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1955年ウィンブルドン選手権

1955年 ウィンブルドン選手権（The Championships, Wimbledon 1955）に関する記事。イギリス・ロンドン郊外にある「オールイングランド・ローンテニス・アンド・クローケー・クラブ」にて開催。
ハロハロ

概要

ハロ(halo)とはタガログ語で混ざることという意味で、ハロハロと続けると混ぜこぜという意味に転じる。その名の通りかき氷とミルクをベースとして、各種の果物、甘く煮た豆や芋類、アイスクリーム、ゼリー、ナタデココ、タピオカ、ココナツ、プリン、米やトウモロコシの加工品など、多種多様な材料が用いられる。

歴史

起源については諸説あり、明治末期に日本からからゆきさんがフィリピンで第二の人生として甘味屋の商売を始めた際の蜜豆、同年代に東南アジアに入植した人々が各地で営業した「もんご屋」と呼ばれる甘味屋のかき氷、などが起源としてその一部は現地文献に残っており、一部の具材やアイスクリームなどは戦後になって現地人により加えられたものと考えられる。
Keep The Beats!

概要

先行シングル『Little Braver』を含む全13曲収録。別紙には、音楽評論家の冨田明宏による解説が付いている。岩沢の歌を担当したmarinaが歌った「Crow Song」収録曲も全曲収録されているが、全て「Yui Ver.」としてユイの歌を担当したLiSAが歌っている。ボーナストラックとしてテレビアニメのオープニングテーマ「My Soul,Your Beats!」とエンディングテーマ「Brave Song」が「Gldemo Ver.」として収録されている。初回数量限定生産分には、初回特典として「Girls Dead Monster/SSS Emblem 特製ピック」が封入されている。タイトルやジャケットデザインから明らかなように本作はBon Joviの『Keep the Faith』のオマージュである。
テルウェル東日本

概要

「テルウェル」は財団法人電気通信共済会の愛称である。電気通信省（現NTT）と全電通労組（現NTT労組）によって設立され、電気通信事業の健全な発展に寄与するとともにNTTグループ各社の福利厚生を分担し、各事業の収益により相互扶助事業部・社会福祉事業などを行っている。また人材派遣部門を有しており、NTTグループのコールセンターなどを中心に人材派遣も行っている。業務内容は多岐に渡る。
その他にも、不動産の分譲・売買・賃貸借等及び土地・建物の維持管理等業務、居宅介護支援事業・訪問介護事業等、引越、運搬業務なども行っている。
マルコス・パウロ・ハモス・ダ・シウヴァ

来歴

アヴァイFCのユース出身。
2010年にコリチーバFCとの5年契約を締結。同年のリーグ優勝に貢献したが、2011年以降は国内数クラブへの期限付き移籍を繰り返した。
2015年にはJリーグ・FC東京に練習参加したが、契約に至らなかった。
ドレミ記譜法

概要

ドレミ記譜法はドレミファソラシ♯♭を並べて譜面を表現する記法である。文字譜の一種。類似する記譜法としてABC記譜法がある。
通常のテキストエディタやワープロソフトだけで作成可能であり、通常の電子メールや掲示板でも表記できる、などネット上での情報伝達に利点が多い。
日本の掲示板利用者では「音階」という名称で認識されている。ハ長調の音階が「ドレミファソラシド」と表記されることから誤用される。
音域の区別や音の長さを表す、休符の表記方法が定まっていないため、楽譜として理解するには、曲を知っているものが足りない情報を補完して読むことが必要である。 歌詞と併記するなどして、慣れていればドレミファソラシの表記だけでメロディを読み取ることができる。

表記例

一例として、日本の民謡「ソーラン節」の旋律をドレミ記譜法で表記すると、以下のようになる。空白を適宜挿入して見やすくしている。

ドレファ　ラソファ　ラソファ　ソファド　レファド　レレ
ソララソラララ　ソラララソソファド　ラドラドレソファ
ラソファ　レドファドレ
ドドレファ　ララ　ソファド　レ　レ　レ

記譜法の定義

ここでは、より明確にメロディを表現できるように記譜方法を定義するものである。

そのほかの表記法

& で同じ高さの音を続けることで、タイを表す。 T数字 五線譜の速度記号に相当

半角1byte文字による入力方法　

ドレミファソラシ♯♭＜＞ー を CDEFGAB#b<>- で入力し、置換する方法がある。

表記の例

日本の民謡「ソーラン節」

ド４レ8ファ8 ラ４ソ8ファ8 ラ４ソ8ファ8 ソ４ファ8ド8
レ４ファ8ド8 レ４レ４ ＞ レ４レ４ ＜
休8ソ8ラ8ラ8 ソ8ラ8ラ8ラ8 ソ8ラ8ラ8ラ8 ソ8ソ8ファ8レ8
＜休8ラ8＞ド8＜ラ8＞ド8レ8ソ8ファ8
休8ラ8ソ8ファ8 レ8ド8ファ8ド8レ４
ド8ド8レ8ファ8ラ４ ラ２ ソ４ファ8ド8 レ４レ４レ４

C4D8F8 A4G8F8 A4G8F8 G4F8C8
D4F8C8 D4D4 > D4D4 <
R8G8A8A8 G8A8A8A8 G8A8A8A8 G8G8F8D8
<R8A8>C8<A8>C8D8G8F8
R8A8G8F8 D8C8F8C8D4
C8C8D8F8A4 A2 G4F8C8 D4D4D4
小飼弾

人物

歌代和正開発のjcode.plを基に、モジュール化やUTF-8の対応を施したJcode.pmを開発したことで知られる。その後、プロジェクトEncode Module(Encode.pm）のメンテナンスとPerlバージョン5.8の開発に携わった。
ブログではプログラミングからテクノロジー、アニメやニコニコ動画といったオタクのサブカルチャーまで、ギークを指向する話題を中心に扱っている。また、ブログで度々行っている書評は、印税より書評投稿により得られる本のアフィリエイトの方が収益がよいと自ら言及するほどの人気を集めている。その影響力から、ブログ上で書評を書いてもらうことを目的として、出版社や著者などから数多くの本の贈呈を受けており、その数は1ヶ月に300冊にも達する。本を読むのが速く、1時間に10冊もの本を読める。将来的には紙の本は9割方姿を消すというのが持論。
Macintosh、iPhoneを愛用している。髭を蓄えており、江川達也と風貌が似ている。自宅マンションが映画『バベル』に使用されている。
英語版ウィキペディアには「Naked Gun」や「Eat It」の項目が存在するということで、日本語版にスタブ状態の「窓の社」（インプレスによる窓の杜のセルフパロディ）を立項したところ、直ちに削除審議にかけられ消されたため、ウィキペディア日本語版を「他人の行為にケチをつけずにはいられない人たちが集まっている場所のようだ」と批判している。ただし本件については当該記述内容が2007年の窓の社でのネタをそのまま転載した形となっており、インプレス側からも著作権侵害として削除の要請が出されていた（Wikipedia:削除依頼/窓の社関係も参照）。この権利侵害行為についての小飼からのコメントはなされていない。

