Permainan video

Pelantar

Istilah "pelantar" (Bahasa Inggeris: "platform") merujuk kepada kombinasi tertentu sebuah perkakas elektronik atau komputer, bersama-sama dengan perisian tahap rendah, yang membolehkan sesebuah permainan video untuk beroperasi. Istilah "sistem" juga selalu digunakan. Selain itu, pelantar permainan video yang lebih baru juga dikenali sebagai konsol next "gen" (generasi akan datang).
Dalam penggunaan umum, istilah permainan PC (PC game) merujuk kepada satu bentuk media yang membabitkan seorang pemain berinteraksi dengan sebuah PC (komputer peribadi) disambungkan dengan video monitor resolusi tinggi. "Permainan konsol" dimainkan di sebuah peranti elektronik khas yang disambungkan ke sebuah TV biasa atau video monitor komposit. Peranti permainan "mudah alih" ("handheld") merupakan sebuah peranti elektronik yang mudah alih dan boleh dipengang oleh tangan pengguna. "Permainan arked" secara umumnya merujuk kepada sebuah permainan yang dimainkan di sebuah jenis peranti elektronik khas yang biasanya direka untuk memainkan satu permainan sahaja dan disalutkan ke dalam kabinet khas. Perbezaan setiap pelantar tidaklah begitu ketara dan mungkin terdapat beberapa permainan yang menggunakan satu platform atau lebih. Terdapat juga sesetengah peranti yang mempunyai skrin berkebolehan untuk menyampaikan permainan tetapi bukan mesin permainan video yang khusus (contohnya telefon bimbit, kalkulator saintifik dan touch screen).

Genre

Sebuah permainan, seperti juga jenis media yang lain, boleh dikategorikan kepada beberapa genre berdasarkan kepada banyak faktor seperti cara permainan, objektif permainan, seni reka dan lain-lain lagi. Disebabkan genre permainan video bergantung kepada maknanya, ia kini telah berubah dan berkembang selepas gaya permainan video yang lebih baru muncul.

Pembangunan

Pembangunan dan perekaan permainan video, seperti juga jenis-jenis hiburan yang lain, biasanya merangkumi pelbagai bidang. Pembangun permainan video, sebagai kakitangan industri ini selalunya dirujuk sebagai programmer dan pereka grafik.

Kandungan muat turun

Fenomena terbaru yang melibatkan pemegangan kandungan tertentu daripada permainan dan mengeluarkan ia pada tarikh kemudian untuk mendapat untung tambahan yang tidak mengikut harga runcit bermula semasa pengagihan permainan video digital yang dipanggil Downloadable Content (DLC).

Pengubahsuaian

Terdapat banyak permainan yang dihasilkan untuk PC direka yang membolehkan pengguna mengubahsuai permainan. Mod, istilah yang biasa dipanggil, dapat menambah minat pengguna dan kebolehan ulang tayang. Pembangun seperti Valve Software, Crytek dan Blizzard Entertainment mengeluarkan permainan mereka besertakan dengan beberapa alat-alat pembikinan permainan, beserta juga dengan dokumentasi untuk membantu pengguna untuk menggunakan mod.

Penipuan

Penipuan atau cheat dalam permainan komputer boleh melibatkan penggunaan kod dan tempat tersembunyi dalam permainan dimasukkan oleh pembangun, pengubahsuaian kod permainan oleh orang ketiga atau penemuan glic dalam permainan. Pengubahsuaian boleh dibuat dengan menggunakan perkakas katrij cheat atau perisian trainer. Cheat biasanya membolehkan permainan untuk menjadi lebih senang dengan menyediakan sumber yang tidak terhad; contohnya senjata, nyawa atau peluru; atau mungkin juga kebolehan untuk berjalan melalui dinding.

Ralat

Kecacatan perisian yang tidak dikesan oleh penguji perisian semasa pembikinan akan termasuk dalam permainan video apabila dilancarkan. Ini boleh berlaku kerana kecacatan atau glic hanya berlaku di bawah keadaan yang luar biasa dalam permainan, ia terlalu kecil untuk dibetulkan atau pembangun tergesa-gesa untuk memenuhi tarikh akhir penerbitan.

Easter egg

Easter egg merupakan mesej atau jenaka tersembuyi dimasukkan dalam permainan oleh pembikin yang tidak ada kena mengena dengan permainan utama.

Multipemain

Permainan video sememangnya memberikan pengalaman sosial. Permainan video multipemain ialah permainan yang boleh dimain sama ada secara kompetitif atau secara bekerjasama dengan menggunakan beberapa peranti input atau satu peranti khas (konsol).

Faedah

Ia telah ditunjukkan bahawa pemain-pemain permainan video aksi mempunyai kordinasi mata dan tangan yang lebih baik, seperti imuniti terhadap gangguan persekitaran, sensitif terhadap penglihatan sisi dan kebolehan untuk mengira objek yang disediakan buat seketika, berbanding dengan bukan pemain. Pengkaji mendapati bahawa peningkatan kebolehan tersebut boleh didapati dengan berlatih bermain permainan aksi yang melibatkan cabaran yang mengalihkan tumpuan permainan di setiap lokasi yang berlainan.

Kontroversi

Seperti juga jenis-jenis media yang lain, permainan video dan komputer selalu dikaitkan dengan kontroversi dan penapisan disebabkan oleh gambaran keganasan grafik, tema seksual, advergaming (pengiklanan dalam permainan), penyalahgunaan dadah, minuman keras, rokok, propaganda atau perkataan kotor dalam sesetengah permainan. Pengkritik-pengkritik permainan video termasuklah kumpulan keluarga, ahli politik, kumpulan agama dan kumpulan advokasi yang lain-lain.