google/wiki40b huggingface dataset:
Guild Wars

Guild Wars là một MMORPG thay đổi phá cách được phát hành bởi hãng NCSoft và phát triển bởi ArenaNet từ ngày 26 tháng 4 năm 2005. Guild Wars nhận được nhiều sự khen ngợi vì tính phá cách đó. Thoạt tiên là việc đóng phí, hầu như các game hay trên thế giới hiện nay đều đóng 15 đô la Mỹ một tháng. Tuy nhiên, để chơi Guild Wars người chơi chỉ cần mua đĩa bản quyền (50–60 đô la một đĩa) và không cần phải đóng tiền giờ chơi hàng tháng nữa.
Sau thành công khá vang dội của Lineage 2. Mặc dù LA nhận được không ít lời phàn nàn từ người chơi ở khu vực châu Âu và Mỹ nhưng bù lại NCSoft đã thắng lớn ở châu Á. Trên tinh thần đó, NCSoft quyết định tung ra thêm Guild Wars nhằm chứng tỏ vị trí đứng của mình trong ngành công nghiệp giải trí khổng lồ.
Khi tung ra Guild Wars, NC Soft không ngờ rằng sản phẩm mới của mình lại tiến xa vượt bậc so với sản phẩm trước đó. Thực vậy, số lượng client tung ra được tiêu thụ với số lượng khổng lồ khiến cho Guild Wars lập tức nằm trong "Bảng đánh giá game có thứ hạng cao nhất" do nhiều người chơi game bình chọn và tuyệt nhiên qua mặt được đại gia World of Warcraft.

Nội dung và cách chơi

Cách chơi của Guild Wars thực sự rất cuốn hút và rất lạ trong số những MMORPG truyền thống. Thoạt tiên, quan niệm của mọi người đều nghĩ game trên Internet thường không có cốt truyện rõ ràng và có thì cũng chỉ là lướt qua chứ không đụng chạm nhiều. Nắm được yếu tố tâm lý này, NCSoft đã thực hiện một cuộc đột phá khi bắt các gamer phải chuyên sâu nghiền ngẫm vào cốt truyện của game. Với một loạt dài những quest nối tiếp nhau cực kỳ choáng ngợp, thì người chơi không còn gì khác hơn là phải chú tâm vào câu chuyện vì nếu không họ sẽ chẳng hiểu gì. Nhiệm vụ của Guild Wars nhiều và đa dạng. Bên cạnh đó, game cũng thổi 1 luồng sinh khí đó là party với các NPC (các nhận vật máy có chức năng hỗ trợ trong game). Đây là một điều mới mẻ thú vị. Ngoài ra, việc phân bố các skill của Guild Wars rất dài dòng và chóng mặt. Nó dường như rất khó đối với những người mới chơi game. Nhưng khi đã quen rồi thì sẽ trở nên đỡ phiền hà hơn. Một điều đáng thất vọng rằng Guild Wars có quá nhiều skill và người chơi hầu như chẳng bao giờ sử dụng hết được phân nửa số đó. Ngạc nhiên hơn, bạn không thể có được kỹ năng khi đạt đến 1 trình độ nhất định như các game khác mà thay vào đó là người chơi phải làm quest mới có được chúng. Và nếu không làm quest thì đồng nghĩa với việc người chơi không có skill, không lên level được.
Một điểm hay của Guild Wars đó là việc chế tạo đồ dùng. Việc này không mới, nhất là những game MMORPG có nhiều trên thị trường hiện nay. Nhưng Guild Wars có 1 điều khác hơn là ngoài việc đi đánh monster để có được nguyên liệu, hay mua/trao đổi với các thương nhân khác thì người chơi còn có thể bán/trao đổi với chính các NPC.
Guild Wars là một game sử dụng nhiều hiệu ứng đồ họa và âm thanh. Với các đồi núi trùng điệp và cảnh hoàng hôn buông xuống, Guild Wars là một trong các game có đồ họa đẹp nhất hiện nay. Âm thanh của Guild Wars cũng rất đặc sắc, có sự khác nhau giữa âm thanh các skill cũng như việc tiếng bước chân trên các vùng đất khác nhau, hay như tiếng quái vật gầm rú.
Prédefin

