Fallout (videohra)

Hranie

Hranie hry Fallout zahŕňa cestovanie po hernom svete, navštevovanie lokalít, nadväzovanie kontaktov s miestnym obyvateľstvom a to v reálnom čase. Niekedy majú obyvatelia určitý typ dilemy, ktorú musí hráč vyriešiť, v čom mu pomáha jeho karma a body skúseností (EXP). Hráč sa môže rozhodnúť rôzne úlohy plniť alebo ich odmietnuť, prípadne splniť úlohu za opačnú frakciu alebo konať úplne nezávisle. Ďalšou neoddeliteľnou súčasťou hry je stretnutie s nepriateľmi, ktoré sa dá riešiť bojom alebo mierovou cestou ako je zakrádanie a diplomacia.

Boj

Boj v hre je riešený ťahovým spôsobom. Hra využíva systém akčných bodov. Rôzne akcie v boji vyžadujú rôzny počet akčných bodov, ktorých počet sa môže zvýšiť využitím liečiv a špeciálnych vlastností (tzv. perkov). Ručný boj ponúka viac typov útokov ako je Kop alebo Úder, podobne to platí aj pre boj so sečnými, tupými a inými ručnými zbraňami. Hráč môže mať používať najviac dve zbrane a prepína medzi nimi pomocou príslušného tlačidla. Jedným zo znakov herného charakteru je Vnímanie, ktoré zvyšuje dosah strelných zbraní a šancu zásahu.

Základné atribúty

Hlavná postava sa riadi systémom SPECIAL (Akronym pre Strength (Sila), Perception (Vnímanie), Endurance (Odolnosť), Charisma (Charizma), Intelligence (Inteligencia), Agility (Čulosť) a Luck (Šťastie)), ktorý bol navrhnutý špeciálne pre Fallout a použitý aj v ďalších hrách tejto série. V hre je sedem základných atribútov postavy, ktorých zvyšovanie pridáva postave určité bonusy. Niektoré perky a udalosti v hre slúžia na dodatočné zvýšenie týchto atribútov.

Črty (traits) a perky

Črty sú špeciálne kvality postavy, ktoré vylepšujú rôzne efekty v hre. Pri vytváraní postavy si hráč vyberá dve voliteľné črty. Keď je črta zvolená, nie je možné ju zmeniť s výnimkou využitia perku "mutácia", ktorý jednu zmeniť dovoľuje.
Perky sú špeciálnou súčasťou systému úrovní. Každé tri úrovne (alebo štyri, ak si hráč zvolí črtu "skúsený") hráč získava nový perk podľa vlastného výberu. Perky zaručujú vylepšenia postavy, ktoré sa väčšinou nedajú získať cez normálne zvyšovanie úrovne postavy. Perky zahŕňajú napríklad zvýšenie počtu akčných bodov na jedno kolo alebo možnosť rýchlejšieho liečenia. Na rozdiel od čŕt, perky sú iba užitočné.

