Left 4 Dead

AI og «the Director»

Left 4 Dead inneholder et dynamisk system som styrer spillets dramatikk, og vanskelighetsgrad kalt «the Director». Istedenfor å sette forhåndsbestempte opplivings punkter for fiender, Setter direktøren fiender og nyttige gjenstander (for eksempel våpen, bomber, førstehjelp, etc.) på varierende steder basert på hver spillers situasjon, status, ferdighet og lokasjon, noe som gir en ulik opplevelse hver gang en kampanje spilles. Direktøren skaper også intensitet og følelser med emosjonelle midler slik som visuelle effekter, dynamisk musikk, og stemmekommunikasjon mellom spillerne. Valve kaller måten direktøren arbeider på for «Procedural narrative» siden instedenfor å ha en fast vanskelighetsgrad som alltid oppfører seg likt, vil A.I- en analysere hvor godt spillerne har gjort det i spillet så langt, og prøve å legge til handlinger deretter. Dette skal gi spillerne en følelse av et spill som ikke er programmert på forhånd.

Første-dels våpen

De Overlevende har mange forskjellige våpen å velge/finne, og våpnene kan deles inn i tre gupper. Den første guppen våpen er tilgjengelig for alle de Overlevende helt i begynnelsen av hvert scenario, i tillegg til en eller to «Springfield Amory M1911» pistoler som de Overlevende alltid har med seg. Pistolene har ubegrenset ammunisjon, og er de eneste våpnene de Overlevende kan bruke når de er nedslått av de Infiserte. Alle Overlevende har nærkamp angrep, noe som er nyttig siden det kan brukes til å dytte bort Infiserte. Overlevende bruker dette til å dytte bort nære Infiserte for så å skyte dem, eller til beskyttelse mens de lader om våpenet. Spilleren kan både slå og lade om våpenet samtidig. Den første gruppen med våpen inneholder standard «Uzi»,«pumpehagle» og et dobbelt sett pistoler.

Andre-dels våpen

Våpnene i den andre gruppen kan bli funnet gjennom scenarioet og på slutten av scenarioet, rett før «den endelige kampen.» Den andre gruppen, som i tillegg har bredere variasjon av våpen, ligner mye på den første gruppen våpen bortsett fra at de er relativt sterkere. Den andre gruppen bytter ut «Uzi» med «M4 Carbine», og «pumpehagle» med «Benelli M4 Super 90», og i tillegg kan spillere velge en «Ruger Mini-14 rifle» som har skyttersikte. Denne kan brukes til skarpskyting.

Andre våpen

I tillegg til skytevåpen, kan Overlevende også ha med seg en «Molotovcocktail» for å skape ild over områder på bakken. Ilden setter fyr på Infiserte og får dem til å få panikk og dø. Overlevende må også passe seg for ilden, siden de selv miste helse i et par sekunder etter å ha kommet seg bort fra ilden. Tar spesielle Infiserte fyr, vil de gradvis miste all helsen sin.
Overlevende kan også ha med seg en rørbombe utstyrt med både blinkende lys og en modifisert røykvarsler for å skape en høy irriterende sirene-lignende lyd som tiltrekker seg Infiserte for så å eksplodere. En overlevende kan kun ha med seg ett kastevåpen om gangen. I tillegg til disse våpnene kan du finne gatlingvåpen montert på defensive posisjoner noen få steder pr. kampanje. Bensinkanner, propantanker, og oksygentanker kan også finnes og plasseres på strategiske steder. Disse utløser seg når Overlevende skyter på dem.

Andre nyttige gjenstander

Hver Overlevende har mulighet til å ha med seg ett første-hjelps skrin som helbreder 80% av de Overlevendes helse, noe som betyr at en spiller med veldig lite helse igjen vil tjene mer på et første-hjelps skrin enn en spiller som kun har mistet litt helse. Første-hjelps skrin finnes hovedsakelig i alle trygge rom (Safe room/Safe house), men en spiller kan finne første-hjelps skrin hvor som helst ellers i scenarioet, men dette er sjeldnere enn andre gjenstander. En annen gjenstand som er spredt rundt i scenarioene er «Antibiotika» (smertestillende tabletter) som midlertidlig helbreder 50% av spillernes totale helse. Alle de Overlevende kan gi hverandre første-hjelps skrin og pain killers.

Historie

Utviklingen av Left 4 Dead startet i midten av 2005. Valve siktet på å skape et skrekkfilm-inspirert spill som blander enspiller-spill, med linær struktur, slik som «Half-Life» med flerspiller- sosiale spill slik som «Counter Strike» og «Team Fortress 2», som har stor mulighet for å spilles igjen og igjen. Spillet ble for første gang avslørt i 2006 juleutgaven av «PC Gamer UK» som hadde en seks- siders artikkel som beskrev en gjennomgang av Valves hovedkvarter. En liten video av spillet ble utgitt sammen med «The Orange Box».