Street Fighter (permainan video)

Sistem permainan

Pada permainan ini pemain akan bertarung satu lawan satu dengan karaker yang dikendalikan oleh komputer ('single-player mode') atau bisa juga dengan sesama pemain ('versus mode'). Setiap tingkat terdiri dari 3 ronde yang berdurasi 30 detik. Pemain yang dapat menjatuhkan lawan dengan menghabiskan parameter tenaga lawan lebih dahulu dinyatakan sebagai pemenang. Bila durasi pertarungan habis, maka pemenang ditentukan melalui sisa parameter tenaga yang lebih banyak. Pemenang harus memenangkan pertandingan sebanyak 2 ronde. Jika pemain memenangkan permainan melawan satu karakter komputer, maka pemain akan melawan karakter komputer yang lainnya pada tingkat selanjutnya. Jika pemain kalah, maka akan diberi opsi untuk melanjutkan permainan atau tidak. Pemain lain juga dapat menginterupsi untuk bertanding melawan pemain yang sedang melawan komputer dengan bermain pada kontrol kedua. Pemain yang menang pada pertandingan tersebut akan melanjutkan pertandingan melawan komputer. Permainan akan usai setelah pemain dapat mengalahkan seluruh karakter dan bos di tingkat akhir.
Awalnya kontrol yang digunakan dalam permainan ini terdiri dari tuas arah dan 2 tombol aksi untuk pukulan dan tendangan. Namun pada versi selanjutnya kontrol diganti dengan satu tuas arah dan 6 tombol fungsi aksi dengan masing-masing 3 tombol untuk pukulan dan tendangan dengan 3 variasi (keras, sedang, dan lunak). Tuas arah berfungsi untuk menggerakan karakter secara maju dan mundur, melompat, dan menunduk. Keunikan dari permainan ini adalah kombinasi arah sehingga pemain juga dapat menggerakan karakter dalam bentuk salto dan berguling. Yang paling menarik dari permainan ini adalah sistem jurus khusus yang dapat dilakukan dengan kombinasi arah dengan pukulan dan tendangan. Jurus-jurus tersebut yang terkenal diantaranya Bola Api (波慟卷 Hadoken, "Pukulan Ombak"), Pukulan Naga (昇龍拳 Shoryuken, "Pukulan Naga Terbang"), serta Tendangan Topan (竜巻旋風脚 Tatsumaki Senpu Kyaku, "Tendangan Putar Tornado"). Tidak seperti seri lanjutannya, pada seri ini tidak disertakan petunjuk kombinasi tombol yang biasanya tertera pada mesin arkade. Ketika karakter pemain dalam keadaan "pusing", pemain dapat meredamnya dengan menekan secara acak tuas arah dan tombol aksi secara cepat.

Karakter

Karakter yang dapat dimainkan pada permainan ini adalah petarung asal Jepang yang bernama Ryu dan pasangan seperguruannya yang bernama Ken. Diceritakan dalam permainan ini Ryu dan Ken mengikuti suatu kompetisi bela diri yang diikuti oleh berbagai petarung di dunia. Dalam Street Fighter, pemain hanya dapat menggunakan kakter tersebut dengan Ryu pada kontrol satu dan Ken pada kontrol dua. Gerakan kedua karakater sangat identik dan yang membedakannya hanya pada bentuk tampilannya saja.
Pada 'singel-player mode', pemain akan bertanding melawan komputer dalam 10 tingkatan yang dibagi atas 5 negara, yakni Jepang, Amerika Serikat, Tiongkok, Inggris, dan Thailand. Masing-masing negara terdiri dari 2 karakter. Di sela-sela pertarungan antar negara tersebut, terdapat juga bonus permainan berupa memecahkan kayu dan menghancurkan bata. Negara Thailand merupakan tingkat terakhir permainan ini. Setelah melawan kedua musuh terakhir tersebut permainan dinyatakan selesai.
Sepuluh negara tersebut antara lain:

Pengembangan

Street Fighter disutradarai oleh Takashi Nishiyama (atau yang lebih dikenal dengan nama samaran "Piston Takashi") dan dirancang oleh Hiroshi Matsumoto (atau yang lebih dikenal dengan nama samaran "Finish Hiroshi"), yang sebelumnya bekerja sama dalam rancangan permainanw aksi Avengers. Setelah menyelesaikan judul ini, kedua disainer permainan video ini kemudian berhenti dari Capcom dan bergabung dengan perusahaan SNK. Di perusahaan ini nantinya duo Takashi dan Hiroshi membuat seri permainan bergenre pertarungan lainnya seperti Fatal Fury dan Art of Fighting yang menjadi saingan dari seri Street Fighter. Meski demikian, pada produksi gim Street Fighter IV, duo ini kembali dipercaya sebagai disainer dan kembali bekerja sama dengan Capcom.