エッガーランド

ゲームの基本ルール

エッガーランドは、部屋単位でステージをクリアしていくタイプのアクションパズルゲームである。部屋の中にある「ハートフレーマー」（ハートマークが描かれたアイテム）を全て回収すると宝箱の蓋が開き、中身を取るとその部屋はクリアとなる。
ほとんどの部屋には敵がおり、部屋の中にある「エメラルドフレーマー」（緑色のブロック）を動かしたり様々な地形を考慮したりしながら敵の攻撃をかわし、またある時は敵を利用してハートフレーマーを集める。
ハートフレーマーの中には、取ると「エッガーショット」を発射できるようになるものもある。エッガーショットを敵に当てると、丸い玉子に包まれた状態になる。この玉子は、エメラルドフレーマーと同様に動かしたり敵の攻撃を防いだりできるほか、水に浮かべて上に乗ることもできる。玉子状態の敵をしばらく放置していると、表面がひび割れて元の姿に戻る。また、玉子状態の敵にさらにショットを当てると画面外に吹き飛び、しばらくすると元いた場所に復活する。この際、その場所をブロックなどで塞いでおくと別の場所に現れることがある。
特定の部屋では、ハートフレーマーを何個か取ることで特殊な「パワー」を使うことができる。パワーには「橋を架ける」「一方通行の矢印の向きを変える」「ハンマーで岩を砕く」の3種類があり、画面右にアイコンが表示されたもののみ使える。
エメラルドフレーマーや玉子を対象物から半歩分ずらして置くことを「半ブロックずらし」と呼ぶ。この手法を用いることにより、1つのブロックだけで、2体の敵の攻撃を一度に防いだり2マス分の通路を塞いだりなどできる。使用頻度が高い重要なテクニックである。
より詳細なルールについては、Wiiバーチャルコンソール版『アドベンチャーズオブロロ』のホームページや、Windows版エッガーランド(体験版)に付属の説明書を参照のこと。

シリーズの歴史

エッガーランドシリーズの第1作は、1985年にMSX用のソフトとしてHAL研究所より発売された『エッガーランド ミステリー』である。1986年にはMSXで続編の『迷宮神話』が発売された。
この『迷宮神話』の内容を元にして、1987年、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用のソフト『エッガーランド』が発売された。ファミリーコンピュータではその後も続編が作られ、『アドベンチャーズ オブ ロロ』シリーズとあわせて計5タイトルが製作された。
これ以降、エッガーランドシリーズの新作はHAL研究所以外から発売されることになる。ゲームボーイ版の『ロロの大冒険』（1994年）はイマジニアから、Windows版（1996年・2000年）はハル・コーポレーションから発売された。Windows版では、自分で作成したオリジナル面のデータをテキストファイルに出力できる機能があり、ハル・コーポレーションはこの機能を使ってユーザから自作面を募集し、自社のWebサイトに掲載するサービスを行っていた。
2002年、ハル・コーポレーションは解散となり、Windows版の販売が終了した。同社のWebサイトも閉鎖され、自作面を掲載する場もなくなっていたが、その後、個人のWebサイトや掲示板において自作面データの投稿・交換が行われるようになった。
現在、『アドベンチャーズ オブ ロロ』のみ、Wii、3DS、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとして販売されている。

シリーズ作品一覧

日本国内で発売されたエッガーランドシリーズのタイトルは以下の通り（特記なき限り、発売元・販売元はHAL研究所）。

エッガーランド ミステリー

1985年11月に発売された、MSX用のソフト。実質的なエッガーランドシリーズ第1作である。敵の種類が後続の作品に比べて少ないなど、まだ発展途上な点が見られる。ステージは100面＋ボーナス20面＋エクストラ5面の全125面。コンストラクション機能も搭載されている。

迷宮神話

1986年11月に発売された、MSX用のソフト。基本的な内容は後述の『エッガーランド』に似ている。ステージは地上面100面＋時間制限面9面＋最終面13面の全122面。

エッガーランド

1987年1月29日に発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用のソフト。100面分のステージが10×10の格子状に配置された構成となっており、クリアすることで隣の部屋へ移動できる。単に1面ずつパズルを解いていけば進めるというわけではなく、部屋の入り口を間違えるとクリアできない面や、画面の「？」欄に表示されたものにまつわる行動を取ると特殊な現象が起きる面（「ヒント面」という）が存在する。

