ريزدنت إيفل 2 (2019)

القصة

تمنحك اللعبه اختيار اللعب بواحده من الشخصيتين و هما ليون و كلير و كل شخصيه لها مسار للقصه و لذلك يجب عليك تختيم اللعبه مرتين.
عند اختيار ليون، تبدأ القصه بقياده ليون لسياره الشرطه خاصته الي محطه البنزين و عندما يصل الي هناك يسمع اصوات غريبه قادمه من المتجر الموجود قرب المحطة و دماء على الأرض امام باب المتجر و عند دخوله الي هناك يرى ليون ضابط شرطه ملقى على أرض المتجر و ينزف فيخبره ليون أنه سيرجع إليه و يساعده فور التحري عن 
مصدر الاصوات الغريبه القادمه من الغرفه التخزين داخل المتجر و عند الذهاب هناك يري ليون ضابط شرطه يحذره من الاقتراب منه و من الملاحظ أن هذا الشرطي يمسك بشخص كأنه ملقى القبض عليه و فجأة بدون أي سابق إنذار يفلت هذا الشخص و يقوم بعض الشرطي من رقبته و إنهاء حياته فيمسك ليون بمسدسه الخاص و يحذر الشخص الغريب الشكل آكل لحوم البشر بضربه بالرصاص إذا اقترب فيضربه ليون بالرصاص و من هنا تبدأ قصه ليون بالبقاء و الصراع من اجل الحياه و الكشف عن حقيقه هذه المخلوقات الغريبة

