スーパーロボット大戦F

概要

SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一作。シリーズカテゴリの一つである「DC戦争シリーズ」の第4作目にして最終作『第4次スーパーロボット大戦』（以後『第4次』）のリメイク作品である。しかし参戦作品が多数入れ替えられたことや、シナリオにかなりの手直しが入っているため、実質上は新規作品に近い。本作は、開発が難航した上にボリュームが1本のソフトに収まらなかったことから、前編『スーパーロボット大戦F』と後編『スーパーロボット大戦F完結編』の2本に分けて発売された。タイトルのFの文字は『第4次』のリメイクを意味するFourthと『第5次』を意味するFifth、シリーズの完結編を意味するFinalの頭文字とされる。
本作は、当時『新世紀エヴァンゲリオン』のゲーム化権を持っていたセガからの「セガサターン向けのスーパーロボット大戦を作ってほしい」という要望を受けて開発された。元々は『第4次スーパーロボット大戦プラス』というタイトルで『第4次スーパーロボット大戦S』をセガサターンに移植にする予定であったが、『新世紀エヴァンゲリオン』の追加によりシナリオの整合性が取れなくなることから新作として一から作り直すことになった。こうして作業量が当初の予定から大幅に増えてしまい、その影響で平行して企画されていた『新スーパーロボット大戦』、『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』の続編の制作が中止になった。
直前にPlayStationで発売された『新スーパーロボット大戦』同様、戦闘シーンはフルボイスとなっている。一部キャラクターに代役が立てられた同作とは異なり、ほぼ全てのキャラクターにオリジナルキャストが起用された（『聖戦士ダンバイン』のトッド・ギネスは、既に引退していた担当声優の逢坂秀実を半年かけて探し出した）。そのため『聖戦士ダンバイン』のガラリア・ニャムヒーのように、『第4次』で登場しながらもオリジナルキャストが起用できないために登場しない、あるいは戦闘に参加しないキャラクターも存在する。また、特定のパイロット同士で発生する特殊台詞やマップ上でイベント時に音声が流れる「DVE（ドラマチック・ボイス・イベント）」、キャラクター辞典で音声が聞ける「ひとことモード」など音声による演出が強化されている。
『第4次』とは異なり、前作『スーパーロボット大戦EX』（以後『EX』）までに死亡したボスキャラクターの一部が復活して登場するのも特徴の一つ。オリジナルイベントも『第4次』よりも強化されており、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のブライト・ノアが碇シンジを修正するイベントや、ATフィールドはEVAシリーズ以外のロボットの必殺技でも貫けるという設定もある。シナリオはこれまでのシリーズ同様にウィンキーソフトの阪田雅彦が担当していたが、製作途中に尿道結石で緊急入院したため、『F完結編』の後半はウィンキーソフトの堀川和良が担当している。

PlayStation版

セガサターン版（以降、SS版）の発売からほぼ1年後にPlayStation(PS1）にも移植された。SS版における『F』から『F完結編』への変更点は『F完結編』仕様で統一されている。
2011年11月9日からは『F』・『F完結編』共にゲームアーカイブスで配信されている。PS1実機でプレイする場合、本体のCD-ROM読み込み速度がSSに比べて遅いため、ロード時間は長めになっていたり、BGMが若干変化している（詳細は後述）。またPS1には内蔵時計が無いため、『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物が祝福してくれる誕生日イベントは存在しない（アーカイブス版も同様）。また、全滅プレイの仕様が変更になり、マップ上でのセーブが可能なタイミングはシナリオ開始直後のみになっている。
PS版のBGMは、内蔵音源の関係でSS版とはアレンジが異なる上、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の登場キャラクターのテーマや、ゲスト軍のボスキャラクターのテーマ曲「VIOLENT BATTLE」は、曲自体が別物に差し換えられている。また、サイバスターのテーマ曲「熱風!疾風!サイバスター」はSS版では『スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』（以降『LOE』）準拠のアレンジになっているが、PS版では『第4次』までのアレンジ準拠となっている。

解説

新規参戦は『新世紀エヴァンゲリオン』、『伝説巨神イデオン』、『トップをねらえ!』の3作品。物語のスケールが大きい『新世紀エヴァンゲリオン』にあわせ、同様にスケールの大きい『伝説巨神イデオン』が採用された。また、版権にバンダイが含まれていることから『新世紀エヴァンゲリオン』と同じガイナックス作品の『トップをねらえ!』が採用されている。参戦作品に表記されていないが『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』からウイングゼロカスタムとトールギスIIIが登場。マジンカイザーのデビュー作でもある。
これらの作品と引き換えに、『第4次』で参戦していた『UFOロボ グレンダイザー』、『勇者ライディーン』、『闘将ダイモス』、『無敵超人ザンボット3』の4作品の登場は見送られた。特に『UFOロボ グレンダイザー』、『勇者ライディーン』は『第3次』や『EX』で登場したにも関わらず、存在に触れられていない。
完結が『F完結編』に持ち越された影響で『伝説巨神イデオン』、『トップをねらえ!』が登場するのは『F完結編』から。また『グレートマジンガー』、『機動戦士ガンダムΖΖ』、『機動戦士ガンダムF91』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』、『無敵鋼人ダイターン3』も『F完結編』まで主役級ユニットが登場しない。
『新世紀エヴァンゲリオン』、『伝説巨神イデオン』における悲劇的な結末は本作のシナリオでは回避されている。ただし、『新世紀エヴァンゲリオン』はルート選択によって、『伝説巨神イデオン』はイデを暴走させることによって特殊なエンディングを迎えられる。また、SS版では登録された誕生日にゲームを起動すると、『新世紀エヴァンゲリオン』のキャラクターたちが現れ、最終回のラストシーンのようにプレイヤーを祝福してくれる。

キャラクター

河野さち子が『第4次』の登場キャラクターのデザインリファインを担当したことで、主人公側・ゲスト側共によりセックスアピール面が強調された容姿となっている。ゲーム開始時に主人公・副主人公共に、表示グラフィックを河野デザイン、または湖川デザイン（『第4次』と共通）から選択できる。
覚える精神コマンドはリアル系・スーパー系の変化のみで主人公・副主人公共に固定であり、『第4次』にあった誕生日や血液型による変化はオミットされている。リアル系は主人公・副主人公共に命中系のコマンドを一切覚えない。

メカニック

主人公側では『第4次』からゲシュペンストやグルンガストのスペックに若干の手が加えられた上、後期主人公機のカラーリング変更ができなくなっている。また機体名に合わせて名称も変更された「グルンガストビーム（グルンガストの部分はプレイヤーがつけた機体名に合わせて変更）」は、戦闘シーンで主人公の音声が入る関係上「ファイナルビーム」で固定された。
ゲスト側は『第4次』のものに、グレイターキンII、ゼイドラム、ビュードリファー、オーグバリューが追加された。なお、バラン・シュナイルはカラーリングが変更されている。
詳しい設定についてはゾヴォーグ#機動兵器を参照のこと。

プレゼントキャンペーン

PS版発売時にはDC戦争シリーズのデータベースソフト『全スーパーロボット大戦 電視大百科』が発売され、PS版の『F』・『F完結編』と揃えることで、復刻版超合金マジンガーZのプレゼントキャンペーンに応募することができた。