トミー・ベルセッティ

特徴

トミー・ベルセッティは知的かつ気まぐれな人間として描写されている。彼は怒りやすく、すぐに暴力に頼ろうとする。彼は殺人を躊躇わないが、犠牲者の多くは同様にトミーを殺そうとしていたか彼らが殺される必要がある何かをしている。これら全てにも関わらず、トミーはメルセデス・コルテス(Mercedes Cortez)やアーネスト・ケリー(Earnest Kelly)との彼の関係において見られるように柔和な面も見せており、特に後者を彼が子供時代に印刷所で父親と働いていた記憶により父親の姿と重ね合わせて見ていた。

若い頃

トミー・ベルセッティは、イタリア系アメリカ人の家族の元に生まれリバティーシティで育ち、父親は同市に印刷所を所有していた。10代の頃に彼はソニー・フォレッリ(Sonny Forelli)と友人になり、彼の仲間のために働き始めフォレッリ・ファミリーの中で彼の信頼と地位を得た。 
1971年のリバティーシティに彼はソニーによりフォレッリの初期の商売を破壊しようとしているハーウッド地区の重要な組織メンバーを殺害するために送り込まれた。彼が到着した際に11人の男が彼を待ち伏せていたことでトミーは彼ら全員を殺すことを強いられ、揚げ句の果てに複数の殺人の罪で投獄された。彼は死刑囚監房に入れられたが、フォレッリのコネにより彼はたった15年間服役しただけだった。彼はまた「ハーウッドの殺人鬼」(The Harwood Butcher)の称号も得た。

出所

1986年に刑務所から出たばかりのトミーは再びフォレッリ・ファミリーの仕事を始めることに乗り気であったが、リバティーシティでは依然として彼の事が広く知られていることで同市でのトミーの存在が自身のビジネスに問題を生じさせることをソニー・フォレッリが懸念したため、ソニーによって薬物取引に参加するためにバイスシティに即座に派遣された。ソニーはまた南部で事業を拡大し、しばらくの間そこに滞在して良いビジネスの機会を見つけるように彼に言った。 
トミーは、フォレッリとヴァンスの犯罪ファミリーの間のスーパーバイザーとして取引の場に赴いた。取引を行おうとしたちょうどその時、現場で待ち伏せていた覆面のグループが彼らに向けて発砲し、ヴィクター・ヴァンス(Victor Vance)とフォレッリの手下達(ハリーとリー)を射殺した。金と麻薬の両方を失いながらもトミーは彼のバイスシティでのコネクション、ケン・ローゼンバーグ(Ken Rosenberg)弁護士と共に辛うじてその場から逃げ出した。麻薬と金の両方を回収するというソニーへの約束の元、彼はそれから待ち伏せ襲撃の関係者の発見・殺害に着手した。トミーは、ヴィクターの兄弟のランス・ヴァンス(Lance Vance)と手を組みながらバイスシティ最強の麻薬王リカルド・ディアス(Ricardo Diaz、後に取引を待ち伏せた黒幕であることが明らかにされた)の元で働き始めた。

ビジネスベンチャー

トミーとランスがディアスの邸宅を襲撃し彼を殺害した後からトミーはソニーの命に背き始め、フォレッリ・ファミリーに何も貢物を支払わずにディアスから奪った帝国を満喫していた。そのためトミーから利益のより大きな分け前を常に要求していたソニーとトミーからのさらなる尊敬を求めファミリーもより支配したいランスを激怒させた。彼とフォレッリ・ファミリーの対立はトミーが彼の事業収入を奪おうと送られてきたフォレッリの手下を殺害したことで危機的状況に達し、バイスシティでソニー自ら彼に会った。ランスの裏切りにより彼はフォレッリの部下と大規模な銃撃戦を強いられたがソニー、ランス、殺し屋グループを彼は殺害し、彼のメインパートナーとしてのケン・ローゼンバーグと共についに市内の彼の帝国とギャングを守ることができた。またこの銃撃戦の最中にトミーは自身が刑務所で15年間過ごすことになった原因の11人の男達によるトミー待ち伏せを企てたのは実際はソニーであることを発見した。
ゲームの終了時点でトミーはバイスシティの犯罪の闇世界で非常に強大な存在となったことが示される。彼はベルセッティ・ファミリーを設立し、彼は彼の巨大な邸宅や表看板としての多くのビジネスを有しており、またバイスシティの既存の薬物取引で支配的な役割を担っていることが示された。彼はまたバイスシティで最も強大なファミリーを率いており、依然として彼の有名なニックネームを保持し、彼がフォレッリ・ファミリーのリーダーを打ち負かしたことでリバティーシティのフォレッリの衰退が始まることになった。また、ビッグ・ミッチ・ベイカー(Big Mitch Baker)のバイカーとキューバ人ギャングの協力から彼らはベルセッティの相互のビジネスパートナーであることが示されている。ゲームの終了時点でトミーはバイスシティのキングピンである。

