סגה (חברה)

סגה בשוק מכונות המשחק

בשנת 1940 סגה התחילה לייצר מכונות משחק ולהפיץ תקליטים שפועלים על מטבעות במקומות כגון בסיסים צבאיים אמריקאים ובכל רחבי יפן.

סגה נכנסת לשוק הקונסולות הביתיות

בשנת 1982 סגה התחילה להיכנס לשוק הקונסולות הביתיות והיא הציגה את המשחק הראשון שלה בתלת מימד, אך בגלל קריסת שוק הארקייד ומשחקי הווידאו לסגה ירדו ההכנסות. שנה לאחר מכן סגה הוציאה את הקונסולה הראשונה שלה - Sega SG 1000 שיצאה במספר צורות ביפן בלבד וב-1985 הופסק ייצור הקונסולה Sega SG 1000 II. שנה לאחר מכן יצאה קונסולת ה-Sega Master System. לקונסולה זו יוצרו אביזרים כגון אקדח ומשקפי 3D. ובשנת 1988 סגה שחררה את קונסולת הסגה מגה דרייב שגרמה בהמשך לסגה לפרוץ לקהילת הגיימינג אשר מי ששלט בה הייתה נינטנדו בזכות קונסולת ה-NES.

סגה מחפשת קמע לקונסולות שלה

סגה רצתה ליצור קמע לעצמה ובסוף יצרה משחק הנקרא Alex Kid in Miracle World. הדמות הראשית במשחק זה היא אלכס קיד שנבחר כדי להתחרות במריו של נינטנדו אך לא עבר את מבחן המיקוד. בשנת 1988 בעקבות ירידתה של קונסולת המאסטר סיסטיים סגה הוציאה את קונסולת המגה דרייב ובשנת 1991 האיאו נקאיאמה יו"ר חברת סגה החליט לערוך תחרות בין עובדים בחברה לעיצוב הדמות החדשה לקונסולה ולחברה. רוב העובדים הגישו הצעות המבוססות על בעלי חיים כמו ארנבים וקנגורו, ואפילו קריקטורה של תאודור רוזוולט בפיג'מה (מה שהפך להיות ד"ר אגמן/ רובוטניק במשחקי סוניק), לגמר הגיעו שניים - ארמדיל שחור (מייטי הארמדיל, שהופיע לאחר מכן במספר קטן של משחקי סוניק) וקיפוד כחול (סוניק הקיפוד). נקאימה בחר בקיפוד הכחול והמעוצב של נאוטו אושימה בתור הקמע של החברה. לאחר מכן סגה הפכה לחברה היחידה שיכולה להתחרות בנינטנדו ולמובילות בשוק הקונסולות. סוניק היה עד 1998 כותר מצליח ביותר אשר הצליח לרסק את מריו. בשנת 1994 הושקה לראשונה קונסולת ה-Sega Saturn ביפן ובשנת 1995 הופסק ייצור קונסולת המגה דרייב. ה-Sega Saturn זכה להצלחה ביפן אבל נכשל בצפון אמריקה ובאירופה, אחד הסיבות הם שעקב בעיות בחברה בוטל המשחק Sonic X-Treme וכך לא יצא משחק סוניק רשמי לסגה סאטורן. בשנת 1998 הופסקה מכירת הסגה סאטורן ויצאה קונסולת הדרימקאסט. במרץ 2001 הופסקה מכירתה של קונסולת ה-Dreamcast וסגה פרשה משוק הקונסולות והפכה לחברה שמייצרת משחקי וידאו בלבד. בשנת 2009 סגה הוציאה את ה-Sega Vision קונסולה ניידת שנועדה להיות גם טלוויזיה וגם לקנות משחקים ולשמוע מוזיקה ה-Sega Vision נועד להתחרות ב-PSP של סוני אך היא לא כללה משחקים חדשים. עד היום סגה מיצרת משחקים לקונסולת של נינטנדו, מיקרוסופט, סוני וגם למובייל. כיום סגה נחשבת לחברה בינונית וכך גם הכותר שלה סוניק שממלך המשחקים הפך להיות משחק פשוט ביותר. עד שנת 1998 יבואנית משחקי סגה בישראל הייתה חברת סאני אלקטרוניקה.

מהקונסולת עד למשחקים

לאחר הכישלון שנחלה קונסולת הדרימקאסט עד לשנת 2001 סגה ירדה משוק הקונסולות לגמרי והפכה לחברה שמייצרת משחקים בלבד עד היום. המשחקים התחילו לצאת לקונסולות פלייסטיישן 2, אקס בוקס, וגיימקיוב. אך מאוחר יותר התחילו גם לצאת משחקים שרובם זכו לביקורות שליליות.

Sonic Adventure DX ו-Sonic Adventure 2 Battle

לאחר הצלחתם של משחקי האדוונצ'ר לקונסולת הדרימקאסט סגה הוציאה שתי גרסאות לשני המשחקים: Sonic Adventure DX ו-Sonic Adventure 2 Battle עבור קונסולת ה-GameCube של נינטנדו. שניהם כללו שיפורים חדשים וגרסת ה-DX של סוניק אדוונצ'ר 1 כללה מיני אוסף של משחקי מאסטר סיסטם/גיימגיר. שתי הגרסאות שיצאו לגיימקיוב נכשלו עקב תקלות רבות, בעיות שליטה והשיפורים אשר גם הם לא היו משהו. נכון מ-2011 ו-2012 ניתן לקנות את שתי הגרסאות גם למחשב ב-Steam. המשחק היחיד שהציל את הקמע מהכישלון של שתי הגרסאות היה המשחק סוניק הירוס.

תקופה לא טובה לסגה

מאוחר יותר סגה הוציאה המון משחקים חדשים אשר קיבלו ביקורות מאוד שליליות בגלל הגרפיקה, בעיות שליטה וזמני טעינה. לסגה הייתה תקופה כל כך קשה ולא טובה במיוחד כאשר משחקיה החדשים קיבלו ביקורות מאוד שליליות. המשחק הכי גרוע בתולדותיו של סוניק היה סוניק 2006 מכיוון שעלילתו לא הייתה טובה, הייתה לו גרפיקה גרועה, היו לו תקלות רבות ועוד. המשחק גרם לפתיחת שורה של כשלונות למשך זמן רב.

מהקונסולות עד למובייל ולמחשב

לאחר הוצאת משחקים אסקלוסביים לקונסולות של נינטנדו והרבה קשיים שהיו לסגה באותה תקופה וגם הכישלון שנחלו משחקי סוניק בום סגה רצתה לנסות להחזיר את החברה פעם נוספת והפעם היא הכריזה שהיא תהפוך לחברה שמוצאיה משחקים למחשב ולטלפונים הסלולרים כדי להחזיר את החברה למסלול ובכדי לשנות כיוון.