The Elder Scrolls Online

Oyun

Önceki The Elder Scrolls temelindeki gibi oyunculuk sabit kalmayıp, çoğunlukla görev karışımı, rastgele olaylar , serbest dolaşma ve evrenin keşfi üzerinedir.   Oyun tek-oyunculu çevrimdışı oyun sağlamamaktadır.Buna rağmen geliştiriciler oyunu "bol içerikli hale" getirip oyuncuların istediğinde tek başına oynayabileceği bir sistem getirecekler.
Oyuncular Kuzeyliler, Kızılmuhafızlar, Bretonlar, Imparatorlukçular, Dunmer (Karanlık Elfler), Altmer (Yüksek Elfler), Bosmer (Orman Elfleri), Orsimer (Orklar) kediye benzer Khajiit ve kertenkeleye benzer Argonianlar gibi pek çok sayıda karakter ile oynayabilirler.   The Elder Scrolls Online bu ırkların ötesinde ya vampir ya da kurtadam olma ve her biri için yetenek ağaçlarına sahip olmak gibi pek çok seçime sahiptir.   Hem de oyuncuların girebildiği birçok farklı loncalar artı PvP olayları vardır.
Bunun yanı sıra 4 seçenekten oluşup , karakterin oluşumunda seçilmesi gereken birçok sınıf vardır.   Bu sınıflar Dragonknight, Sorcerer, Nightblade ve Templar'ı içerir.   Her bir sınıf oyuncuya çeşitli saldırı, büyü ve/veya pasif yetenekler verir.

Sahne

The Elder Scrolls serisinin diğer oyunlarındaki gibi oyun Tamriel kıtasına kuruludur ve hikâye akışı diğer oyunlarıyla bağlantılıdır.   Oyundaki olaylar 1000 yıl önce olan The Elder Scrolls V: Skyrim , 800 küsur yıl önceki The Elder Scrolls III: Morrowind ve The Elder Scrolls IV: Oblivion'dan meydana gelir.   Skyrim ile geniş bir benzer yapıya sahiptir.İki farklı çatışma aynı zamanda ilerler.Biri dengelenen Dünya'nın kaderi diğeri ise Tamriel'in yüce kudreti.   Elder Scrolls Online'ın , ilk çatışması Deadric Prensi Molag Bal'a karşıdır , hüküm sürdüğü Coldharbour ile Mundus düzlüğünü birleştirme girişimindedir ve ikinci olarak boş imparatorluk tahtını ele geçirmek üç ittifak olan ölümlü ırklar tarafından itiraz edilmiştir   Biz oyuncu olarak ; Molag Bal'a kurban ediliriz ve Molag Bal ruhumuzu çalar.Bunları kurtarmak bizim ilk hedefimiz   Oyun Coldharbour'daki Ağlayanlar Hapishanesi içerisinde ruhsuz ve köleleşmiş halimizle başlıyor.   Oyunun açılışı Elder Scrolls adetinden dolayı bizi zindanlarda tutuklu bir mahkûm olarak başlatıyor
Oyunda Tamriel kıtasında mevcut olan pek çok yer var , buna rağmen pek çoğu genişleme içeriği sebebiyle kapalı   Oyuncuların İmparatorluk üzerindeki savaşa girebileceği 3 grup vardır.Bunlardan ilki Aldmeri Hükümdarlığı (kartal ile temsil edilmekte) Altmer (Yüksek Elf), Bosmer (Orman Elfi), ve Khajiitler tarafından oluşur.Daggerfall Covenant (aslan ile temsil edilmekte) , Bretonlar, Kızıl Muhafızlar ve Orsimer (Orklar)'dan oluşur. Ve Ebonheart Paktı (Ejderha tarafından temsil edilmekte) Kuzeyliler, Dunmer (Kara Elf), ve Argonian ırklarından oluşmaktadır.   Ayrıca oyuncular ek olan İmparatorluk ırkını açabilir ve herhangi bir gruplaşmanın parçası olabilirler.   Oyunun ön sipariş kopyalarındaki "Explorers Pack" herhangi bir gruba herhangi bir ırk ile girme olanağı sağlar.

