NVIDIA

História

Názov "NVIDIA" kombinuje písmeno n a základ slova video (z lat. videre, "vidieť"). Vyslovuje ako španielske  slovo "envidia", čo znamená "závisť", výslovnosť však evokuje slovo „video“.
Spoločnosť bola založená v roku 1993 Curtisom Priemom, Chrisom Malachowskym a Jen-Hsun Huangom, ktorý je doterajším výkonným riaditeľom firmy. 
V roku 1994 Nvidia uzavrela prvé strategické partnerstvo so spoločnosťou SGS-Thomson Microelectronics, aby pre ňu vyrobila svoj prvý jednočipový grafický akcelerátor.  Diamond Multimedia Systems boli vybratí, aby nainštalovali grafické akcelerátory do svojich multimediálnych dosiek. 
Rok 1995 bol pre Nvidiu veľmi dôležitý. Uviedla totiž do predaja svoj prvý grafický akcelerátor NV1 ktorý sa predával ako Diamond Edge 3D. Karta sa pripájala do PC prostredníctvom PCI slotu, vedela narábať s 2D/3D a používala kvadratické mapovanie textúr. V tom istom roku Sega, leader arkádových hier, portla hru Virtua Fighter, aby sa tak stala prvou 3D hrou bežiacou na Nvidia grafikách. 
V roku 1996 Nvidia uviedla jej prvé DirectX ovládače s podporou Direct3D, API použité na renderovanie 3D scén ktoré boli pre bežné CPU príliš náročné. 
1997 je rok kedy Nvidia uviedla prvý 128-bitový 3D procesor RIVA 128. Získal OEM licenciu, a za prvé štyri mesiace sa ho dodalo viac ako 1 milión kusov. 
V roku 1998 podpísala NVIDIA strategické partnerstvo s TSMC, ktoré začalo NVIDIí asistovať pri výrobe produktov.V tomto roku Nvidia taktiež rozšírila rodinu RIVA 3D akcelerátorov o akcelerátor RIVA 128zx, ktorý sa stal najsilnejším čipom firmy. Uprostred roku NVIDIA predstavila aj RIVA TNT, ktorý ako prvý používal multitexturing. 
1999 bol rok kedy NVIDIA predstavila GeForce 256, svetovo prvé "GPU", V tomto roku predstavila NVIDIA aj QUADRO, GPU ktoré sa stalo štandardom pre profesionálov navrhujúcich čokoľvek od tenisiek, automobilov až po stavby. NVIDIA v tomto roku vstúpila aj na burzu NASDAQ s počiatočnou cenou 12$ za akciu. 
V roku 2000 NVIDIA kúpila firmu 3dfx, jednu z najväčších grafických spoločností 90. rokov. V tomto roku ešte predstavila prvú GPU pre notebook GeForce 2 GO a Microsoft  si vybral NVIDIu, aby vyrábala GPU pre jeho prvú hernú konzolu Xbox. 
V 2001 vstupuje NVIDIA s nForce na trh chipsetov a integrovaných GPU. Firma v tomto roku predstavila aj prvé programovateľné GPU GeForce 3, ktoré umožňovalo vývojárom hier vytvárať vlastné vizuálne efekty. 
V 2002 vzniká program ktorý sa stal aj sloganom spoločnosti "The Way It's Meant to be Played", v snahe dať do povedomia spoločnosti, že hra v ktorej sa tento slogan objaví bola špeciálne optimalizovaná pre karty NVIDIA, a tak na nich budú mať najlepší herný zážitok. 
2004 je rok kedy NVIDIA spolupracovala s Blizzard Entertainment na uvedení World of Warcraft v 3D grafike. Takisto uviedla SLI technológiu, ktorá umožňovala spojenie viacerých GPU, a tým rapídne zvýšiť herný výkon počítača. V tomto roku NVIDIA pomohla NASA zrekonštruovať povrch Marsu s použitím technológie NVIDIA, boli údaje prenesené z vozidla Mars Exploration Rover renderované v fotorealistickej virtuálnej realite, umožnujúcej vedcom preskúmať Mars ako keby sa tam voľne pohybovali. 
V 2005 NVIDIA oznamuje vývoj GPU RSX pre Sony PlayStation 3. 14. decembra 2005 získala Nvidia aj firmu ULI Electronics, ktorá v tej dobe dodávala súčiastky aj konkurujúcej firme ATI.  
