TSR (ゲーム出版社)

ウィリアムズの経営支配

ガイギャックスはその時点で唯一株式の約30％を所有していて、取締役会は、会社に財務の健全性を回復する方法としてブルーム兄弟を除去することを要求した。その行為を報復と見て、ブルーム兄弟は自分たちの株をローレイン・ウィリアムズに売った。ガイギャックスは、販売は違法であることの宣言を試みたが失敗し、彼は自分の残りの持ち株をウィリアムズに売り、それをen:New Infinity Productionsの資本の形成に使用した。
ウィリアムズは負債に悩まされている会社を収益性の高いものに変換するための可能性を見たファイナンシャルプランナーだった。しかし、彼女はゲームの領域を軽視し、自分自身がゲーマーとして優れていると見ていた。ウィリアムズは会社の中でゲームをプレイすることを禁じる内部規約を実装した。その結果、多くの製品はプレイテストされることなく発売され（いくつかは"ひそかに"プレイテストされた）、発売された製品の多くは、既存の製品と互換性がなかった。
TSRは1987年にフォーゴトン・レルムキャンペーン・セッティングを発売した。同じ年、デザイナーたちの小さなチームがAD&Dゲームの第2版の仕事を始めた。1988年、TSRはBullwinkle & Rockyロールプレイングゲームを発売し、紡績工と手人形が揃ったセットだった。同じ年、TSRはトム・クランシーの小説をベースにしたウォーゲームレッド・オクトーバーを追え！を発売し、これは全てのウォーゲームの中でもっとも大きな売り上げとなった。Gen Conゲームフェアには Originsという大きな競争相手が参入した。1989年、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版が発売され、新しいダンジョンマスターズ・ガイドとプレイヤーズ・ハンドブック、新しい3分冊のMonstrous Compendium、The Complete Fighter's Handbook、The Complete Thief's Handbook、そして新しいキャンペーンセッティングのen:Spelljammer、これら全てが同じ年に発売された。また1989年、RPGAのネットワークは追加の国に分岐し、ノルウェー、スウェーデン、デンマーク、イギリス、イスラエルそしてオーストラリアなどが含まれた。
ウィリアムズの指揮を通じ、TSRは雑誌、文庫小説や漫画本など他の分野への展開を固めた。彼女の家族を通じ、ウィリアムズは個人的に en:Buck Rogersのライセンスの権利を保有し、TSRにBuck Rogersのゲームや小説のプロデュースを奨励した。TSRは結局ボードゲームやロールプレイングゲームを出版することになり、後者は、AD&Dの第2版のルールに基づいている。
1990年、en:Ravenloftセッティングが発売され、伯爵en:Strahd von Zarovichはすぐに人気の永続的な悪役になった。TSRの西海岸部門は、様々な娯楽を開発するプロジェクトの注文を開き、サイエンス・フィクション、ホラー、そしてアクション／アドベンチャーコミックが含まれた。1991年、TSRはen:Dark Sunキャンペーン・セッティングを発売しただけでなく、ダンジョンズ＆ドラゴンズゲーム初心者入門を目指した。1991年、TSRはコレクターカードの三年間セットの最初のセットを発売した。1992年、TSRはen:Al-Qadimセッティングを発売した。TSRの最初のハードカバー小説であるR.A.サルバトーレが書いたLegacyがこの年発売され、その週のうちにニューヨーク・タイムズのベストセラーの一番上に登った。1992年、Gen Conゲームフェアは以前の全ての参加者記録を破った - アメリカのどんなゲーミングコンベンションよりも - 18000人以上の来場者で。1993年、DragonStrikeエンターテインメントプロダクトは新しいプレイヤーを獲得するための新しいアプローチとして、ロールプレイングの概念を説明した30分のビデオテープが含まれていた。1994年にはen:Planescapeキャンペーン・セッティングが発売された。
1990年代初期、TSRのフィクション部門の利益は、実際には自分たちの出版物の利益をはるかに超えていた。その成功の高さは、TSRは年間100万ドル以上の利益を上げ、400人の従業員を維持している。
しかし、問題は、同社のビジネス慣行に生じていた。トレーディングカードゲームの出現後、TSRはen:Dragon Diceとen:Spellfireといったいくつかのトレーディングカードゲームを発売した。どちらも市場で大きな成功を発見した。これらの在庫管理は事実上存在しないことになり、その倉庫は売れない製品のフルパックになった。それと時を同じくして、TSRは自社の知的財産から生み出された創造的な仕事やファンフィクションに対する報復を開始し、これは長期間にわたり顧客やファンを怒らせた。RPGのジャンルに他の新規参入者が競合するファンタジーの世界を発表し、その結果断片化したRPGコミュニティは、さらにTSRの既に萎縮した消費者基盤を低減させた。1990年代に渡り、TSRはミスタラ、ドラゴンランス, フォーゴトン・レルム, グレイホーク、en:Spelljammer)ののような伝統的な5つのセッティングに加えて、自社のより少ない6つのキャンペーンセッティングを発表し(en:Al-Qadim, Birthright, en:Council of Wyrms, en:Dark Sun, en:Planescape、en:Ravenloft)、独自のファン層を希釈し、高価な箱入りキャンペーンセットの競合をもたらした。いくつかのキャンペーンボックスセット(特にPlanescape)は、実際にはTSRが作ったコストよりも低価格で販売された。 1996年、これらと、そのフィクションの悲惨な年のような他の要因（100万冊を超える提携の書籍と様々なゲームがTSRに返品された年）、1996年の終わりにTSRに導いた3000万ドルの債務の上に、複数回のレイオフに耐えなければならなかった。
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の副社長en:Ryan Danceyは、TSRが失敗したことを信じて「密接に顧客に耳を傾けることができず、彼らが言っていたことを聞くと、顧客を幸せにするために変わらなければ」と語った。
TSRの衰えとともに、トレーディングカードゲームマジック:ザ・ギャザリングの発行元のウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、最大のロールプレイング企業になった。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは1997年にTSRとその知的財産権を購入し、TSRが不況を被ることを終わらせた。TSRの社員はワシントンのウィザーズ・オブ・ザ・コーストのオフィスに移動する機会を与えられ、いくつかのオファーを受け入れた。レイク・ジェニーバの会社のオフィスは閉鎖された。今後数年間にわたって、会社の様々な部分が他の会社に転売され、1999年の間に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社自体がハズブロに買収された。2002年、Gen Conはピーター・アドキソンのGen con,LLC.に売却された。また、2002年にはTSRが出版していた雑誌はen:Paizo Publishingが出版することとなった。TSRのブランド名は数年間は続いたが、後に消滅した。TSRの商標も有効期限が切れた。

