Age of Empires III: The WarChiefs

Perubahan permainan

Tidak ada perubahan besar terhadap mekanikanya - pemain masih bisa untuk mengumpulkan sumber daya, membuat pasukan, dan mengirimnya untuk menyerang musuh. Namun, terdapat beberapa konsep baru yang diperkenalkan, sementara konsep yang sudah ada diperluas. Pada beberapa peta, tambang tembaga dan timah telah ditambahkan, tapi hal ini secara umum tidak tidak menghasilkan koin sebanya tambang emas dan perak. Terkadang tambang tembaga dapat memproduksi 2000 koin, sama dengan perak, sedangkan tambang emas menghasilkan 5000 koin.
Pengapalan Home City telah sedikit diubah. Dermaga sekarang dapat menyanggupi untuk lebih dari 20 kartu dengan memperbolehkan 1 kartu ekstra untuk setiap 10 level Home City yang sedang digunakan, sampai maksimalnya 25. Terdapat kartu-kartu baru dan sebuah deretan kartu Home City Level 40 baru tersedia untuk semua peradaban.
Bangsa Aztek memiliki Home City, sementara Iroquois dan Sioux memiliki 5 anggota dari Dewan Suku: Sang Kepala Suku, Pemimpin Perang, Sang Dukun, Sang Wanita Bijak, dan Pengirim Pesan. Mereka semua menawarkan unit, suplai, dan peningkatan (improvements) yang berbeda-beda. Dewan Suku (Tribal Council) hadir dalam permainan saat sebuah peradaban pribumi maju dalam era (alih-alih atas sistem politik yang ada pada peradaban Eropa), pemain dapat memilih untuk mempromosikan seorang kandidat untuk Dewan Suku dan hal ini menghasilkan sebuah bonus untuk si pemain. Tipe bonus secara khas tetap sama (unit ekstra, sumber daya bonus) dan kandidat baru tersedia pada level Home City tertentu.

Konten baru

The WarChiefs menghadirkan beberapa peningkatan pada Age of Empires III. Peningkatan itu termasuk 3 peradaban pribumi baru yang dapat dimainkan, kartu Home City baru, bangunan baru, sebuah campaign pemain tunggal baru, unit-unit tambahan, beberapa peradaban kecil, dan pada konsep permainan.
Peradaban Eropa dapat membangun sebuah bangunan baru bernama Saloon untuk memanggil pasukan bayaran yang tersedia secara acak juga memetakan unit manusia spesifik penjaga harta karun. Unit-unit ini memiliki harga yang tinggi dan perhitungan terhadap populasi yang besar tetapi mereka lebih daripada unit yang telah ada sebelumnya. Saloon dapat ditingkatkan menjadi Dance Hall di mana Ronin Samurai dapat direkrut. Semua peradaban dapat membangun sebuah Kedutaan untuk Pribumi. Bangunan ini memungkinkan pelatihan unit peradaban kecil yang telah bersekutu di kedutaan ketimbang di pos perdagangan. Beberapa suku memiliki kemampuan untuk membolehkan Paramedis untuk dilatih dari Kedutaan.
Sebuah kondisi kemenangan baru telah ditambahkan - kemenangan ekonomi diketahui sebagai monopoli. Jika satu pemain atau kelompok mengendalikan pos perdagangan di peta secara mayoritas, baik di rute perdagangan atau di suku kecil, mereka memiliki opsi untuk membeli monopoli. Hal ini menimbulkan perhitungan mundur 5 menit yang harus dihentikan oleh pemain/tim lawan dengan mengurang jumlah pos perdagangan yang dimiliki pihak mayoritas menjadi di bawah setengahnya. Jika perhitungan mundurnya selesai dan mereka dapat bertahan sebagai mayoritas, pemain/tim yang memilih monopoli memenangkan pertempuran. Pos perdagangan baru tidak dapat dibangun oleh pemain/tim yang sedang dalam kondisi monopoli tetapi yang rusak dapat diperbaiki. Opsi ini dapat diaktifkan atau tidak sebelum pertempuran dimulai.

