Agate (perusahaan permainan video)

Sejarah perusahaan

Pendiri Agate Studio bertemu pada bulan Oktober 2007 sebagai mahasiswa ketika mereka memutuskan untuk membuat sebuah permainan dengan tanpa anggaran. Dengan tidak adanya pengalaman membuat game sebelumnya, game ini hanya dibuat untuk dimainkan sebentar saja sebelum akhirnya dibuang. Belajar dari pengalaman ini, tim kemudian membuat game yang bernama Ponporon! untuk diikutkan dalam kompetisi Dream Build Play yang diselenggarakan Microsoft. Ponporon! dipamerkan pada Indonesia Game Show pada tahun 2008 dan hal ini meningkatkan semangat tim. Mereka memutuskan untuk secara serius membuat perusahaan permainan video, yang secara resmi didirikan pada tanggal 1 April 2009.
Pendiri Agate Studio terdiri dari 17 orang: Arief Widhiyasa, Andrew Pratomo Budianto, Aditia Dwiperdana, Aswin Juari, Andhika Estrada, Beatrice Nauli Pohan, Charles Haryadi, Erga Ghaniya, I Made Teguh Arief Baskara, Nadia Kusumahdewi, Nikki Dibya Wardhana, Ray Suryadipta Susanto, Riyani Mardikaningrum, Shieny Aprilia, Teguh Budi Wicaksono, Vincentius H. W. Ismawan, Wiradeva Arif. Seluruhnya adalah mahasiswa pada saat itu.
Melihat kondisi pasar pada saat itu, Agate fokus di flash game sebelum mulai membuat advergames dan services games pada tahun 2010. Setelah membuat advergames dan services games pada tahun 2010, Agate bergabung dengan Lucidrine, yang telah mengembangkan banyak judul flash game yang sukses.
Perusahaan ini berkembang sekali lagi pada tahun 2011 dengan pendirian Agate Jogja di Yogyakarta, Indonesia, bersama dengan penambahan divisi penerbitan dan mencapai kemitraan dengan Chillingo. Pada tahun yang sama, Agate mulai mengembangkan game konsol untuk pertama kalinya dalam sejarahnya, bersama dengan merambah ke dalam pembuatan game sosial berbasis browser.
Pada 2012, Agate memulai bisnis penerbitan pihak ketiga sementara permainan mereka: Football Saga mencapai puncaknya (58.000 pengguna bulanan dan 10.000 pengguna aktif setiap hari.) Dalam tahun itu, juga merupakan perwakilan Indonesia pertama di Tokyo Game Show untuk muncul di Asia New Stars, sebuah pameran yang ditujukan untuk memperkenalkan pengembang game yang muncul dari Asia.
Pada 2013, perusahaan ini membantu mendirikan AGI (Asosiasi Game Indonesia) sementara, pada tahun yang sama, membangun kemitraan dengan Square Enix untuk menerbitkan dan melokalkan Sengoku IXA di Indonesia.
Pada tahun 2014, membentuk kemitraan dengan Les 'Copaque Productions untuk mengembangkan game untuk Upin & Ipin.
Pada 2015, bisnis serious game Agate mulai berkembang di luar Indonesia dan Asia Tenggara.
Pada 2016, mencetak US $ 1.000.000 pra-seri A yang dipimpin oleh perusahaan ventura lokal yang dikenal sebagai Maloekoe Ventures. Perusahaan ini juga memperluas bisnis game serius mereka lebih jauh ke bisnis game pelatihan untuk perusahaan.
Pada 2017, Agate mendapatkan kemitraan lain, kali ini dengan perusahaan telekomunikasi terbesar di Indonesia, Telkom Indonesia. Mereka memacu pertumbuhan lebih dari 45% jumlah karyawan dari 2016 dan meraih gelar sebagai perusahaan game terkemuka di Indonesia.
Pada 2018, Agate merilis game Valthirian Arc: Hero School Story yang berupa adisi ketiga dalam seri Valthirian Arc bersama penerbit berbasis Inggris, PQube untuk konsol PS4, Nintendo Switch dan PC.
Pada 2019, Agate kembali bekerja sama dengan Telkom Indonesia untuk menciptakan Oolean yang diumumkan pada Telkom Digisummit 2019 dengan tujuan untuk mengasah industri game lokal agar dapat lebih kompetitif. Hingga saat ini, Agate telah menciptakan lebih dari 250 game dan proyek gamification.