Super Nintendo Entertainment System

Lịch sử

Để cạnh tranh với các máy tính gia đình phổ biến ở Nhật Bản, NEC Corporation ra mắt PC Engine vào năm 1987, và Sega theo sau với Mega Drive vào năm 1988. Hai nền tảng này sau đó được tung ra ở Bắc Mỹ vào năm 1989 với tên gọi TurboGrafx-16 và Sega Genesis., tương ứng. Cả hai hệ thống đều được xây dựng trên kiến trúc 16-bit và cung cấp đồ họa và âm thanh được cải tiến qua NES 8 bit. Tuy nhiên, phải mất vài năm để hệ thống của Sega thành công. Giám đốc điều hành Nintendo đã không vội vàng để thiết kế một hệ thống mới, nhưng họ xem xét lại khi bắt đầu thấy sức thống trị của họ trên thị trường sụt giảm

Phát hành ra thị trường

Được thiết kế bởi Masayuki Uemura, nhà thiết kế của Famico, Super Famicom được phát hành tại Nhật Bản vào thứ Tư, ngày 21 tháng 11 năm 1990 với giá 25.000 yên (210 đô la). Nó đã thành công lập tức; Sản lượng ban đầu của Nintendo là 300.000 chiếc được bán ra trong vòng vài giờ, và sự xáo trộn xã hội dẫn đến chính phủ Nhật Bản phải yêu cầu các nhà sản xuất trò chơi điện tử lên kế hoạch phát hành thêm vào cuối tuần. Việc phát hành SNES cũng thu hút sự chú ý của Yakuza, dẫn đến quyết định chuyển các thiết bị vào ban đêm để tránh bị cướp.
Super Famicom nhanh chóng vượt qua các đối thủ chính của nó, Nintendo khẳng định mình là người lãnh đạo của thị trường trò chơi tại nhà ở Nhật Bản. Thành công của Nintendo một phần là do sự lưu giữ hầu hết các nhà phát triển chính của bên thứ ba từ hệ thống trước đó của nó, bao gồm Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei và Enix.
Nintendo phát hành, máy Super Nintendo, một phiên bản được thiết kế lại của Super Famicom, ở Bắc Mỹ với giá 199 đô la. Được tung ra với số lượng hạn chế vào ngày 23 tháng 8 năm 1991, với ngày phát hành chính thức vào ngày 9 tháng 9 năm 1991. SNES được phát hành tại Anh và Ireland vào tháng 4 năm 1992 với giá £ 150, với bản phát hành tiếng Đức vài tuần sau đó.
Cả NES và SNES được phát hành tại Brazil vào năm 1993 bởi Playtronic, một liên doanh giữa công ty đồ chơi Estrela và công ty điện tử tiêu dùng Gradiente.
SNES và Super Famicom ra mắt chỉ với vài trò chơi, nhưng những trò chơi này đã lập tức được đón nhận trên thị trường. Ở Nhật Bản, chỉ có hai trò chơi có sẵn: Super Mario World và F-Zero. (Một trò chơi thứ ba, Bombuzal, được phát hành trong tuần ra mắt.) Ở Bắc Mỹ, Super Mario World ra mắt chung với bộ; các trò chơi ra mắt khác bao gồm F-Zero, Pilotwings (cả hai đều thể hiện khả năng hiển thị giả lập 3D "Mode 7"), SimCity và Gradius III.

Gỉa lập

Giống như NES, SNES đã giữ lại được một lượng người hâm mộ trung thành.
Năm 1997, những người đam mê SNES đã bắt đầu lập trình một trình giả lập tên là ZSNES. Gỉa lập Super NES cũng có trên các nền tảng như Android, và iOS, dòng Nintendo DS, Gizmondo, Dingoo và GP2X của GamePark Holdings, cũng như PDA.
Một mini-console chuyên dụng, Super NES Classic Edition, được phát hành vào tháng 9 năm 2017 sau NES Classic Edition. Máy dựa trên phiên bản phát hành ở Bắc Mỹ và châu Âu, kèm theo hai tay cầm kiểu SNES và cài đặt sẵn 21 trò chơi, bao gồm Star Fox.

Doanh số và Đánh giá

Khoảng 49,1 triệu máy SNES đã được bán trên toàn thế giới, với 23,35 triệu chiếc được bán ở châu Mỹ và 17,17 triệu chiếc được bán tại Nhật Bản. Mặc dù nó không thể lặp lại thành công của NES, với 61.91 triệu máy trên toàn thế giới, SNES là thiết bị chơi trò chơi bán chạy nhất trong thời đại của nó.
Trong năm 2007, GameTrailers tôn vinh SNES là máy chơi trò chơi tốt thứ hai trong danh sách mười máy chơi trò chơi hàng đầu "để lại dấu ấn trong lịch sử chơi game", với đồ họa, âm thanh và thư viện trò chơi có chất lượng hàng đầu. Vào năm 2015, họ còn tôn vinh nó là máy chơi trò chơi Nintendo tốt nhất mọi thời đại, nói rằng, "Danh sách các trò chơi chúng tôi yêu thích chạy trên SNES hoàn toàn vượt qua bất kỳ danh sách từ các máy chơi khác của Nintendo." Chuyên gia công nghệ Don Reisinger tuyên bố "SNES là máy chơi trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại" vào tháng 1 năm 2008, với chất lượng trò chơi và cải tiến đáng kể của SNES so với máy NES tiền nhiệm;. GamingExcellence cũng cho SNES vị trí số 1 trong năm 2008, tuyên bố nó " là hệ thống đi vượt thời gian nhất từng được chế tạo" với nhiều trò chơi và sự đổi mới trong thiết kế bộ điều khiển, khả năng đồ họa và cốt truyện. Đồng thời điểm, GameDaily xếp hạng SNES thứ năm vì đồ họa, âm thanh, bộ điều khiển và trò chơi.