Gelişme

The Elder Scrolls Online 2014 yılında yayınlanmadan önce 7 yıl boyunca geliştirilme sürecindeydi.   2007'de kurulan ZeniMax Online Stüdyosu'nun ilk projesidir   Matt Firor ZeniMax Online stüdyosunu yönetmiştir bunun yanı sıra The Elder Scrolls Online'ın yapımcısıdır.
Sızıntıya göre oyunun 2012 Haziranındaki E3'te ve Ağustos 2012'deki QuakeCon'da gösterileceği planlanıyordu.   8 Kasım 2012'de Bethesda Youtube'da "The Elder Scrolls Online'ın Tanıtımı" denilen bir video yayınladı.Oyunun geliştiricileri, oyun hakkındaki içeriklerden ve gelişmelerden bahsetti.   Birkaç oyuncu The Elder Scrolls Online'ın karakterlerini seslendireceğini duyurdu bunların arasında John Cleese, Bill Nighy, Kate Beckinsale, Lynda Carter, Alfred Molina, Michael Gambon, Janiffer Hale, Malcom McDowell ve Peter Stormare vardı
The Elder Scrolls Online için Beta kayıtları 21 Ocak 2013'te başladı ve 26 Şubat'a kadar yedi tur devam etti.
Haziran 2013'te Sony, The Elder Scrolls Online'ın E3 basın toplantısında PlayStation 4 için de mevcut olacağını duyurdu.   Daha sonra Bethesda, oyunun Xbox One'a getirebilirliği konusuna açıklık getirdi.   PC ve Mac oyuncuları bir arada oynarken, Xbox One ve PlayStation 4 oyuncuları da farklı bir platforma birlikte oynayacaklardı.   Ağustos 2013'te, Gamescom'da The Elder Scrolls Online'ın tüm platformlarda aylık ücret gerektirebileceği duyuruldu   Abonelikler 30-90 ve 180 günlük artışlarla alınabilirdi.   Oyun Ocak 2014'te duyurulduğunda çevrimiçi oynamak için aylık aboneliğin yanında PlayStation Plus aboneliği gerekmeyeceğini, Xbox One sürümünün Xbox Live Gold aboneliği gerektireceği söylendi.   Bethesda 8 Mayıs 2014'te konsol sürümlerinin geliştirilmesi hakkında açıklama yaptı. Oyunun PlayStation 4 ve Xbox One sürümlerinin 2014'ün sonuna kadar gecikebileceğini duyurdu.Buna rağmen Aralık 2014'te oyun bir kez daha 2015 baharına ertelendi.   ZeniMax Online Studios oyunu Haziran 2014'ten önce alan oyuncuların karakterlerini ya Microsoft Windows ve Mac OS ya da konsol sürümlerine aktarabilme fırsatını ve 30 günlük bedava abonelik imkanını sundu

Yayınlanma

3 Mayıs 2012'de Game Informer'da özel olarak duyuruldu ve resmen aynı ayda dergilerde olay oldu.
The Elder Scrolls Online 4 Nisan 2014'te PC ve Mac için yayınlandı.   Ev konsolları PlayStation 4 ve Xbox One için 9 Haziran 2015'te yayınlandı.  
Oyun yayınladıktan kısa süre sonra eşyaların ciddi ölçüde kopyalandığı ve oyuncuların büyük servetler kazandığı keşfedildi.   ZeniMax sonradan sömürü yaptıklarından dolayı binlerce oyuncu hesabını yasakladığını duyurdu
21 Ocak 2015'te oyunu etkili bir şekilde oynamak için gereken aktif üyeliğin , 17 Mart 2015'te kaldırılacağı söylendi.   İlk oyun fiyatının yanı sıra isteğe bağlı abonelik olan "ESO Plus" oyunculara aylık 2000 Crown ve İndirilebilir içerik (DLC) olanağı sağlacak, böylece oyuncular uzun süre abone kalabilecektiler.   DLC'ler de Crown Mağazası'nda ayrıca satın alınabilecek.   Ayrıca isteğe bağlı abonelik yapan oyuncular çeşitli yetenekler sağlayıp ücretsiz oyunculardan daha hızlı ilerleyebilecek.

