The Elder Scrolls V: Skyrim

Tarina

Peli sijoittuu kaksisataa vuotta Oblivionin tapahtumien jälkeen Tamrielin Skyrim-nimiseen provinssiin. Skyrim on suurkuninkaan murhan jäljiltä sisällissodan vallassa. Pelin pääjuoni keskittyy pelaajan taisteluun lohikäärmejumala Alduinia vastaan.
The Elder Scrolls V: Skyrim voitti kolme palkintoa vuoden 2011 Spike Video Game Awards -palkintogaalassa: vuoden peli, vuoden pelistudio ja paras roolipeli. Peli oli myös ehdolla vuoden traileriin, mutta hävisi Assassin’s Creed: Revelationsille.
Pelistä on julkaistu Special Edition -versio Steam-palvelussa 28. lokakuuta 2016.

Pelaaminen

Skyrim on avoimen pelimaailman peli, joten pelaaja voi vaeltaa vapaasti joko jalkaisin tai hevosen selässä. Pelissä on mahdollista valita käyttääkö ensimmäisen vai kolmannen persoonan kuvakulmaa. Pelissä on niin sanottu päätehtävälinja, mutta sitä ei ole pakko suorittaa lainkaan. Jokaisessa kaupungissa on erilaisia vapaaehtoisia tehtäviä, joissa pitää auttaa sen asukkaita esimerkiksi hakemalla jokin esine läheisestä luolasta tai tappamalla susia niiden nahkojen saamiseksi. Jos tehtävät läpäisee, seuraa palkinto, joka maksetaan yleensä rahana tai jonain arvokkaana esineenä. Pelaaja voi kouluttautua 18 eri taidossa ja samalla kehittyä vahvemmaksi. Aina kun taso kehittyy, pelaaja voi valita yhden 280 edusta (engl. perk), jotka antavat pelaajalle uusia kykyjä, kuten kyvyn takoa terästä, ja myös parantavat pelaajan kykyjä esimerkiksi jousiammunnassa. Korkein taso jokaisessa taidossa on 100 ja se määrää pelaajan kokonaistason, joka voi olla yli 250.
Pelissä on samat pelattavat rodut kuin sarjan aikaisemmissa peleissä. Jokaisella rodulla on omat erityiskykynsä ja voimansa. Haltioihin kuuluvat Altmer eli suurhaltia (High Elf), Bosmer eli metsähaltia (Wood Elf), Dunmer eli pimentohaltia (Dark Elf) ja Orsimer eli örkki (Orc). Ihmisiin kuuluvat Breton, Imperial (”Keisarillinen”), Nord ja Redguard (”Punavartija”). Petorotuihin kuuluvat Argonialainen (Argonian) ja Khajiit.
Pelaaja voi tehdä uusia aseita ja haarniskoja takomalla niitä pajalla. Yhden käden aseet, kuten tikarit, saa kumpaankin käteen samanaikaisesti. Kilpiä voi käyttää myös aseena, mutta ajoituksen pitää olla oikea. Jokaisella asetyypillä on omat vahvuutensa ja heikkoutensa esimerkiksi nopeudessa ja sen tuottamassa vahingossa. Eri taioilla on myös omat ominaisuutensa: jäätaiat hidastavat ja kuluttavat kestävyyttä (engl. stamina), kun taas tulitaiat tekevät enemmän vahinkoa sytyttämällä vihollisen tuleen. Taikoja saa yhden per käsi ja tietyn edun avauduttua saman taian saa molempiin käsiin, mikä tekee taiasta vahvemman. Jousiammuntaa harjoittaessa nuolen ampuminen vie enemmän aikaa kuin edellisissä Elder Scrolls -peleissä, mutta ne tekevät enemmän vahinkoa. Tämän vuoksi nuolet ovat hieman kalliimpia ja hyvät nuolet harvinaisuuksia. Jousta voi käyttää myös lähitaistelussa lyömällä sillä vastustajaa. Pelaaja voi myös hiipiä ja muiden hahmojen huomatessa, he ovat varuillaan eikä esimerkiksi taskuvarastaminen ole silloin mahdollista.
Uutta pelissä on lohikäärmehuudot eli Thu’umit, joita on 20 erilaista. Huudoilla voi esimerkiksi jäädyttää vihollisen, hidastaa aikaa tai kutsua lohikäärmeen luokseen. Huudot koostuvat kolmesta eri lohikäärmekielen sanasta, jotka pelaaja oppii vanhoista raunioista löydettävistä sanamuureista (engl. Word Wall). Kun huuto on opittu, se täytyy avata lohikäärmen sielulla, jonka saa tappamalla lohikäärmeen. Jokainen huuto tarvitsee kolme sanaa toimiakseen täydellä teholla, mutta sitä voi käyttää myös yhdellä tai kahdella sanalla, jolloin sen teho on huomattavasti pienempi. Pelissä on mahdollista myös muuttua vampyyriksi tai ihmissudeksi, lisäksi pelaaja voi ostaa talon ja mennä naimisiin.

