E-AMUSEMENT PASS

e-AMUSEMENT PASS（イーアミューズメントパス）はコナミアミューズメントが提供しているアーケードゲームのオンライン接続サービス「e-AMUSEMENT」対応ゲームのプレイデータ（成績やキャラクターの能力など）を記録するためのICカード。略称は「イーパス」「アミュパス」「アミュパ」など。対応第1弾は2005年11月発売の『BASEBALL HEROES』。
2010年11月17日に稼働開始した『麻雀格闘倶楽部 ultimate version』を皮切りに、この日以降に稼動開始した一部作品で、電子マネーに対応している携帯電話（おサイフケータイ）のICチップを利用してe-AMUSEMENT PASSとして使えるようになった。本稿ではカードタイプにのみ対応する機能等については「カード」と記述する。
2018年9月5日より公式表記が全て小文字のe-amusement passに変更された。
本記事ではe-AMUSEMENT PASSに付帯する形でサービスを開始した電子マネー「PASELI」（パセリ）についても説明する。

概要

以前からコナミは、e-AMUSEMENT対応のエントリーカード（磁気カード）を採用していたが、それらは各作品専用のもので互換性はなかった。例えば、『beatmania IIDX 9th Style』用のエントリーカードは『麻雀格闘倶楽部』などでは使えず、また、『pop'n music 9』のカードは『クイズマジックアカデミー』などでは使えなかった。また同一作品であっても、次回作稼働時には前作のカードは原則継続使用できず、カードを買い直す必要があった。
e-AMUSEMENT PASSは、1つのe-AMUSEMENT PASS（カードまたは携帯電話）で『クイズマジックアカデミー』『pop'n music』『GuitarFreaks』『jubeat』『麻雀格闘倶楽部』などのe-AMUSEMENT PASS対応ゲーム全てに使用でき、また同一作品の続編作品は前作のプレイデータを引き継ぐ機能を持つようになったことで、エントリーカード時代の弱点がほぼ解消された。ただし基本的に1つのe-AMUSEMENT PASSには、1つのゲームにつき1キャラクター（ユーザー）分のデータしか保存できないため、別のキャラクターやプレイデータを使用してゲームを新たに開始したい場合は、別のe-AMUSEMENT PASSを作成する必要がある（例外として、『エターナルナイツ』では最大6キャラまでのデータを保存できる）。
技術的には、e-AMUSEMENT PASS自体には固有のカードナンバー（ユーザーコード・英数字16ケタ）のみ記録され、エントリーカード同様プレイデータは一切記録されていない。認証後にカードナンバーを使ってコナミのサーバからプレイデータをゲーム機にダウンロード、1プレイごとにプレイデータを自動的に保存して、認証解除後に最新のプレイデータがサーバにアップロードされる仕組みになっている。そのためエントリーカード同様、ネットワーク・システム障害発生時、定期メンテナンス中（毎朝5〜7時前後）、サービス終了後の旧作、店側でネットワークに接続していない（オフラインモード）といった場合には、e-AMUSEMENT PASSを利用したプレイができない。
登場当初はカードスロットにカードを差し込むタイプが中心だったが、電子マネー対応携帯電話への対応発表以降はカードをかざすだけで認証が行われるタッチ式カードリーダーが主流となっている。
先述の通りe-AMUSEMENT PASSにはそれぞれ固有のカードナンバーが設定され、対応ゲーム機の認証（暗証番号登録）画面から確認できる。E-AMUSEMENT公式サイトでは紛失/破損時の再発行は行わないと記載されているが、カードや携帯電話を紛失・破損した場合でもKONAMI IDにカードナンバーを紐付けしていれば、後述のサイトにて新しいカードまたは携帯電話にカードデータの引き継ぎができ、事実上の再発行サービスとなる。携帯電話の場合は電話機本体から直接カードナンバーを確認する手段がないため、カード以上にメモ及びKONAMI IDへの紐付けが強く推奨される。
引き継ぎ完了後、引き継ぎ先のPASSの暗証番号は元のPASSから引き継がれ、引き継ぎ元のPASSは暗証番号が消去され未使用扱いとなる。各種限定カードの特典は原則1枚に付き1データであるが、引き継ぎサービスを利用することで、一枚のカードで複数ゲームの特典を受けられる。対応ゲームのネットワークサービスが終了した場合は、データ閲覧サービスも同時に終了となる。

カードデザイン（通常版）

カード裏面の注意書きの変更などは何度か行われているため、表面のイラストのごとに世代を分けて説明する。

初代

赤地に世界地図の絵が描かれたデザイン。摩耗によって表面の印刷が剥がれることがあった。

2代目

2008年4月25日発売。銀地に世界地図の絵と二重の円が描かれたものになっている。材質変更によって耐久性が大きく向上した（材質変更はQMA5限定リエルカードから行われている）。2013年のブランドロゴ変更（枠のないコナミグループロゴへの統合）に伴い、ブランドロゴ部分だけを差し替えたバージョンが2016年3月まで発売された。

