Noituri

Sarjan osat

Noituri-tarinat koostuvat kahdesta novellikokoelmasta, jotka julkaistiin suomeksi kronologisessa eikä alkuperäisessä julkaisujärjestyksessä. Tarinat pohjustavat viiden romaanin muodostamaa Noituri-saagaa. Vuonna 2013 sarjaan julkaistiin uusi osa, jonka tapahtumat sijoittuvat aikaan ennen saagaa.

Elokuva

Vuonna 2001 Noiturista julkaistiin puolankielinen elokuva Wiedźmin (engl. The Hexer). Se pohjautui kahteen ensimmäiseen novellikokoelmaan, ja Geraltia esitti Michał Żebrowski. Elokuvan budjetti oli noin 18,8 miljoonaa złotya (noin 4,5 miljoonaa euroa). Elokuva ei kuitenkaan ollut menestys: teattereissa elokuvan näki ainoastaan noin 640 000 katsojaa, ja lipputulot tuottivat arviolta 9,5 miljoonaa złotya, joka ei riittänyt kattamaan elokuvan budjettia. Elokuvan epäonnistumisesta syytettiin pääasiassa sen huonoa tarinaa ja erikoistehosteita. Käsikirjoittaja Michał Szczerbic pyysi vetämään nimensä pois elokuvasta muutama päivä ennen ensi-iltaa, koska hänen mukaansa elokuva poikkesi liikaa hänen käsikirjoituksestaan. Grzegorz Ciechowskin laatimaa musiikkia, kuvankauniita maisemia sekä näyttäviä taistelukohtauksia pidettiin elokuvan onnistuneimpina osina.

TV-sarja

Vuonna 2002 Noiturista esitettiin 13-osainen TV-sarja, joka oli kokonaiskestoltaan yli kymmenen tuntia. Edellisenä vuonna julkaistu elokuva oli periaatteessa raskaasti leikelty versio TV-sarjasta.

Videopelit

Vuonna 2003 puolalainen pelitalo CD Projekt ilmoitti kehittävänsä Andrzej Sapkowskin kirjasarjaan perustuvaa The Witcher -peliä. Pelissä oli alun perin tarkoitus pelata pelaajan itse luomalla noiturilla, mutta myöhemmin pelattavaksi hahmoksi vakiintui kirjojen päähenkilö Geralt. Pelin kehittäjät halusivat luoda pelin aikuismaiselle yleisölle ja käsitellä moraalisia asioita, kuten väkivaltaa ja erotiikkaa. Heistä juuri Sapkowskin luoma maailma pystyi tarjoamaan tätä, koska vaikka Noiturin maailma on ”täynnä fantasiapiirteitä, se on erilainen, kaukana kaikista stereotypioista.”
Vuonna 2001 CD Projekt sai luvan Interplaylta kääntää Baldur’s Gate: Dark Alliance -peli Windowsille, mutta suunnitelmat kariutuivat vuotta myöhemmin. Tämän jälkeen CD Projekt lähestyi Sapkowskia idealla tehdä peli hänen kirjasarjansa pohjalta. Hän reagoi ajatukseen positiivisesti, ja pelin kehitys alkoi. Sapkowski hyväksyi pelin tarinan, joka sijoittui kirjojen jälkeiseen aikaan, ja antoi ideoita sen laatimiseen. Pelin kehittäjät päätyivät käyttämään BioWaren Aurora Engine -pelimoottoria, ja pääsivät esittelemään peliä vuoden 2004 E3-messuilla BioWaren messuosastolla. Vuonna 2006 CD Projekt solmi sopimuksen Atarin kanssa pelin julkaisemisesta Puolan ulkopuolella.
The Witcher julkaistiin Windowsille vuonna 2007. Peli sai osakseen hyviä arvosteluja, ja sen arvostelujen keskiarvo Metacriticissä on 81. Vuonna 2008 pelistä julkaistiin paranneltu Enhanced Edition, joka muun muassa paransi pelin taistelusysteemiä, lisäsi peliin pelattavaa sekä vähensi latausaikoja. Pelin myynti saavutti miljoonan rajapyykin syksyllä 2008.
Vuonna 2010 CD Projekt ilmoitti kehittävänsä jatko-osaa nimeltä The Witcher 2: Assassins of Kings, ja julkaisevansa sen vuoden 2011 alussa. Peli julkaistiin Windowsille toukokuussa 2011, ja jo saman vuoden syksynä sen myynti läheni miljoonan rajaa. Peli menestyi myös arvosteluissa ensimmäistä osaa paremmin, ja sen Metacritic-arvosana on 88. Samana vuonna julkistettiin myös sarjan saapuvan ensimmäistä kertaa konsoleille. Toisen osan Enhanced Edition julkaistiin Xbox 360:lle huhtikuussa 2012.
Sarjan kolmas osa, The Witcher 3: Wild Hunt, julkaistiin 19. toukokuuta 2015.