エッガーランド 迷宮の復活

1988年8月9日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。パッケージで「究極のパズルゲーム」を謳っている。128面分のステージが16×8の格子状に配置された構成となっている。前作と違って部屋同士のつながりは単純だが、ヒント面は引き続き存在し、難問も用意されている。

エッガーランド 創造への旅立ち

1988年10月18日に発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用の書き換え専用ソフト。自分でステージを作ってディスクカードに保存できる「コンストラクションモード」が搭載されているのが大きな特徴（ただし、設置できるブロックの数に制限がある）。また、50面分の問題を1問ずつ順番に解いていく通常モードもある。今作からはヒント面がなくなり、難易度は前作よりも下がっている。現在ではディスクカードの書き換えサービスが終了しているため、入手困難。

アドベンチャーズ オブ ロロ

1990年1月6日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。従来のエッガーランドシリーズからタイトルが一新されているものの、キャラクターやゲームのルールは同じであるため、エッガーランドシリーズの一部として扱われることが多い。塔の中にある50面を順番に解いていき、最上階を目指す。終盤には難問が待ち構えている。
Wii、3DS、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとしてそれぞれ2007年6月5日、2014年4月9日、2014年9月3日より販売されている（Wii版のみ任天堂からの発売）。

アドベンチャーズ オブ ロロⅡ

1990年12月26日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。HAL研究所発売のシリーズとしては最後となる。新要素として、新しい敵「カポ」と、新しい地形「壊れる橋」が追加されている。レベル0（レッスン面）からレベル17まで、計110面が用意されている。序盤が終わると難問が目白押しの構成となっており、難易度はシリーズの中で最高レベルである。今作ではララを操作することもできる。

ロロの大冒険

1994年3月25日にイマジニアから発売された、ゲームボーイ用のソフト。全50面。シリーズの他作品と比べて部屋が小さく、ゲームスピードが遅い。また、シリーズで初めて「ヒントモード」が搭載されている。

エッガーランド -episode 0- Quest of Rara

1996年、後述する『エッガーランド for Windows95』の体験版としてハル・コーポレーションのWebサイトなどから無料配布された、Windows用のフリーソフト。現在でもVectorのサイトから入手できるが、現行のWindowsには非対応。ララを主人公として32面分の問題を解いていくメインモードと、自分で問題を作成できるコンストラクションモードを搭載している。また新要素として、エッガーショットを90度の角度で反射するブロック「クリスタルフレーマー」が追加された。これによって、今までのシリーズでは直接ショットを当てられなかった敵・場所にも当てられるようになり、パズルの幅が広がった。

エッガーランド for Windows95

1996年にハル・コーポレーションから発売された、Windows用のソフト。現行のWindowsには非対応。内容は、後述する『復活! エッガーランド』と基本的に同じ。現在では入手困難。

復活! エッガーランド

2000年にハル・コーポレーションから発売されたWindows用のソフトで、『エッガーランド for Windows95』のリメイク版。現行のWindowsには非対応。194面分の問題を『迷宮の復活』同様の部屋移動方式で解いていくメインモードの他、『Quest of Rara』と同様のコンストラクションモードを搭載している。収録されている問題の大半は過去シリーズで使われたステージの再録であり、新作というよりは総集編的な内容と言える。発売メーカーが解散してしまったため、2001年冬の再発売を最後に絶版となった。現在では入手困難。

日本国外版

日本国外では、Nintendo Entertainment Systemとゲームボーイ用ソフトとして『Adventures of Lolo』の名前でシリーズ作品が発売された。ただし、日本国内のバージョンとは収録ステージの内容が異なっている。

ゲームボーイ版

『ロロの大冒険』と同一のシステムだが、ステージが追加されている。また、日本版では非対応だったスーパーゲームボーイに対応している。

その他

『星のカービィ』に登場するキャラクター「ロロロ」と「ラララ」は、エッガーランドシリーズに登場するロロとララを基にしたキャラクターである。また、1UPのチャイム音がエッガーランドのパワー入手時のチャイム音と似ている、一部の作品でエッガーランドの敵キャラクターと似た敵が登場しているなど、他にも類似点がある。