Steins;Gate

Cara bermain

Cara bermain Steins;Gate' memerlukan interaksi sedikit daripada pemain tersebut sebagai sebahagian daripada tempoh permainan dibelanjakan untuk membaca teks yang muncul pada skrin yang mewakili sama ada dialog antara berbagai watak-watak atau pemikiran protagonis permainan. Seperti kebanyakan novel visual lain, terdapat poin-poin tertentu dalam Steins;Gate di mana pengguna diberi pilihan untuk memberi kesan ke atas hala tuju permainan.
Bagi poin keputusan ini, Steins;Gate mempersembahkan pengguna dengan "sistem pemicu telefon" (フォーントリガー fōn torigā) yang sama seperti sistem "pemicu khayalan" yang diperkenalkan dalam Chaos;Head. Apabila pemain menerima panggilan telefon daripada seseorang, pemain boleh memilih untuk menjawab atau tidak mengendahkan panggilan. Mesej teks yang masuk akan mempunyai perkataan tertentu yang bergaris bawah dan diwarnakan biru, sama seperti pautan hyper biru pada pelayar web, di mana pemain boleh memilih untuk membalas mesej teks. Kebanyakan panggilan telefon atau mesej teks tidak perlu dibalas walaupun terdapat poin tertentu dalam permainan di mana pemain dikehendaki untuk mengambil tindakan. Bergantung kepada cara pilihan pemain untuk membalas panggilan telefon dan mesej teks, plot akan berkembang ke arah suatu hala tuju yang khusus.

Tema dan tetapan

Steins;Gate ditetapkan di dalam musim panas 2010, kira-kira satu tahun selepas peristiwa dalam Chaos;Head, di Akihabara. Tempat peristiwa fizikal Akihabara seperti bangunan Kaikan Radio boleh dikesan dalam permainan. Menurut Chiyomaru Shikura, yang mengetuai perancangan Steins;Gate, Akihabara dipilih kerana ia merupakan tempat yang mudah untuk mendapatkan bahagian perkakasan menjadikannya tempat yang ideal untuk orang yang berminat dalam mencipta dan menggerupis dengan barang-barang. Tanggapan masa dan tema utama perjalanan masa permainan ini. Konsep sebab dan akibat diketengahkan jelas dalam permainan sebagaimana protagonis mengembara balik dalam beberapa masa untuk melakukan tindakan yang berbeza dalam usaha untuk mengubah apa yang telah berlaku pada masa akan datang.

