Hetkinen

Tehtävät

Ohjelmassa oli erilaisia tehtäviä, joissa joukkueet kilpailivat toisiaan vastaan. Tehtäväosiot vaihtelivat paljon ohjelman historian aikana. Alla mainitaan joitakin ohjelmassa mukana olleita tehtäviä.

Terhon tarkat

Terhon tarkat-osiossa mitattiin kilpailijoitten tarkkuutta. Ohjelman alkuaikoina esitettiin kummankin joukkuen esittelyvideo, josta esitettiin vastapuolen joukkueelle kysymyksiä, kuten Minkä värinen pallo oli pojan taikatempussa? tai Millaisia kuvioita oli tytön housuissa?
Vuonna 2004 esitettiin Terhon tarkat-osiossa kolme ääninäytettä. Jokaisesta oikein arvatusta äänestä sai joukkue pisteitä.
Vuonna 2005 esitettiin Terhon tarkat-osiossa video mestarietsivä Ensio Ripatista, joka tutki mystisiä rikostapauksia (jotka eivät olleet kuitenkaan järkyttäviä tai sopimattomia lastenohjelmiin). Joukkueiden tehtävänä oli videolla annettujen vihjeiden perusteella päätellä ja ratkoa nämä mysteerit, kuka esimerkiksi oli syyllinen ja perustella väitöksensä. Tämän lisäksi esitettiin rikosmysteeristä lisäkysymys. Oikeasta vastauksesta joukkue sai lisäpisteitä.
Vuonna 2007 esitettiin Terhon tarkat-osiossa kummallekin joukkueelle kolme kuvaa, joista juontaja sitten esitti kysymyksen, kuten Minkä värisiä kukkia kuvassa oli?

Terhon siivellä

Terhon siivellä-osio tuli mukaan ohjelmaan vuonna 2003. Alun perin osiossa oli joukkueiden määrä kuljettaa vuorollaan pastillia lentokoneessa taululla. Lentokonetta ohjasi kaksi joukkueen kilpailijaa siihen viritetyillä naruilla. Taulu oli alun perin Suomen kartan muotoinen ja siihen oli merkitty kaupunkeja sekä reittejä. Joukkueiden tuli kuljettaa pastillia lentokoneessa tietyn reitin mukaisesti (esim. Helsinki - Kouvola - Lappeenranta - Savonlinna - Seinäjoki - Vaasa - Tornio - Inari). Pisteitä sai jokaisesta kaupungista, jotka joukkue onnistui lentokoneella sivuuttamaan. Reittien varrella oli taululla reikiä. Jos pastilli tippui joihinkin näistä rei'istä, oli joukkueen laitettava kone takaisin kentälle, pastilli sisään ja yrittää uudestaan alusta. Aikaa oli 90 minuuttia.
Myöhemmin Terhon siivellä-osio muuttui lastien kuljetukseksi. Pastilli vaihdettiin marmorikuulaan, joka vastasi yhtä lastia. Joukkueen tehtävänä oli kuljettaa neljä lastia niiden oikeisiin kohdereikiin. Kohteet olivat aluksi järvi, kaupunki, metsä ja suo, sittemmin koulu, liikenne, puutarha ja urheilustadioni ja tämän jälkeen vielä eri urheilulajeja, kuten pyöräily ja purjehtiminen. Lastitaulullakin oli myös monia reikäesteitä, joihin oli piirretty mm. ukkos- ja sadepilviä. Jos kuula tippui vahingossa johonkin reikäesteeseen, oli kone vietävä takaisin kentälle ja aloittaa lastinkuljetus uudestaan, kunnes kyseinen lasti oli perillä. Lastienkuljetteluunkin oli aikaa 90 minuuttia.
Viimeisissä jaksoissa, jossa Terhon siivellä-osio oli mukana, muutettiin osio taitolentotehtäväksi. Joukkueen tehtävänä oli kuljettaa samaa lentokonetta punaisin pilkuin merkityn reitin läpi. Reitin varrella oli lapiokuvioita ja jokaisesta ohitetusta lapiokuvasta sai joukkue pisteitä. Jos joukkue onnistui kiertämään koko taitolentoreitin ympäri, he saivat kymmenen pistettä, mutta mikäli aikaa oli vielä jäljellä, sai joukkue aloittaa uuden kierroksen lentoreitillä, kunnes aika loppui. Jos kuula tippui johonkin reikäesteeseen, oli kone vietävä takaisin kentälle ja lentokierros oli aloitettava alusta. Aikaa oli tässäkin 90 minuuttia.

