Ikonografi manga

Ciri-ciri wajah

Walaupun seni boleh menjadi sangat realistik atau kartun, watak-watak sering mempunyai mata yang besar (watak-watak perempuan biasanya mempunyai mata yang lebih besar daripada watak-watak lelaki), hidung kecil, mulut kecil, dan muka rata. Penyelidikan psikologi dan sosial pada daya tarikan muka telah menunjukkan bahawa kehadiran seperti ciri-ciri wajah kanak-kanak meningkatkan daya tarikan. Artis manga sering bermain di ini untuk meningkatkan rayuan protagonis. Mata yang besar telah menjadi kekal dalam manga dan anime sejak tahun 1960-an apabila Osamu Tezuka telah diilhamkan oleh Disney kartun dari Amerika Syarikat dan mula melukis dengan cara ini .
Tambahan pula, di dalam mata besar, perasaan telus pupil dan tenungan, atau pantulan kecil di sudut-sudut mata sering dibesar-besarkan, tidak kira pencahayaan sekeliling, walaupun mereka hanya terdapat di dalam watak-watak yang hidup mata watak-watak yang telah meninggal dunia adalah warna iris, tetapi gelap. Kadang-kadang kesan kematian ini juga digunakan untuk menunjukkan watak-watak yang tiada perasaan disebabkan oleh trauma atau hilang kawalan sedar kerana dirasuk (hantu, syaitan, zombi, sihir, dan lain-lain). Dalam watak dengan rambut separa menutup muka, mata yang sebaliknya akan dilindungi sering digariskan untuk membuat mereka kelihatan, walaupun rambut adalah terutamanya tebal dan gelap.
Simbol visual tertentu telah dibangunkan sejak beberapa tahun untuk menjadi kaedah biasa emosi menandakan, keadaan fizikal dan mood:

Mata

Bentuk mata dan saiz boleh dibesar-besarkan atau berubah sama sekali. Mata berbentuk hati dan doe menunjukkan keberahian, sementara bintang menunjukkan bahawa watak sedang terpegun. Pilin menunjukkan kekeliruan atau pening, manakala api atau semi bulatan kosong luas menunjukkan bahawa watak marah atau dendam . Apabila mati , tidak sedarkan diri atau mengejutkan, "X " kadang-kadang digunakan sebagai tanda keadaan ini. Mata boleh digantikan dengan "> <" untuk mewakili pelbagai emosi , seperti gementar atau keseronokan. Mata tanpa pupil dan reflektif kerdipan menunjukkan keadaan kecelaruan. Pembesaran mata, di mana mata menjadi besar dan sempurna bulat dengan pupil kecil dan tiada iris dan melebihi di luar jangkauan muka (selalunya ditunjukkan dengan mulut menjadi seperti separuh bulatan diregangkan, titik yang memanjangkan sehingga dagu) melambangkan keseronokan melampau. Begitu juga, menukarkan mata kepada dua tebal setengah bulatan, mwakili kegembiraan yang comel (lihat seksyen Reka bentuk watak di bawah).
Bentuk mata watak dan saiz kadang-kadang simbolik digunakan untuk mewakili watak. Sebagai contoh, mata lebih besar biasanya akan melambangkan kecantikan, tidak bersalah, atau kesucian, manakala yang lebih kecil, mata lebih sempit biasanya mewakili kesejukan dan/atau jahat. Mata sepenuhnya dihitamkan (dibayangi) menunjukkan personaliti yang pendendam atau marah. Ia juga dapat menunjukkan bahawa seseorang itu menjadi bijak, terutamanya apabila disertai dengan senyuman. Satu mata watak ditutupi dengan bayang tanpa mengira pencahayaan di dalam bilik apabila mereka menjadi marah, geram, sesuatu yang tidak kena dengan mereka, atau sakit hati. Gelembung membentuk di sudut mata kanak-kanak atau perempuan sering menunjukkan bahawa watak itu akan menangis.

Mulut

Mulut sering digambarkan sebagai kecil, biasanya diberikan dengan satu baris di muka. Sebatang gigi taring mengintip dari sudut mulut menunjukkan khianat atau kegirangan (kecuali, tentunya, watak biasanya mempunyai taring). Satu mulut kucing (seperti nombor "3" diputar 90 ° ikut arah jam) menggantikan mulut watak yang normal, dan biasanya disertai dengan mata yang lebih besar juga boleh mewakili khianat atau kegirangan (satu pengecualian yang ketara pada Konata Izumi dari Lucky Star, yang mempunyai mulut seperti ini).

