Mayın Tarlası

Mayın tarlası Microsoft tarafından 8 Ekim 1990’da ilk kez çıkış yapan tek kişilik bir bilgisayar oyundur. Oyunun amacı bir alanda mayınlara rastlamadan tüm boş kareleri bulmaktır. Karelere tıklayınca çıkan sayılar ise karenin etrafındaki mayın sayısının toplamını gösterir. İlk tıklamada her zaman (oyun tekrarı hariç) boşluk denk gelir. ==Tarihi== Microsoft Windows 3.0 ile birlikte ilk defa grafik arayüzü kullnamaya başladı. Hem yeni grafikleri sergilemek hem de kullanıcılara fare kullanımını yaygınlaştırmak amacıyla Soliter, Mayın Tarlası, Hearts gibi bazı oyunlar ekledi. Microsoft, Mayın Tarlası’nı 1992-2009 arası her Windows sürümüne dahil etti. ==Genel özellikler== Oyun tekrarı yapıldığında mayınların yeri değişmez. Hatta her durumdaki haritayı çözebilirsiniz. Bu yüzden imkânsız harita bulunmamaktadır (olasılık bulunduran haritalar bulunabilir). ==Oynanış== Oyundaki masalar farklı büyüklüklerde olabilir. Oyuncu kendi isteğine göre oyun sahasının büyüklüğünü genişlik bakımından 9 ile 30, uzunluk bakımından 9 ile 24 değerleri arasında değiştirebilir. Oyundaki tahtanın minimum mayın sayısı her tahtada 10 olup maksimum mayın sayısı uzunluk ve genişlik değerlerinin bir azının çarpımı şeklinde elde edilir. ==Zorluklar== Oyunda kolay, orta ve uzman olmak üzere 3 çeşit zorluk vardır. ===Kolay zorluk=== Boyut bakımından 9'a 9'luk bir haritadır. 10 tane mayın içerir. ===Orta zorluk=== Boyut bakımından 16'ya 16'lık bir haritadır. 40 tane mayın içerir. ===Uzman zorluk=== Boyut bakımından 16'ya 30'luk bir haritadır. 100 tane mayın içerir. ==Taktikler== Burada yazan tüm taktikler döndürülebilmektedir. 1-2-2-1 taktiği: Bir düzlemde sayılar 1-2-2-1 şeklinde sıralanmış ise 2’lerin altı mayın 1’lerin altı boştur. 1-2-1 taktiği: Bir düzlemde sayılar 1-2-1 şeklinde sıralanmış ise 1’lerin altı dolu 2’nin altı boştur. 1-2-3-2-1 taktiği: Bir düzlemde sayılar 1-2-3-2-1 şeklinde sıralanmışsa 2 ve 3 sayılarının altı dolu 1 sayılarının altı boştur. 3’ten sonsuz tane yerleştirilebilir. (1-2-3-3-…..-3-3-2-1) 1-2 taktiği: Bir alanda eğer 2'nin 1'e uzak olan kısmında sadece bir yer açılmamışsa o açılmamış olan yer mayındır;1'in 2'ye uzak olan kısmı boştur. Sebebi ise eğer 2 nin etrafındaki mayınlara bakarsak en az 1 tane mayın birinin alanına giriyor. Bu durum ise birin 2 ile ortak olmayan bölgelerinin boş olduğunu belirtiyor 1-3 taktiği: Bir alanda eğer 3'ün 1'e uzak olan kısmında sadece iki yer açılmamışsa o açılmamış olan yerler mayındır;1'in 3'e uzak olan kısmı boştur. Sebebi ise eğer 3 nin etrafındaki mayınlara bakarsak en az 1 tane mayın birinin alanına giriyor. Bu durum ise birin 2 ile ortak olmayan bölgelerinin boş olduğunu belirtiyor 1-4 taktiği: Bir alanda eğer 4'ün 1'e uzak olan kısmında yerler açılmamışsa o yerler mayındır;1'in 4'ye uzak olan kısmı boştur. 4-1-4 taktiği: Eğer ki sayılar 4-1-4 şeklinde sıralanmış ise 4'lerin 1'e uzak kenarlarının tamamı mayındır ve 4'lerin ortak köşelerinden biri mayındır. 1'in diğer yanları boştur. 41-3?-41 taktiği: Eğer ki sayılar üste 1-bilinmeyen kare-1 ;altta 4-3-4 şeklinde sekil almış ise 4'lerin 1'ye uzak kısımlarının tamamı mayındır.,1'lerin arasında kalan kare de boştur ve 1'lerin 4'e uzak olan kısımlarının tamamı boştur, 1 ve 4'ün arasındaki kareler belirsizdir. 42-30-42 taktiği: Eğer sayılar üstte 1-0-1 alt ise 4-3-4 şeklinde sıralanmış şekilde 2'nin 4'e uzak olan kısımları boş ise, 4'lerin 3'e ve 2'lere uzak olan çaprazları boştur, geri kalan tüm alanlarda mayın vardır, eğer ki dolu ise 2 ve 4'ün arasındaki kareler belirsiz olup 4'lerin 2'ye uzak kısımlarının tamamı mayındır. 1-31 taktiği: Eğer sayılardan 1'ler birbirine çapraz olup da 3 ortak kenarlarından birindeyse diğer ortak kenar ve 1'lerin 3'e uzak kısımları boş olup 3'ün 1'lere uzak olan karesi doludur, 1-3 arasında kalan kareler belirsizdir. == Dış bağlantılar == * Mayın tarlası üzerine, Ian Stewart == Kaynakça == Kategori:Linux oyunları Kategori:NP-tam problemleri Kategori:Microsoft Windows oyunları Kategori:1989 video oyunları