Počítačová hra

Stealth akcia

Akčne zameraná hra, kedy hlavný hrdina musí zostať v utajení a útočiť zo zálohy. Niekedy je zakázané nepriateľov zabíjať (séria Thief), inokedy je to jediným cieľom hry (Manhunt). Pravdepodobne najznámejšími predstaviteľmi žánru sú série Hitman, Assassin's Creed, Splinter Cell a „konzolový“ Metal Gear.

Survival horor

V určitom zmysle sú akýmsi podžánrom akčných hier, kde je hlavným cieľom najmä prežitie a únik. Keďže výzbroj je vo väčšine prípadov minimálna a množstvo munície je silne obmedzené, hráč sa musí pred nepriateľmi skrývať. V tomto prípade je boj tou poslednou alternatívou. Tvorcovia survival hororov si dajú záležať aj na výzore a AI nepriateľov, aby z nich hráči mali čo najväčší strach. Jedinečnú atmosféru týchto hier dokresľuje vhodná zvuková kulisa (zvuky prostredia, hlášky nepriateľov). Asi najznámejšími predstaviteľmi tejto kategórie sú hry zo série Silent Hill a Left 4 Dead. Menej známa ale neporovnateľne kvalitnejšia je hra Call of Cthulhu: The Dark Corners of The Earth.

Detské

Hry určené pre deti predovšetkým predškolského veku. Vyznačujú sa veľmi jednoduchým spôsobom spracovania, sú predovšetkým kreslené s minimálnym množstvom písaného textu. Populárne sú herné spracovania najrôznejších rozprávok, ako napríklad Hľadá sa Nemo či Tigrova výprava.

Preteky

Do tejto kategórie sú zaradené predovšetkým automobilové hry. Na rozdiel od simulátorov sa kladie väčší dôraz na hrateľnosť a zábavu, ako na vernú simuláciu (napr. séria Need for Speed).

Športové

Hry simulujúce športové udalosti, zápasy. Medzi populárne podžánre patria futbalové a hokejové hry, ale i tenis alebo simulácia olympiád, kde je možné hrať viacero športov. Najväčšie uspechy v tomto obore dosiahla spoločnosť Electronic Arts zo sériami FIFA, NHL, NBA....

Multižánrové hry

Nie sú samostatnou kategóriou počítačových hier. Označujú hry, kde sa jednotlivé žánre prelínajú. Ako príklad je možné uviesť Warcraft 3 (stratégia s RPG prvkami) alebo System Shock či sériu GTA (akčné hry s prvkami RPG).

Casual hry

Názov je odvodený od anglického slova "casual" čo znamená príležitostné alebo náhodné. Casual hry sú jednoduché hry ktoré je možné hrať cez internetový prehliadač alebo sa dajú stiahnuť a hrať na vlastnom PC. Casual hry sú jednoduché na pochopenie, vyznačujú sa jednoduchým ovládaním a audio-vizuálnym spracovaním, svojou nenáročnosťou na softvérové a hardvérové vybavenie počítača. Dej je nenáročný a hrateľnosť chytľavá. Princípom casual hier je zabaviť hráča na krátku chvíľu. Sú to hry kde sa hráč snaží jednoduchým spôsobom nahrať (väčšinou) čo najviac bodov. Casual hry nemajú nijaký cieľ ani si nevyžadujú skúsenosti s inými hrami.

Konfigurácia počítača

Každá počítačová hra má na obale uvedenú konfiguráciu minimálnu – na ktorej je hra spustiteľná a odporúčanú (recommended) – na ktorej mala byť hrateľná bez problémov.
V minimálnej ako aj odporúčanej konfigurácii sú najdôležitejšími údajmi frekvencia procesora, výkonnosť grafickej karty, veľkosť potrebného miesta na pevnom disku a kapacita operačnej pamäte. V prípade, keď tieto kritériá počítač nespĺňa, existuje riziko nespustenia hry. Najčastejšie sa zobrazí chybové hlásenie počas štartu alebo v menu. V niektorých prípadoch sa hry spustia aj v prípade, ak niektorá z minimálnych požiadaviek nebola splnená. V tomto prípade musí hráč nastaviť čo najmenšie rozlíšenie, znížiť kvalitu textúr, ako aj vypnúť všetky špeciálne efekty v záujme čo najväčšieho zážitku. Často sa však stáva, že aj keď sa hra spustí, je jednoducho nehrateľná práve kvôli nízkej výkonnosti počítača (hra "seká").
Nové hry vo väčšine prípadov vyžadujú nové, výkonné počítače. Je to predovšetkým preto, že sa vývojári snažia o najkrajšie grafické spracovanie s využitím možností nových grafických kariet a vyššieho výkonu počítačov.