Penceritaan

Steins;Gate mengambil tempat di dalam distrik Akihabara di Tokyo. Pada 8 Julai 2010, Rintarō Okabe dan rakannya Mayuri Shīna menghadap ke arah bangunan Radio Kaikan untuk persidangan, Di mana Rintarō menemui seorang gadis yang bernama Kurisu Makise berbaring di kolam darah. Apabila Rintarō menghantar mesej teks tentang kejadian itu kepada kawannya, Itaru "Daru" Hashida, dia mengalami satu fenomena ganjil dan orang-orang di sekeliling beliau hilang, dengan tidak orang lain apa-apa perasan telah berubah. Selepas kemudiannya berlari kepada Kurisu, yang anehnya hidup dan baik, dan menemui mesej yang beliau telah dihantar untuk Itaru tiba seminggu sebelum dia menghantarinya, Rintarō segera menyimpulkan bahawa 'ketuhar mikro Mudah Alih' yang dia dan kawan-kawannya telah membangunkan, sebenarnya,masa mesin yang mampu menghantar mesej teks ke masa lalu. Dia dan rakan-rakannya lama lagi kemudian mengetahui bahawa SERN, sebuah organisasi yang telah menyelidik perjalanan masa selama beberapa waktu, sebenarnya telah berjaya menghantar manusia ke masa yang lalu walaupun mereka seolah-olah semuanya mengakibatkan kematian subjek ujian. Rintarō mula bereksperimen dengan "D-Mails" (Dメール D mēru, short for DeLorean mail), yang mula menyebabkan perbezaan utama dalam garis masa. Kurisu juga berjaya mencipta peranti untuk menghantar ingatan seseorang melalui gelombang mikro, membenarkan orang itu melompat kepada masa lalu.
Walaubagaimanapun, SERN mengetahui mesin masa dan menghantar satu kumpulan untuk mendapatkan, membunuh Mayuri dalam proses. Menggunakan mesin lompat masa Kurisu, Rintarō bergerak balik dalam masa beberapa masa untuk mencuba dan menyimpan Mayuri, tetapi tidak berjaya.Apabila Rintarō sampai akhir wit, dia didatangi oleh Suzuha Amane, seorang gadis dari masa depan yang diperintah oleh SERN kerana memiliki mesin masa mereka, yang memberitahu bahawa dia perlu kembali ke satu garis dunia beta di mana Mayuri tidak akan mati. Dengan kehancuran kesan Mel D yang menyebabkan perubahan jangka masa, Rintarō mendapat semula pemilikan PC IBN 5100 yang mereka hilang sebelum ini, membenarkan mereka untuk memecah masuk ke dalam sistem SERN dan memadam bukti Mail D-asal Rintarō itu. Walau bagaimanapun, Rintarō menyedari bahawa dengan berbuat demikian, beliau akan kembali ke garis dunia di mana Kurisu mati. Setelah menyedari perasaan mereka antara satu sama lain, Kurisu memberitahu Rintarō untuk menyelamatkan Mayuri. dengan berat hati, Rintarō bersetuju dan memadam keterangan D-Mail dari pangkalan data SERN, kembali dia garis dunia Beta.
Beberapa waktu kemudian Suzuha muncul di hadapan Rintarō, setelah tiba dalam mesin masa dari masa depan. Beliau memberitahu Rintarō bahawa satu-satunya cara untuk menghalang Perang Dunia III pada masa akan datang adalah untuk mencegah kematian Kurisu di tangan bapanya, Dr. Nakabachi, yang mencuri teori perjalanan masa untuk hadir ke SERN. Walau bagaimanapun, operasi ini berakhir dalam bencana memandangkan Rintarō berakhir dengan membunuh Kurisu secara tidak sengaja. Selepas kegagalan ini, Rintarō menerima mesej dari diri beliau pada masa hadapan, memberitahunya bahawa cara untuk menyelamatkan Kurisu tanpa mengubah peristiwa-peristiwa yang membawa kepada beliau membangunkan mesin masa adalah menipu diri masa lalu dengan mempercayai Kurisu telah dibunuh. Kembali ke masa lalu sekali lagi, Rintarō meletakkan kehidupan sendiri dalam bahaya demi untuk menyelamatkan nyawa Kurisu. Mencegah Nakabachi dari berjaya melarikan diri dengan teori perjalanan masa, dan menipu diri masa lalu, menetapkan beliau dalam perjalanan melalui masa. Kembali ke dunia yang selamat dari ancaman SERN, Rintarō dan Kurisu berjaya menyatukan kembali secara kebetulan di jalan-jalan di Akihabara.

