Command & Conquer: Red Alert 2

Liittoumat

Pelissä on kaksi puolta: liittoutuneet ja sosialistiset neuvostojoukot. Liittoutuneet koostuvat viidestä eri maasta, joilla jokaisella on samanlaiset joukot lukuun ottamatta erikoisyksiköitä, joita jokaisella on yksi. Neuvostojoukot toimivat samalla periaatteella. Liittoutuneita ovat: Yhdysvallat, Ranska, Iso-Britannia, Korean tasavalta, ja Saksa. Neuvostojoukot koostuvat Venäjästä, Kuubasta, Libyasta ja Irakista.

Tarina

Red Alertissa Albert Einstein aiheuttaa vaihtoehtoisen aikajanan matkustamalla menneisyyteen ja eliminoimalla Adolf Hitlerin halutessaan estää toisen maailmansodan. Saksasta ei tulekaan sotaisaa valtiota ja sen sijasta Neuvostoliitto kehittyy suurvallaksi ja valloittaa Kiinan sekä aloittaa hyökkäyksen Eurooppaan. Pelattaessa Red Alertia liittoutuneiden puolella Neuvostoliitto häviää sodan ja sen johtoon asetetaan nukkehallitsija, Alexander Romanov.
Noin kaksikymmentä vuotta Red Alertin tapahtumien jälkeen Yhdysvallat herää kuitenkin neuvostojoukkojen massiiviseen hyökkäykseen, joka on seurausta tiedustelun epäonnistumisesta. Syynä epäonnistumiseen on Yuri, joka on manipuloinut mielenhallintateknologiallaan liittoutuneiden vakoojia. Tarinan loppu riippuu siitä, kummalle puolelle pelaaja asettuu. Liittoutuneiden kampanja on kuitenkin kaanon, koska lisäosa Command & Conquer: Yuri's Revenge jatkaa siitä, mihin tarina jää liittoutuneiden kampanjan loputtua.

Liittoutuneiden kampanja

Neuvostoliiton invaasio yllättää Yhdysvaltojen armeijan täysin. Ydinaseiden käyttö vastaiskussa epäonnistuu, koska Yuri hallitsee puolustusvoimien kriittisten henkilöiden mieliä; ohjukset räjähtävät siiloihinsa. Puna-armeija ottaa tunneissa haltuunsa USA:n itä-rannikon. Vastauksena Yhdysvaltain presidentti perustaa hätäryhmän vastaamaan uhkaan kenraali Carvillen johdolla.
Yhdysvallat onnistuu pelaajan avulla vapauttamaan New Yorkin kaupungin ja useita tärkeitä lentotukikohtia Luoteis-USA:ssa. Neuvostoliitto saa kuitenkin presidentin mielen haltuunsa uudella Psychic Beaconilla. Iskuryhmä lähetetään tuhoamaan tätä Washington D.C.:ssä ja se onnistuu tehtävässään. Toinen samanlainen, mutta isompi versio on kuitenkin Chicagossa; Käynnistyessään se voisi hallita koko mantereen mieliä. Tämäkin onnistutaan tuhoamaan, mutta vastauksena Neuvostoliitto tuhoaa Chicagon ydinpommilla. Tämä saa Euroopan johtajien huomion. Ranska, Saksa ja Yhdistynyt kuningaskunta lupaavat apunsa, jos USA tuhoaa Neuvostoliiton Ydinohjuslaukaisupaikan Puolassa joka joutunut  on Saksan ja Neuvostoliiton rajamaaksi. Näin tapahtuu ja Euroopan avulla USA alkaa vapauttaa suuria alueita Neuvostoliiton hallinnasta.
Liittoutuneet haluavat lopettaa sodan nopeasti ja lähettävät joukkoja Albert Einsteinin Cronosphere-tutkimuslaboratorion luokse Saksaan. Einstein saa tutkimuksensa valmiiksi ja Cronosphere pystytetään Floridaan. Sieltä iskuryhmä teleportataan Moskovaan, jossa liittoutuneet tuhoavat Kremlin puolustukset ja pidättävät Romanovin, sota on ohi.

