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坪井九馬三

坪井 九馬三（つぼい くめぞう、安政5年12月12日（1859年1月15日） - 1936年1月21日）は、歴史学者、東京帝国大学教授。

経歴

摂津国西成郡九条村（現大阪府大阪市西区）に生まれる。
幼少時は僧侶の叔父に教育を受けた。14歳の時父を失う。以後親戚に引き取られた。翌年から大阪開成所で学んだ。17歳の時、東京外国語学校に入学し、翌年卒業し、東京開成学校を受験し入学する。1881年東京帝国大学文学部政治理財学科卒、1885年同理学部応用化学科卒、文学史と理学士の学位を受けた。1883年、在学中から文科大学で史学（欧米史）を講義し、1886年、29歳の時、講師、その後文学部と理学部の教員を兼務した後、史学に専念のため1887年ヨーロッパに留学して、ベルリン大学（1887年10月-1889年8月）、プラハ大学（1889年10月-1890年3月）、ウィーン大学（1890年4月-7月）、チューリッヒ大学（1890年10月-1891年7月）に学び、留学は四年間に及んだ。西洋史学、史学理論を学ぶ。
1891年10月、帰国。翌月、34歳で東京帝国大学文科大学教授となった。1900年、43歳で「歴史地理」の講義を開始した。1899年創立の日本歴史地理研究会（後の日本歴史地理学会）の会員であり、その機関誌『歴史地理』に論文「歴史地理とは何ぞや」を1900年に発表した。
1904年文科大学長、1923年定年退官。1924年より國學院大学講師を委嘱される。1936年、老衰のため死去。
1900年東京学士会院会員、後に帝国学士院会員。西洋史のみならず、日下寛とともに日本の史料の校訂も行った。
ラスカル 155mm自走榴弾砲

概要

ラスカルの開発の背景には、即応部隊への機動性向上の要求に伴い、自走砲にも空輸性能が求められるようになった事がある。ラスカルの車体重量は約20トンに抑えられており、これはソルタム社がこれまでに開発したL33、M72、ショレフと比較しても最も軽量である。このため、ラスカルはイスラエル国内での鉄道輸送、海上輸送、およびC-130輸送機での空輸など幅広い方法での輸送、展開が可能となっている。
ラスカルの車体には装軌式走行装置が採用されている。これは路外機動性を重視したもので、例えばイスラエル北部の岩場の多いゴラン高原地域や、ネゲブ砂漠の広がる南部シナイ半島での作戦行動を考慮したものである。走行装置のデザインは、起動輪については独自形状のものであるが、転輪・誘導輪および履帯はイスラエル国防軍で広く使用されているM113装甲兵員輸送車と同型の物が使用されている。
装備する155mm砲は39口径または52口径を選択可能で、左右30°・仰角65°の可動範囲を持つ。砲弾は車体上に剥き出しの状態で36発を搭載可能である。
ラスカルは1980年代に100両程度が製造されたとされるが、その詳しい運用状況は不明である。
ソルタム・システムズはこの後、ラスカルのコンセプトを引き継ぐ後継車種として、装輪式大型トラックに155mm榴弾砲を搭載したATMOS 2000を開発している。
廣淵升彦

廣淵 升彦（ひろぶち ますひこ、広淵升彦、1933年 - ）は、日本のジャーナリスト、国際ジャーナリスト。元共栄大学特任教授。

来歴

和歌山県出身。東京大学文学部卒業。 テレビ朝日ニューヨーク・ロンドン両支局長、ニュースキャスター、関東学院大学講師、湘南短期大学客員教授、横須賀市教育長などを歴任。
『スヌーピーたちのアメリカ』（新潮社）、『スヌーピーと仲間たちの心と時代』（講談社、のちに『スヌーピーたちの心と時代』と改題）、『スヌーピーたちの言葉は泉のように』（講談社）などの著作を通じて、Peanuts に見られるアメリカ人のエートスの研究を行った。
大学では「国際コミュニケーション論」「アメリカ文化論」「マスコミュニケーション論」「スヌーピーたちの英語」などの講義を担当していた。
ドートリッシュ法

ドートリッシュ法（ドートリッシュほう）とは火薬の爆速を測定する方法の一種である。
鋼管に資料を装填して導爆線と鉄板を使用して二点間の平均爆速を測定する方式である。測定を行うのに電子機器を必要としないため古くから用いられていた測定法であるが現在ではほとんど使用されていない。

測定法

雷管により起爆すると鉛板上に爆轟波の衝突点の跡が残るので、導爆線の中心点との距離を測る。
測定結果を元に以下の式に当てはめて爆速を求める。
爆速＝(導爆線の爆速×10)÷(2×測定距離)
UFC 38

大会概要

メインイベントの世界ウェルター級タイトルマッチでは、マット・ヒューズが前王者カーロス・ニュートンの挑戦を退け、2度目の王座防衛に成功した。
第2試合ではエヴァン・タナー対ウラジミール・マティシェンコが予定されていたが、マティシェンコの負傷によりクリストファー・ヘイズマンが出場した。
本大会より須藤元気がUFCに初参戦を果たした。
塩川忠巳

来歴

長野県北佐久郡南大井村（現小諸市）出身。北佐久農業学校卒業。昭和15年（1940年）北佐久郡農会技手、同21年（1948年）南大井村役場書記となり、小諸市発足後、農林課、会計課、総務課各課長、水道部長経て、同44年（1969年）市消防長、同47年（1972年）助役、同48年（1973年）土地開発公社常務理事を歴任した。同51年（1976年）小諸市長選挙で当選した。
その他、長野県市長会長、長野県市町村振興協会理事長を務めた。平成8年（1996年）勲四等旭日小綬章受章。
ミハイル・アン

生涯

アンは16歳でポリトデル・タシュケント・オーブラスチと契約、2年プレーした後、当時ソ連サッカーリーグ1部に在籍していたFCパフタコール・タシュケントに移籍した。パフタコール・タシュケント在籍期間中、アンはソ連サッカーリーグ1部において233試合に出場し50ゴールを決めた。また、1974年まで1978年まで5年連続でソ連サッカーリーグベスト11に選出された。
1978年にアンは高麗人として初めてサッカーソビエト連邦代表に選出された。アンはFCパフタコール・タシュケントの一員としてプレーしていたが、1979年の1979年ドニプロゼルジーンシク航空機空中衝突事故で亡くなった。

代表キャリア

アンは1978年9月6日のサッカーイラン代表との親善試合においてサッカーソビエト連邦代表として初出場を果たし、UEFA欧州選手権1980予選ではギリシャ戦に出場した。
セイフティ (アメリカンフットボールのポジション)

セイフティ (S)は、アメリカンフットボール、カナディアンフットボールにおける守備のポジションであり、コーナーバック(CB)と合わせて、ディフェンスバック(DB)と呼ばれるポジションである。セイフティはスクリメージラインから10ヤードから15ヤード程度下がった位置に配置され、役割により、「フリーセイフティ（FS）」、「ストロングセイフティ（SS）」の2種類に分類される。セイフティはコーナーバックとともにレシーバーをマークし、パスを阻止することが主な役割であるが、最後尾に配置され、相手の攻撃を防ぐ最後の砦となる機会が多いので、守備範囲の広さが求められる。