Pembangunan

Steins;Gate ialah hasil kerja kerjasama antara 5pb. dan Nitroplus selepas Chaos;Head. Permainan ini telah diwujudkan dengan konsep "99% Sains (realiti) dan 1% fantasi" dalam minda. Perancangan Steins;Gate diketuai oleh Chiyomaru Shikura dari 5pb. watak-watak direka oleh Huke manakala gajet telah direka oleh Sh@rp (t@j@m). Naotaka Hayashi dari 5pb. menulis senario dengan bantuan Vio Shimokura dari Nitroplus. Tatsuya Matsuhara dari 5pb. adalah penerbit dan Tosō Pehara dari Nitroplus wsebagai pengarah seni lukis. Muzik permainan digubah oleh Takeshi Abo dari 5pb. dan Toshimichi Isoe dari Studio Zizz . Shikura, Hayashi, Matsuhara, Abo, dan Isoe semuanya sebelum ini telah  bekerja untuk permaiann Chaos;Head.
Sebelum pengumuman permainan, sebuah tapak teaser telah dipaparkan di tapak web 5pb. yang hanya merujuk permainan sebagai Project S;G dan menyatakan bahawa ia akan menjadi kerjasama antara 5pb. dan Nitroplus. Ini bukan kali pertama bahawa projek kerjasama antara kedua 5pb. dan Nitroplus disebut pada laman web Nitroplus telah membayangkan ini di laman web ulang tahun ke-10. Matsuhara, yang menjadi penerbit bagi Chaos;Head, telah menyatakan sebelum ini bahawa permainan ini akan berpusat di sekitar Akihabara dan projek dengan Nitroplus akan menjadi bahagian kedua dalam siri di sekitar tema "Novel sains (科学ノベル Kagaku Noberu)". Pada 12 Jun, 2009, pengiraan detik luput dan nama "Steins; Gatedidedahkan.
Matsuhara, yang memikirkan konsep sistem pencetus telefon, menyatakan bahawa mereka pada mulanya mahu menggabungkan telefon mudah alih pemain sendiri ke dalam sistem. Walau bagaimanapun, idea itu telah terbengkalai kerana kebimbangan bertembung dengan undang-undang privasi Jepun. Apabila ditanya jika sistem telefon pencetus akan digunakan dalam sekuel kemungkinan untuk permainan, Hayashi menyatakan bahawa beliau berharap ini tidak akan mana-mana yang dan teringat berkata "siapa memikirkan sistem ini!" semasa menulis kandungan mesej teks. Walaupun Shitakura tidak menyumbang kepada tulisan itu sendiri secara langsung, Hayashi menyatakan yang Shitakura membantu dengan plot keseluruhan dan menyediakan bantuan dengan separuh kedua cerita. Secara khususnya, Shitakura membantu banyak pada masa aspek perjalanan cerita. Hayashi menyatakan yang sementara dia tidak mahu skrip untuk mengulangi teks yang sama berulang-ulang kali, akhirnya tidak dapat dielakkan disebabkan oleh pemain yang mempunyai perjalanan kembali ke masa jadi dia cuba untuk memberi penekanan pada tempo keseluruhan pembangunan plot dan bagaimana plot mula terserlah. Dari segi tema masa perjalanan, Hayashi telah merasakan bahawa ia seolah-olah seperti satu topik yang dilebih-lebihkan dan melahirkan kebimbangan di atasnya apabila dia mula-mula mendengar idea dari Shikura.
Kana Hanazawa menyatakan bahawa dia gembira telah dipilih untuk berada di dalam Steins;Gate kerana dia merasakan bahawa ianya tidak biasa untuk memainkan peranan dalam permainan yang serius. Dia juga berfikir bahawa permainan memberikan pemain lebih sensasi yang mendebarkan berbanding menakutkan dan ianya menggoda pemain untuk terus membaca.

Sejarah Keluaran

Steins;Gate pertama kali diisytihar emas pada September 18, 2009 dengan demo permainan yang disediakan beberapa minggu kemudian pada pasaran Xbox Live pada October 7, 2009 bagi Ahli Xbox Live Gold dan kemudian secara umum pada 14 Oktober 2009. Demo membolehkan pemain untuk bermain melalui prolog dan bab pertama permainan. Steins;Gate telah dikeluarkan dalam edisi terhad dan biasa pada 15 Oktober 2009. Edisi terhad mengandungi permainan itu sendiri sendiri, sebuah mainan yang dinamakan "Future Gadget #3 Lie Detector" daripada permainan dan buku seni kulit keras kecil yang merangkumi ilustrasi pelbagai dan maklumat latar belakang mengenai alam semesta permainan serta komen dari ahli-ahli kakitangannya. port  Windows permainan ini telah dikeluarkan pada 26 Ogos, 2010, port terbabit akan memasukan CG tambahan. Sebuah port PlayStation Portable permainan telah dikeluarkan pad 23 Jun 2011. Permainan ini memasukan unsur-unsur daripada kandungan boleh dimuat turun daripada versi Xbox 360 serta sebuah filem pembukaan baru, tema pembukaan baru dan tema akhir yang baru. Permainan ini juga dikeluarkan untuk peranti Apple IOS pada25 ogos 2011.