Địa lý

Prédefin có cự ly 34 dặm (55 km) về phía tây bắc Arras, trên đường D93.
Tân Phú, thị xã Long Mỹ

Lịch sử

Trước đây, xã Tân Phú thuộc huyện Long Mỹ.
Năm 1979, xã Tân Phú được thành lập từ một phần diện tích và dân số của xã Long Phú. Tuy nhiên đến năm 1991, toàn bộ diện tích và dân số của xã Tân Phú được sáp nhập trở lại vào xã Tân Phú.
Năm 2006, xã Long Phú được tái lập trên cơ sở điều chỉnh 2.550,37 ha diện tích tự nhiên và 9.060 nhân khẩu của xã Long Phú.
Năm 2015, một phần diện tích và dân số của huyện Long Mỹ được tách ra để thành lập thị xã Long Mỹ, xã Tân Phú thuộc thị xã Long Mỹ.
Quận Medina, Ohio

Quận Medina là một quận thuộc tiểu bang Ohio, Hoa Kỳ. Quận lỵ đóng ở , Ohio. Dân số theo điều tra năm 2000 của Cục điều tra dân số Hoa Kỳ là người.

Địa lý

Theo Cục điều tra dân số Hoa Kỳ, quận này có diện tích km2, trong đó có km2 là diện tích mặt nước.
Julio Casas Regueiro

Julio Casas Regueiro (19362011) là một tướng lĩnh và chính khách Cuba. Ông là Phó Chủ tịch Hội đồng Nhà nước kiêm Bộ trưởng Bộ Quốc phòng, hàm Thượng tướng (General de Cuerpo de Ejército).

Thân thế sự nghiệp

Regueiro sinh ngày 18 tháng 2 năm 1936. Từng được đào tạo để trở thành kế toán viên, ông tham gia lực lượng vũ trang của Fidel Castro vào năm 1958. Sau khi chế độ của nhà độc tài Fulgencio Batista bị lật đổ vào năm 1959, Regueiro được đào tạo về quân sự tại Liên Xô. Ông từng cùng quân đội Cuba sang Ethiopia để giúp đỡ cuộc kháng chiến giành độc lập của nhân dân nước này.
Trước đây, Regueiro là Thứ trưởng Bộ MINFAR phụ trách các Hoạt động kinh tế và chịu trách nhiệm quản lý Cuba Holding Company, GAME SA, là công ty tổ chức cho các hoạt động thương mại thuộc MINFAR, Bộ Lực lượng vũ trang Cuba. Nó quản lý của ngành công nghiệp du lịch hấp dẫn của Cuba (chẳng hạn như Công ty Gaviota) cùng với nông nghiệp, xuất nhập khẩu các doanh nghiệp, cửa hàng bán lẻ và các doanh nghiệp khác.
Ngày 24 tháng 2 năm 2008, ông được bổ nhiệm làm Phó chủ tịch Hội đồng Nhà nước kiêm Bộ trưởng Bộ Quốc phòng, kế nhiệm vị bộ trưởng cầm quyền trong thời gian dài Raúl Castro, người đã được bầu là Chủ tịch Cuba trong cùng một ngày. 
Ngày 3 tháng 9 năm 2011, ông qua đời vì suy tim
Chính phủ Cuba tổ chức lễ tang của tướng Regueiro theo nghi lễ cấp nhà nước.
Elisabeth của Áo

