MacOS

Historie

Etter Mac OS 9 var det klart at Macintoshplattformen trengte et mer moderne operativsystem for å holde følge med den rivende utviklingen innenfor informasjonsteknologien. Apple bestemte seg for å ikke bygge videre på det allerede eksisterende operativsystemet, og i 1996 overtok derfor Apple selskapet NeXT og deres system OPENSTEP. Samtidig gikk NeXT-lederen og Apple-grunnleggeren Steve Jobs tilbake til Apple. OPENSTEP ble kjernen i Apples nye operativsystem OS X.
Den første utgaven, Mac OS X 10.0 Cheetah som kom i mars 2001, ble ingen stor suksess. Systemet var tregt og ustabilt, og hadde lite programvare tilgjengelig. Med Mac OS X 10.1 Puma i september samme år ble noen av problemene løst, men det var ikke før med OS X 10.2 Jaguar (sluppet august 2002) at OS X ble modent.
Mac OS X 10.3 Panther kom i oktober 2003, med mange nye funksjoner. I april 2005 kom Mac OS X 10.4 Tiger. Mac OS X 10.5 Leopard ble lansert 26. oktober 2007, og har over 300 nye funksjoner. Fra versjon 10.4.6 fikk Mac OS X Tiger støtte for Intelprosessorer, i tillegg til en utgave for PowerPC, Apples tidligere maskinvareplattform.

Arkitektur

Fra et brukersynspunkt består macOS av fire nivåer: Darwin, undersystemet for grafikk, applikasjonsomgivelsene og brukergrensesnittet Aqua.

Darwin

Darwin er det nederste nivået i modellen, og består av en «grunnmur» bygget på den åpne UNIX-varianten BSD. Darwin tar seg av kjerneoppgavene til operativsystemet, som minnebeskyttelse, minnehåndtering, filsystemet, nettverksfunksjonalitet og drivere til maskinvare.

Grafikkundersystemet

Undersystemet for grafikk tar seg av hva som vises på skjermen. Grafikksystemet er inndelt i tre deler. Quartz er et miljø for 2D-grafikk, og støtter Adobes PDF-format. Open GL er en standardisert plattform for å utvikle 2D- og 3D-applikasjoner. QuickTime tar seg av multimediaavspilling, slik som video, lyd og animasjoner samt tekst.
Undersystemet for grafikk er også vindustjeneren til macOS, og tar seg dermed av å gi de forskjellige applikasjonene egne vinduer. Det sørger også for at forskjellige hendelser (som for eksempel input fra brukeren) når riktig applikasjon.

Applikasjonsmiljøet

Cocoa er et objektorientert rammeverk for applikasjoner skrevet spesielt for macOS. Cocoa-applikasjoner skrives i programmeringsspråket objective-C.
Et annet rammeverk for applikasjoner i macOS er Carbon. Carbon gjør det lett å skrive om programmer skrevet for System 9 over til OS X/macOS, da 70% av programmeringsgrensesnittet er felles. Slik kan programmer egentlig skrevet for System 9 kunne ta i bruk OS Xs avanserte funksjoner.
Java har god støtte i macOS. På tross av Javas plattformuavhengighet vil utseendet til Javaapplikasjoner være tilnærmet det samme som for Cocoaapplikasjoner, selv om Javaprogrammer bruker GUI-biblioteket Swing.
Gamle applikasjoner skrevet for System 9 kan også kjøres side ved side med nye applikasjoner i OS X uten at det gamle systemet må emuleres, gjennom miljøet Classic. Dette gjøres ved at en instans av System 9 kjøres samtidig som OS X kjører. Applikasjoner som kjører i Classic vil utseendemessig bryte med OS X-applikasjonene.
Classic virker ikke på G5 eller Intel-Macer

Aqua

Aqua er det grafiske brukergrensesnittet i macOS. Det bruker det underleggende grafikksystemet til å lage ikoner, effekter og menyer. Aqua gir vinduene et utseende som minner om børstet metall, der knapper «synker» inn i omgivelsene. Knappene som kontrollerer vinduene er sirkulære og fargede (grønne, gule og røde). Aqua har også en dokk som brukes til å starte applikasjoner, i motsetning til andre grafiske brukergrensesnitt som ofte bruker en start-meny.

Mac OS X 10.6 (Snow Leopard)

Mac OS X 10.6 ble lansert 28. august 2009. I 10.6 har Apple fokusert på fart og stabilitet fremfor utseendet. Derfor har versjonen fått navnet Snow Leopard.
Mer informasjon på hjemmesiden

Mac OS X 10.7 (Lion)

Mac OS X 10.7 ble lansert 1. februar 2012. Apple presenterte denne på en pressekonferanse ved navn «Back to the Mac» 20. oktober 2010. I denne versjonen valgte Apple å hente inn funksjonalitet fra iOS, operativsystemet som brukes på iPad, iPhone og iPod touch.

OS X 10.8 (Mountain Lion)

OS X 10.8 ble lansert 25. juli 2012. Fra og med denne versjonen droppet Apple «Mac» fra navnet på operativsystemet.

OS X 10.9 (Mavericks)

OS X 10.9 ble lansert 22. oktober 2013.

OS X 10.10 (Yosemite)

OS X 10.10 ble annonsert på World Wide Developer Conference 2. juni 2014 og gjort tilgjengelig som en gratis oppdatering via App Store 16. oktober 2014.

OS X 10.11 (El Capitan)

OS X 10.11 El Capitan ble lansert 30. september 2015.

macOS 10.12 (Sierra)

macOS 10.12 Sierra ble lansert 20. september 2016.

macOS 10.13 (High Sierra)

macOS 10.13 High Sierra ble annonsert på World Wide Developer Conference 5. juni 2017, og ble lansert 25. september. Blant endringene er det nye filsystemet APFS, som nå brukes som standard.

macOS 10.14 (Mojave)

macOS 10.14 Mojave ble annonsert på Apples World Wide Developer Conference (WWDC) 4. juni 2018.

macOS 10.15 (Catalina)

macOS 10.15 Catalina ble for første gang vist frem 3. juni 2019.

macOS for iPhone, iPod touch og iPad

Apples iPhone, iPod touch og iPad kjører en egen versjon av macOS, beregnet til å være på ca. 700 MB. Denne nedskalerte versjonen het før iPhone OS, men siden dette operativsystemet også brukes i iPod Touch og iPad, valgte Apple i 2010 å skifte navnet til iOS.

macOS for Apple TV

Førstegenerasjons Apple TV kjørte på en plombert versjon av  Mac OS 10.4.7. Andregenerasjons og senere utgaver av Apple TV benytter en tilpasset utgave av iOS som operativsystem, kalt tvOS.