Divinity: Original Sin

Oynanış

Original Sin, Divinity evreninde geçen bir RYO'dur. Oyun hikâyesi iki ana kahramanla ilgilidir. Oyun, sıra tabanlı mücadele, eşli çok oyunculu ve oldukça etkileşimli bir dünya sunar. Ayrıca tam teşekküllü bir modlama aracı içermektedir.
Muharebe dışında oyun gerçek zamanlıdır. Oynanamaz karakterler ile etkileşimler yapılabilir ve oyundaki dost-düşman neredeyse herkes öldürülebilir. Oyunun ana hikâyesi dışında, yan görevleri ile birlikte oyuncunun doğrusal olmayan bir oynanış yapabilmesini sağlayan açık dünya sunmaktadır ve diğer RYO'larda da bulunan seviye atlama, karaktere özel yetenekler verme gibi olanaklar sunar. Oyunda aynı zamanda bulunan malzemelerden zanaat (crafting) yeteneği ile yeni ögeler yapılabilir.
Oyunun eşli oyuncu kipinde, ikinci oyuncu dilediği zaman ayrılıp tekrar giriş yapabilir. İkinci oyuncu oyundan ayrıldığında, tüm karakterlerin kontrolü birinci oyuncuya verilir. Görevler boyunca karşılaşılacak destekçilerden, partiye iki tane karakter daha katılabilir. Bu karakterler de özelleştirilebilir ve muharebe sırasında kullanılabilir.
Muharebe sırasında hareket etme, yetenek, silah ve kabiliyet kullanımları AP (Action Point - Eylem Puanı) tüketir. Karakterin seviyesi ve becerilerine göre, başlangıç AP'si veya her tur sonrasında artım sayısı yükseltilebilir.