3代目

2016年4月発売。白と赤のシンプルなデザイン。今後のPASELIの発展のためセキュリティ性能が向上したが、その影響で一部旧機種において使用できなくなった。また日本国内専用であること、日本以外（e-AMUSEMENT対応ゲーム機が稼働している韓国なども含む）で使用したことによるトラブルに対する免責も明記されている。なお後述する限定柄カードも3代目発売以降同じ仕様となることから、裏面のPASELIロゴの有無によって初代・2代目カードと見分けられるようになっている。
3代目カードで初代・2代目カードとの「完全な」後方互換が断たれたことで、コナミは3代目カード非対応機種のプレイには初代・2代目カードを使用するよう注意喚起を行っている。
「（eのロゴマーク）-AMUSEMENT PASS」が明記されてるものが３代目である。

4代目

2018年9月発売。白と赤の背景に水玉模様が入ったデザイン。このバージョンより名称が「e-amusement pass」とすべて小文字表記になっており、公式サイトや各種対応ゲームタイトル内の表記も順次変更されている。また、表面左下および裏面右側（一部の限定版では裏面のみ）に「Amusement IC」のアイコンが描かれており、裏面の16文字の英数字のカードナンバー（ユーザーコード）に代わり20桁の数字のアクセスコードが書かれている（カードナンバーはゲーム機に表示される）。どちらの番号でもe-amusementサイトに登録可能で、登録後はカードナンバーとは別にアクセスコードも表示される。スロット式カードリーダーを使う筐体でもプレイ可能。
2018年10月25日からAmusement ICによるセガ・インタラクティブのAime並びにバンダイナムコアミューズメントのバナパスポートとの相互利用が開始された。セガ・インタラクティブとバンダイナムコアミューズメントのゲームでは一部を除くタイトルで使用できる。

Amusement IC

2018年2月9日に、コナミアミューズメント、セガ・インタラクティブ、バンダイナムコエンターテインメント（当時）の3社は、アーケードゲーム用ICカードの仕様を統一することで合意。これにより、「Amusement IC」マークが入るカードは、セガ･インタラクティブ並びにバンダイナムコアミューズメント（2018年4月1日付でバンダイナムコエンターテインメントからアーケードゲーム事業の移管を受けた上で、ナムコから商号変更）のアーケードゲームにも対応し、「Amusement IC」マークが入るAime並びにバナパスポートとの相互利用が可能となった。2019年3月には、タイトーの「NESiCA」もAmusement ICに対応する予定で、これにより4社のアーケードゲーム用ICカードは統一されることになった。コナミアミューズメントが今後リリースするタイトルは、全て「Amusement IC」対応となる。なお、3代目までのカードは、セガ･インタラクティブ、バンダイナムコアミューズメント、タイトーのタイトルでは使用できない他、4代目カードもセガ･インタラクティブ、バンダイナムコアミューズメント、タイトーのAmusement IC非対応タイトルでは使用できない。Amusement IC非対応タイトル（後述）に関しては、4代目e-amusement passや2代目Aime・バナパスポート・NESiCAは使用できず、3代目までのカードを継続して使用する。他社のゲームやサービスを利用しない場合も同様である。

情報閲覧サイト

KONAMI IDにe-amusement pass、若しくはAmusement IC対応カードを登録することで、各ゲームのプレイデータ閲覧・キャンペーンの応募・データ引き継ぎ・暗証番号変更・独自サービスの登録などが行える。また1つのKONAMI IDには最大50個のPASSを登録できるが、同時に参照できるPASSは1つのみであるため、他のPASSのデータを閲覧するには切り替える必要がある。
詳細なプレイデータ閲覧等の機能は月額費を払うことで閲覧できる。データ閲覧サービスは全ゲーム共通で、対応ゲームのプレイデータが追加されてそのゲームのサービスを利用したい場合も月額費は変わらない。
コナミはかつて情報閲覧サイトとして、携帯電話（フィーチャー・フォン）専用の「コナミネットDX e-AMUSEMENTコーナー」とパソコン専用の「e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト（以下メンバーズサイト）」を展開していたが、2011年4月25日にパソコン・携帯電話・スマートフォンに対応した登録制SNS「e-AMUSEMENT GATE（GATE・現e-amusement）」を開設、同年9月にはe-AMUSEMENT関連サービスを全てGATEに集約すると発表し、2012年3月31日にコナミネットDX e-AMUSEMENTコーナーを、同年4月2日にメンバーズサイトをそれぞれ閉鎖した。