Príslušenstvo k počítačovým hrám

Pre niektoré typy hier bolo vymyslené rôzne príslušenstvo k počítačom s ktorým sa tieto hry hrajú lepšie a hráči si tak užijú s hrou viac zábavy.

Použitie monitorov

Predovšetkým pre akčné hry – 3D strieľačky je dôležitý výber monitoru. Keďže pri 3D strieľačkách sa vykresľovaný obraz mení veľmi rýchlo, môže oneskorenie vzniknuté vykreslením na monitore znamenať kvalitatívny rozdiel či už v zážitku z hry alebo aj v bolestiach hlavy.
Preto ak hrávate často 3D strielačky ako Counter-Strike či Call of Duty odporúča sa použitie CRT monitora, alebo len najnovšie LCD monitory s čo najnižšou dobou odozvy.

Automobilové hry

Pre autíčka je dostupné množstvo volantov pripojiteľných k počítaču cez USB port. Tie lepšie volanty majú zabudovanú aj spätnú väzbu (force feedback) či vibrácie. Force feedback spôsobí že volant sa správa ako skutočný tzn. že kladie odpor pri otáčaní. Napríklad keď idete rýchlejšie, odpor je väčší, ako keď stojíte s autom. Vibrácie zase simulujú nerovnosť povrchu vozovky, alebo náraz vozidla. Najznámejšími volantami sú Logitech Momo Racing Wheel či Speed-Link 4in1 Leather Power Feedback Wheel.

Letecké simulátory

Pre ovládanie lietadiel nadšenci používajú špeciálne joysticky/letecké páky, ktoré uľahčujú ovládanie lietadiel a poskytujú väčšiu zábavu pri lietaní. Najznámejšie sú Top Gun AfterBurner Force Feedback Joystick
alebo Black Widow Flightstick.

Športové hry

Ovládanie športových hier, hráči uprednostňujú predovšetkým s gamepadmi, ktoré im poskytujú väčšiu kontrolu nad hrou a zvýšený komfort ovládania, najmä pri predvádzaní rôznych trikov v hre, kde je potrebné súčasné stlačenie viacerých tlačidiel a ich sekvencie.
Najobľúbenejšími sú Logitech Rumblepad 2
a Bullfrog Blue Touch.
Obľúbenými sériami sú : FIFA, NHL.

Kde kúpiť počítačové hry

Počítačové hry a príslušenstvo k nim sú k dispozícii buď v špecializovaných herných obchodoch, ale veľký výber je aj v hypermarketoch. Lacnejšie aj o zopár desiatok eur sa dajú hry kúpiť v internetových obchodoch. Veľa počítačových hier je na Internete celkom zadarmo, napríklad stratégie Battle for Wesnoth alebo Glest.

Osobnosti počítačových hier

Jordan Mechner – tvorca pôvodnej hry Prince of Persia. Pokladá sa tiež za jedného zo zakladateľov akčno-logickej adventúry. Jordan neskôr spolupracoval so spoločnosťou Ubisoft pri vytváraní trilógie Sands of Time. Prvý diel (Sands of Time, 2003 – podľa neho sa volá celá trilógia) považuje za najlepší.
Chris Metzen – tvorca príbehu hier spoločnosti Blizzard Entertainment. Za spomenutie stojí Warcraft, World of Warcraft, Starcraft či Diablo. V jeho mysli sa tiež zrodila väčšina postáv, výrazne zasahuje tiež do technického spracovania hier.
Chris Sawyer – tvorca strategickej série Transport Tycoon a Rollercoaster Tycoon. Tvrdí, že krásna hra sa dá vytvoriť aj bez násilia. Hra Transport Tycoon Deluxe (1995) je jedna z najrozšírenejších na svete. Jej vývoj pokračuje v projekte OpenTTD.
Sid Meier – okrem množstva iných inovatívnych hier aj tvorca série Civilization (1991 – 2008) a Railroad Tycoon (1990). Stal sa druhou osobou (po japonskom Shigeru Myiamoto) zapísanou v sieni slávy Academy of Interactive Arts and Science.
Leonard Boyarsky – dizajnérska autorita, vytvoril jedinečný dizajn RPG legendy Fallout a celý koncept pokračovania Fallout 2. Spoluzakladal Troika Games, po ich rozpade ho zamestnal Blizzard ako hlavného dizajnéra herného sveta Diablo III.
Gabe Newell – spoluzakladateľ a hlavný predstaviteľ firmy Valve, ktorá stojí za sériami hier Half-Life, Counter-Strike, Portal, Left 4 Dead a Team Fortress. Okrem toho spoločnosť Valve prevádzkuje jedinečnú sieť Steam, pomocou ktorej distribuuje veľké množstvo hier na PC a PS3 cez internet. Zisk STEAM-u v roku 2011 dosiahol takmer 1 miliardu $.