PlayStation 4

Julkaisu

Konsoli korvaa edeltäjässä käytetyn Cell-suoritinarkkitehtuurin AMD:n valmistamalla APU-mikroprosessorilla, joka perustuu yleisempään x86-64-arkkitehtuuriin. APU:n teoreettinen enimmäislaskuteho on 1,84 teraflopsia, ja se oli AMD:n mukaan kaikkein tehokkain APU, jonka yhtiö oli tuolloin kehittänyt. Sony aikoo keskittyä enemmän sosiaaliseen pelaamiseen, ottaa käyttöön ”Jaa”-napin uudessa ohjaimessaan ja mahdollistaa pelivideon lähettämisen livenä ystäville ja internetkatsojille.
PlayStation 3:n omistajille oli pettymys, ettei laite ole taaksepäin yhteensopiva. PlayStation 4:lla ei voi pelata PlayStation 3 -pelejä, sillä laite on prosessoriarkkitehtuuriltaan erilainen. Konsoli ei myöskään suorita pelejä emuloituna. 
Aikomusten mukaan tarkoituksena on hyödyntää Sonyn aiemmin hankkimaa Gaikai-yritystä, joka on erikoistunut pilvilaskentaan ja mahdollistaa pelien pelaamisen palvelimelta ilman asentamista konsolille. Tammikuussa 2014 Sony julkistikin pilvipalvelunsa CES-messuilla nimellä PlayStation Now. Sen on tarkoitus tulla toimimaan paitsi Sonyn konsoleilla PlayStation 3:lla, PlayStation 4:lla ja PlayStation Vitalla sekä älytelevisioilla, tableteilla ja älypuhelimilla.
Konsoli tukee edeltäjänsä tavoin etäkäyttöä Remote Play -toiminnolla PlayStation Vitan kanssa ja toiminta on myöhemmin laajennettu älypuhelimiin ja tietokoneisiin.

Myyntilukemat

Vuoden 2016 loppuun mennessä Sony oli myynyt 53,4 miljoonaa Playstation 4 konsolia.
Toukokuun 2017 loppuun mennessä konsolia on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta. Syyskuun 2017 loppuun mennessä konsolia on myyty 67,5 miljoonaa kappaletta. Huhtikuun 2018 loppuun mennessä konsoli on ylittänyt 76 miljoonaa kappaletta. Vuoden 2018 loppuun mennessä konsolia oli myyty 91,6 miljoonaa kappaletta. Konsolin myynti ylitti sadan miljoonan kappaleen rajan kesäkuuhun 2019 päättyneellä talouskaudella.
Konsolilla on ollut Euroopassa yli 70 prosentin markkinaosuus vuodesta 2015 lähtien.

Laitteisto

PlayStation 4:ssä on kahdeksanytiminen AMD-suoritin, AMD Radeon -pohjainen grafiikkasuoritin, kahdeksan gigatavua nopeaa GDDR5-keskusmuistia, sisäinen kiintolevy, Blu-ray- ja DVD-tekniikkaa tukeva optinen asema sekä kolmiulotteinen PS Eye -kamera, jonka ominaisuuksia on laajennettu tuntuvasti PlayStation 3:n PS Eye -kamerasta.
PlayStation 4:n laitteiston käyttämä teknologia on samankaltaista PC:iden kanssa. PC:n kaltainen laitteisto tekee todennäköisesti pelien ohjelmoinnin konsolille edullisemmaksi ja helpommaksi. Fyysinen konsoli paljastettiin E3 2013 -videopelimessuilla.
Vanhat PlayStation 4 -mallit saivat syksyllä 2016 HDR-tuen. Jotta tätä toimintoa voi käyttää, tulee omistaa 4K HDR -televisio. Esimerkiksi Uncharted 4 ja Final Fantasy XV tukevat molemmat HDR-toimintoa.