Sambungan

Permainan ini juga menghasilkan dua sambungan: Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling dan Steins;Gate: Henikuukan no Octet. Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling telah dikeluarkan pada 16 Jun, 2011, sama seperti Chaos;Head Love Chu Chu!, cerita untuk sekuel ini adalah tidak relevan kepada permainan asal, dan mengambil lebih banyak putaran komedi. Steins;Gate: Henikuukan no Octet, walaubagaimanapun, adalah lanjutan Akhir Benar permainan asal. Berbeza dengan format novel moden visual permainan asal, permainan retro meniru gaya permainan pengembaraan teks grafi secara ksempurna dari era PC 8-bit (cth. PC-88), dengan pemain menaip arahan pendek untuk berinteraksi dengan dan meneroka dunia permainan. Ia menampilkan semua latar belakang dan watak yang dilukis dalam satu gaya pikselasi warna yang rendah dengan scanline , muzik nada chip diemulasi dimainkan melalui sebuah chip FM diemulasi, dan pada masa ini mempunyai tiada lakonan suara. Premis permainan menampilkan Rintarō Okabe menerima D-Mail dari dirinya sendiri pada tahun 2025 yang menyatakan bahawa dia perlu menyelamatkan masa depan dengan menuntut kembali sebuah IBN 5100 daripada seseorang yang di bawah alias "Knight-hart". Orang ini mungkin boleh menjadi Takumi Nishijō dari Chaos;Head, sejak dia berjalan di bawah nama pemain yang sama dalam MMORPG kegemarannya,dan D-Mail tersebut juga menyatakan bahawa "Knight-Hart" tinggal di Shibuya dan memiliki "sedia ada, kebolehan ghaib", merujuk kepada kuasanya sebagai gigalomaniac. Permainan ini telah dikeluarkan pada 28 Oktober, 2011. Demo permainan kini boleh didapati.

Siaran radio internet

Satu pertunjukan radio internet untuk mempromosikan Steins;Gate yang dinamakan "Steins;Gate Radio Future Gadget Radio Show (Steins;Gate ラジオ　未来ガジェット電波局 Steins;Gate Rajio Mirai Gajetto Denpakyoku)" mula bersiaran pada September 11, 2009. Pertunjukan tersebut disiarkan atas talian pada setiap hari Jumaat, dan dihasilkan oleh Stesen Radio HiBiKi. Rancangan tersebut yang dihoskan oleh Asami Imai, pelakon suara Kurisu Makise, dan Kana Hanazawa, pelakon suara Mayuri Shiina. Tetamu yang kelihatan di acara itu termasuk Yū Kobayashi,pelakon suara Ruka Urushibara, and Ayano Yamamoto, pelakon suara Nae Tennōji (天王寺綯 Tennōji Nae). pertunjukan terakhir disiarkan pada Oktober 30, 2009. CD yang mengandungi pertunjukan Comiket khas dengan Haruko Momoi, pelakon suara Feiris Nyannyan, sebagai tetamu telah dikeluarkan pada 29 Disember, 2009. Satu koleksi semua lapan disiarkan menunjukkan radio internet, pertunjukan Comiket, dan satu pertunjukan baru telah dikeluarkan pada Februari 3, 2010, di dalam sebuah bungkusan bersama-sama dengan runut bunyi permainan. Siaran radio Internet direkodkan dalam format MP3.

