ريزدنت إيفل: 2 (2019)

اللعب

Resident Evil 2 هو طبعة جديدة من لعبة 1998 Resident Evil 2 التي تم إصدارها لبلاي ستيشن . على عكس النسخة الأصلية ، التي تستخدم أدوات التحكم في الخزان وزوايا الكاميرا الثابتة ، فإن النسخة الجديدة تتميز بلعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث تشبه لعبة Resident Evil 4 .  
بالإضافة إلى ذلك ، يسمح وضع الصعوبة القياسي للاعبين بالتوفير بقدر ما يرغبون داخل غرف آمنة. إذا اختار اللاعب اللعب على صعوبة "Hardcore" ، فسيُطلب من اللاعبين جمع واستخدام عدد محدود من "شرائط الحبر" لحفظ تقدم اللعبة ، كما هو الحال في اللعبة الأصلية. 
كما هو الحال مع اللعبة الأصلية ، توفر طبعة جديدة من لعبة Resident Evil 2 خيارًا للعب من خلال الحملة الرئيسية مع واحد من اثنين من الأبطال ، الشرطي الصاعد ليون كينيدي أو الطالبة الجامعية كلير ريدفيلد. اعتمادًا على اختيار اللاعب ، ستتمتع القصة الرئيسية بالتغيرات في المخططات الفرعية والمناطق التي يمكن الوصول إليها والعناصر التي يمكن الحصول عليها.
على غرار ميزة "السيناريو ب" في اللعبة الأصلية ، فإن التغلب على الحملة الرئيسية لأول مرة يفتح خيار اللعب من خلال "الجولة الثانية" باعتباره بطل الرواية الآخر. الإصدار الثاني هو عبارة عن صيغة مختلفة للحملة الرئيسية التي تضيف محتوى إضافيًا لتأطير التشغيل الثاني كما يحدث مع التشغيل الأول. على سبيل المثال ، سيدخل بطل الرواية في الجولة الثانية مركز الشرطة من مدخل مختلف ويجد العديد من الأبواب مقفلة بالفعل من قبل بطل الرواية من مرحلة اللعب الأولى. مطلوب إكمال الجولة الثانية أيضًا لتجربة النهاية الحقيقية للحملة الرئيسية.

قطعة

بعد شهرين من لعبة Resident Evil ، تم تحويل معظم مواطني مدينة الراكون إلى زومبي بسبب تسرب فيروس المظلة .   في محطة وقود خارج المدينة ، يلتقي ضابط شرطة الصاعد ليون كينيدي مع طالبة جامعية كلير ريدفيلد ، التي تبحث عن شقيقها كريس . 
بعد الانفصال في مدينة الراكون ، يوافق ليون وكلير على الاجتماع في قسم شرطة الراكون. المبنى موبوءة من قبل الزومبي ، وحوش أخرى بما في ذلك T-00 ،  أو " الطاغية " ، تم إرسالها لمطاردة وقتل أي ناجين. تمنع المخلوقات والعقبات المختلفة ليون و كلير من التوحيد الفعلي حيث يجبران على إيجاد طريقة للهروب من مدينة الراكون.

سيناريو ليون

تم إنقاذ ليون من كلب مصاب بواسطة عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي آدا ونج . وجدوا المراسل بن بيرتولوتشي في الزنازين القابضة. سجن من قبل مكاوي للتحقيق في المظلة. كما يشرح بن ، السيد إكس يقتله. تم الاستيلاء على ليون بواسطة Mr.X ، ولكن تم حفظه مرة أخرى بواسطة Ada. ليون يقنع آدا بالسماح له بالمساعدة في استرداد عينة فيروس G-G لإثبات فساد المظلة. 
في المجاري ، أنيت بيركين يطلق النار على آدا ؛ ليون يأخذ الرصاصة ويمر بها. يتابع Ada Annette ، ولكن يتم طرحه في مكبس النفايات. ليون ينقذها ، وينزلان إلى مختبر المظلة في التلفريك ، حيث يقبل آدا ليون. 
آدا ، المصاب ، يعهد ليون للحصول على عينة G. في مختبر بيركين ، يحصل ليون على عينة ، ولكن هاجمها وليام. تحاول أنيت قتله ، لكنها أصيبت بجروح قاتلة. ليون يهزم ويليام ويميل إلى أنيت ، الذي يحذر من أن أدا هو المرتزق الذي يبيع الفيروس لأعلى مزايد. 
يواجه ليون Ada عندما يبدأ بروتوكول التدمير الذاتي للمختبر. أنيت يطلق النار على آدا ويموت. آدا يقع قبالة الجسر. ليون أدركها ، وترك عينة الفيروس تقع في الهاوية. ليون يفقد قبضته وسقوط آدا. 
ليون هو كمين من قبل السيد. أدا ، بعد أن نجا من السقوط ، يرمي قاذفة صواريخ له ، والتي يستخدمها ليون لتدمير السيد. ليون يقفز في القطار ، ويتحد مع كلير وشري.