Orijinal Yayın

The Elder Scrolls Online başlangıçta çok karışık görüşler aldı. GameRankings tarafından ortalama değerlendirme olarak 46 görüşe göre %70.93 aldı ve PC sürümü Metacritic tarafından 64 görüş ile 71/100 olarak değerlendirildi   PC Gamer oyuna 68/100 verdi.Ve şunu yazdı "pek çok güzel fikir ile MMORPG kapsamında makul "'pekala" sizler bu oyun için prim yaptığınız zaman yeteri kadar iyi olunmuyor".   Oyun fazla böceklerinden, aşamalı mekaniklerinden ve Kıdemli İlerleme Sistemi'nden dolayı gruplarından ayrılmış oyunculardan başlıca eleştiriler aldı   Abonelik kullanım tarzı hakkında pek çok tartışma vardı.
ZeniMax pek çok eleştiriye karşılık verdi ve oyun PC'ye çıktığından beri 6 büyük güncelleme yaptı.   Yayıncılar Ocak 2015'te oyunun daha fazla abonelik şeklinde olmayacağı ve aktif olarak 17 Mart 2015'te The Secret World ve Guild Wars 2 gibi satın al oyna sistemine kaydıracaklarını duyurdu. ZeniMax ayrıca 9 Haziran 2015'te ileri nesil konsollarda da oyunun böyle olacağını duyurdu.Oyun The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited olacaktı.

Tamriel Unlimited

Tamriel Unlimited çoğunlukla olumlu görüşler aldı   Oyunun PlayStation 4 sürümü Metacritic'ten ağırlıklı olarak 17 görüş ile 76/100 aldı.PC sürümü 4 görüş ile 80/100'e ve XBox sürümü 8 görüş ile 78/100 puana sahip   MMORPG oyuna 8.5/10 verdi. İlk başlarda The Elder Scrolls Online'ın Final Fantasy 16 kadar büyük bir deprem yarattığını , iki yıl içerisinde 2 kez türünün en iyi MMORPG oyun olma yönünde ilerlediğini belirtti   Eurogamer'dan Dan Whitehead oyunun eleştirdi, şunu dedi "Skyrim üzerinde düzeltme isteğinde bulunan hayranlar için bu yeteri kadar iyi olabilir.   Arkadaşlar ile macerayı paylaşma yeteneği biraz beceriksizce fakat onların verdiği çabalar Müttefik savaşlarında vereceğini tecrübeye değer."

Satışlar

Metro The Elder Scrolls Online'ın Birleşik Krallık'ta 5 Nisan haftasında en çok satan bireysel oyun olduğunu ve tüm formatlarda en çok satan 2. oyun olduğunu rapor etti   Oyun konsollara yayınladığında Birleşik Krallık'ta 15 Haziran haftasına kadar tüm kategorilerde bir kez daha en çok satan oyun oldu.Yılın en çok satan ikinci oyunu haline geldi.2015'te Avrupa ve Birleşik Eyaletler'de PlayStation 4'ün en çok satan dijital oyunuydu.
Oyun, 2014 Haziran ayında yapılan SuperData Araştırması'na göre 772.000 aboneye sahipti.

Gelecek İçerikler

14 Haziran 2015'te E3'te Bethesda da vitrindeydi.O İmparatorluk Şehri'ne , Cyrodill Başkentine ve Orsinium, Orkların vilayetine oyuncuların girebileceği duyurulmuştu.   Fragmanın bitişinde "We Know" yazısının üzerinde siyah bir el vardı.Bu not The Elder Scrolls V:Skyrim'deki Kara Kardeşlik'in notu ile ilgiliydi.Bu imalı bir şekilde Kara Kardeşlik'in yakında geleceğini gösteriyor.