BanG Dream!

企画

2015年1月より、当時のブシロード社長木谷高明によって企画されたメディアミックスプロジェクト。2013年、ブシロードが配信するスマートフォン向けのリズムゲーム『ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル』の成功により、音楽を中心に据えたコンテンツの可能性に気付いた木谷は、スマートフォンがゲームや音楽コンテンツとの相性が良いことから音楽を中心に据えたコンテンツができないか考えていた。そのとき、ブシロードのとある社員から2014年2月に開催された『THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!! 2014』にて愛美のギターによる生演奏を聴き、彼女にガールズバンドをやってもらいたいという報告を受けた。この報告を聞いた木谷は愛美の演奏に可能性を感じ、ガールズバンドでキャラクターコンテンツを作る新たなプロジェクトを2014年3月に始動した。
企画が立ち上がった2014年の段階で2015年4月にリアルライブを行うことは決められていた。また、テレビアニメ企画、ゲームアプリ企画も同時期に企画され、お互いに協力していく形で企画が進められた。企画は楽器が演奏できる声優探しから始まり、声優の人選・スカウトを木谷自らが行った。そのこともあり、『Poppin’Party』のキャラクター設定は声優本人と共通点の多いものとなっている。その後、2015年4月18日に開催されたPoppin'Partyの1stライブ『BanG_Dream! 1st Live 「春、バンド始めました!」』にアニメやゲームなどの各メディアミックス企画の関係者が訪れ、このライブをもとに作品全体のコンセプトを固めていった。ライブパフォーマンスに関しては読者モデルで結成されたガールズバンド「SILENT SIREN」のライブパフォーマンスを参考にしていた。
「BanG Dream!」には「夢を撃ち抜け!」という意味があるが、その他にも意味が込められており、その意味は小説版『BanG Dream! バンドリ』で語られる。当初は『BanG_Dream!』とアンダースコアが含まれた表記だったが、その後は半角スペースに変更されている。
シナリオ制作の際にストーリー原案の中村航は、物語の骨子として「主人公の戸山香澄が星を集めていく過程でギターの一つであるランダム『スター（星）』に出会い、彼女が幼いころに持っていたホシノコドウを取り戻す物語」を着想し、それをもとにストーリーを制作した。ファンの間では香澄が出会った「星＝STAR」は「S（山吹沙綾）T（花園たえ）A（市ヶ谷有咲）R（牛込りみ）」であると予想されていたが、中村自身はそのことをファンから伝え聞いて初めて気づき、「僕自身も、まるで星を見つけたような気分だった」と語っている。Poppin’Partyの設定面では中村の実際の体験談をもとにしている部分もあり、高校で音楽をはじめ、数か月をかけてバンドができあがっていった過程や、質屋でギターを購入してメンバーと蔵でバンド練習をしていた点などは中村が実際に経験した出来事である。

スタッフィング

プロジェクトの統括は企画発案者の木谷高明が務め、企画・原作をブシロード、音楽・イベント制作およびマネージメントをブシロードミュージックがプロデュースしている。
楽曲制作は、音楽家の上松範康を中心にElements Gardenがプロデュースしており、オリジナル楽曲制作やアニメ版の劇伴制作のほか、スマートフォンゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』（以下ガルパ、2017年3月16日配信）で採用されている各種カバー曲の編曲も担当している。作詞は『Poppin'Party』の楽曲をストーリー原案の中村航、それ以外の楽曲をElements Garden所属の織田あすかが担当し、Poppin'Partyの「1000回潤んだ空」とRoseliaの「FIRE BIRD」のみ上松範康が作詞を担当している。キャスト陣への演奏の指導は上松やプロの講師陣が行っており、各キャストに一人の専属講師が付き指導している。『ガルパ』のゲーム内BGM、SEは作曲家の三矢禅晃が担当している。
原作・ストーリー原案には、メディアミックス経験があるほか、約10年間バンドを組み作詞の経験もある小説家の中村航が起用され、世界観やキャラクター設定、各メディアミックス作品のストーリー原案、小説『BanG Dream! バンドリ』の執筆やコミカライズ作品『RAiSe! The story of my music』の原作担当、プロジェクトの主軸である『Poppin'Party』の楽曲の作詞を担当している。また、別の世界観を舞台とするプロジェクト『ARGONAVIS from BanG Dream!』のストーリー原案・作詞も務めている。テレビアニメのシリーズ構成・脚本は綾奈ゆにこが務め、『ガルパ』のシナリオ制作・関連作品監修はCraft Eggシナリオチームが担当している。
キャラクター原案は、『Poppin'Party』の初期デザインをイラストレーターのひと和が担当。ミュージックビデオ『Yes! BanG_Dream!』からテレビアニメ第1期までのデザインはひと和のキャラクター原案をもとにアニメーターの仁多マツコが手掛けている。『ガルパ』では本作より登場する4バンドを含むゲーム内キャラクターのキャラクター原案・キャラクターデザイン・イラスト制作をCraft Eggイラストチームが担当している。テレビアニメ第2期以降のアニメーションキャラクターデザイン及び『RAISE A SUILEN』のキャラクターデザインはアニメーターの植田和幸が担当。
アニメーション企画は、2015年に立ち上げられたブシロードとOLMによるアニメ企画・制作のブランド「ISSEN」が、プロジェクト第1弾としてPoppin'Partyのデビューシングル『Yes! BanG_Dream!』の原作・設定制作、プロデュースを担当。以降、テレビアニメ第1期までの企画・原作・プロデュースをISSENが担当した。『Yes! BanG_Dream!』から『ティアドロップス』までのミュージックビデオやテレビアニメ第1期のアニメーション制作はISSENとXEBECにより共同で制作され、ライブシーンを中心にCGアニメーション制作をSMDEが担当した。テレビアニメ第2期・第3期からは原作がブシロード単独に変更され、アニメーション制作を3DCGアニメーションスタジオのサンジゲンに変更。スタッフもほぼすべて一新された。サンジゲンは『Neo-Aspect』より『ガルパ』ゲーム内にて配信されるミュージックビデオの制作や短編アニメ『BanG Dream! ガルパ☆ピコ』の共同制作を担当している。
ゲームアプリ企画は、サイバーエージェント傘下のCraft Eggが開発・運営を担当。作品全体のコンセプトはCraft Eggが決めており、イラスト制作、シナリオ制作なども務めているほか、関連作品監修やテレビアニメ第2期以降のアニメーション作品のキャラクター原案、制作協力も務めている。

