Xbox One ve Xbox Series X/S'nin sistem yazılımı

Bazen Xbox OS olarak da bilinen Xbox One ve Xbox Series X / S'in içinde bulunan sistem yazılımı, Xbox One'ın ve Xbox Series X ve Series S'in şletim sistemidir. Hyper-V sanal makine izleyicisini kullanan, Microsoft Windows tabanlı bir işletim sistemidir ve konsolda çalışabilecek oyunlar ve uygulamalar için ayrı işletim sistemleri içerir. Xbox 360 sistem yazılımının ardılı oldu. Günlük kullanım için dahili sabit disk'de bulunurken, kurtarma amacıyla ve fabrika ayarlarına sıfırlama işlevi için konsolun dahili NAND flaş bellek deposunda çoğaltılmıştır. Xbox One, kullanıcıların gösterge panosunun işlevselliğine eklenen uygulamaları indirmelerini sağlar. Haziran 2014'ten itibaren, eğlence uygulamaları artık, söz konusu uygulama için reklamı yapılan özellikleri kullanmak için kullanıcının geçerli bir Xbox Live Gold hesabında oturum açmasını gerektirmiyordu. === Sistem === Xbox One konsol sistemi yazılımı , ana işletim sistemi ve iki bölüm olarak oldukça değiştirilmiş bir Hyper-V hiper yöneticisi (NanoVisor olarak bilinir) içerir. Bölümlerden biri olan "Özel" bölüm, oyunlar için özel bir sanal makinedir (VM); diğer bölüm olan "Paylaşılan" bölüm, işletim sistemi dahil olmak üzere birden çok uygulamayı çalıştırmak için özel bir VM'dir. Microsoft, devam eden "Her Yerde Windows" yaklaşımının bir parçası olarak, kişisel bilgisayarlar ve Xbox serisi arasında daha fazla uyumluluk sağlamak için Xbox One'daki işletim sistemini mevcut Microsoft Windows ürünlerine daha yakın olacak şekilde yeniledi. İlk sürümlerinde Windows 8 çekirdeğine dayanıyordu. Kullanıcı arayüzü, son Xbox 360 güncellemesinde kullanılan ve masaüstü Windows 8 arayüzüne benzeyen aynı "Metro" tasarımını korudu. Kasım 2015'te Microsoft, temel sistemi Windows 10 çekirdeği ile değiştirerek Evrensel Windows Platformu uygulamalarının Xbox One'da kullanılabilmesini sağlayan "Yeni Xbox One Deneyimi" ni piyasaya sürdü. Microsoft'un Oyun bölümünün şu anki başkanı Phil Spencer'a göre, "Windows ekosistemi için eğlence ve oyunların önemi şirket için gerçekten yaygın hale geldi". Microsoft'un başlattığı program, geliştiricilerin kişisel bilgisayarlar ve Xbox One video oyun konsolları dahil olmak üzere çok çeşitli cihazlarda çalışabilen tek bir uygulama oluşturmasına olanak tanır. Polygon'a göre Microsoft, Xbox One ve Windows PC arasındaki farkı kaldırdı ve yazılıma "Xbox One'da Windows 10" adı verildi. Microsoft, Windows 10'u Fluent Design System ile geliştirmeye devam ederken, Xbox One arayüzü de bu değişiklikleri yansıtacak şekilde değiştirildi. Microsoft, o zamandan beri, Xbox Game Pass desteğinin dahil edilmesi ve Cortana sesli komutlarının kaldırılması gibi entegre özellikler eklemek ve kaldırmak için bu arayüzü geliştirmeye devam etti. Kasım 2020'de Xbox Series X ve Series S konsollarının piyasaya sürülmesinden önce Microsoft, Xbox One yazılımını yeni konsollarda da bulunacak Kontrol Panelindeki değişiklikleri yansıtacak şekilde güncelledi. Bu, bazı vitrin özelliklerinde iyileştirilmiş performans ve aynı zamanda Xbox Game Pass ve mobil uygulamalarda da yayılan arayüzde okunabilirlik iyileştirmelerini içeriyordu. === Kullanıcı arayüzü === Sistem yazılımının arabirimi, Windows 8, Windows 10 ve diğer Microsoft ürünlerinde de görülen tasarım dilini kullanarak sürekli bir dikey çizgi olarak kayan kare ve dikdörtgen öğelerin geometrik yerleşimini kullanır. Varsayılan olarak, kontrol paneli "Ana Sayfa", "Topluluk", " Karıştırıcı ", " Game Pass " ve "Mağaza" bölümlerine ayrılmıştır; "Ana Sayfa" bölümü son uygulamalar ve oyunlar listesini içerir. "Topluluk" bölümü, kullanıcıların arkadaşlarının oyun içi etkinliklerini ve yakalamalarını görüntülemelerine, durum güncellemeleri göndermelerine ve trend içeriği görüntülemelerine olanak tanır. "Mixer" bölümü Microsoft'un kendi Mixer hizmetindeki akışlara genel bir bakış gösterirken, "Mağaza" bölümü oyunlar, videolar, müzik ve uygulama pazarları için bir portal görevi görür. Genel olarak, Xbox One'ın en üst düzey menüsü, Xbox 360'ın kontrol panelinden çok daha az dağınıktır. Örneğin, arkadaşlar sekmesi kaldırıldı ve kullanıcıların bağlantılarının ne yaptığını görmek için yükleyebilecekleri özel bir uygulama ile değiştirildi. Ayarlar seçenekleri için birkaç sütun ve "sabitlenmiş" favoriler için bir alan, kullanıcının oynadığı veya kullandığı mevcut ve son uygulamaları ve oyunları gösteren bir "ana" ekran ve son eklenen bazı içerikleri vurgulayan küçük bir "Yenilikler" bölümü vardır. . Toplamda, arayüz çok temiz ve seyrek. Microsoft ayrıca, Xbox One kullanıcılarının tek bir pencerede birden çok bölmeyi açmasına olanak tanıyan Snap adlı yeni bir çoklu görev yöntemi de sundu. Microsoft, Windows 8 tabanlı Çekirdeği Windows 10 tabanlı bir çekirdeğe yükselttiğinde, daha hızlı, daha kolay gezinme, geliştirilmiş topluluk özellikleri ve Xbox Avatarlarının geri dönüşünü vadederek Xbox Wire üzerinde yeni kullanıcı arabirimi turu yaptılar. Ana ekrandaki ana özellik, en son oynanan oyunların listesidir. Herhangi bir başlığı seçmek, kullanıcılara duyurular, başarılar, sosyal etkinlikler vb. Hakkında daha fazla bilgi verecektir. Ayrıca, Microsoft'un Xbox bölümünün şu anki başkanı Phil Spencer'ın yönetimindeki şirketin yeni yönetiminin bir parçası olan, oynadıkları gerçek oyunlara daha fazla odaklanıyor. === Multimedya özellikleri === Diğer video oyun konsolları gibi Xbox One da öncelikle oyun oynamak için tasarlanmış olsa da, bir oyun konsolundan daha fazlasıdır. Oyunlar, televizyon, müzik ve videolar için bir eğlence merkezidir. Esas olarak konsol, bir bütün olarak işlevsellik ve eğlenceye odaklanır. Gamescom 2014'te Microsoft, bunu düzeltmek ve Xbox One'ın medya desteğini genişleterek "hepsi bir arada eğlence" çözümü olarak etiketini ciddiye almak için yeni bir plan açıkladı. Xbox One'ın medya oynatıcısı, biçim ve işlev açısından Xbox 360'ın oynatma paketine oldukça benzer, ancak yeni konsol artık MKV kabı ve GIF dosyaları dahil 30'dan fazla biçimi destekliyor. Xbox One konsolu da bazı benzersiz şeyler yapar. Örneğin, sahipleri cihazı kullanarak televizyon yayınlarını kontrol edebilir ve aynı zamanda çalışan bir DVR olarak kullanabilir. Play (Düğmeler> Cihazlar> Oynat) aracılığıyla müzik ve video akışının yanı sıra, ağ bağlantılı bir yaklaşım da vardır. Bunu yapmanın iki ana yolu vardır. Birincisi, medyayı bir bilgisayardan veya tabletten yayınlamak, ikincisi ise doğrudan bir USB flash sürücüden oynatmaktır. Bu yöntemin Play sistemine göre avantajı, kullanıcıların videoyu bir bilgisayardan konsollarına göndermek yerine Xbox One aracılığıyla oturdukları her yerden yapabilmeleridir. Multimedya dosyalarının yanı sıra, Xbox One CD'leri, DVD'leri ve Blu-ray Diskleri oynatır ve ayrıca DLNA ve MKV desteğiyle birlikte gelir; bu, indirilen video dosyalarının PC aracılığıyla yayınlanabileceği veya harici sabit sürücü ve USB'ler aracılığıyla aktarılabileceği anlamına gelir. Bu arada, etkileşimli TV Rehberi, kullanıcıların bir televizyonu sesleriyle açıp kontrol etmelerine