2006 NVIDIA predstavuje technológiu CUDA. V tomto roku NVIDIA kúpila aj spoločnosť HYBRID graphics, ktorá sa zaoberala implementáciou 2D a 3D grafiky v mobilných zariadeniach. 
2007 Forbes označila NVIDIA ako spoločnosť roka, NVIDIA uviedla novú profesionálnu kartu TESLA, ktorá prinášala vysoký výpočtový výkon pre výskumníkov ako napríklad modeláciu počasia alebo použitie v medicíne. V tomto roku odkúpila aj spoločnosť PortalPlayer, dodávateľa polovodičov, firmvéru a softvéru pre osobné multimediálne prehrávače. 
2008 NVIDIA predstavuje Tegra mobilný procesor. NVIDIA uzavrela kontrakt s Apple , ktorý sa týkal dodávania GPU GeForce 9400M do MacBook, MacBook Pro a MacBook Air. V tomto roku taktiež prevzali spoločnosť mental images a spoločnosť AGEIA, ktorá sa špecializovala na vývoj a implementáciu fyzikálnych javov do hier, aby hry vyzerali čo najreálnejšie. V súčasnosti sa táto technológia nazýva PhysX.   
V 2009 NVIDIA predstavila architektúru NVIDIA Fermi, v spolupráci so spoločnosťou Siemens vytvorili prvý 3D ultrazvuk, začali spolupracovať s Google-om, aby uvoľnili Android na ich Tegra čipy a uviedli 3D Vision,   
2010 NVIDIA Tesla poháňa najsilnejší superpočítač na svete Tianhe-1A.Všetky filmy ktoré boli v tomto roku nominované na Oscar-a v kategórií "najlepšie vizuálne efekty" boli vytvorené prostredníctvom NVIDIA grafických čipov. V tomto roku ešte stihla uzavrieť spoluprácu s Audi, aby jej GPU mohli pohánať navigačné a multimediálne systémy. Predstavila aj technológiu OPTIMUS ktorej úlohou bolo šetriť batériu v notebookoch prepínaním medzi integrovanou a dedikovanou grafickou kartou na základe potreby konkrétnej aplikácie.   
V roku 2011 uviedla Tegra 2, ktorá sa stala prvým mobilným dvojjadrovým procesorom na ktorom boli postavené prvé Android tablety. V tomto roku uzavreli aj cross-licenciu so spoločnosťou Intel, ktorá jej vrámci tejto zmluvy vyplatila 1.5 mld USD. Pri udeľovaní Oscar-ov boli opäť všetky filmy nominované v kategórií "najlepšie vizuálne efekty" poháňané čipmi QUADRO.      
2012 NVIDIA uviedla prvé virtualizované GPU GRID. V tomto roku uviedla aj mobilné čipy Tegra 3 a nové grafické karty GeForce GTX 600 série postavené na architektúre Kepler.
2013 NVIDIA predstavila herný handheld SHIELD. Taktiež uviedla novú generáciu pre mobilné zariadenia Tegra 4 ,tablet Tegra Note a najsilnejšiu jednočipovú grafickú kartu GeForce GTX TITAN.
2014 uviedla NVIDIA na trh Shield Tablet. Taktiež uviedla novú architektúru Maxwell, ktorá je už v poradí 10-tou architektúrou spoločnosti. Na trh sa dostala aj nová generácia čipov pre mobily Tegra K1, ktorej grafická časť bola odvodená od tej ktorá sa používala v desktopových grafických kartách.
2015 bola uvedená NVIDIA Drive pre pokrokové asistenčné systémy v automobiloch.  NVIDIA Jetson TX1 ktoré otvára nové možnosti čo sa týka inteligentných, autonómnych strojov. Ďalej uviedla novú najsilnejšiu jednočipovú grafickú kartu TITAN X, nový čip pre mobilné zariadenia Tegra X1 ktorý dodáva výkon 1teraflop a vlastnú hernú konzolu NVIDIA Shield.

Produkty

Sortiment produktov Nvidie je veľmi široký. Firma sa zameriava najmä na výrobu grafických čipsetov (séria "GeForce") a čipsetov do základných dosiek (séria "nForce").