Swift (programlama dili)

Geçmiş

Swift dilinin geliştirilmesi, Chriss Lattner ve birçok Apple yazılımcısının işbirliği ile 2010 yılında başlamıştır. Swift Objective-C, Rust, Haskell, Ruby, Python, C#, CLU gibi birçok programlama dilinden esinlenilerek yazılmıştır.
2 Haziran 2014'te Swift ile yazılmış ilk WWDC uygulaması tanıtıldı. Dilin beta sürümü konferansa katılan kayıtlı Apple geliştiricilerine tanıtıldı fakat şirket Swift'in test sürümüyle son sürümünün kaynak uyumluluğunun sözünü vermedi. Apple gerektiği durumda nihai sürüm için bir kaynak kod dönüştürücü yapmayı planlamaktadır.
500 sayfalık ve ücretsiz Swift Programming Language el kitabı WWDC’de yayınlandı. Kitap iBooks Store ve resmi web sayfasından ulaşılabilir durumda.
Swift ilk olarak iOS için olan Xcode 6.0’ın Gold Master versiyonuyla 1.0 milestone sürümünü 9 Eylül 2014 tarihinde çıkardı. Swift 1.1 versiyonu Xcode 6.1 güncellemesiyle beraber 22 Ekim 2014 tarihinde geldi. Swift 1.2 versiyonu 8 Nisan 2015 tarihinde Xcode 6.3 güncellemesiyle geldi. Swift 2.0 WWDC 2015 tarihinde tanıtıldı ve 21 Eylül tarihi itibarıyla App Store’a bu dil ile yazılmış uygulamaların gönderilebileceği duyuruldu. Swift 3.0 versiyonu ise 13 Eylül 2016 tarihinde geldi.
Swift Stack Overflow Developer Survey 2015'in En Çok Sevilen Programlama Dili kategorisinde birinci sırayı, 2016 tarihinde ise ikinci sırayı kazandı.
WWDC 2016’da Apple, Swift ile kodlama nasıl öğretilir amacını taşıyan iPad özel uygulaması olan Swift Playgrounds’u tanıttı. Belirli sırada yerleştirilmiş ve çalıştırılan kodlar ile geri bildirim sağlayan bu uygulama 3 boyutlu video oyununu andıran bir arayüz içinde sunuldu.
2017 tarihinde Chris Lattner Apple içerinde Tesla Motors’da yeni bir pozisyona geçtiğini duyurdu ve Swift projesindeki rolünü Ted Kremenek üstlendi.

Özellikler

Swift modern programlama dilleri teori konseptine sahip ve mevcut sözdizimini basitleştirmeye çalışan Objective-C alternatifi bir dildir. Bu tanıtım boyunca Swift kısaca "C’siz Objective-C" olarak tarif edildi.

Kütüphaneler, çalışma zamanı ve geliştirme

Swift Objective-C ile aynı çalışma zamanı sistemini kullanır fakat iOS 7 veya macOS 10.9 ve üstü versiyonları gerektirir. Swift ve Objective-C kodları uzantı ile C ve C++ da dahil aynı program içinde kullanılabilir. C’nin aksine C++ kodları doğrudan Swift içinde kullanılamaz. Bir Objective-C veya C wrapper Swift ile C++ arasında oluşturulmuş olmalıdır.

Bellek yönetimi

Swift bellek yönetimi için Otomatik Referans Sayıcı (ARC) kullanır. Apple Objective-C’de elle bellek yönetimi yapmayı gerektiriyordu. 2011 yılında bellek tahsis etme ve serbest bırakma işlemlerini basitleştirmek için ARC tanıtıldı. ARC’nin olası sorunlarından biri İki farklı örneğin birbirine güçlü referans çevrimi ile bağlandığı bir durumda birbirlerinin referanslarını hiçbir zaman bırakmayacak olmalarıdır. Swift bu durumdan kaçınmak için weak ve unowned anahtar kelimelerini sağlar.

Örnek kod

print("Merhaba, dünya!")let kişi = ["Aygül": 67, "Can": 8, "Burçak": 33, "Zeki": 25]for (isim, yas) in kişi {
    print("\(isim), \(yas) yaşında.")}func merhaba(isim: String) -> String {
    let value = "Merhaba, " + isim + "!"
    return value}print(merhaba("Aygül"))//çıktı: Merhaba, Aygül!