フリーセイフティ

フリーセイフティはプレーが開始した後、ボールの動きに反応して動く傾向が強いポジションである。フリーセイフティは通常、クォーターバックをマークしているが、クォーターバックがポケット内に留まっている時は、他の選手のカバーに動く。パスプレーにおいて、コーナーバックを補佐し、セイフティとコーナーバックで連携してパスを阻止する形になることが多く、ロングパスでは、フリーセイフティが最後の砦となるので、クォーターバックとフリーセイフティの駆け引きが重要な要素となる。

ストロングセイフティ

ストロングセイフティは、タイトエンドが配置されているストロングサイド側に配置されることから命名された。ストロングセイフティの選手はフリーセイフティの選手に比べると、体が大きく、強いタックルができる傾向がある。これは、フリーセイフティがパスへの対応が主な役割であるのに対して、ストロングセイフティはラインバッカーとともにランストップやブリッツに参加する役割を負うことが多いので、強いタックルでボールキャリアーを仕留める必要があるからである。フリーセイフティ、ストロングセイフティは共に、守備の最後尾に配置されているが、フリーセイフティがコーナーバックに近い役割を負っているのに対して、ストロングセイフティはこのように、ラインバッカーに近い役割を負う。なお、両者の区別がはっきりしない起用の仕方をするチームも存在する。
ウリジンキナーゼ

構造

2007年末時点で、8つの構造が解明されている。蛋白質構造データバンクのコードは、1UDW、1UEI、1UEJ、1UFQ、1UJ2、1XRJ、2JEO及び2UVQである。
スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ (テレビアニメ)

概要

アメリカのスペースオペラである『スター・ウォーズ』シリーズの、「ルーカスフィルム ストーリー・グループ」公認・制作の「カノン（正史）」に属するスピンオフ作品。
手描きアニメシリーズ『スター・ウォーズ クローン大戦』(2003年～2005年)の好評を経て制作されたもののすでに『エピソード2/クローンの攻撃』から『エピソード3/シスの復讐』冒頭の惑星コルサントの艦隊戦までに到る物語を描き終えていたため、本作は『スター・ウォーズクローン大戦』の続編ではない。
アメリカでは、手描きアニメ版と本作のフルCGアニメ版を混同しないよう、副題の「Clone Wars」の前の“The”の有無でタイトルに差別化がなされた（『Clone Wars』⇒手描きアニメ版、『The Clone Wars』⇒本作フルCGアニメ版）。日本でも混同を避けるため、手書きアニメ版の副題を『クローン大戦』と呼称したのに対して、本作の序章となる映画『スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ』と本作の副題を『クローン・ウォーズ』と呼称することで差別化している。
手書きアニメ版の『クローン大戦』では全話合計約2時間ほどでクローン戦争をダイジェスト的に描いたが、本作の序章となる映画『スター・ウォーズ/クローン・ウォーズ』と本シリーズは、映画1本+テレビシリーズ133話と時間的に余裕がある分、クローン戦争の中で起こった様々な戦場での物語をより詳細に描いている。
銀河共和国のジェダイ騎士団のヨーダやオビ＝ワン・ケノービ、アナキン・スカイウォーカーと弟子のアソーカ・タノ、敵側・分離主義勢力を率いるドゥークー伯爵やグリーヴァス将軍との対立が物語の主軸ではあるものの、クローン・トルーパーやドロイドのR2-D2やC-3PO、他にも賞金稼ぎや宇宙海賊達などサブキャラクターをメインにしたエピソードも多い。
また各話の冒頭では、その話の内容を一言で表した訓示のような言葉がクレジットされている。エピソードは、1話完結のものと2～4話完結のものがある。基本的には放送された話の順に劇中の時間も進んでいくが、シーズン1の第16話やシーズン2の第16話のように、本作の序章である映画『クローン・ウォーズ』以前のエピソードを描いた話も存在する。
1話22～24分の全100話程（約5シーズン分）の構成予定でジョージ・ルーカス制作総指揮の元で制作が2007年に始まったが、制作話数は企画当初の予定であった100話分を超え、その後もシーズン8まで制作される予定で、脚本もすでに完成していた。だが2012年10月、ウォルト・ディズニー・カンパニーが本シリーズの制作会社ルーカスフィルムを買収し、『エピソード7』に当たる『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を始めとする続三部作である『エピソード7・8・9』の映画制作の決定に伴い、その影響によるシリーズ展開の抜本的改革を受け、本作は当時放送が完了していたシーズン5まででの打ち切りが発表された。
シーズン6の、既に完成していたエピソードのみ『ザ・ロスト・ミッション』と題して2014年2月15日より配信された。日本でも『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』公開を記念して、2015年12月23日に視聴無料のBSテレビのDlifeにてシーズン6の全13話が放送された。また、2014年9月25日にはCG未完成エピソードとしてシーズン6のウータパウ4部作が、2015年4月29日にはシーズン7のバッド・バッチ4部作がスター・ウォーズ公式サイトで公開された。その他の残りのエピソードも、様々な形で発表されている。現在、CG未完成を含め映像化されたエピソードは129話存在する（2019年8月24日現在）（詳細は未完成エピソードを参照）。
シリーズ10周年を迎えた2018年7月20日、アメリカ・サンディエゴで開催された「コミコン・インターナショナル」内で全12話で構成される新作エピソード（シーズン7）の制作が発表され予告編も公開された。この新作エピソード（シーズン7）は、ディズニーが2019年秋頃に開始予定のストリーミングサービス(Disney+)内で順次配信予定。

あらすじ

『スターウォーズ・エピソード2/クローンの攻撃』で銀河共和国と分離主義勢力が惑星ジオノーシスで衝突して以来、クローン戦争の戦火は銀河各地に拡大した。ジェダイが指揮するクローン・トルーパーによって構成される銀河共和国軍と、バトル・ドロイドによって組織されたドロイド連合軍(分離主義勢力)は各地で激戦を繰り広げる。そして戦争を少しでも自陣営に有利にする為、共和国と分離主義勢力は戦闘の他各地で活発な外交交渉をも敢行。それらの影響は各惑星に裏切り・暗殺等様々な形で現れるのだった。

未完成エピソード

2014年9月25日、スター・ウォーズ公式サイトより、シーズン6のCG未完成版のウータパウ4部作が公開された。
2014年10月14日、シーズン6のダース・モール4部作が、「Star Wars: Darth Maul:Son of Dathomir」としてコミックで発売された。
2015年4月29日、スター・ウォーズ公式サイトより、シーズン7のCG未完成版のバッド・バッチ4部作が公開された。
2015年7月7日、シーズン7のアサージ・ヴェントレスとクインラン・ヴォス8部作が、「Star Wars:Dark Disciple」として小説で発売された。
2018年7月20日、新たに12話の新作エピソード(シーズン7)を制作し、2020年2月〜放送開始する予定であることが発表された。
シーズン7の内容はバッド・バッチ4部作、アソーカ・タノ4部作、マンダロア封鎖4部作の予定。

