升級

升級（ションジー、しょうきゅう）は、中国で遊ばれているカードゲームである。トリックテイキングゲームに属する。中国においては、大富豪に似たゲーム（闘地主、争上游、鋤大Dなど）と並んで人気がある。

名称

チームは、それぞれ自分の切り札ランク（「級数」とよばれる）を持っており、それがゲームの進行とともに上がっていくので、「升級」と呼ばれる。日本語では「昇級」と書くところだが、中国語では（繁体字でも）「升」の字を使うのが普通である。
このゲームには別名が多く、トランプひと組で遊ぶ場合は、総得点が100点なので「打百分」、または40点を得るのが目的なので「四十分」とも呼ぶ。トランプふた組で遊ぶ場合は同様の理由で「八十分」と呼ばれる。ほかにも地方によってさまざまな別名が存在する。

ルール

ここでは、Parlett (2008) p.205ff に従い、カード1組を使った場合のルールを説明する。

人数

4人。向かいあう2人どうしがパートナーになった2チームで戦う。ゲームを通してパートナー関係が変わることはない。

使用する道具

ジョーカー2枚を含む54枚のカード1組。色付きのジョーカーと白黒のジョーカーは区別され、色付きジョーカーのほうが強い。

カードの順位

カードは切り札と切り札以外に分かれる。切り札はそれ以外よりも強い。
チームごとに切り札ランクが存在する。どちらのチームも、切り札ランクの初期値は 2 である。
切り札は全部で18枚ある。切り札の順位は以下のとおりである：色付きジョーカー > 白黒ジョーカー > 切り札スートの切り札ランク > 切り札スート以外の切り札ランク > 切り札スートのそれ以外のカード（Aがもっとも強い）。

プレイの進行

ゲームは反時計回りに進行する。
カードは山に積んでおき、そこから各人が順に1枚ずつ取っていく。初回に誰からカードを取りはじめるかは適当な方法で決める。2回目以降は親からカードを取りはじめる。手札は12枚ずつで、残った6枚はそのまま残しておく。
カードを山から取っている最中に切り札ランクとおなじランクのカードが手札にあったら、それをさらす。すると、そのカードのスートが切り札スートになる。カードをさらすのは早いもの勝ちであるが、切り札ランクとおなじランクのカードがみつかっても、さらさないことも可能であるし、しばらく待って他のカードを入手してからさらすことも可能である。
だれも切り札ランクのカードをさらさなかった場合、配られなかった6枚を順に表にしていき、その中に切り札ランクのカードが見つかったら、それを切り札のスートとする。全部表にしても切り札ランクのカードが出なかった場合、6枚のうちの最高位のカード（ジョーカーを除く）のスートが切り札のスートになる。最高位のカードが複数あるときは、最初に表にしたカードのスートを使う。
初回のプレイでは、カードをさらした人が親になる（だれもカードをさらさなかった場合、最初にカードを取った人が親になる）。2回目以降のプレイでは、だれが親になるかは前回のプレイ結果により決定されているので、カードをさらすことによって決定されるのは切り札スートのみである。
親は、残った6枚を自分の手札に加え、必要としないカード6枚を裏向けにして捨てる。
親が最初のトリックをリードする。ほかの競技者はそれに対してフォローする。
フォローに関しては、マストフォロールールが存在する。リードが切り札の場合、ほかの競技者は切り札があれば（ジョーカーを含む）、切り札を出さなければならない。リードが切り札以外の場合、同じスートの切り札ランク以外のカードがあれば、それを出さなければならない。リードとおなじスートの切り札ランクのカードは、切り札に属することに注意。
もっとも高い順位のカードを出した者がそのトリックの勝ちとなり、出たそのトリックでカードすべてを取る。切り札スート以外の切り札ランクのカードが複数枚出た場合は、最初に出した者の勝ちとなる。親でない側は、点数のあるカード（5・10・K）を取ったら、表を向けて自分の前にさらす。それ以外の使用ずみのカードは裏向きに置かれる。
トリックの勝者は次のトリックをリードする。手札がつきるまで同様にくりかえす。
親が手札と交換して捨てた6枚のカードのうちに点数のあるカードがあった場合、それは最後のトリックを取った者のものとなり、そのカードの点数は通常の倍になる。

複数枚によるリード

同じスートの、すでに場に出たカードを除いて最高ランクのカードを複数枚持っている場合は、それをまとめて出すことができる。
この場合もマストフォロールールが存在する。すなわち、リードと同じスートのカードが1枚でもあるときは、それを出さなければならない。同じスートで同じ枚数のカードを手に持っていない場合、残りは任意のカードを出すことができるが、リードに対して勝つことはできない。フォローで勝てるのは、手にリードと同じランクのカードが1枚もなく、かつフォローしたカードが全部切り札の場合に限られる。

配り直し

ある競技者の手札の中に切り札が1枚もない場合、その競技者はすべてのカードをさらして、配り直しを要求することができる。

得点の計算方法と切り札ランクの更新

カードの点数は、親でない側のみ計算する。取ったカードのうち、5を5点・10とKを10点として、2人の点数を合計したものが、そのチームの点数となる。
親でない側の点数が40点に満たないときは、親側のチームの勝利である。この場合、親側の切り札ランクが+1される（親でない側が1点も取れなかったら、+2）。次回の親は前回の親の対面（パートナー）になる。
親でない側の点数が40点以上のときは、親側のチームの敗北となり、次回の親は前回の親の下家（右隣）に移る。40点以上80点未満のときは切り札ランクは変更なし。80点以上を得たら、親でない側の切り札ランクが+1される（100点以上なら、+2）。

ゲームの終了

親の側のチームが切り札ランクがAのときに勝利したら、そのチームがゲームの勝者となり、ゲームは終了する。

三打哈

湖南省のローカルゲームだが、それ以外の地域でもオンラインゲームとして遊ばれている。
3・4を除いたカード2組（100枚）を使い、4人で遊ぶが、親にはパートナーがおらず、他の3人と戦う。
ジョーカーのほか、7と2が常に切り札ランクとなる。それ以外の切り札ランクは存在しない。
手札は各23枚。残った8枚は親がプレイ開始前に交換できる。
親は宣言によって決定される。宣言を開始するのは、初回は任意の人、2回目以降は前回の親が勝ったら親から、親が負けたら親の右隣の人からはじめる。各人は自分以外の3人の得点の合計が何点未満になるかを5点きざみで宣言するか、またはパスする。宣言する数は80点以下でなければならず、前の人より少ない数を宣言しなければならない。各人が1度だけ宣言できる。ジョーカー・7・2を7枚以上持っている人は、75点以下を宣言しなければならない。
親は、残った8枚と手札と交換したあと、プレイ開始前に任意のスートを切り札に指定する。
具体的なプレイの方法はカード2組を使った升級（八十分）と同様であるので省略する。
プレイ終了後、親以外の取った点数の合計が、親の宣言した点数未満であれば、親の勝ちとなる。
親が勝った場合、親以外の3人はそれぞれ親に5点を払う。親以外の取った点数の合計が宣言した数-30以下のときは10点を、1点も取れなかった場合は15点を払う。
親以外が勝った場合、親は他の3人に5点を払う。親以外の取った点数の合計が宣言した数+40以上のときは10点を、宣言した数+70以上のときは15点を払う。