ماینکرفت

گیم پلی

بازی دوشخصیت اصلی به نام استیو(مذکر) و الکس(مونث) دارد که البته بازیکنان میتوانند اسکین را تغییر دهند و اسکین مورد علاقه را قرار دهند
ماین کرافت یک بازی سه بعدی (حالت مکعبی) است که اهداف خاصی ندارد و بازیکنان با وجود آزادی که دارند نحوهٔ بازی کردنشان را انتخاب می‌کنند(حالت بقا،حالت بینهایت)؛ اگرچه یک سیستم پیروزی هم (در نسخه‌های جدید) تعبیه شده‌است.
بازی به صورت پیش فرض اول شخص است که بازیکن می‌تواند سوم شخص کند. (عملا سوم شخص برای بازی تعبیه نشده‌است)
دنیای بازی به صورت ناهمواری‌های سه بعدی است-عمدتا مکعب و مایعات-و نمایانگر تنوع ماده‌ها است. مثل:خاک، سنگ، کانی، تنه درخت، آب و گدازه.
محوریت بازی حول جمع کردن و گذاشتن این اشیاء صورت می‌گیرد.
این بلوک‌ها به‌طور نسباتا منظم پخش می‌شوند هنگامی که، بازیکنان آزادانه در جهان می‌گردند.
بازیکنان با کندن بلوک‌ها و جایگذاریشان در جایی دیگر قادرند سازه‌هایی را بنا کنند.
دنیای بازی عملاً نامحدود است و به اندازه کاوش بازیکن تولید می‌شود؛ به کار بردن موقیت نقشه (به انگلیسی:map seed) باعث بدست آمدن منطقهٔ جغرافیایی در سیستم بازی می‌شود، که به صورت دستی توسط بازیکن نیز تایین می‌شود.
در حالت عمودی محدودیت دارد (۲۵۶ بلوک) اما از لحاظ صفحهٔ افقی نامحدود است و فقط در مسافت‌های بسیار دور شاید دچار مشکل تکنیکی شود.
ساختار دنیای نامحدود بدین گونه است که داده‌ها را –در بازی به صورت شیئی به اندازهٔ فضای یک بلوک- با واحدهای کوچک تقسیم‌بندی می‌کند و آن‌ها را فقط زمانی که بازیکن نزدیک آن محل هست ذخیره می‌کند.
دنیای بازی به بوم‌های مختلفی تقسیم‌بندی شده‌است از جنگل و صحرا گرفته تا مناطق برفی، همچنین زمین بازی شامل جلگه، کوهستان، دشت، غار، دریا، رود، موادمذاب، دره می‌شود.
سیستم زمانی بازی در برگیرندهٔ چرخهٔ روز و شب است که هر کدام بیست دقیقه در دنیای واقعی طول می‌کشد.
بازیکنان در طول بازی با موجودات گوناگونی مواجه می‌شوند که به آنان موب (به انگلیسی:mob) می‌گویند. مانند:حیوانات، روستایی‌ها، شخصیت‌های دشمن(مانند:زامبی،اندرمن و...).
موب‌های مطیع (حیوانات) برای بدست آوردن غذا و مواد اولیه شکار می‌شوند. مانند:گاوها، خوک‌ها، مرغ‌ها و ماهی‌ها.
آن‌ها در طول روز تولید می‌شوند در صورتی که موب‌های دشمن در طول شب یا در مکان‌های تاریک مثل غارها تولید می‌شوند.
آن‌ها شامل عنکبوت‌ها، اسکلت‌ها، زامبی‌ها می‌شوند.
بعضی از موب‌های دشمن مانند زامبی‌ها و اسکلت‌ها در نور آفتاب می‌سوزند (به جز آن‌های که در آب یا زیر سایهٔ درخت‌ها اند).
بعضی دیگر منحصر به فرد اند مانند کریپرها (به انگلیسی:creeper) (موجودی انفجاری که در نزدیکی بازیکنان منفجر می‌شود)، اندرمن‌ها (به انگلیسی:enderman) (موجوداتی با توانایی جابه جایی آنی و برداشتن بلوک‌ها)
منتقدین بازی را غیر حقیقی طلقی می‌کنند زیرا آب با مسافت محدود از بلوک منبع همیشه جریان دارد ومی توان آن را با گذاشتن بلوکی دیگر یا با استفاده از سطل از بین برد.
سیستم‌های پیچیده مانند سیستم‌های مکانیکی، مدارهای الکتریکی، ورودی‌های منطقی می‌توانند توسط مواد اولیه خاص در بازی ساخته شوند که به نام سنگ قرمز redstone شناخته می‌شوند.
ماینکرافت دارای دو دنیای موازی دنیای اصلی هست: زیر زمین (به انگلیسی:nether)، آخرت (به انگلیسی:end).
زیر زمین یک بعد جهنمی است که با ساخت دروازه توسط بازیکنان در دسترس می‌شود؛ که شامل بسیاری از منابع خاص می‌شود و می‌توان از آن برای طی کردن مسافت‌های طولانی در دنیای بالا (زمین) استفاده کرد.
بازیکنان می‌توانند به صورت اختیاری به وسیلهٔ موادی که در زیر زمین پیدا می‌شود موب رئیسی را بسازند که به ویچر (به انگلیسی:wither) معروف است.
آخرت زمینی خالی شامل جزایر (زمین تکه‌تکه) زیادی است.
موب رئیس اژدها (به انگلیسی:dragon) معروف به اژدهای آخرت (به انگلیسی:ender dargon) ساکن جزیرهٔ اصلی است.
کشتن اژدها علاوه بر دسترسی به مواد خاص (هاله صورتی رنگ) و پدیدار شدن دروازهٔ اختیاری که فقط با ابزار انتقال سریع می‌توان به آنجا رفت و شامل آیتم‌های خاص خود است؛ به پایان بازی تعبیر می‌شود، هر چند با بازگشت به دنیای اصلی که بعد از کشتن اژدها یا مرگ بازیکن میسر می‌شود بازی همواره نامحدود باقی می‌ماند.
بازی دارای پنج مود است:بقاء (به انگلیسی:survival)، خالق (به انگلیسی:creative)، ماجراجویی (به انگلیسی:adventure)، هاردکور (به انگلیسی:hardcore)، بیننده (به انگلیسی:spectator).
همچنین سیستم سختی بازی چهار بخش است:برای مثال دوستانه (به انگلیسی:peaceful) جلوگیری می‌کند از دشمنی موب‌های دشمن و بازی در سختی (به انگلیسی:hard difficulty) بازیکنان می‌توانند در صورت گرسنگی بمیرند.

