Fallout 4

Handling

Fallout 4 begynner 23. oktober 2077, dagen da de første atombombene ble sluppet over USA. Spillets protagonist, «overleveren» søker tilflukt i hvelv 111 sammen med sin familie. Det blir raskt klart at hvelv 111 er et kryogenisk hvelv, og hele familien fryses ned. Etter en tid våkner overleveren og ser at ukjente personer tar spebarnet, Shaun, og dreper ektefellen som ikke vil gi fra seg barnet, for så igjen å bli fryst ned.
Senere fører en feil til at overleveren igjen våkner og oppdager at ingen andre har overlevd og starter letingen etter det bortførte barnet. Like i nærheten ligger Sanctuary Hills, og familiens gamle hus-robot Codsworth avslører at det er gått 210 år siden krigen. Codsworth anbefaler å søke hjelp i Concord, der overleveren møter Preson Gravey fra «The Minutemen», som prøver å overleve i kamp mot banditter. Overleveren pekes så i retning av Diamond City, der detektiven Nick Valentine kanskje kan hjelpe i letingen etter Shaun. I Diamond City møter overleveren journaliten Piper, og lærer om «The Institute» (instituttet), en organisasjon omgitt av hemmeligheter, som anklages for å infiltrere verden ved bruk av «synths», androider som ikke kan skilles fra vanlige mennesker.
Nick Valentine viser seg å være savnet, og når overleveren finner ham viser det seg at han er en annengenerasjon synth, som etter nye utfordringer finner ut at Conrad Kellogg er morderen fra hvelv 111. Shaun er forøvrig hos instituttet, men ved hjelp at Kelloggs kybernetiske hjerneimplantat og dr. Amari i Goodneighbor klarer overleveren å se minnene til Kellogg og må finne Brian Virgil, en vitenskapsman som har rømt fra instituttet. Virgil avslører at teleportering er den eneste metoden for å komme inn til instituttet, og for å få til det trengs det en chip fra en spesiell agent-synth, som overleveren må spore opp og drepe.
For å dekode chipen må overleveren oppsøke «The Railroad», en organisasjon som kjemper for å redde synther, og Virgil lager tegninger til et apparat som gjør det mulig å overstyre instituttets molekyl-signal. Overleveren må alliere seg meg «The Minutemen», «The Railroad» eller «The Brotherhood of Steel» for å få bygd apparatet - og overleveren kommer seg inn i instituttet og finner etter hvert Shaun. Det går ikke helt som forventet, og uten å røpe avslutningen, så kan overleveren også alliere seg med instituttet.
Handlingen i slutten av spillet er avhengig av hvem man har alliert seg med, og de fleste kombinasjonene av valg fører til at de andre fraksjonene (unntatt The Minutemen) ødelegges. Hovedpersonen overlever også de siste ødeleggelsene, og spillet fortsetter som et sandkasse-spill der nybyggere i hele området stadig trenger assistanse i konflikt med banditter eller super-mutanter.

Norsk mottagelse

Fallout 4 ble svært godt mottatt av norsk spillpresse. Av Gamer.no ble spillet benevnt som «et mesterverk», og gitt 10/10 mulige poeng. Videre fikk spillet 10/10 poeng av Spillkritikk.no, 9/10 poeng av Gamereactor.no og terningkast seks hos både både NRK P3s Filmpolitiet og Dagbladets PressFire.no. Den omfangsrike åpne verdenen og valgfriheten, kraftig forbedret skytemekanikk, det nye dialogsystemet og generelt betydelige forbedringer på de fleste områder sammenlignet med forgjengerne Fallout 3 og Fallout: New Vegas er trukket frem som positive elementer.
Anmelderne har likevel innvendt at spillet ved lansering inneholdt endel bugs. Grafikken imponerte heller ikke alle anmelderne, som blant annet påpekte variabel bildefrekvens og svak ansiktsmimikk. Dette ser likevel i liten grad ut til å ha påvirket anmeldernes opplevelse av et spill som, ifølge Filmpolitiets Marte Hedenstad, «rett og slett [er] så bra at det ikke gjør så mye at det er litt smårusk her og der».

Salg

Fallout 4 solgte over 1,2 millioner kopier på Steam i løpet av utgivelsesdøgnet,, og ga dermed 750 millioner dollar i inntekt.