Pokémon Go

Liikkuminen pelissä

Pelaaja luo pelin alussa itselleen avatar-hahmon, jolle hän voi valita mieleisensä ulkoasun. Hahmon valinnan jälkeen pelaaja voi valita itselleen aloituspokémonin. Hahmo näkyy kartalla pelaajan sen hetkisessä sijainnissa sekä pelaajan profiilisivulla. Lisäksi jos pelaaja hallitsee jotakin Pokémon-salia (gym), muut pelaajat näkevät hänen hahmonsa siellä. Ympäristön kiinnekohdissa sijaitsee myös Pokéstop-paikkoja, joista pelaaja voi saada poké-palloja ja muita esineitä. Jos pelaaja asettaa Pokéstopille houkuttelumoduulin (Lure module), myös muut pelaajat näkevät sen kartalla.
Pelaajan liikkuessa oikeassa maailmassa pelaajan avatar-hahmo liikkuu pelin kartalla. Eri Pokémon-lajit majailevat eri paikoissa maailmaa: esimerkiksi vesityypin Pokémonit ovat yleensä vesistöjen läheisyydessä. Pokémonin voi näyttää matkapuhelimen näytöllä joko lisätyn todellisuuden tilassa tai esirenderöidyllä taustalla. Lisätyn todellisuuden tilassa Pokémon näytetään kännykän ruudulla kuin se olisi oikeassa maailmassa.

Pokémonien pyydystäminen

Pokémon Gossa pelaajan ei tarvitse taistella Pokémoneja vastaan pyydystääkseen niitä. Kun Pokémon on pelaajan lähellä, se ilmestyy pelikartalle. Silloin pelaaja voi painaa hahmoa, jolloin peli siirtyy taistelutilaan ja pelaaja voi yrittää pyydystää Pokémonin pyyhkäisemällä poképallon hahmoa kohti. Jos pyydystys onnistuu, Pokémon siirtyy pelaajan omistukseen. 
Pyydystämisen onnistumiseen vaikuttavat oikea voimankäyttö, ajoitus ja poképallon tyyppi. Pyydystämisestä saa palkinnoksi kahta eri pelinsisäistä valuuttaa, tähtipölyä ja makeisia. Niillä voi kasvattaa Pokémonien taisteluvoimaa (Combat Power, CP), mutta vain makeisia tarvitaan Pokémonin kehittämiseen seuraavalle evoluutiopuun tasolle. Poképallon heittämistäkin voi harjoitella; kierrepallon osaamiseen ja Excellent-heiton onnistumiseen vaaditaan enemmän taitoa, mutta tämä auttaa Pokémonin nappaamista. Pokémon voi myös karata, jolloin hahmo ei siirry pelaajan omistukseen. 
Pelaaja voi saada avukseen Silver Pinap-, Golden Razz -,Razz-, Pinap- ja Nanab-marjoja sekä muita nappaamista auttavia esineitä. Razz-marjan avulla pokémonin pyydystäminen muuttuu helpommaksi. Jos pokémon karkaa poképallosta, Razz-marjan vaikutus katoaa. Pinap-marjan avulla pokémonin pyydystäminen tuottaa kaksinkertaisen määrän karkkia, jota tarvitaan pokemonin kehittämiseen seuraavalle evoluutiotasolle. Nanab-marjan avulla pokémonit pysyvät pyydystämistilanteessa paikallaan, mikä helpottaa poképallolla osumista. Houkuttelumoduulilla (Lure module) pelaaja voi lisätä lähiympäristössä ilmestyvien pokémonien määrää  30 minuutin ajaksi.

