オールレンジ攻撃

概要

複数の攻撃端末を同時に操作し、敵機に向けて攻撃する。シリーズの映像作品を通して「オールレンジ攻撃」という言葉が出てきたのは、最初にオールレンジ攻撃が行われた『機動戦士ガンダム』の第39話「ニュータイプ、シャリア・ブル」のみである。

備考

アニメーション映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』以降の作品にオールレンジ攻撃用兵器はあまり登場しなくなったが、これは本来、巨大な人型兵器同士の挌闘戦を理由づけるためにミノフスキー粒子などの設定を作ったのに、アニメ『機動戦士Ζガンダム』以降の作品ではファンネルを使いすぎており、これでは本来の意図から外れてしまうため、監督の富野由悠季自身があえて使わないようにしたといわれている。これについては、富野自身がインタビューで「（ファンネルを）多用すると戦闘シーンがあまりにも単調になりすぎる」という発言をしている。

『機動戦士ガンダム』(その他「宇宙世紀」)シリーズ

ガンダムシリーズ第一作『機動戦士ガンダム』におけるオールレンジ攻撃は、主にニュータイプがサイコミュ（サイコ・コミュニーケーター、感応波によって機械を思考制御するためのシステム）制御による複数の遠隔誘導攻撃端末を用いて行う手法が一般的である。歴史的には一年戦争時、ジオン公国のフラナガン機関にて開発されたニュータイプ専用モビルアーマー・ブラウ・ブロに搭載された有線式メガ粒子砲砲塔をはじめ、その後、エルメスに搭載された無線制御のビットが開発される。さらにグリプス戦役時にはエネルギーCAPを用いり、小型化・軽量化したたファンネルが開発された。
宇宙世紀0100年以後を描いた作品では、ファンネルをはじめとするオールレンジ兵器の登場は少なくなるが、漫画『機動戦士クロスボーンガンダム』シリーズには数種類登場している。その後年の『機動戦士Vガンダム』でもザンスカール帝国のスーパーサイコ研究所で開発された機体にはサイコミュ技術を用いた、オールレンジ攻撃可能な兵器が登場する。

有線式メガ粒子砲

最も初期のオールレンジ攻撃用兵器であり、ブラウ・ブロに初めて搭載された。感応波による指令を有線式の光ケーブルで伝達し、機体に搭載されているメガ粒子砲砲塔の一部を分離する事ができる。ブラウ・ブロの搭載型は在来型のメガ粒子砲を使用しているため、強力な熱核反応炉を必要とし大型となっている。ブラウ・ブロの搭載型は有線式ではあるものの、オールレンジ攻撃による立体攻撃が可能で、MS2～4機分の戦力を発揮した。有線式のメガ粒子砲は後に、ブラウ・ブロのデータを経て小型化されたものがジオングの腕部5連装メガ粒子砲に採用された。
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ビット

ビット (Bit) は、アニメ『機動戦士ガンダム』より登場する、無線式のオールレンジ攻撃用兵器。
サイコミュによって脳波で遠隔操作を行う自走式のビーム砲台で、ニュータイプおよび強化人間のみが扱える。ミノフスキー粒子が形成する立方格子の振動伝播を応用したミノフスキー通信を使うことで無線誘導が可能となり、ビットとして結実した。
ジオン公国軍のエルメスに搭載されたタイプはジェネレーターを内蔵しているため、大型となる。
なお、アニメ『機動戦士ガンダム』企画段階での名称はドクであった。
アムロは「とんがり帽子の付録」と呼んでいた。
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ファンネル