キャスト

バンド形式の声優ユニットとして『Poppin'Party』と『Roselia』が、バンド形式ではない通常の声優ユニットとして『Pastel＊Palettes』、『ハロー、ハッピーワールド!』、『Afterglow』がそれぞれ活動している。特に『Poppin'Party』と『Roselia』は「キャラクターとリアルライブがリンクする! 次世代のガールズバンド・プロジェクト」と銘打って、各キャラクターを担当する声優が実際にバンドを組み、ライブでは作中のキャラクターにちなんだ楽器を演奏している。『Pastel＊Palettes』『ハロー、ハッピーワールド！』『Afterglow』の担当声優は楽器演奏をしておらず、ボーカル以外のメンバーは基本的にバックコーラスのみの参加となっている。この3バンドのバックバンドは女性バンド『RAISE A SUILEN』が担当しており、カバー曲やオリジナル曲の演奏も行っているほか、テレビアニメ『BanG Dream! 2nd Season』からはキャラクターとしての作品展開もされており、一部キャラクターがアプリゲーム『バンドリ！ガールズバンドパーティー！』にてシーズン2から登場している。
2018年7月からは、男性バンドの新プロジェクト『ARGONAVIS from BanG Dream!』が始動し、ボーイズバンド『Argonavis』が活動を開始した。

プロモーション

プロジェクトのキャッチコピーは、「キャラクターとリアルライブがリンクする! 次世代のガールズバンド・プロジェクト」。「キャラクター」をテレビアニメ、アプリゲーム、コミカライズ作品のストーリー、「リアル」をCDリリースや生演奏によるライブなどの声優ガールズバンドの活動と位置づけており、「リアル」と「キャラクター」が共に成長していくことで、新しい感動と共感を生み出すことをコンセプトとしている。また、木谷は、宣伝の際に他の音楽コンテンツとの差別化を図った点として、「リアルバンド」と「カバー曲」を挙げている。
プロモーションとしてはアプリゲーム『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』をプロジェクトの中心として、リアルライブ、アニメーション、コミカライズ作品などを展開している。アプリゲームをプロジェクトの中心としている理由として、アニメ作品の場合、ヒットしても次のコンテンツを仕掛けるために2年近くかかってしまうことが多いため、その間の空白の期間を毎日繋ぐことができるコンテンツとしてアプリゲームが選ばれた。さらに、音楽コンテンツであれば、アニメや小説と違い、街中で偶然聞いてもらう可能性もあれば、気に入ってもらえれば100回以上聴く人は多いため、宣伝力の高さからアプリゲームと音楽コンテンツの組み合わせが考えられた。また、宣伝の一環として、実際のライブ映像をYouTubeに積極的にアップしている。これは、楽曲の宣伝のほかに、実際に演奏している映像を見てもらうことで「リアルバンド」の説得力を高めるため。

