Roulette

Roulette là một trò chơi đánh bạc trong casino. Roulette trong tiếng Pháp có nghĩa là bánh xe nhỏ. Trong trò chơi, người chơi có thể chọn đặt cược vào một hay nhiều thể loại cược như số duy nhất, các nhóm số khác nhau, màu đỏ hoặc đen, cho dù số là lẻ hay chẵn, số cao (19–36) hoặc thấp (1 –18).
Để xác định con số và màu thắng, một người chơi điều khiển cò quay tròn một bánh xe theo một hướng, sau đó quay một quả bóng theo hướng ngược lại quanh một đường tròn nghiêng chạy quanh mép ngoài của bánh xe. Quả bóng cuối cùng mất đà, và rơi vào bánh xe và vào một trong 37 số (số 0 - roulette đơn kiểu Pháp / châu Âu) hoặc 38 số (số 0 và 00 - kiểu Mỹ).

Lịch sử

Tại Pháp, các hình thức đầu tiên của roulette đã được đưa ra trong thế kỷ 18. Nhiều nhà sử học tin rằng Blaise Pascal đã giới thiệu một dạng thô sơ của roulette trong thế kỷ 17 trong việc tìm kiếm một cỗ máy có động cơ vĩnh cửu.
Bàn roulette có một cò quay như ngày nay được phát minh vào năm 1720.
Trò chơi đã được chơi ở dạng hiện tại kể từ đầu năm 1796 ở Paris. Một mô tả ban đầu về trò chơi roulette trong hình thức hiện tại của nó được tìm thấy trong một cuốn tiểu thuyết Pháp La Roulette, ou le Jour của Jaques Lablee, mô tả một bàn roulette ở Palais-Royal ở Paris năm 1796. Tiểu thuyết được xuất bản năm 1801.
Roulette được sử dụng trong các sòng bạc của Paris vào cuối những năm 1790. Lúc đó, bánh xe roulette có màu đỏ cho số không (0) và đen cho số không đôi (00). Để tránh nhầm lẫn, màu xanh lá cây được chọn cho các số không (0) bắt đầu từ những năm 1800.
Trong thế kỷ 19, roulette lan rộng khắp châu Âu và Mỹ, trở thành một trong những trò chơi casino nổi tiếng và nổi tiếng nhất.
Tại Hoa Kỳ, từ một số 0 của roulette kiểu Pháp đã phát triển thành số 0 đôi (00) từ Mississippi đến New Orleans, và sau đó phát triển dần về Tây Hoa Kỳ.
Đầu của thế kỷ 20, các casino ở Monte Carlo với bánh xe truyền thống chỉ có một số 0 kiểu Pháp, và Las Vegas với số 0 đôi (00) kiểu Mỹ. Trong những năm 1970, sòng bạc bắt đầu phát triển mạnh trên khắp thế giới. Đến năm 2008 đã có hàng trăm sòng bạc trên toàn thế giới cung cấp các trò chơi roulette. bánh xe roulette với số 0 đôi (00) chủ yếu ở Hoa Kỳ, Canada, Nam Mỹ và Caribê, trong khi bàn truyền thống chỉ có một số 0 chiếm ưu thế hơn.
Vào năm 2016, tại Venice đã giới thiệu bánh xe roulette có ba số 0 (0), (00), (000) đầu tiên.
Tổng của tất cả các con số trên bánh xe roulette (từ 0 đến 36) là 666, đó là Con số của quái thú Khải Huyền. Một truyền thuyết nói rằng François Blanc đã thỏa thuận với ma quỷ để có được những bí mật của roulette.