ファンネル (Funnel) は、アニメ『機動戦士Ζガンダム』より登場する、無線式のオールレンジ攻撃用兵器である。ファンネル・ビット (Funnel Bit) とも表記されるが、単にファンネルと呼ぶのが一般的。
一年戦争に登場したエルメスに装備されていた「ビット」の小型版とも言える兵器であり、サイコミュを用いて、母機（モビルスーツまたはモビルアーマー）から分離して無線で遠隔操作され、搭載されているビーム砲を用いて攻撃を行う。通常の電波による無線ではなく感応波を用い、感応波がミノフスキー粒子を振動させる性質を利用することで、ミノフスキー粒子が散布された空間での遠隔操作を可能としているのもビットと同様である。
最初に登場したファンネルは『機動戦士Ζガンダム』に登場したキュベレイに装備されたものである。名前はその形状が漏斗（ファンネル）に似ていたことに由来するが、これ以降、ファンネルは、この体系の兵器の一般名称となり、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』では漏斗型ではなく、円筒型（ヤクト・ドーガ及びサザビー）のファンネルや板状（νガンダム）のフィン・ファンネルと呼ばれる兵器が登場する。ファンネル・ミサイルと呼ばれる、ミサイルをサイコミュでコントロールすることにより攻撃を行う兵器もある（後述）。
ファンネルはジェネレーターが内蔵されていないのがエルメスのビットとの大きな違いであった。エネルギーCAPの技術向上のため、ファンネル本体内に稼動に必要なエネルギーを蓄積する事が可能となり、そのためジェネレータをファンネル本体に搭載せず、母機（モビルスーツ等）にてエネルギーの充填を行う形で小型化が可能となった。エネルギーを母機にて再充填しながら使用する事となるが、量産化は容易となった。
ファンネルが射出するのはレーザービームとなっている。また「エネルギーCAPの大容量化」により、ビットと同等の威力を有したモデルも存在する。
宇宙世紀0153年代頃、Vガンダムの時代ではバイオコンピュータの発達などによって機動兵器に搭載されることが稀になっている
宇宙世紀0200年台、小説『ガイア・ギア』では、アフンランシやウルのようなニュータイプによってファンネルが使われている。
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フィン・ファンネル

フィン・ファンネル（Fin Funnel）とは、小説とアニメーション映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する、νガンダムに使われたアムロ自らの設計によるファンネルを指す。脳波コントロール出来るミサイルであるとも言われている。
ネオ・ジオンのファンネルはレーザービーム砲だが、フィン・ファンネルは小型化が困難であったメガ粒子砲でありファンネルとしては凄まじい威力を持っている。また、νガンダムに搭載されたフィン・ファンネルは小型のジェネレーターを搭載する。ジェネレーターを搭載という特徴は本来のファンネルではなく、元のビットのものだが、これが開発された時代では既にサイコミュ制御兵器の名称として「ファンネル」の方が普及していたため、これらもファンネルの名を付けられている。
フィン・ファンネルは小型ジェネレータと開放型のメガ粒子加速帯（メガ粒子偏向機）を搭載し、既存のビットなどのサイコミュ制御兵器より遥かに強力なビームで攻撃が可能となっているほか、発生するメガ粒子をファンネル同士の間に膜状に自機を取り囲ませ、ピラミッド状に配置することでバリアーとするフィン・ファンネル・フィールドが使用できる。
また、それ自体が3つのブロックからなる羽根状のAMBACユニットとして作用するため、燃費の節約による稼働時間の向上と運動性の強化を付与している。
νガンダムに装備されたものは機体が急造だったこともあり、一度射出すると本体に戻すことが出来ない（諸説ある）が、設定上同一機体であるHi-νガンダムではエネルギーの再充電が可能となっている。出力は3MWで1チャージで装弾数7発となる。さらに後の機体であるゾーリン・ソールにはこれをより小型化させた「ゾーリン・ファンネル」が搭載されており、充電の際の母艦的存在となるシールドの裏に2基セットされている。
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ファンネルミサイル

ファンネルミサイル (Funnel Missile) は、『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』に登場、ペーネロペー、Ξガンダムなどに装備されている無線式兵器である。
『閃光のハサウェイ』劇中では、ファンネル・ミサイルとも呼称されている。
初めて設定として言及されたのは『月刊ニュータイプ』1987年11月号に掲載されたゾーリン・ソールの解説文で「サイコミュ操作により、直接目標物に激突、破壊する」と解説されている。しかし富野由悠季の小説では、ファンネルは脳波コントロールできるミサイルと解説されている。小説『ガイア・ギア』においてもファンネルミサイルという兵器は登場せず、ウル・ウリアンの駆るブロン・テクスターから発射された四本のファンネルも脳波コントロールされるミサイルと表記されており、ガイア・ギアに四方から襲いかかったが、ガイア・ギアのビーム・バリアーに接触した為自爆していった。
『ANAHEIM ELECTRONICS GUNDAM HISTORY 2002 CALENDAR』の解説によれば、ファンネルミサイルは、サイコミュデバイスそのものの小型高性能化が進んで、往還機能やビーム兵器用のジェネレーター、あるいはコンデンサーやプロペラントなどを搭載するよりも逆に信頼性が高いとされている。また、同カレンダーによれば、既存のビット兵器のほとんどが重力下では使用不能な為、ファンネルミサイルはある意味での窮余の策とされているが、アニメ『機動戦士ガンダムZZ』の第36話「重力下のプルツー」で、地球のダブリンにおいてキュベレイMk-IIがファンネルを、サイコガンダムMk-IIがレフレクター・ビットを飛ばして戦闘を行っているので矛盾する部分である。
アニメ『機動戦士ガンダムUC』で、クシャトリヤ・リペアードの武器としても登場しており、撃墜される直前のクシャトリアが最後の攻撃として使用する場面がある。こちらは整備現場で考案され改修された武器であるとしている。また原作小説における該当場面でも、クシャトリアがエネルギー切れとなったファンネルや、サイコフレームが組み込まれたバインダーを切り落として敵機に突撃させて使用する描写があり、本文中で「誘導ミサイルと化したファンネル」という比喩表現が用いられている。
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インコム

