Octopath Traveler

Cách chơi

Octopath Traveller là một game nhập vai có kiểu đồ họa được gọi là "HD-2D", có nghĩa là kết hợp các nhân vật mang phong cách Super NES cổ điển với môi trường đa giác và hiệu ứng độ nét cao (High Definition-HD). Game đưa người chơi vào vai một trong tám nhà thám hiểm, mỗi người bắt đầu cuộc hành trình của mình theo những cách khác nhau. Mỗi nhân vật đến từ những nơi khác nhau trên thế giới, và tự quyết định công việc hoặc thuộc tính của họ. Mỗi nhân vật có một Path Ability độc quyền có thể được sử dụng khi tương tác với các NPC, được chia thành hai loại: Noble, phụ thuộc vào cấp độ của nhân vật hoặc số lượng tiền có được trong trò chơi và Rogue, không cần cấp độ nhưng có tỉ lệ thành công, và sẽ làm danh vọng của bạn đối với các NPC khác giảm xuống nếu thất bại. Ví dụ, Olberic và H'aanit có thể thách thức các nhân vật, Cyrus và Alfyn có thể hỏi về một số thông tin nhất định, Tressa và Therion có thể có được các vật phẩm, và Ophilia và Primrose có thể hướng dẫn NPC và triệu hồi họ.
Trò chơi có các trận chiến đánh theo lượt, trong đó người chơi có thể tấn công bằng các loại vũ khí hoặc bằng các nguyên tố khác nhau, cũng như sử dụng các khả năng và vật phẩm. Các nhân vật sẽ nhận được Boost Point vào cuối mỗi lượt, có thể lưu trữ tối đa năm điểm một lần. Trong lượt của mình, người chơi có thể sử dụng tối đa ba Boost Point để tăng lệnh, cho phép nhân vật tấn công nhiều lần, nâng cao phòng thủ hoặc tăng khả năng. Kẻ địch có bộ đếm nằm trong một hình khiên, và đếm ngược mỗi khi bị tấn công bằng vũ khí hoặc nguyên tố trái dấu. Khi bộ đếm hết, chúng bước vào trạng thái choáng váng, nhận thêm sát thương và mất một lượt.

Cốt truyện

Lấy bối cảnh ở vùng đất Orsterra, Order of the Sacred Flame tin rằng thế giới của họ được tạo ra bởi mười ba vị thần, trước khi mười hai trong số đó buộc phải phong ấn vị thần sa ngã Galdera, ông chối bỏ những gì họ đã tạo ra, một thế giới bên kia có thể đi vào thông qua Gate of Finis bị phong ấn. Người chơi dõi theo câu chuyện của tám anh hùng khi họ đi qua Orsterra: Ophilia, một giáo sĩ của Sacred Flame, cuộc hành hương đưa cô đến với những xung đột của một giáo phái, đứng đầu là một tông đồ tên là Mattias; Cyrus, một học giả và giáo viên tại Royal Academy, đang tìm kiếm nơi chôn giấu nghệ thuật bóng đêm có tên From the Far Reaches of Hell đã bị đánh cắp bởi Headmaster Yvon và Lucia trợ lý của ông ta; Tressa, một thương gia lên đường sau khi đọc được một tạp văn chi tiết về chuyến du hành của các nhà thám hiểm trong quá khứ; Olberic, một cựu hiệp sĩ của Kingdom of Hornburg đi tìm lẽ sống sau khi vương quốc của anh ta bị phá hủy bởi tay buôn vũ khí Werner; Primrose, một vũ công và cựu quý tộc, tìm cách trả thù Obsidians, một tổ chức tội phạm đã giết cha cô; Alfyn, một dược sư được truyền cảm hứng bởi một người lạ đã từng cứu anh khỏi một căn bệnh hiểm nghèo khi còn nhỏ; Therion, một tên trộm được một gia đình quý tộc giao nhiệm vụ thu hồi những long thạch vốn thuộc về họ; và H'aanit, một thợ săn theo dõi con quái vật Redeye sau khi nó hóa đá sư phụ của cô.
Sau khi trải qua những câu chuyện khác nhau của từng nhân vật, những nhiệm vụ của các anh hùng trở nên rắc rối hơn khi Mattias, Lucia, hội Obsidians và Werner lại chính là lính đánh thuê của phù thủy bất tử Lyblac. Đồng thời hóa ra cũng là con gái của Galdera, Lyblac đã dàn dựng việc mua lại From the Far Reaches of Hell và những long thạch, cùng với sự hủy diệt của Hornburg, nhằm phá hủy phong ấn Gate of Finis trong khi điều khiển những Obsidians trở thành quân đội riêng nhằm loại bỏ một số mối đe dọa như cha của Primrose. Lyblac đã sai khiến Graham Crossford, viết nhật trình cho Tressa và cũng là người từng cứu Alfyn khi anh còn là một cậu bé, biến thành những phương tiện lý tưởng để hồi sinh Galdera dựa trên mối quan hệ huyết thống với các vị thần; Graham thoát khỏi nanh vuốt của bà ta, nhưng bị biến thành Redeye. Điều này buộc Lyblac phải tìm kiếm Kit, đứa con trai duy nhất của Graham để hoàn thành nghi thức. Sau khi tìm ra vị trí của Gate ở Hornburg, Lyblac hồi sinh hoàn toàn Galdera và nhập thể với ông. Tám anh hùng hợp sức chiến đấu trong một trận chiến tàn khốc chống lại Galdera, phong ấn ông ta trở lại thế giới bên kia và cứu Kit, người gần gũi nhất với chính linh hồn của cha mình.