Neuvostoliiton kampanja

Tarina alkaa, kun pelaaja itse on tiedotustilaisuudessa itse Romanovin taholta. Sen jälkeen neuvostojoukot aloittavat invaasion niin Washington DC:hen, Floridaan kuin New Yorkiinkin. Voittoisten hyökkäysten takia Amerikkalaiset alkavat perääntyä useilla rintamilla. Huolestuneina tilanteesta Saksa ja Ranska lähettävät joukkoja Puolan rajalle auttamaan Yhdysvaltoja. Ranskan ollessa kiireinen Neuvostoliitto ottaa Pariisin haltuunsa. Tämän ja muiden tärkeiden voittojen avulla Eurooppa on pian pikemminkin avun tarpeessa kuin sitä antamassa.
Samaan aikaan, Romanovin pääneuvonantaja Yuri saa koko ajan enemmän valtaa, pian hänelle annetaan armeijan ylipäällikkyys. Jotkut neuvostokenraalit alkavat kapinoida tätä vastaan, ja kenraali Vladimir matkustaa Washingtoniin aikoen pettää Yurin. Kuitenkin, Neuvostoliiton iskuryhmät saavat kenraalin ja Yhdysvaltojen presidentin haltuunsa.
Paljastuu, että Yuri onkin oikeasti petturi ja syttyy sisällissota Yurin ja Neuvostoliitolle lojaalien joukkojen kesken. Päänäyttämö on Moskova, jossa petturi Yuri oleskelee. Neuvostojoukot hyökkäävät armottomasti hänen tukikohtaansa ja Yurin uskotaan kuolleen hyökkäyksessä, Puna-armeija on taas yhtenäinen. Lopuksi liittoutuneiden viimeinen toivo, tutkimusasema Alaskassa, tuhotaan. Neuvostoliitosta tulee maailman ainoa supervalta.

Yksiköt ja rakennukset

Vaikka eri puolet eroavat toisistaan, perusrakennukset ja yksiköt ovat kuitenkin samat. Vaikka rakennukset toimivat samalla tavalla, niistä ei saa samoja yksiköitä ja esimerkiksi niiden sähkönkulutus voi olla erilainen. Siinä missä liittoutuneet luottavat prisma- ja patriot-teknologiaan, neuvostojoukot käyttävät tesla- ja flak-tekniikkaa. Neuvostojoukkojen kaikki tankit ovat kestäviä ja korjaantuvat itsestään ajan kanssa, mutta ovat selvästi liittoutuneiden tankkeja hitaampia.

Pelattavuus

Peli sisältää kampanjan molemmille puolille. Kampanja alkaa tilanteesta, jossa Neuvostojoukot aloittavat massiivisen hyökkäyksen USA:n maaperälle, niin ilmasta maasta kuin mereltä. Liittoutuneiden kampanjassa tehtäväsi on vastata hyökkäykseen ja johtaa Yhdysvaltojen johtama liittouma voittoon. Neuvostojoukkojen kenraalina tavoitteesi on päinvastainen. Molemmille puolille on yhteensä 12 eri tehtävää.
Skirmish-tilassa voit mitellä taitojasi tietokoneohjattavia pelaajia vastaan. Voit valita vaikeustasot, taistelutantereen, aloitusrahat sekä paljon muuta.
Myös Internet-pelaaminen toisia pelaajia vastaan on mahdollista. Myös LANissa voi pelata. Internet- ja LAN peleissä voi olla mukana myös tietokoneen ohjaamia osapuolia.
Pelille on julkaistu lisäosa Command & Conquer: Yuri's Revenge, joka jatkaa tarinaa siihen, mihin se jää pelattuasi läpi liittoutuneiden kampanjan. Lisäosa tarjoaa myös uuden puolen, Yurin.