olanak tanır. Ayrıca, sistem multimedya özellikleriyle ilgili kapsamlı bir uygulama yelpazesiyle birlikte gelir. Amerika Birleşik Devletleri'nde video kanalları, örneğin Amazon Instant Video, Crackle, Hulu Plus ve Netflix'i içerir . Microsoft, Xbox One'ın multimedya yetenekleri nedeniyle 2015'in başlarında 66. Yıllık Teknoloji ve Mühendislik Emmy Ödülleri'nde ödüllendirildiğini ve ödülün Xbox One'ın isteğe bağlı televizyon işlevleri için verildiğini duyurmuştu. === Güncellemeler === Microsoft, Xbox One konsolunda, esas olarak yeni veya geliştirilmiş özellikler ve oyunlar ve uygulamalar için daha hızlı yükleme ve yükleme süreleri içeren sık güncellemeler yayınlamayı amaçlamaktadır. Yerel konsol uygulamaları ve yazılımları için iyileştirmeler ve düzeltmelerin yanı sıra, Xbox One sistem yazılımına yapılan aylık güncellemeler, topluluk tarafından oylanan veya talep edilen bazı aylarda birden fazla güncelleme içermesine rağmen önemli özellikleri sunar. Şubat 2014'ten itibaren, istenmeyen hataların ve kararlılığın kontrol edilmesi için yayınlanmadan önce güncellemelerin beta sürümleri test edilmektedir Aşağıdaki tablo, Xbox One ve Xbox Series X / S sistem yazılımı için önemli güncellemeleri listeler. Güncelleme sürümü Güncelleme Referans Kasım 2013 İlk olarak E3 2013'te duyurulan, her zaman açık dijital haklar yönetimi özelliklerinin kaldırılmasına yönelik birinci gün yaması Şubat 2014 USB klavye desteği, disk alanı kullanılabilirliği Mart 2014 50 kare / saniye hızda video çıkışı desteği Avrupa / PAL bölgelerinde yaygın olan Hz cihazları 2014 Haziran 256'dan büyük harici sabit sürücüler için destek USB 3.0 üzerinden GB'ler ve birden çok sabit sürücü 2014 Temmuz Bölgesel lehçeler için geliştirilmiş ses tanıma desteği 2014 Ağustos SmartGlass desteği Ekim 2014 Daha yeni kodekler ve DLNA akış desteği ile güncellenmiş medya oynatıcı desteği Mart 2015 Basitleştirilmiş çevrimiçi ekran görüntüsü paylaşımı Nisan 2015 Anında Açılma ve enerji tasarrufu modu için değiştirilmiş güç ayarları Kasım 2015 Windows 10 tabanlı yeni Xbox One Experience arayüzü; Windows 10 kişisel bilgisayarlarına akış; birkaç Xbox 360 oyunu için geriye dönük uyumluluk 2016 Şubat Daha iyi özelleştirilmiş pin ve oyun görüntüleme desteği, küresel lider tabloları Mart 2016 Twitch entegrasyonu; parti sohbeti; daha iyi Xbox 360 oyun entegrasyonu; geliştirilmiş Oyun Hub'ları; oyunları veya uygulamaları silmeden sistem geri yükleme 2016 Temmuz Yenilenmiş arayüz, Cortana sesli komut entegrasyonu, Facebook entegrasyonu Mart 2017 Yenilenmiş arayüz, geliştirilmiş ekran görüntüsü ve video paylaşım kontrolleri; Kiriş entegrasyonu; erişilebilirlik iyileştirmeleri Ekim 2017 Akıcı Tasarım Sistemine Güncelleme; içerik aktarım sistemi; USB web kamerası desteği; orijinal Xbox konsol oyunları için geriye dönük uyumluluk desteği Nisan 2018 Otomatik düşük gecikme modu; FreeSync ekranları için destek; 1440p çözünürlüğe kadar destek; Mixer ve Twitter entegrasyonu Mayıs 2018 120 için destek Hz yenileme hızı; oyunları ve pingleri yönetmek için "Gruplar" desteği; geliştirilmiş Aile Ayarları; esir portal bağlantı desteği Eylül 2020 Performansı artırmak için Xbox One, Xbox Series X / S, Xbox Game Pass ve Xbox mobil uygulamalarında arayüz güncellemeleri Kasım 2020 Dinamik arka planlar; "X / S Serisi için optimize edilmiş" oyunlar ve geriye dönük uyumlu HDR oyunları için etiketler Mart 2021 FPS desteği; geriye dönük uyumlu bazı oyunlar artık X / S serisi konsollarda 60 fps'ye ulaşabilir == Kaynakça == Kategori:Xbox