فار کرای ۵

روند بازی

در این نسخه روند بازی تغییر چندانی نسبت به نسخه‌های قبلی نداشته‌است و تنها نوآوری‌های اندکی در آن مشاهده می‌شود. در این نسخه برای اولین بار بازیکن قادر به شخصی سازی شخصیت اصلی می‌باشد و بازی برای جنسیت، سن و یا رنگ پوست و لباس پروتاگونیست محدودیتی در نظر نمی‌گیرد. در این نسخه شخصیت اصلی باید خود به تنهایی یا به کمک افراد گروه مقاومت به نقاط مهم تحت کنترل یا ادوات و تجهیزات شخصیت منفی صدمه وارد کند، مناطق مختلف شهر را آزاد کند و امتیاز مقاومت کسب کند. پس از کسب امتیاز مقاومت کافی در منطقه بازیکن باید رئیس (باس) آن منطقه را از بین ببرد. البته بازیباز با مأموریت‌های فرعی نیز می‌تواند امتیازات مقاومت خود را بالا ببرد. بازی در بسیاری از زمینه‌ها بازیکن را آزاد می گذارد مثلاً در ابتدای بازی، بازیکن می‌تواند از سه منطقه مهم منطقه هوپ کانتی (مکانی خیالی در ایالت مونتانا که حوادث بازی در آن رخ می‌دهد) یکی را انتخاب کند و یا در نقشهٔ بازی چند مأموریت اصلی همزمان نمایش داده می‌شوند که بازیکن می‌تواند به هر ترتیبی آن‌ها را پیش ببرد. بازی همچنین پیشبرد مراحل را نیز به عهده بازیکن نهاده و بازیکن می‌تواند با مخفی کاری یا به سبک اکشن مراحل را به اتمام برساند.
سبک مبارزات هم تغییرات زیادی داشته‌است و سلاح‌های سرد در این بازی نقش زیادی دارند؛ بازیکن می‌تواند وسایلی را مانند بیل، لوله آهنی و چوب بیس بال به عنوان سلاح به کار برد.
ماموریت‌های فرعی بسیاری در این نسخه وجود دارند و این مراحل بیشتر شامل کمک به سایر شخصیت‌ها و تسخیر پایگاه‌های دشمن می‌شود. با این حال سری مأموریت‌های فرعی به نام Prepper Stash نیز در این سری وجود دارد که در آن عده ای از مردمان منطقه ثروت و اموال خود را پنهان کرده‌اند و وظیفه بازیکن است تا آن‌ها را بیابد. دستهٔ دیگری از مأموریت‌های فرعی به نام «کلاچ نیکسون» نیز در بازی وجود دارند که به نام رانندهٔ مشهور منطقه هوپ کانتی نام گذاری شده‌اند؛ در این مراحل بازیکن باید با گذر از چک پوینت‌های متفاوت در زمان‌های خاص رکورد جدیدی را ثبت کند.
همانند نسخه فار کرای کهن در این بازی بازیکن می‌تواند حیوانات وحشی را رام کرده و از آنان استفاده کند. ۹ شخصیت فرعی و مکمل در این بازی وجود دارد که هر کدام توانایی و قابلیت منحصر به فردی دارد. بازیکن می‌تواند این شخصیت‌ها را پیدا کند و از آنان در مراحل اصلی کمک بگیرد.

