Boccia

Cieľ hry

Každý hráč/pár/tím má k dispozícii 6 lôpt. Jeden hráč/pár/tím má červené lopty, druhý modré. Úlohou každého hráča/páru/tímu je dostať svoje lopty bližšie k hlavnej lopte bielej farby (lopta sa volá "jack"), ako súper.

Priebeh hry

Každý zápas začína losovaním farieb. Hráč/pár/tím s červenými loptami začína hrať ako prvý. Ako prvú loptu hodí "jacka".
Poznámka: Ak hráč/pár/tím nedostane "jacka" za tzv. V-čiaru, alebo ak zahrá "jacka" na alebo za autovú čiaru, hod neplatí a začína súper.
Následne je jeho úlohou dostať svoju loptu čo najbližšie k "jackovi". Keď tak urobí, na rade je hráč/pár/tím s modrými loptami. Jeho úlohou je dostať svoju loptu ešte bližšie ako ju má hráč/pár/tím s červenými loptami. Hrá dovtedy, kým sa mu to nepodarí. Keď sa mu to podarí, opäť je na rade hráč/pár/tím s červenými, a opäť hrá dovtedy, kým nebude mať jednu zo svojich lôpt bližšie k "jackovi". Takto hra pokračuje, až kým hráči/páry/tímy neminú všetky svoje lopty. Keď ich minú, rozhodca porovná počet najbližších lôpt jednej farby s prvou najbližšou loptou súperovej farby. Koľko lôpt je bližšie, toľko bodov hráč/pár/tím dostane. Ak hráč/pár/tím nestihne odohrať všetky svoje lopty v časovom limite, zvyšné lopty nemôže odhodiť. Časový limit plynie iba tej strane, ktorá práve hrá.
Poznámka: Každý hráč má svoj vlastný box vyhradený na odohranie svojich lôpt. Prešľap nastáva vtedy, ak sa hráč dotýka nejakou časťou vozíka, rampy, alebo iného príslušenstva boxovej čiary, alebo ak ju presahuje. Jeho príslušenstvo môže prevísať vo vzduchu ponad bočnú boxovú čiaru, nie však cez prednú boxovú čiaru. V prípade porušenia tohto pravidla môže jeho súper získať dve tzv. penaltové lopty - dve lopty navyše, zvyčajne tie dve, ktoré sú najďalej od "jacka".
V disciplíne "Jednotlivci BC1", "Jednotlivci BC2", "Jednotlivci BC3", "Jednotlivci BC4", "Páry BC3" a "Páry BC4" má jeden zápas 4 takéto smeny. V disciplíne "Tímy BC1/BC2" má jeden zápas 6 smien. To znamená, že každý hráč má možnosť začať hrať s "jackom". Ak je po všetkých smenách nerozhodný stav, nasleduje predĺženie (tie-break). Prebieha takmer ako klasická smena, len s tým rozdielom, že rozhodca položí "jack" na kríž a potom sa losuje, ktorý hráč/pár/tím začne hrať ako prvý.
Aut nastáva vtedy, keď je lopta na autovej čiare, alebo za ňou. Keď sa tam dostane, hráč, ktorý aut spôsobil, hrá znova. Ak sa do autu dostane "jack", rozhodca ho položí na kríž a hra pokračuje obvyklým spôsobom.

Dôležité turnaje v boccii

Keďže boccia patrí medzi paraolympijské disciplíny, konajú sa v nej turnaje, na základe ktorých je možné klasifikovať sa na Paraolympijské hry. Každé 4 roky prebieha tzv. paraolympijský cyklus, ktorý začína rok po Paraolympijských hrách kontinentálnymi turnajmi (Majstrovstvá Európy, Majstrovstvá Ázie, ...). Ďalší rok sa konajú Majstrovstvá sveta, o rok neskôr sa koná Svetový pohár a cyklus vyvrcholí Paraolympijskými hrami. Po každom takomto veľkom turnaji je vydaný aktuálny rebríček. Pred paroalympijskými hrami je vždy zverejnený limit, koľko hráčov v rámci každej kategórie na sa základe rebríčkového postavenia môže zúčastniť.

Odkazy

BISFed (Boccia International Sport's Federation) - Medzinárodná federácia boccie
CP ISRA: Cerebral Palsy International Sports & Recreacy Association - Medzinárodná športovo-rekreačná asociácia spastikov IPC: International Paralympic Committee - Medzinárodný paralympijský výbor