بلندر

تاريخه

قام الاستوديو الهولندي المسمى neo neo و NAN بتطوير برنامج بلندر داخليا لإستخداماتهم، حيث كان المالك الأساسي هو تون روزيندال وهو الأب الروحي لبرنامج البلندر . يذكر أن اسم blender مستوحى من أغنية بنفس الاسم لفرقة موسيقية اسمها يلو .
قام تون بإنشاء NaN في عام 1998 لتطوير ونشر البرنامج . حيث كان يباع بسعر قليل بالمقارنة بالبرامج المدفوعة الأخرى , إلا أن الأمر تغير بعدما أفلست الشركة في عام 2002 .
وافق المستثمرون على نشر بلندر تحت الرخصة العمومية جنو مقابل دفع مبلغ 100,000 يورو لمرة واحدة , في الثامن عشر من يوليو عام 2002 بدأ تون حملة تبرعات لجمع المبلغ المتفق عليه , في السابع من سبتمبر من نفس العام تم الإعلان عن تجميع تبرعات كافية لتحرير مصدر بلندر للعالم , الآن أصبح البلندر أقوى وأشهر برنامج ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر في العالم , وهو جزء من مؤسسة بلندر الموجودة للإشراف على تطوير البلندر , حيث يعمل فيها 4 موظفين , اثنان منهم نصف دوام , واثنان دوام كامل , ويتلقون راتبهم من تبرعات مجتمع البلندر .
في البداية قامت مؤسسة بلندر بتسجيل البرنامج تحت رخصتين , فبالإضافة إلى رخصة جنو العمومية كان البرنامج سيسجل تحت رخصة بلندر التي تتطلب دفع مبلغ من المال لشركة بلندر وعدم الكشف عن الكود المصدري , مع ذلك فإنهم لم يلجئو لهذا الخيار وتم إلغاءه في 2005 , حاليا بلندر متاح بالكامل تحت رخصة جنو العمومية .

سوزان

في يناير-فبراير من عام 2002 كان واضحا أن شركة NaN لن تتمكن من النجاة من الإفلاس , وأنها ستغلق في شهر مارس , مع ذلك , فقد أصدروا نسخة جديدة وهي 2.25 , وفي هذه النسخة قامو بوضع نموذج ( موديل ) لرأس قرد كرتوني سمي سوزان , على غرار البراد الموجود في ثري دي ماكس , حيث صنع بواسطة وليم باول فان اوفر بروجان الذي اختار له الاسم أيضا .
سوزان هي نموذج الاختبار في بلندر البديل عن براد الشاي وأرنب ستانفورد الشهير , وهو نموذج منخفض عدد الأوجه , حيث يبلغ عدد الأسطح فيه 500 سطح فقط ! الغاية الأساسية من سوزان هي كونها طريقة سريعة لإختبار الخامات , الحركة , العطام , الإكساء ,والريندر , وأيضا يتم إستخدامها في الصور وللمداعبة بين مستخدمي البلندر , مازالت سوزان موجودة في بلندر , ويذكر أن أضخم مسابقة بلندر سميت مسابقة سوزان .

مقارنة ببرامج ال3D الأخرى

في 2007 نشرت مقالة مفادها ان واجهة البلندر لا ترتقي للمعاير المعمول بها في باقي البرامج , ومع ذلك فإنه مناسب جدا للسرعة في العمل بل وأحيانا يكون أسرع من باقي البرامج حيث وصف بأنه حدسي , وتم إنتقاد ضعف التوثيق أيضا  .
بلندر هو برنامج مفتوح المصدر بخواص كثيرة يمكن مقارنتها بالبرامج التجارية المتوسطة والمرتفعة الإحترافية  .
في 2010 CGenie صنف بلندر على أنه برنامج حديث أغلب مستخدموه من الهواة عوضا عن الطلاب والمحترفين , ولكنه يتطور بشكل مرتفع سنويا . وقالو أيضا أن مستخدمي البلندر يرغبون في تطوير البلندر بشكل أكبر وزيادة توافقه مع باقي البرامج .
يستخدم البلندر أيضا بواسطة مجموعات العلماء في شتى أنحاء العالم  بجوار برامج مثل ماتلاب .في 2011 , تم إصدار بلندر 2.5 , تميزت هذه النسخة بواجهة جديدة بالكامل , كان الهدف من هذا التطوير هو تحسين تدفق العمل وسهولة الاستخدام . أثناء النسخ التجريبية من هذا الإصدار قال المحركون الذين يعملون في تحريك فيلم سينتل أن البرنامج منافس أو حتى أقوى من بعض البرامج المدفوعة التجارية في السوق .

الاستخدام في الإنتاج

تم البدء في تطوير بلندر لإستخدامات الإنتاج لشركة نيو جيو . وأستخدم لإنتاج إعلانات حول العالم
. أول إنتاج ضخم استخدم بلندر كان فيلم الرجل العنكبوت 2 حيث استخدم لإنتاج السيناريو المرسـوم وخلق المجسمات والخلفيات المعمارية وتصميم حركة الكاميرا لتوضيح رؤية المخرج سام رايمي للعاملين في بقية الأقسام.
أول فيلم 35 ملم طويل انتج باستخدم بلندر على نظام لينكس لكل التأثيرات المكانية كان فيلم بالفرنسية إسمه (Vendredi ou un autre jour) (الجمعة أو أي يوم آخر) ، وفاز بجائزة في مهرجان لوكارنو الدولي للأفلام، كما أستخدم في إنتاج فيلم ("The Secret of Kells") (أسرار آل كيل) لإنتاج أجزاء منه، ورشح الفيلم للأوسكار لأفضل فيلم تحريك طويل، وانتج فيلم Plumíferos بالكامل بإستخدام بلندر الذي عرض في الأرجنتين في فبراير 2010، والفيلم يعرض شخصيات لحيوانات ناطقة، وذلك بالإضافة إلى العديد من الأفلام الحرّة، ومنها أفلام ممولة من مؤسسة بلندر مثل أحلام الفيلة(2006) و(بيك باك باني) (2008)، و(Yo Frankie!) (2008)، (سينتل ) 2010)، (Tears of Steel) )2012) وغيرها، كما يستخدم في برامج History Channel الأمريكية إلى جانب برامج اخرى،

التطوير

منذ فتح مصدر بلندر , شهد البرنامج تغييرات جذرية في النص البرمجي وإضافة إضافات كبيرة إلى وظائف البرنامج المختلفة .