הניסוי החברתי הסתיים לאחר 72 שעות, ב-3 באפריל 2017. למעלה ממיליון אנשים שונים השתתפו בניסוי החברתי ושינו צבעים של פיקסלים בקנבס ופיקסלים הונחו 16 מיליון פעמים. כ-90,000 אנשים השתתפו בניסוי במקביל לקראת סיומו. הניסוי זכה לשבחים רבים, ותמונת הקנבס שיצאה אף הודפסה במקומות רבים.
ב-1 באפריל 2022, הניסוי התחיל מחדש והסתיים ב-5 באפריל 2022.
הניסוי.
הניסוי התקיים ב-subreddit (תת-פורום באתר Reddit) בשם r/place, שבו משתמשים רשומים יכלו למקם פיקסל בודד (או "אריח") על קנבס ריק של מיליון (1000x1000) פיקסלים, והם היו צריכים להמתין עד שהם יכלו למקם פיקסל נוסף. זמן ההמתנה השתנה בין 5 ל-20 דקות לאורך הניסוי, והמשתמש היה יכול לבחור את צבע הפיקסל שלו מתוך פלטה של שישה עשר צבעים.
בהתחלה אנשים שמו פיקסלים באופן רנדומלי בניסיון ללמוד איך הניסוי עובד, אך מהר מאוד אנשים הקימו קבוצות במטרה לצייר תמונות וציורים משותפים. בשעות הראשונות של הניסוי, הוקמה קבוצה בשם "Blue Corner" שהמטרה שלה הייתה לצבוע את כל הקנבס בצבע כחול, והוקמה לאחר מכן קבוצה נוספת שניסתה לצייר פוקימונים. מהר מאוד, אנשים התחילו להתאגד לקבוצות שונות וניסו להשתלט ולהראות נוכחות בקנבס. בקנבס היו משחקי מחשב, קבוצות ספורט, אידאולוגיות פוליטיות ואף דגלי מדינות.
על הקנבס הופיעו מספר יצירות אמנות, דגלי גאווה, תופעות אינטרנט ומחוות לאנשים שמתו או לארגונים. מהר מאוד, התחילו סכסוכים בתוך הקנבס. חברי דגל גרמניה נאבקו עם חברי דגל צרפת, חברי דגל הגאווה נאבקו עם חברי קהילה הומופובית מאתר הפורומים 4chan שניסו להרוס את דגלם, ובהמשך התחיל גם סכסוך בין חברי דגל ישראל לחברי דגל פלסטין. באותה עת, מעין "כתות" ניסו "לכבוש" ולשבש ציורים אחרים, כך הושמד למשל דגל הגאווה, פרצופה של המונה ליזה וציורים נוספים.
הניסוי החברתי הסתיים בפתאומיות ב-3 באפריל 2017. כ-90,000 משתמשים השתתפו בפרויקט לקראת סיומו במקביל, ומיליון משתתפים הניחו 16 מיליון פיקסלים.
בתאריך 1 באפריל, הניסוי התחיל מחדש בsubreddit ב-r/place. בשנה זו משתמשי האתר ארגנו קבוצות ותוכניות מפורטות הכוללות רובוטים להשלמת היצירות אותם הם רצו לבצע. הקנבס הכפיל את עצמו בכל 24 שעות, כך שלאחר יממה נוצר קנבס נוסף מצדו הימני של המסך בגודל של מיליון (1000x1000) פיקסלים נוספים, והמשתמשים יכלו ליצור יצירות חדשות ואף להגדילן.
הניסוי נגמר לאחר שלושה ימים, ב-3 באפריל 2022 כאשר פלטת הצבעים לבחירה השתנתה וניתן היה לבחור בצבע הלבן בלבד - כתוצאה מכך הלוח נמחק באופן מהיר מאוד, זאת בשל משתמשים רבים אשר החלו להרוס יצירות אחרות במכוון ורובוטים שלא יכלו יותר לבחור את הצבע שהוגדר להם, וכתוצאה מכך במקום לשמור על היצירה - הם החלו למחוק אותה. היצירה הראשונה שנמחקה הייתה דגל צרפת שנצבע כולו בלבן במהרה.
בתקשורת.
