The Sims 4

Τρόπος παιχνιδιού

Το The Sims 4 είναι βασισμένο πάνω στην ίδια ιδέα με τους προκατόχους του. Οι παίκτες ελέγχουν τις δραστηριότητες και τις σχέσεις των Sims με τρόπο παρόμοιο με την πραγματική ζωή. Οι Sims είναι σε θέση να κάνουν πολλαπλές εργασίες ταυτόχρονα, όπως η ομιλία και η βόλτα. Τα χαρακτηριστικά, οι δράσεις και η κοινωνική συμπεριφορά συνδυάζονται για να επηρεάσουν τα συναισθήματα και την προσωπικότητα των Sims.
Νέες μέθοδοι του θανάτου έχουν συμπεριληφθεί στο παιχνίδι, όπως του θανάτου από το γέλιο.
Το εργαλείο Δημιουργία Sim έχει επανασχεδιαστεί ώστε να επιτρέπει τον χειρισμό των φυσικών χαρακτηριστικών των Sims σας, κάνοντας κλικ και σέρνοντας το μέρος του σώματος. Έχει προστεθεί η δυνατότητα να προσαρμόσετε τη φωνή του Sim, να ρυθμίσετε το πως περπατάει ο κάθε Sim, και να επιλέξετε ένα προσχεδιασμένο στυλ ρούχων. Οι συνδυασμοί των χαρακτηριστικών αθροίζονται έτσι ώστε να δημιουργηθεί ένα κρυφό χαρακτηριστικό που είναι διαθέσιμο μόνο σε Sims με αυτό το σύνολο χαρακτηριστικών.
Οι Willow Creek και Oasis Springs περιλαμβάνονται ως οι προεπιλεγμένες πόλεις του The Sims 4. Η Willow Creek παρουσιάζει κήπους και λόφους, ως μέρος του εδάφους της ενώ η Oasis Springs βρίσκεται σε μια όαση στην έρημο.
Η Λειτουργία Κατασκευής περιλαμβάνει τη δυνατότητα να τοποθετήσετε προσχεδιασμένα δωμάτια και στη συνέχεια να τα τροποποιήσετε, να προσθέσετε τα θεμέλια αφότου ένα σπίτι έχει χτιστεί, να τοποθετήσετε όλα τα παράθυρα ταυτόχρονα και να τα αναδιαμορφώσετε. Τα δωμάτια και τα σπίτια μπορούν να μετακινηθούν ολόκληρα μετά την κατασκευή.
Οι παίκτες μπορούν να εισάγουν Sims και δωμάτια από μια βάση δεδομένων που δημιουργείται από τους χρήστες. Οι λαμβανόμενοι Sims διατηρούν τις προσαρμοσμένες προσωπικότητες τους και τα συναισθήματά τους όπως και πριν ληφθούν. Κοινόχρηστα δωμάτια και σπίτια μπορούν επίσης να μεταφερθούν ως σύνολο, με όλα τα πρωτότυπα αντικείμενα.

