Legends of Chima

Juoni

Tarina sijoittuu Chiman maailmaan, jossa antropomorfiset eläimet (kuten leijonat, kotkat, gorillat, krokotiilit, sudet, korpit, sarvikuonot, karhut ja majavat) muuttuivat käveleviksi ja puhekykyisiksi Mount Cavoralta virtaavan ”Chiksi” kutsutun aineen avulla. Ainoastaan Kaukomaille vaeltaneet Legendojen pedot ovat enää tavallisia eläimiä. Leijonat ovat Chin pyhiä vartijoita ja jakavat sen kuukausittain kaikille Chiman heimoille. Kuitenkin voimakkaiden kultaisten Chi-kuulien saajat päätetään Speedorz-ajokeilla käytävien kilpailujen kautta. Krokotiileillä on usein pelkkiin sanoihin rajoittuvia erimielisyyksiä leijonien kanssa. Tästä huolimatta leijonaheimon prinssi Laval ja krokotiiliheimon prinssi Cragger ovat parhaat ystävät, kunnes Craggerin vanhemmat putoavat Ikuisen syvyyden rotkoon ja sisarensa Croolerin manipuloimana Cragger aloittaa sodan leijonia vastaan.
Myöhemmin Croolerin ote Craggeristä heikkenee ja sudet pettävät krokotiilit alkaen tavoitella Chitä yksin itselleen. Sudet saadaan pakotettua rauhaan muiden rotujen kanssa, mutta Crooler onnistuu luomaan Kohtalon usvaa, jonka vaikutuksesta Cragger kääntyy kaikkia, jopa siskoaan, vastaan. Lisäksi Chima ajautuu jälleen sotaan, kun salaperäinen musta pilvi tukkii Mount Cavoran Chi-putoukset. Lopulta Cragger palaa järkiinsä, ja kun hänen äitinsä Crunket palaa Chimaan, ilmenee, että heitä kaikkia uhkaa uusi vihollinen: Kaukomaiden pahat heimot (skorpionit, lepakot ja hämähäkit).
Uhan kohtaamiseksi kaikki Chiman heimot allekirjoittavat rauhansopimuksen ja Laval ystävineen joutuu matkustamaan Kaukomaille pelastamaan Legendojen pedot, koska vain nämä saisivat Mount Cavoran putoukset jälleen virtaamaan. Kaukomailla he saavat turvapaikan Lavalin karkotetulta sedältä, Lavertukselta. Vaikka Legendojen pedot saadaan vapautettua, Lavalin luotettavuus joutuu koetukselle, kun Cragger paljastaa hänen aiheuttaneen pahojen heimojen syntymisen. Lopulta kaikki Legendojen pedot vapautuvat ja pahojen heimojen tukikohtana toimiva skorpioniluola romahtaa tappaen suurimman osan skorpioneista, lepakoista ja hämähäkeistä. Chi-putoukset saadaan jälleen virtaamaan, mutta henkiin jäänyt skorpionikuningas Scorm tulee vahingossa herättäneeksi tuhansien vuosien unesta kolme Jäämetsästäjien muinaista heimoa (sapelihammaskissat, mammutit ja korppikotkat).
Heräämisen jälkeen Jäämetsästäjät alkavat jäädyttää Chimaa sekä sen asukkaita pyrkien tuomaan maahan ikuisen jääkauden. Kotkien hallussa olevan tiedon avulla Laval, Cragger ja Eris kiipeävät Mount Cavoralle, jossa Legendojen pedot paljastavat heille näkymättömissä olleen Feenikstemppelin. Temppelissä asuvat feeniksit sekä heidän opaskissansa (tiikerit ja leopardit) olivat kukistaneet Jäämetsästäjät vuosituhansia sitten ja tehneet samalla Chin käytön mahdolliseksi muille roduille. Feeniksien asettaman kokeen kautta Laval ystävineen saa käyttöön Tuli-Chitä Jäämetsästäjien kohtaamiseksi. Pitkän taistelun jälkeen Jäämetsästäjät valloittavat suurimman osan Chimasta ja neljäs Jäämetsästäjien heimo, jääkarhut, heräävät ja liittyvät tovereidensa avuksi. Lopulta Laval ystävineen auttaa feeniksejä etsimään ”Tulisiivet”, jotka ovat ainoa keino Chiman pelastamiseksi. Siipien avulla Mount Cavora pelastuu tuholta ja Jäämetsästäjät parantuvat ja muuttuvat hyviksi. Mutta sitten feeniksit palaavat takaisin aurinkoon ja jättävät rauhan aikaan palanneen Chiman taakseen. Ja Laval ystävineen näkee Mount Cavoralta pelastuneen Chiman, joka oli uudistunut jälleen.

