World of Warcraft

Apžvalga

Žaidime iš esmės galima daryti bet ką, tačiau nežinant kuo užsiimti iš žaidimo valdomų veikėjų galima priimti užduotis (angl. quest) – ką nors surasti, ko nors pririnkti, užmušti sutartą skaičių kokių nors priešų ir pan. Atlikdamas šias užduotis žaidėjas pakyla į aukštesnį lygį. Nors kai kurios klasės atrodo mažiau agresyvios, visgi dauguma užduočių yra ką nors nukauti. Žaidėjas gali pasirinkti pasaulį (angl. realm), kur dalyviai gali bet kada atakuoti vieni kitus arba rinktis tokį, kuriame galimos tik dvikovos, būtinai abiem pusėms iš anksto sutinkant. Žuvęs žaidėjas virsta šmėkla, kuri iškart atsiduria kapinėse ir norėdama prisikelti turi atvykti į mirties vietą (susirasti savo kūną).
Skirtingai nuo ankstesnių žaidimų „Warcraft“ serijoje, „World Of Warcraft“ nėra žaidimas strategija, o daugelio žaidėjų RPG.

Rasės, klasės ir profesijos

Žaidėjas gali pasirinkti, kieno pusėje žaisti: Ordos arba Aljanso. Orda susideda iš orkų (angl. orcs), nemirėlių (angl. undead), taurenų (angl. tauren), trolių (angl. trolls), kraujo elfų (angl. blood elves) ir goblinų (angl. goblins). Aljansui priklauso žmonės (angl. humans), nakties elfai (angl. night elves), gnomai (angl. gnomes), nykštukai (angl. dwarves), draenai (angl. draenei) ir vorgenai (angl. worgens). Be to, kurdami personažą, žaidėjai gali pasirinkti jo klasę. Iš viso jų yra 11: druidas (angl. druid), sukčius (angl. rogue), magas (angl. mage), karys (angl. warrior), medžiotojas (angl. hunter), riteris/paladinas (angl. paladin), dvasininkas (angl. priest), šamanas (angl. shaman), raganius (angl. warlock), mirties riteris (angl. death knight) ir vienuolis (angl. monk). Taip pat galima išmokti įvairių profesijų. Galima pasirinkti 2 pagrindines profesijas ir 3 antrines.
Kiekviena rasė turi savo atskirą pasaulį (nakties elfai – mišką, nykštukai – apsnigtus žiemos kalnus, taurenai – vasaros kalnus ir pan). Kiekviena klasė kiek kitaip atrodo, turi skirtingus ginklus, bet visgi bent iš pradžių gauna tokias pačias ar labai panašias užduotis. Magai, medžiotojai bei raganiai turi savo žaidimo valdomą palydovą (magai turi elementų įsikūnijimus, medžiotojai turi gyvūnus, o raganiai – nuosavus demonus). Palydovų elgesys nelabai sudėtingas – seka iš paskos ir atakuoja tą patį priešą, kurį puola pats žaidėjas.

Geografija

„World Of Warcraft“ susideda iš dviejų pasaulių. Tai Azeroth ir Draenor (Outland). Azerote yra trys žemynai: Kalimdor, Northrend ir Rytų Karalystės (angl. Eastern Kingdoms).

Muzika

Garso takelis žaidimui „World of Warcraft“ buvo sudarytas ir sutvarkytas pagal Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke ir Glenn Stafford. Jis buvo išleistas 2004 m. lapkričio 23 d. kartu su specialiu žaidimo leidiniu. Tai taip pat parduodamas atskirai CD diske, mp3 formatu.

Mokestis

Šiuo metu galima nemokamai atsisiųsti žaidimo programą ir žaisti iki 20 lygmens. Pasiekęs šį lygmenį personažas nustoja tobulėti. Norint galima susikurti kitą (taip pat ir kitokiai rasei priklausantį) personažą ir jį taip pat išvystyti iki 20 lygmens. Nemokamai žaidžiantys turi ir daugiau apribojimų, svarbiausia, labai apribotos jų kooperavimosi, bendravimo su kitais žaidėjais galimybės (gali kalbėti tik jei prieš tai mokantis žaidėjas pats pradėjo pokalbį). Nusipirkus žaidimą reikia mokėti po 11–13 eurų per mėnesį (priklauso nuo pasirinkto mokėjimo plano).

Privatūs serveriai

Techniškai įmanoma vietoj originalaus WoW serverio patiems susikurti ir naudoti neteisėtą privatų (tokių serverių kūrimas pažeidžia daugelį vartotojo licenzijos punktų). Taip sukuriamas nepriklausomas virtualus pasaulis, kuriame gali galioti kokios norima taisyklės. Tokių serverių Internete gana daug, tačiau firma kelia prieš jų savininkus teismo procesus, ypač jei jie pradeda vienu ar kitu būdu patys rinkti iš žaidėjų mokestį. 2010 metais kompanija prisiteisė 88 milijonus dolerių iš neteisėto serverio savininkės, kuri, pardavinėdama žaidime naudingus virtualius daiktus, buvo uždirbusi apie 3 milijonus .