Ανάπτυξη

Όπως και τo The Sims 3, το παιχνίδι αναπτύσσεται από τo The Sims Studio θυγατρική της Maxis και διανέμεται από την Electronic Arts. Το The Sims 4 είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, και δεν απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο για να παίξει , αλλά χρειάζεται ένα λογαριασμό Origin και πρόσβαση στο διαδίκτυο κατά τη διάρκεια της αρχικής διαδικασίας εγκατάστασης.
Στις 25 Απριλίου 2013, μερικές φωτογραφίες διέρρευσαν στο διαδίκτυο. Στις 3 Μαΐου, 2013, η Electronic Arts έστειλε ένα e-mail σε πολλούς θαυμαστές δηλώνοντας ότι θα υπάρξει μια μεγάλη ανακοίνωση στις 6 Μαΐου 2013, την οποία πολλοί περίμεναν ότι θα είναι το The Sims 4.
Ένα βίντεο παρουσιάστηκε κατά τη διάρκεια της Gamescom 2013, που πραγματοποιήθηκε στο Koelnmesse στην Κολωνία της Γερμανίας. Σ' αυτό παρουσιάζονταν καινούργια χαρακτηριστικά επικεντρωμένα στην βελτιωμένη Δημιουργία Sim με όλες τις νέες λειτουργίες. Η Maxis δήλωσε ότι το παιχνίδι θα τρέχει καλύτερα σε παλιούς όχι και τόσο καλούς υπολογιστές από το The Sims 3.
Υπήρχαν υποψίες ότι το The Sims 4 είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2014, αλλά αργότερα αποκαλύφθηκε ότι στην πραγματικότητα θα κυκλοφορήσει στις 2 Σεπτεμβρίου του 2014.
Στις 14 Μαΐου του 2014, ο παραγωγός Ryan Vaughan παρουσίασε ένα άλλο βίντεο σχετικό με τη Δημιουργία Sim στο επίσημο κανάλι The Sims στο YouTube. Αυτό περιλάμβανε μια προεπισκόπηση του πως θα μοιάζουν οι προσχεδιασμένοι Sims, Bella Goth και Mortimer Goth, στο The Sims 4. Η ομάδα ανάπτυξης παρουσίασε ένα άλλο βίντεο στης 28 Μαΐου 2014, που απεικόνιζε τα νέα χαρακτηριστικά της λειτουργίας κατασκευής. Οι παίκτες θα μπορούν πλέον να επιλέξουν μεταξύ τριών διαφορετικών υψών τοίχου, να προσαρμόσουν τη θέση ενός παραθύρου σε έναν τοίχο, καθώς και να είναι σε θέση να κινήσουν ένα ολόκληρο δωμάτιο από τη μία θέση στην άλλη.
Η EA ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, 2 Σεπτεμβρίου του 2014 για της Ηνωμένες Πολιτείες και 4 Σεπτεμβρίου για την Ευρώπη, την Αυστραλία και την Βραζιλία, κατά τη διάρκεια συνέντευξης τύπου στο Electronic Entertainment Expo στις 9 Ιουνίου 2014.
Στις 28 Ιουνίου, στο κανάλι The Sims στο Youtube κυκλοφόρησε ένα ακόμη βίντεο παρουσιάζοντας την ιδιαιτερότητα του κάθε Sim και των συναισθημάτων του.

Ανάπτυξη για Mac

Μετά την πρώτη ανακοίνωση, η EA δήλωσε ότι το The Sims 4 ήταν σε εξέλιξη για Mac και Windows, ώστε να κυκλοφορήσει το 2014. Ωστόσο, πιο κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, η εταιρεία δήλωσε ότι ήταν "επικεντρωμένη [για] Windows" και "δεν είχε καμία ενημέρωση για τη Mac έκδοση του παιχνιδιού τη δεδομένη στιγμή", υποδεικνύοντας ότι η έκδοση Mac θα έρθει αργότερα, αφού πρώτα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο του 2014 για Windows. Κυκλοφόρησε τελικά στις 17 Φεβρουαρίου 2015 μόνο σε ψηφιακή μορφή, πιθανά γιατί ελάχιστα σύγχρονα Mac έχουν οδηγό DVD. Επίσης, ανακοινώθηκε πως ο κάτοχος της έκδοσης PC ενός από τα παιχνίδια αυτά (Βασικό Παιχνίδι και Επεκτάσεις) θα έχει δωρεάν και την έκδοση Mac. Τέλος, ανακοινώθηκε πως τα μελλοντικές επεκτάσεις θα είναι συμβατές με το OS X, και θα κυκλοφορούν την ίδια στιγμή.

