הארטסטון (משחק מחשב)

הארטסטון (באנגלית: Hearthstone) ולשעבר Hearthstone: Heroes Of Warcraft הוא משחק קלפי אספנות ממוחשב חינמי ל-2 שחקנים שפותח והופץ על ידי חברת "Blizzard Entertainment" ב-11 במרץ 2014. המשחק מבוסס על סדרת משחקים אחרת של אותה החברה, וורקראפט, ומשלב בתוכו אלמנטים ודמויות מעולם הסדרה לצד תוכן מקורי.

דמויות וקלפים

המשחק מדמה זירת קרב בין שני שחקנים (שמיוצגים  כגיבורים), ולרשותם עומדים מספר סוגים של דמויות קלפים:

גיבורים

בהארטסטון יש 9 גיבורים שונים, אשר לכל אחד יש אוסף קלפים משלו וכוח מיוחד קבוע "hero power" שונה. לכל דמות30 עוצמות חיים.

מיניון (minion)

דמות בעלת יכולת התקפה ויכולות ייחודיות שונות וכן עוצמת חיים שמיוצגת באופן מספרי על הקלף ועשויה להשתנות במהלך המשחק. . אחת ממטרות המשחק היא להרוג את המינוניום של היריב, תוך שמירה על דומיננטיות.

כשפים (spells)

קלפים שמאפשרים לבצע פעולות שונות, באופן חד פעמי, לדוגמה: לזמן קלפים אחרים או להסב נזק ליריב.

כלי נשק (weapon)

קלף המעניק לגיבור נשק ולו מספר התקפות ומספר שימושים, משתנים.

קלף גיבור (Hero Card)

קלף המעניק יכולת חדשה לגיבור ופעילות חזקה שניתן לזמן.

מטרת המשחק

מטרת המשחק היא להוריד ליריב את עצמת החיים מ-30 ל-0 תוך שמירה על  עצמת החיים מעל 0. ניתן להוריד את החיים של היריב בהתקפה של המיניונים ובשימוש בכישופים ונשקים.

החפיסה (deck-דק)

בתחילת המשחק מצויים ברשות השחקנים רק הקלפים הבסיסיים. רק במהלך פתיחת חבילות ניתן לקבל עוד קלפים רנדומליים. המטרה היא ליצור דק אסטרטגי שיאפשר הורדת חיים ליריב. בכל תור נשלף קלף מתוך דק בעל 30 קלפים. סינרגיות כאלו יכולות להיות גזעים דומים וקלפים שמחזקים אותם (חיות, מורלוקים, פירטים ואלמנטלים), או מטרות כמו להרוג את היריב מהר או לשלוט בלוח.

מהלך המשחק

המשחק נפתח כאשר לשחקן אחד עומד יתרון הפתיחה ולשחקן השני ניתן מטבע בשם מאנה וקלף נוסף. כל דמות מתחילה עם 3-4 קלפים ויכולה לבחור איזה מהם תרצה להחליף, לאחר מכן היא שולפת קלפים באופן רנדומלי. מאנה מהווה מעין אמצעי תשלום לשימוש בקלפים. קלפים חזקים יותר עולים יותר מאנה. בכל תור השחקן מקבל מאנה אחת יותר אשר לא נצברת. בכל תור כמות המאנה תגדל עד לכמות המקסימלית 10. מטרת המשחק היא לשלוט במגרש (זירת הקרב של הגיבורים), ובעזרת המגרש והמשאבים העומדים לרשות השחקן, לנסות להוריד ליריב את עוצמת חיים מ-30 ל-0.

סוגי משחקים

בהארטסטון קיימים כמה סוגי משחקים:

competitive

צורת המשחק הנפוצה ביותר, השיטה הרגילה של ירידה מדרגה 25-1. שיטה זו מתחלקת לשני סוגים:

standard

מאפשר שימוש בקלפים האחרונים שנוספו למשחק..

wild

מאפשר שימוש בכל קלף שנוצר במשחק.

arena

צורת משחק המאפשרת בחירה בין שלושה גיבורים, כאשר לאחר מכן השחקן מקבל בכל פעם בחירה בין שלושה קלפים רנדומליים ובוחר איזה מהם ברצונו להוסיף לדק. התהליך חוזר על עצמו 30 פעמים עד שעומדת לרשות השחקן חפיסה מהקלפים שבחר. המטרה בצורת משחק זו היא להצליח ולנצח 12 פעמים, כאשר חבילה אחת מובטחת ועל כל ניצחון הפרס גדל. הכניסה לארנה עולה 150 זהב שהוא אמצעי התשלום ווירטואלי איתו השחקן נכנס ומתנהל לאורך המשחק.

brawls

בכל יום רביעי בשעה 11:00 (שעון ישראל) מתחיל brawl. צורת משחק ייחודית במסגרתה מתווסף חוק שונה שמתחלף כל שבוע.

fire gathering

אירועים שמתרחשים באזורים מסוימים ונפתח באזור זה brawls מיוחדים שצריך לעבוד יחד או כנגד  האנשים שנמצאים באותו האזור. מפתחי המשחק יצרו את זה כדי לייצר אינטראקציה בין השחקנים במציאות ולא רק במשחק.