来歴

東京都出身。父親から日常的に怒られ、暴力を振るわれ育つ。
中学へ入学するが学校教育に疑問を感じ、中学2年生頃から学校には行かなくなったが、定期試験の際には登校して試験を受け、常に1位か2位の成績を取ったという。中学卒業後すぐに16歳で大検取得し、17歳でカリフォルニア大学バークレー校に入学する。日本では大検の効力が発生するのが18歳のため、留学するまでは家庭教師や塾講師として年上の生徒を教えていた。
大学4年の時に実家が全焼、学校を休学する。大学で学んだコンピュータで生計を立て、29歳の時オン・ザ・エッヂの堀江貴文元社長にヘッドハンティングされる。
大浜詩郎

来歴・人物

大学在学中に日活にスカウトされ芸能界入りし、多くの日活映画に出演する。
日活がロマンポルノに移行するのを機にフリーとなり、以降は活躍の場をテレビへと移す。代表作は『ダイヤモンド・アイ』の主演・雷甲太郎。その後は刑事ドラマ、時代劇を中心に出演する。80年代以降は主に舞台を中心に活動していた。また1994年には裕 詩郎（ゆう しろう）としてCDデビューを果たし、歌手としても活躍していた。
特技は殺陣、アクション、歌唱。
2010年1月29日死去、満62歳没。

エピソード

『ダイヤモンド・アイ』の前番組である『愛の戦士レインボーマン』のオーディションも受けているが、既にキャステイングが決定した後であった。
『ダイヤモンド・アイ』のオーディションでは、「怪我の一つや二つは平気だな」という質問に対して「いや、怪我はしません」と答えたこともあり、ジェットコースターの上で格闘するなど危険なアクションも要求されていた。また、本作出演のためにオートバイの免許を取得した。
『ダイヤモンド・アイ』の撮影当時、同じ国際放映スタジオで撮影されていた『太陽にほえろ!』に出演していた日活の先輩である石原裕次郎からは、現場で声をかけてもらうことが多かったと述懐している。同じく『太陽にほえろ!』に出演していた松田優作とは、撮影所前にある喫茶店で話すことも多かったという。
カウディウムの戦い

背景

紀元前4世紀ごろ、イタリア半島南部は三つの勢力に分かれていた。アペニン山脈の山岳地域に住むサムニウム人の勢力、沿岸部のギリシャ人植民市、平野部のカンパニア人勢力である。サムニウムの勢力圏が拡大してカンパニア人の領域と衝突し、カンパニア人の要請に応じてローマが介入してサムニウム戦争が勃発した。第1次サムニウム戦争（紀元前343年～紀元前341年）は一進一退のまま終結し、ローマはカプアを中心とするカンパニア地方を手に入れ、住民にラテン市民権を与えた。第1次サムニウム戦争後もカンパニア地方の緊張状態は続き、紀元前327年に再びサムニウム人とローマ人の間で紛争が起きて第2次サムニウム戦争が勃発した。

カウディウムまで

紀元前321年、ローマ執政官のティトゥス・ウェトゥリウス・カルウィヌスとスプリウス・ポストゥミウス・アルビヌスは軍を率いてカラティア（カプアの南東10キロのアンパニア人の町）に駐屯していた。サムニウム軍の司令官ガイウス・ポンティウスはカラティアの山向こうのカウディウムに宿営していたが、ローマ軍がカラティアにいることを知ると兵10人を羊飼いに変装させて放ち、サムニウム軍がアプリア（プッリャ州）にあるローマの同盟市ルケリア（ルチェーラ）攻撃に向かっているという偽の情報を流させた。虚報を信じたカルウィヌスとアルビヌスはルケリア救援を決め、現地に急行するために海沿いの道ではなくアペニン山脈中のカウディウムの峡谷を通る道を選んだ。

経緯

カウディウムは山に囲まれた狭い平地で二つの隘路しか出口が無かった。サムニウム軍は木や岩で平地の出口にバリケードを築いて塞ぎ、ローマ軍を待ち受けた。カウディウムに入り込んだローマ軍は偵察兵を先行させておらず、バリケードを見て急いで引き返したが、その時はもう一方の隘路もサムニウム軍によって塞がれていた。ローマ軍は退路を塞がれ、周囲は敵軍に囲まれてしまったので、サムニウム兵の嘲りの中で堅固なローマ式の宿営地（カストラ）を築くしかなかった。
リウィウスによると、ポンティウスは包囲したローマ兵が予想以上に多かったため処置に困り、引退していた父ヘレンニウスに使いを送り助言を求めた。ヘレンニウスはローマ兵を直ちに解放するよう忠告したが、ポンティウスはこれを拒否した。すると今度はヘレンニウスはローマ兵を皆殺しにするように勧めた。あまりに矛盾する内容に父がぼけてしまったと思ったポンティウスだが、とりあえず父をカウディウムまで呼び出すと、ヘレンニウスは「無条件で解放すれば平和とローマとの友好関係をもたらすだろう。でなければ皆殺しにするがよい。そうすれば二つの軍団を失ったローマは、数年間立ち直れなくなるだろう」と述べた。ポンティウスは、条件付き降伏勧告という「中間の選択肢」は無いのかと聞いたが、ヘレンニウスは「それは愚行だ。ローマに恥辱を与えれば必ず復讐してくる」と諫めた。しかし結局ポンティウスは父の忠告が気に入らず、ローマに対してサムニウム領からの撤兵とローマ植民市（コロニア）の撤収を条件に降伏を求めることにした。
ローマ軍は宿営地を築いたものの水の手を絶たれるという絶望的な状況で、執政官たちに降伏を受け入れる以外の道は無かった。ローマ軍は武装解除されトニカ（チュニック）のみの半裸状態にされた上で、サムニウム兵の罵声の中を屈辱の象徴であるくびきの下を一人ひとり屈んでくぐらされた。ギリシャの歴史家アッピアノスによると、ポンティウスは地面にローマ兵の槍を2本突き刺し、その上にもう1本槍を横にわたして即席のくびきとしたとされる。2人の執政官を先頭にローマ兵は武装したサムニウム兵の槍の穂先の間を歩かされ、中には傷つけられ命を落とした者もいた。 更に、600人の騎兵（エクィテス）が人質としてサムニウムに抑留された。

戦後

ローマはサムニウム側が提示した停戦を拒否し、カウディウムの屈辱に報復するためにサムニウムに侵攻し何度かサムニウム軍を破った。しかし、紀元前315年にラウトゥラエの戦いでローマ軍は再びサムニウム軍に敗れ、カンパニアにおけるローマへの支持が揺らぐことになる。ポンティウスはカウディウムの戦いの数年後にローマに敗れて捕らわれ、処刑されたと伝えられている。
日産人材開発センター