Príbeh

Protagonista vo Falloute je obyvateľom jedného z vládnych protiatómových krytov nazývaných Vaulty. V hre ho nazývajú obyvateľom vaultu (Vault Dweller).
Príbeh sa odohráva niekoľko desaťročí po svetovom vojenskom konflikte, ktorý vznikol kvôli nedostatku pohonných látok. Niekoľko národov bojovalo medzi sebou o posledné zásoby fosílnych palív. Boje začali v apríli 2052 a pokračovali až do 23. októbra 2077. Čína zabrala Aljašku v zime 2066, čím vyprovokovala USA. USA využili na zásobovanie kanadské zdroje aj napriek protestom zo strany Kanady. Nakoniec USA obsadili Kanadu vo februári 2076 a Aljašku získali naspäť o jedenásť mesiacov neskôr. Po rokoch konfliktu, 23. októbra 2077, nastal nukleárny útok. Nikto nevedel kto zaútočil prvý, ale za menej ako dve hodiny bola zničená väčšina hlavných miest. Následky výbuchov pretrvajú počas ďalších 100 rokov. Dôsledkom sú zvyšky ľudstva žijúce v podzemných vaultoch, niektorí ale naďalej prežívajú na povrchu. 
Hra začína v roku 2161 v južnej Kalifornii vo Vaulte 13. Vodný čip tohto vaultu, vďaka ktorému funguje recyklácia vody, je nenávratne poškodený. Dozorca Vaultu (Vault Overseer) žiada hlavného hrdinu o nájdenie náhrady. Dostane prenosné zariadenie nazývané "PIP-Boy 2000", s ktorým je možné sledovať mapu, plnenie úloh a iné. Vyzbrojený PIP-Boyom 2000 a úbohým vybavením, malou sumou fľaškových viečok (fungujú ako platidlo) je hlavný hrdina vyslaný preč z Vaultu 13 za svojou úlohou.
Zo začiatku má hráč 150 herných dní na nájdenie a prinesenie náhrady vodného čipu. Tento čas sa dá predĺžiť o ďalších 100 dní ak hráč presvedčí obchodníkov v mieste zvanom "Hub", aby zaslali do Vaultu 13 vodnú karavánu. Po získaní a vrátení čipu je Vault Dweller poverený zničením armády mutantov, ktorá ohrozuje ľudstvo. Mutant označovaný ako "Majster" (The Master), predtým známy ako Richard Grey, rozširuje predvojnový geneticky vytvorený vírus nazývaný "Nútený evolučný vírus" (Forced Evolutionary Virus) kvôli zmene ľudstva na rasu "Super Mutantov". Je to jeho plán pre perfektný svet. Hráč ho musí zabiť a zničiť jeho základňu, čim zabráni invázii mutantov.
Ak hráč nesplní obidva ciele do 500 herných dní, armáda mutantov objaví Vault 13 a vnikne dnu, čím ukončí hru. Tento čas je kratší o 100 dní ak hráč nepresvedčí vodných obchodníkov. Video o vniknutí mutantov do Vaultu sa premietne ak hráč nestihne splniť úlohy v danom čase, to isté video sa premietne ak hráč súhlasí s pridaním sa k armáde mutantov. 
Vo verzii 1.1 je čas 500 dní (prípadne 400) do útoku na Vault 13 zvýšený na 13 rokov herného času, čo dáva hráčovi dostatok času na preskúmanie celého sveta.
Hráč môže Majstra poraziť zničením základne Super Mutantov. Keď sú obidve hrozby eliminované, záverečná scéna automaticky vracia hráča do Vaultu 13. Kde mu Overseer oznámi, že sa príliš zmenil a má negatívny vplyv na jeho obyvateľov. Jeho „odmenou“ je exil v púšti, pre „dobro Vaultu“. Existuje alternatívny koniec, kde Vault Dweller vytiahne zbraň a potom, ako ho Overseer pošle do exilu, ho zastrelí. Tento koniec je nevyhnutný ak má hráč zápornú karmu alebo črtu "Krvavý bordel" (Bloody Mess).

PIP-Boy a Vault Boy

PIP-Boy (anglicky: Personal Information Processor-Boy) je zápästný počítač, ktorý hráč využíva vo všetkých hrách série: Fallout, Fallout 2, Fallout 3 a Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Pomáha pri úlohách, inventári, boji, práci s mapou, prehľade oblastí a štatistikách. Vo Fallout 1 a 2 sa nazýva PIP-Boy 2000, zatiaľ čo Fallout 3 predstavil model PIP-Boy 3000. Dôvod rozdielu nie je známy. Fallout Tactics obsahuje modifikovanú verziu PIP-Boy 2000BE.
Vault Boy (Chlapec z Vaultu) je maskot firmy Vault-Tec (spoločnosti, ktorá postavila Vaulty) a je často objavujúcim sa znakom vo všetkých hrách série. Zahŕňa PIP-Boy, modely oblečenia a zbraní, ilustrované štatistiky a atribúty. Často sa objavuje priamo v hre v rôznych vyobrazeniach ako sú plagáty, billboardy, časopisy a iné.

Hodnotenie hry

Fallout sa umiestnil na 4. mieste v zozname najlepších hier všetkých čias, ktorý vytvoril PC Gamer v roku 2001, na 5. mieste v zozname 25 najlepších hier všetkých čias od IGN a odvtedy je stále zahŕňaný do ich "Zoznamu najväčších hier všetkých čias". Bol však i kritizovaný za to, že niektoré črty a schopnosti sú prakticky nepoužiteľné a hranie za nebojujúci charakter je veľmi ťažké.