Mario & Sonic at the Olympic Winter Games

Pelaaminen

Mario & Sonic at the Olympic Winter Gamesilla on samat pelaamis- ja ohjausmekaniikat kuin edeltäjällään. Pelissä ohjataan näytöllä olevaa hahmoa autenttisten olympiatapahtumien läpi. Toisin kuin Mario & Sonic at the Olympic Gamesissa, joissakin tapahtumissa voidaan käyttää myös Wiin tasapainolautaa eli Balance Boardia. Pelin Wii-versiolla pelaajan täytyy läpäistä lukuisia talviolympialaislajeja aloitusseremonioista palkintojenjakoihin. 
Nintendo DS -versiolla puolestaan pelaaja voi lajien läpäisemisen lisäksi pelata tarinamoodia, jossa hänen täytyy pelastaa Sonicilla ja Mariolla Dr. Eggmanin ja Bowserin kaappaamat eriväriset elävät lumihiutaleet, jotka huolehtivat siitä että heidän omissa maissa on talvinen maisema ja sen lisäksi heidän avulla täytyy palauttaa lukuisiin maihin talvinen maisema takaisin joista Tri. Eggman ja Bowser ovat sulattaneet kaikki lumet ja mahdollisten järvien jäät, pahiskaksikon pääjuonena on yrittää tuhota mahdollisuudet pitää tulossa olevat talviolympialaiset. tarinamoodissa pelaaja voi löytää eri maista lukuisia erikoisesineitä kuten vaahterapuita, joiden vierellä on lehti, jossa kerrotaan aina jostain talviurheilijasta tai talviolympialaisiin liittyvästä aiheesta tietoa.
Peli sisältää paljon lukuisia olympialajeja, joihin luokittuu muun muassa lumilautailu, pikaluistelu ja mäkihyppy. Peli sisältää myös edeltäjästä tuttuja Dream Event -lajeja, jotka ovat oikeista talviolympialajeista muokattu Mario- ja Sonic-teemaisiksi, tämän pelin Dream Event-lajeihin puolestaan lukeutuu muun muassa Dream Figure Skating, Dream Snowboarding ja Dream Ice Hockey. Sekä pelin Wii-versio että Nintendo DS-versio molemmat sisältävät Party-Moodin, jossa voi pelata lukuisia minipelejä. Tämä peli sisältää myös edeltäjästä tuttuja saavutusmerkkejä, joita saa aina kun on saavuttanut merkin saamiseen tehtävän tavoitteen kuten Morning Emblem, jonka saa kun pelaaja käynnistää konsolin aamuaikaan tai Sonic Emblem, jonka saa puolestaan kun on pelannut Sonicilla kaikkia pelissä olevia lajeja.

Kehitys

Tammikuussa 2009, vahvistettiin huhu espanjalaiselta Nintendo-lehdeltä, Nintendo Acciónilta siitä että sillä hetkellä olisi ollut kehitteillä seuraaja Mario & Sonic at the Olympic Gamesille joka sijoittuisi Vancouverin talviolympialaisiin. IGN ja Eurogamer molemmat saivat vahvistuksen pelin olemassaolosta, josta IGN tiedotti pelin näyttämisen tapahtuvan seuraavan kuukauden aikana. Dennis Kim, lisensoiva ja markkinoiva johtaja, tiedotti helmikuussa sitä että Mario & Sonic-pelin on keskusteltu ja suunniteltu sijoittuvan Vancouverin talviolympialaisiin. Kim tiedotti myös että "Vancouver 2010" ja IOC jakavat tämän pelin rojaltit. Saman kuukauden aikana seuraajapeli, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games oltiin virallisesti vahvistettu Segan ja Nintendon yhteisessä lehdistötiedotejulkaisussa 12. helmikuuta 2009. Joten, pelin tulee kehittämään Japanin Sega Shigeru Miyamoton (Nintendon johtajan) valvonnassa. Tämä on kolmas videopeli, jonka Nintendo ja Sega ovat kehittäneet yhteistyössä. IGN:n tietojen mukaan, pelin kehitys alkoi välittömästi sen jälkeen kun edeltäjä oltiin julkaistu marraskuussa 2007.
Sega julkaisi pelistä tammikuussa 2010 puhelinversion iOS:lle. Mutta toisin kuin pelin alkuperäinen versio, se sisältää vain Sonic-hahmot jonka myötä se on nimetty Sonic at the Olympic Winter Gamesiksi.

Vastaanotto

Mario & Sonic at the Olympic Winter Gamesin Wii-versio sai pääosin positiivisia vastaanottoja. Pelin DS-versio sai korkeammat arvosanat kuin Wii-versio. GameRankings antoi arvosanaksi Wii-versiolle 70.86% ja DS-versiolle 77.95%. IGN kommentoi pelin Wii-versiosta sitä että ”Suurin osa lajeista käyttää suuren joukon vipatusta tai liioiteltua kallistelua jossa ohjaimet olisi voitu saada muokattua paremmaksi kokemukseksi” ja antoi sen myötä Wii-versiolle arvosanaksi 6.5. X-Playn Adam Sessler kommentoi Wii-versiota siitä, että se on liian yksinkertainen ja että lajit eivät ole niin mahtavia, huolimatta yllättymisestä Dream Event -lajeja kohtaan, ja sanoi vielä että ohjaimetkin ovat liian helpot. Ne antoivat pelille arvosanaksi 3/5. GameSpot oli samaa mieltä pelistä X-Playn kanssa, kritisoiden DS-version kiinnostamattomia tehtäviä. Nintendo Power oli erittäin pettynyt siitä kun pelaajat pystyivät yhä käyttämään Wi-Fi-nettiyhteyttä vain maailmanlaajuisten tulosten näkemiseen eikä ollenkaan online-pelaamiseen. GameTrailers antoi Wii-versiolle arvosanaksi 5.2 kritisoiden lyönti- ja väistöliikeohjaimia. GamePro oli samaa mieltä, aloittaen kommentoimalla sitä että ”Siinä, missä edeltäjällä oli uutta ja viehättävää, seuraaja tuntuu liian vähän päivitetyltä ja väsyttävältä.”
GamesMaster yllättyi pelistä, sanoen että se ”perustelee mainostamisen.” Eurogamer yllättyi myös pelistä, kommentoiden että ”Se on todellista sanoa että Mario & Sonic at the Olympic Winter Games ei ole Mario Kart. Mutta se on hauska, tyylikäs partypeli laajalla valikoimalla ja paremmalla edistyksellä kuin edeltäjä.” Gamervision yllättyi myös pelistä, kommentoiden että ”Mario & Sonic at the Olympic Winter Games ei tule yllättämään ketään sen pelattavuudella, grafiikoilla, ohjattavuudella tai konseptilla, mutta se on täydellisesti käyttökelpoinen partypeli Wiille.” Nintendo Life yllättyi pelin lajeista, antaen pelille arvosanaksi 9/10. IGN sanoi pelin DS-versiota vaikuttavaksi antaen sille arvosanaksi 7.5.
31. joulukuuta 2009 mennessä peliä oltiin myyty yhteensä suunnilleen 5.67 miljoonaa kappaletta tehden siitä Segan myydyimmän pelin koko vuoden ajalta.