Tekniset tiedot

PlayStation 4 käyttää AMD:n ja Sonyn yhteistyössä kehittämää prosessoria. Se yhdistää suorittimen (CPU) ja grafiikkaprosessorin (GPU) sekä muita komponentteja, kuten muistiohjaimen ja videodekodeerin.
Prosessori (CPU) koostuu kahdesta neliytimisestä Jaguar-moduulista yhdistäen kahdeksan x86-64-ydintä. Grafiikkasuorittimessa on 18 laskentayksikköä, jotka tuottavat teoreettisen 1,84 TeraFLOPSin maksimilaskentakyvyn. Järjestelmän GDDR5-muisti pystyy toimimaan 2,75 GHz:n (5 500 MT/s) maksimikellotaajuudella ja 176 GB/s muistin siirtonopeudella. Konsolissa on 8 gigatavua GDDR5-muistia, 16 kertaa enemmän kuin edeltäjässään PlayStation 3:ssa, ja tämän odotetaan antavan konsolille merkittävän pitkän käyttöiän. Konsolissa on myös toissijaisiin tehtäviin erikoissuunniteltuja siruja, jotka voivat käsitellä esimerkiksi tiedostojen lataamisen, lähettämisen ja sosiaalisen pelaamisen toimintoja. Näitä toimintoja voidaan käsitellä saumattomasti taustalla pelaamisen aikana tai konsolin ollessa niin sanotussa unitilassa. Konsolissa on myös audiomoduuli, joka pystyy tukemaan äänikeskustelua pelatessa sekä ”hyvin suurta määrää” audiostriimejä käytettäväksi pelin aikana. 
Konsoli käyttää AMD:n HSA-arkkitehtuuri (engl. Heterogenous System Architecture) -rakennetta, jossa CPU ja GPU voivat käyttää samaa muistiväylää ja muistia vähentäen muistien välisiä siirtoja.
Konsolin optinen asema pystyy lukemaan Blu-ray-levyjä jopa kolme kertaa nopeammin kuin edeltäjänsä PlayStation 3. Laitteistossa on lukiessaan purkava moduuli, joka tehostaa optisen aseman lukunopeutta ja puskuroi lukematonta dataa, kun peli ei aktiivisesti käytä asemaa, mikä tukee Sonyn PlayGo-strategiaa. Kuten PlayStation 3:ssa, Blu-ray-asema pystyy lukemaan 16-kerroksisia 400 Gt:n levyjä. Vaikka konsoli tukee valokuvia ja videoita Ultra HD- eli 4K-resoluutiolla, ei järjestelmän odoteta kykenevän renderoimaan pelejä yli 1080p-resoluutiolla. 
Konsolin ensiversiossa on 500 gigatavun kiintolevy lisätallennustilaa varten, jota käyttäjä voi itse päivittää kovalevyä vaihtamalla. Slim- ja Pro-malleissa on suurempi 1 000 gigatavun kiintolevy.
PlayStation 4 tukee unitila-toimintoa, vaikka sitä ei ollut saatavilla konsolin julkaisun aikaan. Toiminto laittaa konsolin vähän virtaa kuluttavaan tilaan, minkä jälkeen käyttäjä voi palata suoraan peliin, jossa hän oli laitteen sammuttaessaan. Konsoli pystyy myös lataamaan sisältöä, kuten pelejä ja järjestelmäpäivityksiä, ollessaan unitilassa. PlayStation 3 -konsolilla konsolin ja pelien käynnistymiseen voi kulua useita minuutteja.
PlayStation 4:n muuntaja on sisäänrakennettu konsolin runkoon, eli virtajohdossa ei tarvita erillistä muuntajaa.

Liitettävyys

PlayStation 4:ssä on Wi-Fi- ja Ethernet-liitettävyys, Bluetooth sekä kaksi USB 3.0 -porttia. Lisäliitäntä mahdollistaa PlayStation Cameran kytkemisen konsoliin. Kamera tukee liiketunnistusta ja on tuttu jo edeltävän PlayStation 3 -konsolin lisätarvikkeena. Monokuuloke-mikrofoni, joka voidaan kytkeä DualShock 4 -ohjaimeen, tulee konsolin mukana. Audio/video-ulostulovaihtoehdot ovat HDMI-televisio ja optinen S/PDIF-audio. Konsolissa ei ole analogista audio/video-ulostuloa.

Slim-malli

Sony julkaisi vuoden 2016 aikana päivitysversion PlayStation 4 Slim. Laitteen hinta on 299 dollaria.