Thơ ấu

Elisabeth có biệt danh Sisi, được sinh ra tại thành phố phồn hoa Munich, trong một gia đình quý tộc xứ Bavaria, thuộc một nhánh nhà Wittelsbach có nguồn gốc người Đức. Elisabeth là con gái thứ tư của Công tước Maximilian Joseph, một quý tộc nhỏ thuộc gia tộc Wittelsbach. Mẹ của Elisabeth và cũng là vợ cả của Maximilian Joseph là Công chúa Ludovika xứ Bavaria, em gái cùng cha khác mẹ với Quốc vương Ludwig I của Bayern. Theo nhà mẹ, Elisabeth đồng thời cũng là cháu ruột gọi bằng dì của Công chúa Bayern Sophie của Bavaria, người là mẹ đẻ của Hoàng đế Franz Joseph I - chồng tương lai của Elisabeth.
Khác với các nhà quý tộc thông thường, Maximilian lại vui thú với những chuyến đi, thường cùng gia đình cư trú luân phiên giữa các mùa tại những tòa lâu đài riêng của dòng họ. Vì những lý do đó, Elisabeth cùng các anh chị em lớn lên trong một môi trường giáo dục hòa nhã, không gò bó và khá tự do. Nhan sắc của Elisabeth càng lớn lên càng được tô điểm và ca thán vì sự lộng lẫy cũng như không kém phần tinh tế dịu dàng.
Năm 1853, vị Hoàng đế trẻ 23 tuổi Franz Joseph theo sự sắp đặt của mẹ mình, Sophie xứ Bavaria, đến Bad Ischl để gặp vị hôn thê trong mắt bà, tức Helena, chị cả của Elisabeth. Năm đó, Elisabeth 15 tuổi, bằng vẻ đẹp cũng như khí chất của mình, đã hớp hồn hoàn toàn vị Hoàng đế điển trai, và Hoàng đế quyết định cưới Elisabeth thay vì chị gái Helena. Lễ cưới diễn ra ngày 24 tháng 4 năm 1854.
Do thời thơ ấu tự do, Elisabeth hoàn toàn chưa chuẩn bị những áp lực khi trở thành con dâu nhà Habsburg. Bên cạnh đó, bản thân Hoàng hậu Elisabeth có mối quan hệ không mấy khả quan với mẹ chồng là Sophie. Hai đứa con đầu đều là con gái, đã khiến những áp lực của Sophie đối với Elisabeth càng tăng, điều này chỉ tạm kết thúc khi Elisabeth hạ sinh đứa con trai duy nhất, vị Hoàng thái tử Rudolf Franz Karl Joseph.

Mãn đời

Năm 1889, Thái tử Rudolf tự tử cùng người tình. Vì quá đau buồn nên lúc nào bà cũng mặc đồ đen, sự ra đi của con trai khiến Hoàng hậu cách ly khỏi triều đình và vai trò chính trị. Tháng 7 năm 1898 bà đến Geneva ở Thụy Sĩ để du lịch, tại nơi đây bà trú tại Hotel Beau-Rivage. Ngày 10 tháng 9 năm 1898, sau khi rời khỏi Hotel Beau-Rivage, Hoàng hậu Elisabeth bị đâm chết bởi một người Ý tên Luigi Lucheni, một người theo thuyết vô chính phủ.
Ngày 15 tháng 9 năm 1898, thi thể của bà được đưa về Áo và an táng trong Hầm mộ Hoàng gia.
Hoàng hậu Elisabeth, với nhan sắc tuyệt thế đã đi vào huyền thoại cùng rất nhiều lời đồn về bí quyết bảo dưỡng của phái nữ. Sau cái chết của vợ, Hoàng đế Franz Joseph lập nên "Order of Elizabeth" để tưởng niệm bà.
Hoa hậu Hàn Quốc (phim truyền hình)

Nội dung

Lấy bối cảnh năm 1997, một công ty trang điểm ở trong bối cảnh khủng hoảng kinh tế trong suốt thời gian khủng hoảng tài chính châu Á 1997, vì vậy để cứu công ty, Hyung-joon cùng với những đồng nghiệp của mình cố gắng đưa một cô gái Ji-young 25 tuổi vào cuộc thi Hoa hậu Hàn Quốc, một người từng chiến thắng cuộc thi sắc đẹp toàn quốc. Trở lại với những ngày trong thời đi học ở trung học phổ thông, Ji-young từng là cô gái xinh đẹp và nổi tiếng ở trường, nhưng bây giờ cô làm việc như một hướng dẫn viên thang máy.
Tréguidel

Dân số

Người dân ở Tréguidel được gọi là Tréguidelais.
Yasuda Michio

Đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản

Yasuda Michio thi đấu cho đội tuyển bóng đá quốc gia Nhật Bản từ năm 1979.
Vistara