Manga

Pada September 26, 2009, adaptasi manga oleh Sarachi Yomi mula diserialisasikan dalam komik bulanan Alive Media Factory isu November 2009 . Walaupun manga telah dikeluarkan sebelum novel visual, cerita ini adalah diilhamkan daripada permainan.
Siri mangga empat-cerita sampingan kini sedang disirikan.F Steins;Gate: Bōkan no Rebellion (STEINS;GATE 亡環のリベリオン Shutainzu Gēto Bōkan no Reberion), dilustrasikan oleh Kenji Mizuta, mula disirikan dalam Monthly Comic Blade Mag Garden pada Februari 2010 issue. Manga memberi tumpuan kepada Suzuha Amane memandangkan ia menceritakan peristiwa-peristiwa cerita dari sudut pandangan beliau.  Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion (STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション Shutainzu Gēto Onshū no Buraunian Mōshon), diilustrasikan olehTakeshi Mizoguchi, mula disirikan dalam majalah web Comic Clear Famitsu dan ia mngambil sudut pandangan Yūgo Tennōji. Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever (STEINS;GATE 史上最強のスライトフィーバー Shutainzu Gēto Shijō Saikyō no Suraito Fīvā),diilustrasikan oleh Yuzuhana Morita, mula disirikan dalam Comptiq Kadokawa Shoten pada isu Februari 2011 dan telah dipindahkan ke Monthly Shonen Acedalam isu Oktober 2011. Manga memberi tumpuan kepada heroin utama Kurisu Makise sebagai peristiwa-peristiwa yang diceritakan dari sudut pandangan. Manga yang lain, bertajuk Steins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey (STEINS;GATE 比翼恋理のスイーツはにー Shutainzu Gēto Hiyoku Renri no Suītsu Hanī) mula disirikan dalam Comic Blade dalam isu Ogos 2011 nya. Ia mengikuti peristiwa-peristiwa memberitahu dalam fandisc.
Sebuah manga komedi serpihan, yang bertajuk Steins;Gate! (しゅたいんず・げーと), yang dilustrasikan oleh Nini dan disirikan dalam Monthly Comic Alive Media Factory isu Mac 2011.
Sebuah buku yang mengandungi maklumat dan reka bentuk Steins;Gate telah diterbitkan oleh Enterbrainpada 26 Februari, 2010.

CD Drama

Tiga CD drama telah dikeluarkan pada Mac 31, 2010, 28 April , 2010, dan 2 Jun , 2010 masing-masing. CD drama pertama berlangsung dalam bab kesepuluh laluan Kurisu.

Anime

Pada 25 Julai, 2010, Chiyomaru Shikura mengumumkan pada beliau twitter akaun bahawa Steins;Gate akan diadaptasi ke dalam anime. Maklumat lanjut mengenai adaptasi diturunkan dalam September 2010 isu-isu Newtype danComptiq. Adaptasi dihasilkan oleh White Fox dan disiarkan di Jepun antara April 6, 2011 dan September 14, 2011. Adaptasi diarahkan oleh Hiroshi Hamasaki dan Takuya Satō, dengan komposisi' siri oleh Jukki Hanada dan muzik oleh Takeshi Abo dan Murakami Jun ada akhir siri ini, ia telah diumumkan yang satu adaptasi filem telah diberi lampu hijau. Funimation Entertainment has licensed the series.