監督のデイブ・フィローニはキャンセルとなったシーズン6以降の物語でウーキーの物語やニュージェダイオーダーシリーズに登場したユージャン・ヴォング登場の計画、アソーカのジェダイを去った後の物語などを考え、多数のスケッチやアートワークなど描いていた。
倉吉市

地理

倉吉市の中心市街は、打吹山の麓で天神川と支流の小鴨川が合流するあたりに形成されている。両川の流域を倉吉盆地という。市域の一部は盆地の外側にあり、北条平野の一部になっている。南部や西部は伯耆大山から続く丘陵地帯になっている。東部は東伯山地がある。

古代・中世

古代には、伯耆国の国府・国分寺・国分尼寺がおかれていた。在庁官人出身の小鴨氏は、岩倉城を本拠地として国人領主として成長し、鎌倉時代以後は守護代として勢力を広げた。
南北朝時代から室町時代にかけて田内城や打吹山城が築かれ、山名氏の守護所が置かれた。打吹山城の城下に広がったのが現在の倉吉の町の起こりである。山名氏の衰退後は羽衣石城（湯梨浜町）を拠点とする国人南条氏の支配下に入った。南条元続は豊臣秀吉に従って伯耆東部を治める大名の地位を安堵され、打吹城と城下町倉吉の整備が行われた。

近世

関ヶ原の戦いで西軍についた南条元忠が改易されると、倉吉は米子藩主となった中村一忠の所領となったが、慶長14年（1609年）の中村氏改易により以後は天領とされた。慶長19年（1614年）には安房国館山藩から里見忠義が倉吉に移されているが（倉吉藩の設置）、実際には配流に等しく「支配」とは言い難い。元和3年（1617年）に池田光政が鳥取藩主として入封すると、重臣である伊木忠貞が倉吉に入った。寛永9年（1632年）、池田光政と入れ替わりで池田光仲が鳥取藩主になると、家老倉吉荒尾氏の封地となった。自分手政治を許された荒尾氏は、打吹山麓に陣屋を設けて倉吉を治めた。江戸時代の倉吉は商工業の中心として繁栄した。江戸時代中期以降に倉吉で特産品となったものとしては、「稲扱千歯」や「倉吉絣」が挙げられる。打吹玉川地区（重要伝統的建造物群保存地区）には江戸時代後期から近代にかけての伝統的建築物が残されている。
里見家の最後の当主であった館山藩主里見忠義は、江戸幕府によって伯耆国に事実上配流され、1622年にその地で没した。このとき忠義に殉死した8人の家臣があり、戒名に共通して「賢」の字が入ることから八賢士と称される。彼らの墓は倉吉市の大岳院にあり、また倉吉から分骨した墓が館山城の麓に建てられている。この「八賢士」を『南総里見八犬伝』での八犬士のモデルに求める説もある。もっとも、この言説が広まったのは『八犬伝』が一世を風靡してからとも指摘される。
大崩海岸

大崩海岸（おおくずれかいがん）は、駿河湾沿いの静岡市駿河区石部から焼津市浜当目にかけて続く急崖の海岸。延長は約4km。地名は崩落が多いことに由来する。

地理

静岡平野と志太平野の間に位置する。一帯は高草山山塊の標高100～300mの断崖が駿河湾に面している。
竜爪層群の玄武岩や粗面岩から構成され、海底火山由来の枕状構造がみられる。平坦面はごく一部で、波打際は通行できない。
勇壮な海岸線と、駿河湾ごしに富士山や伊豆半島が見える景勝地として知られ、付近にはホテルやミカン園が点在する。

歴史

明治の頃までは、焼津側で海側に張り出している虚空蔵山（当目山）より北側は海岸に道路があり往来していたというが、海食が激しく、昭和以降は完全に海岸の通行は不可能である。
東海道鉄道は、道路の東海道と同様に宇津ノ谷を通る案などもあったが、大崩海岸沿いにほぼ水平に東京側へ（旧）石部トンネル、神戸側に磯浜トンネルを掘り、途中は崖際の築堤上を通した。1887年のトンネル建設工事は難航し、落盤事故で12名の犠牲者が出ている。
道路は崖下を避け、市境付近で峠となる中腹を上り下りするルートを取った。県道、後に国道150号の一部となる（現静岡県道416号静岡焼津線）。しかし急崖のため落石や崖崩れが頻発し、防災工事が繰り返された。
東海道本線は、弾丸列車計画の一環として先行して着工した日本坂トンネル（現東海道新幹線）を開通させて、戦後は東海道新幹線の工事が始まるまでそちらを通していた。この期間、鉄道トンネルは道路として使用されていた。新幹線の決定後は、石部トンネルの東京側と磯浜トンネルの神戸側を直結する大規模なトンネル改良工事を行った。それが現石部トンネルである。
1971年7月5日、国道150号（現: 静岡県道416号）の第5洞門上で土砂崩壊が起こって乗用車1台が下敷となった。これを契機に静岡側の部分は崖下を避け、海上橋の迂回路が設けられた。以後も、たけのこ岩トンネルの開通など改良は続いているが、5kmほどの、この区間のどこかで、たびたび通行止めとなっている。
1978年開通の静岡バイパスの日本坂トンネルにより、当海岸を通らずに静岡と焼津を交通することが可能となった。現在では、そちらが国道150号の本線とされ、旧150号は静岡県道416号静岡焼津線となった。
2013年10月中旬に発生した路面沈下により、同15日から後述する浜当目トンネル開通まで、焼津側からの進入を塞ぐ形で無期限の全面通行止めとなっていた。崩落区間を含む當目トンネル焼津側 - たけのこ岩トンネル焼津側の区間は新たなトンネル（浜当目トンネル）が2016年6月16日に貫通、2017年3月13日に開通し、崩落区間を含む旧道は廃道となった。
ラージャーラーム3世

生涯

1897年7月31日、コールハープル藩王国の君主シャーフーの息子として、コールハープルで誕生した。
1911年、英王ジョージ5世の戴冠式ならびに、デリー・ダルバールに出席した。
1922年5月6日、父シャーフーが死亡したことにより、藩王位を継承した。
1940年10月26日、ラージャーラーム3世はボンベイで死亡した。死後、養子となったシヴァージー7世が藩王位を継承した。
練香

練香（ねりこう）とは粉末状の香木やスパイス、ハーブなどを蜂蜜やアラビアゴム等で練って固形状にしたもの。日本では蜂蜜、梅肉、貝殻などの甲香（こうこう）等が使われ「薫物（たきもの）」とも呼ばれる。

歴史

古代エジプトの文献にKyphi（キフィ）と呼ばれる練香が使用されていたことが書かれている。ローマ帝政時代医師、ディオスリコリデスは著書「マテリアメディカ」においてキフィについて触れている。同じくローマ帝政時代の著述家・プルタルコスは古代エジプトの神官達が一日に3度香を焚き、キフィは16種類の材料で作られていたと記している。
その後、ギリシア、中近東からインド、中国を経て日本には仏教の伝来と共に伝わったとされる。

