خانواده کرودها

خلاصه داستان

ایپ در یک خانواده از انسان‌های غارنشین از نژاد انسان‌های هوشمند نئاندرتال زندگی می‌کند و به شکار به روش زمان‌های پیش از تاریخ و به بحث در مورد اینکه چگونه خانوادهٔ او یکی از معدود خانواده‌هایی است که در این نزدیکی زنده مانده‌است می‌پردازد و همهٔ این‌ها در مقابل قوانین سخت پدرش، گراگ است. روزی در غارشان، گراگ داستانی به همسرش اوگا، دخترش سندی، پسرش تانک، مادرزنش گرن و شخصیتی که آیینهٔ طبیعت کنجکاو ایپ است تعریف می‌کند. او با استفاده از این داستان به خانواده‌اش هشدار می‌دهد که اکتشاف «چیزهای جدید» یک تهدید برای بقایشان در بر خواهد داشت. زمانی که ایپ یک نور درخشان متحرک را در خارج از غارشان می‌بیند، باعث تحریک حس کنجکاوی و رفع بی‌حوصلگی او می‌شود و در یک شب تاریک پس از خوابیدن خانواده‌اش، نصیحت پدرش را نادیده گرفته و غار را ترک می‌کند.
به‌دنبال این ماجرا، او با گای، پسر هوشمند غارنشین آشنا می‌شود. به‌خاطر گای، ایپ مجذوب آتش و مشتاق کسب اطلاعات بیشتر می‌شود. گای به ایپ می‌گوید که دنیا در حال نزدیک شدن به «پایان» خود می‌باشد و از ایپ می‌خواهد که به او ملحق شود. ایپ امتناع می‌کند و گای او را ترک می‌کند، اما قبل از آن گای به او وسیله‌ای برای ایجاد صدا می‌دهد تا هر وقت به کمک نیاز داشت به دادش برسد. مدت کوتاهی بعد از آن، ایپ توسط گراگ تنبیه می‌شود (که نتیجهٔ آن بیرون زدن ایپ از غار و جستجوی دیوانه‌وار گراگ برای پیدا کردن او می‌شود). گراگ دخترش را پیدا می‌کند و برای ماندن بقیهٔ عمر ایپ در غار برنامه‌ریزی می‌کند. ایپ تنها برای اینکه ترس خانواده‌اش از «چیزهای جدید» را از بین ببرد، در مورد گای به خانواده‌اش می‌گوید و چیزی را که به وی داد را به آن‌ها نشان می‌دهد. پس از آن زلزله‌ای رخ می‌دهد که می‌توانست قبل از آن‌که غار توسط سنگ‌ها نابود شود، به‌وسیله گراگ جلویش گرفته شود. هنگامی که آن‌ها برای یافتن زمین با پوشش گیاهی سرسبز از خرابه‌ها بالا می‌روند، چیزی متفاوت و فراتر از حد معمول می‌بینند؛ زمینی پر از صخره و سنگ! گراگ خانواده‌اش را از بین جنگل عبور می‌دهد تا غاری جدید پیدا کنند.

بازخوردها

انیمیشن کرودز مورد تحسین و انتقاد منتقدان قرار گرفت، که به علت حضور مفاهیم عمیقی مانند باور، دانش، آینده و همچنین مفاهیم مهمی مانند پایان دنیا و تغییر جهان بینی است. پاره‌ای از منتقدان این محصول را بهترین بازنمود مثل افلاطون دانسته‌اند. هم چنین بعضی منتقدین پیام فیلم را «تلاش برای تغییر» ذکر نموده و آن را ستوده‌اند. اما منتقدان دیگری این انیمیشن را توضیحی دربارهٔ داروینیسم و مدرنیسم تلقی نموده‌اند. ارجاعات به داستان‌های انبیاء مانند کشتی نوح، اخراج از بهشت توسط حوا، ملاقات موسی با آتش، عیسی پسر منجی و همین‌طور اشارات داستانی به مفاهیمی مثل باور، اعتقاد، دین و علم مورد استدلال قرار گرفته‌است.

مراحل تولید

این فیلم در سال ۲۰۰۵ تحت عنوان بی‌خوابی کرود (Croods Awakening) اعلام شده بود. در اصل این انیمیشن سبکی استاپ-موشن داشت که توسط آردمن انیمیشن (Aardman Animations) در حال تولید بود که به عنوان قسمتی از یک فیلم-پنج‌گانه با دریم‌ورکس قرارداد بست. جان چیز (John Cleese) و کرک دمیکو در حال کار بر روی داستان رولد دال (Roald Dahl) بودند. پروژه‌ای که هرگز به تولید نرسید. اما دریم‌ورکس یک کپی از سورس کدهای فیلم برداشت و به‌آن علاقه داشت و از چیز و دمیکو خواست تا بازنگری قوی در ایده‌های کمپانی داشته باشند تا ببینند چیزهایی هست که منجر به کار آن‌ها با هم بشود یا خیر. آن‌ها یک داستان پایه‌ای در مورد دو انسان غارنشین ترتیب دادند، یک مخترع و یک لودیت (luddite)، و شروع به نوشتن چند پیش‌نویس اولیه از فیلم‌نامه کردند. با انصراف استودیوی آدرمن انیمیشن در سال ۲۰۰۷، حقوق فیلم به دریم‌ورکس رسید.
در ماه مارس ۲۰۰۷، کریس سندرز، کارگردان عنوان لیلو و استیچ، برای کارگردانی فیلم، به شرط بازنویسی فیلمنامه‌ای قابل توجه به دریم‌ورکس ملحق شد. در ماه سپتامبر ۲۰۰۸ گزارش شد که سندرز کارگردانی انیمیشن چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم (How to Train Your Dragon) را بر عهده دارد و The Croods را به تعلیق انداخته است؛ و در نتیجه برنامهٔ اصلی خود را یک سال پس از پروژهٔ فعلی‌اش به مارس ۲۰۱۲ موکول کرده‌است. عنوان نهایی فیلم در ماه مه ۲۰۰۹ همراه با انتخاب دستیار کارگردان، کرک دمیکو آشکار شد. در ماه مارس ۲۰۱۱، فیلم یک سال (به ۱ مارس ۲۰۱۳) جلو افتاد و در نهایت به ۲۲ مارس حل و فصل شد و به این‌صورت فیلم باری دیگر به تأخیر افتاد.

