Team Fortress 2

Oynanış

Team Fortress 2, iki rakip takım arasında geçer: Reliable Excavation & Demolition (RED) ve Builders League United (BLU); RED, bir yıkım şirketidir, BLU ise bir inşaat şirketidir, savaştıkları bölgeler iki takım için de büyük öneme sahiptir ve bu bölgeleri birbirlerinden yasal bir şekilde alamazlar, bu yüzden iki takım da dokuz farklı paralı asker satın alır ve bu bölgeleri birbirlerinden almaya çalışır. Oyuncular önce takımını seçer ve daha sonra bu dokuz karakterden birini seçer, her karakterin birbirine karşı üstünlükleri ve zayıflıkları vardır. Bu özellikler farklı Team Fortress oyunlarında değişime uğramıştır ama ana özellikleri değişmemiştir, her sınıfın bir ana silahı, bir ikincil silahı ve bir yakın dövüş silahı vardır. Oyun altı resmî harita ile yayımlanmıştır, sonradan gelen güncellemelerle Valve ve Team Fortress 2 Topluluğu tarafından yapılan haritalar da eklenip harita sayısı 70'in üzerine çıkmıştır. Oyuncular bir haritaya ilk kez girdiklerinde, bir tanıtım videosu oyuncuları harita hakkında bilgilendirmektedir. Savaş esnasında, "Administrator" (Ellen McLain seslendirmiştir) oyun içi olayları hoparlörler aracılığıyla duyurur. Sunuculardaki oyuncu limiti Xbox 360 ve PlayStation 3'te 16'dır, PC'de ise bu sayı 32'ye kadar çıkabilir.
Team Fortress 2, Valve'in oyuncuların oynama istatistiklerini dahil ettiği ilk çok oyunculu oyundur. Bu istatistikler; oyuncuların herhangi bir sınıfla ne kadar süre oynadığı, tek bir rauntta ne kadar kişi öldürdüğü gibi. Team Fortress 2, ayrıca kazanılması için belirli görevlerin yapılması gereken birçok başarım içerir. Sınıflara özel yeni başarım paketleri güncellemelerle eklenmektedir, bu başarımlar kazanıldığında oyuncuya yeni eşyalar ve özellikler verilir. Fakat; bu eşyaların sonradan, oyun içindeyken rastgele düşme sistemi ile de kazanılmasına olanak verilmiştir. Kazanılan başarımlar ve istatistikler oyuncunun Steam Topluluğu veya Xbox Live profil sayfasında gösterilir.

Sınıflar ve karakterler

Oyun; saldırı, savunma ve destek rollerine göre sınıflandırılmış dokuz farklı sınıftan oluşur. Her sınıfın diğer sınıflara karşı zayıflıkları ve üstünlükleri vardır. Her bir sınıf en az üç silaha sahiptir: Diğer sınıflarınkinden farklı bir ana silah, diğer sınıflarınkiyle aynı veya farklı bir ikincil silah ve farklı bir yakın dövüş silahı.

Rekabetçi oynanış

Team Fortress 2, ayrıca gayriresmî liglerde rekabetçi oynanabilir. Kuzey Amerika Ligi ESEA'nın paralı bir Team Fortress 2 ligi vardır, 2012'de en iyi takımlara 10,080$ vermiştir. Ayrıca Team Fortress 2, Avrupa'da UGC (United Gaming Clans) ve ETFL2 liglerinde ücretsiz oynanabilir. Rekabetçi oyun iki oyun modunda oynanır: Highlander veya 6v6. Rekabetçi oyun, oynanışı daha uygun hale getirmek için farklı haritalarda veya normal haritaların değiştirilmiş versiyonlarında oynanır. Çoğu takım oyun içi iletişim için bir VoIP programı kullanır. Çoğu rekabetçi oyun liglerinde oynanışı daha akıcı hale getirmek için ve maçlarda istenmeyen stratejileri kaldırmak için bazı eşyalar yasaklıdır.

Takas sistemi

Takas sistemi, Team Fortress 2 içindeki eşyaların başka oyuncular ile Steam üzerinden takas edilebilmesini sağlar. Ücretli hesaba sahip oyuncular takas edilmesi yasak olan eşyalar dışındaki bütün eşyaları takas edebilirler fakat ücretsiz hesaba sahip oyuncular sadece İsim Etiketi, Açıklama Etiketi ve başka oyunculardan takas ile alınmış eşyaları takas edebilirler. Takas sistemi ilk olarak Team Fortress 2 için yapılmıştır, daha sonra başka oyunlar için de geçerli olmuştur.
17 Aralık 2011'de Kotaku, Team Fortress 2'nin takas ekonomisinin 50 milyon doların üzerinde olduğunu bildirdi.