焚き方

直接火を付けるのではなく、熱した香用の炭（=チャコール）や熱灰の上で間接的に熱を加える。
陸奥のみち、肥薩のみちほか

陸奥のみち

旅の時期は1971年11月10日から11月12日まで。（初日が『立冬（この年は11月8日）から二日目』という記述から推定）
飛行機で東京から八戸に飛び、八戸に1泊後、久慈街道を経て久慈に至り、 太平洋沿いに八戸に戻りもう1泊した後、豊臣時代以降対立関係にあった津軽藩と南部藩の藩境まで足を延ばした。
寒冷ゆえ米作に適さなかった陸奥地域の過酷な運命とそこで育まれた安藤昌益の農本的共産主義思想を取り上げる。またこの地を旅した高山彦九郎や柳田國男について触れる。
登場する同行者は画家の須田剋太、編集部のH（朝日新聞、橋本申一）、および案内人の西村嘉。

肥薩のみち

旅の時期は1972年3月22日から3月24日まで。
1972年1月より薩摩の人間風土を背景にした小説『翔ぶが如く』を執筆していた司馬は、この旅のはじめに、その小説の最終で描くことになる西南戦争の激戦地・田原坂を訪れる。さらに南下し、八代に立ち寄ったあと、人吉街道を通り、人吉にて1泊。人吉では鎌倉時代から700年以上続いた相良氏の城跡を訪れる。そのあと、戦国以降西南戦争まで藩外に対して閉ざされていた久七峠を越え、薩摩藩領に入る。その夜は鹿児島の三大ホテルの一つといわれるところに泊まったが、その猥雑さに鹿児島には洗練された文化意識というものが絶えてしまったのだという思いを抱いた。
九州が豊かさゆえに中央から独立圏を形成しえたこと、一方で、薩摩藩では富農富商が育たず、伝統を溜めこんで洗練し、次代に継承していくことがなかったため、明治で藩がくつがえると同時にすべてを失ったということが述べられている。
登場する同行者は須田剋太、編集部のH、編集部のHの同僚の婦人（原岡加寿栄）、詩人のT
心の戦士

解説

楽曲のキャッチコピーは『あなたが戦っているものは、何ですか？』
中京テレビ『中京テレビニュースプラス1』のエンディングテーマとして起用された。
アンナ・リー・フィッシャー

人生

フィッシャーはニューヨークで生まれたが、カリフォルニア州サンペドロで育ったため、そこを故郷だと考えている。1967年にサンペドロ高校を卒業し、1971年にカリフォルニア大学ロサンゼルス校で化学の学士号を取得した。その後、同校の大学院で金属カルボニルのX線回折の研究を行った。翌年、彼女はUCLAの医学部に移籍し、1976年に医学博士号を取得した。1977年にカリフォルニア州トーランスのハーバー・ジェネラル病院でインターンシップを行った。彼女は救急医学を専攻し、ロサンゼルス地区のいくつかの病院で働いた。フィッシャーは後に大学院に戻り、1987年に化学の修士号を取得した。

NASAでのキャリア

フィッシャーは1978年1月に宇宙飛行士の候補に選ばれた。1979年8月に訓練と評価を終了し、スペースシャトルのミッションスペシャリストとなった。
STS-5からSTS-7までの間、フィッシャーはケネディ宇宙センターで走行車とペイロードの試験を行った。さらにSTS-1から4の軌道飛行試験の打上げ、着陸の際には、医師として救助ヘリコプターで同行した。STS-9では通信管制員を務めた。

チャレンジャー事故後

フィッシャーはチャレンジャー号爆発事故前に、STS-61-Hのミッションスペシャリストに指名された。事故後、彼女は宇宙飛行士室のミッション開発部門の副責任者となった。1987年には宇宙飛行士選考委員も務めた。

復帰

1989年から1996年までNASAを離れた後、フィッシャーは1996年にNASAの宇宙飛行士室に復帰した。復帰後、彼女はオペレーション計画部門に配属され、国際宇宙ステーションの支援のための教育等に携わった。1997年6月から1998年6月には、オペレーション計画部門のチーフを務めた。宇宙飛行士室の改組にあわせ、彼女は1998年6月から1999年6月まで、宇宙ステーションオペレーション/訓練部門の責任者を務めた。次に彼女は宇宙飛行士室の宇宙ステーション部門の責任者となり、40人から50人の宇宙飛行士と支援者の統括を行うこととなった。多くの宇宙ステーション計画委員会や多国間委員会では、宇宙飛行士の代表を務めた。フィッシャーは現在、シャトル部門で技術的な仕事を行っている。

宇宙飛行経験

フィッシャーは1984年11月8日に打ち上げられたSTS-51Aでミッションスペシャリストを務めた。彼女はフレデリック・ホーク（機長）、デビッド・ウォーカー（パイロット）、ミッションスペシャリストのデール・ガードナー、ジョセフ・アレンとともに宇宙を訪れた。フィッシャーは1度の宇宙飛行で192時間宇宙に滞在した。
彼女はSTS-51Aの飛行で、宇宙を訪れた初めての「母親」になった。
陶隆司

人物・略歴

浦和町立浦和商業学校（現・埼玉県立浦和商業高等学校）卒業。東京陸軍経理学校卒業。
経理将校として、太平洋戦争（兵役（旧・満州国　関東軍経理将校）に従軍。
1951年、舞台『街道』でデビュー。
1954年、劇団中芸（東京芸術座の前身）発足時に、新人オーディションに合格して入団。
剣道と槍術の心得があり、双方では『嗚呼!! 花の応援団 男涙の親衛隊』の青田玄道役を、また、槍術ではテレビドラマ『新選組血風録』（1965年 東映京都＋NET）の武田観柳斎役の起用のきっかけとなった。
FLiPLiPS

概要

2008年10月期の大型改編によって同年10月6日からスタートした番組。一部のコーナーは前番組『FLOWER AFTERNOON』から引き継いでいる。
オープニングテーマ曲はCzecho No Republicのジングルを使用している。(2017年4月3日 - )
過去：THE SCHOOL「Can't Understand」。( - 2017年3月30日)
カトちゃんケンちゃん

日本国内版

ジャンルはアクションゲームで、HuCARDで発売された。バラエティ番組『加トちゃんケンちゃんごきげんテレビ』（1986年 - 1992年）を題材にしており、その中の1コーナーである「THE DETECTIVE STORY（探偵物語）」をモチーフとしている。内容は探偵のカトちゃん（加藤茶）とケンちゃん（志村けん）が活躍する横スクロールのアクションゲームで、目的は誘拐された資産家を救出しに行く事。
途中ステージ間のワープがあったり、相方が回復アイテムやコインをばらまく雲の上の世界があるなど、ステージ構成としては『スーパーマリオブラザーズ』（1985年）に、プレイ感覚は『ワンダーボーイ』（ファミコン・MSXでは『高橋名人の冒険島』として移植、ともに1986年）と似ている。難易度は非常に高く、知らないと進めないであろう場所が多数存在する。一発アウトでなくライフ制であるが、プレイヤーの喰らい判定が大きくダメージを受けやすい傾向がある。またスリップのしやすさから、狭い足場から落ちて転落死というのが頻繁に発生する。しかし、詰みなどの攻略不能な状況となるような理不尽さはない。
当時ハドソンの社員だった高橋名人（高橋利幸）も難易度の高さを指摘していたが、開発メンバーは「今の子供なら、これくらいはすぐにクリアするよ」と思い込みそのまま制作された。
また本作の特徴としてプレイヤーキャラクターのグラフィックが取り沙汰されることも多い。『大技林』などの徳間書店発行の裏技冊子では「とにかくキャラの表情がリアルなのが印象的」と紹介されており、その外見は『ユーズド・ゲームズ（のちのGAME SIDE）』の紹介記事で「二頭身で顔だけリアル」と表現されていた。

