Valve Corporation

Istorija

„Valve“ buvo įkurta 1996 m. Kirklande, Vašingtono valstijoje, kaip ribotos atsakomybės įmonė (L.L.C.). Po įregistravimo, 2003 m. įmonės būstinė buvo perkelta į Belvju, Vašingtone, tame pačiame mieste kur buvo įsikūręs leidėjas „Sierra On-Line“.
„Half-Life“ sėkmė kūrėjus paskatino kurti įvairius modus, spin-off bei tęsinį „Half-Life 2“. Visi dabartiniai „Valve“ žaidimai naudoja Source grafinį variklį. Kompanija yra sukūrusi šešias žaidimų serijas: „Half-Life“, „Team Fortress“, „Portal“, „Counter-Strike“, „Left 4 Dead“, „Day of Defeat“. „Valve“ plačiai pagarsėjusi savo žaidimų modų kūrėjų bendruomenės rėmimu. Tokie žaidimai kaip „Counter-Strike“, „Team Fortress“ ir „Day of Defeat“ kadaise buvo tik trečios šalies kurti modai, kuriuos nupirko „Valve Software“ ir perkūrė į pilnus žaidimus. Įmonė taip pat platina modus Steam programa.
2008 m. sausio 10 d. „Valve Corporation“ įsigijo bendrovę „Turtle Rock Studios“.
2010 m. balandžio 8 d. „Valve“ laimėjo žurnalo „The Escapist Magazine’s March Mayhem“ „Geriausio 2010 m. kūrėjo“ rinkimus. Nugalėjusi pusfinalyje „Zynga“, o finale „Bioware“ bendroves.

„Valve“ prieš „Vivendi“

Tarp 2002 ir 2005 m. „Valve“ buvo įsivėlusi į komplikuotą teismo procesą su bendrove „Vivendi Universal“ (kaip „Vivendi“ padalinys – „Sierra Entertainment“). Oficialiai tai prasidėjo 2002 m. rugpjūčio 14 d., kai „Valve“ apkaltino „Sierra“ už autorinių teisių pažeidimą, pareiškiant, kad leidėjas neteisėtai platino žaidimų kopijas internetinėse kavinėse. Vėliau dar pridėjo, kad „Sierra“ nesilaikė sutarties sąlygų, nedavė honorarų ir atidėliojo „Counter-Strike: Condition Zero“ išleidimą iki kol baigsis vasaros atostogų metas.
„Vivendi“ priešinosi, reikšdama, kad Gabe Newell ir rinkodaros direktorius Doug Lombardi klaidingai nurodė „Valve“ pozicijas susitikime su leidėju. Vėliau „Vivendi“ ėmėsi tų pačių veiksmų: tvirtindama, jog „Valve“ Steam programa bandė apeiti jų leidybos sutarties sąlygas. „Vivendi“ taip pat siekė intelektinės nuosavybės teisių į „Half-Life“ žaidimą ir teismo nutarimo – uždrausti „Valve“ platinti „Half-Life 2“ naudojantis Steam programa.
2004 m. lapkričio 29 d. teisėjas Thomas S. Zilly iš JAV Federalinės apygardos teismo Sietle, Vašingtone, nutarė „Valve“ korporacijos naudai. Nutarime buvo pareikšta, jog „Vivendi Universal“ ir jos filialai (įskaitant „Sierra“) nebuvo autorizuoti platinti „Valve“ žaidimus, tiesiogiai ar netiesiogiai, per internetines kavines vartotojams pay-to-play principu, sutinkant su abiejų šalių sutarties sąlygomis. Be to, teisėjo sprendimu buvo nutarta, jog „Vivendi“ turės atlyginti $2 391 932 nuostolius „Valve“ korporacijai. „Valve“ oficialioje Steam svetainėje paskelbė, kad abi kompanijos priėmė susitarimą teisme 2005-ųjų balandžio 29 d. 2005 m. liepos 18 d. „Electronic Arts“ pranešė, jog bendradarbiaus su „Valve“ leidžiant jos žaidimus.

„Activision“ byla

2009 m. balandžio mėn. „Valve“ iškėlė bylą bendrovei „Activision Blizzard“, kuri įsigijo „Sierra Entertainment“ po susijungimo su pagrindine bendrove „Vivendi Universal Games“. „Activision“ tariamai atsisakė gerbti „Valve“ ir „Vivendi“ arbitražo susitarimą. „Activision“ sumokėjo tik $1 967 796 iš $2 391 932 nuostolių atlyginimo, atsisakydama sumokėti likusius $424 136 ir pareiškė, kad ji permokėjo tą sumą per praėjusius metus.