Hikâye

Oyunun özelleştirilebilir kahramanları, "Kaynak Avcısı" (Source Hunter) çiftidir. Kaynak Avcıları, "Kaynak" (Source) olarak bilinen tehlikeli bir sihir türü ve bu sihirin ustaları "Kaynakçılar"ı (Sourcerers) yok etmeye adamış bir topluluğun üyeleridir. Tek oyuncu kipinde, oyuncu her iki karakteri de kontrol eder. İki oyunculu eşli oyunda ise her oyuncu birisini kontrol eder. Oyunun başında, Kaynak Avcıları, güney Rivellon'daki bir liman kenti olan Cyseal'da Kaynakçı tarafından yapıldığı düşünülen bir belediye meclis üyesinin öldürülmesini soruşturmak için emir alır. Ulaştıklarında, Cyseal'i orklar ve hortlakların kuşatması altında bulurlar. Bunun yakındaki Luculla Ormanı'nda bulunan bir kült olan Lekesizler ile bağlantılı bir Kaynakçı komplosu ile yapıldığını keşfederler. Ayrıca cinayet sırasında Luculla Ormanı'nın koruyucusu olan Beyaz Cadı'nın (White Witch) da olaya bulaştırıldığına dair kanıt bulurlar. Beyaz Cadı'yı arayışları oyuncuları Hibernheim'a götürür ve burada Beyaz Cadı'nın Lekesizler lideri "Conduit" tarafından bir buz bloğuna sıkıştırıldığını bulurlar. Kurtarıldıktan sonra, kendisini Icara olarak tanıtır ve yanlışlıkla konsey üyesini öldürmekten suçlu olduğunu itiraf eder, ancak Kaynak Avcıları, Lekesizler tarafından yapılan Kaynakçılık, kitlesel cinayet ve insan kurbanının delillerini ortaya çıkararak, ortak düşmanlara karşı kendisine müttefik olmayı seçerler. Icara, Conduit'in aslında birbirlerinden ayrılmış kendi kız kardeşi Leandra olduğunu ve Leandra'nın planlarını öğrenmek için oyuncuları Lekesizlere sızmak için yönlendirir. Kaynak Avcıları, kültün Luculla Madenleri'nde "tenebrium" adlı oldukça toksik bir metal için kazı yaptıklarını keşfeder. Burada ayrıca Leandra'nın tenebrium ve Kaynak ile Rivellon'u yok etmek için yarattığı yok edilemez "Ölüm Şövalyeleri" (Death Knights) ile karşılaşırlar. Leandra, Kaynak Avcıları'nı öldürmek için mayınları patlatır, ancak avcılar, Leandra'nın tedbiri sayesinde Ölüm Şövalyeleri'ni savunmasız bırakarak kaçabilirler.
Oyun boyunca, Kaynak Avcıları zaman zaman "Meteor" (Star Stone) olarak bilinen büyülü kristallerle karşılaşırlar (bazıları Lekesizler'in fedakarlıklarıyla "kan taşlarına" dönüşmüşlerdir). İlkini bulduktan sonra, her iki karaktere de aşina gelen düzenli uzayzaman dışındaki gizemli "Homestead"e gönderilirler. Daha fazla meteor bulduklarında, Kaynağın, maddi dünyanın dışından gelen kötü bir güç olan Boşluk (Void) tarafından bozulmadan önce, hayat tanrıçası Astarte ile ilişkili olan yardımcı bir sihir olduğunu öğrenirler. Kaynak Avcıları kendilerinin, "Tanrı Kutusu" (The God Box) olarak bilinen bir eser içinde bozunmuş Kaynak'ı hapseden ve onu korumak için tanrı benzeri güçler tanınmış olan iki eski generalin, bir erkek ve kadın olarak reenkarnasyon olduklarını öğrenirler. Bununla birlikte, "The Trife" adlı bir şeytanî ismin Astarte'yi kutuyu açmaya ikna ettiği zaman, bozunmuş Kaynak tekrar serbest kaldığında, Astarte'nin, Boşluk'ta sonsuza kadar savaştığı dev bir ejderha şeklini alır. Nöbet tutmaktaki başarısızlıkları için, Muhafızların güçleri ve anıları ellerinden alınır ve Rivellon'da sıradan insanlar olarak yeniden doğarlar. Meteorlar aslında, oyuncuların kayıp anılarının kristalize parçalarıdır. Trife'ın Astarte'yi zayıflatmak ve Boşluk Şeytanı'nı (Void Dragon) dünyaya yaymak için Leandra'yı yönetmeye karar vermesinden dolayı, Icara, Kaynak Avcılar'ının kız kardeşler arasındaki "ruh bağını" (Leandra'dan kopan psişik bir bağ) eski hale getirerek ya da gerekirse öldürerek Leandra'yı durdurmalarını ister.
Kaynak Avcıları, Conduit'in izini Phantom Ormanı'nın (Phantom Forest) yakınındaki Hunter's Edge kasabasına, şu anda Lekesizlerin, orkların ve barbar paralı askerlerin aracılığıyla takip eder. Arkasında, Icara'nın sevgilisi ve Leandra'nın düşmanı olan Zandalor'un arkasında bıraktığı, ormanda daha derinlere gizlenmiş eski bir Kaynak Tapınağı'na yön veren işaretleri bulurlar. Zandalor tapınağın içindedir ve oyunculara Leandra'nın amacının İlk Bahçe'deki (First Garden) Tanrı Kutusu olduğunu, karakterlerin buraya Homestead'den girebileceklerini söyler. Bahçede, Leandra ile yüzleşirler ve daha önce Phantom Ormanı'nda gerekli şeyi bulmuşlarsa, Icara ile onun ruhsal bağını geri getirebilirler: bu durumda, kendisinin ne kadar kötülüğe kavuştuğunu anlar ve Icara ve Zandalor'la tövbe etmek için ayrılır. Aksi takdirde, savaşılmalı ve öldürmelidir. Tanrı Kutusu'na ulaşan Kaynak Avcıları, Trife'ı yok etmek için Astarte ile güçlerini birleştirir, ancak Trife, Boşluk Şeytanı'nı çağırır. Devasa savaşta ejderhayı kutunun içine geri atmayı başarırlar ve Astarte, sonsuza dek onu tekrar korumak için kalır. Kaynak Avcıları'na teşekkür ederek, diğer tanrıların bilerek Kaynak'ı bozduklarını açıklar. Kaynak Avcıları, daha sonra İlk Bahçe'den yeni bir maceraya atılmak üzere ayrılırlar.

Geliştirme

27 Mart 2013 tarihinde Kickstarter'da bir kitle fonlaması kampanyası başlatıldı. Larian, Kickstarter'ı kullanarak oyun içeriğini ve oyun dünyasının tepkisini artırmak için ek fonlar sağlamayı hedefledi. Kickstarter 26 Nisan'da başarılı bir şekilde finanse edildi ve 1.000.000 doları aştı (PayPal bağışları dahil edildi).
Oyunun bütçesi 4 milyon euro civarında oldu.
Genişletilmiş hikâyesi ve yeni oyun seçenekleri gibi yeni içeriği içeren oyunun Geliştirilmiş Sürümü (Enhanced Edition), Mayıs 2015'te Windows, Linux, OS X, PlayStation 4 ve Xbox One platformları için ilk kez ilan edildi. Daha sonra 27 Ekim 2015'te oyun yayınlandı. Oyunun konsol sürümü Focus Home Interactive tarafından yayınlandı. Enhanced Edition, oyunun PC sürümünü satın almış olan tüm oyuncular için de ücretsiz verildi.

Devamı

Oyunun devamı olan Divinity: Original Sin II, 15 Eylül 2016 tarihinde girilen erken girişimden bir yıl sonra ve 14 Eylül 2017 tarihinde yayımlandı.