Pertandingan Isthmia

Pertandingan Isthmia (yunani Kuno: Ἴσθμια) merupakan salah satu dari Pertandingan Panhellenik dari Yunani Kuno, dan diberi nama setelah Isthmus dari Korintus, di mana mereka diadakan. Seperti halnya Pertandingan Nemea, Pertandingan Isthmia diadakan baik tahun sebelum dan tahun setelah Olimpiade (tahun-tahun kedua dan keempat Olimpiade), sedangkan Pertandingan Pithia diadakan pada tahun ketiga dari siklus Olimpiade.

Asal

Pertandingan itu dianggap dari permainan pemakaman untuk Melikertes (juga dikenal sebagai Palaemon), yang didirikan oleh Sisifos, pendiri legendaris dan raja Korintus, yang menemukan mayat itu dan menguburkannya di Isthmus. Pada zaman Romawi, Melikertes dipuja di wilayah tersebut.
Theseus, raja legendaris Athena, memperluas permainan pemakaman Melikertes dari ritus malam tertutup menjadi acara olah raga atletik lengkap yang didedikasikan untuk Poseidon, terbuka untuk semua orang Yunani, dan berada pada tingkat yang cocok untuk kemajuan dan popularitas untuk menyaingi mereka di Olimpia, yang didirikan oleh Herakles. Theseus diatur dengan Korintus untuk setiap pengunjung Athena ke gim Isthmia untuk diberikan hak istimewa kursi depan (prohedria, Yunani Kuno προεδρία). Versi lain menyatakan bahwa Kypselos, tiran Korintus pada abad ke-7 SM, kembali ke Olimpiade kemegahan lama mereka.
Jika kita menerima tanggal tradisional dari Pertandingan Olimpiade pertama (776 SM), kita dapat mengatakan bahwa Pertandingan Isthmia pertama diadakan pada tahun 582 SM.
Setidaknya sampai abad ke-5 SM (masa Pindaros) pemenang pertandingan Isthmia menerima karangan bunga seledri; kemudian, karangan bunga diubah sedemikian rupa sehingga terdiri dari daun pinus. Para pemenang juga bisa dihormati dengan patung atau ode. Di samping hadiah kehormatan ini, kota Athena memberikan kemenangan kepada orang-orang Athena dengan tambahan 100 Drakhma.

Sejarah

Dari tahun 228 SM atau 229 SM seterusnya orang-orang Romawi diizinkan untuk mengambil bagian dalam permainan.

Pertandingan pada tahun 196 SM digunakan oleh Titus Quinctius Flamininus untuk mendeklarasikan kebebasan negara-negara Yunani dari hegemoni Makedonia. Bandingkan catatan Appianos: 
Ketika dia mengatur hal-hal ini dengan mereka, dia pergi ke pertandingan Isthmia, dan, stadion penuh dengan orang-orang, dia memerintahkan diam dengan terompet dan mengarahkan pemberita untuk memproklamasikan ini, "Bangsa Romawi dan Senat, dan Flamininus, jenderal mereka, setelah menaklukkan orang Makedonia dan Filipus, raja mereka, memerintahkan agar Yunani bebas dari garnisun asing, tidak tunduk pada penghormatan, dan akan hidup di bawah adat istiadat dan hukumnya sendiri."
Setelah itu ada teriakan dan kegembiraan yang luar biasa dan adegan riuh kegirangan; dan kelompok-kelompok di sana-sini memanggil kembali bentara agar dia bisa mengulangi kata-katanya untuk mereka. Mereka melemparkan mahkota dan fillet ke jendral dan memilih patung-patung untuknya di kota-kota mereka. Mereka mengirim duta besar dengan mahkota emas ke ibukota di Roma untuk mengucapkan terima kasih, dan menyebut diri mereka sebagai sekutu orang-orang Romawi. Begitulah akhir perang kedua antara Romawi dan Filipus.
Sejak awal permainan, Korintus selalu mengendalikan mereka. Ketika Korintus dihancurkan oleh Romawi pada tahun 146 SM, pertandingan Isthmia berlanjut, tetapi sekarang dikelola oleh Sikyon. Korintus dibangun kembali oleh Kaisar pada tahun 44 SM. Korintus memulihkan kepemilikan dari Pertandingan pada suatu saat antara tahun 7 SM dan 3 M. Pertandingan Isthmia kemudian berkembang sampai Theodosius I menekan mereka sebagai ritual pagan.

Pemenangan terkenal

Pada tahun 216 SM, Kleitomachos dari Thiva memenangkan gulat, tinju dan pankration pada hari yang sama.

Gencatan senjata Isthmia

Sebelum Pertandingan dimulai, gencatan senjata dinyatakan oleh Korintus untuk memberi jalan yang aman kepada para atlet melalui Yunani. Pada tahun 412 SM, meskipun Athena dan Korintus sedang berperang, rakyat Athena diundang ke pertandingan seperti biasa.