基本方針

HighTechnology & Humanity

設立目的

モノづくりを実践、推進しうる先進技術・技能を持った人材を育成すること。
タイムアタック!RPG

内容

主人公の少女シアを操作し、敵と戦いながら制限時間内にゴールを目指すゲームとなっている。制限時間の初期値は60秒となっているが、敵との戦闘において後述する条件を満たすと残り時間が加算される。本作では五つのオープニングデモが用意されているが、それぞれ特定の地点まで到達すると見られるようになっており、オープニングの中にはゲーム攻略のヒントも含まれている。また本作は4種類のエンディングデモが用意されたマルチエンディング方式の作品となっている。
戦闘はシンボルエンカウントによって発生するが、フィールドの存在する敵に近づくと「エンカウント状態」となり位置が固定され、そののちに戦闘が始まる。プレイヤーキャラクターと敵キャラクターにはウエイトゲージが表示され、ゲージが満たされると敵への攻撃が可能になる。また攻撃を行うとヒット継続ゲージが表示され、こちらのゲージが現象してなくなる前に次の攻撃を成功させることによって、ヒット数が加算される。このヒット数が一定の値まで達すると残り時間が増加するシステムになっている。
複数の敵と戦う際には同じ方向に存在する敵をまとめて攻撃できるため、敵の位置が戦闘において重要となってくる。また戦闘の際にプレイヤーキャラクターの体力を回復する「回復さん」や、敵に対して自爆攻撃を行う「妖精さん」というキャラクターも存在するが、プレイヤーが攻撃を行う方向にこれらのキャラクターがいると敵と同様にダメージを与えてしまう。消費アイテムとして「回復剤」のほか、広範囲の敵を攻撃できる「ボム」も存在する。

制作背景

作者であるてつは本作について、「とにかくスピーディな戦闘システムのRPG」という考えが出発点であるとしており、当初は「勇者が魔王を倒すまでの過程を超ハイスピードでやらせるゲーム」という構想であったとされる。そして「ゲーム性とスピード感の両立」のためにマップ画面と戦闘画面を区別せず、またアクションの要素も加えたと述べている。なお自身の作品において用いられている「断片的なテキストによるストーリーテリング」については、ロマサガシリーズの影響が大きいと述べている。
本作は「3分ゲーコンテスト」に応募しようと制作した作品の一つであり、「審査員ウケ」を狙った作品であったがコンテストの締め切りに間に合わなかったと述べている。制作の目的としては、RPGツクールXPに慣れるという意図もあったとされる。苦労した点として軽量化をあげており、「頭の中にあるアイデアを何も考えずに実装した結果、処理がやたら重くなってしまい」大変であったと述べている。

評価

ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「制限時間と体力のバランスがシビアなため、ゲームシステムに慣れるまでは難易度が高く感じられる」が「慣れてくると『いかにしてHITや時間を稼ぐか』を考えるのが楽しくなってくる」と評されており、「1回あたりのプレイ時間が短い分、何度でも手軽に楽しめる、実に中毒性の高い作品」であるとしている。
『フリーゲームベストヒット』（司書房）では、「2005年フリーゲームランキング」の3位として紹介され、「パズルゲームのような異色のRPG」であり「システムを理解するまではかなり難し」いとされている。
窓の杜のコーナー「週末ゲーム」においても、「制限時間と体力のゲームバランスが非常にシビアで、慣れないうちはアッという間に時間がなくなったり、敵に囲まれて簡単にやられてしまうことが多い」とされているが、「やればやるほど、ベストエンディングまでの道が開けていく感覚を味わえるのが、本作の最大の魅力ではないだろうか」と評されている。 
『次世代フリーゲームの殿堂』（英和出版社）では、「単純ゲームに見えるが、実際には高度な戦略と臨機応変な操作が必要とされるゲーム」と評されており、「キーボードでのクリアは難しいので、できればゲームパッドが欲しい」とされている。
コンスタンティノス・フォルトゥニス

経歴

2003年からオリンピアコスFCのユースチームでキャリアをスタートさせ、2008年にトリカラFCに移籍し、2010年にアステラス・トリポリスFCに移籍した。2011年、ドイツの1.FCカイザースラウテルンに4年契約で移籍した。2014年7月、ユース時代を過ごしたオリンピアコスFCに移籍した。

代表歴

ギリシャ代表として各年代でプレー。2012年2月29日のベルギーとの親善試合でA代表デビュー。2016年3月29日のアイスランドとの親善試合で代表初得点を含む2ゴールを挙げた。
マルツァボット

分離集落

マルツァボットには以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。
Lama di Reno, Pian di Venola, Sibano

マルツァボット虐殺

第二次世界大戦時の1944年9月、親衛隊少佐ヴァルター・レーダー(de:Walter Reder)によって率いられた第16SS装甲擲弾兵師団の兵士によって、住民の虐殺が行われた。
磐田市

概要

律令時代以降は遠江国の国府・国分寺が置かれた政治文化の中心都市であった。戦国時代から江戸時代にかけては、東海道宿場町である見付宿があった見付地区が発達した。東海道本線敷設以後は駅が設置された中泉地区も発展。見付と中泉が合併した1942年（昭和17年）以降は郡名に由来した磐田の自治体名で呼ばれることになった。現在は、輸送機器産業を始めとする工業都市であり、隣接する浜松市の衛星都市である。2005年4月1日に、旧磐田市と磐田郡竜洋町、福田町、豊田町、豊岡村が新設合併して現在の磐田市となった。
「スポーツのまち」として知られている。Jリーグのジュビロ磐田のホームタウンであり、ジャパンラグビートップリーグのヤマハ発動機ジュビロの本拠地である。小中学校のグラウンドの芝生化や、総合型地域スポーツクラブの育成、スポーツによる健康づくりの推進、スポーツ合宿やスポーツ大会の拠点づくりを重要整備としている。磐田スポーツ交流の里・ゆめりあのほかジュビロ磐田や静岡産業大学が本拠地を置くため、市内のいたるところにサッカー場が見られる。全日本高等学校女子サッカー選手権大会を第13回から第22回まで継続開催している。

地理

静岡県の西部に位置し、天竜川の東岸の磐田原台地の上にある。台地を分断するように南北に今之浦川が流れ、JR東海道本線が市域を横断している。

市外局番

豊岡地区を除いた区域は0538（20 - 89 袋井市、周智郡森町と共通・磐田MA）、豊岡地区のみ0539（60 - 63・74・77・90 - 99 豊岡地区内のみ・天竜MA（現在でも名称は変更なし））である。
豊岡地区の市外局番は、2007年3月31日までは浜松市天竜区（当時は政令指定都市移行前）と共通だった。2007年4月1日から、0539エリアのうち天竜区は浜松MA・市外局番053（920 - 959・964 - 973・975・976・978 - 989）に変更となった。このため、同日以降は豊岡地区（天竜MA（名称は変更なし））から市内通話できるのは同地区内だけとなった。