בעולם התקשורת התלהבו מהניסוי החברתי. עיתונאי בעיתון הארץ כתב: "(המתנדבים) הולידו עולם שלם של יוזמות, בריתות, מלחמות ויצירות". ב-Gizmodo נכתב: "הוכחה לכך שהאינטרנט יכול לשתף פעולה".
יהושע אברבאיה
יהושע אברבאיה (אברביה) (1878 - 11 ביוני 1934) היה מפקידי הברון רוטשילד בלבנון ובארץ ישראל ובהמשך היה בכיר בארגוני ההתיישבות יק"א ופיק"א.
רקע.
בשנות השמונים של המאה ה-19 החל הברון רוטשילד לסייע למושבות העלייה הראשונה שסבלו ממצוקה כלכלית וחברתית. כדי להשגיח על הסיוע ולנתב את כספי התמיכה בצורה האופטימלית מינה רוטשילד פקידים מטעמו שניהלו, בפועל, את ההתנהלות של המושבות שתחת חסותם. פקידים אלו באו ממקומות שונים בארץ ובעולם ובמקרים רבים היו נתונים בין הפטיש והסדן כלומר בין לחץ בעל המאה (הברון) שניסה להכתיב לתושבי המושבות איך להתנהל כלכלית ובין הרצונות של האיכרים להתנהל לפי הבנתם. חלק מאותם פקידים לא הזדהה עם המפעל הציוני כך שהכוח הרב שניתן בידיהם נוצל לא פעם להתאנות לאיכרים דבר שגרם במקרים רבים לסכסוכים ומריבות ואף לנטישת איכרים את אדמתם.
ב-1900 העביר רוטשילד את האחריות לניהול המושבות ליק"א כשפקידיו המשיכו עבודתם בארגון זה. ב-1924, עם הקמת פיק"א, חזר רוטשילד למלא תפקיד מרכזי בבניין ארץ ישראל.
בין שאר הפקידים נמנה גם יהושע אברבאיה.
ביוגרפיה.
אברבאיה נולד ה-1878 בעיירה דרדנלה שלחופי מיצר הדרדנלים שבטורקיה לחיים אברבאיה, אח לדניאל אברבאיה ולרוזה אברבאיה. בנעוריו למד בבית ספר של ארגון כי"ח ובבית ספר תיכון כללי. בבגרותו התקבל לעבודה כפקיד ממשלתי ובהמשך מונה למנהל בית ספר יהודי בעיר גליפולי שבטורקיה. במקביל החל להתעניין בציונות ובמיוחד נמשך לחזון של חזרת היהודים לעבודת האדמה. אברבאיה התרשם מהפעילות של החברה היהודית להתיישבות (יק"א) בתחום ועבר לביירות שם הצטרף לסניף של הארגון אותו ניהל צבי הנרי פרנק מטעמו של הברון רוטשילד.
ב-1904 מונה אברבאיה לסגנו של פרנק, נשלח לארץ ישראל ועסק בניהול מושבות הדרום (באר טוביה, גדרה, רחובות, מזכרת בתיה ואחרות) במסגרת יק"א.
מבין פקידי הברון נודע אברבאיה באהדתו את המפעל הציוני ואף רכש חלקת אדמה בראשון לציון שם נטע פרדס ומטע שקדים. כמו כן היה מעורב בפעילות ציבורית בקהילה היהודית ביפו.
מוצאו הטורקי והכרת השפה הטורקית הפכו אותו לאיש קשר לשלטונות המשטר העות'מאני בארץ. חשיבות תפקיד זה התגברה בתקופת מלחמת העולם הראשונה וכעוזרו של אברהם אלברט ענתבי שימש כאיש קשר מול השלטונות העות'מאנים ופעל לביטול גזרות שהוטלו על היישוב היהודי.
לאחר המלחמה הפך לבכיר בפיק"א וסייע רבות למושבות להסדיר את רישום הבעלות על הקרקעות שלהם. כמו כן היה שותף להקמת שכות בית וגן (שהפכה לימים לבת ים). ב-1923 היה בין מייסדי "בנק א"י למסחר ותעשייה" יחד עם אנשי עסקים נוספים כמו יוסף רוקח, שלום מאיר, יוסף אליהו שלוש, שמואל כהן יוחננוף ואחרים
משפחתו.
