Fable

Apžvalga

„Fable“ yra trečiojo asmens perspektyvos kompiuterinis vaidmenų žaidimas. Žaidimo tikslas – įvykdyti pagrindines žaidimo siužeto linijos užduotis, taip pat – ir papildomas užduotis, kurios tiesiogiai nesusijusios su žaidimo istorija.
Dauguma užduočių pradedamos pagrindinėje vietoje, žinomoje kaip Herojų gildija (angl. Heroes' Guild), būtinos užduotys žymimos aukso simboliu, o papildomos sidabro ir gali būti vykdomos bet kokia tvarka. Keletas užduočių leidžia pasirinkti pusę, padėti banditams ar pirkliams ir sargybiniams. Žaidėjai gali girtis priėmę užduotį, ją įvykdę, prieš tai susilažinę, tarkim, kad nepatirs jokios žalos ar užduotį įvykdys neapsiginklavus. Už tai galima gauti didesnį atlygį. Įvykdant užduotį žaidėjas gauna auksinių, už kuriuos galima pirkti ginklus ir šarvus bei garbės taškų, kurie įtakoja, kaip į Herojų žiūrės miestiečiai. Herojus taip pat gauna trofėjų, kuriuo galima pasigirti miesto gyventojams ir gauti dar daugiau šlovės.
Ginklus galima tobulinti pridedant tam tikrą efektą, kad dažniau atremtų puolimą ar kad darytų daugiau žalos. Herojaus sugebėjimai gali būti keliami patirties rutuliais (angl. Experience Orbs), kurie gaunami užmušant priešus ar baigiant užduotis. Patirties taškai skirstomi į 4 kategorijas: bendrą (angl. General), jėgos (angl. Strength), įgūdžių (angl. Skill) ir valios (angl. Will).
Miestuose galima nusipirkti ne tik rūbų ir ginklų, bet net ir namą, jį apstatyti baldais ir net nuomoti keliautojams už auksinius. Herojus gali pirštis ir susituokti su moterimi ar net vyru ir turėti su jais lytinį aktą.

Veikėjo vystymo kryptys

Žaidime herojus gali lygiuotis į gėrio arba blogio pusę. Darant gerus darbus (žudant priešus ar gelbstint gyventojus) užsidirbama gėrio taškų, tuo tarpu darant blogus darbus (žudant nekaltus, pažeidinėjant įstatymus) kaupiami blogio taškai. Be to, valgant tam tikrą maistą taip pat gaunami blogio ar gėrio taškai, pvz., valgant tofu gausite gėrio taškų, o suvalgius keptą viščiuką – blogio, kadangi kažkada jis dar buvo gyva būtybė. Gėrio ar blogio efektai ne tik atsiliepia neigiamu ar teigiamu gyventojų žiūrėjimu į herojų, bet ir pakeičia jo paties išvaizdą. Daug gėrio taškų herojui suteiks aureolę ir tvinksintį spindulį aplinkui galvą, aplinkui skrajos drugeliai ir pan., o blogio apsėstas herojus pažeme skleis nedidelę, raudoną miglą, trauks muses, jo akys švytės raudonai ir ant kaktos augs ragai.
Herojų veikia ir kiti efektai, pvz., valgant daug herojus priauga svorio, tuo tarpu piktnaudžiavimas alkoholiu sukelia pykinimą, vėmimą. Įtakos turi ir tai, kokius rūbus herojus nešioja. Šviesūs drabužiai suteikia kilnumo, žmonės ima gerbti herojų. Tamsūs drabužiai suteikia blogio įspūdį, priverčia žmones bijoti herojaus. Herojaus išvaizdą galima keisti parenkant tam tikrus plaukus, barzdą, tatuiruotes. Herojaus savybės taip pat keičia išvaizdą, pvz., didelis jėgos taškų kiekis skatina raumenų augimą, įgūdžių taškai – ūgio, o aukšti burtų lygiai suteikia švytinčių paslaptingų efektų.