پلتفرم‌ها

اندروید -
ویندوز -
ایکس باکس -
ios

نسخه‌های PC

این نسخه ورژن اولیه و اصلی بازی است که بر روی سیستم عامل‌های مختلفی که شامل ویندوز، مک اواس و لینوکس هستند، ارائه شده‌است. همچنین نسخه‌های دیگری با عنوان‌های ماینکرفت کلاسیک، ماینکرفت ۴k و ماینکرفت: نسخه ویندوز ۱۰ برای این پلتفرم ارائه شده‌اند.

ماینکرفت: نسخه جیبی

این نسخه از بازی در ۱۶ اوت ۲۰۱۱ تنها برای اکسپریا پلی بر روی اندروید مارکت (گوگل پلی کنونی) به عنوان نسخه آلفا قرار گرفت. سپس در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۱۱ برای تمامی دستگاه‌های اندرویدی منتشر شد. نسخه آی‌اواس بازی نیز در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این نسخه از بازی ماینکرفت شامل تمام ویژگی‌های نسخه پی سی نیست. 《جنز برگنستن》 در اکانت شخصی توییترش یادآوری کرده‌است که نسخه جیبی ماینکرفت با زبان برنامه‌نویسی سی++ نوشته شده‌است و نه با جاوا. علت این موضوع هم عدم پشتیبانی سیستم عامل آی‌اواس از جاوا است. به روزرسانی‌های عمومی زمان‌بندی شده‌ای برای این نسخه ارائه می‌شوند که آن را به نسخه پی سی نزدیک تر می‌کنند.

ماینکرفت: نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰

نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ بازی توسط ۴J Studios توسعه داده شد و در تاریخ ۹ می ۲۰۱۲ منتشر شد که از نظر امکانات از نسخه‌های جدید کامپیوتری عقب‌تر است.

ماینکرفت: نسخه Pe

این نسخه خود نسخه جیبی بازی است با این تفاوت که به ورژن قدیمی تری بازگرداننده شده و کاربران در آن می‌توانند با استفاده از کدهای برنامه‌نویسی در محیط بازی تغییرات ایجاد کنند. نسخه پی رسماً در تاریخ ۱۱ فوریه ۲۰۱۳ منتشر گشت.

ماینکرفت: نسخه ایکس‌باکس وان

در طول کنفرانس خبری نمایشگاه E۳ ۲۰۱۳ مایکروسافت تریلری از بازی ماینکرفت: نسخه ایکس باکس وان (Xbox one) به نمایش درآورد. این بازی ساخت دیگری از ورژن ایکس باکس ۳۶۰ است اما با دنیایی بزرگتر، قابلیت‌های بیشتر در بخش چند نفره و پیشرفت‌هایی قدرت گرفته از پلتفرم ایکس‌باکس وان!

برنامه های آموزشی ماینکرفت

بعد از معروف شدن بازی ماینکرفت عده ای از برنامه نویسان در پلتفرم های مختلف شروع به تولید نرم افزار های آموزشی کردند. هم اکنون این آموزش ها  را میتوان در وبسایت ها، سیستم عامل اندروید و ... به صورت برنامه پیوسته مشاهده نمود. بعنوان مثال برنامه فاین ماین یکی از این برنامه های آموزشی، به زبان فارسی و برای سیستم عامل اندروید است.