Pro-malli

Sony julkaisi konsolista Pro-mallin marraskuussa 2016. Päivitetty konsoli sisältää nopeamman prosessorin sekä tuen 4K-resoluutiolle. Päivityksellä on myös tarkoitus parantaa konsolin virtuaalitodellisuustoimintoja. Uudet pelit toimivat sekä vanhalla että uudella laitteistolla. Uusi malli ei tue Ultra HD:n (UHD) Blu-Ray levyjä. 
Sony on ilmoittanut ”Boost”-tilan lisäämisestä Pro-malliin, jolla vanhoja pelejä voi pelata korkeammalla GPU- ja CPU-kellotaajuudella.
Mallin hinta on 399 dollaria. Niin vanhat kuin uudet PS4-pelit toimivat Pro-mallissa.

Lisälaitteet ja oheislaitteet

Sony julkaisi lokakuussa 2016 PlayStation VR -virtuaalitodellisuuslasit. Lasit vaativat konsolin lisäksi PlayStation Cameran sekä pelistä riippuen myös PlayStation Move -ohjaimet. Pelien ostaminen on helpotettu kuluttajille niin, että VR-pelien etukansiin on merkitty *you'll need these* (tarvitset nämä) -merkki, jossa kerrotaan pelin vaativan lasit, kameran ja Move-ohjaimet.

DualShock 4

Konsolin ohjain on varustettu kosketuslevyllä PlayStation Vitan tapaan. From Softwaren kehittämät pelit Dark Souls ja Demon’s Souls ovat toimineet inspiraationa konsolin nettiominaisuuksille sekä nettisovelluksille. Konsolin ohjaimesta julkaistiin uusi malli syksyllä 2016, jolloin siihen lisättiin valopalkki kosketuslevyn puolelle sekä uudenlaiset analogisauvat. Ohjain on saatavilla erikseen mutta myös PS4 Slim- ja PS4 Pro -konsoleiden mukana.
PlayStation 4:n ohjain on uudistunut paljon edellisestä ohjaimista. DualShock 4 sisältää esimerkiksi Share (jaa) -näppäimen, jolla on mahdollista ottaa kuvakaappauksia sekä videoita ja lähettää ne internetkatsojille sekä ystäville verkossa. Muita ominaisuuksia ovat sisäänrakennettu kaiutin, LED-valopalkki ja kosketuslevy. START-näppäin on korvattu OPTIONS-painikkeella.

Taaksepäin yhteensopivuus

Konsoli ei ole taaksepäin yhteensopiva aikaisempien konsolien kanssa erilaisen prosessoriarkkitehtuurin johdosta.
Osa PlayStation 2-, PlayStation 3- ja PlayStation Portable -hittipeleistä ovat olleet saatavilla PlayStation Now -pilvipalvelun kautta.

Sovellukset

Julkaisun yhteydessä konsolille julkaistiin Suomessa sovellukset Music Unlimited, VidZone, Spotify, Netflix ja Viaplay.
PlayStation App on älypuhelimille ja tablettitietokoneille julkaistu sovellus, jolla voi selata pelaajaprofiilia ja tehdä ostoksia.

Kehitys

Konsolin pääarkkitehti Mark Cerny aloitti projektissa loppuvuodesta 2007 arvioilla edeltävästä PlayStation 3:sta laajalla joukolla Sonyn sisällä. Cerny tutki x86-suorittimen historiaa ja arvioi sen riittävän Sonyn tarpeisiin konsolin julkistuksen ajankohtana. Edeltävän konsolin Cell-arkkitehtuuri oli tehokas, mutta vaati huomattavasti perehtymistä jotta suorituskyvyn sai käytettyä hyödyksi. Uuteen konsoliin haluttiin että CPU ja GPU arkkitehtuurit olisivat tuttuja ja helpommin käytettävissä. Konsolin kehitystä varten myös muun muassa middleware-ohjelmistojen kehittäjien mielipidettä kysyttiin. Suurin toive kehittäjittäryhmiltä oli yhtenäinen muistialue CPU:lle ja GPU:lle. Yhdistetyllä väylällä pyrittiin vähentämään välimuistin tyhjennyksiä muistikäytössä.
Konsolin käyttäjäkokemuksen pääsuunnittelija Tesu Sumii on kertonut että ensimmäinen ulkoisen suunittelman konsepti oli täysin erilainen kuin mitä päätyi lopulliseen julkaistavaan tuotteeseen. Tuotesuunnittelussa ei lähdetty ulkoisesta muodosta vaan brändin identiteetistä. Tavoitteena oli suunnitella yksinkertainen esine olohuoneeseen, joka näyttäisi hyvältä jokaisesta asennosta.