第一次産業

温室メロン（マスクメロン、磐田メロンと呼ばれる）、緑茶のほか、2005年の豊岡村、福田町、竜洋町、豊田町との合併により、白葱、シラス、海老芋などが主要な農水産物となっている。

第二次産業

ヤマハ発動機やスズキのオートバイ・自動車工場、河合楽器製作所や東洋ピアノ製造のピアノ工場、浜松ホトニクスの電子管、半導体製造工場がある。
また、地場産業であるベルベット・コーデュロイといった繊維産業、その他に香料（高砂香料工業）などの産業もある。

第三次産業

磐田市の商業は、隣接する政令指定都市である浜松市の影響などから、人口に対しては商業集積規模が小さめである。近年は、浜松市などと同様に中心市街地の衰退が問題となっている。磐田市内の商業が集積している地域は、今之浦や上岡田などがある。大規模店舗としてはアピタ磐田店やららぽーと磐田が出店している。

交通

東海道本線や東名高速道路、国道1号といった東西日本を結ぶ大動脈が通過する。

民話

長野県の習焼神社に伝わる伝承では、諏訪大社の祭神建御名方神と八坂刀売神の子須波若彦命が一族を引き連れて見付の鬼退治（開拓）したとされ、現在は須波若御子神社（淡海國玉神社に合祀）に祀られているという。
見付天神社の裸祭りの由来には、「猿神退治」の類型で知られる人身御供伝承がある。見付天神社では、毎年祭りの時期になると白羽の矢が飛び娘を生贄に差し出していたが、室町時代の延慶年間に旅の僧侶が信濃国赤穂村（長野県駒ヶ根市）の光前寺から悉平太郎（しっぺいたろう）と呼ばれる霊犬を連れ怪物を退治し、裸祭りは怪物退治を歓喜した起こったのが始まりであるという。
悉平太郎は猿神退治伝承のなかで東日本で類例が多く、駒ヶ根では早太郎（はやたろう）の名で呼ばれる。光前寺は天台宗寺院であるため修験系の民間宗教社を通じて両社の間で説話の流布が行われたと考えられているが、光前寺の古記録では霊犬が怪物退治を行ったとする説話は見られるが人身供養については初見資料が近世に至るまで見られず、御霊信仰を基盤に説話化されて成立したものであると考えられている。
磐田市のキャラクター「しっぺい」は、この民話が元となっている。
ビスマルク・バレット・ファリア

来歴

ブラジルのヴァスコ・ダ・ガマなどでプレーし、1990年のワールドカップイタリア大会のブラジル代表のメンバーに選ばれた。日本では1993年のJリーグ・日本信販・NICOSシリーズ（第2ステージ）にヴェルディ川崎（現･東京ヴェルディ）加入。1993～95年の3年連続で同シリーズステージ優勝、また1993,94年の年間チャンピオンに貢献した。
その後、チームの運営方針の見直しから、1997年に鹿島アントラーズに移籍。1998年、2000年のシーズンのリーグ年間優勝の中心選手となった。2000年Jリーグ初の三冠に貢献、2001年に退団。
一度帰国した後、2003年には降格の危機に瀕したヴィッセル神戸に9月から加入。チームのJ1残留に貢献する活躍を見せるも、契約満了に伴いその年限りで現役を引退した。
2004年に母国ブラジルのリオデジャネイロに代理人事務所を設立、アレックス・ミネイロの鹿島移籍を手がけるなどした。2018年5月現在、契約選手約40人が所属している。
カジョール

略歴

1975年インド・ボンベイ（現ムンバイ）生まれ。ベンガル人。父は映画監督、母は女優という映画一家の出身。1992年に映画デビュー、1995年にヒロインとして主演した『シャー・ルク・カーンのDDLJラブゲット大作戦』が大ヒットとなる。その後『Kuch Kuch Hota Hai 』、『Kabhi Khushi Kabhie Gham... 』などのヒット作を飛ばし、ボリウッドに一時代を築いた。アジャイ・デーヴガンとの結婚のち2001年以降は映画界から一時引退していたが、2006年の『Fanaa 』でカムバックを果たした。アジャイとの間に1男1女がいる。
同じくボリウッドで活躍するラーニー・ムカルジーは従妹。本人の旧姓もムカルジーである。
なお名前の発音はデーヴァナーガリー文字に従えば カージョール となり、また カージョル との表記も散見されるが、本人いわく カジョール とのこと。
H&K MARK 23

特徴

Mk.23は、特殊な改造無しでサプレッサーが装着できるように銃口がネジ式になっている（民間用モデルにもネジが切られている）。しかし、スミス&ウェッソン社のMk.22 ハッシュパピーのようなスライドロックは不可能なため、消音効果は限られている。プロトタイプモデルのフェーズ1にはスライドロックが存在していたが、フェーズ3にて、なくても十分な消音効果が得られる等の理由から、不必要と判断され、オミットされている。また、銃口下部にはAN/PEQ-6と呼ばれるLAM（レーザー・エイミング・モジュール）を取り付けるためのレールが設けられている。AN/PEQ-6は可視レーザー、赤外線レーザー、フラッシュライトの機能を兼ね備え、それぞれを単独または組み合わせて点灯させることができる。
その大きさも特徴の1つである。Mk.23の全長は245mm、重量は1,210g（マガジンを装備した場合は1,576g）で、ベースモデルであるH&K USPに比べ重量も大幅に増量している。射撃精度は非常に高く、上記の射撃テストを通してもグルーピングが約25mの射程距離で半径約3cmの円内に収まる等、アメリカ政府が戦闘拳銃に求める最も厳格な基準を満たした性能とされている。また、二重のリコイルスプリングによる特殊な反動軽減装置を搭載しており、射手および銃本体に掛かる反動は40%軽減される。
2005年にはM9の後継拳銃のトライアルが行われ、先述のMk.23の欠点を改良したH&K HK45が参加していたが、2006年に白紙化されている。
Human68k

