Games for Windows - Live

Produk

Judul dibolehkan Games for Windows - Live yang pertama ialah Halo 2 untuk Windows Vista, yang asalnya dikeluarkan kepada awam pada 22 Mei 2007, tetapi tidak didapati dalam pasaran hingga 31 Mei. Walau bagaimanapun, banyak salinan yang dikeluarkan dan dijual, bermakna ia masih adalah permainan Permainan untuk Windows - Langsung. Permainan itu menyokongkan semua ciri-ciri Langsung biasa (seperti kejayaan, sembang suara, mesej, dan lain-lain), tetapi tidak menyokong permainan antara platfom dengan pemain Xbox atau Xbox 360. 
Satu lagi permainan dikeluarkan ialah Shadowrun, yang dikeluarkan secara serentak untuk Windows Vista dan Xbox 360 pada 29 Mei 2007, dan adalah permainan untuk memberi mainan antara platform di servis Live, Final Fantasy XI adalah permainan pertama. Shadowrun adalah permainan pertama dimain di antara Live di Windows Vista dan Live di Xbox.
Judul-judul majlis pertama masa depan yang telah diumumkan termasuklah UNO, judul Xbox Live Arcade yang popular, yang akan juga membolehkan mainan antara platfom, seperti yang ditunjukkan di ucapan dasar Microsoft di CES 2007, Gears of War, versi pengemaskinian dan penambahan versi Xbox 360 dengan kandungan ekstra, dan Viva Piñata, satu lagi versi komputer permainan Xbox 360 yang popular. Semua tiga permainan yang dikeluarkan pada 2007.
Sega, Eidos dan THQ sedang termasukkan Games for Windows - Live dalam permainan mereka yang belum dikeluarkan. Epic Games juga termasukkan servis ini di dalam enjin permainan mereka, Unreal Engine 3 . Universe at War: Earth Assault dari Sega adalah termasuk mainan antara platfom di antara Xbox 360 dan Windows di Live.

Pengantaramukaan pengguna

Pengantaramukaan pengguna atau "Panduan" mengikut reka letak yang sama dengan versi Xbox 360. Selain daripada pembezaan kosmetik minor, ia juga mempunyai ciri-ciri sama dengan Xbox 360. Ini termasuklah mesej (teks dan suara), senarai kawan-kawan, pemain-pemain sekarang, sembang swasta dan seting peribadi.
Klien yang memberikan pengantaramukaan ini dimasukkan dengan permainan Permainan untuk Windows - Langsung. It is only available when running a game designed for the service. Access to Live functions outside of games is not possible although a Windows client similar to messenger is under consideration for future versions of the service.
Versi sekarang klien Langsung dalam-permainan ialah 1.2.0238, dikeluarkan pada Oktober 2007. Ia yang didapati untuk sistem pengendalian Windows XP (Bungkusan Servis 2) dan Windows Vista. Version 1.2 added offline achievements and the ability to be able to see if the user's friends are joinable in a game. The client also auto-updates when users are logged-on to a Live-aware game.

Kritikan

Permainan-permainan komputer dalam talian, terutamanya penembak-penembak orang-pertama, yang dijalankan dan dibiayai oleh suku-suku, kumpulan mainan atau pemain berdikari. Peservis-peservis pemainan tipikal yang disewakan oleh suku atau kumpulan, dan diberikan untuk pemain-pemain untuk digunakan secara bebas. Often the only infrastructure operated or paid for by the game developer is a master server which collects and serves a list of available independent servers.
Tapi untuk Halo 2 dan Shadowrun, pengguna permainan yang boleh membina peservis yang dedikasi, ini mungkin tidak sama untuk setiap permainan lain di Permainan untuk Windows - Langsung.