Commandos (loạt trò chơi)

Biệt kích: Phía sau chiến tuyến

Bài chi tiết: Biệt kích: Phía sau chiến tuyến
Biệt kích: Phía sau chiến tuyến hay Commandos: Behind Enemy Lines (CBEL) được ra mắt vào ngày 1 tháng 7 năm 1998. Nó được phát hành bởi Eidos Interactive và phát triển bởi Pyro Studios. Trò chơi có 20 nhiệm vụ với góc nhìn là đẳng cấp với lối chơi chiến thuật. Phiên bản Sega Genesis của Commandos: Behind Enemy Lines với 5 nhiệm vụ đầu tiên cũng được làm bởi trình lập viên homebrew người Nga nhưng thiếu âm thanh và một số tính năng khác của phiên bản PC.

Biệt kích: Vượt ra tiếng gọi của nhiệm vụ

Biệt kích: Vượt ra tiếng gọi của nhiệm vụ hay Commandos: Beyond the Call of Duty (CBTCOD), một set nhiệm vụ biệt kích mới ban hành như một trò chơi khác được ra mắt vào ngày 31 tráng 3 năm 1999. Mặc dù ngắn hơn Behind Enemy Lines nhưng nó khó hơn kèm theo các cấp độ ở quy mô lớn nhiều đến mức có thể so sánh với những thứ thấy trong Commandos 2. Trò chơi có 8 nhiệm vụ với nhiều địa điểm bao gồm Nam Tư và Hy Lạp.

Biệt kích 2: Những người đàn ông can đảm

Bài chi tiết: Biệt kích 2: Những người đàn ông can đảm
Một phần tiếp theo được ra mắt vào năm 2001 đã được làm lại với phiên bản 3D khiến cho việc tương tác thuận tiện hơn, thêm kĩ năng cho đội biệt kích và thêm nhân vật mới. Giống như phiên bản trước, nó được lấy cảm hứng rất nhiều trong những bộ phim chiến tranh và tiêu đề của từng màn chơi được lấy cảm hứng từ phim "Cầu sông Kwai" và "Giải cứu binh nhì Ryan". Trò chơi được nhận được lời khen lớn.
Một vài nhân vật mới được thêm vào trong game: Một tên trộm được gọi là Paul "Lupin" Toledo, một con chó được gọi là Whiskey và Wilson, một phi công bắn hạ và tự xưng là Lữ đoàn ánh sáng.

Biệt kích 3: Điểm đến Berlin

Bài chi tiết: Biệt kích 3: Điểm đến Berlin
Đây là phần thứ 3 trong loạt trò chơi được ra mắt vào tháng 10 năm 2003. Trong trò chơi, cái lăn chuột có thể dùng để xoay hướng cho thuận lợi hơn với người chơi. Đây là trò chơi đầu tiên trong loạt được sử dụng công nghệ 3D thực sự. Tuy nhiên, trò chơi đã bị chỉ trích vì nhiệm vụ ngắn và thiếu phím tắt.

Biệt kích: Lực lượng tấn công

Bài chi tiết: Biệt kích: Lực lượng tấn công
Ra mắt vào những tháng đầu năm 2006, trò chơi này đánh dấu sự tiến chuyển từ 3 phiên bản đầu tiên. Mặc dù các nhiệm vụ được đặt ra theo cách tương tự (nhiều vật dụng khác nhau, một số phải cần trộm hoặc vũ lực để lấy được) và phần lớn là người chơi có thể chuyển từ nhân vật này sang nhân vật khác, đây là trò chơi đầu tiên được áp dụng góc nhìn thứ nhất, giống như Medal of Honor hay Call of Duty so với các loạt trò chơi trước.
Trò chơi thu hút một phản ứng tiêu cực quá mức, đặc biệt là với những người hâm mộ của các phiên bản trước mà họ thấy trò chơi này là một sự thay đổi lớn, đồng thời với một sự giảm thiểu lớn trong khó khăn của loạt trò chơi. Cụ thể, nó được kết hợp với yếu tố chiến thuật từ những trò chơi trước với truyền thông chơi trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nhưng thay vào đó chỉ gợi ý cho họ và chủ yếu đó là định hướng hành động. Kết quả là cả nhà đánh giá lẫn người hâm mộ đều cảm thấy không có nhiều khoảng cách đầy đặn của những trò chơi tương tự.

Nhân vật

Có tất cả 7 đơn vị biệt kích chính trong trò chơi:

'Whiskey' (The Dog)

Whiskey là một con chó sục, được tìm thấy cùng với một đồng đội bị thương ở The Night of the Wolves trong Commandos 2: Men of Courage. Đội biệt kích đã quyết định chăm sóc nó khi người chủ của nó qua đời.
Whiskey là lý tưởng để chuyển vật phẩm giữa các thành viên trong đội, bởi vì nó có thể di chuyển nhanh chóng và binh lính địch sẽ không tấn công nó. Để gọi Whiskey thì chỉ cần một tiếng còi cao. Whiskey đã được huấn luyện để chạy tới chỗ bọn lính và sủa ầm ĩ, khiến chúng mất tập trung trong một khoảng thời gian nhỏ. Thomas được hưởng khả năng lợi ích rất lớn của Whiskey để đánh hơi mìn một cách nhanh chóng.
Whiskey có thể chạy xung quanh với tốc độ rất nhanh hoặc được mang theo bởi đội biệt kích. Tuy nhiên, nó không thể đi xa khỏi người gần nó trước đó. Nó có thể được gọi từ một khoảng cách rất xa bởi tiếng còi, trừ khi có thang hoặc cửa trên đường.

Âm nhạc

Nhạc trò chơi Commandos đầu tiên được sáng tác bởi David Garcia-Morales Inés và nhạc các tựa game tiếp theo khác được thực hiện bởi Mateo Pascual. Mỗi trong số năm bản nhạc được cung cấp trên iTunes và Amazon.

Mods

Sau khi ngừng sản xuất bởi Pyro Studios, rất nhiều bản mod được phát hành bởi người hâm mô. Biệt kích: Tấn công trong con đường hẹp hay Commandos: Strike in Narrow Path là một bản mở rộng độc lập của Commandos: Behind Enemy Lines gồm 9 nhiệm vụ và được phát hành lần đầu vào năm 2010. Biệt kích 2: Điểm đến Paris hay Commandos 2: Destination Paris điều chỉnh lối chơi của Commandos 2: Men Of Courage và thêm hơn 100 nhiệm vụ vào trò chơi cơ bản.

Tương lai

Theo các nguồn tin trong ngành công nghiệp game, loạt trò chơi này đã được Kalypso Media mua lại. Họ dự định xuất bản nhiều trò Commandos mới.