製品

TSRの主力製品はロールプレイングゲームで、もっとも成功したのがダンジョンズ&ドラゴンズである。しかし、彼らはカードゲーム、ボードゲーム、ダイスゲームといった他のゲームや、雑誌と書籍も出版した。

小説

1984年、TSRはゲームをベースにした小説の出版を始めた。D&Dのキャンペーンセッティングの小説がもっとも多く出版され、もっとも成功したのはドラゴンランスとフォーゴトン・レルムの2つの小説がかなりたくさん出版された。
TSRは1995年にマーティン・ケイディンのen:Buck Rogers: A Life in the Futureを出版し、これは孤立した架空の産物のen:Buck Rogers世界で、TSRのen:Buck Rogers XXVCゲームとは無関係である。
TSRは自社のゲーム製品とは連携していない、非常に多くのファンタジーやサイエンス・フィクション小説を出版し、en:L. Dean Jamesの"Red Kings of Wynnamyr"小説、Sorcerer's Stone (1991年)とKingslayer (1992年); en:Mary H. Herbertの5冊の"Gabria"小説(Valorian, Dark Horse, Lightning's Daughter, City of the SorcerersそしてWinged Magic)、そしてまたユーモラスなファンタジーフィクションが含まれたen:Roy V. Youngの"Count Yor"小説Captains Outrageous (1994年)そしてYor's Revenge(1995年)である。しかし、このようなプロジェクトは決して会社のフィクション出力の割合以上にならず、ゲームの派生作品に重点を置いていた。

批判

初期の成功が衰退したあと、会社は自社の知的財産権と見なされるものの法的防御に転じた。また、いくつかの訴訟は、会社とガイギャックスに対して複数の訴訟を含む、会社と部門のロイヤリティーについてだった。これらのアクションは、ゲーマーのどん底に達し、会社はインターネットのサイトでゲームの原料を供給する個人を告訴すると脅迫した。1990年代中盤、RPGに関連するメーリングリストやネットニュースでは、頻繁に"T$R"のニックネームが用いられ、広く顧客を攻撃する会社として認識された。製品の増加や増殖が問題を助けておらず、製品ラインの多くが重なって、マイナーな点のように思えたもので、顧客が離れていった（グレイホーク、フォーゴトン・レルム、ドラゴンランスのような古典的なトロイカは、この点で苦しんでいた）。
会社はNaziを商標登録しようと試みた都市伝説の対象となった。これはen:Indiana Jones RPGのサプリメントで出たフィギュアに"Naziᵀᴹ"の刻印があったことがベースとなっている。この表記は、ルーカスフィルムの法務部門が提供する商標文字の名前のリストを遵守している。その後、脚注への起源が忘れられ、ゆっくりとTSRが商標を登録しようとする話に変化していった。ことによるとTSRの独自の評価の後半が、"商標ナチス"の企業としての存在をおそらく支援した。