Phát triển và phát hành

Octopath Traveller ra mắt vào ngày 13 tháng 1 năm 2017, dưới tựa Project Octopath Traveller. Bản demo được phát hành trên Nintendo eShop vào ngày 13 tháng 9 năm 2017, với bản demo thứ hai được phát hành vào ngày 14 tháng 6 năm 2018. Bản demo thứ hai bao gồm các cơ chế cải tiến và tất cả tám nhân vật, cũng như lưu dữ liệu để tải lên trò chơi đầy đủ. Trò chơi được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 13 tháng 7 năm 2018. Một phiên bản đặc biệt bao gồm nhạc nền, một bản sao của tiền tệ trong trò chơi, một cuốn sách nổi và bản đồ, cũng được phát hành cùng ngày.
Dự án được bắt đầu bởi nhà sản xuất Masashi Takahashi và Tomoya Asano, từng lãnh đạo loạt Bravely. Acquire được chọn làm đối tác phát triển dựa trên công việc trước đây của họ là loạt What Did I Do to Deserve This, My Lord?. Trong quá trình phát triển, các tùy chọn đồ họa khác nhau như độ sâu, độ phân giải, độ bão hòa, cũng như các tính năng khác như nước nên là pixel hay quang học được xem xét để hoàn thiện giao diện "HD-2D". Tám nhân vật chính, bốn nam và bốn nữ, được chọn để cung cấp các biến thể bên khác nhau. Tất cả các nhân vật có các cấp độ khác nhau, và thiết kế nhân vật, cũng như các lệnh, dựa trên các nghề nghiệp khác nhau ở Châu Âu thời trung cổ. Đối với bản demo, Olberic và Primrose được chọn làm nhân vật chính khi câu chuyện của họ bắt đầu ở một nơi tương tự, và các nhà phát triển muốn mọi người có thể tuyển dụng nhân vật khác sau khi hoàn thành cốt chuyện. Theo Takahashi, không có phần nội dung có thể tải xuống hoặc các bản cập nhật nội dung khác.
Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows vào ngày 7 tháng 6 năm 2019. Một phần tiền truyện dành cho Android và iOS, mang tên Octopath Traveller: Conquerors of the Continent, cũng sẽ được phát hành tại Nhật Bản vào năm 2019.

Tiếp nhận

Octopath Traveller nhận được sự tiếp đón "nói chung là thuận lợi", theo tổng hợp đánh giá của Metacritic. Jeremy Parish của Polygon ca ngợi trò chơi là "game RPG ma thuật mà Nintendo Switch cần". Peter Brown của GameSpot, đã ca ngợi trò chơi này vì "hệ thống chiến đấu sáng tạo", sự phát triển và trình bày nhân vật nhưng thấy rằng nhược điểm chính là câu chuyện của tám nhân vật, mà ông mô tả là "thiếu sức sống" và "lặp đi lặp lại".