Resident Evil (videospill)

Historie

Det hele begynner 24. juli 1998. Mange groteske mord har foregått i fjellene. Mennesker blir angrepet av folk i grupper inni deres egne hus og bevis tyder på at ofrene trolig ble spist. Bravo Team blir sendt for å undersøke mordene, når kontakten til laget forsvinner så blir Alpha Team sendt ut for å finne Bravo Team og for å undersøke mordene i fjellene. De finner helikopteret til Bravo Team nede. De finner ingen overlevende, men de finner en avsagd hånd. Helt uventet blir Alpha Team angrepet av aggressive hunder (kalt «Cerberus» i spillet, oppkalt etter navnebroren fra Romersk Mytologi) og hundene dreper Joseph Frost. Laget som nå består av Chris, Jill, Barry og Wesker flykter inn i et stort hus de tror er forlatt. Inne i huset hører de et skudd bli avfyrt. Her velger spilleren om en vil velge å spillet som Chris Redfield eller Jill Valentine. Laget blir enige om å splitte opp og undersøke hver sin del av huset. Det tar ikke lang tid før de skjønner at huset er fullt av zombier og andre demoniske skapninger.
Etter å ha navigert gjennom en mengde bygninger, tunneler og feller, finner spilleren ut at huset skjuler ett underjordisk laboratorium, der alle eksperimentene Umbrella Corporation har utført står dokumentert. Litt senere blir spilleren gjenforent med lagkameraten (Barry eller Rebecca, avhengig av hvem man spiller som), før Albert Wesker avslører at han er en dobbel-agent som arbeider både for Umbrella og for S.T.A.R.S.. Wesker slipper løs en «Tyrant», et stort humanoid monster for å drepe spilleren og lagkameraten. Wesker blir deretter enten spiddet av Tyranten sine lange klør eller skutt av Barry. Det blir antatt at spilleren dreper Tyranten siden den ligger nede, før selvdestruksjonsprogrammet i laboratoriet blir aktivert. Når spilleren flykter opp på taket og sender opp nødraketter, sprenger monsteret seg igjennom gulvet for å få en revansj. Tyranten som plutselig er resistent mot kuler, blir endelig drept når helikopterpiloten, Brad, kaster ned en rakettskyter og spilleren bruker den for å sprenge Tyranten.
Slutten (ting som om Tyranten dukker opp, om huset sprenger og om du blir gjenforent med lagkameratene) varierer på hvor mange du klarer å redde. Selv om det blir vist maks tre personer i helikopteret så er det antatt at alle fire (Barry, Chris, Jill og Rebecca) klarer å flykte.

Director's cut

Ett år etter utgivelsen av spillet kom det en director's cut-utgave av Resident Evil. Denne ble laget for å kompensere med at Resident Evil 2 var blitt utsatt. Forskjellen på director's cut og det originale var at det hadde en ny modus med nye kameravinkler, nye fiender, nye ting og forskjellige plasseringer av ting. Det originale spillet er også med og har en ny vanskelighetsgrad som heter «nybegynner.» Forskjellen på denne er at spilleren har dobbelt så mye ammunisjon. En annen av endringene i director's cut-versjonen er at Forrest Speyer fra Bravo Team blir til en zombie. Denne endringen var senere beholdt i alle porter og reproduksjoner av Resident Evil.
En annen variant av director's cut ble sluppet ut i USA og Japan (kjent som «Dual Shock version»). Forskjellen på denne og den første director's cut var at denne hadde støtte for Dual Shock-kontrolleren sin analoge kontroller og rumblepack. Spillet hadde også ny gotisk bakgrunnsmusikk som erstattet den gamle. Den japanske utgaven kom også med en bonusdisk som inneholdt en demo av Resident Evil 1,5 (Det kansellerte Resident Evil 2).
Den amerikanske og europeiske utgaven var markedsført for å ha usensurert intro slik som den japanske utgaven hadde, men introen var uforandret fra de tidligere utgivelsene i vesten og fortsatt sensurert. Capcom mente dette var en importfeil og de la ut den usensurerte introen på hjemmesiden deres som et «plaster på såret».
PlayStation 3-brukere kan laste ned director's cut-versjonen for deretter å spille det på PlayStation Portable. Foreløpig er dette bare mulig i Japan.

Porter til andre plattformer

Porter var laget til PC og Sega Saturn, hvor hver utgave inneholder noe eksklusivt til deres respektive plattformer.
Sega Saturn-utgaven la til «Extreme Battle Game»-minispill hvor spilleren må gå igjennom mange rom og drepe alle fiendene i dem. Spillet hadde også to eksklusive fiender. Den ene er en gullfarget Tyrant og den andre er en zombiefisert utgave av Wesker. Andre endringer inkluderer blant annet at Hunterene, kjent som «Ticks» her, ser annerledes ut, og en ekstra kamp mot Tyranten på slutten. Spillet hadde også en  usensurert utgave av begynnelsen, Kenneth sin «hode-scene» og Chris sin originale dårlige slutt.
PC-utgaven inneholdt også en farget usensurert utgave av begynnelsen. To nye våpen det var mulig å låse opp var også lagt til. En annen ny ting var to nye antrekk for Jill og Chris som det gikk an å «låse opp».
En Game Boy Color-utgave var også planlagt, men det ble kansellert av Capcom, fordi de mente resultatet hadde «for dårlig kvalitet».

GameCube-remake

I 2002 så fikk Resident Evil en reproduksjon av det aller første Resident Evil spillet, laget eksklusivt til GameCube. Spillet var en del av Nintendo og Capcom sin eksklusivitets avtale (en avtale som også inkluderte Resident Evil Zero, Resident Evil 4 og porter av tidligere Resident Evil-spill). Shinji Mikami skal ha sagt at dette spillet er «70% forskjellig fra det originale».
Spillet er merkbart for dets nær fotorealistiske miljø, som alle er Pre-Rendered. Reproduksjonen har også helt nye grafikker, lyd- og spill-mekanismer, noen av disse er fra andre Resident Evil-spill (blant annet kroppsspråk og «180-grader snurr»), en ny løpestil (som også var tilstede i Resident Evil Zero og 4), nye områder og rom (slik som en gravplass og en hytte). Plottet er fortsatt noenlunde det samme. Scenene som var spilt inn av skuespillere var nå erstattet av CGI-animerte scener. Manuskriptet og stemmeskuespillerne var også byttet ut, alt dette ble gjort for å gi det en mer alvorlig tone og bedre oversettelse av dialogen (noe som gledet mange, siden stemmeskuepspillet i det første ble regnet som «ufrivillig morsomt»). Gameplayet er nesten det samme, men mange puslespill er lagt til, byttet ut eller fjernet helt. Spilleren kan nå ha selvforsvarvåpen som kan bli brukt hvis en fiende holder deg. «Drepte» zombier må bli brent for å unngå at de våkner til «live» igjen, da som en raskere og kraftigere zombie, kalt «Crimson Head».
Remaken har også nye modus man kan låse opp, i tillegg til hemmeligheter og slutter som ikke var inkludert i det originale Resident Evil. George Trevor sub-plottet er også brakt tilbake, spillet tar også personer fra andre Resident Evil-spill med i historien, slik som William Birkin og Alfred Ashford.