Luật chơi

Người chơi Roulette có nhiều lựa chọn đặt cược khác nhau vào bàn roulette. Đặt cược trong bàn hoặc là chọn số chính xác của số bóng sẽ rơi vào, hoặc một dãy số. Người chơi có nhu cầu đặt cược ngoài bàn sẽ chọn cược vào các nhóm vị trí lớn hơn của nhóm số, màu sắc (đỏ/đen) hay chẳn/lẻ. Tỷ lệ thanh toán cho từng loại đặt cược dựa trên xác suất của nó.
Bàn roulette thường cho phép đặt cược tối thiểu và tối đa, và các quy tắc này thường áp dụng riêng cho tất cả các cược trong và ngoài của người chơi cho mỗi vòng quay.
Khi một số chiến thắng và màu sắc được xác định, người điều khiển cò quay sẽ đặt một điểm đánh dấu, còn được gọi là một dolly, trên số chiến thắng trên bố trí bàn roulette. Khi dolly là trên bàn, không có người chơi có thể đặt cược, thu thập cược, hoặc loại bỏ bất kỳ cược từ bảng.
Năm 2004, California hợp pháp hoá một hình thức roulette được gọi là California Roulette. Theo luật, trò chơi phải sử dụng thẻ và không phải là các khe trên bánh xe roulette để chọn số chiến thắng.

Các loại cược

Trong roulette, người chơi có thể cược bên trong hoặc bên ngoài bàn.

Cược bàn bên cạnh hoặc cược được công bố (call bets)

Về mặt kỹ thuật, các cược này được gọi chính xác hơn là "cược được công bố".

Jeu zéro (zero game)

Trò chơi số không là tên của cược các con số gần với số 0 nhất. Tất cả các số trong trò chơi số không được bao gồm trong Voisins, nhưng được đặt khác nhau. Các con số đặt cược là 12-35-3-26-0-32-15.
Ta phải đặt cược 4 phỉnh. Một ở 0-3, một ở 12-15, một ở 32-35 và một trên số 26.

Le tiers du cylindre (third of the wheel)

Đây là tên cho 12 con số nằm ở phía đối diện của bánh xe giữa 27 và 33, bao gồm cả số 27 và 33. Trên một bánh xe roulette kiểu Pháp, chuỗi là 27-13-36-11-30-8-23-10-5-24-16-33. Tên đầy đủ cho cược này là "le tiers du cylindre" (dịch từ tiếng Pháp sang tiếng Anh nghĩa là một phần ba bánh xe vì nó bao gồm 12 số 6 chia tách).
Ta phải đặt cược 6 phỉnh. Mỗi 1 phỉnh tại các cặp số 5-8; 10-11; 13-16; 23-24; 27-30; 33-36.

Neighbors

Ta chọn đặt cược vào một số và những số lân cận với số đó. Ví dụ: cược vào số 8 và những số lân cận nó là 11-30-23-10

Mô hình toán học đơn giản

Đối với một bánh xe roulette với  là số 0 tùy mỗi kiểu cược Pháp hay kiểu Mỹ và 36 số duy nhất khác cơ hội bóng rơi vào một số cho sẵn là . Đối với tùy chọn đặt cược với  các số xác định chiến thắng, cơ hội thắng cược là 
Ví dụ: đặt cược vào "màu đỏ", có 18 số màu đỏ, , cơ hội chiến thắng là .
Khoản thanh toán được đưa ra bởi sòng bạc để giành chiến thắng được dựa trên bánh xe roulette có 36 kết quả và khoản thanh toán cho đặt cược được đưa ra bởi .
Ví dụ, cược vào 1-12 có 12 số xác định chiến thắng, , khoản thanh toán là , nên thắng càng tốt 3 lần cược của họ.
Lợi nhuận trung bình trên cược của người chơi được đưa ra bởi 
Với  mức lợi nhuận trung bình luôn thấp hơn 1 vì vậy trung bình một người chơi sẽ mất tiền. Với kiểu Pháp chỉ có một số 0 thì  thu nhập trung bình là , có nghĩa là, sau khi đặt cược, người chơi sẽ trung bình có  đặt cược ban đầu của họ trở lại với họ. Với kiểu Pháp chỉ có hai số 0 và 00 thì  thu nhập trung bình là .
Điều này cho thấy giá trị kỳ vọng là độc lập với lựa chọn đặt cược.