Lịch sử

Hãng hàng không được thành lập vào năm 2013 dưới hình thức liên doanh giữa tập đoàn của Ấn Độ Tata Sons và Singapore Airlines (SIA). Hai công ty đã nỗ lực vào giữa những năm 1990 để ra mắt một hãng vận chuyển đầy đủ dịch vụ ở Ấn Độ nhưng không thành công, bị chính phủ Ấn Độ từ chối phê duyệt. Với việc Ấn Độ mở ngành hàng không với 49% đầu tư trực tiếp nước ngoài (FDI) vào năm 2012, Tata và SIA một lần nữa quyết định thả nổi một công ty hàng không liên doanh ở Ấn Độ. Liên doanh. Tata SIA Airlines Limited (TSAL), được dự tính là một hãng vận chuyển đầy đủ dịch vụ cao cấp để phục vụ nhu cầu của khách hàng cao cấp tại thị trường hàng không dân dụng Ấn Độ do các hãng hàng không giá rẻ chiếm lĩnh. Ban xúc tiến đầu tư nước ngoài của Ấn Độ đã phê duyệt Liên doanh vào tháng 10 năm 2013, cho phép SIA lấy 49% cổ phần của hãng hàng không. Hai công ty mẹ ban đầu cam kết đầu tư 100mn USD kết hợp làm vốn đầu tư ban đầu, với Tata Sons góp 51% và Singapore Airlines góp 49%. Đây là một phần của bước đột phá lớn thứ hai của Tata vào lĩnh vực hàng không cùng với cổ phần thiểu số trong AirAsia India. Liên doanh đầu tiên của công ty, Tata Airlines, được thành lập vào những năm 1930 và sau đó trở thành hãng vận chuyển cờ Air India sau khi quốc hữu hóa.
Trường Đại học Kỹ thuật - Hậu cần Công an Nhân dân

Giới thiệu

Ngày 21/10/2010 Phó Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Thiện Nhân đã ký Quyết định số 1945/QĐ-TTg về việc thành lập Trường Đại học Kỹ thuật - Hậu cần Công an Nhân dân.
Trường Đại học Kỹ thuật - Hậu cần Công an Nhân dân đóng quân tại Thị trấn Hồ, huyện Thuận Thành, tỉnh Bắc Ninh. Chức năng đào tạo cán bộ ngành kỹ thuật nghiệp vụ, hậu cần cho ngành công an.
Trường Đại học Kỹ thuật - Hậu cần Công an Nhân dân được thành lập trên cơ sở nâng cấp Trường Trung cấp Kỹ thuật nghiệp vụ Công an Nhân dân và sắp xếp lại các cơ sở đào tạo kỹ thuật nghiệp vụ và hậu cần của ngành Công an; là cơ sở giáo dục đại học công lập, trực thuộc Bộ Công an, có tư cách pháp nhân, con dấu và tài khoản riêng; hoạt động của trường tuân thủ Điều lệ trường đại học (ban hành kèm theo Quyết định số 58/2010/QĐ-TTg ngày 22/9/2010). Thủ tướng Chính phủ giao trách nhiệm Bộ Giáo dục - Đào tạo kiểm tra các điều kiện bảo đảm chất lượng trước khi cho phép trường mở ngành đào tạo đại học và tuyển sinh.
Bên cạnh việc đảm nhận nhiệm vụ đào tạo thường xuyên hơn 1.500 học viên Việt Nam, nhà trường còn đảm nhận nhiệm vụ đào tạo cán bộ hậu cần, kỹ thuật cho nước bạn Lào và Campuchia.
Sankeshwar

Địa lý

Sankeshwar có vị trí 16,27°B 74,48°Đ Nó có độ cao trung bình là 638 mét (2093 feet).

Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Sankeshwar có dân số 32.511 người. Phái nam chiếm 51% tổng số dân và phái nữ chiếm 49%. Sankeshwar có tỷ lệ 67% biết đọc biết viết, cao hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 75%, và tỷ lệ cho phái nữ là 59%. Tại Sankeshwar, 13% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Hoạn tiểu thư

Hoạn tiểu thư (chữ Hán: 宦小姐) hay Hoạn thư (宦姐), là một nhân vật nữ trong Kim Vân Kiều truyện của Thanh Tâm Tài Nhân và Truyện Kiều của Nguyễn Du.