Tarina

Oblivionin tapahtumista on kulunut kaksisataa vuotta ja eletään neljännen aikakauden vuotta 201 (4E 201). Skyrimin suurkuningas on murhattu ja provinssi on ajautunut sisällissotaan; toiset haluavat Skyrimin pysyvän osana Imperiumia, kun taas toiset haluavat sen irrottautuvan siitä. Kaikki tämä on osa Vanhimpien kääröjen (the Elder Scrolls) sisältämää ennustusta, jonka mukaan lohikäärmeet palaavat lohikäärmejumala Alduinin johdolla.
Aikaisempien The Elder Scrolls -pelien tapaan pelaaja aloittaa vangittuna ja häntä ollaan viemässä teloituspaikalle kolmen muun vangin kanssa. Yksi vangeista on Ulfric Stormcloak, joka aloitti sisällissodan surmaamalla suurkuninkaan. Kun pelaajaa ollaan teloittamassa, lohikäärmejumala Alduin hyökkää, ja pelaaja pääsee pakenemaan joko toisen vangin, Ralofin, tai sotilas Hadvarin kanssa. Pelaaja saa myöhemmin tietää olevansa Dovahkiin eli Dragonborn, jumalten valitsema lohikäärmeiden tappaja, joka pystyy vangitsemaan kuolleiden lohikäärmeiden sielut. Hänen tehtävänään on pysäyttää ja tappaa Alduin estääkseen tätä tuhoamasta maailmaa.

The Elder Scrolls V: Dawnguard

1. toukokuuta 2012 Bethesda paljasti aikovansa julkaista kesällä Skyrimille lisäosapaketin nimeltä Dawnguard. Paketti julkaistiin 26. kesäkuuta 2012 Xbox 360:lle. PC:lle se julkaistiin Steamin kautta 3. elokuuta 2012.
Laajennuspaketin tarina kertoo muinaisen vampyyri Harkonin paluusta. Harkon aikoo käyttää Vanhimpien Kääröjä Auringon tuhoamiseen ja edesauttaa vampyyrien yritystä valloittaa koko Tamriel. Pelaajat voivat valita liittyvätkö vampyyreihin vai vampyyreja metsästävään Dawnguard-kiltaan. Vampyyreihin liittyneiden tukikohtana toimii Castle Volkihar ja Dawnguardiin liittyneiden tukikohtana Fort Dawnguard. Lisäosapaketti sisältää myös uusia haarniskoita, lisätaitoja ja aseita, mukaan lukien varsijousen Dawnguardiin liittyneiden käyttöön. Samoin kuin ihmissusilla, myös vampyyreilla on toinen muoto. He voivat muuttua demonimaisiksi vampyyrilordeiksi. Ihmissusien tavoin myös vampyyrilordeilla on alkuperäisten taitopuiden lisäksi erilliset taitopuut, joista saa uusia taitoja aina tasonnousun myötä.
Dawnguard sisältää myös uusia alueita, mukaan lukien repeämän Oblivionin ulottuvuuteen. Varkaiden kilta (engl. Thieves Guild) tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden muuttaa hahmonsa ulkonäköä, kasvonpiirteitä ja hiuksia. Rotua tai sukupuolta kuitenkaan ei voi muuttaa. Lisäosapaketissa pelaaja voi myös taistella ”legendaarisia” lohikäärmeitä vastaan. Mukana tulee myös uusia lohikäärmehuutoja.

The Elder Scrolls V: Hearthfire

Skyrimin toinen lisäosa Hearthfire julkaistiin 4. syyskuuta Xbox 360:lle ja 4. lokakuuta Windowsille.
Hearthfire antaa pelaajalle mahdollisuuden ostaa pelattavalta alueelta itselleen tontin ja rakentaa löytämistään raakamateriaaleista oman kodin, jonne on mahdollistaa rakentaa myös kasvihuoneita, mehiläispesiä ja huoneita lumoamista tai alkemiaa varten. Lisäksi Hearthfire esittelee pelaajalle myös mahdollisuuden kasvattaa perheen ja adoptoida lapsia.

The Elder Scrolls V: Dragonborn

Kolmas lisäosa on nimeltään Dragonborn, joka julkaistiin 4. joulukuuta Xbox 360:lle. Windowsille ja PlayStation 3:lle lisäosa ilmestyi vuoden 2013 alussa. Dragonborn lisää pelin juoneen alkuperäisen Dragonbornin, Miraakin, tarinan. Lisäksi siinä voi ratsastaa lohikäärmeillä. Pelissä pääsee myös Solstheimin saarelle, joka nähtiin aiemmin Morrowindin lisäosassa Bloodmoon, sekä Hermaeus Moran valtakuntaan Apocryphaan.

Musiikki

Pelin säveltäjäksi pestattiin Jeremy Soule, joka oli jo aiemmin säveltänyt musiikin Morrowindiin ja Oblivioniin. Pelin pääteemaan ”Dragonborniin” käytettiin yli 30 ihmisen kuoroa ja se laulettiin pelin omalla lohikäärmekielellä. Soule kolminkertaisti sen ääniraidan saadakseen sen kuulostamaan 90 ihmisen laulamalta. Lohikäärmekielen kehittäjä Adam Adamowicz käytti kieleen 34 kirjaimen riimukirjoitusta. Pelin nelilevyinen soundtrack julkaistiin samoihin aikoihin itse pelin kanssa. Sitä ei kuitenkaan saa muualta kuin DirectSongilta, joka on Soulen levittäjä. Siitä ei myöskään julkaistu lainkaan digitaalista versiota.