Kokemuspisteiden (XP) kerääminen

Pelaaja saa kokemuspisteitä seuraavista pelinsisäisistä tapahtumista: Pokéstop-käynnit, Pokémonien kerääminen, Gym-taisteluiden voittaminen, Pokémon-munien hauduttaminen ja Pokémonin kehittäminen seuraavalle evoluutiotasolle. Pisteiden avulla pelaaja nousee seuraavalle tasolle ja saa palkintoja kehittymisestä. Kun pelaaja pääsee tasolle viisi, hän voi taistella Pokémon-saleilla ja liittyä yhteen kolmesta joukkueesta (Valor, Mystic ja Instinct), jotka ovat laajempia pelaajien ryhmittymiä Pokémon Gon maailmassa. Jos pelaaja tulee toisen ryhmittymän hallinnoimalle salille, hän voi haastaa salin johtajan salin arvon laskemiseksi. Kun arvo on nollassa, sali siirtyy pelaajan haltuun ja hän voi jättää salille yhden Pokémoneistaan puolustamaan sitä. Aiemmin ryhmittymä pystyi kehittämään salin arvoa taistelemalla hallitsemansa salin johtajaa vastaan, mutta päivityksen myötä tämä ominaisuus poistettiin. Nykyisisin oman joukkueen hallitsemaa salia voi puolustaa syöttämällä salilla oleville pokémoneille marjoja.
Pokémonien munia voi saada pokéstopeilta. Ne avautuvat, kun niiden hautomisen aloittamisen jälkeen on munan tyypistä riippuen kävellyt 2, 5 tai 10 kilometriä. Suurempi kilometrimäärä munassa antaa yleensä parempia Pokémoneja. Pelissä voi myös valita yhden Pokémoneistaan kumppanikseen. Kun Pokémon on valittu kumppaniksi, se näkyy pelaajan avatarin vieressä ja pelaajan kävellessä Pokémonista riippuen yhdestä viiteen kilometriä pelaaja saa kyseiselle Pokémonille yhden makeisen, jonka voi käyttää Pokémonin kehittämiseen.
Pelissä pystyy ostamaan pokékolikoita, joilla voi ostaa pelin etenemistä hyödyttäviä asioita. Sisäistä rahaa saa myös valtaamalla Pokémon-saleja.
Pelissä on myös ”pääsiäismunia” eli piilotettuja yllätyksiä. Niitä ovat muun muassa Pikachun valitseminen aloituspokémoniksi sekä Eeveen tietyn evoluution valitseminen nimeä muuttamalla.

Päivitykset

Helmikuussa 2017 peliin lisättiin muun muassa suuri määrä toisen sukupolven pokémoneja ja uusia marjoja.
Heinäkuussa 2017 peliin tulivat Raid Battlet. Raid Battleissa saleilla voi jopa useiden kymmenten pelaajien kanssa taistella erittäin voimakkaita pokémoneja, eli Raid Bosseja vastaan. Raid Bossin voitettuaan pelaaja voi yrittää napata sen poképallolla. Raid Bossit on luokiteltu vaikeustason mukaan, jossa 1 on helpoin ja 5 on vaikein vastus.
Pelin vuosipäivän kunniaksi heinäkuussa 2017 julkaistiin ensimmäiset legendaariset pokémonit, Lugia ja Articuno
2018 vuoden kesänä peliin tuli uusi päivitys, jossa tuli Trade (Vaihtokauppa, missä voi vaihtaa omia Pokemonejaan toisen kanssa), ystävät ja lahjat.

Pokémon Go Plus

Pokémon Go Plus on Nintendon kehittämä Bluetooth low energy -älylaite Pokémon Go:n pelaamiseen. Laitteessa on värinähälytin ja LED-valo, joiden avulla pelaaja saa tietoa lisätyn todellisuuden ympäristöstä ilman älypuhelimen käyttöä. Laitteen valo syttyy palamaan, jos lähellä on Pokémon, jolloin sen voi yrittää pyydystää nappia painamalla. PokéStopin lähellä laite värisee. Myöhemmin älypuhelinta käyttäessään pelaaja voi tarkistaa, mitä hän sai pyydystettyä. Laitteen alkuperäiseksi ilmestymispäiväksi suunniteltiin vuoden 2016 heinäkuun loppua, mutta ilmestymistä lykättiin syyskuulle 2016.

Suosio

Pelistä tuli lyhyessä ajassa erittäin suosittu. Informaatiotutkimuksen ja interaktiivisen median professorin Frans Mäyrän mukaan suosiossa on kyse paitsi paikkatietoisen pelaamisen uutuudenviehätyksestä, myös kulttuurisesta ja sosiaalisesta ilmiöstä. Hänen mukaansa paikkatietoiseen pelaamiseen on onnistuttu yhdistämään populaarikulttuuri-ilmiö niin, että se lisää motivaatiota lähteä ulos liikkumaan ja tutustumaan uusiin ihmisiin. Riittävän moni ihminen tuntee Pokémonit ja ymmärtää pelin peruspelimekaniikan. Kulttuurisen ja sosiaalisen ilmiön yhteentörmäys ruokkii kumpaakin ilmiötä ja synnyttää keskustelunaiheen. Toisaalta teknologia on tarpeeksi kehittynyttä ja laajalle levinnyttä, että paikkatietoisen pelaaminen läpimurto on mahdollista.