概要

MC68000を搭載した主に欧米圏のコンピュータは、主にビジネスユースに特化した当時の86系コンピュータと比較して一般的にグラフィック機能などの表現力に優れるものが多く、これらの68系CPUを搭載したコンピュータに搭載されるOS環境もまたそれらの性質を反映したグラフィカルなものやマルチタスクに対応した製品が登場したが、当時の水準ではきわめて強力な表現力を持つX68000の標準オペレーティングシステム環境であるHuman68kは、それらの先進的な環境とは対照的に、単にインターフェイスのルック・アンド・フィールのみならず、その構造までもがマイクロソフトのMS-DOSに酷似していた。
原始的なシングルタスクのオペレーティングシステムであるが、後にバックグラウンドプロセスとしてマルチスレッドがサポートされた。ただしバックグラウンドとされている通り、コンソールまでマルチスレッドではない。
グラフィカルなシェル環境として当初はビジュアルシェル、のちにSX-Windowが開発され付属したが、10〜16MHz程度のMC68000には荷が重く、対応する市販アプリケーションもシャープ製品以外はほとんど現れず、普及することは無かった。
X680x0シリーズ全機種に標準付属しており、独立パッケージも発売されていたが、市販アプリケーションの起動ディスクや雑誌の付録フロッピーディスクにもプリインストールされる等の扱いがなされており、X680x0シリーズ発売終了後の2000年に正式に無償公開された。
Ver.3.02が最終である。

Human68kの特徴

Human68kは、ストレージのファイルシステムにはMS-DOSのFAT12/16を応用し（但し完全な互換性は無い）、システムコールのファンクションナンバーも概ねMS-DOSに倣うなど、バイナリ・ソースとも互換性は無いものの、その構造は明らかにMS-DOSを模倣した構造であった。
また、システムの構成も、MS-DOSと酷似していた。MS-DOSのシステムファイルは入出力サブシステムIO.SYSとカーネルMSDOS.SYSで構成されるが、単一アーキテクチャをターゲットとしたHuman68kでは異なるアーキテクチャへの移植を全く考慮する必要が無かったため、また入出力サブシステムはそのほとんどがROMで搭載されたIOCSによってまかなわれていた事もあり、IO.SYSに相当するモジュールは存在しない（IOCSのバグをパッチしたり、アクセスの遅いROM上のIOCSをメモリ上にコピーして高速化したり、アルゴリズムを改善して処理を高速化するパッチなどが、デバイスドライバの形としては存在した）。
Human68kのコマンドインタプリタはCOMMAND.Xであり、MS-DOSのCOMMAND.COMに相当する。コマンドはMS-DOSよりも改善されていた。
MS-DOS環境では、このCOMMAND.COMを含め、実行バイナリのロード時にバイナリをリロケートする必要がない（これはセグメント+相対アドレスによって実メモリ空間にアクセスする86系のアドレッシングアーキテクチャに起因し、その64kB（キロバイト）空間の壁が大きいデメリットだった16ビット（64kB（キロバイト））幅のセグメント内相対アドレス空間の制約とトレードオフの関係にあるメリットであった）が、COMMAND.Xを始めとするアプリケーションやコマンド等の非リロケータブルバイナリでは実行前にリロケート処理を行う必要があるため、特にチャイルドプロセスなどでこのCOMMAND.Xが頻繁にロードされる際のオーバーヘッドは無視できないものであった。このため、後にリロケータブルバイナリ化されたCOMMAND.Rがフリーソフトとして開発された他、実行ファイルのバインド機能が対応された際にはCOMMAND.Xが常駐部とインターフェース部に別れバインドされた物に替わり、チャイルドプロセスでの起動の場合は不要部をメモリ上にロードする必要がなくなる等といった対策が取られた。
デバイスドライバの組み込みにも、MS-DOSと同様にCONFIG.SYSファイルへの記述が必要であり、その書式もMS-DOSに倣う繁雑で難解なものであるが、後のバージョンではMS-DOSに実装された選択起動などの機能を独自に拡張して実装するなど、MS-DOSの進歩に合わせた拡張も行われた。

バックグラウンドタスク

Human68k Ver.2.0から、擬似マルチタスクやシェアロックの機能を備えており、擬似マルチタスクを応用したコマンドの製作も可能であった。
バックグラウンドタスクとして、タイムシェアリングによるマルチスレッドに対応した。
実際のところHuman68kの擬似マルチタスク機能を用いて、コマンドシェルからマルチプロセスを起動させる応用はあまり報告されなかった。Human68k上でマルチタスクが広く使われるようになったのは、SX-Windowにおいてイベントドリブン式マルチタスクが採用されてからである。また SX-Window Ver.3.0 からコンソールウィンドウによるマルチコンソールに対応し、コンソールアプリケーションならば同時にコンソールウィンドウ毎に実行が可能になった。

メモリ管理

MC68000 CPU の16MB（メガバイト）リニアアドレッシングを活かし、X68000のメインメモリ空間である12MB（メガバイト）までのメモリを一括して管理する事ができた。（X68000では12MB（メガバイト）以上の領域はメモリマップドI/OやVRAM（V-RAM）等のシステム領域として確保されていたため、当然ユーザーエリアとして使用することはできない）
8086の64kB（キロバイト）セグメントに由来する、640kB（キロバイト）のメインメモリを可能な限り残すようにバンクメモリを駆使して、ドライバーなどを部分退避させるといったメモリの遣り繰りを強いられた86系MS-DOSパソコンと違い、増設した全てのメモリがプログラム実行もデータ保存も自由用途のエリアであった。
RAMディスクなどを確保した際にはユーザーエリアの使用領域がそのまま奪われるといったデメリットも存在したが、後に自由に使用メモリを確保開放させられるRAMディスクドライバーが登場したり、一時作業用に512kB（キロバイト）のグラフィックRAMをRAMディスクにできる物も登場した。
X68000では先頭から8kB（キロバイト）単位で2MB（メガバイト）までの領域は自由にスーパーバイザーエリアとして保護が可能なので、デバイスドライバー含むオペレーティングシステム領域をアプリケーションの暴走によるアクセスから保護する事ができた。

ファイルシステムの論理構造

MS-DOSのFAT 12/16ファイルシステムを元に独自拡張したもので、ファイル名に小文字も使用可能（Microsoft WindowsのVFAT（V-FAT）と互換性はない）。FATでは未使用の部分を使ってファイル名の長さを18文字＋拡張子3文字の計21文字まで拡張している。MS-DOSと違ってFATを二重に記録していない。
トミー・フラワーズ

前半生

1905年12月22日、ロンドン、イーストエンドのポプラーで、煉瓦職人の息子として生まれた。ウーリジの王立兵器工場ロイヤルアーセナルで機械工見習いとして働きつつ、ロンドン大学の夜間コースで電気工学を学んだ。1926年、ロンドン郵便本局 (GPO) の電気通信部門で働くようになり、1930年にはロンドン北西のドリスヒルにある研究所勤務となった。1935年、アイリーン・マーガレット・グリーンと結婚。後に2人の子ジョンとケネスをもうけた。
1935年以降、電話交換機に電子工学を応用する研究を行った。1939年、全てを電子化することが可能だとの確信を得ている。このような電子工学の素養が、第二次世界大戦中のコンピュータ設計において発揮された。

