như: thu thập một số lượng sao(stars) nhất định, hoàn thành một số Demon level nhất định, hoàn thành các level chính thức, thêm bạn bè, thích hoặc không thích các level trực tuyến (online levels), xếp hạng các cấp tùy chỉnh, v.v.; Cộng với những thành tựu bí mật được mở ra mặc dù trò chơi không tiết lộ.
Thành tích cũng có thể được thu thập bằng cách lấy mảnh vỡ sức mạnh (shards of power), có thể thu được bằng cách mở các loạị rương.
Bằng cách mở khóa thành tích, người chơi được thưởng một số biểu tượng hoặc màu sắc nhất định, nơi họ vào Icon Kit để tùy chỉnh biểu tượng của họ. Người chơi cũng có thể mở khóa các tính năng tuỳ chỉnh khác, cụ thể là lựa chọn các đường mòn (trail) đằng sau biểu tượng, màu sắc trung bình phát sáng xung quanh biên giới màu đen của biểu tượng (glow) và các hiệu ứng khi chết (death effects).

Cấp độ trò chơi:

Geometry Dash có 21 level chính thức, 18 trong số đó có thể chơi được ngay từ đầu. Mỗi level có phần thưởng khi hoàn thành chúng. Có thể tìm thấy 3 đồng xu bí ẩn ở mỗi level chính thức, tổng cộng 63, những đồng xu bí ẩn này mở khóa 3 ván quỷ: 10 đồng mở khóa Clubstep , 20 đồng mở khóa Theory of Everything 2 , và 30 đồng mở khóa Deadlocked . (Trước khi có bản cập nhật 2.0, Clubstep yêu cầu 20 đồng để mở khóa, và Theory Of Everything 2 yêu cầu 30 đồng để mở khóa.)

Phát triển và phát hành

Theo Robert Topala, trò chơi bắt đầu như là một dự án có thể di chuyển theo bất kỳ hướng nào. Anh đã nhận xét, "Thực sự không có kế hoạch chi tiết... nó chỉ đơn giản bắt đầu như là một mẫu với một khối vuông và nó có thể nhảy." Anh trước đó đã phát triển nó cho máy tính, nhưng sau đó thay đổi kế hoạch của mình và nỗ lực để làm cho nó trở thành 1 trò chơi cho điện thoại. Topala được cho lấy cảm hứng từ các nhà lập trình theo phong cách của Super Mario Bros. Anh ấy mất khoảng bốn tháng để tạo ra trò chơi và đăng nó lên App Store và Google Play. Trong phiên bản beta, trò chơi được gọi là Geometry Jump, nhưng đột nhiên thay đổi.
Khi phát hành, Geometry Dash chỉ có 7 level. Nó đã sớm đạt được sự nổi tiếng trên khắp thế giới, đặc biệt là Canada, nơi nó đạt được danh hiệu như là ứng dụng iPhone trả tiền phổ biến nhất vào tháng 6 năm 2014.  Có ba phiên bản miễn phí của trò chơi, một là "Geometry Dash Lite" (Cập nhật 2.2) bao gồm 11 cấp độ đầu tiên từ phiên bản đầy đủ, "Geometry Dash Meltdown" (cập nhật 1.0) bao gồm 3 cấp độ với các biểu tượng 2.1 mới được tạo ra để giới thiệu các tính năng 2.0 cho những người không sở hữu đầy đủ Phiên bản và "Geometry Dash World" (cập nhật 1.0) bao gồm 2 thế giới với 5 cấp độ trên mỗi thế giới, 2.1 biểu tượng mới, cửa hàng, kho tiền mới, nhiệm vụ hàng ngày, cấp độ & phần thưởng, và các cánh cửa bí mật được thực hiện để giới thiệu. Một số tính năng mới 2.1 đã được bao gồm trong bản cập nhật cho phiên bản đầy đủ. Vào ngày 19 tháng 12 năm 2015, RobTop đã phát hành Geometry Dash Meltdown trên iOS và Android. Vào ngày 21 tháng 12 năm 2016, Robtop phát hành Geometry Dash World trên iOS và trên Android vào ngày 22 tháng 12 năm 2016.

Geometry Dash Lite

Thường được biết đến trước bản đầy đủ (trên điện thoại). Đây là bản miễn phí và không chính thức, nên người chơi không thể truy cập một số tính năng có trong bản đầy đủ. Một trong số các tính năng đó là sáng tạo màn chơi riêng, màn chơi chính cao nhất là màn 13: Electroman Adventures. Tất cả ba cửa hàng có trong phiên bản đầy đủ, một số thành tích, nhiệm vụ và các mảnh nguyên tố, đồng thời một số phương tiện sẽ không thể xuất hiện trong phiên bản.

Geometry Dash Meltdown

Ngày 16/12/2015, Robtop thông báo về sự phát hành của tựa game này, và một ngày sau nó được phát hành trên Android. Đến ngày 19/1/2016, Robtop mới phát hành trò chơi cho iOS. Trò chơi đã thể hiện một số tính năng mới của phiên bản 2.0 (phiên bản đầy đủ) tới những người chỉ sở hữu phiên bản Lite. Trò chơi gồm 3 màn chơi với độ khó trung bình, thời gian ở mức vừa đủ.

Geometry Dash World

Ngày 21/12/2016, Robtop thông báo về sự phát hành của tựa game này. Đây là phiên bản mà người chơi có thể khám phá một số tính năng của phiên bản 2.1 chính thức, được phát hành không lâu sau đó. Trò chơi gồm 2 thế giới, mỗi thế giới gồm 5 màn nhỏ. Các màn hiện ở mức dễ và khá ngắn.

Geometry Dash SubZero

Ngày 12/12/2017, Robtop thông báo về sự phát hành của tựa game này, và nó được phát hành 9 ngày sau đó. Đây là trò chơi thể hiện một số tính năng mới của phiên bản 2.2 với những biểu tượng mới và tính năng góc nhìn mới (Camera Control).