Rust (tietokonepeli)

Kehitys

Rust alkoi DayZ:n kloonina. Ajan kuluessa peli on saanut paljon lisää sisältöä ja lähtenyt omalle polulleen. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran 11. joulukuuta 2013 alfaversiona, jolloin se käytti Unity 4 -pelimoottoria. Peliä rakennettiin sekavan ja huonosti suunnitellun koodin päälle, mikä johti moniin bugeihin ja hitaaseen kehitykseen. Tästä syystä kehittäjä päätti aloittaa pelin rakentamisen tyhjästä, täysin uudelle pohjalle. 
Kesällä 2014 alkoi pelin uuden "alpha reboot (experimental)"-version kehitys, ja vanhan "legacy"-version kehitys lopetettiin. Vanha versio on yhä pelattavissa, mutta sitä ei enää päivitetä.
29. elokuuta 2014 paljastettiin pelin uuden version siirtyvän käyttämään Unity 5 -pelimoottoria.
1. lokakuuta 2014 lähtien pelaajat alettiin ohjata automaattisesti uuteen versioon vanhan sijaan.
8. helmikuuta 2018 pelistä julkaistiin vakaa versio. Samalla tiimi siirtyi viikoittaisista päivityksistä kuukausittaisiin.

Pelin kulku

Rustin maailma on karu ja pelaajan ainoa tavoite on selviytyä. Haastetta voivat tuoda villieläimet, kuten sudet ja karhut, mutta suurin vaara ovat muut pelaajat. Lähitaisteluaseet, jousipyssyt ja rakennettavat aseet mahdollistavat pelaajien väliset taistelut. Aseiden lisäosilla on myös mahdollista parantaa voitonmahdollisuuksiaan kanssapelaajia vastaan. Pääosumat aiheuttavat enemmän vahinkoa kuin osumat muualle kehoon. Pelin kartat ovat Hapis Islandia lukuun ottamatta satunnaisgeneroituja, joten jokainen kartta on erilainen. On huhuttu, että tulevaisuudessa on myös mahdollista tehdä karttoja itse. 
Palvelimelle liityttyään pelaaja siirtyy saaren rannalle aluksi ainoina tavaroinaan vain kivi ja soihtu. Kivellä voi katkoa puita ja särkeä muita kiviä. Selviytyäkseen pelaajan on kerättävä resursseja eri lähteistä ja valmistettava niiden avulla varusteita, kuten työkaluja, vaatteita ja aseita, rakennettava majoja ja liittouduttava muiden pelaajien kanssa. Eläinten tappaminen tuottaa ruokaa ja kangasta, louhiminen kiveä, metallia ja rikkiä, ja puiden kaataminen puuta. Joidenkin esineiden valmistamiseen tarvitaan komponentteja, joita voi löytää esimerkiksi eri puolilta karttaa sijaitsevilta monumenteilta. Monumentit ovat yleensä suojattu jollain vaaralla, kuten säteilyllä, joten pelaajan on mietittävä ovatko sieltä saatavat tavarat riskin arvoisia. Olennaisia varusteiden löytöpaikkoja ovat lentopudotuspaikat, joihin lentokoneet pudottavat laskuvarjoilla varustettuja tavaralavoja. Lentokoneet näkyvät pitkän matkan päähän, ja joskus pelaajat lähtevät jopa juosten seuraamaan niitä. Hyökkäyshelikoptereissa ja CH-47 Chinookeissa on parempia varusteita, mutta ne myös tuovat peliin lisähaastetta yrittämällä ennen lavan pudottamista ensin tappaa pelaajia. Parempia varusteita sisältävä tavaralava ei aukea välittömästi, minkä tarkoitus on lisätä pelaajien välistä vuorovaikutusta useamman pelaajan ehtiessä lavalle ennen sen aukeamista. Pelissä olevat veneet ja hevoset ovat pelaajien ohjattavissa, ja niiden avulla pelaaja voi liikkua pitkiä matkoja vettä ja maata pitkin ja löytää arvokkaita tavaroita.
Liittoutumien muodostaminen pelaajien kesken on yleistä ja helpottaa selviytymistä ja omaisuuden haalimista. Liittoutuneet pelaajat tekevät usein toisilleen rakennuksia, jakavat toistensa kanssa tarvikkeita ja ryöstelevät ja tuhoavat liittoutuman ulkopuolisten pelaajien rakennelmia. Rakentaminen on iso osa peliä ja selviytymisen kannalta myös välttämätöntä, koska se luo perustan suojautumiselle ja tavaroiden säilytykselle. Pelaaja voi myös päivittää tekemiään rakennuksia korkeampiin luokkiin. Yleensä yksilöpelaajien kannattaakin pysytellä suurimmaksi osaksi piilossa, jotta he välttyisivät ryöstäjiltä. Yksinpelinä Rustia ei voi pelata lainkaan, vaan palvelimella on aina muitakin pelaajia. Pelissä on myös turvallisina alueina toimivia rakennuskomplekseja ja rosvoleirejä, joissa pelaajat voivat vaihtaa keskenään resursseja. Mikäli pelaaja ottaa turva-alueella esiin aseen, automatisoidut tykit tai rosvot ampuvat hänet ja pelaaja merkitään joksikin aikaa vihamieliseksi.
Nälkäkuoleman välttääkseen pelaajan tulee syödä säännöllisin väliajoin. Kuoleman pelissä voivat aiheutta myös esimerkiksi hukkuminen, villieläimen hyökkäys ja hypotermia. Kartalla on radioaktiivisia alueita, joilla oleillessa tulee pitää oikeaa suojavarustusta säteilyn tasosta riippuen. Huonoista suojavaatteista seuraa kuolema. Pelissä kuoleminen kaukosiirtää pelaajan joko takaisin rannalle tai makuupussiin, mikäli pelaaja on sellaisen rakentanut. Kuolemisen myötä pelaaja menettää kaikki kantamansa esineet kiveä ja soihtua lukuun ottamatta.
Rustissa on tuhansia pelipalvelimia, jotka toimivat omilla asetuksillaan ja ylläpitäjien säännöillä samalla tavoin kuin esimerkiksi pelissä Minecraft. Kerätyt tavarat ja rakennelmat ovat palvelinkohtaisia. Ajoittain palvelimet nollataan, jolloin kaikki pelaajien rakennelmat ja omistetut tavarat poistuvat ja kaikki alkaa taas alusta.

Vastaanotto

Pelin pääkehittäjä Garry Newman luuli, ettei voisi tehdä yhtä menestyvää peliä kuin Garry's Mod, joka myi yli 7 miljoonaa kopiota. Rust kuitenkin yllätti ja se onkin ollut yksi genrensä myydyimmistä peleistä. Rust myi 150 000 kopiota heti ensimmäisenä kahtena viikkona ja miljoona ensimmäisenä kahtena kuukautena, vaikka peli on vasta alfaversiona. Garry's Mod myi aikoinaan 34 000 kopiota ensimmäisen julkaisuviikkonsa aikana. 21. helmikuuta 2014 mennessä peli oli myynyt jo yli 30 miljoonan dollarin edestä, ja 23. toukokuuta 2014 mennessä sitä oli myyty jo yli 1,6 miljoonaa kopiota eli 46,5 miljoonan dollarin edestä.