Muzik

Steins;Gate mempunyai empat lagu tema utama "Sky Clad Observer" (スカイクラッドの観測者 Sukai Kuraddo no Kansokusha), tema pengakhiran pertama "Another Heaven", tema pengakhiran kedua "Unmei no Farfalla" (運命のファルファッラ Unmei no Farufarra)",dan lagu masukkan "Technovision". Lagu ketiga dinyanyikan oleh Yui Sakakibara manakala yang lain dinyanyikan oleh Kanako Itō. "Technovision" Itō telah dimasukkan ke dalam album "Stargate" beliau yang telah dikeluarkan pada 26 Ogos 2009. "Sky Clad Observer" digubah oleh Chiyomaru Shikura dan "Another Heaven" pula digubah oleh Yoshihiro Suda. Single "Sky Clad Observer" telah dikleluarkan pada 28 Oktober 2009. Sakakibara's "Unmei no Farufarra" digubah oleh Hayashi Tatsuhi dan single itu dikeluarkan pada November 25, 2009. Sebuah soundtrack permainan ini telah dikeluarkan pada Februari 3, 2010 pada dua cakera di dalam sebuah bungkusan tiga yang merangkumi perakam pertunjukan radio Internet. Semua muzik latar belakang permainan ini telah dimasukkan serta dipendekkan versi trek vokal. Skor piano untuk satu trek, "Gate of Steiner", juga termasuk dalam runut bunyi. Dalam episod 4, lagu "Watashi☆LOVE na☆Otome!" oleh Afilia Saga East, yang juga menyanyikan pembukaan kepada permainan sambungan STEINS;GATE, boleh didengar.
Anime ini memiliki dua muzik tema; tema pembukaan ialah "Hacking to the Gate" oleh Kanako Ito manakala tema akhir adalah  "Tokitsukasadoru Jūni no Meiyaku" (刻司ル十二ノ盟約) oleh Yui Sakakibara (pada kredit akhir dia disebutkan sebagai FES dari kumpulan "Phantasm" (ファンタズム) Chaos;Head). Runut bunyi anime, runut bunyi asal Steins;Gate, dikeluarkan pada 27 Julai 2011, dibungkuskan bersama [Blu-ray] STEINS; GATE Vol.2 [Edisi Terhad] .

Penerimaan

Steins;Gate diletakkan ke-13 dalam jualan pada minggu pertama pelepasan dengan 16,434 salinan dijual, ke 28 pada minggu kedua dengan 4253 salinan,dan ke-26 pada minggu ketiga dengan 6095 salinan, berjumlah 26.782 salinan pada Oktober 29, 2009. Steins;Gate diletakkan keempat dalam jualan keseluruhan permainan Xbox 360 di Amazon Jepun pada tahun bermula pada 1 Disember 2008 dan berakhir 30 November, 2009. Versi PSP Steins Gate memulakan debutnya di tempat kedua pada carta permainan Jepun, menjual 63.558 unit pada minggu pertama. Sehingga Jun 2011, 300,000 salinan permainan telah dihantar merentasi PC, Xbox 360 dan platform PSP.
Senji Ishii dari Famitsu Xbox 360 memuji senario permainan bagi keterperinciannya dan memerhatikan terdapat peristiwa-peristiwa yang diabaikan sebagai tidak penting kemudiannya kembali untuk mempengaruhi peristiwa-peristiwa masa depan. Oleh kerana cara plot permainan yang mengaitkan berbagai peristiwa-peristiwa permainan bersama-sama, Ishii percaya ia mesti mempunyai banyak kerja untuk menulis senario. Bagi tahun 2009, Famitsu menganugerahkan Steins; Gate sebagai permainan tahunan untuk anugerah kecemerlangan . 4Gamer.netmengulas bahawa Steins; Gate "adalah setanding dengan 428: Fūsa Sareta Shibuya de dan merasakan bahawa ia adalah batu permata yang belum dilihat dalam tahun-tahun kebelakangan ini. ITmedia gamez menyatakan bahawa pemain harus memberi perhatian untuk semua butir-butir dalam cerita sebagai kelainan akan mengejutkan pemain dalam pelbagai cara. Ia juga dicadangkan kepada pemain yang suara para watak dibiarkan dipasang sebagai suara lakonan adalah sangat baik. Kajian semula memberi amaran yang pemain yang bermain permaiann melalui demo dan yang tidak menikmati suasana permainan tidak akan mendapati permainan yang lainnya menarik.