日本国外版

本作は日本国外では『J.J. & Jeff』のタイトルで発売されているが、加藤が「J.J.」（金髪オールバック）に、志村が「Jeff」（赤毛にサングラス）にそれぞれ差し替えられている。また、ゲーム中のアクションはしゃがむと後方に噴射する「オナラ攻撃」がスプレーによる前方攻撃に変更されていたり、立ちションの描写が削除、野糞が狼、子猫の被り物をして茂みに潜んでいるに変更されている。この『J.J. & Jeff』は北米やヨーロッパではWiiバーチャルコンソールで2007年6月15日に配信開始されたが、日本では配信されていない。
PCエンジンミニ（北米版：TurboGrafx-16 mini、欧州版：PC Engine Core Grafx mini含む）では『J.J. & Jeff』が収録されるが、ローカライズ（日本語化）はされない。

システム

敵キャラや障害物に触れるもしくは一定時間が経過する度にバイタリティゲージが減っていき、ゲージが0になるとミスとなってプレイヤーが減る。また、穴に落ちてもミス。プレイヤーの残り人数が無くなるとゲームオーバーとなる。
バイタリティゲージは途中に出てくるアイテムの食べ物を取ったり、スロットマシーン（後述）で特定の図柄を揃えるといくらか回復できる。また隠し部屋に入って相方からのヒントを聞けば全回復する。
使用できる攻撃は「キック」と「踏みつけ」と「オナラ」である。キックはステージにあるヒントやスロットマシーンの部屋の扉を開いたり、先に進むための仕掛けを作動させたりすることができる最も重要な動作である。一定時間しゃがむことによってオナラ攻撃ができ、アイテムのフライドポテトを取ることによってその飛距離が伸びる。オナラでないと倒せない敵もいる。またステージ中に相方がギャグ（キャラが加藤だと志村が「だいじょぶだぁ太鼓」を叩く、キャラが志村だと加藤が「ちょっとだけよ」をする）場所があり、ここに行くと一定時間無敵となる。
途中様々な所でコインを得ることができ、このコインはスロットマシーンに使うことができる。スロットマシーンで当たればバイタリティゲージを回復させたり、バイタリティゲージの最大値（初期値が10目盛、最高20目盛まで）を増やしたり、残りのキャラ数を増やしたりもできる。
本作にはコンティニュー機能が搭載されており、「GAME OVER」の表示が出ている間にIボタン・IIボタン・RUNボタンを同時に押すことでエリアの最初から再開できる。回数は無限。このコンティニューの操作は説明書にも掲載されている。

ステージ構成

最初に2人のうちのいずれかをプレイヤーキャラクターとして選択する。すると、もう一方が道中でいろいろと邪魔をしたりヒントを与えてくれたりするキャラになる。
ゲームは6つのフィールドで構成され、各フィールドは4つのエリアで構成されている。各フィールドの最後のエリア（エリア4）にはボスキャラがいて、これを倒す事によって次のフィールドに進むことができる。ボスキャラの待つシーンに到達するには各フィールドのエリア3に隠されている「鍵」が必要である。そのため、鍵を持たずにエリア4に到達してもエリアの途中から先に進むことが出来ず、その付近に設置してある緑のスプリングに乗り大ジャンプするなどして前のエリアに戻って鍵を探す羽目になる。
なおボスキャラには、ボスキャラの腰より上をキックすることによってしかダメージを与えることはできない。プレイヤーの足は非常に短いためキックの当たり判定が小さく、これがボス戦の難易度を上げる要因となっている。
フィールド6のボスを倒すとエンディングが流れる。2周目以降はなく、1周で終了となる。
セレベスリクガメ

分布

インドネシア（スラウェシ島北部、ハルマヘラ島＜絶滅？＞）固有種
模式標本の産地（模式産地）はハルマヘラ島だが、分布記録が古いうえに現存するハルマヘラ島産標本が1体しかないため分布していないか絶滅寸前の可能性がある。リクガメ科の構成種では唯一オーストラリア区に分布する。

形態

最大甲長27.2センチメートルで（さらに大型化する可能性もあり）、インドリクガメ属最小種とされる。メスよりもオスの方が大型になり、メスは最大甲長25.4センチメートル。背甲はやや扁平で、頂部が平坦。項甲板がないか、あるとしても小型な後方が幅広い楔形。背甲の色彩は黄白色や淡黄色、緑がかった淡黄褐色で、大部分に明瞭な暗色斑が入る。左右の肩甲板の継ぎ目の長さ（間肩甲板長）は、左右の胸甲板の継ぎ目の長さ（間胸甲板長）の1.63-2.73倍と長い。背甲と腹甲の継ぎ目（橋）や腹甲の色彩は淡黄色や緑がかった淡黄褐色で、左右対称に大型の暗色斑が入る個体が多い。
上顎の先端は三叉に分かれる。頭部の色彩は灰褐色や淡黄色で、暗色の斑点や筋模様が入る個体もいる。
卵は長径5.2-6.2センチメートル、短径3.3-3.6センチメートル。繁殖期になるとオスは吻端や眼の周囲が橙がかった薄いピンク色（サーモンピンク）や橙色になるが、メスは変色しない。

分類

同属他種と分布がかけ離れていることから、トラバンコアリクガメの人為移入個体群とされたこともあった（本種の方が記載が古いためIndotestudo travancoricaが本種のシノニムとなり、I. forsteniiに対応する和名がトラバンコアリクガメとされた）。しかし形態やミトコンドリアDNA内のチトクロムbの分子系統学的解析などから、両種を別種とする説が有力。

生態

熱帯常緑樹林や熱帯半常緑樹林に生息し、丘陵や低山地の斜面を好む。降雨後には活発に活動するが、乾季は薄明薄暮性や夜行性傾向が強くなる。岩の隙間や岩の下などを隠れ家にするが、乾燥時には落ち葉や枯れ枝の下などに潜ることが多い。
食性は植物食の強い雑食で、飼育下では主に植物の葉、花、果実、キノコなどを食べた例があり、陸棲の貝類や動物の死骸も食べると考えられている。
繁殖形態は卵生。飼育下では約15-20センチメートルの穴を掘り（裸出した湿った地面を掘ることが多く、地面が固いと尿をかけて湿らせる）、1回に1-4個の卵を年に数回に分けて産んだ例がある。卵は温度約30℃、湿度80%の環境下で101日で孵化した例がある。

