Hollow Knight

Pelaaminen

Peli kertoo tarinan ritarista tehtävällä paljastaa Hallownestian pitkään hylätyt hyönteisten valtakuntien salaisuudet, joiden ahdistava syvyys vetää seikkailunhaluisia ja rohkeita lupauksella aarteista ja vastauksista muinaisiin mysteereihin. 
Peli on 2D-Metroidvania-peli, joka sijoittuu  kuvitteelliseen muinaiseen valtakuntaan nimeltä Hallownestia. Pelaaja ohjaa hyönteisten kaltaista, hiljaista ja nimetöntä ritaria tutkiessaan maanalaista maailmaa. Ritari käyttää naulaa, kartionmuotoista miekkaa sekä taistelu- että ympäristövaikutuksissa.
Useimmilla pelin alueilla pelaaja kohtaa vihamielisiä ötököitä ja muita olentoja. Lähitaisteluun kuuluu naulan iskeminen vihollisiin lyhyellä etäisyydellä. Pelaaja voi myös oppia loitsuja, mikä mahdollistaa pitkän kantaman hyökkäykset. Lyödyt viholliset pudottavat pelin valuuttaa nimeltä Geo. Ritari alkaa rajallisella määrällä maskeja, jotka edustavat hahmon terveyttä. Pelaaja voi parantaa terveyttä keräämällä "Mask shardseja". Kun ritari ottaa vahinkoa viholliselta tai ympäristöltä, maskia vähennetään. Hämmästyttäviltä vihollisilta ritari saa Soulia, jotka varastoidaan Soul Vesseliin. Jos kaikki naamarit katoavat, ritari kuolee ja Shade ilmestyy paikalle. Pelaaja myös menettää kaiken Geon ja voi kantaa pienemmän määrän Soulia. Pelaajan täytyy voittaa Shade palauttaakseen menetetyn valuutan ja kantamaan normaalia Soul-määrää. Peli jatkuu viimeiseltä vierailulta penkillä. Ne ovat hajallaan pelimaailmassa ja toimivat säästöpisteinä. Alussa pelaaja voi käyttää Soulia vain "Focussaamaan" (regeneroimaan maskit), mutta pelin edetessä pelaaja avaa useita hyökkääviä loitsuja, jotka kuluttavat Soulia.
Monet alueet sisältävät haastavampia vihollisia (pomoja), joita pelaaja saattaa joutua voittamaan edetäkseen pelissä edelleen. Joidenkin pomojen tappaminen antaa pelaajalle uusia kykyjä. Myöhemmin pelissä pelaaja saa "unelma-naulan", legendaarisen terän, joka voi "leikata läpi verhon unelmien ja heräämisen välillä". Sen avulla pelaaja voi kohdata haastavampia versioita pomoista ja rikkoa, mikä on sinetöivä polku lopulliseen pomoon.

Kehitys

Peli julkistettiin Kickstarterissa marraskuussa 2014 ja saavutti alkuperäisen rahoitustavoitteensa joulukuussa samana vuonna. Peli saavutti beta-vaiheen syyskuussa 2015 ja jatkoi venyvien tavotteiden saavuttamista sisällön lisäämiseksi pelimoottorin vaihdon Stencylistä Unityyn jälkeen.
Kehittämistä rahoitettiin osittain Kickstarter-yhteisrahoituskampanjalla, joka keräsi 57 000 dollaria vuoden 2014 loppuun mennessä.
Pelin Nintendo Switch versio julkistettiin tammikuussa 2017 ja julkaistiin 12.6.2018. Team Cherry alunperin suunnitteli tehdä heidän pelinsä saataville Wii U:lle, PC version rinnalla, mutta se siirtyi lopulta Switchille.
Ensimmäinen ilmainen suuri lisäsisältöpäivitys nimeltään "Hidden Dreams" julkaistiin 3. päivä elokuuta 2017. Päivitys sisältää kaksi uutta pomovastusta kohdattavaksi, kaksi uutta kappaletta ääniraitaan, uuden pikamatkaamisjärjestelmän ja uuden Stag Stationin tutkittavaksi. Sisältöön pääsee käsiksi missä tahansa vaiheessa peliä, mutta on kannattavaa odottaa loppupeliin vaikeustason takia.
Team Cherry julkaisi toisen ilmaisen lisäsisältöpäivityksen 26. lokakuuta 2017. Päivityksen nimi on "The Grimm Troupe" ja se sisältää uusia merkittäviä tehtäviä, uusia pomotappeluita, uusia charmeja, uusia vihollistyyppejä ja muuta sisältöä.

Seuraaja

Pelin jatko-osa, Hollow Knight: Silksong on kehitteillä ja se on tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille, Macille, Linuxille ja Nintendo Switchille. Team Cherry kertoo, että "enemmän alustoja voi tapahtua tulevaisuudessa." Team Cherry oli aiemmin suunnitellut tämän pelin ladattavana sisältönä. Hollow Knightin Kickstarter-kannattajat saavat myös Silksongin ilmaiseksi, kun se julkaistaan.

Myynti

Helmikuuna 2019 Hollow Knight on myynyt yli 2 800 000 kopiota. Hollow Knightia oltiin myyty yli 1 250 000 kopiota heinäkuussa 2018.
Peli oli myynyt yli 500 000 kopiota marraskuussa 2017 ja se ylitti miljoona kopiota PC:llä 11. kesäkuuta 2018, päivää ennen pelin julkaisua Nintendo Switchillä, jossa se myi yli 250 000 kopiota julkaisun jälkeisellä kahdella viikolla.