Sonic Generations

Juoni

Pelin alussa Sonic juhlii ystäviensä kanssa syntypäiviään, kunnes tuntematon ja mystinen vihollinen, Time Eater ilmestyy ja luo lukuisia aika-aukkoja, joihin Sonicin ystävät imeytyvät. Sonic itse ei pysty pysäyttämään oliota ja löytää itsensä valkoisesta tyhjiöstä. Pelin aikana Sonic yhdistää voimansa menneisyyden minänsä kanssa pelastaakseen ystävänsä, sekä korjatakseen ajanvirran.

Pelaaminen

Peli sisältää kaksi erilaista pelityyliä. Klassinen, joka muistuttaa paljon vanhoja 2D-pelejä pelattavuudeltaan, ja moderni, joka on tullut tutuksi muun muassa Sonic Unleashed- ja Sonic Colours -peleistä. Kenttiä löytyy rivissä valkoisesta keskusmaailmasta, josta löytyy myös galleria, kauppa sekä portit tehtäviin ja pomotaisteluihin. Ensimmäisellä pelikerralla kun läpäiset tietyn tason kummatkin kaksi esitystä, saat yhden Sonicin ystävistä takaisin eloon. Pomotaistelusta saat yhden Kaaos Smaragdin kerrallaan konsoli versioissa.
Klassinen Sonic pelaa vanhan 2D-kaavan mukaan. Kuten vanhoissa peleissä, peliympäristö on vapaa sekä vaihtoehtoisia reittejä täynnä. Sonicin liikerepertuaariin kuuluvat Spin Jump, Spin Attack ja Spin Dash. Sonic on pelissä mykkä, koska pelintekijät haluavat viedä klassisen Sonicin mahdollisimman lähelle vuoden 1991 Sonicia. Pelissä klassinen Tails kuitenkin puhuu. Ainoastaan klassisen Sonicin kentistä löytyy monitoreja, joista saa kymmenen sormusta, nopeustossut, kuolemattomuuden tai lisäelämän.
Moderni Sonic pelaa 2D ja 3D pelimuotoja yhdistellen, eli välillä kamera on sivussa ja välillä takana. Pelityyli on nopeampaa ja suoraviivaisempaa. Modernin Sonicin kykyihin kuuluvat Spin Jump, Homing Attack, "Boost", seinähyppely, "Quick Step" (sivullesyöksähdys), liukuminen pienistä koloista, "Stomp" sekä railaaminen ja "driftaaminen". Light Dash-liike löytyy myös muutamista kentistä. Boost-mittaria täydentävät sormukset, tuhotut viholliset, driftaus ja temppujen tekeminen ilmalentojen aikana. Modernin Sonicin kentistä voi löytää hiukan isomman sormuksen joka antaa kymmenen sormusta ja lisäelämäikonin.
Tasoihin on piilotettuna punaisia sormuksia, jotka esiintyivät myös Sonic Colours-pelissä. Pelissä on myös vaihtelevia pomotaisteluita jotka nekin sijoittuvat edellisisten pelien tapahtumiin. Läpäisemällä kolme tasoa, saat avatuksi lisätehtäviä, joissa joudut esim. kisaamaan yhden Sonicin ystävän kanssa tai käyttämällä heitä läpäistäksesi tietyn tason. Pelissä on myös kerättävää materiaalia, kuten välikohtauksia, musiikkia, konseptikuvia ja patsaita hahmoista. Läpäisemällä kaikki pelin tasot ja pomotaistelut läpi on mahdollista pelata Super Sonicilla sekä klassisella että modernilla Sonicilla normaaleissa tasoissa. Pelissä on kauppa josta voit ostaa lisäominaisuuksia pelattaville hahmoille, esimerkiksi suojakilpiä. Super Sonic-kyky täytyy kuitenkin asettaa käytettäväksi kyvyksi. Erilaisia kykysettejä on kummallekin Soncille 5, kykypisteitä on 100, joiden perusteella kykyjä voidaan valita käyttöön. Klassiselle Sonicille voi asettaa kyvyiksi vaikka "elementtisuojan", niin kutsutun "Insta Shieldin" tai Homing Attackin, ja modernille Sonicille esimerkiksi Boost Gauge Rebooterin tai Endless Boostin.

Musiikki

Pelin musiikkia on julkaistu erikseen albumilla Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur. Albumi on julkaistu 2012. Siihen kuuluu kolme CD-levyä.

Vastaanotto

Peli sai paljolti positiivista palautetta. Metacritic-sivustolla pelin piste määrä on PlayStation 3:lla 76, Xbox 360:lla 78, ja PC:llä 82 sekä Nintendo 3DS käsikonsoliversiolla 69. GameTrailers antoi pisteytykseksi 8.1 ja kutsui sitä ”parhaaksi Sonic-peliksi yli vuosikymmeneen”. IGN antoi pistemääräksi 8.5 kymmenestä ja palkitsi sen "Editor's Choice" ansioituksella pelattavuuden ja kenttäsuunnittelun myötä, mutta kritisoi sen satunnaisista ohjattavuuden ongelmista ja rajoitetuista pomotaisteluista. 1UP.com antoi pelille "B" merkinnän, ylistäen monipuolisisuudesta, hauskoista pelattavista tasoista ja mielenkiintoisista sijoittumispaikoista, mutta kritisoi puolestaan joitakin kiskoilla käydyistä osioista ja satunnaisista sekä turhautuvista kohdista. Famitsu-lehti antoi pistemääräksi 35/40 pitäen sen nopeudessa riippuvasta pelattavuudesta ja kerättävästä materiaalista, mutta huomautti, että "pelaajalta vaaditaan hiukan kykyjä pelatakseen sillä tavalla, millä sitä on tarkoitettu." Game Informerin toimittaja Tim Turi oli skeptisempi peliä kohtaan, kertoen tasoista "vain muistuttaen sarjan pudonnen kauas sen alkuperäisestä muodosta."
Suomessa Sonic Generations sai myös positiivisia arvosteluita. Pelaaja antoi lehtensä Marraskuun numerossa pelille 9/10. Suomen Gamereactor antoi pelille 7/10 kritisoiden modernin pelattavuuden siirtymisen 3D-osiosta 2D:een tai toisin päin olevan kömpelöitä, mutta kertoi "kahden Sonicin välillä vaihteleminen tekevän kokemuksesta monipuolisen ja peli tuntuu tuoreelta, vaikkei Sonic Team ole aina tiennyt, mitä tehdä klassisella siilillä". Livegamers antoi pelin pisteytykseksi 85, palkitsien klassisen Sonicin pelattavuudesta, sivutehtävistä ja pomotaisteluista mutta kritisoivat ääninäyttelyä ja suoranaisesti modernin Sonicin pelattavuutta ohjattavuuden ja kameraongelmien takia.