Nippelitietonappulatrivia

Nippelitietonappulatrivia oli ohjelmassa mukana lähes muuttumattomana osana läpi koko ohjelman historian. Osiossa esitettiin joukueille kymmenen kysymystä, joihin tarjottiin viiden, kolmen ja yhden pisteen vihjeet.

Jokeri

Ohjelman alkuaikoina Jokeri-osiossa esitettiin molemmille joukkueille kuva karkkipurnukoista, joissa jokaisessa oli numero. Numerot purnukoissa oli tietyssä järjestyksessä. Joissakin purnukoissa oli kuitenkin numeron sijasta kysymysmerkki ja joukkueiden tehtävänä oli pohtia, mikä numero näissä purnukoissa kuuluisi olla.
Myöhemmin, vuoden 2003/2004 tienoilla oli Jokeriosiossa tehtävänä järjestää jääkaappimagneettikirjaimet järjestykseen niin, että niistä muodostui tietty sana, joka esiintyi tietyn laulun sanoissa. Joukkue sai lisäpisteitä siitä, jos tiesivät minkä yhtyeen tai kenen laulajan laulu oli kyseessä. Sittemmin Jokeri-osion tehtäväksi tuli järjestää yhdeksän jääkaappimagneettikuvaa kolmeen joukkoon niin, että jokaisen joukon magneettikuvat jollain tavalla liittyivät toisiinsa (esim. hirvi, karhu, orava - eläimet). Joukkue, joka sai kuvat järjestykseen nopeiten sai lisäpisteitä. Vuonna 2006 Jokeritehtävään palautettiin magneettikirjaimet ja joukkueiden tehtävänä oli muodostaa kirjaimista minuutissa tiettyyn aihepiiriin (esim. kaupungit, maitotuotteet) liittyviä sanoja.

ParitParit

ParitParit oli muistipelitehtävä, jossa oli 16 kuvaa (8 paria). Ohjelman alkuaikoina muistipeli annettiin kummallekin joukkueelle erikseen suoritettavaksi. Aikaa muistipelin suorittamiseen oli kummallakin joukkueella 90 minuuttia.
Vuonna 2006 ParitParit osio palasi ohjelmaan hieman muunneltuna. Nytten sama muistipeli esitettiin molemmille joukkueille samaan aikaan eikä tehtävässä ollut aikarajaa. Normaalien muistipelikuvien joukkoon oli muistipelitaululle lisätty Tuplat-kuva, josta joukkue sai yhden pisteen sijasta kaksi pistettä ja Koripallon kuva, jonka parin löytämisestä joukkueen kolme kilpailijaa saivat yrittää muistipelin jälkeen heittää koripalloja koriin. Jos kaksi kilpailijaa onnistui saamaan korin, joukkueen pisteet muistipelissä tuplaantuivat. Jos taas kolme kilpailijaa onnistui saamaan korin, niin muistipelin pisteet triplaantuivat.