ストーリー

ストーリー展開としては、小説『BanG Dream! バンドリ』、漫画『BanG_Dream! [星の鼓動]』が同一世界観の物語となり、この2作品を原案として後述するメディアミックス作品が制作された。この2作品を原案として制作された、テレビアニメ『BanG Dream!』シリーズ、アプリゲーム『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』、コミカライズ作品『コミック版 BanG Dream! 』『BanG Dream! ガールズバンドパーティ! Roselia Stage』『RAiSe! The story of my music』は同一世界観・設定による連動したストーリーが展開されており、アニメ、ゲーム、漫画の各シナリオ陣が連携してストーリーを展開している。

アプリゲーム

アプリゲーム『バンドリ！ガールズバンドパーティー！』では、シーズン1にてテレビアニメ第1期から香澄たちが進級するまでの1年間の物語、シーズン2にてテレビアニメ第2期の物語を前提とし少女たちの2年目の物語が描かれる（ストーリー展開に関する詳細はバンドリ! ガールズバンドパーティ!#ストーリーを参照）。

作中の舞台

ミュージックビデオやアニメ版およびそのコミカライズ作品、スマホアプリ『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』にて登場する舞台は東京都・新宿区。花咲川女子学園の周辺地域は東京都新宿区にある都電荒川線早稲田停留場を中心にその周辺地域がモデルとなっており、早稲田停留場周辺や新宿駅周辺、飛鳥山停留場周辺など、そのままの名称で登場している場所も存在する。東京都文京区にある江戸川公園や江戸川橋地蔵通り商店街、胸突坂などは作中に登場する公園や商店街、流星堂などのモデルとなっている。その他、都電荒川線の各停留所を中心に複数のモデルが存在している。ライブハウス「SPACE」は埼玉県川口市にある「西川口Hearts」がモデルとなっている。朝日六花がギター「ストランドバーグ」を購入した楽器店のモデルは岐阜県美濃加茂市の楽器店「加茂ブラザーミュージックセンター」、住み込みでバイトをしている銭湯「旭湯」のモデルは大阪府大阪市の銭湯「千鳥温泉」がモデルとなっている。第2期ではリアルライブが開催された日本武道館も作中に登場する。

登場人物

テレビアニメ『BanG Dream!』シリーズ及びアプリゲーム『バンドリ！ガールズバンドパーティー！』（ガルパ）、両作品に関連するコミカライズ作品の設定を記述。
テレビアニメ第2期及び『ガルパ』シーズン2は、テレビアニメ第1期及び『ガルパ』シーズン1開始時点より約1年後の4月から物語が始まっており、登場人物たちも全員進級している。
なお、テレビアニメ及び『ガルパ』作中に登場するキャラクターはほとんど女性だが、テレビアニメでは男性キャラクターが一部登場している。
『ガルパ』にのみ登場するキャラクターについては「バンドリ! ガールズバンドパーティ!#登場人物」を参照。

概要

各メンバーの担当声優が作中キャラクターにちなんだ楽器を実際に演奏する。楽曲の作詞は『BanG Dream!プロジェクト』にて原作・ストーリー原案を担当する中村航が主に担当し、楽曲はElements Gardenが提供している。
声優の人選・スカウトを企画発案者の木谷高明が自ら行ったこともあり、『Poppin’Party』のキャラクター設定は声優本人と共通点の多いものとなっている。
2015年2月28日、愛美によるバンドプロジェクトとして発表。
同年4月の下北沢公演から9月の神戸公演まで計4回ライブを行い、徐々にバンドメンバーが増えていく原作ストーリーをなぞるように残りのメンバーが発表され、同年5月8日にバンド名「Poppin'Party」が公開された。
当作品に関する声優としての活動は、2015年9月、プロジェクト全般（兼4thライブ告知）のテレビCMが放映され、当時発表されていた4人がキャラクターの声をあてた。2016年2月発売のシングルで5人それぞれのボイストラックが収録された。2016年4月、5人がキャラクターの声をあてたプロジェクト全般のテレビCM新作が放映された。
ライブパフォーマンスに関しては読者モデルで結成されたガールズバンド「SILENT SIREN」のライブパフォーマンスを参考にしていた。2019年5月には、SILENT SIRENとのドームライブが対バン形式という形で実現した。
バンド活動としてはアニメ、アプリゲームやプロジェクト以外の作品との楽曲のタイアップのほか、単独ライブの開催やライブイベントへの参加などミュージシャンとして幅広く活動している。2017年8月と2019年2月には単独での武道館ライブ、2019年5月には対バン形式によるドームライブを実施しており、2019年8月には日本最大級の野外ロック・フェスティバル『rockin'on presents ROCK IN JAPAN FESTIVAL』に出演した。また、泉谷しげるが発起人となり開催される野外ロック・フェスティバル『阿蘇ロック・フェスティバル2019 in 北九州』に「Poppin'Party strings（愛美・大塚紗英・西本りみ）」として出演している。

