Nintendo DS

Laitteen ominaisuudet

Nintendo DS:n alempi näyttö on painoherkkä kosketusnäyttö. Kosketusnäyttöä voidaan käyttää esimerkiksi Stylus-kynällä, pelaajan sormilla tai muotoillulla muovipalalla, joka sidotaan pelaajan peukaloon kiinni. Joissain peleissä ei tarvitse käyttää nappeja ollenkaan. Hyvä esimerkki DS:n kosketusnäytön kykyjä hyödyntävästä pelistä on WarioWare: Touched!, jossa kosketusnäyttöä käytetään hyödyksi erilaisilla minipeleissä, tai 42 All-Time Classics, jota ohjataan pelkällä kosketusnäytöllä.
Perinteiset kontrollivaihtoehdot sijaitsevat konsolin alaosan oikealla ja vasemmalla puolella. Konsolin vasemmalla sivulla sijaitsee D-pad, eli ristiohjain, sekä Power-nappi, joka käynnistää ja sammuttaa konsolin. Konsolin oikealla sivulla ovat A-, B-, X- ja Y-nappulat, joiden yllä on vielä Start- ja Select- nappulat. Konsolin olkanäppäimet L ja R sijaitsevat aivan konsolin alaruudun päässä. L (Left) sijaitsee vasemmalla puolella ja R (Right) oikealla. Nappuloiden järjestys ja muoto ovat Super Nintendo Entertainment Systemin ohjaimen tapaiset. 
Nintendo DS sisältää stereokaiuttimet, jotka sijaitsevat konsolin yläruudun kummallakin alasivulla. Nintendo DS on ensimmäinen käsikonsoli, joka mahdollistaa stereoäänen. Game Boy -konsolissa stereoääni saatiin vain korvakuulokkeiden avulla.
Sisäänrakennettu mikrofoni on konsolin alaruudun vasemmalla puolella. Mikrofonia on hyödynnetty eri peleissä useasti erilaisilla tavoilla, kuten esimerkiksi äänentunnistukseen.
Nintendo DS voi myös ottaa langattoman yhteyden Wiihin.

Yhteensopivuus

Nintendo DS:llä voi pelata sen omien pelien lisäksi Game Boy Advance -pelejä. Pienet DS-moduulit sopivat laitteen yläosassa olevaan asemaan, GBA-pelimoduulit asetetaan laitteen alaosassa olevaan asemaan. Yhdelle näytölle kehitetyt pelit käyttävät vain toista Nintendo DS:n näyttöä, jonka käyttäjä voi itse valita. Koska Nintendo DS:n näyttötarkkuus on 256×192 pikseliä ja GBA:n 240×160, käytetään näytöstä vain osa ja kuvan ympärillä on kapeat mustat kehykset. Toisin kuin Game Boy Advancessa, Nintendo DS:ssä ei ole Zilog Z80 -suoritinta eikä GBA-kaapeliliitintä. Tämän takia Nintendo DS:llä ei voi pelata Game Boyn ja Game Boy Colorin pelejä, Game Boy Advance -pelejä moninpelinä, tai käyttää Game Boy Advancen ja Nintendo GameCuben linkitysmahdollisuutta.
Osa Nintendo DS:n peleistä pystyy hyödyntämään DS:n GBA-asemaan syötettyjä pelejä tai lisälaitteita, kuten Rumble Pakia tai lisämuistilaajennusta. Oikeat DS-pelin ja samaan aikaan koneeseen asetetun GBA-pelin yhdistelmät voivat myös avata DS-pelin salattuja ominaisuuksia.

Rumble Pak

Ensimmäisenä virallisena lisälaitteena 24. lokakuuta 2005 Japanissa julkaistu Rumble Pak on GBA-moduulin kokoinen värinätehostin. Laite värisyttää pelikonsolia normaalien pelitehosteiden tapaan ja toimii muun muassa peleissä Metroid Prime Pinball, Mario & Luigi: Partners in Time, Star Fox Command ja Metroid Prime: Hunters. Nintendo DS Liteä varten on olemassa oma, 1 cm ohuempi Rumble Pak.

Nintendo DS Headset

Nintendon tuottamat kuulokkeet liitetään konsolin yhdistettyyn 3,5 mm:n kuuloke- ja mikrofoniporttiin. Kuulokkeissa on mikrofoni ja kaiutin yhdelle korvalle .

TV Tuner

TV Tuner on vain Japanissa julkaistu, digitaalisen TV-lähetyksen vastaanottamiseen tarkoitettu oheislaite.

Langattoman verkon USB-adapteri

PC-tietokoneen USB-porttiin asetettava Nintendo DS Wi-Fi -lähetin mahdollistaa viiden Nintendo DS -konsolin langattoman yhteyden Nintendo Wi-Fi Connection -palveluun. Yhteys muodostetaan tietokoneen internet-yhteyden kautta. Laite toimii vain Windows XP:ssä.

Nintendo MP3 Player

Nintendo julkaisi SD-muistikortteja käyttävän MP3-soittimen Nintendo DS:lle joulukuussa 2006.