Sidang video

Sidang video (juga dikenali sebagai telepersidangan video atau telekonferens video, singkatan "VTC") merupakan satu set teknologi telekomunikasi interaktif yang membenarkan orang di dua atau lebih lokasi berinteraksi melalui penghantaran video dan audio dua-hala secara serentak. Ia juga telah dirujuk sebagai kerjasama pandang dan merupakan sejenis perisian kumpulan. Ia berbeza dari videofon kerana ia direka untuk ditujukan kepada suatu persidangan dan bukan individu.
Sidang video menggunakan telekomunikasi audio dan video untuk menghubungkan orang di beberapa tempat untuk bermesyuarat. Ini boleh semudah perbualan di antara dua orang dalam pejabat persendirian (titik-ke-titik) atau melibatkan beberapa tempat (multi-titik) dengan lebih seorang dalam bilik besar di setiap tempat. Selain penghantaran audio dan visual aktiviti mesyuarat, sidang video boleh digunakan untuk berkongsi dokumen, maklumat paparan komputer, dan papan putih.

Sejarah

Sidang video analog ringkas telah wujud hampir seawal penciptaan televisyen. Sistem sidang video ini terdiri dari dua sistem televisyen litar tertutup yang disambungkan menggunakan kabel. Semasa penerbangan angkasa lepas dikendalikan manusia pertama, NASA menggunakan dua sambungan frekuensi radio (UHF atau VHF), satu untuk setiap arah. Saluran TV sering menggunakan sidang video seperti ini apabila melaporkan dari lokasi jauh. Kemudian sambungan bergerak ke satelit menggunakan lori yang dilengkapi peralatan khas menjadi lebih umum.
Teknik ini bagaimanapun amat mahal, dan tidak boleh diterapkan dalam kegunaan biasa, seperti teleperubatan, pendidikan jarak jauh, mesyuarat perniagaan, dan seterusnya, terutamanya apa-apa kegunaan jarak jauh. Percubaan untuk menggunakan rangkaian telefoni biasa untuk menghantar video imbasan perlahan, seperti sistem pertama yang dibangunkan oleh AT&T, selalunya gagal disebabkan oleh kualiti gambar yang teruk dan ketiadaan teknik pemampatan video yang cekap. Lebar jalur 1 MHz dan kadar Picturephone 6 Mbit/s bit yang lebih besar pada 1970-an juga gagal menjayakan perkhidmatan ini.
Cuma pada 1980-an barulah rangkaian penghantaran telefoni digital mampu disediakan, contohnya ISDN, menjamin kadar bit minimum (lazimnya 128 kilobit/s) untuk penghantaran video dan audio termampat. Sistem khusus yang pertama, seperti yang dibuat oleh firma pelopor seperti PictureTel, mula muncul di pasaran apabila rangkaian ISDN mula berkembang di seluruh dunia. Sistem telepersidangan video sepanjang 1990-an berkembang dengan pantas dari peralatan dan perisian proprietari mahal serta keperluan rangkaian yang tertentu, kepada teknologi piawai yang mudah didapati oleh masyarakat umum pada harga yang munasabah. Akhirnya, pada 1990-an, sidang video berasaskan IP (Internet Protocol) mula boleh digunakan, dan teknologi pemampatan video yang lebih cekap dibangunkan, membolehkan sidang video berasaskan komputer meja, atau komputer peribadi (PC). Pada 1992 CU-SeeMe dibangunkan di Cornell oleh Tim Dorcey et al., IVS pula direka di INRIA, membolehkan VTC digunakan ramai. Kini, perisian tertentu atau plugin web, sestengahnya boleh didapati percuma, seperti NetMeeting, MSN Messenger, Yahoo Messenger, SightSpeed dan Skype menyediakan perkhidmatan murah persidangan video, walaupun dengan kualiti agak rendah, kepada semua.

Echo cancellation

A fundamental feature of professional VTC systems is acoustic echo cancellation (AEC). AEC is an algorithm which is able to detect when sounds or utterances reenter the audio input of the VTC codec, which came from the audio output of the same system, after some time delay. If unchecked, this can lead to several problems including 1) the remote party hearing their own voice coming back at them (usually significantly delayed) 2) strong reverberation, rendering the voice channel useless as it becomes hard to understand and 3) howling created by feedback. Echo cancellation is a processor-intensive task that usually works over a narrow range of sound delays.

Multipoint videoconferencing

Simultaneous videoconferencing among three or more remote points is possible by means of a Multipoint Control Unit (MCU). This is a bridge that interconnects calls from several sources (in a similar way to the audio conference call). All parties call the MCU unit, or the MCU unit can also call the parties which are going to participate, in sequence. There are MCU bridges for IP and ISDN-based videoconferencing. There are MCUs which are pure software, and others which are a combination of hardware and software. An MCU is characterised according to the number of simultaneous calls it can handle, its ability to conduct transposing of data rates and protocols, and features such as Continuous Presence, in which multiple parties can be seen onscreen at once.
MCUs can be stand-alone hardware devices, or they can be embedded into dedicated VTC units.
Some systems are capable of multipoint conferencing with no MCU, stand-alone, embedded or otherwise. These use a standards-based H.323 technique known as "decentralized multipoint", where each station in a multipoint call exchanges video and audio directly with the other stations with no central "manager" or other bottleneck. The advantages of this technique are that the video and audio will generally be of higher quality because they don't have to be relayed through a central point. Also, users can make ad-hoc multipoint calls without any concern for the availability or control of an MCU. This added convenience and quality comes at the expense of some increased network bandwidth, because every station must transmit to every other station directly.