توزیع

خانواده کردوها در ۱۵ ماه فوریه ۲۰۱۳، عنوان برترین فیلم را در بخش مسابقه جشنواره بین‌المللی فیلم برلین از آن خود کرد. فیلم در ۲۲ مارس ۲۰۱۳ در ایالات متحده به نمایش درآمد. این فیلم اولین فیلم بلند سینمایی بود که در فرمت چهاربعدی در مجارستان به نمایش درآمد؛ این قابلیت 4DX شامل موارد روبرو می‌شود: افکت‌های انعکاس نور، چرخش صندلی‌ها، وزش باد و مه و بو.

رسانهٔ خانگی

The Croods قرار است در ۱۳ اکتبر ۲۰۱۳ روی دی‌وی‌دی، بلو-ری و بلو-ری سه‌بعدی منتشر شود. دی‌وی‌دی و بلو-ری با یک عروسک مخمل به دست خریداران می‌رسد.

فروش

در تاریخ ۱۸ آوریل ۲۰۱۳، کرودها در آمریکای شمالی ۱۴۵٬۳۹۷٬۷۴۲ دلار فروش کرد، و ۲۴۲٬۶۰۵٬۰۰۰ دلار در کشورهای دیگر؛ در مجموع در سراسر جهان ۳۸۸٬۰۰۲٬۷۴۲ دلار فروش داشت.
در آمریکای شمالی، این فیلم ۱۱٫۶ میلیون دلار در روز افتتاحش به‌دست‌آورد. در آغاز تعطیلات آخر هفته این فیلم با ۴۳٫۶ میلیون دلار از ۴٬۰۴۶ مکان در صدر قرار گرفت، با این تفاسیر، این انیمیشن از کمپانی دریم‌ورکس بیشترین فروش را قبل از ظهور نگهبانان داشت، و دو عنوان محبوب استودیو یعنی چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم و ابرذهن (Megamind) در زیرمجموعهٔ بیشترین فروش این استودیو (بعد از این دو عنوان) قرار گرفتند.
در بیرون از آمریکای شمالی، فروش این فیلم در اولین تعطیلات آخر هفته خود (از جمله تعطیلات آخر هفته قبلی) با ۶۲٫۴ میلیون دلار همراه بود که در صدر قرار گرفت. بزرگترین فروش آغاز آخر هفتهٔ خود را در انگلستان، ایرلند و جزیره مالت با (۸٫۰۹ میلیون دلار)، روسیه و سی‌آی‌اس با (۷٫۸۲ میلیون دلار) و مکزیک با (۴٫۳۷ میلیون دلار) کرد.

بازی‌های ویدئویی

یک بازی ویدئویی براساس این فیلم، با عنوان کرودها: مهمانی ماقبل تاریخی! (The Croods: Prehistoric Party!) در ۱۹ مارس ۲۰۱۳ منتشر شد. به طراحی و توسعهٔ Torus Games و به توزیع D3 Publisher، که برای کنسولهای وی یو، وی، نینتندو ۳دی‌اس و نینتندو دی‌اس عرضه شد. بازیکنان قادرند اعضایی ساخته و به خانواده کرودها در یک بازی ماجرایی به سبک مفرح و مینی-گیمز بیفزایند.
نسخه تلفن همراه بازی، با عنوان کرودها The Croods توسط راویو، سازنده سری پرندگان خشمگین، در ۱۴ مارس ۲۰۱۳ برای پلتفورم‌های آی‌اواس و اندروید منتشر شد.

نتیجه

در تاریخ ۱۷ آوریل ۲۰۱۳، اعلام شد که دریم‌ورکس انیمیش در حال توسعهٔ فیلم، با بازگشت کارگردانان یعنی، سندرز و دمیکو است.

مجموعهٔ تلویزیونی

در ۱۳ فوریه ۲۰۱۳، دریم‌ورکس انیمیشن یک قرارداد برای انیمیشن خانواده کرودها در ماهیت یک انیمیشن سریالی تلویزیونی و سرگرم‌کننده بست. با توجه به اینکه دریم‌ورکس در حال توسعهٔ یک مجموعهٔ اقتباسی شده از کرودها است. در آوریل ۲۰۱۳، جفری کاتزنبرگ مدیر عامل شرکت دریم ورکز انیمیشن، اعلام کرد که از کرودها به عنوان ششمین فرانچایز، انتظار یک مجموعهٔ تلویزیونی مبتنی بر سرگرمی می‌رود.