Agar.io

משחקיות

המטרה של המשחק היא לגרום לתא של השחקן לגדול על ידי בליעת כדורים שמופיעים באופן אקראי, אשר מגדילים במעט את מסת התא ועל ידי אכילת תאים קטנים יותר תוך כדי הימנעות מאכילת התא על ידי תאים גדולים יותר. מצבי המשחק כוללים קרב של כולם נגד כולם וקרב בין קבוצות. המטרה הסופית היא להשיג את מירב המסה ולהיות התא הגדול ביותר. התא מתאפס למסה ההתחלתית שלו כאשר הוא מאבד את כל המסה שלו. לשחקנים יש אפשרות לשנות את מראה התא על ידי קביעת מילה, ביטוי וסמלים מוגדרים מראש. ככל שלתא יש יותר מסה, הוא נע יותר לאט. תאים מאבדים מסה ככל שהזמן עובר, ככל שהמסה גדולה יותר ככה גם כמות המסה הנאבדת היא גדולה יותר.
תאים גדולים ירוקים ונייחים המכונים "וירוסים" גורמים לפיצול של תאים גדולים של שחקנים במגע איתם ותאים קטנים יכולים להתחבא בתוך הוירוס כהגנה כנגד תאים גדולים יותר. וירוסים מופיעים באופן אקראי, אך שחקנים יכולים ליצור וירוסים חדשים על ידי העברת כמות מסה מסוימת לוירוס כלשהו, דבר הגורם לאותו וירוס להתפצל ל-2.
שחקנים יכולים לפצל את התא שלהם ל-2 וכל תא מפוצל מפוצל גם כן ל-2. הדבר יכול לשמש לתקיפת תאים קטנים בהרבה, לבריחה מתאים גדולים יותר או לנוע יותר מהר במפה. תאים מפוצלים מתאחדים מחדש לאחר זמן מסוים. חוץ מהוירוסים, שחקנים יכולים לפלוט חלק קטן ממסתם כדי להאכיל תאים אחרים, פעולה שבדרך כלל אומרת כי אותו שחקן רוצה להתחבר עם שחקן אחר ולשחק כצוות. כמו כן, ניתן באמצעות פעולה זו, ניתן גם להערים על תאים אחרים להתקרב קרוב יותר לשחקן. ברגע שהתא היריב קרוב מדי לשחקן, השחקן יכול לפצל את התא שלו ל-2 ולאכול את התא היריב.

פיתוח

Agar.io הוכרז לראשונה בקהילת הפורומים 4chan ב-28 באפריל 2015 על ידי מת'אוס וולדרס. המשחק פותח במשך ימים ספורים בשפות התכנות JavaScript ו-++C. וולדרס המשיך ולעדכן את המשחק ולהוסיף אופציות חדשות למשחק כמו מערכת נקודות ניסיון ומצב משחק הנקרא "נסיוני" (experimental) שבו מוטמעות אופציות נסיוניות. שבוע לאחר שחרור המשחק, Agar.io נכנס לרשימת ה-Steam Greenlight, עם ההכרזה של וולדרס שהוא מתכנן להכין גרסה להורדה חינמית של המשחק. הוא תכנן שבגרסת ה-Steam יהיו אופציות נוספות שלא זמינות בגרסת הדפדפן, ביניהם מצבי משחק חדשים, התאמה אישית של התא ומערכת חשבונות. המשחק אושר בעקבות התעניינות הקהילה ונמצא בתהליכים לשחרור המשחק לפלטפורמת ה-Steam.
ב-8 ביולי 2015, חברת מיניקליפ שחררה את גרסת המובייל למשחק לפלטפורמות האנדרואיד וה-iOS. סרגיאו ורנדה, ראש חטיבת המובייל של מיניקליפ, הסביר כי המטרה העיקרית של גרסת המובייל היא "ליצור מחדש את חווית המשחקיות" במובייל.

ביקורת

Agar.io זכה לביקורות חיוביות. מבקרים רבים שיבחו בעיקר את פשטותו, את התחרותיות ואת המכניקה של המשחק. בלוג הטכנולוגיה "Engadget" תיאר את המשחק כ-"פשטות טובה של התחרות העזה של הישרדותם של החזקים שאתה רואה לעתים ברמת המיקרוסקופ". האתר "Toucharcade" שיבח את המשחק על פשטותו, האלמנט האסטרטגי שבו ו-"אישיותו".
הביקורות השליליות לרוב נטו על המשחקיות החוזרת והשליטה בגרסת המובייל. טום כריסטיאנסן מהאתר "Gamezebo" ביקר את המשחק בביקורת מעורבת, באומרו כי לא היה "מה לרתק את תשומת לבי" וכי המשחק היה "מאוד חוזר על עצמו, בסך הכל".האתר "Pocket Gamer" ביקר את גרסת המובייל ותיאר את השליטה בה כ-"קלילה ודקיקה".
מפני שהמשחק הופץ רבות ברשתות חברתיות רבות כמו Twitch.tv ו-YouTube, ‏ Agar.io הפך במהירות למצליח. האתר של המשחק (של גרסת הדפדפן) דורג במדד אלכסה כאחד מה-1,000 המבוקרים ביותר בעולם וגרסאות המובייל הורדו למעלה מ-10 מיליון פעמים במהלך השבוע הראשון ליציאתן. במהלך שנת 2015, Agar.io היה המשחק שחיפשו עליו הכי הרבה בגוגל.

קהילת Agar.io באתר יוטיוב

המשחק עצמו התפשט באתר YouTube במהרה, נוצרו אלפי סרטונים על ידי יוטיוברים מוכרים, בניהם נפתחו מאות ערוצים עבור המשחק בלבד. בין היוטיוברים המוכרים שערוצו מתעסק כעיקר במשחק הוא Jumbo]

שימוש כבדיחה פוליטית

במהלך הקמפיין של הבחירות הכלליות בטורקיה ביוני 2015,‏ Agar.io שימש בטורקיה בתור אמצעי לשדולה פוליטית: שחקנים רבים כינו את התא שלהם בשמות של מפלגות טורקיות ואזכורים למיניהם, דבר הגרם ליצירת בריתות בין שחקנים שונים בעלי דעה פוליטית דומה ו-"קרבות" בין בריתות אחרות בעלות דעות פוליטיות מנוגדות. מספר מפלגות השתמשו ב-Agar.io בכרזות הקמפיינים שלהם בתור סמל לתמיכה.

Diep.io

ב-2016 נוצר מעיין ספין אוף ל"Agar.io" הנקרא Diep.io
במשחק זה השחקנים מופיעים כטנקים, ומטרתם במשחק היא לירות בשחקנים אחרים ובכך להרוויח נקודות.
גם למשחק זה נוצרה גרסה בטלפון הקרויה באותו שם.