Wipeout 3

Pelaaminen

Wipeout 3 on ajopeli, jossa on samat perusasiat kuin edeltäjissään. Pelaaja osallistuu F7200 Anti-Gravity Race League -kilpasarjaan. Pelaaja ohjaa tulevaisuuden antigravitaatiokilpuria, jonka omistavat kilpa-ajoyritykset. Pelissä on kahdeksan rataa ja neljä piilotetettua prototyyppirataa. Jokainen alus on suojattu energiakilvellä, joka suojaa pelaajaa vahingoilta. Jos kilpi on pois päältä, pelaaja voidaan suistaa radalta. Kilpi voidaan ladata varikolla: mitä vähemmän aikaa viettää varikkosuoralla, sitä vähemmän kilpi latautuu.
Kilven lisäksi jokaisessa kilpurissa on paineilmajarrut, jotta kilpuria voi hallita tiukoissa mutkissa. Pelissä on myös ”hyper-boost”-painike, joka tuo hetkellisesti lisää vauhtia. Se vie kuitenkin energiaa kilvestä, mikä tekee kilpurista haavoittuvamman.
Jokaisella kilparadalla on hajallaan aseverkkoja, jotka antavat helpotusta peliin. Wipeout 3 sisältää uusia aseita sekä viisi edellisistä peleistä tuttua asetta. Aseet on jaettu puolustaviin ja hyökkääviin: esimerkiksi kilpi suojaa kilpuria vahingoilta, ja raketeilla, ohjuksilla ja miinoilla voi yrittää suistaa vastustajan ulos. Pelaajat voivat käyttää myös autopilottia selvitäkseen vaikeista käännöksistä.
Tavallisessa pelitilassa kolme parasta kilpuria saavat mitalit. Jokaisen kilpailijan tulee ohittaa väliaikapiste tietyn ajan kuluessa tai hänet hylätään. Voittamalla kultamitaleja pelaaja voi avata uusia ratoja ja kilpureita. Wipeout 3 sisältää myös muita pelitiloja, kuten tilan, jossa haasteena on lyödä tietty aika. ”Eliminator”-tilassa pelaajat saavat pisteitä vahingoittamalla muita kilpureita ja ajamalla kierroksia. ”Tournament”-tilassa pelaaja kilpailee useilla radoilla ja saa pisteitä sijoituksensa mukaan.

Kehittäminen

Kehittäessään seuraavaa Wipeout-sarjan peliä Psygnosis vaati edellisten pelien luojia tarkastelemaan niistä saatuja yksilöllisiä ajokokemuksia. Psygnosis halusi tehdä pelistä helpon uusille pelaajille, joten siihen tehtiin nopeavauhtisia kilpureita ja vanhat radat pidettiin helppoina uusille pelaajille. Peli vaikeutuu uusien ratojen myötä, joten se säilyy mielenkiintoisena myös kokeneille pelaajille. Wipeout 3 oli pelisarjan ensimmäinen peli, jossa ohjaamiseen käytettiin analogisia sauvoja, mikä takasi tasaisemman ohjauksen.
Psygnosis pyysi graafiseen suunnitteluun keskittyneeltä The Designers Republicilta apua suunnitteluun. The Designers Republic, joka on tunnettu teknoalbumien kansikuvista, suunnitteli pelin kuvakkeet, tuloslistat, värimaailman sekä oman kirjasintyypin. Futurististen ratojen ulkonäköä ja niiden tuntemista rajoitettiin, jotta pelissä säilyisi tietynlainen, uskottava herkkyys. Johtava suunnittelija Nicky Westcott sanoi: [Psygnosis] yritti tehdä tulevaisuuden maailmasta realistisen, joten taivaasta ei tehty myrkynoranssia, siellä ei ole kymmentä kuuta lentelemässä ympäriinsä eikä maailma näytä tulleen hulluksi. Se on hyvin hillitty ja paljon tarkempi. Pelin grafiikoita oltiin kehitetty edellisiin osiin verrattuna, ja se oli pelisarjan ensimmäinen osa, jota pystyi pelaamaan korkean resoluution tilassa (640×480 tai 480i).

Uusintajulkaisu ja jatko-osa

Pelin erikoisversio julkaistiin yksinomaan Euroopassa 14. heinäkuuta 2000. Wipeout 3 Special Edition sisälsi muutamia pieniä muutoksia pelattavuuteen, kuten kilpureiden fysiikkaan, automaattitallennukset ja tekoälyn vikojen korjaukset. Siihen oli lisätty myös kahdeksan rataa edellisistä Wipeout peleistä (kolme Wipeoutista ja viisi Wipeout 2097:stä) ja kaksi piilotettua prototyyppirataa, jotka olivat olleet saatavilla vain Japanin versiossa. Näin ratojen lukumäärä nousi 22:een. Special Edition mahdollisti myös neljän hengen pelaamisen kahta televisiota ja kahta konsolia käyttäen. Wipeout 3 oli pelisarjan viimeinen osa, joka julkaistiin Playstationille. Pelisarjan seuraava osa, Wipeout Fusion, julkaistiin 2002 ainoastaan PlayStation 2:lle. Peli esitteli uusia ratoja, kilpureita, aseita sekä parannellun tekoälyn.