第二次世界大戦

戦時中の暗号解読を行っていた部門と最初に接触したのは、アラン・チューリングから助言を求められたときである。当時チューリングはロンドンの北西50マイルのバッキンガムシャーにあるブレッチリー・パークにおり、そこは政府の暗号解読施設になっていた。チューリングはドイツのエニグマ暗号解読の補助となるリレーを使った装置 Bombe を開発しており、フラワーズにそれを発展させたデコーダを作ってもらおうと考えていた。デコーダ開発プロジェクトは中止となったが、チューリングはフラワーズの能力に感銘し、彼をマックス・ニューマンに紹介した。ニューマンは、ドイツのテレタイプ端末 Lorenz SZ42 が生成する暗号（イギリスでは "Tunny" と呼ばれていた）を解読する部署を指揮していた。これはエニグマよりも複雑な暗号体系であり、試してみなければならない組み合わせが多すぎて、人手での解読は現実的ではなかった。1943年2月、フラワーズは Colossus と名付けられることになる電子システムを提案。1,800本以上の真空管を使う設計だった。それ以前の最も複雑な電子装置でも真空管を150本ほどしか使っていなかったため、そんな大量の真空管を使った装置はとても動かないと疑問視する向きもあった。フラワーズは、イギリスの電話網では既に数千個の真空管を使っているが、常に電源をオンにしているという安定した環境なので高い信頼性で機能していると反論した。ブレッチリー・パークの上層部は確信を持てなかったが、フラワーズがそのまま開発を進めることは黙認した。そこでフラワーズは自腹を切ってまでプロジェクトを進めた。1943年6月2日、大英帝国勲章 (MBE) を受章。
ドリスヒルの研究所所長W・G・ラドリーはフラワーズのプロジェクトを完全に支持していた。優先的に部品を融通してくれたおかげで、フラワーズ率いるドリスヒルの専門家チームは11カ月でマシンを完成させた。非常に巨大だったため、ブレッチリー・パークのスタッフはそれを Colossus と命名した。電気機械式の従来の暗号解析装置 Heath Robinson に比べると、5倍も高速で、はるかに柔軟性があった。さらにコンピュータが必要になることを予想し、1号機が完成する前から2,400本の真空管を使用する Mark 2 の設計を開始している。
最初の Colossus Mark 2 は、1944年6月1日にブレッチリー・パークで運用を開始し、間もなく6月5日に計画されていたD-デイ（悪天候で実際には1日延期された）にとって重要な情報の解読に成功した。フラワーズは後に、ドワイト・D・アイゼンハワーおよび彼のスタッフと6月5日に行った重要なミーティングについて詳述しており、急使が部屋に入ってきてアイゼンハワーにColossusの暗号解読結果の要約ノートを手渡したと述べている。その内容は、ヒトラーが連合軍のノルマンディー上陸作戦準備を偽装だと考えており、ノルマンディーへの追加部隊派遣を不要としている、という内容だった。ノートを返したアイゼンハワーは、「明日、決行する」とスタッフに告げた。
後に、フラワーズはそれらコンピュータの設計と構築について文書を残している。Colossusは10台完成し、第二次世界大戦中のイギリスでの暗号解読に役立てられた。11台目は終戦のころにほぼ完成していた。そのうち2台を除いて、全て終戦と共に廃棄された。残った2台はチェルトナムにあるイギリスの諜報部門GCHQに移され、冷戦下の暗号解読で大きな役割を果たしたと言われている。それらも最終的に1959年と1960年に退役となった。

戦後

戦後、政府は1,000ポンドをフラワーズに与えたが、Colossus製作にフラワーズが自腹を切ったぶんには足りなかった。皮肉なことに、フラワーズはColossusのようなコンピュータを事業化するため銀行に融資を申し込んだが、銀行はそんな機械が動作するとは信じられず、融資しなかった。Colossusのことは機密扱いだったため、銀行に対して既に作ったことがあるとは言えなかったのである。その業績は1970年代まで一般に知られることはなかった。家族も、何か秘密の重要なことを戦時中にやっていたということしか知らなかった。戦後も英国中央郵便本局研究所に勤務し、交換局部門の責任者となった。世界に先駆けて完全電子式の電話交換機を研究し、1950年には基本設計を完成させ、それがハイゲイトウッド電話交換局（電子交換機の試験運用局）へと結実した。また、ERNIEという電子式乱数発生器の開発にも関与した（くじ付き債券の抽選用）。1964年、Standard Telephones and Cables Ltd. の先進開発部門の責任者となり、完全電子式電話交換機の開発を継続してパルス振幅変調の交換技術などを研究、1969年に引退した。
1976年、電話交換技術に関する著書 Introduction to Exchange Systems を出版。
1993年、PCを使った情報処理の基礎コースを修了し、Hendon College から証明書を受け取った。
1998年、92歳で死去し、妻と2人の息子が残された。英国中央郵便本局研究所がかつてあった場所（現在は住宅地）にはフラワーズの記念碑があり、その通りは Flowers Close と呼ばれている。2010年11月、若者向けの情報技術教育センター Tommy Flowers Centre がオープンした。このセンターは既に閉鎖されたが、建物名は "Tommy Flowers Centre" のままとなっている。
ブライアン・ノッブス

来歴

ブラッド・レイガンズのコーチを受け、1985年にバーン・ガニアのAWAでプロレスラーとしてデビュー。覆面を被り、ザ・テロリスト（The Terrorist）とも名乗っていた。
1986年、幼なじみのジェリー・サッグスのデビューに合わせ、ナスティ・ボーイズ（The Nasty Boys）を結成。以降、NWA、WWF、WCWなど各団体で活躍し、1990年代を代表するタッグチームとしてアメリカン・プロレス史にその名を残した。
1996年末、サッグスがnWoのジ・アウトサイダーズ（ケビン・ナッシュ&スコット・ホール）との抗争で首を負傷して引退。チームを解散し、自身もしばらく離脱していたが、後にシングルプレイヤーとしてWCWに復帰する。1999年からはWWF時代のマネージャーだったジミー・ハート率いるファースト・ファミリー（The First Family）の一員となり、主にハードコア戦線で活躍。バンバン・ビガロやテリー・ファンクらと死闘を展開し、ハードコア王座を3回に渡って獲得した。WCW末期はフィット・フィンレイとタッグチームを結成している。
WCW崩壊後は2001年にサッグスとナスティ・ボーイズを再結成してフロリダ州タンパのXWF（Xcitement Wrestling Federation）旗揚げに参戦。2007年11月20日にはWWEスマックダウンのダーク・マッチに出場した。
サッグスとはタンパで家族ぐるみの付き合いをしており、同じくタンパ在住のハルク・ホーガンの親友としても知られる。妻はグレッグ・バレンタイン夫人の妹でもある。
2009年11月にはハルク・ホーガンがオーストラリアでプロモートした "Hulkamania Tour" にサッグスと共に参加。2010年1月からはTNAに登場した。
ピラタ・モルガン