Sokkona Cityssä

Sokkona Cityssä-osio tuli ohjelmaan vuoden 2004 tienoilla. Tehtävään oli valittu kummastakin joukkueesta yksi kilpailija, joiden silmille oli laitettu liinat. Osiossa oli taulu, johon oli piirretty kaupunginkartta rakennuksineen ja katuineen. Kummankin kilpailijan tehtävänä oli vuorollaan piirtää sokkona tussilla reitti kaupungin katujen halki. Joukkueiden muut kilpailijat antoivat sokoille kilpakumppaneilleen ohjeita. Pistemäärä määräytyi sen mukaan, mille sektorille sokko kilpailija onnistui piirtämään reittinsä aikarajan sisällä.
Sokkona Cityssä palasi ohjelmaan vuonna 2007. Tällä kertaa kummastakin joukkueesta oli kilpailija piirtämässä yhtä aikaa sokkona reittiä kaupungin kaduille. Määränä oli piirtää tussilla reitti alkupisteestä kartan keskikohdassa olevalle karkin kuvalle. Kilpailija, joka ylettyi ensimmäisenä karkin kuvalle voitti joukkueelleen pisteitä. Kaduille oli myös joihinkin kohtiin piirretty esteitä, joiden läpi ei saanut kulkea.

Pantomiimi

Pantomiimi tuli mukaan ohjelmaan vuoden 2005/2006 tienoilla. Osiossa kummastakin joukkueesta valittiin yksi kilpailija esittämään joukkueelleen pantomiimejä eri asioista. Pantomiimeissä oli aina tietty aihepiiri, kuten eläimet, kodinkoneet jne. Pantomiimi-osio korvattiin myöhemmin Seliseli-osiolla.

Seliseli

Seliseliosio tuli Pantomiimi-osion tilalle vuonna 2006. Osio oli eräänlainen sananselityspeli, jossa kaksi tyttöä esitti videoyhteyden välityksellä joukkueille sana-arvauksia. Seliseli-osion tilalle tuli myöhemmin paluun tekevä Terhon siivellä-osio.

Kokoa koodi

Kokoa koodi-osio tuli mukaan ohjelmaan vuonna 2007. Osiossa joukueille esitettiin 16-merkkinen koodi, jossa oli niin kirjaimia kuin numeroitakin. Tämän jälkeen joukkueiden piti muistaa merkki kerrallaan koko koodi.

Juuson kootut

Juuson kootut tuli mukaan ohjelmaan vuonna 2007. Osio oli aiemman Seliseli-osion lailla myös sananselityspeli, jossa Juuso niminen poika esitti joukkueille sana-arvoituksia.

Riimireppu

Riimireppu tuli uutena osiona Teppo Karellin juontamaan Hetkiseen. Osiossa Teppo soitti kitaralla jonkun tietyn laulun sävelmää, laulaen mukana ja joukkueiden tehtävänä oli arvata, mitä laulua Teppo soitti ja lauloi. Oikein arvattuaan sai joukkue laulaa Tepon mukana laulua. Tämän jälkeen Teppo esitti joukkueelle kaksi kysymystä kyseisestä laulusta.

Voittajan selvittäminen

Ohjelman aikana tehtävistä saaduista pisteistä lisäsi juontaja kummankin pottiämpäriin makeisia lapiolla. Yleensä makeisia lisättiin pottiin punaisella lapiolla. Sinisellä, isolla lapiolla lisättiin kymmenlukupisteet ja vihreällä, pienellä lapiolla lisättiin pottiin lisäpisteet sekä yksikköluvut. Jos joukkue esimerkiksi sai nippelitietonappulatriviasta 25 pistettä, lisättiin joukkueen pottiin makeisia kaksi sinistä lapiollista ja viisi vihreää lapiollista.
Kisailun lopuksi joukkeiden makeispotit punnittiin pottipuntarilla. Joukkue, joka oli saanut kasaan painavimman makeispotin, voitti sen kertaisen kisailun.
Pottipuntarista luovuttiin vuonna 2007 ja sen sijaan joukkueiden pistesaldo kerrottiin joukueille ja katsojille lapioiden muodossa (1 sininen lapio = 2 punaista lapiota = 10 vihreää lapiota). Teppo Karellin juontamassa hetkisessä tästä menetelmästä luovuttiin ja joukkueet pitivät itse kirjaa pisteistään pistelehtiöllä.