Wii U

Arendamine

Kuna eelmine Wii mängukonsool jäi võimete poolest konkurentidele alla, siis seekord taheti seda muuta tagades kõrgresolutsioonilise pildikvaliteedi ja tugevama võrgutoe. Firmas peeti palju vaidlusi, milline peaks olema uus mängukonsool, ning seetõttu alustati projekti mitu korda algusest peale. Puutetundliku ekraani idee sai alguse sinisest tulukesest Wii'l, mis andis kasutajale teada, et tal on uus sõnum. Alguses taheti ekraanile kuvada mänguga seostuvaid sõnumeid ja tagasisidet, kuid projekti hilisemas faasis sai sellest puutetundlik ekraan, millele oli võimalik kuvada terve mäng.

Avalikustamine

Nintendo andis 25. aprillil 2011 uue mängukonsooli kohta ametliku teadeande, milles teatati konsooli müügiletuleku ajaks 2012. aasta ning selle esmaesitlus E3 üritusel, mis toimus 2011. aasta 7.–9. juunil. E3-l võis näha konsooli prototüüpi, mis erines lõplikust versioonist. Juhtpuldil tutvustati kuuetollist puutetundlikku ekraani, sisseehitatud mikrofoni, kõlareid, güroskoopi, kiirendusmõõturit ja kaamerat. Puutetundlik ekraan reageeris korraga ainult ühele puudutusele ja süsteem võimaldas korraga kasutada ainult ühte puudetundliku ekraaniga pulti. Lisaks teatati esmased arendamisel olevad mängud, milleks olid Super Mario Bros ja Pikimin 3.
26. jaanuaril 2012 teatas Nintendo president, et Wii U jõuab müügile enne 2012. aasta lõppu ja konsooli lõpliku versiooni tutvustatakse sama aasta E3 üritusel.

Poelettidele ilmumine

Wii U tuli müüki enamikus riikides kahe versiooniga, milleks olid valget värvi 8 GB välkmäluga tavaline versioon ja musta värvi 32 GB välkmäluga Premium-versiooni. Mõlema versiooniga tuli kaasa HDMI-kaabel, kuid Premiumiga tuli veel kaasa mäng, alus konsoolile ja GamePadile, laadimisalus GamePadile ning tasuta Nintendo Network Premiumi tellimus.
28. augustil teatas Nintendo, et Premium-versiooni hind langeb 349,99 USA dollarilt 299,99 dollarile.

Konsool

Wii U kasutab AMD, IBM ja Renesasi poolt arendatud kiibi moodulit, milles on integreeritud prtotsessor, videokaart ja EEPROM mälu kontroller. Espresso on kolmetuumaline IBM-i välja töötatud protsessor, mis põhineb PowerPC 750-l. Protsessori taktsagedus on 1,24 GHz. Videokaart on AMD oma. Sellel on 34 MB eDRAM vahemälu ja taktsagedus 550 MHz. Süsteem on ehitatud nii, et nii videokaart kui ka protsessor saavad kasutada ühist muutmälu ja vahemälu. Konsoolis on kolmas kiip, mille ülesanne on avalikustamata. Lisaks on ka DSP audio moodul.
Wii U-l on 2 GB DDR3 muutmälu, mis koosneb neljast 512 MB suurusest DDR3-1600 DRAM kiibist. Maksimaalseks lugemiskiiruseks on 22,5 MB/s.
Optiline kettaseade on võimeline lugema suure tihedusega Wii U optilisi kettaid, mille suuruseks on 35 GB. Maksimaalseks lugemiskiiruseks on 22,5 MB/s. Mängukonsool toetab kuni 2 TB suurusi väliseid kõvakettaid.
Mängikonsoolil võimaldab 802.11 b/g/n traadita ühendust, Kiiret Etherneti, Bluetooth 4.0, kahte USB 2.0 porti ees ja taga ja SD-mälukaardi pesa. Video väljund toetab HDMI 1.4 pildikvaliteeti 1080p, 1080i, 720p, 576i, 480p, 480i ning komponent video pildikvaliteeti 576i ja 480i. Audioväljundid hõlmavad kuuekanalist 5.1 linear PCM surround soundi ja analoogstereot. Konsool toetab ka 3D stereopilti ja -videot.

Juhtpuldid

Peamiseks juhtpuldiks on Wii U GamePad ja neid saab korraga ühendada kaks tükki. Korraga on võimalik konsooliga ühendada ka 4 Wii Remote'i või neli traditsioonilisemat Wii U Pro juhtpulti. Konsool toetab ka Wii Balance Boardi ja iga Wii ametlikku tarvikut.

Wii U GamePad

Wii U GamePad on peamine juhtpult ja tuleb konsooliga kaasa. Sellel on 15,7 cm puutetundlik ekraan, mis võib toetada või esitada telerisse kuvatavat pilti. Sellele on sisseehitatud kaamera, güroskoop, kiirendusmõõtur, mikrofon ja kõlarid. Juhtpuldi aku kestab 3–5 tundi ja selle mahutavus on 1500 mAh. Juhtpult kaalub 500 g ja selle mõõtmed on 130 × 23 × 26 mm.

Wii U Pro Controller

Wii U Pro Controller on eraldi müüdav juhtpult konsoolile. See on traditsioonilisema ehitusega ja sobilik keerukama juhtimisega mängudele. Aku kestvus on kuni 80 tundi.

Wii Remote Plus

Wii Remote Plusiga saab käeliigutustega mõjutada teleri ekraanil toimuvat. Juhtpult kasutab liigutuste mõistmiseks kiirendusmõõturit ja optilise sensori tehnoloogiat. Juhtpuldil on veel lisad, mis on mõeldud abistamaks teatud mängude mängimist, nendeks on Nunchuk, mis pakub GamePadi omadega sarnaseid funktsioone. Classic Controller, mis pakub traditsioonilisema ülesehitusega pulti. Wii Zapper, mis on peamiselt vajalik
FPS mängude jaoks ja Wii Wheel, mis on vajalik võidusõidu mängude jaoks. Uuemate juhtpultide aku peab vastu kuni 13 tundi.

Kasutajaliides

Wii U kasutab Wii U menüüd, kui ka Wii Mode'i, olenevalt sellest, mis liiki rakendusi kasutatakse. Wii U menüü on rakenduste jaoks, mis on tehtud spetsiaalselt Wii U-le, kuid Wii Mode aktiveerib ühilduvuse vanemate Wii rakendustega.

Nintendo Network

Nitendo Network on Nintendo ühtne võrgustruktuur, mis sarnaneb Sony PlayStation Networki ja Microsoft Xbox Live'iga. See tagab mitmikmängud, edetabelid, suhtluse teiste mängijatega ja pakub ka allalaadimisteenuseid. Wii U-l on kasutajate süsteem nimega Nintendo Network ID, mis sarnaneb konkurentide süsteemidega, korraga on võimalik registreerida ühte konsooli kaksteist kasutajat.

SpotPass

SpotPass on Wii U funktsioon, mis töötab mängides taustal ja mille kaudu saab alla laadida mänge ja tarkvara.

Veebibrauser

Wii U-l on veebibrauser, mida saab kasutada Wii U GamePadiga ja mis võib töötada mänguga samaaegselt mängude või teiste rakendustega.

Läbimüük

Nintendo oli 30. septembriks 2013 välja saatnud 3,32 miljonit mängukonsooli.