Craig Larman

Craig Larman 1958 yılında Kanada doğan bir bilgisayar bilimcisi, yazar ve organizasyonel geliştirme danışmanıdır. Bas Vodde ile en iyi LeSS (Büyük Ölçekli Scrum) formülasyonu ve ürün ve yazılım geliştirme üzerine birkaç kitabı ile tanınmaktadır. == Eğitim ve kariyer == Larman bilgisayar bilimi üzerine lisans ve yüksek lisans derecelerini Vancouver'daki Simon Fraser Üniversitesi'nden yapay zeka ve nesne yönelimli programlama dillerine odaklanan çalışmalar yaparak aldı. 1970'lerin sonlarından başlayarak Larman, yazılım geliştirmedeki yöntem ve teknolojilere olan ilgisini güçlü bir şekilde etkileyen yinelemeli ve evrimsel yöntemleri kullanarak APL, Lisp, Prolog ve Smalltalk'ta yazılım geliştirici olarak çalıştı. Daha sonra danışmanlığa yöneldi. 1990'larda, OOPSLA konferanslarında gönüllü bir organizatördü ve bu, ona, konferansta sunulan Agile yazılım geliştirme yöntemleri Scrum ve Extreme Programming'in ilk tanıtımlarını tanıttı ve bu da bu alanlardaki ilgisine ve çalışmalarına yol açtı. 1990'ların sonlarından itibaren, Bengaluru, Hindistan'da bir dış kaynak kullanımı bölümü ile Paris, Fransa merkezli küresel bir danışmanlık ve dış kaynak kullanımı şirketi olan Valtech'te baş bilim insanı olarak görev yaptı. Larman, Bengaluru'dayken, Büyük Ölçekli Scrum'ın bir parçası olarak formüle edilen Çevik geliştirmeyi dış kaynak kullanımına ölçeklendirmenin geliştirilmesi üzerinde çalıştı. 2005 yılında Helsinki'deki Nokia Networks'te Scrum ve diğer Agile yöntemlerinin büyük ölçekli geliştirme için tanıtılması konusunda danışmanlık yaparken, aynı görevle şirkette çalışan Bas Vodde ile tanıştı. Bu, işbirliklerinin LeSS (Büyük Ölçekli Scrum) hakkında formüle etme ve yazma ile sonuçlanmasına yol açtı. == Katkılar == 1997'de Larman, nesne yönelimli geliştirmenin daha sonra yaygın bir şekilde benimsenmesine katkıda bulunan çok popüler bir ders kitabı olan Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis & Design'ı yazdı. Bunda, yazılım tasarım ilkelerinin kodlanmasına katkıda bulunan nesne yönelimli tasarımın GRASP ilkelerini tanıttı. 2005 yılında Larman, LeSS'nin (Büyük Ölçekli Scrum) ortak yaratıcısı oldu ve Agile yazılım geliştirmenin büyük ölçekli ürün geliştirmeye uygulanmasına katkıda bulundu. Scrum ve Agile yazılım geliştirme konuları için küresel kâr amacı gütmeyen eğitim sertifikasyon kuruluşu olan Scrum Alliance, 2017 yılında katkılarını gerekçe göstererek ölçeklendirme gelişimi için LeSS'i benimsedi . == Yayınları == Kitaplar: * 1997 - UML ve Kalıpların Uygulanması - * 1999 - Java 2 Performans ve Deyim Kılavuzu - (Rhett Guthrie ile) * 2001 - UML ve Kalıpları Uygulama: Nesne Yönelimli Analiz ve Tasarım ve Birleşik Sürece Giriş - * 2003 - Çevik ve Yinelemeli Geliştirme: Bir Yöneticinin Kılavuzu - * 2004 - UML ve Kalıpları Uygulama: Nesne Yönelimli Analiz ve Tasarım ve Yinelemeli Geliştirmeye Giriş - * 2008 - Yalın ve Çevik Gelişimin Ölçeklendirilmesi: Büyük Ölçekli Scrum için Düşünme ve Organizasyon Araçları - ( Bas Vodde ile ) * 2010 - Yalın ve Çevik Geliştirmeyi Ölçeklendirme Uygulamaları: Büyük Ölçekli Scrum ile Büyük, Çok Bölgeli ve Offshore Ürün Geliştirme - ( Bas Vodde ile ) * 2016 - Büyük Ölçekli Scrum: LeSS ile Daha Fazlası - ( Bas Vodde ile ) Makaleler: * Larman, Craig. " Korumalı varyasyon: Kapalı olmanın önemi ." IEEE Yazılımı 18.3 (2001): 89-91. == Kaynakça == Kategori:Yaşayan insanlar Kategori:Kanadalı bilgisayar bilimcileri