Bitka o Wesnoth

Národy

V hre sa vyskytuje 6 hlavných národov alebo frakcií, ktoré často pozostávajú aj z niekoľkých menších národov. Sila každého národa je vyrovnaná, no vybratie ktoréhokoľvek národu so sebou prináša rozmanité výhody a nevýhody.

Lojalisti

Lojalisti alebo inak ľudia sú národ priamo z kráľovstva Wesnoth, kam sa dostali po skaze zeleného ostrova. Lojalisti pozostávajú z jednotiek ľudí, mágov a morských ľudí. Kľúčovú úlohu zohráva jazdectvo, a preto je národ vhodný na boj na rovinách.
Hrdinovia ľudí: Konrád, Lisar, Deoran a ďalší.

Rebeli

Tajomná rasa elfov spolu s mágmi, morskými ľuďmi a entmi vytvára národ označovaný ako rebeli. Rebeli sú najlepšou rasou pre ťaženia v lesoch, kde môžu kombinovať vysokú obranu počas boja v lesoch s liečiacimi jednotkami. Taktiež má takmer každá jednotka tejto frakcie útok na diaľku, čím dostávajú veľkú výhodu hlavne v boji proti orkom. Nevýhodou sú vyššie ceny jednotiek a nižší počet životov.
Hrdinovia elfov: Kalenz, Kaleh, Zúla a ďalší.

Mágovia

Mágovia sa dajú najať vo frakciách lojalistov a rebelov. Mágovia majú mocný útok na diaľku, ktorý je zvlášť nebezpečný pre nemŕtvych. Nevýhodou je potreba veľkého množstva skúseností na vylepšenie jednotky a slabý boj na blízku.
Známy Mágovia: Delfador a ďalší.

Morskí ľudia

Morský ľudia sa dajú podobne ako mágovia najať vo frakciách lojalistov a rebelov. Na rozdiel od ostatných jednotiek sú tieto jednotky schopné účinne bojovať vo vode.

Severania

Severania alebo orkovia sú pomerne jednoduchý národ žijúci hlavne na sever od kráľovstva Wesnoth. Táto rasa je mocná hlavne vo vysokých počtoch kombinovaných s jednotkami na vyššej úrovni, ktoré potrebujú na postup menej skúseností ako jednotky iných národov. Veľkou nevýhodou je takmer u všetkých jednotiek neschopnosť boja na diaľku.

Trolovia

Trolovia sa najímajú v národe severanov. Jednotky trolov sú veľmi nebezpečné v boji na blízku a majú schopnosť regenerovať.

Goblini

Goblini sa najímajú v tábore severanov. Ich jednotky sú slabé, ale veľmi lacné.

Nagovia

Nagovia sú najímaný v tábore severanov, a rovnako ako morskí ľudia, sú vhodní do vodného prostredia a močiarov.

Nemŕtvy

Tajomný národ nemŕtvych pozostáva z kostlivcov, netopierov a ďalších bytostí a z ľudí, ktorí ovládajú temnú mágiu. Ide o všeobecne silný národ, kombinujúci niekedy protikladné jednotky. Slabosťou väčšiny jednotiek je zraniteľnosť mystickými a tupými útokmi, silnou stránkou je nižšia zraniteľnosť bodnými alebo sečnými zbraňami.

Aliancia Knalgy

Aliancia trpaslíkov a banditov ukazuje svoje kvality hlavne v bojoch v horách a v jaskyniach. Jednotky trpaslíkov majú obvykle dobrý útok na blízku a veľmi dobrú obranu. Nevýhodou sú niekedy absencia útoku na diaľku.

Banditi

Banditi majú slabšie obrnenie ako ostatné národy, svojou šikovnosťou však majú vysokú obranu na takmer každom povrchu.

Jašteri

Jašteri vládnu ohňom i zbraňami na blízko, pre svoje rozmery sú však ľahkým cielom. Znalosťou ohnivej mágie a uznávaním poriadku sú priamym opakom saurov, s ktorými sú v aliancii.

Saurovia

Saurovia sú močiarne bytosti, ovládajúce mágiu chladu a slúžiace chaosu.

História hry

Prvú vývojovú verziu 0.1 zverejnil David White 18. júna 2003. Okolo hry sa začala rozrastať komunita hráčov a spoluautorov, diskutujúca pomocou diskusného fóra phpBB a neskôr aj redakčného systému MediaWiki.
Koncom roku 2003 sa začalo diskutovať o vytvorení „verzie 1.0“ - verzie hry, ktorá síce nebude posledná, ale bude pôsobiť ako dokončená; nebude mať žiadne očividné nedostatky. Medzi požiadavky na verziu 1.0  patrilo dokončenie pôvodného scenára „Dedič trónu“, výukový scenár, podpora hry viacerých hráčov pri jednom počítači alebo po sieti, dokončená grafika a hudba. Požiadavky boli splnené do mája 2005 , nasledovalo „zmrazenie vývoja“, oprava chýb a preklady.
Verzia 1.0 bola uverejnená 2. októbra 2005. Obsahovala štyri kampane: Dedič trónu, Syn Čierneho Oka, Invázia z Východu a Zrodenie Wesnothu.
Ďalšia stabilná verzia 1.2 bola uverejnená 23. decembra 2006. Obsahovala tri nové kampane, O dvoch bratoch, Južná hliadka, Pod žeravými slnkami, a novú výukovú kampaň. Vo verzii 1.2 bola vylepšená aj grafika, sieťová hra, a samotný program.
Verzia 1.4 bola uverejnená 8. marca 2008. Obsahovala spolu 13 kampaní a nové mapy pre viacerých hráčov, funkčne a dizajnovo vylepšené grafické používateľské rozhranie.
2. mája 2018 vyšla hra aj na Steame vo verzii 1.14 nazvaná New Horizons Update