إنهاء

كلير وليون وشري يتعرضون للهجوم من قبل ويليام ، الذي تحور مرة أخرى. ليون وكلير يفصلان القطار ، تاركين ويليام يهلكان في انفجار المختبر. ليون وكلير وشري يتعهدون بمواصلة الحرب ضد المظلة.

تطوير

تم إصدار لعبة Resident Evil 2 الأصلية لبلاي ستيشن في عام 1998. بعد إصدار طبعة جديدة عام 2002 لأول لعبة Resident Evil لـ GameCube ،    نظرت Capcom في عملية إعادة تشكيل مماثلة لـ Resident Evil 2 ، ولكن لم يخلق المبدع شينجي ميكامي تحويل التطوير بعيدًا عن Resident Evil 4 .  في أغسطس 2015 ، أعلن المنتج Yoshiaki Hirabayashi في مقطع فيديو أنه تمت الموافقة على النسخة الجديدة وكان قيد التطوير ، وأنهى الفيديو بعبارة "نحن نفعل ذلك".  لم يتم إصدار أي تفاصيل أخرى حتى مؤتمر Sony E3 2018 الصحفي ، عندما أصدرت شركة Capcom مقطع الفيديو الأول وألعاب الفيديو.   قال Hideki Kamiya ، مدير Resident Evil 2 الأصلي ، إنه دفع Capcom لإنشاء النسخة الجديدة لسنوات.  وقال هيراباياشي إن الفريق كان يسعى جاهداً لالتقاط روح اللعبة الأصلية ، وأن الفريق قام بتضمين ملاحظات وردت حول لعبة Resident Evil 6 ، وهي لعبة أنتجها أيضًا.  
لتلبية التوقعات الحديثة ، قرر الفريق تغيير بعض تصميمات الشخصيات لتتناسب بشكل أفضل مع بيئة أكثر واقعية. على سبيل المثال ، لم يعد ليون يرتدي وسائد كبيرة للكتف ، والتي تمت إضافتها لتمييز نموذجه الأصلي المنخفض المضلع. تم إسقاط الثوب الأحمر Ada Wong لصالح معطف الخندق مع النظارات الشمسية لأسباب مماثلة. على الرغم من أنهم سعوا جاهدين لجعل لعبة "حديثة وسهلة المنال" ، فقد ركزوا على الرعب على العمل ، على أمل الحفاظ على شعور الخوف من الناس .  تستخدم اللعبة محرك RE ، وهو نفس محرك اللعبة المستخدم لـ Resident Evil 7: Biohazard ، والذي سمح لشركة Capcom بتحديث طريقة اللعب.  اعترف المنتج تسويوشي كاندا بصعوبة جعل الزومبي مخيفًا ومهددًا ، حيث أصبح منتشرًا على نطاق واسع في وسائل الترفيه منذ إصدار الإصدار الأصلي المقيم في عام 1996.  عن طريق إزالة زوايا الكاميرا الثابتة ، كان على الفريق استخدام طرق مختلفة لإخفاء الأعداء ، باستخدام عناصر مثل تخطيط الغرفة والإضاءة والدخان.  أثر نظام الكاميرا الجديد أيضًا على تصميم الصوت ، حيث لم يعد من المنطقي أن يأتي الصوت من مصدر ثابت.  تستند وجوه العديد من نماذج الشخصيات على عمليات المسح لأشخاص حقيقيين. يرتكز ليون إس كينيدي على نموذج إدوارد بادالوتا ، بينما تستند كلير ريدفيلد على نموذج جوردان مكيوين ، ومارفين براناج يقوم على منتج الموسيقى باتريك ليفار.  