Tên họ

Trong Kim Vân Kiều truyện, nàng được gọi với tên gọi Hoạn tiểu thư (宦小姐). Chữ "Hoạn" (宦) có nghĩa là giới quan lại (quan hoạn), tức nói nàng là tiểu thư con nhà quan. Mặt khác, Hoạn (宦) còn là một họ hiếm thấy ở Trung Quốc, với danh nhân lịch sử duy nhất của dòng họ là Hoạn Tích (宦绩), nhà thư pháp thời Minh, cùng thời đại với bối cảnh Kim Vân Kiều truyện và Truyện Kiều.
Trong Truyện Kiều, nàng được gọi là Hoạn Thư (宦姐), thường được hiểu thành người họ Hoạn tên Thư. Ngoài ra, chữ "Thư" (姐) còn đọc là "Tỷ", do đó Hoạn thư còn có khả năng mang nghĩa "chị Hoạn".

Xuất thân

Hoạn tiểu thư được giới thiệu là con gái của quan thiên quan thuộc bộ Lại (吏部天官; Lại bộ thiên quan). Nàng là vợ của Thúc Thủ (束守), tức Thúc Sinh (sĩ tử họ Thúc) trong Truyện Kiều.

Trong Kim Vân Kiều truyện

Trong Kim Vân Kiều truyện, Hoạn tiểu thư được nhắc đến lần đầu tại hồi thứ mười một Khốc hoàng thiên Bình Khang ký hận; Tuý phong lưu kim ốc mưu kiều (哭皇天平康寄恨　醉風流金屋謀嬌).
Hội Lim

Lịch sử

Kinh Bắc xưa nổi tiếng là vùng đất của những câu chuyện cổ, những sự tích văn hoá. Vì truyền thống này mà nơi đây sở hữu nhiều lễ hội dân gian. Lễ hội được nhiều người quan tâm nhất là Hội Lim tại thị trấn Lim, Tiên Du, Bắc Ninh. 
Hội Lim là một sinh hoạt văn hoá - nghệ thuật đặc sắc của nền văn hoá truyền thống lâu đời ở xứ Bắc và dân ca Quan họ trở thành tài sản văn hoá chung của dân tộc Việt, tiêu biểu cho loại hình dân ca trữ tình Bắc Bộ.
Hội Lim chính là hội chùa làng lim và đôi bờ sông Tiêu Tương. Hội Lim trở thành hội hàng tổng (hội vùng) vào thế kỷ 18+. Khi quan trấn thủ xứ Thanh Hóa Nguyễn Đình Diễn là người thôn Đình Cả, Nội Duệ, xứ Kinh Bắc, có nhiều công lao với triều đình, được phong thưởng nhiều bổng lộc, đã tự hiến nhiều ruộng vườn và tiền của cho tổng Nội Duệ trùng tu đình chùa, mở mang hội hè, gìn giữ thuần phong mỹ tục. Ông còn cho xây dựng trước phần lăng mộ của mình đặt tên là lăng Hồng Vân trên núi Lim. Do có nhiều công lao với hàng tổng và việc ông đặt hậu ở chùa Hồng ân, nên khi ông mất nhân dân tổng Nội Duệ đã tôn thờ làm hậu thần, hậu Phật hàng tổng. Văn bia lăng Hồng Vân có tên Hồng Vân từ bi ký niên đại Cảnh Hưng 30 (1769) hiện giữ ở đình thôn Đình Cả đã cho biết khá rõ lai lịch, công trạng và việc thờ phụng hậu hàng tổng Nguyễn Đình Diễn mỗi năm hai dịp vào "ngày sinh" và "ngày hóa" của ông tại lăng Hồng Vân và chùa Hồng ân trên núi Lim. Song trải tháng năm lịch sử, hội Lim đã có nhiều lớp văn hóa, trong đó người ta chỉ tổ chức tế lễ hậu thần vào một dịp là ngày 13 tháng giêng trùng với hội chùa Lim. Chính vì vậy mà có hội Lim và đây là hội hàng tổng