Unit Eropa baru

Tiga unit generik baru telah tersedia untuk kedelapan peradaban Eropa: kavaleri artileri, petards, dan mata-mata. Kavaleri artileri lebih mahal daripada penembak lapangan di Age of Empires III (harus diketahui bahwa semua unit original tetap tersedia), menggunakan kecepatan yang lebih cepat juga serangan yang lebih besar.
Petard dibuat di bengkel artileri dan merupakan unit bom bunuh diri yang efektif. Jika ia mencapai bangunan yang disasarnya, ia akan meledak, menyebabkan kerusakan yang besar. Bangsa Jerman dapat mengapalkan Nitro Petards, yang dapat menghancurkan sebuah bangunan dalam sekali ledakan.
Unit yang ketiga adalah mata-mata, merupakan sebuah unit infantri yang cepat yang tersedia dari Era Kolonial dan dilatih di Gereja atau Masjid. Mata-mata adalah infantri yang lemah tetapi memiliki dampak bonus terhadap Penjelajah, War Chiefs, dan Pasukan Bayaran. Mereka juga memiliki jarak pandang yang lebih jauh dan dapat menggunakan mode sembunyi (stealth), membuat mereka tak terdeteksi kecuali oleh pusat kota musuh. Mata-mata dapat ditingkatkan menjadi pembunuh atau agen tergantung kepada peradabannya, lewat kartu Home City.

WarChiefs

Satu lagi fitur baru di seri WarChiefs yaitu implementasi dari unit War Chief. Alih-alih atas penjelajah Eropa, setiap bangsa pribumi memulai permainan dengan sebuah unit War Chief yang berperan sebagai pemimpin suku dan kehadirannya di pertempuran dapat menyediakan keuntungan untuk unit di dekatnya. Lebih lanjut, jumlah keuntungan dan bonus dapat ditingkatkan dengan meriset teknologi, tarian tertentu di Fire Pit, atau dengan pengapalan Home City. Seorang War Chief dapat mengonversikan penjaga harta karun alih-alih membunuhnya untuk mengambil harta karun. Seorang penjaga yang telah dikonversikan tidak akan dihitung terhadap jumlah unit atau dengan kata lain, pasukan besar beruang, bajak laut, dan serigala dapat dibentuk tanpa meningkatkan jumlah populasi.
War Chief bangsa Aztek memiliki sebuah kemampuan untuk meningkatkan jumlah poin experience yang diperoleh unit sekutu atas membunuh saat mereka berada dalam jarak tertentu. Kemampuan War Chief Sioux berkuda yaitu meningkatkan kecepatan unit di dekatnya. War Chief Iroquois menambahkan hitpoints ke unit di dekatnya.

Stealth

Fitur baru yang lain yaitu stealth. Semua peradaban pribumi memiliki unit yang dapat menggunakan stealth (hal ini tidak dapat diaktifkan saat unit musuh berada dekat). Untuk bangsa Eropa, terdapat sebuah kartu Home City yang mengapalkan 5 mata-mata (tersedia bahkan saat Home City permulaan) atau mereka dapat dilatih di Gereja. Mereka membagi kemampuan stealth, sebagaimana dengan unit lainnya (ninja, penjelajah pribumi, dll.). Saat pasukan musuh tertentu berada dekat unit yang tak tampak, ia menjadi tampak dan mudah diserang. Selain itu, unit stealth menjadi tampak saat mereka menyerang.

Peta

Terdapat 8 peta beru: Wilayah Barat Laut (menggambarkan Oregon, Washington, dan Columbia Inggris), Kalifornia, Painted Desert, Araucanía (yang memiliki 3 variasi: Utara, Selatan, dan Tengah), Orinoco, Ozarks, Plymouth, dan Andes.