人間との関係

種小名forosteniはEltio Alegondas Forstenへの献名。
インドネシアや中華人民共和国では食用や薬用とされることもある。
旱魃による乾燥化、野焼きや森林火災による生息地の破壊、食用や薬用、ペット用の乱獲などにより生息数は激減している。近年まで人為移入個体群と考えられていたため、保護活動などが行われていなかった。
ペットとして飼育されることもあり、日本にも輸入されている。主に野生個体が流通していたが、養殖個体の流通量も増加しているが飼育下繁殖個体の流通量は少ない。野生個体は体内の寄生虫や原虫などによって、体調を重篤的に崩した個体が多い。発情したオスは他個体に噛みついたり体当たりするため、広大な飼育スペースが用意できない場合は基本的に単独で飼育する。
桜井美代子

概要

橋本久美、北川あかね、小泉あかね、神代さくら名義でも活動した。生年月日には1976年12月3日、1976年12月20日、1977年、1981年12月5日など資料により複数の表記がある。
1994年、高野和美・宮内麻美・真田美伽とともに一般に「秘密の修学旅行」の題で知られるヘアヌード・セミヌード写真集『美少女4人の林間学校』を撮影。しかしこの写真集は出版されず、かわりに同写真集から抜き出された一部カットが雑誌「すッぴん」（英知出版）のグラビアなどで公開された。また一時期、テレホンカードに5万円以上のプレミアがついていた。
漫画好きでコミックマーケットにコスプレイヤーとしても参加していた時期があり1999年にヴェルファーレで行われた『デ・ジ・キャラット』の声優オーディション最終選考に参加、優秀賞を受賞。その後、2000年頃に漫画家と結婚し（雑誌「Bejeans」より）以降「桜井美代子」としての活動は行っていない。
ジョエル・アンソニー

来歴

ケベック州モントリオールの高校を卒業後渡米し、フロリダ州ペンサコーラのペンサコーラジュニアカレッジにリクルーティングされた。2年後にネバダ大学ラスベガス校に編入、3年次の2004-05シーズンにチームトップ、マウンテン・ウェスト・カンファレンス4位のブロックショットをあげた。しかし翌シーズンはプレーせず、2006-07シーズンに復帰、40分あたりのブロックショットで、NCAA2位の数字となる6.77ブロックをあげて、カンファレンス最優秀守備選手に選ばれた。2007年2月7日のテキサスクリスチャン大学戦では13ブロック、11リバウンドをあげてシーズン唯一のダブルダブルを記録した。
2007年7月、マイアミ・ヒートと2年目のオプションを含む1年契約を結んだ。2007-08シーズン、彼は24試合に出場し、平均3.5得点、3.9リバウンドをあげた。2008-09シーズンには自身初のプレーオフを味わったが、1回戦でアトランタ・ホークスに3勝4敗で敗れシーズンを終えた。2009年7月に再契約を果たした。
2010年7月、チームにはフリーエージェントでレブロン・ジェームズ、クリス・ボッシュが加わった。アンソニーも7月16日に5年間1800万ドルの契約を結んだ。この年チームはイースタン・カンファレンスでシカゴ・ブルズに次ぐ58勝24敗の成績で終え、NBAファイナルに進出したがダラス・マーベリックスに2勝4敗で敗れた。ファイナルでアンソニーは平均20.5分プレーし、1,3得点、3.5リバウンドを記録している。
その後、2012~13年にかけて、NBA優勝を経験。更にその後はボストン・セルティックス、デトロイト・ピストンズを転々とした。
2016年9月19日、サンアントニオ・スパーズとトレーニングキャンプに関する契約を結んだが、シーズン開幕前に解雇された。以降無所属の状態が続いたが、スパーズは2017年1月23日、パウ・ガソルが左手を骨折し、1ヶ月の戦線離脱が決定したのを受け、アンソニーと10日間契約を締結。2度目の契約を経て2月12日に正式にシーズン終了までの契約を結んだ。
2017年9月24日、ミルウォーキー・バックスとトレーニングキャンプに関する契約を結んだが、開幕直前に解雇された。

カナダ代表

2008年、カナダ代表に選ばれ、北京オリンピック予選に出場し活躍したが、チームはオリンピックに出場することはできなかった。2009年バスケットボール男子アメリカ選手権では準決勝のブラジル戦で敗れはしたものの17得点、8リバウンドをあげる活躍を見せるなど、チームの4位に貢献した。2010年バスケットボール世界選手権にも出場したが、チームは同大会におけるカナダの史上最低記録となる5連敗に終わった。
バント

バント（英: Bunt）は、野球、（ファストピッチ）ソフトボールにおける打撃技術（方法）のひとつであり、ルールでは「バットをスイングしないで、内野をゆるく転がるように意識的にミートした打球」と定義される。この基準に基づき、通常の打撃なのかバントなのかの判断は審判員によって行われる。また、プレイの結果として犠牲バントを記録するかどうかの判断は公式記録員によって行われる。

概要

バントは、球の勢いを殺したゴロをできるだけ投手や内野手から離れた場所（たとえば投手・捕手の間のファウルラインぎりぎりのような場所）に転がし、打球処理の時間を稼ぐことによって進塁を目指すものである。技術的な器用さや集中力だけでなく、野手のポジションや走者との位置関係、投手の投球など広範な知見を持つことが要求され、「バントは10割の成功率がなければならない」と言われる確実性も必要とされる。
通常、バントをする場合の打者は体の向きを投手に正対させ、片方の手をバットの太い部分に添える。

犠牲バント

犠牲バント（犠打）または送りバントは、走者を先の塁へ進める目的で、打者走者がアウトになることを前提にバントを行う作戦である。特に無死あるいは一死で三塁走者を本塁に還して得点することを目的とするバントをスクイズプレイあるいはスクイズバントと呼ぶ。成功すれば犠打が記録され、打数にはカウントされない。
2003年に通算犠打の世界記録を達成した川相昌弘は、投手と一塁手の中間に転がすようにしていた。川相は「周りは100%成功すると思っている」というプレッシャーに勝つことの必要性を述べている。
左打席に立った場合は一塁ランナーの動向を視認しにくいため、送りバントの成功率は右打者の方が概ね高くなる。ここから、走者を送ることが役割の一つとなる2番打者には右打者が多い。

セーフティーバント

セーフティーバントは、打者自らが一塁に出塁する目的でバントを行うもので、打者に走力がある場合に取りうる作戦である。可否はそのバントの打たれた場所が適当であったか否か、またそのバントが相手にとって意表外のものであったか否かで決まる。特に一塁に向けて走り出すのと同時にバントするのをドラッグバント (英: drag bunt) と呼ぶ。投手の守備が下手だったり足が遅かったりして、一塁のカバーが上手く出来ない時に行うものであり、一塁手の守備が深すぎる時にも試みる。一塁方向に球を引っ張り、投手の向かって右側を抜くようにする。いずれのバントも打数にカウントされる。
セーフティーバントという呼称は和製英語である。安全を意味する「セーフティー」という名に反して間に合わなかったり、間に合っても間一髪であることも少なくない。正しい英語においてはbunt for a base hit（安打を狙ったバントの意）と呼ばれる。
走者があるときにセーフティーバントを試みて、結果として打者はアウトになり走者が進塁した場合、記録員が「セーフティーバントである」と判断すれば犠打は記録されず、打数もカウントされる。しかし、日本プロ野球ではこの場合も犠打を記録し、打数をカウントしないのが慣例である。