来歴

兄オンブレ・バラのもとでトレーニングを積み、1979年2月20日にデビュー。1981年、試合中に負った事故で右目が見えなくなり、以降は眼帯をした海賊（パイレーツ / ピラタ）のギミックをトレードマークにルードとして活躍し、リングネームもヘンリー・モーガンからヒントを得た。
1983年4月22日にはハルコン・オルティスことエル・ハルコンのナショナル・ヘビー級王座に挑戦。1984年11月には全日本プロレスに初来日し、シングルでは2代目タイガーマスク（三沢光晴）、川田利明、大仁田厚らと対戦した。
1980年代はEMLLを主戦場に、エル・サタニコやMS1とのルード・トリオ「ロス・インフェルナレス（Los Infernales）」で活動。1985年3月10日にナショナル・トリオ王座を獲得したが、12月8日にブラソ・デ・オロ、エル・ブラソ、ブラソ・デ・プラタの「ロス・ブラソス」に奪取された。
ロス・インフェルナレスを脱退後、新たにジェリー・エストラーダ、兄のオンブレ・バラと海賊集団「ロス・ブカネロス（Los Bucaneros）」を結成。他のメンバーもモルガンに倣って眼帯をつけた。
1989年10月21日、ロス・インフェルナレスでの盟友だったエル・サタニコを破りNWA世界ライトヘビー級王座を獲得、11月17日にブラソ・デ・オロの挑戦を退けるも、12月8日にファビュロソ・ブロンディに敗退して王座から陥落。翌1990年6月にはFMWに来日。
1991年9月6日にはマスカラ・サグラダのナショナル・ライトヘビー級王座に挑戦。1992年7月11日にもピエロー・ジュニアが保持していた同王座に挑戦。以降、ライトヘビー級に度々挑戦し、一時はリンピオに転じた時期もあった。
1993年7月にAAAにロス・インフェルナレスとして突如登場。1994年11月にはWARに来日。
1997年12月13日にはプロモ・アステカでマスカラ・サグラダを破りIWC世界ヘビー級王座を獲得したが、1998年8月14日にラ・パルカに奪取された。
1999年1月にはWCWに出場。同年8月1日にはIWRGにてピエロー・ジュニアからIWRGインターコンチネンタル・ヘビー級王座を奪取。
2000年代に入りAAAに所属。2000年9月8日、エル・テハノと組んでペロ・アグアヨ・ジュニア&エクトール・ガルサを破りナショナル・タッグ王座を獲得。
2010年1月31日には実子のイホ・デ・ピラタ・モルガンとのコンビでIWRGインターコンチネンタル・タッグ王座を奪取。
2011年2月20日にはエル・ブラソ、エレクトロ・ショックとの3ウェイマッチでUWF・USヘビー級王座を獲得。11月1日には自身の持つUWF・USヘビー級王座とエル・プルポの持つUWA世界ライトヘビー級王座をかけたダブルタイトル戦を行った。
堤康徳

堤 康徳（つつみ やすのり、1958年 - ）は、イタリア文学者。
東京外国語大学大学院修士課程修了。大学非常勤講師。専門は近現代イタリア文学。
カルカータ

位置・広がり

ヴィテルボ県のコムーネ。県都ヴィテルボから南東へ34kmの距離にある。
凝灰岩の山の上の要塞になっていて、トレーヤ川の緑の谷を見晴らすことができる。
パレルモの海戦

背景

1673年にオランダ側に立って対仏戦争に参戦したスペインは1675年に地中海にてオランダ艦隊の増援を受け、一方フランスも艦隊を派遣してメッシーナの反乱を支持した。その後、フランス艦隊はメッシーナ（1675年1月2日）、第一次ストロンボリ（1675年2月11日）、第二次ストロンボリ（1676年1月8日）、アウグスタ（1676年4月22日）などの海戦に連勝した。直近のアウグスタの海戦ではスペイン艦隊が積極的にオランダ艦隊を支援しなかったためオランダ艦隊は手痛い損害を被り、総指揮官のミヒール・デ・ロイテルを失ってしまった。そのため、オランダとスペインの連合艦隊は1676年初夏にパレルモに逃げ込み、艦隊の修理を行った。
しかし、フランスにとって地中海での終戦は連合艦隊を撃滅する瞬間である。そのため、フランス艦隊は攻勢を再開、1676年5月26日にメッシーナから出航した。フランス艦隊の指揮官はモルトマール公爵で、アブラハム・デュケーヌ（前衛）とジャン・ガバレ（後衛）が補佐した。連合艦隊の方ではヤン・デン・ハーンがロイテルの後任としてオランダ艦隊を指揮、スペイン艦隊でも前の海戦で精彩を欠いたラ・セルダ提督に代わりディエゴ・デ・イバラが指揮を執った。

戦闘

5月31日、軍艦29隻、火船9隻とガレー船25隻で構成されたフランス艦隊がパレルモ沖に到着した。パレルモ港にいる連合艦隊はまだ修理を終わらせておらず、ヤン・デン・ハーンはエーンドラグ艦（Eendragt）に保存されていたロイテルの遺体を処理している最中であった。ガバレとトゥールヴィル伯爵はフェラッカに乗って偵察を行った。連合艦隊の構成は軍艦27隻（うち17隻はオランダ艦）、ガレー船19隻と火船4隻だった。パレルモ湾には特に防御工事がなく、これらの情報を得たモルトマールは停泊中の連合艦隊に攻撃することを決めた。
6月2日朝、風が北東からパレルモ港の内部へと吹いていた。モルトマールはすぐに接近して火船を放った。風力を借りて進んだ火船はすぐに停泊していた連合艦隊を脅かした。連合艦隊の艦長たちは慌てて錨を切って風に任せて港のさらに奥に移動したが、その後を火船が追撃した。モルトマールとデュケーヌはこの混乱に乗じて攻撃を仕掛け、砲撃を開始した。これにより連合艦隊はさらに混乱に陥り、火が船から船へと移り、多くの船が沈没したり難破した。今やパレルモ市自体も火災の脅威にさらされた。
スペイン艦隊の旗艦が爆発して、ディエゴ・デ・イバラは溺死、ラ・セルダも戦死した。スペインのガレー船隊の旗艦も炎上した。ヤン・デン・ハーンが戦死、またファン・ミデルラント少将（Van Middelland）も戦死した。オランダ艦隊は2人のほかには大尉7人、兵士と海員250人を失った。スペイン軍の損害は2,000から2,500人だった。軍艦12隻、火船4隻、ガレー船6隻、大砲700門が失われ、（戦闘で「使える」戦列艦のみ計算に入れると）艦隊のほぼ半分が失われた。フランス艦隊では火船を除くと、沈没船はなしで損害は200人だけだった。フランス艦隊の損害は少なかったが、連合艦隊のうち火船から逃れて守備に入った軍艦の艦側砲射撃の激しさを証明した。