影響と分析

バイスシティの発売前にIGNはトミーは「1986年に『サムシング・ワイルド』(Something Wild)を観た全ての高校・大学の子供達に(俳優レイ・リオッタの)レイ・シンクレアの演技が残していったものと同種の印象を今日の子供たちに残す」だろうと述べた。彼らはまたリオッタのトミーの演技と『グッドフェローズ』でのリオッタのヘンリー・ヒルの演技を比較した。
トミーの彼の演技について問われた際、リオッタは「大変な仕事だった」と述べた。彼は「殆ど自分自身を(ゲーム開発者の)手に委ねて彼らが望むことは何でもするため、クリエイティブにやることはあまり無い」と語った。

評価

トミー・ベルセッティのキャラクターはバイスシティのプレイヤーと批評家から非常に好意的なレビューを得ており、ベストゲームキャラクターのリストの多くに彼が入った。彼はIGNの「Grand Theft Auto Favorite Badasses」リストに入った。彼らは「私達は強いが寡黙なタイプを賞賛するのと同じぐらいにバイスシティが巡ってくる時までに我々は更に肉付けされた主人公を期待しており、我々はまさにそれをハワイアンシャツ好きのトミー・ベルセッティで得た」と述べた 。Crave Onlineもまた彼らの「最も記憶に残るGTAキャラクタートップ10」(Top 10 Most Memorable GTA Characters)の二番目にトミーを位置づけ、彼としてプレイすることは「清涼剤」だったと述べた。2008年、The Ageはベルセッティを史上29番目に優れたXboxキャラクターに位置づけ、レイ・リオッタの吹き替えを称賛し「ゲームを通してこのキャラクターはトニー・モンタナを繰り返している一方で、リオッタのスピーチは無鉄砲なユーモアのセンスを彼に与え、それが昔のスカーフェイスよりも彼を好ましい人物にしている」と述べた。リオッタは2003年のG-Phoria Awardsで「Best Live Action/Voice Male Performance」を同年のSpike Video Games Awardsでベルセッティとしての彼の演技で「Best Performance by Human」をそれぞれ受賞した。
GameDailyはコンピュータゲームのアンチヒーロートップ25リストの9位に彼を位置づけ、普通のチンピラから「80年代を統べたタフガイ」へと彼を変化させたリオッタの演技を称賛した。PlayStation Beyondもまた彼らの「ゲームのアンチヒーロートップ5」(Top 5 anti-heroes in gaming)でトミーを二番目におき、「トミー・ベルセッティについて私達が知っていることの全ては [...]彼がマフィアの一員で最近刑務所から出てきたことで彼がより悪人のように見えるようになり、彼をグランド・セフト・オートの最も反英雄的なキャラクターの一人にした」と語った。同様に、テレグラフはトミーを彼らのコンピュータゲームのアンチヒーロートップ10の9位に位置づけ、彼らが「GTA作品の主人公達を全てリストに入れることができた」が、彼らは「最も非道徳的なのを選ぶことに決めた」と述べた。UGO Networksはベルセッティを「コンピュータゲームで最も記憶に残る25人のイタリア人」(the 25 most memorable Italians in video games)リストの23位に位置づけた。Game Informerは「10年を定義した30のキャラクター」(The 30 Characters Who Defined A Decade)の中に彼を入れた。2013年、Complexは「ファッションリーダーだった12人のオールドスクールのゲームキャラクター」(12 Old School Video Game Characters Who Were Style Icons)リストの8番目にベルセッティを位置づけた。