Siužetas

„Fable“ veiksmas vyksta sugalvotame Albion pasaulyje, pilname polių su didžiulėmis niekam nepriklausomomis lygumomis ir miškais. Kadaise vadinta Senąja karalyste (angl. Old Kingdom), ištisa žemė buvo valdoma senovės karališkosios giminystės linijos, vadintos Archon. Pirmasis Archonas buvo taikus ir pasiturintis valdytojas, bet jo jėgos šaltinis buvo antikinis ir labai galingas kalavijas, kuris palaipsniui pražudė jį ir visą karalystę. Iki to laiko kai žaidimo veiksmas prasideda, pasaulis vis blogėjo ir blogėjo. Viena žymiausių institucijų – Herojų gildija. Tai herojų mokymosi ir treniravimosi centras. Herojai samdomi kaip vagys, kariai, sargybiniai, gelbėtojai ir saugotojai. Gildija nevykdo moralės nuosprendžių, kad ir kokie herojų veiksmai bebūtų.
Kai herojus yra dar vaikas, į jo kaimą, Oakveilą (angl. Oakvale), jo sesers gimimo dieną įsiveržia banditai ir jį sunaikina. Paaiškėja, kad jo visa šeima žuvo. Staiga pasirodo herojus vardu Maze, jis išgelbsti berniuką ir įtikina jį įstoti į gildiją; Maze įžvelgia jame daug potencialo. Paūgėjęs berniukas išsiruošia į kelionę ieškoti priežasties, dėl ko jo kaimas buvo sudegintas.
Po kiek laiko Maze jam praneša apie aklą aiškiaregę, gyvenančią banditų stovyklavietėje netoli Oakveilo, ir pasiūlo jam įsiskverbti į banditų gaują. Pasirodo, kad aiškiaregė yra jo sesuo, pagrobta buvusio herojaus ir dabartinio banditų vado Twinblade. Po įnirtingos kovos herojus turi galimybę pasirinkti – nužudyti jį ar pasigailėti.
Vėliau, kai herojus gauna Albiono gyventojų pripažinimą, jam pasiūloma dalyvauti Arenoje, kur jis sutinka legendinį herojų, vadinamą Jack of Blades, kuris rengia arenos kovas ir paskutiniajame iššūkyje iššaukia kovą tarp herojaus ir jo konkurentės bei taip pat draugės Whisper. Kai jis ją įveikia, jam vėl duodama galimybė rinktis – nužudyti ar palikti gyvą.
Padedamas aklos sesers herojus nusprendžia bet kokia kaina nugalėti Jack of Blades. Jam pavyksta sužinoti, kad jo mama vis dar gyva ir jis ketina ją išlaisvinti iš Bargatės kalėjimo. Deja, jį sučiumpa ir jam tenka kalėjime praleisti metus ar daugiau. Kai jam galiausiai pavyksta pasprukti su savo mama, jis suseka Džeką (angl. Jack ar Jack of Blades). Dar blogiau, Maze pereina į Džeko pusę ir pagrobia herojaus seserį. Kiek vėliau paaiškėja, kad tai Džekas įsakė Maze sugriauti herojaus namus. Nugalėjęs Maze herojus susigrumia su pačiu Džeku, deja jo mama žūsta. Įveikęs Džeką herojus turi pasirinkti, sunaikinti ar pasilikti Eonų kalaviją (angl. Sword of Aeons), kurio Džekas siekė nužudydamas herojaus seserį. Atsižvelgiant į tai, kaip pasielgėte, sunaikinote kardą ar ne, iš viso yra keturios skirtingos pabaigos. Kūrėjų sąrašui pasibaigus, žaidėjai gali tęsti žaidimą.
„The Lost Chapters“ specialiame leidime istorija tęsiasi. Herojus turi nukeliauti į Šiaurines dykines (angl. Northern Wastes) pagelbėti legendiniam herojui Scythe sustabdyti blogį nuo sugrįžimo. Jam tenka nugalėti Jack of Blades dar sykį, kuris sugrįžo iš numirusiųjų ir atgimė drakono pavidalu.

Fable: The Lost Chapters

2005-ųjų spalį „Fable“ buvo išplėstas ir išleistas kaip „Fable: The Lost Chapters“ Xbox ir Windows platformoms. Vėliau, 2008 m. kovo 31 d., kompanijos „Feral Interactive“ buvo pritaikytas ir Mac OS X platformai.
„The Lost Chapters“ turi tokį patį turinį kaip ir originalusis „Fable“, taip pat papildomai naujų monstrų, ginklų, burtų, daiktų, šarvų, miestų, pastatų bei naujų veikėjo būsenos ir jausmų išreiškimų. Žaidimo istorija yra praplečiama devyniais naujais plotais ir dar šešiolika naujų užduočių. Veikėjams, tokiems kaip Briar Rose ir Scythe, kurie atliko antraeilius vaidmenis originaliame žaidime, dabar suteikta daugiau svarbos, jie įtraukti į kai kurias pagrindines ir antrines užduotis. Jack of Blades balsas padarytas, kad skambėtų giliau, aršiau ir dar labiau demoniškai.

Kritika

„Fable“ buvo gerai sutiktas. Metacritic ir Game Rankings originalią Xbox versiją įvertino 85 %. Žaidimas laimėjo daugiau nei 50 apdovanojimų ir tuo metu buvo perkamiausias Xbox žaidimas.
„Fable“ sulaukė pagyrimo už gerą kovos sistemą, gražiai atvaizduojamus veikėjus, britišką humorą, ir bene labiausiai už tai, kad viską galima daryti laisva valia ir dėl to sulaukti skirtingų padarinių. Taip pat pagirtas už įdomią istoriją, kuri perėjus pusę žaidimo tampa dar įdomesnė, bet buvo ir nepasitenkinimų dėl per trumpos pagrindinės istorijos, tačiau šalutinių užduočių gausa situaciją kiek pagerino.
Vienas už nusiskundimų buvo toks: pasirodžius „Fable“ jis neturėjo savybių, apie kurias dar kuriant žaidimą kalbėjo Molyneux. Buvo kalbama, kad herojus galės turėti vaikų ir kad tai bus svarbi detalė žaidime. Į tai atsižvelgęs, Molyneux viešai atsiprašė „Lionhead“ forume, kur pasakė: „Jei aš praeity minėjau apie žaidimo savybę, kurios dėl tam tikrų priežasčių neįgyvendinome, aš atsiprašau.“
„Fable: The Lost Chapters“ buvo įvertintas šiek tiek mažiau nei originalas. Gregas Kasavinas iš Gamespot teigia, kad papildymas žaidimui padėjo netapti „išsikvėpusiu“. 1UP.com teigia, kad papildymas buvo išleistas iš dalies kreipiant dėmesį į nusiskundimus dėl per trumpos originalo istorijos.
Išleidimo dieną „Fable“ sulaukė didžiulio pasisekimo. Pirmąją savaitę Šiaurės Amerikoje buvo parduota 375 000 žaidimo kopijų, ir 600 000 kopijų per pirmą mėnesį. 2006-ųjų pabaigoje buvo parduota per 2 mln. žaidimo vienetų. 2005 m. „Microsoft Game Studios“ paskelbė, kad „Fable II“ bus vienas pirmųjų, kurie pasirodys naujos kartos Xbox 360 konsolėse. „Fable II“ pasirodė 2008-ųjų spalio 21 d.