تم إصدار Resident Evil 2 على PlayStation 4 و Xbox One و Windows في جميع أنحاء العالم في 25 يناير 2019.  تدعم اللعبة تحسينات على PlayStation 4 Pro و Xbox One X ، وتقدم دقة 4K أو 60 إطارًا في الثانية .  تم إصدار العرض التوضيحي المعروف باسم 1-Shot Demo في 11 يناير 2019. ينتهي بعد 30 دقيقة ولا يسمح بتكرار اللعب.   تم إصدار وضع لعبة محتوى قابل للتنزيل ، والمعروف باسم Ghost Survivors ، في 15 فبراير 2019.   
 بعد عرض E3 2018 ، فاز Resident Evil 2 بجائزة "Best of Show" في جوائز نقاد Game 2018.  تلقى 1-Shot Demo أكثر من 4.7   مليون التنزيلات في جميع أنحاء العالم.  
تلقى Resident Evil 2 "إشادة عالمية" لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و PC وفقًا لمجمع مراجعة Metacritic .    
قالت Game Game Informer "إن Resident Evil 2 لا تبدو رائعة فحسب ، بل إنها تلعب بشكل جيد ، بل إنها تجبرك على سلسلة من اللقاءات المظلمة التي تعد بمثابة اندفاع تام".  كتبت صحيفة الجارديان أنه كان بمثابة "تذكير بمدى روعة ألعاب البقاء على قيد الحياة الجميلة في أوجها".  ووصفتها صحيفة ديلي تلجراف بأنها "عودة مثيرة إلى تراث 1998 الأصلي".  
أعطى IGN اللعبة أصلاً 8.8 في مراجعتهم ، فقط لرفعها إلى 9.0 بعد أن أدركت playthrough الثاني الذي يعرض القصة من وجهة نظر أخرى. ذكروا في مراجعتهم أن "Capcom قام بعمل رائع في إحياء جميع أفضل أجزاء لعبة Resident Evil 2 الكلاسيكية وجعلها تبدو وصوتية وتلعب مثل لعبة 2019."  
دعا Destructoid أنه "السمة المميزة للتميز. قد تكون هناك عيوب ، لكنها لا تذكر ولا تسبب أضرارًا كبيرة. "  يوروجامر وصفها بأنها "إعادة تصور ببراعة الكلاسيكية الحديثة".  قال بوليجون إن Resident Evil 2 تعرض "أفضل رعب للبقاء على قيد الحياة" ،  حين أعطاها كوتاكو مدحًا مشابهًا أيضًا ، قائلاً إنه "يوفر بعضًا من أفضل لحظات الامتياز".  قال GameSpot أنه مع لعبة Resident Evil 2 ، "امتياز رعب البقاء الكلاسيكي يحتضن ماضيه بطريقة جديدة ومثيرة".

مبيعات

لعبة شحنها ثلاثة   مليون نسخة في جميع أنحاء العالم في أسبوعها الأول من المبيعات ، حيث ارتفعت إلى أربعة ملايين في غضون شهر مع أكثر من مليون على جهاز الكمبيوتر.     أصبح ثاني أكبر إطلاق Capcom على Steam بعد Monster Hunter: World from 2018.  ظهرت لعبة Resident Evil 2 في المرتبة الثانية على المخططات اليابانية حيث بلغت مبيعات التجزئة 252.848 ، بعد Kingdom Hearts III .   اعتبارًا من مارس ، كانت اللعبة لا تزال من بين أفضل 20 لعبة فيديو مبيعًا في اليابان حيث تم بيع أكثر من 352000 نسخة.  تصدرت Resident Evil 2 أيضًا المخططات في المملكة المتحدة ، حيث أصبحت أكبر إطلاق لشركة Capcom في المملكة المتحدة منذ Resident Evil 7: Biohazard (2017) في مبيعات التجزئة الفعلية ، وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة في يناير 2019 ، على الرغم من توفرها لمدة يومين فقط.  بحلول يونيو 2019 ، كانت اللعبة قد بيعت أكثر من 4.5   مليون نسخة في جميع أنحاء العالم.