League of Legends

Pelaaminen

League of Legendsissä pelaajat omaksuvat yksittäisen hahmon roolin. Hahmoilla on ainutlaatuisia kykyjä ja niitä on pelissä yli 130. Hahmot on lajiteltu eri tyyppeihin, jotka osoittavat hahmon pelityylin.
Pelissä lyöttäydytään viiden pelaajan ryhmiin, jotka taistelevat toisiansa vastaan.
Pelaajat kehittyvät tasoittain ja saavat kokemusta surmaamalla toisen joukkueen hahmoja, jotka ovat joko toisten pelaajien tai tekoälyn ohjaamia, ja taistelijoita, jotka syntyvät ajoittain joukkueiden tukikohtaan ja hyökkäävät vastustajan taistelijoiden, tornien ja hahmojen kimppuun. Klassisessa pelimuodossa pelin kartta on jaettu kolmeen eri väylään, joita pitkin taistelijat kulkevat, viidakkoalueeseen, johon puolueettomat hirviöt syntyvät, ja tukikohtiin, joihin hahmot syntyvät ja joissa pelaajat voivat ostaa tavaroita tehdäkseen hahmostaan voimakkaamman. Tavaroita ostetaan kullalla, jota pelaajat ansaitsevat passiivisesti joka sekunti. Klassisen pelimuodon aloituksessa kultaa on 500. Kultaa kerätään myös saamalla tappava osuma vastustajan taistelijoihin, surmaamalla vastustajan hahmoja ja tuhomalla vastustajan tykkitorneja. Peli päättyy, kun toinen joukkueista on tuhonnut vastustajansa Nexuksen, tukikohdassa sijaitsevan suojatun rakennuksen, tai jompikumpi joukkue luovuttaa.
Jokaisesta ottelusta pelaajat ansaitsevat kokemuspisteitä, joita pelaaja tarvitsee uuden tason saavuttamiseen. Uuden tason saavutettuaan pelaaja saa erilaisia palkintoja ja essenceä, jota voi käyttää esimerkiksi hahmojen ostamiseen. Peliin voi käyttää myös oikeaa valuuttaa, jolla voi myös ostaa hahmoja tai niitä koristavia ulkoasuja.

Howling Abyss

Vuonna 2012 peliin julkaistiin uusi pelimuoto, jossa haetaan intensiivisempää ja nopeampaa ottelua normaaliotteluun verrattuna. Karttana toimii sama kuin pelin tutoriaalissa, jossa opetetaan pelin perusmekaniikat. Pelimuodossa kaikki pelaajat ottelevat yhdellä suoralla kaistaleella, joiden molemmissa päissä ovat Nexukset. Alussa pelaajat ovat tasolla 3 ja saavat 1400 kultaa. Pelistä erikoisen tekee se, ettei tukikohtaan voi palata "recall"-komennolla eikä kaupasta voi ostaa mitään tukikohdasta poistuttuaan. Myös tiettyjä tavaroita on poistettu kaupasta. Keväällä 2013 karttaa muutettiin Lissandra-hahmon julkaisun myötä. Nimi muutettiin Howling Abyssiksi ja uusi pelimuoto ARAM (lyhenne all random, all mid) julkaistiin. ARAM:ssa pelaajien hahmot valitaan satunnaisesti, mutta pelaaja voi halutessaan arpoa hahmon uudestaan korkeintaan kaksi kertaa. Pelaaja voi vaihtaa hahmoaan myös muiden pelaajien kanssa.

Twisted Treeline

Lokakuussa 2012 pelin pienempi pelikenttä, Twisted Treeline, koki suuria muutoksia, kun uusia esineitä lisättiin, maastoa muutettiin huomattavasti, viidakon neutraaleja hirviöitä muutettiin, vanhan lohikäärmeen tilalle tuli uusi ja suurempi neutraali hirviö ja viidakkoon lisättiin kaksi alttaria, jotka pelaajien valloitettua antavat parannuksia, kuten lisää vahinkoa ja lisää kultaa tapoista, ja pelikenttään lisättiin tuki tekoälypelaajille. Twisted Treelineä voi pelata normal- ja joukkueiden ranked-pelimuodoissa.

Dominion

League of Legendsiin julkaistiin vuonna 2013 uusi pelimuoto Dominion. Dominion on muodoltaan pyöreä kenttä ja poikkeaa pelityyliltään huomattavasti tavallisesta pelistä. Dominionissa on viisi turretia control pointeina, joita joukkueet yrittävät saada haltuunsa. Joukkue, jonka hallinnassa on vähemmän turretteja, menettää Nexuksen elämäpisteitä vastapuolen hallitsemien turrettien määrän mukaisesti. Vastustajan Nexus menettää elämäpisteitä myös tapettaessa vastustajia, tosin häviävän vähän. Myös jotkin esineet ja kyvyt on muokattu Dominionia varten.
Riot Games poisti Dominion-pelimuodon helmikuussa 2016 sen vähäisen pelaajamäärän vuoksi.

Ranking

Pelaajat voivat pelata ranked-pelejä, jotka määrittävät pelaajan rankingin eli tason. Taso määräytyy pelaajan mmr-luvulla (Match Making Rating), joka perustuu elo-lukuun. Luku määrittää pelaajan sijoittumisen eri liigoihin, jotka ovat (paremmuusjärjestyksessä) Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, Grandmaster ja Challenger. Kaikki liigat on jaettu neljään divisioonaan, paitsi Master, Grandmaster ja Challenger, jotka sisältävät vain yhden divisioonan. Pelaaja nousee divisioonissa voittamalla karsinnan, joka pelataan paras kolmesta -menetelmällä. Liigan korkeimmasta divisioonasta voi nousta korkeampaan liigaan voittamalla paras viidestä -menetelmällä pelattavan karsinnan.