来歴（Poppin'Party）

声優ユニットとしての『Poppin'Party』を中心に記述。

ラジオ（Poppin'Party）

「BanG_Dream! RADIO!!!!!」のタイトルで、2015年9月18日から2016年9月26日まで、響 - HiBiKi Radio Station-で隔週金曜日に配信された。
2016年10月3日よりタイトルを「バンドリ！ポッピンラジオ！」に改称し、響 - HiBiKi Radio Station-で毎週月曜日に配信中。
メインパーソナリティーは、愛美（戸山香澄 役）、伊藤彩沙（市ヶ谷有咲 役）。サブパーソナリティーは西本りみ（牛込りみ 役）、大塚紗英（花園たえ 役）、大橋彩香（山吹沙綾 役）。
2018年、第4回『アニラジアワード』最優秀女性ラジオ賞の一般部門にノミネートされた。
ニッポン放送にて2019年9月30日より20時20分から20時50分まで、『バンドリ!ポッピンラジオ!』『RoseliaのRADIO SHOUT!』『RAISE A SUILENのRADIO R･I･O･T』の3番組が3ヶ月ごとにローテーション放送を実施。トップバッターとして『バンドリ!ポッピンラジオ!』が放送される。アシスタントはニッポン放送アナウンサーの吉田尚記 。また、富山県の北日本放送にも同時ネットされる。

概要

各メンバーの担当声優が作中キャラクターにちなんだ楽器を実際に演奏する。ゴシックをユニットのコンセプトとしている。楽曲制作はElements Gardenとゲーム『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』を開発するCraft Eggとの話し合いの上で制作されている。
ベース・今井リサ役を務めた遠藤ゆりかの芸能界引退に伴い、2018年5月13日に声優及びベース担当が中島由貴に交代、同日のライブで最初で最後の「遠藤と中島、新旧メンバーの揃い踏み」となった。Roseliaメンバーは「遠藤や中島を含めた演者とキャラクター、総勢11人でこれからも頂点を目指す」と語っている。
2018年6月30日、キーボード・白金燐子役の明坂聡美が、突発性難聴から継続的なバンド音楽活動が困難との医師の診断を受けたことにより、同年9月17日開催のライブイベントをもってRoseliaの活動から卒業することが発表された。同年8月1日より同役の新メンバーオーディションを実施し、2018年11月7日に開催された「Roselia Live Vier」にて志崎樺音が役を引き継ぐことが発表された。役としての正式な交代時期は、2019年1月より放送のテレビアニメ「BanG Dream! 2nd Season」。『ガルパ』内での変更時期は2019年3月16日の配信開始2周年のアップデート以降となる。また、既存ボイスに関しても順次差し替えられる。

その他の女性声優ユニットの活動

『Poppin'Party』、『Roselia』、『RAISE A SUILEN』以外のバンドに関しては、ボーカルを務めるメンバーが中心となり各種イベントやライブなどに参加している。ライブの際、各バンドのバックバンドはRAISE A SUILENが務めている。

アプリゲーム

『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』は、ブシロードのiOS・Android向けアプリケーションゲーム。略称は「ガルパ」。ジャンルはリズム&アドベンチャーゲーム。開発元はCraft Egg。キャッチコピーは「はじめよう、私たちのバンド活動（ライフ）！」。
iOSおよびAndroid用ゲームアプリとして、ブシモより2017年3月16日配信された。日本国外でも配信がされており、英語版、繁体字版、韓国語版、簡体字版が存在する。

ARGONAVIS from BanG Dream!

ARGONAVIS from BanG Dream!（アルゴナビス フロム バンドリ）は、ブシロードのメディアミックスプロジェクト。ボーイズバンドをメインとし、その一環として『Argonavis（アルゴナビス）』が声優ユニットとして活動している。
テレビアニメ『BanG Dream!』シリーズ及びアプリゲーム『バンドリ！ガールズバンドパーティー！』とは世界観が異なるため、BanG Dream!プロジェクトの既存キャラクターとの関わりはない。これは、ガールズバンドとボーイズバンドという2つの要素を同時に描くのは世界観を作るうえで難しいと判断されたため。そのため、物語としてBanG Dream!プロジェクトに直接かかわることは考えられていない。

関連イベント・コラボレーション

プロジェクトでの関連イベントおよびコラボレーション展開を記載。『BanG Dream!プロジェクト』では、様々な企業とのコラボレーション企画を積極的に行っている。これはアニメやゲームファン以外にも様々な人に向けた幅広い内容のコラボレーションを行うため。ガルパとのコラボレーション展開は「バンドリ! ガールズバンドパーティ!#関連イベント・コラボレーション」を参照。