Tribes: Ascend

Pelaaminen

Muiden Tribes-pelien tapaan pelissä voi hiihtää ja käyttää rakettireppua, mikä on yksi pelin ominaisista piirteistä. Alas mäkeä hiihdetään ja ylös mennään rakettirepulla. Kun nämä kaksi asiaa yhdistää, pelaaja voi liikkua äärimmäisen nopeasti. Peli on erittäin vaikea, koska nopeasti liikkuviin pelaajiin on hyvin vaikea osua. Tribes Ascend on suunniteltu miltei pelkästään nettipeliksi, eikä siinä ole yksinpelikampanjaa.

Pelimuodot

Pelissä on seitsemän eri pelimuotoa.
Tutorial eli harjoitus pelimuodossa pelaaja voi hioa taitojansa kuntoon, ilman että muut pelaajat häiritsevät.
Team Deadmatch pelimuodossa on kaksi joukkuetta. Se joukkue kumpi saa enemmän tappoja, voittaa. Peliin ilmestyy myös lippu ja se kumpi joukkue pitää lippua hallussaan, saa kaksinkertaiset pisteet.
Rabbit on kaikki vastaan kaikki hippaleikki. Se kuka pitää lippua kauiten voittaa. Pelin voi tosin voittaa myös tappamalla paljon muita pelaajia.
Arena pelimuodossa on kaksi joukkuetta vastakkain, pienessä areenan kokoisessa tasossa. Molemmilla joukkueilla on 25 elämää. Aina kun joku kuolee, joukkueen elämät vähenevät. Kun joukkueen elämät ovat loppu, he saavat vielä yhden yrityksen, mutta tuolloin jos joku joukkueen pelaajista kuolee, hän ei enää synny uudelleen. Toinen joukkueista häviää kun kukaan joukkueen pelaajista ei pysty enää uudelleensyntymään.
Capture and Hold on pelitila, jossa on kaksi joukkuetta vastakkain. Se joukkue voittaa, kumpi pitää enemmän maamerkkejä hallussaan.
Capture the Flag on kaikista suosituin ja kaikista pelatuin pelimuoto. Tässä pelimuodossa on kaksi joukkuetta vastakkain. Molemmilla joukkueilla on lippu, sekä generaattori. Tehtävänä on tuhota vihollisen generaattori ja ryöstää heidän lippunsa, samalla puolustaen omaa tukikohtaa. Myös ajoneuvot ovat käytössä tässä pelimuodossa.
Capture the Flag Blitz on samantapainen kuin capture the flag, mutta lipun olinpaikka vaihtuu aina sitä mukaa mitä enemmän pisteitä toinen joukkue saa.

Light "Kevyt"

Pathfinder on nopea hahmo, joka on tarkoitettu sekä hyökkäämiseen, että puolustamiseen.
Sentinel on tarkka-ampujahahmo, joka on hyvä puolustamisessa.
Infiltrator on pääasiassa hyökkäämiseen tarkoitettu hahmo, joka voi muuttua näkymättömäksi.

Medium "Keskiluokka"

Soldier on sekä hyökkäämiseen että puolustukseen tarkoitettu perushahmo. 
Technician korjaa laitteita nopeammin kuin muut. Hän voi asentaa light-turretteja tappamaan vihollisen puolestaan. Hahmo on tarkoitettu puolustamiseen.
Raider on hyökkäämiseen tarkoitettu hahmo.

Heavy "Raskas"

Juggernaut käyttää kranaatinheitintä ja räjähtäviä ammuksia ampuvaa "Spinfusor"-asetta. Hahmo on tarkoitettu hyökkäämiseen.
Doombringer on raskas puolustaja. Hahmo on tarkoitettu tukikohdan, etenkin lipun puolustamiseen.
Brute on ahtaisiin tiloihin tarkoitettu hahmo, joka sopii sekä hyökkäämiseen että puolustamiseen.

Beta-version hahmoluokat

Ranger on soliderin tapainen hahmoluokka, mutta soveltuu paremmin hyökkäämiseen.
Jumper on pathfinderin tapainen hahmoluokka. Jumper on hieman hitaampi, mutta pystyy lentämään korkeammalle.
Scrambler on sentinelin ja raiderin yhdistelmä. Hahmoluokalla pystyy helposti tuhoamaan vihollisten puolustuksen.
Wraith on perjaatteessa sama kuin sentinel.