フランスの西地中海制覇

戦勝の報せがヴェルサイユ宮殿に届くと、ジャン＝バティスト・コルベールは「これまでの海軍で最も素晴らしい戦闘だ」と驚嘆した。これほどまでの喜びの背景にはオランダ艦隊に対する畏怖がある。例えば、1672年時点ではオランダに宣戦布告するのにイングランド艦隊との同盟が必要だった。イングランドが1674年に戦争から脱落すると、オランダ艦隊はイギリス海峡の制海権を握り続け、ベル＝イルを攻撃、ロシュフォールでフランス艦隊を辱めたりした。ロイテルの艦隊が1675年に地中海にやってきて、編成して間もないフランス艦隊に挑戦するのも、フランス艦隊が1672年から1673年の北海での戦役で精彩を欠き、1674年にほとんど活動していないことを考えると特に問題のない行動だった。スペインの海軍力は八十年戦争とフランス・スペイン戦争で揺らいでいたが、パレルモの海戦により完全に消滅した。
パレルモの海戦はアウグスタの海戦の勝利をさらに完璧なものにしたが、それは最後の勝利ではなかった。翌年にもエストレ伯爵率いるフランス小艦隊がトバゴの海戦でヤコブ・ビンケス率いるオランダ艦隊に挑み、1度目は敗れたが再戦で勝利した。イングランドではフランスの海軍大国化を受け入れられない脅威としてとらえていたため、フランス艦隊の勝利に不安を感じた。海戦での勝利と同時期にフランス陸軍がフランドル地方のヴァランシエンヌ包囲戦、カンブレー包囲戦、サントメールの戦い、カッセルの戦い、イーペル包囲戦と連勝したのでなおさらであった。これによりイングランドとオランダの和解が急速に進み、同盟条約を締結した（ただし仏蘭戦争への再参戦は1678年に講和条約であるナイメーヘンの和約が締結されたためなされなかった）。いずれにせよ、パレルモの海戦での勝利により、フランスはその後数十年間地中海西部の覇権を握った。イギリス海軍が地中海の覇権を握るのはスペイン継承戦争のジブラルタル占領、トゥーロン包囲戦、ミノルカ島占領を待たなければならなかった。
根抵当権設定登記

目的物

抵当権設定登記#目的物を参照。根抵当権は抵当権の一種であるから、論点は同じである。

被担保債権

特定の継続的取引契約によって生ずる債権及び一定の種類の取引によって生ずる債権（民法398条の2第2項）、特定の原因に基づいて継続して生ずる債権及び手形上もしくは小切手上の債権である（民法398条の2第3項）である。これらの不特定債権を担保する場合に限り、特定債権も被担保債権とすることができる（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号通達第2-1(5)）。以下順に説明する。なお、以下に挙げる具体例はほんの一部に過ぎず、多くの先例によって可・不可が定められている。
特定の継続的取引契約によって生ずる債権とは、債権者と債務者の間で締結した取引契約で、継続的に発生する債権である。具体的には、当座貸越契約（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号第2-1通達(1)）やフランチャイズ契約（1987年（昭和62年）1月23日民三280号回答）などである。この場合、契約の成立日を記載しなければならない（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号第2-1通達(1)）。なお、この債権を被担保債権とする場合、契約日以前に発生したものについては担保されない（新根抵当登記の実務-21頁）。
一定の種類の取引によって生ずる債権とは、具体的には売買取引や銀行取引などである（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号通達第2-1(2)）。なお、ここで言う取引とは、債権債務の関係が生じるものであれば足りる。この債権を被担保債権とする場合、設定登記以前に発生したものについても担保される（新根抵当登記の実務-21頁）。
また、例えば銀行取引を債権の範囲としている場合、債務者を変更しても、変更後の債務者の銀行取引に関する債権は、債務者の変更登記をする以前のものについても担保される。
特定の原因に基づいて継続して生ずる債権とは、取引によらずに継続的に発生する債権である。具体的には、工場廃液による損害賠償債権や税債権（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号通達第2-1(3)）などである。不法行為による損害賠償債権は担保できない（根抵当権の法律と登記-49頁）。また、一身専属性のある債権も担保できない。医療費給付債権が具体例である（根抵当権の法律と登記-48頁）。
手形上もしくは小切手上の債権とは、いわゆる回り手形・回り小切手に関する債権である。すなわち、債務者が振り出した手形又は小切手が裏書によって流通した結果、根抵当権者が当該手形又は小切手を取得した場合に取得する手形上・小切手上の請求権である。取引契約によって生ずる債権ではないが、被担保債権とすることが認められている。
ただし、債務者に破産手続開始の申立てなどの事由が生じた場合、その前に取得したものについてのみ根抵当権を行使することができる（民法398条の3第2項）。
特定の債権とは、具体的には、貸付金や売買代金などである（1971年（昭和46年）10月4日民甲3230号通達第2-1(5)）。この場合、債権の発生日を記載しなければならない。

登記の実行

所有権を目的とする根抵当権設定登記は主登記で実行される（規則3条参照）。所有権以外の権利を目的とする根抵当権設定登記は付記登記で実行される（規則3条4号）。
なお、権利の消滅に関する登記は、設定の登記とは独立した登記として付記登記で実行される（規則3条6号）。

共同根抵当権設定登記

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鹿児島ビジョン

制作部

番組、CM、VP全般にわたり企画・制作している。

　またキー局等のENG技術協力等。
エリアス ちいさなレスキューせん

『エリアス ちいさなレスキューせん』（ノルウェー語原題：Den lille redningsskøyta Elias）は、1999年にノルウェーで発表された絵本作品、およびこれを原作とするCGアニメーション作品である。

概要

コージー湾でレスキュー船として活躍する主人公「エリアス」とその仲間たちの日常を描く。エリアスはノルウェー海上レスキュー隊の公式マスコットでもある。
アニメーション版は3DCGで制作されている。2005年にノルウェーのテレビ局TV2にてテレビシリーズとして放送され、2006年度国際エミー賞にノミネートされた。日本国内では製作委員会に名を連ねるBS日テレを筆頭に、独立UHF局やキッズステーションなどで放送されており、2010年9月には厚生労働省社会保障審議会推薦児童福祉文化財に選定された。なお、この作品はDVD化されており、日本国内での購入やレンタルが可能である。 
2014年にはキャラクターデザインを一新（リブート）した新シリーズが放送開始、2017年にはその長編「Anchors Up」が公開された。日本では長編のみ「レスキューせんエリアスと海ではたらく仲間たち」のタイトルで、2018年にDVDがリリースされているが、声優陣は全て変更されている。