プッシュバント

プッシュバントは、文字通りバットを押し込むようにバントを行い、意図的に強い打球にするバントである。一塁手が深く守っている、投手の一塁カバーが遅い、相手が左投手で、投球後に右に傾くような癖がある時に行われる（第3の場合は左打者のドラッグバントにも当てはまる）。プッシュバントは一塁方向に球をプッシュ（押す）バントである。犠打の際には当たったバットはわずかに引くのに対し、この場合はバットを前方に押し出すために両手と両肘を体から離してバットの球を打つ面を一塁手の方に向ける。
バントの意図が明らかである場合、内野手は少しでも打球処理にかかる時間を短縮しようとする場合が多い。たとえば、バントに備えて前進守備を敷いたり、打者が不意にバントの構えをみせた場合に一塁手や三塁手が反射的に本塁に向って駆け込んだりする。この守備側のバント対策を逆手にとり、バントの構えのまま意図的にバットを押し出して強打することで、前進した内野手を越えて手薄になった内外野間に打球を落とすことを狙うのがプッシュバントである。成功すれば走者はもとより打者自身もセーフになる可能性が高くなるが、打球コントロールに失敗して守備選手の正面に転がしてしまった場合は通常の内野ゴロより早く捕球され、併殺となる可能性が高いという大きなリスクも併せ持つ。
また、塁上に走者がいない場合でも、意表を突く形のセーフティバントとしてプッシュバントがなされる場合もある。無走者などの場合は一塁手と三塁手が通常の深さの守備位置からスタートするため、投手がぎりぎり追いつかない程度の速さでゴロを転がせば打者走者がセーフになる可能性が生じる。
なお、バントの構えからヒッティングに切り替える動作はバスターと呼ばれ区別される。

スイングバント

ハーフスイングなどの際にバットに球が当たり、結果としてバントのような打球となるものを指す。2ストライク後にこのような打撃を行ってファウルボールになった場合、審判員が「（バントではなく意思を持って）打ちに行った」と判断すれば、三振とはならない。この打撃により打者がアウトとなって他の走者が進塁できても、記録員が「（バントではなく意思を持って）打ちに行った」と判断すれば、犠打と記録されない。英語では "swinging bunt" と呼ぶ。

バスター

バントの構えを見せておいて、相手投手の投球後に通常の構えに切り替えてヒッティングすることをバスターという。高度な技術を要するが、相手のバントシフトの虚を突く作戦として有効である。
バスターは "bastard bunt" の略（bastardは庶子の意味、転じて「嫌な奴」、「まがいもの」などの意）であるが、これは和製英語であり、英語では "slash bunt"、"slug bunt"、"fake bunt and swing"、"butcher boy" などという。

三塁方向へのバントについて

三塁手の守備位置が深いとみた左打者が三塁方向へバントを試みることがある。この場合は両手を体から離し、バットの球を打つ面が三塁に向くように、バットの角度を決めるのである。ファウルラインに沿って投手よりも三塁手が処理しなければならないような地点で打つ。三塁手が深く守っている時や三塁手の守備がまずい時には、右打者でも三塁線沿いのバントを試みる。この場合はバットの太い端が投手に近くなるように構え、右手をバットの上の方に向かってすべらせ、ボールを転がす位置は出来るだけファウルラインに近付け、バントを効果的にするために投手と三塁手の中間を狙う。

スリーバント

2ストライク後にバントを行うことを和製英語でスリーバントという。このとき、そのバントがファウルボールになると、ボールデッドで打者は三振・アウトとなる。これはスリーバント失敗と呼ばれる。このルールは、2ストライクになってからバントを使ってカットを容易にすることを防ぐためのものである。

バントに対する守備

通常のバントの打球処理の担当は、一塁手・三塁手・投手・捕手の4人となる。二塁手は一塁ベースカバーに入り、遊撃手は走者に応じて二塁か三塁のベースカバーに入る。
収録

前史・ラジオ放送

日本のラジオ放送においては、1932年（昭和7年）11月22日午後4時20分からの、NHK東京放送局における「国際聯盟会議の経過」と題する佐藤尚武の演説放送が収録放送の嚆矢である。これはジュネーブ発の国際放送の受信音声を写真化学研究所でレコードにし、そのレコードを放送局から流す、という段取りであったが、「成績が余り芳しくなかった」としている。
1938年（昭和13年）には、NHK全体の1年の放送時間総計の152,400時間59分のうち、10時間17分で録音放送を行うに至っている。
ラジオ放送初期には、放送用の録音媒体にセルロース盤を用いていた。セルロース盤の再生時間は片面最大約3分であり、交響曲、落語・講談、文化講演といった長時間のコンテンツの収録には不足していたため、これらはスタジオからの生放送か、劇場からの生中継放送に限られていた。東京放送局では、30分の継続録音が見込まれていた鋼線式磁気録音や、トーキー映画で用いられる光学録音の導入を目指していたが、実現に至らなかった。玉音放送もセルロース盤による収録放送である。
第二次世界大戦後、音声用磁気テープの実用化および放送現場への普及に至った。

テレビ放送

テレビ放送開始当初は、収録のための機材や媒体が高価であった、あるいは存在しなかったため、生放送が主流であったが、ドキュメンタリー番組、一部のテレビドラマ、CM等は、当初からフィルムによる収録素材を用いて放送されていた。
録画・録音技術が進歩してくるに従って、また出演者のスケジュール調整の都合やプライバシー維持のための処理の必要性などによって、フィルム、さらにVTRが導入され、収録放送の割合が増加していった。過渡期のテレビドラマにおいては、一部のシーンのみ収録素材を用いて、あとは生放送で送る、という形式が導入された例がある（『ダイラケのびっくり捕物帖』における森光子の出演シーンなど）。
1950年代当時のVTRメディアは、2インチVTRが主流であった。リールの速度が高く、慣性が強かったため、一時停止が難しく、上質な映像を得るためには開始から終了までテープを回し続ける必要があった。また、フィルムや後年の1インチVTRのような本格的な編集が困難で、特にローバンド機時代は、もし編集が必要となった場合、テープの記録部分をルーペで確認しながら見当を付けて剃刀でテープを切断して貼り合わせる方法がとられていたが、これを行うには上司の決裁を仰ぐ必要があり、許可が下りるのもやむを得ないという事情が特別に認められる場合に限られていた。これらの問題の他、前述の価格の問題から、2インチVTRによる収録はもっぱら、失敗不可の一発録りを強いられていた。
一方でこの頃のフィルム収録は複数の弱点（現像作業を要する、保管場所をとる、耐久性がビデオテープに比べて劣る等）があったものの、当時はビデオテープと比べて比較的安価であり、編集もビデオテープより容易であった為、再放送に耐えうるコンテンツの保存手段として広く使われていた。VTRで収録された素材を編集・再放映しやすくするため、しばしばキネコ（キネレコ）によるフィルムへの変換複製がなされた。キネコ変換は後述の1インチVTRの時代に至っても、CM素材を中心に長く活用されていた。
1980年代に入り1インチVTRが放送業界に普及すると、ビデオテープの価格がフィルムより安くなったこともあって、大半の番組をビデオテープによって番組をVTR保存する体制が整い、再放送や「NG集」のような過去の放送を振り返る内容の番組の制作に備えられるようになった。これと引き換えにフィルム収録は前述の弱点により次第に減少していった。
近年のテレビ番組は、大半が収録形式で放送されている。生放送形式の番組は、情報の速報性・正確性が求められる報道番組や、生放送でなければ得られない「ライブ感」などの演出効果が不可欠なスポーツ中継などに限られている。