داستان بازی

داستان بازی در منطقه خیالی هوپ کانتی در ایالت مونتانا در آمریکا رخ می‌دهد. گروهی شبه نظامی و مذهبی تندرویی به نام "دروازه عدن (بهشت)" کنترل این منطقه را به دست گرفته اند. این گروه توسط فردی به نام جوزف سید رهبری می شود که پیروانش اورا "پدر" صدا می‌زنند. جوزف سید بر این باور است که از طرف خداوند برگزیده شده است تا هوپ کانتی و مردمش را از نابودی برهاند. او یک سخنران رادیکال است و با تشکیل این گروه شبه نظامی معتقد به آخرالزمان قصد دارد تا مردم را هدایت کند و در این راه خود او و سربازانش حتی به خشونت دست می‌زنند. دو برادر وی به نام‌های جیکوب ملقب به "سرباز"، جان ملقب به "باپتیست"و یک خواهر به نام فیث ملقب به "سیرن" نیز در این راه به او کمک می‌کنند و اعتماد مردم هوپ کانتی را به سمت جوزف جلب می‌کنند.
در همین زمان بازیکن به همراه مارشال کلانتر و در نقش معاون کلانتر به سمت کلیسایی که سید در آن حضور دارد وارد می‌شوند تا سید را دستگیر کنند. اما موفق نمی‌شوند و شکست می‌خورند و شخصیت اصلی موفق می‌شود تا از مهلکه بگریزد. او سعی می‌کند تا از خانواده سید و گروه دروازه عدن انتقام بگیرد و از مردمی که به سید اعتقاد ندارند یک گروه مقاومت تشکیل دهد و از آنان در برابر سید محافظت کند هر کدام از باس ها سعی می کند به شکل خودش شما را سین(همون سید)کند مثل جان با دزدیدن شما و شکنجه دادن شما جیکوب با مبدل مغزش و فیث با تخیلی کردنتان و شما هم هر کدام را به شکل خودشان می کشید مثلا در مرحله کشتن جان او شما را به فالز ایند دعوت می کند و با تفنگ شما را تهدید می کند ولی یکی از شخصیت های فالز ایند به طریقی به شما تفنگ کوچکی می رساند و شما به جان شلیک می کند و لی او فرار می کند و سوار هواپیمایی شده و شما هواپیمایش را ساقط می کنید فیث شما را در زیرزمینی حبس می کند و انجا را با ماده ای پر می کند که شما را بی هوش می کند ولی شما در زهن تان با او جنگیده و اورا شکست می دهید و فیث خودکشی می کند جیکوب شما را دستگیر کرده و مبدل مغز را به شما وصل کرده و شما را مجبور می کند که کل گروه مبارزان هوپ کانتری را بکشید و همان طور که گفتم شما کل گروه را قتل عام کرده ولی سپس آزاد می شوید و با ال ام جی جیکوب را می کشیدو پدر ناراحت شده و در کلیسای اول بازی با شما قرار می گذارد شما به انجا رفته و پدر همراه به یک سطل از ماده تخیلی می آیو و ان را زمین می گذارد و با شما حرف زده و می گوید:تو خانواده ام را از من گرفتی و من با چیز های مشابه جبرانش کردم و لشکری از افراد شما را نشان می دهد که تفنگ های شان را به طرف دوستان شما گرفته اند و می گوید دفعه قبل تو اینجا اومدی و من تسلیم شدم  انتخاب با خودته خدا داره نگاه می کنه و در اینجا شما دو انتخاب دارید یکی تسلیم شدن و یکی فدا کردن دوستان و مبازه با پدر  با انتخاب اولی شما هوپ کانتری را به پدر داده و سه دوست خود را نجات داده ولی توسط یکی  دوستان تان کشته می شوید با انتخاب دوم پدر سطل توهم را روی شما ریخته و در ذهن تات با شما مبارزه می کند ولی شما او را شکست داده و دوستان تان را از حالت توهم نجات می دهید و پدر را دستگیر می کنید در همان لحظه یک بمب اتم در دور دست به زمین خورده و پروژه زمین بهتره پدر را انجام می دهد شما ها پدر را داخل ماشین کرده و به سمت پناهگاه داچ می روید ولی ماشین به درختی کوبیده شده و دوستان تان مرده ولی شما و پدر زنده می مانید پدر شما را زمینی به پناهگاه برده داچ را کشته و شما را مسخره و سپس می کشد

بازتاب‌ها

فار کرای ۵ به صورت کلی توانست نمرهٔ مطلوبی از سوی متاکریتیک کسب کند.