Phần lễ

8h ngày 13/1 Âm lịch, Hội Lim được mở đầu bằng lễ rước. Đoàn rước với đông đảo người dân tham gia trong những bộ lễ phục ngày xưa, sặc sỡ sắc màu và cũng vô cùng cầu kì, đẹp mắt kéo dài tới cả gần km. Trong ngày lễ, có nhiều nghi lễ và tục trò dân gian nổi tiếng, trong đó có tục hát thờ hậu. Toàn thể quan viên, hương lão, nam đinh của các làng xã thuộc tổng Nội Duệ phải tề tựu đầy đủ tại lăng Hồng Vân để tế lễ hậu thần. Trong khi tế có nghi thức hát quan họ thờ thần.
Để hát thờ, các liền anh, liền chị hát quan họ nam và nữ của tổng Nội Duệ đứng thành hàng trước cửa lăng hát vọng vào. Trong khi hát, họ chỉ được hát những giọng lề lối để ca ngợi công lao của thần.
Hội Lim đi vào lịch sử và tồn tại và phát triển cho đến ngày nay được hàng tổng chuẩn bị tập rượt rất chu đáo từ ngày 9 và 10, rồi được diễn ra từ ngày 11 đến hết ngày 14 tháng giêng. Chính hội là ngày 13, với các nghi thức rước, tế lễ các thành hoàng các làng, các danh thần liệt nữ của quê hương tại đền Cổ Lũng, lăng Hồng Vân, lăng quận công Đỗ Nguyên Thụy. Trong các nhà thờ họ Nguyễn, họ Đỗ ở làng Đình Cả, dâng hương cúng Phật, cúng bà mụ Ả ở chùa Hồng Ân.
Hội Lim là lễ hội lớn của vùng Kinh Bắc, với những hoạt động lễ và hội phong phú, gần như hội đủ những hoạt động văn hóa nghệ thuật và tín ngưỡng tâm linh của các lễ hội trên vùng quê Bắc Ninh
Rudravathi

Nhân khẩu

Theo điều tra dân số năm 2001 của Ấn Độ, Rudravathi có dân số 5923 người. Phái nam chiếm 52% tổng số dân và phái nữ chiếm 48%. Rudravathi có tỷ lệ 57% biết đọc biết viết, thấp hơn tỷ lệ trung bình toàn quốc là 59,5%: tỷ lệ cho phái nam là 65%, và tỷ lệ cho phái nữ là 48%. Tại Rudravathi, 7% dân số nhỏ hơn 6 tuổi.
Paradox Development Studio

Lịch sử

Paradox Development Studio dựa trên di sản của công ty board game Thụy Điển Target Games và đã trở thành một nhà phát triển trò chơi trên PC chuyên về mảng đại chiến lược kể từ năm 1995. Từ khi bắt đầu, Target Games đã thiết kế các board game và tạo ra trò chơi máy tính có tên là Svea Rike dựa theo một board game. Công ty tiếp tục tạo ra các tựa game PC và vào năm 1999 thì công ty chia thành hai thực thể riêng biệt: Paradox Interactive chỉ tập trung việc phát triển các tựa game đại chiến lược cho PC, trong khi Paradox Entertainment tập trung vào việc tạo ra các board game và game nhập vai.
Paradox Interactive đã bắt đầu tự phát hành các game chiến lược của riêng mình và nhanh chóng mở rộng danh mục đầu tư của họ bằng cách đảm nhận việc phát hành các tựa game PC từ các hãng phát triển khác. Vào tháng Giêng năm 2012, công ty lại bị chia một lần nữa thành hai công ty là Paradox Interactive đã trở thành nhà phát hành game tập trung vào trò chơi máy tính thuộc các thể loại và Paradox Development Studio đã trở thành studio phát triển game tập trung vào các game đại chiến lược. Hãng Paradox Development Studio có trụ sở tại Stockholm là nhà phát triển đứng đằng sau các thương hiệu như Europa Universalis, Crusader Kings, Hearts of Iron và Victoria.
Paradox Development Studio là một trong những nhà phát triển trò chơi điện tử đầu tiên tạo ra thể loại "Đại Chiến lược" và hầu hết các tựa game mà studio đã phát triển đều rơi vào thể loại đó. Những game đại chiến lược là các trò chơi chiến lược lấy bối cảnh lịch sử mà thường bao trùm toàn bộ bản đồ thế giới và bao gồm các yếu tố như kinh tế, ngoại giao và chiến tranh. Các game do Paradox Development Studio phát triển đều có khả năng tùy biến cao và phần chơi mạng hỗ trợ lên đến 32 người chơi. Paradox Development Studio hiện nay bao gồm 32 người làm việc trên bốn dự án song song. Giám đốc studio Johan Andersson đã dẫn đầu nhóm phát triển trò chơi kể từ thời Target Games. Một số thành viên của studio đã có sẵn kinh nghiệm từ cộng đồng thử nghiệm phiên bản beta và thực hiện mod; bao gồm các thành viên như trưởng nhóm dự án Henrik Fåhraeus, lãnh đạo dự án Thomas Johansson và nhà thiết kế game Chris King.
Trò chơi thứ hai mới nhất của studio được phát hành Crusader Kings II là một trong những trò chơi được xếp hạng cao nhất năm 2012 theo Metacritic. Studio phát triển gần đây đã phát hành Europa Universalis IV được coi là phần tiếp theo trong loạt game xây dựng đế chế của mình.