Chiến lược cược và chiến thuật

Trong những năm qua, nhiều người đã cố gắng đánh bại sòng bạc và biến roulette, một trò chơi được thiết kế để biến lợi nhuận cho nhà cái thành một trò chơi mà người chơi mong đợi để giành chiến thắng. Ý tưởng của những chiến thuật là kết quả trong quá khứ là gợi ý trong tương lai (ví dụ: nếu bánh xe roulette 10 lần liên tiếp ra màu đỏ, thì màu đỏ ở vòng quay tiếp theo ít nhiều có khả năng hơn so với vòng quay cuối cùng có màu đen).
Trong thực tế, người chơi sử dụng hệ thống cá cược có thể thắng và thực sự có thể giành được số tiền rất lớn, nhưng tổn thất (tùy thuộc vào thiết kế của hệ thống cá cược, có thể xảy ra khá hiếm) sẽ nhiều hơn so với chiến thắng. Một số hệ thống, chẳng hạn như Gấp thếp (Martingale), được mô tả dưới đây, cực kỳ rủi ro, bởi vì trường hợp xấu nhất (về mặt toán học chắc chắn sẽ xảy ra, tại một số điểm) có thể thấy người chơi đuổi theo thua lỗ với số tiền đặt cược lớn hơn cho đến khi hết tiền.

Dự đoán bằng ứng dụng

Đầu năm 2019, nhà phát triển Xordinate đã ra mắt ứng dụng Roulette Statistics and Prediction, sử dụng công nghệ máy học (machine learning) dựa trên các con số đã quay để dò tìm ra quy luật để từ đó dự đoán được con số kế tiếp mà quả bóng sẽ rơi. Ứng dụng đã được vào nhóm 9 ứng dụng trả phí phổ biến nhất trên cửa hàng ứng dụng CH Play của hệ điều hành Android chỉ sau vài ngày ra mắt.

Chiến lược đặt cược

Nhiều lần đặt cược bằng tiền trong roulette đã truyền cảm hứng cho nhiều người chơi trong nhiều năm qua để cố gắng đánh bại trò chơi bằng cách sử dụng một hoặc nhiều biến thể của chiến lược đặt cược. Những chiến lược đặt cược này có thể áp dụng cho những cược khác như cá cược thể thao. Tuy nhiên, không có chiến lược nào có thể vượt qua thống kê lợi thế của sòng bạc, vì giá trị kỳ vọng của mỗi lần đặt cược được phép là âm

Martingale (gấp thếp)

Mỗi lần người chơi thua cược, hãy đặt cược gấp đôi lần trước đó và cứ làm vậy cho đến khi người chơi thắng. Chuỗi gấp thếp là 1 – 2 – 4 – 8 – 16 – 32 và cứ thế tiếp tục.
Lý thuyết là người chơi sẽ thu lại được tiền đặt cược ban đầu và tiền lợi nhuận. người chơi bắt đầu với một cược và nếu thắng cược thì người chơi bắt đầu lại với một cược mới. Nếu người chơi thua cược đó thì người chơi phải đặt cược gấp đôi cho đến khi người chơi thắng. Đến khi thắng cược, người chơi sẽ nhận lại những gì người chơi bỏ ra và thu lại được lợi nhuận.
Khuyết điểm của phương pháp Martingale (gấp thếp) là phải chuẩn bị vốn lớn, nếu vào dây đen có thể thua rất nhiều dẫn đến áp lực rất lớn về tâm lý.

Phương pháp Labouchère

Hệ thống Labouchere liên quan đến việc sử dụng một loạt các số trong một cùng một chuỗi cược để xác định số tiền đặt cược, sau khi thắng hoặc thua. Thông thường, người chơi sẽ đưa ra các số cụ thể là đơn vị cược trong một chuỗi cược để xác định số tiền của lần đặt cược tiếp theo. Đây là một hệ thống cá cược tiến triển linh hoạt hơn nhiều và có nhiều chỗ cho người chơi thiết kế đơn vị cược theo sở thích chơi của riêng mình.