インコム（Incom）は、雑誌企画『ガンダム・センチネル』（設定上はアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』）より登場する、有線式のオールレンジ攻撃用兵器である。
準サイコミュ制御による誘導攻撃兵器の一種であり、内部に誘導用のワイヤーが巻かれている。方向変換の際にはリレーインコムと呼ばれる中継器をワイヤー上に射出し、本体のベクトル変更を行う。また、ユニットの回収はワイヤーの巻取りによって行われ、一射するごとに再チャージする必要がある。このデバイスの操作は主に前述の準サイコミュによって行われ、ファンネル兵器によるオールレンジ攻撃に近い戦法が実現可能となっている。しかし、コンピュータによるアシストを経てもインコムの制御は2次元的な挙動が限界である。
この武器を初めて搭載したのが、地球連邦軍オーガスタ研究所にて開発されたガンダムMk-Vである。この機体は「ペズンの反乱」時に、反乱軍であるニューディサイズの手に渡り使用された。
ガンダムMk-Vはニューディサイズが入手した個体の他に2機が存在し、ティターンズのローレン・ナカモトの手引きによって1機がネオ・ジオンに渡り、後に第一次ネオ・ジオン抗争にて運用されるドーベン・ウルフの雛形となった。この機体にも準サイコミュとインコムが搭載されている。
また、オーガスタで開発されたインコムの技術はアナハイム・エレクトロニクス社にも伝えられており、同社製のSガンダムにも採用されている。
第二次ネオ・ジオン抗争期においては、フィン・ファンネルとインコムの換装を可能とした量産型νガンダムが設計されているが、実戦配備された公式な記録はない。
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ザンスカール帝国のオールレンジ兵器

コンティオはショットクローという有線式の遠隔操作武器を装備している。これはファンネルやインコム等のサイコミュ兵器に類似する武器で、過去のサイコミュ兵器の技術に影響を受けている可能性が指摘されているが、映像でも設定でもサイコミュであることは示されておらず、実際はどのような技術に属するものか、どのように制御・通信を行っているのか明らかにされていない。他にもこの時代には技術の明らかでない有線式・無線式の遠隔操作兵器が複数存在する。（但し「ミノフスキーコントロール」など、一部の遠隔操作においてはミノフスキー粒子の光子振動を利用した無線通信であることが明らかになっている）。
Gジェネレーションシリーズに登場するリグ・リング、ザンスパインの装備している武器に関しては明確にサイコミュ制御と設定されている。
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『機動武闘伝Gガンダム』シリーズ

『機動武闘伝Gガンダム』におけるオールレンジ攻撃については、詳細は不明である。ガンダムローズに搭載されているローゼスビット (Roses Bit)等が存在する。

ローゼスビット

バラの花を模したビット。アニメーション作中では有重力下でも自力で浮遊し、一機に一門のビーム砲を搭載している。ガンダムローズの左肩を覆う可動式シールド内に多数格納されている。脳波コントロールにより操作するとされるが、具体的な技術は明らかになっていない。

バルーンビット

ジェスターガンダムが使用する。操作方法は不明。
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『新機動戦記ガンダムW』シリーズ

『新機動戦記ガンダムW』作中においてはモビルドール（MD）の大軍をゼロシステムによって集中制御する技術が見られたが、操作方法の詳細は不明。
外伝作品である「新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT」に登場するハイドラガンダムは肩の可動式ビーム砲をワイヤー誘導式の遠隔攻撃端末として使用し、オールレンジ攻撃を仕掛けている。ハイドラガンダムはパイロットの精神と直接リンクさせたセンサーシステムを採用しているとされるが、オールレンジ攻撃の詳細な制御方は明かされていない。
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『機動新世紀ガンダムX』シリーズ

『機動新世紀ガンダムX』においてはNT専用の有線ビーム砲、ビットやビットモビルスーツといったオールレンジ攻撃用兵装が登場した。

有線ビーム砲

パトゥーリアに搭載されているNTシステム対応装備。操作方法は不明。

ビット(ガンダムX)

