Croc: Legend of the Gobbos

Πλοκή

Ο βασιλιάς Rufus κοιτάζει το ηλιοβασίλεμα, όταν παρατηρεί ένα μικρό καλάθι στη λίμνη, το οποίο περιέχει ένα μικρό μωρό κροκόδειλο. Τα Gobbos τον εκτρέφουν και τον εκπαιδεύουν για να γίνει ένας από αυτούς. Ο κροκόδειλος, με όνομα Croc, μεγαλώνει τρεις φορές σε μέγεθος από ένα κανονικό Gobbo. Ξαφνικά, ο Baron Dante φτάνει και εισβάλλει στο Gobbo Island με την βοήθεια των δαιμόνων του, τους Dantinis. Φυλακίζει πολλούς από τους Gobbos, ειδικά τον βασιλιά, τον οποίο αφήνει σε ένα ατσαλένιο κλουβί εντός του κάστρου νησιού του. Πριν από την απαγωγή, ο Rufus χτυπάει μια δισκοειδής καμπάνα η οποία καλεί ένα κίτρινο πουλί με όνομα Beany. Ο Beany μικραίνει τον Croc πριν από το χτύπημα του μακριά για ασφάλεια. Ο Croc τότε πηγαίνει σε μια αναζήτηση να ελευθερώσει όλους τους Gobbos και να νικήσει τον Baron Dante.

Τρόπος παιχνιδιού

Το Croc: Legend of the Gobbos είναι παιχνίδι ελεύθερης περιπλάνησης, με την κίνηση του Croc να διαφέρει σχεδόν, το οποίο εξαρτάται αν οι παίκτες χρησιμοποιούν το πληκτρολόγιο κατεύθυνσης ή το αναλογικό χειριστήριο για να τον κινήσουν. Οι βασικές του κινήσεις είναι το χτύπημα ουράς, το οποίο καταστρέφει εχθρούς για ένα χρονικό διάστημα, και το χτύπημα πτώσης για να σπάσει ανοιχτά κιβώτια. Ο Croc επίσης μπορεί να κολυμπήσει σε ορισμένα επίπεδα. Στο παιχνίδι, ο Croc συλλέγει κρυστάλλους, οι οποίοι χρησιμεύουν ως υγεία του παίκτη, σε παρόμοιο τρόπο με τα χρυσά δαχτυλίδια στο Sonic the Hedgehog, εννοώντας ότι ο παίκτης θα χάσει μια ζωή αν χτυπηθεί χωρίς κανένα κρύσταλλο. Οι κρύσταλλοι στο τέλος ενός επιπέδου, αποθηκεύονται, με τον Croc να παίρνει μια έξτρα ζωή για κάθε 100 που συλλέγει. Η πρόοδος στα επίπεδα περιλαμβάνει την αναζήτηση του Beany Gong στο τέλος του επιπέδου, για το επόμενο επίπεδο και ο Croc έρχεται αντιμέτωπος με δύο αρχηγούς σε κάθε νησί. Για να ολοκληρωθεί τελείως το παιχνίδι, ο Croc πρέπει να σώσει τους αιχμάλωτους Gobbos σε κάθε επίπεδο. Κάθε επίπεδο περιέχει έξι Gobbos, μαζί με ένα πίσω από μια πόρτα στο τέλος του επιπέδου, το οποίο μπορεί να απελευθερωθεί με τη συλλογή πέντε χρωματιστών κρυστάλλων του επιπέδου. Η συλλογή όλων των Gobbos πριν το επίπεδο με έναν αρχηγό, ξεκλειδώνει ένα μυστικό επίπεδο, όπου ένα κομμάτι του παζλ μπορεί να κερδηθεί. Όταν ο παίκτης συλλέξει όλα αυτά τα κομμάτια, ένα νέο νησί ξεκλειδώνεται, το οποίο οδηγεί στον τελευταίο αρχηγό του παιχνιδιού, ο οποίος είναι ο Baron Dante σε μορφή κρυστάλλου.

Ανάπτυξη

Η ανάπτυξη του Croc: Legend of the Gobbos άρχισε ως ένα παιχνίδι πλατφόρμας 3D της σειράς Mario με πρωταγωνιστή τον Yoshi και θα κυκλοφορούσε για το Nintendo 64. Η Argonaut στόχευσε το παιχνίδι στη Nintendo αλλά απορρίφθηκε. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να τελειώσει η σχέση που είχαν οι δυο εταιρείες, η οποία άρχισε στην ανάπτυξη του Star Fox. Στη συνέχεια, η Argonaut έπρεπε να βρει άλλες εταιρείες για να κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Η Ιαπωνική εταιρία Mitsui επέλεξε το Sony PlayStation, το Sega Saturn και PC ως τις πλατφόρμες. Το συμβόλαιο αρχικά συγκεντρώθηκε στην Sega αλλά μετακινήθηκε και το PlayStation έγινε η κύρια πλατφόρμα. Σύμφωνα με την Argonaut, η αρχική ιδέα θα γινόταν αργότερα ως μια έμπνευση στην ανάπτυξη του Super Mario 64.
Το παιχνίδι είχε παραχθεί στην Argonaut από τους Jez San και John Edelson. Οι κύριοι προγραμματιστές ήταν οι Lewis Gordon και Anthony Lloyd, και ο κύριος σχεδιαστής ήταν ο Nic Cusworth. Οι χαρακτήρες σχεδιάστηκαν από τον Simon Keating. Η μουσική συγκροτήθηκε από τους Justin Scharvona, Karin Griffin, Martin Gwynn Jones και Richard Joseph.