The Path

Pelaaminen

Peli alkaa sisarusten asunnosta. Pelaajalle näytetään kuutta sisarusta, joista ei kerrota muuta kuin heidän nimensä. Kun pelaaja valitsee hahmon, peli lähtee käyntiin. Pelaajalle annetaan yksinkertaiset ohjeet: ”Mene isöäidin talolle ja pysy polulla”.
Kun pelaaja kuitenkin poikkeaa polulta tutkimaan metsää, voi huomata, että siellä on paljonkin kerättäviä tavaroita. Peliin ei kuitenkaan ole kehitetty painiketta, jolla voisi nostaa tai tutkia tavaroita. Pelaajan on tarkoitus mennä tarpeeksi lähelle tavaraa, jotta ruudulle ilmestyy haalea kuva kyseisestä asiasta tai esineestä. Tällöin pelaaja päästää irti ohjaimista ja tyttö menee esineen tai asian luo automaattisesta ja nostaa tai tutkii sen. Ruudulle ilmestyy kuva, mitä esine on aktivoinut; jotkut tavarat paljastavat kokonaan uusia huoneita, ja osa näyttää hieman isöäidin talon sisältöä. Jotkut tavarat ilmestyvät vai kerran, eikä niitä voi tutkia/nostaa muilla sisaruksilla. Pelin aikana tavaroita käsitellessä ruudulle ilmestyy myös tekstiä, joka kuvastaa kyseisen hahmon ajatuksia sillä hetkellä tai kyseisestä tavarasta. Tavaroiden säilyttämistä varten tytöillä on mukanansa aina kori, johon pääsee tutkimaan tavaroita myöhemminkin.
Pelin metsissä liikkuu myös valkoiseen pukeutunut tyttö, joka ohjastaa metsään eksyneen sisaruksen takaisin polulle.
Ei ole välttämätöntä löytää pelin metsissä vaanivaa sutta. Pelissä ei ole minkäänlaisia vaatimuksia sen suhteen pääsetkö isoäidin talolle vai et, mutta suden tavattua ja tavaroiden keräilyn jälkeen isoäidin talo ja pelin loppu vaihtelee radikaalisti. Jos tyttö tapaa suden, peli näyttää lyhyen cutscenen, jonka jälkeen ruutu synkkenee. Tämän jälkeen tyttö löytää itsensä polulta isoäidin talon edestä, makaamassa sateessa.
Kun pelaaja menee sisälle isoäidin taloon, pelityyli muuttuu kolmannesta persoonasta ensimmäiseksi persoonaksi. Jos pelaaja ei ole löytänyt sutta, tyttö päätyy talossa turvallisesti isoäitinsä viereen ja hänet lähetetään takaisin kotiinsa, jolloin hahmo on edelleen pelattavissa. Tämä kuitenkin lasketaan häviämiseksi pelissä. Jos pelaaja kuitenkin löytää ja kohtaa suden, hän ei pääse isoäitinsä luokse, vaan välähtelevät kuvat viestivät tytön kuolevan suden hyökkäyksen kohteena. Kuten myös ”onnellisessa” lopussa, peli palaa takaisin tyttöjen kotiin, mutta suden tavattuaan ja kuoltuaan kyseistä tyttöä ei enää löydykään huoneesta, jossa muut pelattavat hahmot ovat. Jokaisella tytöllä on kuitenkin oma loppunsa, ja isoäidin talon ulkonäkö riippuu siitä, mitä tavaroita on kerännyt.
Kun kaikki sisarukset ovat kohdanneet omat sutensa, valkoiseen pukeutunut tyttö tulee pelattavaksi, ja hän vierailee isoäidin talossa. Tyttö matkaa läpi talon eri huoneiden, jotka ovat yhdistelmiä sisarusten aikaisemmin läpikäymistä huoneista. Kun valkoiseen pukeutunut tyttö pääsee isoäidin luo, verinen, mutta elossa oleva tyttö ilmestyy asuntoon. Kaikki sisarukset palaavat ovesta, ja peli alkaa alusta.

Kehitys

The Pathista kerrottiin ensimmäisen kerran Tale of Talesin pelin suunnitelu foorumilla 16. maaliskuuta 2006. Sen alkuperäinen nimi oli 144, joka juonsi juurensa alun perin kuudesta 24-tuntisesta jaksosta kuudessa päivässä, jossa peli oli tehty. Julkaistussa versiossa numero kuitenkin viittaa 144 kerättävään kukkaan pelissä.
Peli tuli myyntiin sen virallisille sivuille, josta sen voi ladata niin Microsoft Windowsille, kuin Mac OS X:lle. Myös Steamista voi ostaa tämän pelin. Virallisilta sivuilta löytyy myös pelin demo nimellä The Path - Prologue, jossa pelataan vain valkoiseen pukeutuneella tytöllä.