Kaukomaiden pahat heimot

Skorpionit, lepakot ja hämähäkit ovat Kaukomailla asuvia pahoja heimoja, jotka varastivat Mount Cavoralta Chitä, tukkivat Chi-putoukset ja pitivät Legendojen petoja sekä Craggerin isää, Crominusta, vankeinaan. Myöhemmin paljastui, että he olivat syntyneet krokotiileille tarkoitetusta Chistä, jonka Laval oli pudottanut Ikuisen syvyyden rotkoon. Pahojen heimojen tukikohtana toimivan luolan sortuessa Laval ystävineen pääsee pakoon, mutta suurin osa pahoista heimolaisista saa surmansa. Eloonjääneet joutuivat myöhemmin Jäämetsästäjien jäädyttämiksi, kunnes Flinx sulatti heidät Jäämetsästäjien linnoituksessa, jossa Laval ystävineen kohtasivat heidät vielä viimeisen kerran. Mutta myöhemmin Flinx sulatti palkintohuoneen lattian ja pahat heimot putosivat, mutta hämähäkkikuningatar Spinlyn pelasti heidät.

Jäämetsästäjät

Sapelihammaskissat, mammutit, korppikotkat ja jääkarhut ovat Chiman muinaisia heimoja, jotka olivat feeniksien heimon ja näiden opaskissojen ohella asuttaneet Chimaa jo vuosia ennen leijonia ja muita heimoja. Aluksi heidän oli tarkoitus oppia uusia asioita feeniksien ja opaskissojen avulla. Mutta Sir Fangar oli kunnianhimoinen ja löysi tiedon jäisten voimien käytöstä. Feeniksit pyrkivät poistamaan heistä nämä voimat yhdistymällä Cavoran sydämen kanssa. Mutta siihen tarvittiin yhdeksän feeniksiä, joista Fluminox ei poikansa vuoksi voinut uhrata itseään. Jäämetsästäjät vain joutuivat jään vangiksi maan alle vuosituhansiksi. Sir Fangar heräsi tappiostaan musertuneen skorpionikuningas Scormin pois heittämän Chin (josta he eivät ennen vapautumistaan tienneet yhtään mitään) vaikutuksesta, ja Sir Fangar itse herätti loput omasta heimostaan sekä mammutit ja korppikotkat. He olivat kuitenkin menettäneet osan lihastaan ja tarvitsivat kylmiä lämpötiloja selvitäkseen. He jatkoivat pyrkimystään jäädyttää Chima, ja kun suurin osa Chimasta oli valloitettu, myös jääkarhut herätettiin horroksestaan. Taistelun päätyttyä he parantuivat, muuttuivat takaisin hyviksi ja heidän toiset jalkansa ja kätensä eivät ole enää jäätä.

Chiman suojelijat

Tunnetaan myös ”opettajina”. Feeniksit ja heidän kaupunkinsa vartijoina toimivat opaskissat (tiikerit ja leopardit) ovat Chiman muinaisia asukkaita, jotka asuvat Mount Cavoran Feenikstemppelissä ja toimivat metsästäjäheimojen opettajina. Mutta näiden saatua käsiinsä jäiset voimat ja alettua pyrkimään valloittaa Chima, yhdeksän feeniksin oli tarkoitus parantaa heidät heittäytymällä Mount Cavoran sydämeen. Mutta yksi feeniks, Fluminox, ei vastasyntyneen poikansa vuoksi voinut uhrata itseään, joten Mount Cavora vain nousi yläilmoihin ja Jäämetsästäjät joutuivat vangiksi maan alle tuhanneksi vuodeksi. Samalla leijonat ja muut rodut saivat juoda Chitä ensimmäisen kerran. Feenikstemppeli pysyi näkymättömissä, kunnes Legendojen pedot toivat sen jälleen näkyviin Jäämetsästäjien herättyä horroksestaan.