צוות הפיתוח

מפתחי המשחק כונו בשם "צוות 5" והיו חלק מצוות בליזארד, כאשר בקבוצה המקורית היו 15 מפתחים. מנהל המשחק ואחד ממוביליה המפורסמים הוא בן ברוד. הקבוצה הוקמה ב-2008 על מנת לפתח את המשחק. בשנת 2013 התחילו  15 מפתחים לשחק, ונכון לתחילת 2018 ב-"צוות 5" יש מעל-70 מפתחים. רק חלק קטן של המפתחים מקבל ידוע בשמו. זהות מרביתם אינה ידועה אך כמעט לכל המפתחים קלף מותאם אישי, נועד רק לתאר את המפתח בצורה הומוריסטית, אך איננו לוקח חלק במשחק. "צוות 5" מחולק למספר מחלקות. ביניהם:
צוות עיצוב: אחראי על רעיונות לקלפים חדשים. מונה 15 אנשים.
צוות תוכן בזמן אמת: אחראי על פעילויות שוטפות כמו Brawls, Fire Gathering
צוות תכנון שיטות: אחראי על פיתוח הדרגות והמעבר ביניהן.
בצוות 5 נוהגים לומר "כולנו עובדים ביחד על בערך כל דבר".

שלב האלפא

שלב אלפא הוא שלב בו המשחק פתוח לקומץ אנשים ומהווה מעין שלב הרצה של המשחק לבדיקת מידת העניין שיהיה לקהילת השחקנים בו. לא ידוע מתי שלב האלפא של המשחק התחיל, אך הוא הסתיים ב-16 באוגוסט 2013, אז התחיל שלב הבטא הסגור ועבר בדיקה בארה״ב. ידוע שהיו המון קלפים שהיו שונים ואף לא קיימים, עקב סיבות מספר גורמים בהם חוסר התאמה של קלפים מסוימים וקלפים חזקים מדי. בנוסף חלו שינויים רבים בצורת האינטראקציה של המשחק בהשוואה להיום.

שלבי הבטא

שלבי הבטא הסגורים התחילו ב-16 באוגוסט 2013,  המשחק נפתח לאזור ארצות הברית ואירופה, וכלל השחקנים שהוזמנו באותה תקופה היה כמיליון איש. המטרה הייתה לבדוק את המשחק ולשנות בו דברים במידת הצורך. לאחר שלב הבטא הסגור הגיע שלב בטא פתוח בתחילת ינואר 2014, במהלכו נעשו שינויים שוליים. המשחק נפתח רשמית לשימוש כללי ב-2 באוקטובר 2014.

שינויים כלליים שנעשים במהלך המשחק

במהלך המשחק מוציאים השחקנים קלפים חדשים במצב בו הקלפים לפעמים חזקים מהממוצע, היוצרים של המשחק מנסים לשנות את הקלפים הללו על מנת לאזנם ולמנוע מצב בו הקלפים ישלטו במשחק. שינויים כאלה קראו לקלפים כמו שהורידו עוצמת התקפה אחת ל-"knife juggler" לשינויים הללו קוראים "nerf".

הרחבות

בכל "שנת הארטסטון" יוצאות  שלוש הרחבות, כאשר השנתיים החדשות נשארות בפורמט ה- "standard", והאחרות עוברות לפורמט ה-"Wild". הרחבה היא בעצם הוספה של קלפי משחק חדשים על מנת לחדש את המשחק ולרענן אותו באופן קבוע.

ביקורת

בביקורות שנכתבו על המשחק, נכתב כי הארטסטון הוא משחק נהדר בשל פשטותו ובשל הקלות בה ניתן להתחיל לשחק בו. יתרונות נוספים של המשחק לדברי המבקרים הם שניתן לשחק בו דרך כמעט כל מכשיר, כמו טלפון, איפד, מחשב וכדומה. רמת המחשבה שמושקעת ביצור המשחק נורא גבוהה, ולכל קלף יש קולות שלו, כניסה שלו ופירוט ציורי משלו. היבט נוסף האהוב על חלק מן השחקנים, אך פחות על אחרים הוא שההצלחה במשחק תלויה במזל. מצד אחד, זה מעורר עניין וגורם לכל משחק להיות שונה מהאחר. מצד שני, שחקנים רבים לא אוהבים שהיריב יכול לנצח רק בגלל ששלף את הקלף הנכון. הבט נוסף שזכה להתבוננות ביקורתית הוא אופן ההתקדמות במשחק. אמנם המשחק חינמי, אך יותר פשוט להשיג את הקלפים ובכך להתקדם יותר דרך רכישה ממשית של הקלפים. שיטה זו קרויה "Pay To Win". למרות זאת יש הרבה שחקנים מקצועיים שלא שילמו על המשחק בכלל, אלא בחרו לעבוד קשה יותר כדי להתקדם במשחק.