ベルティゴに搭載されている。ニュータイプによって遠隔操作される装備だが、操作方法は不明。

ビットモビルスーツ

ニュータイプが母機となるモビルスーツよりフラッシュシステムによって遠隔操縦する。ガンダムタイプ専用のものとしてはガンダムレオパルド用のGT-bit、ガンダムエアマスター用のGW-bit、ガンダムX用のGX-bitが確認される。これら3機は7次大戦の折にそれぞれ12機が投入された。月面基地には自衛用のビットモビルスーツが配備され、D.O.M.E.のサイコミュによって動かされていた。
ガンダムタイプ以外では戦後製作されたラスヴェートのためにビットモビルスーツが制作されている。これは母機と外見が全く同じという特徴を持つ。
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『∀ガンダム』シリーズ

∀ガンダムにおけるオールレンジ攻撃は、ターンXが数回使用している。使用方法そのものは定かではないが、ターンXをNT専用の機体であると示唆した資料も存在する。機体を頭部・上下半身・両手足に分割し、個別に攻撃する事を可能としている。これはブラッディ・シージ(bloody siege)と呼ばれる。
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『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ

『機動戦士ガンダムSEED』シリーズにおけるオールレンジ攻撃は、ガンバレルまたはドラグーン・システムと呼ばれる二種類の兵器が主に知られている。

『機動戦士ガンダム00』シリーズ

『機動戦士ガンダム00』の舞台である西暦2300年初頭では、以下のようなオールレンジ攻撃用の装備が存在する。
一般的なパイロットが操作可能なものとイノベイターのような脳量子波の使用に長けた搭乗者のためのものに大別され、ハロを用いたコントロールと脳量子波を用いたコントロールが判明している。その他にはAIを用いない、パイロットのコントロールを受け続けるタイプが存在するとされるが、詳細な操作方法は明らかにされていない、

GNビッグキャノン・GNビッグクロー（セラヴィーガンダムII）

ラファエルガンダムが装備している、無線誘導が可能な2基の大型クロー。それぞれに擬似太陽炉を1基備える。ラファエルガンダムからバックパックごと分離・変形し、モビルスーツ（セラヴィーガンダムII）として遠隔操作することも可能。制御は脳量子波で行われる。
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『機動戦士ガンダムAGE』シリーズ

『機動戦士ガンダムAGE』の舞台であるアドバンスド・ジェネレーション（A.G.）では、A.G.115年にヴェイガン側で開発されたXラウンダー専用機、ファルシアに遠隔誘導式のビーム端末「ファルシアビット」が、A.G.164年に出現したヴェイガン製Xラウンダー専用機、ギラーガとガンダムレギルスにそれぞれ「ギラーガビット」と「レギルスビット」が搭載されている。「ギラーガビット」「レギルスビット」はガンダムシリーズに一般的なビーム端末方式ではなく、球状のビームを発生させて遠隔操作する方式であり、ビット本体はそれらの制御ユニットとなる。また、同様のシステムなのかは不明だが、デシル・ガレットのゼダス、クロノスには他の機体を操る能力が搭載されており、特にゼダスはこれによりファルシアを操作しオールレンジ攻撃を行っている。
地球連邦側もA.G.164年に登場するガンダムAGE-FXに「Cファンネル」が搭載される。Cファンネルは遠隔操作端末で目標を切断するものであり、遠隔操作だけでなく機体に装着した状態でも近接用の武器として機能する。更にはマニピュレーターに持った状態で実体剣として運用することも可能となっており、変則的かつ多彩な攻撃が可能となっている。
また、連邦軍ではエースパイロット用機体のGバウンサーをベースにしたXラウンダー専用機ティエルヴァが開発されている。ティエルヴァの「Tビット」は、ビーム砲と突撃用のドリルブレードが装備されており、他のビーム端末も大型になっている。
なお、これらの遠隔操作端末はXラウンダーでしか扱う事ができず、脳波制御とされているが、詳細は不明。
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『ガンダム Gのレコンギスタ』シリーズ

宇宙世紀のはるか未来という設定の『ガンダム Gのレコンギスタ』においてもファンネルやビット、有線式兵器が登場する。
アメリア製のヘカテーに「ブロックビット」、ビーナス・グロゥブ製のG-ルシファーに「スカート・ファンネル」、ジャイオーンに「ソード・ファンネル」、ジャスティマに「ファンネル・ミサイル」、トリニティに「有線式ファンネル」、ジーラッハに「ビフレストビット」、ジロッドに「バイトビット」などが搭載されている。
この時代では、既にニュータイプ能力者やニュータイプという存在・概念自体が過去のものとされ、パイロットもオールレンジ攻撃を普通に使いこなしている。
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