التطوير

تم إصدار لعبة Resident Evil 2 الأصلية لبلاي ستيشن في عام 1998. بعد إصدار طبعة جديدة عام 2002 لأول لعبة Resident Evil لـ GameCube ،   نظرت Capcom في عملية إعادة تشكيل مماثلة لـ Resident Evil 2 ، ولكن لم يخلق المبدع شينجي ميكامي تحويل التطوير بعيدًا عن Resident Evil 4 .  في أغسطس 2015 ، أعلن المنتج Yoshiaki Hirabayashi في مقطع فيديو أنه تمت الموافقة على النسخة الجديدة وكان قيد التطوير ، وأنهى الفيديو بعبارة "نحن نفعل ذلك".  لم يتم إصدار أي تفاصيل أخرى حتى مؤتمر Sony E3 2018 الصحفي ، عندما أصدرت شركة Capcom مقطع الفيديو الأول وألعاب الفيديو.   قال Hideki Kamiya ، مدير Resident Evil 2 الأصلي ، إنه دفع Capcom لإنشاء النسخة الجديدة لسنوات.  وقال هيراباياشي إن الفريق كان يسعى جاهداً لالتقاط روح اللعبة الأصلية ، وأن الفريق قام بتضمين ملاحظات وردت حول لعبة Resident Evil 6 ، وهي لعبة أنتجها أيضًا.
لتلبية التوقعات الحديثة ، قرر الفريق تغيير بعض تصميمات الشخصيات لتتناسب بشكل أفضل مع بيئة أكثر واقعية. على سبيل المثال ، لم يعد ليون يرتدي وسائد كبيرة للكتف ، والتي تمت إضافتها لتمييز نموذجه الأصلي المنخفض المضلع. تم إسقاط الثوب الأحمر Ada Wong لصالح معطف الخندق مع النظارات الشمسية لأسباب مماثلة. على الرغم من أنهم سعوا جاهدين لجعل لعبة "حديثة وسهلة المنال" ، فقد ركزوا على الرعب على العمل ، على أمل الحفاظ على شعور الخوف من الناس .  تستخدم اللعبة محرك RE ، وهو نفس محرك اللعبة المستخدم لـ Resident Evil 7: Biohazard ، والذي سمح لشركة Capcom بتحديث طريقة اللعب.  اعترف المنتج تسويوشي كاندا بصعوبة جعل الزومبي مخيفًا ومهددًا ، حيث أصبح منتشرًا على نطاق واسع في وسائل الترفيه منذ إصدار الإصدار الأصلي المقيم في عام 1996.  عن طريق إزالة زوايا الكاميرا الثابتة ، كان على الفريق استخدام طرق مختلفة لإخفاء الأعداء ، باستخدام عناصر مثل تخطيط الغرفة والإضاءة والدخان.  أثر نظام الكاميرا الجديد أيضًا على تصميم الصوت ، حيث لم يعد من المنطقي أن يأتي الصوت من مصدر ثابت.  تستند وجوه العديد من نماذج الشخصيات على عمليات المسح لأشخاص حقيقيين. يرتكز ليون إس كينيدي على نموذج إدوارد بادالوتا ، بينما تستند كلير ريدفيلد على نموذج جوردان مكيوين ، ومارفين براناج يقوم على منتج الموسيقى باتريك ليفار.
تم إصدار Resident Evil 2 على PlayStation 4 و Xbox One و Windows في جميع أنحاء العالم في 25 يناير 2019.  تدعم اللعبة تحسينات على PlayStation 4 Pro و Xbox One X ، وتقدم دقة 4K أو 60 إطارًا في الثانية .  تم إصدار العرض التوضيحي المعروف باسم 1-Shot Demo في 11 يناير 2019. ينتهي بعد 30 دقيقة ولا يسمح بتكرار اللعب.   تم إصدار وضع لعبة محتوى قابل للتنزيل ، والمعروف باسم Ghost Survivors ، في 15 فبراير 2019.
بعد عرض E3 2018 ، فاز Resident Evil 2 بجائزة "Best of Show" في جوائز نقاد Game 2018.  تلقى 1-Shot Demo أكثر من 4.7   مليون التنزيلات في جميع أنحاء العالم.
تلقى Resident Evil 2 "إشادة عالمية" لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و PC وفقًا لمجمع مراجعة Metacritic .
قالت Game Game Informer "إن Resident Evil 2 لا تبدو رائعة فحسب ، بل إنها تلعب بشكل جيد ، بل إنها تجبرك على سلسلة من اللقاءات المظلمة التي تعد بمثابة اندفاع تام". كتبت صحيفة الجارديان أنه كان بمثابة "تذكير بمدى روعة ألعاب البقاء على قيد الحياة الجميلة في أوجها". ووصفتها صحيفة ديلي تلجراف بأنها "عودة مثيرة إلى تراث 1998 الأصلي".
أعطى IGN اللعبة أصلاً 8.8 في مراجعتهم ، فقط لرفعها إلى 9.0 بعد أن أدركت playthrough الثاني الذي يعرض القصة من وجهة نظر أخرى. ذكروا في مراجعتهم أن "Capcom قام بعمل رائع في إحياء جميع أفضل أجزاء لعبة Resident Evil 2 الكلاسيكية وجعلها تبدو وصوتية وتلعب مثل لعبة 2019."
دعا Destructoid أنه "السمة المميزة للتميز. قد تكون هناك عيوب ، لكنها لا تذكر ولا تسبب أضرارًا كبيرة. " يوروجامر وصفها بأنها "إعادة تصور ببراعة الكلاسيكية الحديثة".  قال بوليجون إن Resident Evil 2 تعرض "أفضل رعب للبقاء على قيد الحياة" ،  حين أعطاها كوتاكو مدحًا مشابهًا أيضًا ، قائلاً إنه "يوفر بعضًا من أفضل لحظات الامتياز".  قال GameSpot أنه مع لعبة Resident Evil 2 ، "امتياز رعب البقاء الكلاسيكي يحتضن ماضيه بطريقة جديدة ومثيرة

الاستقبال

استقبلت رزيدنت ايفل ريميك انتشار واسع لا سيما انها حققت مبيعات تساوي 3 ملايين نسخه