Hikayesi

Team Fortress 2'nin hikâyesi oyun içinde görülmez, fakat bu, Valve'in çizgi romanlarında ve videolarında görülebilir. Oyun alternatif tarihte geçmektedir.
Redmond, Blutarch, ve Gray Mann 1822'de silah şirketi Mann Co.'nun sahibi zengin İngiliz adamı Zepheniah Mann'in oğulları olarak doğar. Gray, diğer kardeşlerinden daha zeki ve yetenekli doğmuştur, fakat bir kartal doğduğu evin camını kırarak onu kaçırır, yıllar boyunca kayıp kalır ve Blutarch ile Redmond'un uzun bir süre bir kardeşleri daha olduğundan haberi olmaz. 1860'larda Zepheniah ve oğulları Redmond ile Blutarch, Mann Co.'nun geleceği için Amerika'ya taşınırlar. Buradan Mann Co. için araziler satın alırlar ama bu araziler kurak ve ıssızdır. Zepheniah bu arazilerden bir kazanç elde edemez. Zepheniah yaşlanmıştır ve birçok hastalığı vardır. Zepheniah'ın ölümü yaklaşır. Ölmeden önce Mann Co.'yu yardımcısı Avustralyalı avcı Barnabas Hale'e, mülkünü hizmetçisi Elizabeth'e bırakır. Yeni satın aldığı ve zarar ettiği arazileri ise Redmond ve Blutarch'a bırakır. Sonra, Blutarch kendi şirketi Builders League United'ı (BLU) kurar ve arazinin tamamını Redmond'dan alabilmek için paralı askerler kiralar. Redmond da kendi şirketi Reliable Excavation Demolition'ı (RED) kurar ve o da paralı askerler kiralar.
Redmond ve Blutarch'ın savaşları kırk yıl boyunca sürer. Kardeşler yaşlanmıştır. Blutarch ölümünün yakın olduğunu hisseder ve Radigan Conagher adında bir mühendisi kendisine yaşam uzatma makinesi yapması için görevlendirir, planı Redmond'dan daha uzun yaşayıp kardeşi öldükten sonra arazisini miras olarak almaktır. Sonradan Conagher, kendisine Redmond'a da aynı makineden yapması karşılığında değerli bir maden olan "Avustralyum" teklif eden bir kadınla tanışır ve Conagher teklifi kabul eder. Fakat daha sonradan, Gray Mann için de bir yaşam uzatma makinesi yapıldığı ortaya çıkacaktır.
RED ve BLU'nun savaşları altmış yıldan fazla sürer. Redmond ve Blutarch 1968'de yeni paralı askerler kiralar. Avustralyalı Saxton Hale Mann Co.'nun CEO'su olmuştur ve iki tarafa da savaşlarda silah satmaktadır ve savaşlara Elizabeth'in torunu "Administrator" hakemlik yapmaktadır.
Gray Mann, RED'i ve BLU'yu ele geçirmek istiyordu, Redmond'a bir mektup gönderir ama bu mektubu Blutarch'tan gönderilmiş gibi gösterir, Blutarch'a da aynısını yapar ve ikisinin bir buluşma ayarlamasını sağlar. Buluşmalarında Blutarch barış teklif eder ve Redmond kabul eder. Ardından Gray ortaya çıkar ve onların kardeşleri olduğunu ve mektupları kendisinin gönderdiğini söyler ve Mann Co.'nun yönetimini almak için birleşmelerini önerir. Blutarch ve Redmond bunu kabul etmez ve Gray ikisini de öldürür.
Sonra Gray, kendi robot ordusunu oluşturarak Mann Co.'nun tüm şubelerine saldırır. Saxton Hale; Blutarch ve Redmond öldükten sonra işsiz kalan paralı askerleri Mann Co.'yu savunması için kiralar.
Gray, Mann Co.'yu saldırarak ele geçiremez. Mann Co.'yu ele geçirebilmek için farklı yollar düşünür. Mann Co.'ya giderek Hale'e, Hale'in kendi oluşturduğu kuralı hatırlatır: "Herhangi bir şirketin CEO'su, Mann Co. şirketinin CEO'sunu silahsız bir dövüşte yenerse, o kişi Mann Co.'nun yeni CEO'su olur." Gray Mann'in şirketi Gray Gravel'in CEO'su Gray'in kızıdır. Hale ise bir kıza vuramayacağını söyler ve Gray, bu şekilde Mann Co.'yu ele geçirir. Hale ülkeyi terk eder, paralı askerler tekrar işsiz kalır ve Administrator ortadan kaybolur. Savaşsız geçen altı ay sonra Administrator, Mann Co.'daki Avustralyum deposundaki Avustralyumları çalar ve yardımcısı Miss Pauling'i paralı askerleri tekrar toplaması için görevlendirir. Birkaç paralı asker toplandıktan sonra Pauling; Spy ve Scout'un Tufort kasabası hapishanesinde tutuklu olduğunu öğrenir.
Pauling, Scout ve Spy'ı kurtarır. Daha sonra Sibirya'da yaşayan Heavy'e bir mektup gönderir, ama Heavy mektubu umursamaz. O sırada Hale; eski kız arkadaşı Maggie'ye ve Maggie'nin patronu ve Hale'in eski rakibi olan Charles Darling'e Mann Co.'nun yönetimini geri alabilmek için iş birliği teklif eder.
Sonra Scout, Soldier ve Pyro Rusya'da Heavy'i ararlar. Scout, Soldier ve Pyro donmak üzerelerdir ve ayılar tarafından saldırıya uğramıştırlar. Fakat ayılar tarafından öldürülmek üzerelerken Heavy ortaya çıkar ve onları kurtarır. Heavy'i ikna etmeyi başarırlar ve Avustralya'ya Sniper'ı aramak için giderler. O sırada Gray Mann, Administrator'ü yakalamak için Team Fortress Classic askerlerini ve Medic'i kiralar.