e-amusument（パソコン・携帯電話・スマートフォン対応）

旧称「e-AMUSEMENT GATE」→「eAMUSEMENT」。2013年2月20日、一部機能をグループ企業のインターネットレボリューションが運営する「TSUTAYA.com kiwi（現・kiwi）」に統合して「eAMUSEMENT」に名称変更した。しかし2015年3月末にkiwiがサービスを終了することから、2014年11月28日実施予定のkiwiアカウントとKONAMI IDの統合作業完了後、kiwiに統合していた機能を再びeAMUSEMENTに統合する予定。なおeとAMUSEMENTの間にハイフン（-）は入らない。2018年9月、「e-amusement」に名称変更した。
グループ掲示板やフレンド間のミニメール等で交流できるほか、ゲームによってはグループを「サークル」として設定することで、マッチング機能によって同じサークルのメンバーとの対戦や協力プレイができる。
PASS情報の確認（カードナンバー・プレイデータ）や管理（暗証番号変更等）ができる他、BEMANIシリーズなどのプレイデータ閲覧、『クイズマジックアカデミー』のキャラクターカスタマイズアイテム：『麻雀格闘倶楽部』のビジュアルアレンジなどのアイテム課金によるサービスも提供されている。
新規登録にはKONAMI IDが必要。過去にコナミネットDXやメンバーズサイトを利用していた場合は、KONAMI IDでログインすると登録していたPASSが全て引き継がれる。またプロフィール設定にkiwiを利用するため、e-amusement登録と同時にkiwiにも登録される（KONAMI ID統合後は登録されない）。以前は使用済みPASS（暗証番号設定済・プレイデータ1個以上）のカードナンバーも必要であったが、2013年6月21日から開始された「e-amusement pass（仮想）」サービスで仮想PASSを発行することで、手元に使用済みPASSがない場合でも登録できるようになった。発行された仮想PASSはe-amusementサイト内でしか使用できないものの、暗証番号・PASELI使用設定・プレイデータ作成等カードまたは携帯電話による正式なPASSと同等の機能を持ち、データ引き継ぎサービスを使って正式なPASSに移行できる。
一部作品では、スペシャルサイト（作品の公式サイト）とe-amusementサイトを統合しており、スペシャルサイトの閲覧自体はe-amusementに登録しなくても利用可能である。

GOLF CONNECTION（SWING CHECK EYE） NETWORK SERVICE

ゴルフシミュレーター「ゴルフコネクション」およびスイング診断機「スイングチェックアイ」のトレーニングデータ閲覧サービス（コナミグループのデジタルゴルフが開発、合併により2014年1月から2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメントが販売し、コナミグループ再編に伴い2016年11月以降はコナミアミューズメントが販売）。当初はe-AMUSEMENT GATE（現e-amusement）本体で展開していたが、2012年3月に独立。ただ独立したとはいえシステムは共通で、e-amusementと同じ手順で利用可能（KONAMI IDにゴルフコネクションまたはスイングチェックアイのデータが記録されたe-amusement passを登録してログイン）。2012年9月から、詳細データの閲覧に必要な月額課金コース『ゴルフコネクション ベーシックコース（後にデジタルゴルフ ベーシックコースに名称変更）』が開始されたが、『e-amusement ベーシックコース』と違って現時点ではPASELIによる月額料金決済に対応しておらず、利用中のKONAMI IDで『e-amusement ベーシックコース』に加入している場合でも別に登録が必要。

コナステ

旧称「e-AMUSEMENT CLOUD」。e-amusement対応タイトルを個人PCでプレイ可能なサービス。詳細はコナステで参照。

コナミネットDX・e-AMUSEMENTコーナー（携帯電話用）

コナミネットDXを利用中のKONAMI IDを使って同サイトにカードナンバーを登録すると、そのe-AMUSEMENT PASSを使ってプレイした各ゲームの詳細なプレイデータを携帯電話で確認できた。メンバーズサイト非対応で当サービスでのみプレイデータ閲覧可能なゲームもあった。コナミネットDXの月額会員向けサービスだったが、GATEへのサービス集約に伴い2011年12月1日より無料化、翌2012年3月31日付で閉鎖された。

e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト（パソコン用)

e-AMUSEMENT GATE同様、ゲームデータの閲覧ができた。GATEへのサービス集約に伴い2011年12月1日より無料化、翌2012年4月2日付で閉鎖された。

限定柄カード

通常購入可能なデザインの他に、家庭用ゲームソフトの発売特典などで様々な限定柄のものが製作されている。また、『クイズマジックアカデミー4』限定版から「全国のアミューズメント施設で数量限定で販売」という形態も取られるようになった。これらの限定柄カードの一部には、特定のゲーム（基本的にデザインされている絵柄の作品）で使用した場合にのみ特典が得られるものもある。