番組収録素材の保存

1970年代まで、放送局では、機材価格や著作権問題から映像を記録して保管する例が少なかった。2インチVTRは1958年より日本で使用され始めたものの、機器は重厚長大であり、価格も維持費も非常に高額であった。テープについては、最初期はアメリカ合衆国からの輸入品しかなく、当時の価格で100万円以上、1964年に国産テープが発売された後も当時の価格で10万円以上（いずれも60分1巻の場合）であった。さらに当時、放送収録用テープは税制上、消耗品ではなく固定資産とみなされていたため、固定資産税の課税対象とされていた。また、放送番組におけるVTR素材の使用目的は、映像の保存のためよりも、出演者の負担減や放送時間調整のための意味合いのほうが強かった。テープの内容は放送終了後に消去され、他の番組収録に使い回されていた。そうしてテープ自体が劣化すると、積極的に廃棄されていた。
これらの理由のため、この時期の放送番組は、収録放送であっても全部または一部が現存しないケースが多い（また、保存されていた2インチVTRについても、機器やテープが老朽化しており、代替の部品や機材も存在しないために、他フォーマットへの変換作業が進まず、内容が再公表できない事態が発生している）。また、本放送時はカラーであっても現存する映像はモノクロというケースもある。
輸送艇1号

艦歴

「輸送艇1号」は、61中期防に基づく昭和61年度計画輸送艇2001号艇として、佐世保重工業で1987年5月11日に起工され、1987年10月9日に進水、1988年3月17日に就役し、佐世保地方隊に編入された。
2017年4月3日、地方隊の部隊改編により、佐世保地方隊直轄から佐世保警備隊隷下に編成替え。
石橋慎太郎

経歴

静岡北高等学校時代、スプリント競技のアジア・ジュニア選手権で優勝、全日本アマチュア選手権を制すなどした。
卒業後、日本競輪学校（88期）に技能試験免除で入学し、在校成績は2位。2003年7月にプロデビュー、翌2004年7月にS級に昇級した。
サムライの剣

『サムライの剣』（サムライのけん、英語：Sword of the Samurai）はイギリスのゲームブック。著者はジェイミー・トムソン、マーク・スミス。
『ファイティング・ファンタジー』シリーズ第20巻。原書は1986年にパフィンブックスより刊行され、2006年にウィザードブックスより再刊された。

概要

日本をモチーフとしたファンタジー世界を舞台とし、若きサムライとして活躍する作品。『ファイティング・ファンタジー』シリーズの中でも人気が高く、日本で同シリーズが携帯電話アプリ化される際にスティーブ・ジャクソンが推薦した作品の1つである。
基本的なゲームシステムについてはファイティング・ファンタジー#システムを参照。
本作品独自の要素として、主人公は必殺の特技を修めている。さまざまな矢を射掛ける「弓術」、初太刀で敵に痛打を見舞う「居合術」、身軽に高く跳躍する「猿飛の術」、大小の刀で連続攻撃を仕掛ける「二刀流」の4つの中から1つを選ぶ。
また、サムライの行動規範を表すものとして「名誉点」が設定されている。ゲーム開始時は3点で、立派な振る舞いをすると加算され、敵前逃亡したり虜囚の辱めを受けたりすると減らされる。ゲーム中、特定の行動の可否が名誉点の値に応じて決まる場合がある。そして名誉点が0になったときは、最期の面目を保つためただちに切腹を行い、ゲームオーバーとなる。

日本における展開

日本語版は1987年、松坂健による訳で社会思想社の現代教養文庫より刊行された。原書では人気のある本作品だが、日本ではイロモノ扱いを免れないと言われる。「キリンのイラストがどう見てもマンティコア」「亡霊武士が背負う『悪死』と書かれた旗印」など、日本人にとってちぐはぐな描写が多く、わきあかつぐみは松坂の苦労をしのんで「歴代の翻訳家の先生の中で、実は一番エライんじゃないかと思う」と述べている。
『RPGamer』Vol.10には、田中としひさによるd20システムを使用したリプレイ漫画が掲載された。ただしシリーズ他作品のようにd20システム用シナリオが公刊されているわけではないので、『オリエンタルアドベンチャー』のルールを流用している。その結果アジア風の要素が混入し、キャラクターの装備にはおよそサムライの物とは見えない武具もある。出版されていない『サムライの剣』を題材に選んだ理由は「この企画ページでバカな内容の部分がほしかっただけ」と語られている。
2008年には、デジタル・メディア・ラボにより携帯電話アプリ『サムライの刀』としてリメイクされ、同じ加賀電子系列のサイバーフロントが配信を行った。これは2012年2月29日に終了した。
2009年には、ホビージャパンのHJ文庫Gから『サムライ・ソード』のタイトルで出版された。アプリ版同様にデジタル・メディア・ラボの翻訳だが、訳語は社会思想社版から徹底的に変更されており、榛名まおによるライトノベル風のイラストが入る。無色透明で「君」とだけ呼ばれていた主人公は生真面目な青年「四根今直（しね いますぐ）」として設定され、原作では敵が背負っていた「悪死」の旗印は今直のものになっている。さらに大鬼との決戦時に集まる仲間は人間・動物を問わず全員美少女キャラクターへと萌え擬人化されている。
ブラッド・イン ブラッド・アウト

あらすじ

1972年、イーストロサンゼルスのメキシコ系アメリカ人が多く住む町にメキシコ系と白人との混血の青年ミクロが帰って来た。ミクロの兄弟でストリートギャングのリーダーのパコとアーティストを目指すクルスの2人は彼を温かく迎える。
ある時、ミクロは縄張りに侵入して来た敵を痛め付けた報復としてクルスを車椅子生活にしたスパイダーを射殺したため、サン・クエンティン州立刑務所に収監される。
そこでミクロはメキシコ系のグループのリーダー・モンタナに助けられたことから、メキシコ系として認められたいと思ったミクロは、モンタナの一派に入りたいと申し出る。ミクロはモンタナの指示を次々と確実に実行していき、次第に認められるようになる。一方、クルスは麻薬に溺れ、パコは麻薬捜査官になっていた。
1980年、仮出所したミクロは足を洗おうとするが、刑務所時代の仲間と接触により、現金輸送車強奪計画に加わることになってしまい、さらにその現場でパコと思わぬ再会をしてしまい、彼に撃たれて片足を失ってしまう。
1983年、再び刑務所に入ったミクロはそこのリーダー格となった。ある日、刑務所内で暴動が起こり、それを鎮めるためにパコが派遣され、2人はまたしても思わぬ再会をすることに…。