Ενημερώσεις Παιχνιδιού

Απο την στιγμή που κυκλοφόρησε το The Sims 4 (Σεπτέμβριος 2014) μέχρι σήμερα οι προγραμματιστές συνεχίζουν να ενημερώνουν το παιχνίδι με πράγματα που ζητάνε οι παίκτες. Τα πλυντήρια πιάτων, οι πισίνες, τα φαντάσματα, οι ανανεωμένοι χάρτες και πολλά άλλα είναι στο παιχνίδι . Οι ενημερώσεις γίνονται κάθε μήνα και φέρνουν πολλά νέα πράγματα , καθώς και διάφορα bug fixes.

Διαμάχη χαρακτηριστικών

Στις 25 Ιουνίου, το The Sims Studio ανακοίνωσε τον αποκλεισμό αρκετών χαρακτηριστικών του παιχνιδιού που περιλαμβάνονταν στα προηγούμενα παιχνίδια όπως των πισίνων, της κολύμβησης, των ρούχων κολύμβησης, και ενός σταδίου ζωής γνωστό ως νήπια. Αυτή η ανακοίνωση επισήμανε επίσης την έλλειψη ενός ανοικτού κόσμου που υπήρχε στο The Sims 3, αναφέροντας ότι η γειτονιά θα διαχωρίζεται με οθόνες φόρτωσης. Νωρίτερα στην διαδικασία της ανάπτυξης, μια συνέντευξη με έναν παραγωγό είχε αποκαλύψει ότι η Δημιουργία Sim, ένα χαρακτηριστικό προσαρμογής γνωστό από τα προηγούμενα παιχνίδια Sims, δεν θα πρέπει να προστεθεί στο The Sims 4 αντί για άλλα χαρακτηριστικά. Οι προγραμματιστές ανακοίνωσαν στη συνέχεια, μέσα από μια σειρά από tweets, ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει χωρίς υπόγεια, παντοπωλεία και σχολεία, ενώ παρόλο οι καριέρες και τα σχολεία θα συνεχίσουν να εμφανίζονται, θα εκπροσωπούνται με διαφορετικό τρόπο από το The Sims 3, παρόμοιο με τον τρόπο που παρουσιάζονταν στο The Sims 2. Αυτό προκάλεσε την οργή μεταξύ των οπαδών της σειράς, οι οποίοι θεωρούν ότι αυτό έγινε για την εισαγωγή τους αργότερα για ένα αντίτιμο. Μια αίτηση ξεκίνησε από τους οπαδούς ώστε να αποκατασταθούν τα χαρακτηριστικά για την αρχική έκδοση του παιχνιδιού. Έως τη 21 Αυγούστου, η αίτηση κατείχε πάνω από 22.000 υπογραφές.
H Maxis υποστήριξε ότι δεν είναι δυνατόν κάθε χαρακτηριστικό να συμπεριλαμβάνεται στο παιχνίδι και ότι αυτά θα μπορούσαν πάντα να προστεθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, μετά την κυκλοφορία.
Ωστόσο, την 1η Οκτωβρίου 2014, η Maxis επιβεβαίωσε ότι ένα από τα χαρακτηριστικά που λείπουν, δηλαδή οι πισίνες, μαζί με άλλες νέες ενημερώσεις και χαρακτηριστικά, θα προστεθούν στο παιχνίδι μέσω μίας δωρεάν ενημέρωσης το Νοέμβριο.

Προώθηση και κυκλοφορία

Η SteelSeries και η Electronic Arts ανακοίνωσαν μια σειρά από θεματικά περιφερειακά για την προώθηση του The Sims 4, συμπεριλαμβανομένου ενός ζευγαριού ακουστικά, ενός ποντικιού υπολογιστή που ανάβει σύμφωνα με τα συναισθήματα των Sims και ενός mousepad που απεικονίζει διάφορες παρέες Sim.
Ένα demo της Δημιουργίας Sim (μέρος του παιχνιδιού) κυκλοφόρησε στο κοινό, το οποίο παρέχεται δωρεάν σε όλους.