Half-Life High Definition Pack

Half-Life High Definition Pack (lyh. Hi-Def Pack tai HD Pack) on päivityspaketti, joka sisältää uusia ja päivitettyjä materiaaleja, suurimalta osalta malleja, alkuperäisen Half-Life-sarjan peleihin. Sen loi Gearbox Software ja sitä jaettiin alun perin Half-Life: Blue Shift:in PC-julkaisun kanssa. Siihen kuuluu sisältöä alkuperäiseen Half-Life:en, Opposing Force:een ja Blue Shift:iin, kuten myös sisältöä Valve Corporationin tekememään Team Fortress Classic:iin.

Yleiskatsaus

High Definition Packin tuomat parannukset johtuvat pääasiassa Half-Life-malleihin lisätystä polygonimäärästä. High Definition Packin päivitettyihin hahmomalleihin kuuluvat tiedemiehet, vartijat, HECU:n sotilaat, kuten myös muutamat Xenin oliot. Tämän lisäksi kaikki asemallit on päivitetty. Osa asepäivityksistä toi huomattavia muutoksia alkuperäiseen arsenaaliin. Glock 17 -pistooli korvattiin Beretta 92FS -pistoolilla ja MP5-konepistooli korvattiin M4-rynnäkkökiväärillä (on mielenkiintoista kiinnittää huomiota siihen, että yhdessä Half-Life:n kehittelykohdassa HECU:n sotilaat käyttivät alun perin rynnäkkökivääreitä aseina konepistoolien sijasta). Haulikon ja rynnäkköaseen muutoksia terävämpilaatuisiksi täydennettiin luomalla niille uudet äänet ja pelin HUD-näkymä muutettiin uudistuksille sopivaksi.
Team Fortress Classic päivittyi täysin uudelleenluoduilla hahmoluokilla (paitsi siviili-luokka) ja aseilla. Myös pelaajamallien animaatiot uusittiin. Tämä päivitys jaettiin kuitenkin erillään (ollen osa tavallista Half-Life:n päivitystä) ja jonkin aikaa ennen High Definition Packia, sillä se oli Valven tekemä. Tämän päivityksen pystyy aktivoimaan konsolikäskyllä tfc_newmodels 1.

Kehitys

High Definition Pack syntyi peruutetusta Half-Life:n Sega Dreamcast-versiosta, johon Blue Shift sisältyi bonuslisäyksenä peliin. Pelin kehuttiin sisältävän paranneltua graafista sisältöä, ja tämä sisältö itse asiassa siirrettiin tietokoneelle pelin peruuttamisen jälkeen. Sisältö tietokoneversiossa ei ollut kuitenkaan suoraan muunnettu Dreamcastin versiosta, sillä sen versiot vaikuttivat High Definition Packin sisällön varhaisilta versioilta. Dreamcastin vuotanut peliversio sisälsi malleja, jotka erosivat huomattavasti joistakin High Definition Packin viimeistellyistä terävätarkkuuksisista malleista. Dreamcast-versio sisälsi jopa joitain High Definiton Packista kokonaan puuttuneita malleja. Varhaiset ennakkokuvat Dreamcastin versiosta näyttävät kuitenkin jopa vielä vanhempia versioita joistakin terävätarkkuuksisista malleista.

PlayStation 2

Half-Life:n PlayStation 2 -versiossa malleja oli päivitetty vielä pidemmälle, ja myös tämän version teki Gearbox Software. Versioon sisältyivät täydet kasvoanimaatiot sekä erikseen animoidut sormet. Tämän takia näitä malleja pidetään yleensä High Definition Pack -versioiden seuraajina. PlayStation 2 -versio hyödynsi LOD-järjestelmää, mahdollistaen näiden korkeatarkkuuksisien mallien hyödyntämisen laskematta suorituskykyä. Näitä malleja ei koskaan julkaistu virallisesti tietokoneelle, mutta modaajat ovat niiden ilmestymisestä lähtien muuntaneet ja parannelleet niitä tietokoneversiota varten. Koska PS2-mallit ovat korkealaatuisimpia saatavilla olevia versioita, parempia kuin alkuperäisen High Definition Packin versiot, jotkin pelaajayhteisöt kutsuvat niitä "supertarkkuuksisiksi", kun taas Half-Life:n alkuperäisiä malleja kutsutaan "matalatarkkuuksisiksi".

Steamin julkaisu

25. elokuuta 2005, High Definition Pack julkaistiin ilmaisena Steam-latauksena. Valvea kuitenkin arvosteltiin siitä, että se ei käyttänyt korjattuja versioita malleista, jotka olivat valmiina saatavilla Gearbox Softwaren päivityksestä Blue Shift:iin. Nämä korjatut mallit sisälsivät animaatioita, joita käytettiin yleisesti kustomoiduissa kentissä ja modifikaatioissa, vaikka niitä ei nähty missään virallisissa peleissä. Monet modifikaatiot toimivat epävakaasti ilman näitä paikattuja malleja. Monet myös valittivat kuinka High Definition Pack oli toteutettu ohjelmassa. Kun se on asennettuna, Steam estää automaattisesti minkään muun kustomoidun sisällön käytön. Pelaajat eivät voi käyttää sekä High Definiton Packia että omia mallejaan, ennen kuin ovat manuaalisesti purkaneet terävätarkkuuksiset mallit gcf-tiedostosta.