Clausewitz Engine

Năm 2007, Paradox Development Studio lần đầu tiên cho ra mắt một game engine độc quyền gọi là Clausewitz, trong Europa Universalis III và đã được sử dụng trong tất cả các tựa game được phát triển bởi Paradox Development Studio kể từ đó. Engine cung cấp một khung cảnh 3D của một phần hoặc toàn bộ bản đồ thế giới, tùy thuộc vào lối chơi. Sengoku là game đầu tiên sử dụng Clausewitz 2.5 engine.
Đạo luật về người làm công 1351

Đạo luật về người làm công là luật được thông qua bởi Quốc hội Anh dưới thời vua Edward III vào năm 1351 nhằm đối phó lại sự thiếu hụt lao động. Nó được giới thiệu bởi John Hale. Nạn Cái chết đen hay Nạn dịch hạch giết chết hơn một phần ba dân số Châu Âu (hầu hết là nông dân) đã gây ra sự suy giảm nghiêm trọng trong nguồn cung lao động. Các chủ đất đột nhiên phải đối mặt với sự tăng vọt trong cạnh tranh giành người lao động. Những người làm công đã có quyền mặc cả cao hơn và đòi hỏi những mức lương cao hơn. Chi phí cho lao động tăng cao đã dẫn tới lạm phát trong cả nền kinh tế. Tầng lớp tinh hoa than vãn về sự chuyển dịch đột ngột trong quyền lực kinh tế. Trong nỗ lực kiểm soát chi phí lao động và các mức giá, Edward đã ban hành Sắc lệnh về người làm công vào năm 1394. Quốc hội đã nỗ lực để củng cố cho Sắc lệnh với Đạo luật về người làm công. Đạo luật đặt ra mức lương tối đa cho người làm công tương xứng với mức lương được trả trước Cái chết đen. Những thay đổi này, tuy nhiên, đã thất bại trong việc tính đến những điều kiện kinh tế thay đổi trong suốt thời kỳ bệnh dịch, và hơn nữa, thời kỳ mà các mức lương được sử dụng lại là thời kỳ suy thoái kinh tế ở Anh do kết quả của Chiến tranh Trăm năm. Do đó, lương trong suốt thời kỳ bệnh dịch được đặt ra thậm chí còn thấp hơn để phù hợp với mức trong thời kỳ suy thoái. Đạo luật cũng quy định rằng những người đàn ông và đàn bà khỏe mạnh phải làm việc, và áp đặt mức phạt nghiêm khắc đối với những người còn nhàn rỗi. Trong thực tế, đạo luật được thực thi một cách yếu kém và thất bại, nhưng nó đã đặt ra tiền lệ phân biệt giữa những người làm công đủ sức khỏe làm việc và những người không thể làm việc do một lý do bất kỳ. Sự phân biệt này lại nổi lên trong những bộ luật sau này liên quan đến đói nghèo. Sắc lệnh về người làm công và Đạo luật về người làm công đương nhiên là không được ưa chuộng bởi những người nông dân muốn những mức lương cao hơn và những tiêu chuẩn sống tốt hơn, và là nhân tố đóng góp cho những cuộc nổi dậy của nông dân sau này, đáng lưu ý nhất là cuộc nổi dậy của nông dân Anh năm 1381. Những quá trình tương tự cũng diễn ra trên khắp châu Âu - mức trần lương theo sau sự thiếu hụt lao động sau nạn Cái chết đen dẫn đến cuộc Khởi nghĩa nhân dân tại châu Âu nửa sau thời Trung Cổ.
IEEE 802.1AE