Chuỗi đặt cược 1-3-2-6

Hệ thống này dựa trên nguyên lý là người chơi có thể thắng kèo cá độ chỉ sau 4 lần đặt cược. Bắt đầu người chơi sẽ đặt cược một đơn vị, tiếp lần thứ 2 là ba đơn vị, lần thứ 3 là hai đơn vị và lần thứ 4 là sáu đơn vị.
Ví dụ: Đặt cược 10$.
Nếu người chơi thua ở lần đầu tiên thì người chơi sẽ thua 10$
Đặt cược 30$. Nếu người chơi thua ở lần thứ 2 thì người chơi sẽ thua 20$ (vì lần cược đầu người chơi đã được 10$).
Đặt cược 20$. Nếu người chơi thua ở lần thứ 3 thì người chơi còn lãi 20$ (vì lần 1 người chơi lãi 10$ và lần 2 lãi 30$).
Đặt cược 60$. Nếu người chơi thua ở lần thứ 4 thì người chơi hòa và chẳng mất gì cả (vì lần 1 lãi 10$, lần 2 lãi 30$, lần 3 lãi 20$)
Sự hấp dẫn của hệ thống này là người chơi mạo hiểm 20$ để có được cơ hội lãi 120$. Điều đó có nghĩa là người chơi có thể thua 6 lần ở lần đặt cược tồi tệ nhất (lần đặt thứ 2) và chỉ cần 1 lần người chơi thắng cược (ở 4 lần đặt cược của hệ thống) là tiền sẽ lại về với người chơi.

Phương pháp D'Alembert

Còn được gọi là montant et demontant (tiếng Pháp: lên và xuống), thường được gọi là hệ thống kim tự tháp. Nó dựa trên một lý thuyết cân bằng toán học được nghĩ ra bởi một nhà toán học người Pháp Jean le Rond d'Alembert.
Lý thuyết của ông về một sự cân bằng của những thành công và thất bại. Nếu người chơi xem các sự kiện như một chuỗi dài có tính cân bằng giữa số lần thắng và thua, người chơi có nhiều khả năng thua sau khi thắng và có nhiều khả năng thắng sau thua.
Đối với hệ thống này, người chơi sẽ tăng cược của mình lên một đơn vị sau khi thua và giảm cược của người chơi một đơn vị sau khi thắng.
Một biến thể khác của phương pháp này là Đặt cược 10%. Với mỗi lần người chơi đặt cược, nếu thua người chơi sẽ tăng thêm 10% tiền người chơi đã thua gần nhất và giảm đi 10% với mỗi lần người chơi thắng.
Khuyết điểm của phương pháp này cũng như Martingale (gấp thếp) là phải chuẩn bị vốn lớn, nếu vào dây đen có thể thua rất nhiều dẫn đến áp lực rất lớn về tâm lý.

Quy tắc liên quan đến bảo mật sòng bạc

Người chơi không nên thu thập tiền thắng cược và đặt cược cho đến khi tất cả các cược đã được thanh toán. Điều này là để tránh nhầm lẫn và giảm thiểu cơ hội cho người chơi ăn cắp phỉnh của người chơi khác.
Người chơi không được chạm vào phỉnh sau khi người chia bài đưa ra tín hiệu tay hoặc thông báo "không còn cược" nữa. Người chơi không được phép xóa, thay đổi hoặc thêm cược vào thời điểm này.
Khi đại lý đã đặt dolly (điểm đánh dấu bằng nhựa được sử dụng để đánh dấu số chiến thắng), người chơi hoàn toàn bị cấm chạm vào bất kỳ phỉnh nào trên cược thắng.
Các đại lý không được phép lấy tiền từ tay người chơi. Để mua phỉnh từ tiền mặt, hãy đặt nó lên bàn. Điều này cung cấp cái nhìn tốt hơn về giao dịch để giám sát sòng bạc.
Việc sử dụng các thiết bị điện tử tại bàn, chẳng hạn như điện thoại di động và máy ảnh, bị cấm ở hầu hết các khu vực pháp lý.
Các vật phẩm duy nhất được cho phép là khoai tây chiên, tiền, đồ uống và thuốc lá. Các vật dụng cồng kềnh như ví và túi xách hoặc túi không được đặt trên bàn.