英雄伝説 閃の軌跡

概要

「英雄伝説シリーズ」第8作、同シリーズ第3期「軌跡シリーズ」第3作となる作品で、ファルコム初のマルチプラットフォーム(PS3・PSVita)での発売タイトル。シリーズ初のコンシューマ機向けの作品となっている。IIIとIVはPlayStation 4用として開発され、IとIIもPS4に移植される。
「軌跡シリーズ」としては、『閃の軌跡』が第7作目、『閃の軌跡II』が8作目の作品となる（それぞれのシリーズ詳細については、英雄伝説シリーズ#シリーズの分類や軌跡シリーズ#シリーズ構成を参照）。
今作は、シリーズにおいて長らく敵国側として描写されることの多かった「エレボニア帝国」を舞台としており、時系列としては、前作『英雄伝説VII』（零の軌跡・碧の軌跡）とほぼ同時期の時代を扱った作品である。

閃の軌跡

タイトル1作目。2013年9月26日にPlayStation 3およびPlayStation Vita用ソフトとして発売された。
キャッチコピーは、「零(ゼロ)から閃(セン)へ――」
2013年に日本ゲーム大賞のフューチャー部門、PlayStation Awardsのユーザーズチョイス賞をそれぞれ受賞している。また、2014年にはファミ通アワード2013の優秀賞を受賞している。
通常版と限定ドラマCD同梱版の2種が発売されており、限定ドラマCD同梱版の限定特典にはゲーム本編で割愛されたシナリオをドラマCD化した「英雄伝説 閃の軌跡 帰郷〜迷いの果てに〜」が同梱された。初回生産分にお付けする初回特典は登場キャラクターのイラストを収録した豪華仕様の「閃の軌跡 オールカラー ビジュアルブック」。
スーパープライス版（廉価版）が2014年6月26日に発売され、それに伴いPS3・PSVita版のダウンロード版がそれぞれ値引きされた。
2014年6月には、繁体中国語版と韓国語版が発売された。
軌跡シリーズは、前作の『碧の軌跡』までは海外企業へのライセンス提供という形で、中国や北米などでそれぞれシリーズ作品の展開・発売がされていたが、今作は、ファルコムが「初の自社展開でアジアへ」と銘打ち、SCEJAとPlayStationフォーマットをめぐるアジア地域でのパブリッシャー契約を締結、自社での海外展開を行っている。
他会社とのコラボレーションも積極的に行っており、アクワイアの『ロード・トゥ・ドラゴン』や『アキバズトリップ2』、『ファンタジーアース ゼロ』（ゲームポット）、『みんなといっしょ』（ソニー・コンピュータエンタテインメント）などが挙げられる。

閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-

『英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-』（えいゆうでんせつ センノキセキ ワンかい トールズ・ミリタリー・アカデミー 1204）は『閃の軌跡』第1作のPlayStation 4版。2018年3月8日発売。
60fps、4K画質対応、音楽が高音質化されている。また、「高速スキップモード」を搭載しており、移動2倍速、戦闘4倍速でプレイ可能になっている。
また、PlayStation Vita版、PlayStation 3版のセーブデータを継承可能。

閃の軌跡II

『閃の軌跡』の続編に当たる。2014年9月25日にPS3およびPSVita用ソフトとして発売された。
キャッチコピーは、「その一発の銃声が、帝国の運命を変えた。」
「軌跡シリーズ」10周年記念タイトルという位置づけの作品となっている。
他会社とのコラボレーションとして、2014年7月からは期間限定で、立川駅周辺に取り付けられる街頭フラッグに今作のキャラクターたちが登場するイベントが開催されている。
今作品でプレイヤーが使用できるキャラクターは、『空の軌跡 the 3rd』の人数を上回る、約20人以上である。

閃の軌跡II:改-The Erebonian Civil War-

『英雄伝説 閃の軌跡II:改-The Erebonian Civil War-』（えいゆうでんせつ センノキセキ ツー：かい ジ・エレボニアン・シビル・ウォー）は『閃の軌跡II』のPlayStation 4版。2018年4月26日発売。
『I:改』同様に、60fps、4K画質対応、音楽が高音質化されている。また、「高速スキップモード」を搭載しており、移動2倍速、戦闘4倍速でプレイ可能になっている。
また、PlayStation Vita版、PlayStation 3版のセーブデータを継承可能。

閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

『閃の軌跡III』の続編にあたる作品、閃の軌跡シリーズ完結編であり、空の軌跡から続く一連のストーリーも今作にて一旦完結する。PlayStation 4用として2018年9月27日に発売された。
キャッチコピーは、「終焉に、諍え」。
初回限定版『永久保存版』も発売される。

軌跡シリーズ『閃』編

ゼムリア大陸エレボニア帝国を舞台として物語が進行する。
「閃の軌跡I」・「II」の時代は軌跡シリーズの前作「碧の軌跡」と同時期である七耀暦1204年。
「閃の軌跡III」の時代は「空の軌跡FC」から4年、「碧の軌跡」や「閃の軌跡II」から1年半経った七耀暦1206年の春から夏にかけて。
「閃の軌跡IV」の時代は、「閃の軌跡III」に続き、同年9月まで。

ゲームシステム

グラフィックは、英雄伝説シリーズでは、初めて3Dグラフィックポリゴンでフィールド、戦闘画面等が描かれる。そのため、360度自在のカメラ操作が可能となった。
魔獣と接触した後、マップの切り替えの概念がこれまでの作品には存在したものの、「閃III」では、戦闘マップの要素が廃止されており、そのままフィールドマップ上で戦闘を行うという、シームレス要素を取り入れている。

アクティブボイス

フィールド探索中に発生するキャラクターボイス。

戦術リンク機能

今作『閃』シリーズ独自の戦闘システム。今作では、プレイヤーキャラクターと敵キャラクターには、武器属性ランク、体勢崩し有効度ランクの概念が登場している。プレイヤーが攻撃によるダメージを敵に与えた後、本作のバトルシステムの鍵となるリンクアタックが発生する。 なお、キャラクターの各武器属性ランクと、敵の体勢崩し有効度が高いほど、リンクアタックが発生する確率が高くなる。さらには、各キャラクターには、リンクアビリティと呼ばれる戦闘への対策となる技を持つ。キャラクターとの間におけるリンクレベルが上がると、敵への攻撃だけではなく、回復、キャラクター強化関連のリンクアビリティも修得する。

ダイレクトコマンド

「閃III」から登場。
PS4専用コントローラーの○△□×ボタンと、十字ボタンに各コマンドが割り当てられていて、ワンボタンでコマンド入力が可能となった。

ブレイブオーダー

「閃III」独自の戦闘システム。「閃IV」でも踏襲されている。
バトル中に溜まるブレイブポイントを消費することで、キャラクターのターンを消費せずに、ブレイブオーダーを発動できる。
発動後、キャラクター専用のオーダーの内容に応じた効果がパーティ全員に付与される。

騎神戦

「閃II」から登場。「閃III」では複数戦で導入。
「閃I」ではラストバトルのみでのイベント戦闘であったものの、「閃II」から一部のイベント戦闘で本格的に導入されている。
第1部からリンクパートナーを選択することが可能となり、キャラクターによってはそれぞれ異なるEXアーツが使用可能となる。
戦闘に勝利することで、勝利した際に、主人公リィンと勝利直前時までに選択していたリンクパートナーとの絆ポイントが一定値加算される。

ダウンロードコンテンツ

『閃の軌跡』の発売後に、ファルコム初のダウンロードコンテンツとして、今作に登場するプレイヤーキャラクターの私服姿といったアイテムが購入可能。

クロスセーブ

PlayStation Networkを介して、PS3版とPSVita版のセーブデータを共有可能なクロスセーブに対応。

登場人物

登場人物が多いため、「キャラクターボイス」が付いており、ゲーム中に声優が明記されている人物のみ簡潔に羅列。
特記のないキャラクターは閃Iから全作に登場。
オーブメントは左から「各キャラクターの属性固定スロット数/オーブメントのライン数」となる。

世界設定

ゼムリア大陸西部において最大規模を誇るこの旧き大国では近年、2つの勢力が台頭し、国内における緊張が高まりつつあった。

エレボニア帝国

本作の舞台。「I」・「II」では帝国中心部（東側）・東部・北部、「III」では帝国中心部（西側）・西部・南部が舞台となる。
ゼムリア大陸の西部にある《黄金の軍馬》を紋章に掲げる巨大帝国。
大貴族の支配する旧い体制の国家だったが、《鉄血宰相》の異名で知られるギリアス・オズボーンの政策で全土に鉄道網が敷かれ、急速に近代化している。
20以上もの機甲師団の他、領邦軍（大貴族の私設軍）など巨大な軍事力を保持しており、リベール王国への侵攻など、周辺諸国に常に緊張を強いてきた。