Bloodline Champions

Bloodlines

Bloodline Championsta 22 bloodline vardır ve bunlar görevine göre 4 gruba ayrılır: tank/savunma, ranged damage/uzak mesafe dövüşçü, melee damage/yakın mesafe dövüşçü ve healer/şifacı.

Tank / Savunma

"Tank"lar yakın mesafe savaşçılardır ve savunmada uzmanlaşmıştırlar; müttefiklerdeki baskıyı kaldıran veya azaltarak düşman üzerinde eşit baskı yaratır.
Gluttons / Oburlar çılgın makineleriyle tek bir düşmanın sökülmesine odaklanırlar ve yeme sayesinde kendilerini iyileştirirler.
Thorns / Dikenler düşmanlarını hareketsiz kılmak ve kendilerini iyileştirmek için bitki kaynaklı yetenekler kullanırlar.
Inhibitors / Önleyiciler düşmanı dağıtmak için hasar yükseltici ve bayıltıcı etkiler kullanır.
Vanguards / Öncüler düşman büyülerini yansıtır ve çeşitli devre dışı bırakma yetenekleri vardır.
Guardians / Koruyucular ılımlı iyileştirmeye ve hedefin mevcut sağlığına dayalı zarar verme yetenekleri vardır.

Ranged Damage / Uzak Mesafe Dövüşçü

Uzak mesafe oyuncuları çok düşük bir cana sahiptir ve güvenli mesafede durduğu sürece çok yüksek hasar verebilirler.Genellikle yakın mesafe dövüşlerinden kaçabilecekleri kaçış yolları vardır ama bu manevraları kullanmadıkları zaman çok çabuk indirilebilirler.
Igniters / Tutuşturucu Ateş büyüsü kullanarak sürekli periyodik hasarlar verir.
Engineers / Mühendisler Çeşitli teknolojileri kullanarak küçültücü - büyütücü cihazlar kullanır, yavaşlatıcı, yakıp yok edici ve etkisiz hale getirici etkiler sağlar.
Seekers / Arayıcılar Bu okçular içine element gücü yerleştirdikleri oklar ile saldırır ve direk hasarda uzmanlaşmışlardır.
Gunners / Nişancılar Bu gizlenebilen keskin nişancılar,kendi cephaneliklerini kullanarak saldırdıklarına çok yüksek hasar verirler ama hedef olduklarında çok zarar görürler. .
Nomads / Göçebeler Düşmanın içinden geçip onu sersemleten veya tamamen çatışmadan dışarı atan bumeranglar fırlatır.

Melee Damage / Yakın Mesafe Dövüşçü

Bu bloodline türü genellikle en fazla hasar veren türdür ama bunun için düşmana yakın mesafede durmalıdır ve bu yüzden uzak mesafe dövüşçülerine göre biraz daha yüksek cana sahiptirler.Hasar veren diğer karakterlere göre dövüşü kontrol altında tutmak için sınırlı sayıda yolları vardır.
Ranid Assassins / Suikastçi RanidGörünmezliği ve zehirli saldırılarını kullanarak yalnız kalmış düşmanını çok hızlı öldürebilir.
Harbingers / Müjdeciler Kara büyü kullanarak verdiği hasarı yükseltir ve hedeflerini kullanarak canını yükseltir.
Raveners / Raveners Hasardan kaçmakta uzmanlaşmıştır ve hasarından kaçan düşmanları cezalandırır.
Stalkers / İz Sürücü Yüksek hareket kabiliyetine sahiptir ve birkaç yeteneği sayesinde tek hedefe saldırdığında verdiği hasarı yükseltir.
Spear Masters / Mızrak Ustaları Hızları ve yetenekleri ile uzak mesafe dövüşçülerini yakalamakta uzmanlaşmıştır .
Reavers / Yağmacılar are the fearsome masters of melee combat, employing an oversized sword together with intoxicated martial arts that enables them to stay within melee range and control the fight in his favor provided he plays his cards right.

Healer / Şifacı

Healers mix defensive control abilities with respectable damage, but have very limited mobility and low health.
Astronomers / Gökbilimci have powerful melee attacks, a very powerful petrification spell, and modest defense.
Psychopomps are more offensive healers which utilize spiritual energy to disrupt and control the battlefield, removing allies from harm or increasing damage done to opponents.
Alchemists / Simyacılar can use poison to deal significant damage over time, but many of their abilities prevent enemies from dealing damage.
Blood Priests / Kan Rahipleri lose health when they heal allies, but they can greatly disrupt the enemy team with fear, possession, and blinding insect swarms.
Heralds of Insight / İçgörünün Habercileri are immobile and almost exclusively defensive, but they can indirectly crush enemy teams with reflective shields and massive damage amplification.
Grimrogs are melee/healer hybrids capable of protecting their allies with both blessings and healing wards while at the same time posing a huge threat to enemy champions with the use of crippling curses and frenzied melee attacks.

Game modes

Bloodline Champions has several game modes that provide different types of gameplay. The central game mode is Arena, as it is the only one available through matchmaking.

Arena

The teams are placed on opposite sides of an arena, and the last team standing wins the round. Each player has only one life per round, but in case of death your team mates still have a chance to resurrect you. The first team to win a fixed number of rounds wins the match.

Capture the Artifact

The objective is to capture both artifacts and bring them back to your own base. Each team begins with one artifact in their base, and the first team to hold both artifacts for a period of time wins the round. The artifacts can be carried and thrown, but lifting one from its starting position takes time and can be interrupted by attacks. The carrier may drop the artifact by using certain abilities as well as receiving attacks by specific enemy abilities. When dropped, the artifact can be instantly picked up after it has sat for a short delay.

Conquest

In Conquest, the players have an infinite amount of respawns but the delay before respawning can increase with time. The teams battle for a number of capture points, and if one team holds all of them, the other team cannot respawn until they capture one of the capture points. To capture a point, the player must stay at that point for a period of time without taking damage or using abilities. The starting point provides a healing aura to the team that started there, and power rune pickups are distributed across the map, allowing champions to temporarily boost their capabilities. A team wins by either killing all the enemy champions while they cannot respawn, or holding the capture points for a set amount of time.

Reception

Strategy Informer gave BLC a score of 85% in their review, while PC Gamer gave 75%. Servers are located in Europe and USA; at this time there are no servers in Australia, South America, Africa, or Asia, but there is no area restriction whatsoever, so players in these regions are also able to play.
As of right now, Bloodline Champions has a small player base. As of April 23, 2011, the playerbase peaks at 3,000 simultaneous players online. Funcom has indicated plans for larger advertising campaigns to attract more players.
At release Bloodline Champions announced their participation in DreamHack Summer a LAN tournament with BLC having a $10,000 US prize pool. This helped contribute to the games initial success as a competitive arena game. Since release BLC has had multiple cash prize tournaments hosted by DreamHack and GLHF.gg for a total of $11,600 prize money as of July 11, 2011.