802.1AE là một tiêu chuẩn an ninh ở tầng Media Access Control của IEEE (IEEE MAC Security, còn được gọi là MACsec) xác định tính toàn vẹn (integrity) và tính bảo mật (confidentiality) của dữ liệu không kết nối (connectionless data) cho các giao thức truy cập media (media access protocol) độc lập. Nó đã được tiêu chuẩn hóa bởi nhóm công tác IEEE 802.1.
Ẩm thực Gruzia

Bánh mì

Bánh mì truyền thống của Gruzia đa dạng, bao gồm tonis puri, khacha puri (bánh mì pho mát), Shotis Puri, mesxuri puri, và mchadi. Bánh mì Gruzia theo truyền thống được nướng trong lò nướng to, tròn gọi là t'one.

Thức uống

Đồ uống có cồn ở Gruzia bao gồm chacha và rượu vang (đặc biệt là rượu vang Gruzia). Một số loại vang Gruzia nổi tiếng nhất bao gồm Pirosmani, Alazani, Akhasheni, Saperavi, và Kindzmarauli. Văn hóa rượu vang ở Gruzia bắt nguồn từ hàng ngàn năm trước, và nhiều loại rượu vang Gruzia được làm từ các giống nho Gruzia truyền thống như là Saperavi và Rkatsiteli. Rượu vang Gruzia nổi tiếng khắp Đông Âu, và là hàng xuất khẩu quan trọng của quốc gia, với hơn 10 triệu chai được xuất khẩu mỗi năm. Gruzia cũng có nhiều hãng bia, bao gồm Natakhtari, Kazbegi, Argo, Kasri và Karva.
Nước Lagidze một loại soda có hương vị của Gruzia, làm với các loại xi rô tự nhiên, được bán trong chai hoặc trộn trực tiếp trong cốc từ một vòi soda. Các loại nước uống phổ biến từ Gruzia bao gồm Borjomi, Nabeghlavi, Likani và Sairme.
Neferkare (Tanis)

Tiểu sử

Ông có thể là người kế vị của vị vua được biết đến rõ hơn là Sehetepibenre Pedubast, và sẽ kế vị ông ta vào khoảng năm 665 TCN, chỉ một năm trước khi Psamtik I của vương triều thứ 26 tự tuyên bố bản thân mình là pharaoh.
Sự tồn tại của ông đã được đề xuất bởi nhà Ai Cập học người Pháp Pierre Montet, ông ta đã tìm thấy tại Tanis một vài di tích có mang một tước hiệu hoàng gia bị phá hủy một phần mà khá là giống với của Pepi II Neferkare thuộc thời kỳ Cổ Vương quốc. Tuy nhiên, một trong số những di tích này lại đề cập tới nữ thần Mut, "Công Nương của Isheru", sự thờ cúng của nữ thần này lại đặc trưng cho một thời đại gần hơn. Hơn nữa, một mái đua đến từ Athribis có mang cả đồ hình của một Neferkare và một Wahibre; người thứ hai dường như là Psamtik I trong khi người đầu tiên có thể là vị vua Tanis này.
Dựa trên những phát hiện này, có khả năng rằng một khi Psamtik đã trở thành pharaoh, ông đã không còn cho phép vô số các vị vua với tuyên bố vương quyền đối với vùng Hạ Ai Cập được nữa, và chỉ trong vòng một vài năm ông ta đã thành công trong việc buộc họ trở thành chư hầu của mình, tước đoạt tước hiệu hoàng gia và tham vọng của họ. Neferkare của Tanis dường như là người cuối cùng trong số họ, nhưng giống như tất cả họ, ông cuối cùng đã bị khuất phục vào năm 657–656 TCN.