Hidung

Sekali lagi, hidung sering digambarkan sebagai kecil, dengan hanya berbentuk L ringkas tanda pengenalan mereka. Perempuan mempunyai hidung kadang-kadang boleh dikeluarkan sepenuhnya apabila watak itu menghadap ke hadapan. Dalam profil, hidung wanita sering berbentuk butang yang terdiri lebih sedikit daripada segi tiga kecil. Hidung berdarah menunjukkan seseorang pengujaan seksual berikutan pendedahan kepada imej atau situasi perangsang. Ia adalah berdasarkan kepada kisah isteri lama Jepun. Satu belon menjuntai dari satu lubang hidung ("gelembung hingus") menunjukkan tidur.

Kepala dan muka

Titis peluh adalah konvensyen visual biasa. Watak telah disediakan dengan satu atau lebih penonjolan manik peluh di kening atau dahi mereka (atau terapung di atas rambut pada watak-watak di mana bahagian belakang dipusingkan). Ini mewakili spektrum luas emosi, termasuk rasa malu, geram, kekeliruan, dan kejutan, tidak semua yang semestinya dianggap sebagai peluh mendorong keadaan biasa. Peluh fizikal sebenar dalam manga ditandakan oleh pengagihan walaupun titisan peluh seluruh badan, kadang-kadang di atas pakaian atau rambut.
"Silang" yang berdenyut urat, biasanya digambarkan sebagai salib atau triskel di kawasan atas kepala menunjukkan kemarahan atau kerengsaan. Bentuk ini kadang-kadang boleh dibesar-besarkan, dan diletakkan di atas rambut apabila watak itu menghadap jauh dari penonton. Denyutan lagi menunjukkan kemarahan tambahan. Walau bagaimanapun, sesetengah manga seperti Doraemon menggunakan keluar asap untuk mewakili kemarahan, dan tidak mempunyai lambang urat.
Pipi merah atau lorekan di pipi mewakili malu, biasanya digunakan apabila malu dengan perasaan romantis, manakala bujur "titik pemerah pipi" di pipi mewakili pipi cerah. Ini kadang-kadang boleh dikelirukan dengan menulis secara cakar ayam di pipi, menunjukkan kecederaan. Kadang-kadang apabila watak itu menyatakan emosi yang kuat, seperti kesedihan, lorekan merah yang panjang melalui hidung akan muncul.
Perubahan bentuk muka bergantung kepada perasaan watak-watak, dan boleh kelihatan seperti epal berbentuk bulat ke bentuk lobak merah yang lebih halus.

Garisan menegak selari dengan teduhan gelap di atas kepala atau di bawah mata boleh mewakili sakit hati, keletihan, atau seram. Jika garisan berombak, ia boleh mewakili jijik. Kaedah yang lebih comel untuk mewakili kekecewaan/sakit hati adalah (terutamanya untuk watak-watak perempuan kecil/muda) mereka cenderung untuk sedutan keluar pipi mereka manakala garis mereka disampaikan dalam suara yang legam, satu memanjang 3 menunjukkan bibir sombong untuk menunjukkan yang kelihatan sombong lagi.
Warna rambut watak anime tidak hanya dipilih secara rawak. Dalam beberapa kes mereka menyatakan elemen-elemen penting yang menyifatkan orang itu (berdasarkan perlambangan warna di Jepun).
Hitam: Kuasa, jahat, kekosongan, kesedihan, misteri, kecanggihan, kesempurnaan, kematian
Putih: kesucian, kesederhanaan, keamanan, rendah hati, sejuk, syurga ( boleh juga bermakna kematian)
Biru: Damai, tenang, kestabilan, keteguhan, sejuk Nota: dapat dipercayai, cara biru gelap lebih bertanggungjawab daripada biru muda
Ungu: Royalti, kebijaksanaan, kerohanian
Merah: Semangat, kegembiraan, pencerobohan, tenaga, kasih sayang (emosi pada dasarnya kuat)
Merah jambu: Kewanitaan, kesucian, seperti kanak-kanak, kasih sayang, kebaikan
Jingga: Tenaga, seimbang, semangat, kehangatan, mencari perhatian
Kuning: Kekayaan, syurga, seperti kanak-kanak, keberanian
Hijau: Kekayaan (baik dan buruk), iri hati, keharmonian, kehidupan, semangat, ketenangan
Perak/Kelabu: Kebolehpercayaan, matang, bijaksana, sedih, bosan
Perang/Coklat: Keselesaan, kesederhanaan, ketahanan