אברבאיה נישא לאסתר (1982-1894) בת חיים מנחם בכר ורחל ולזוג נולדו 3 ילדים (חיים (1909), פאולינה (1911) וגאולה (1919)). נפטר ב-1934 והובא למנוחות בבית הקברות טרומפלדור שבתל אביב
טרזן (משחק וידאו)
טרזן (באנגלית: Disney's Tarzan; לעיתים גם מכונה Tarzan Action Game) הוא משחק וידאו מסוגת הפלטפורמה שמבוסס על הסרט טרזן, שפותח על ידי Eurocom והופץ על ידי דיסני אינטרקטיב, אשר יצא לאור ב-16 ביוני 1999 למערכת ההפעלה למחשב האישי Microsoft Windows ולקונסולות המשחקים פלייסטיישן וגיים בוי קולור ובשנת 2000 לקונסולות המשחקים נינטנדו 64.
עלילה.
רוב המשחק עוקב אחרי הרפתקאותיו של טרזן, מגיל קטן ובעת שהוא גדל. במהלך המשחק עוברים הרפתקאות רבות בג'ונגל. מההכרות עם חיות אחרות, ועם משפחת הגורילות שטרזן חי בקרבתם, ועד שהוא גדל ונלחם בנמרה סאבור. בהמשך פוגש את ג'יין ואביה, ונלחם בקלייטון ובחבורתו שכולאים את המשפחה שלו.
בחלק מהשלבים ניתן לשחק את הגורילה טארק, חברה של טרזן.
משחקיות.
רוב המשחק מוצג בתלת ממד, בסגנון פלטפורמה (2.5 ממדים). לטרזן יש יכולת לרוץ, לקפוץ, לזנק בין זמורות עץ, לזרוק פירות על חיות אחרות, וגם להשתמש בסכין. כשהוא גדל הוא יכול להשתמש בחנית נגד הנמרה סאבור. בכל שלב על טרזן לאסוף מטבעות, ציור של גור בבונים, ואת האותיות של שמו באנגלית (T-A-R-Z-A-N).
אם השחקן מצליח להשלים את כל המשימות, הוא יזכה לשחק בשלבי בונוס שייתנו לו להשיג עוד מטבעות, ובתמורה לקבל עוד חיים (פסילות). שלבי הבונוס כוללים הרפתקאות ופעילויות שונות של טרזן מהסרט, כגון: שחייה, רכיבה על חסידה וגלישת עצים.
בכל שלב יש שלוש פסילות, ומד חיים. אם טרזן נפגע, יש פירות שהוא יכול לאכול ולהתחזק.
פלטפורמות וביקורות.
המשחק קיבל פיתוח למספר פלטפורמות שונות, והביקורות לכל הפלטפורמות היו חיוביות ברובן.
ריטמייסטר
ריטמייסטר (בגרמנית ובשפות גרמאניות צפוניות "אמן רכיבה" או "אמן פרשים") הייתה דרגה צבאית של קצין פרשים ממונה בצבאות גרמניה, אוסטריה-הונגריה, סקנדינביה ומדינות אחרות.
סקירה כללית.
ריטמייסטר היה אחראי בדרך כלל על פלגה (יחידה בגודל פלוגה הנקראת "troop" בארצות הברית, בניגוד לפלגת הפרשים האמריקאית הגדולה יותר שהיא בגודל גדוד), והיא מקבילה לדרגת האופטמן עם דרגת נאט"ו של OF-2. השמות השונים של דרגה זו בשפות שונות (כולם שפות גרמאניות, בתוספת אסטונית) היו:
המקבילה ההולנדית, Ritmeester, היא עדיין הייעוד הרשמי לקצינים ביחידות הפרשים של הצבא המלכותי ההולנדי.
הדרגה הנורווגית, rittmester / rittmeister, עדיין משמשת כיעוד הרשמי לקצינים ביחידות חיל רגלים ממוכן ושריון של הצבא הנורווגי. בשוודיה הדרגה הייתה ידועה כ-ryttmästare, ובדנמרק (עד 1951) כ-ritmester. האיות ritmester היה בשימוש בנורווגית עד 1907.
צבאות פולין, פינלנד, ליטא ורוסיה אימצו את המונח הגרמני לקצין בדרגה דומה, אך מקומית. אלה היו:
בצבא הפולני (מהמאה ה-15 עד אמצע המאה ה-20) פיקד רוטמיסטז' על מערך שנקרא רוטה. אולם רוטמיסטז' ביחידות הוסארים היה מפקד של בין 100 ל-180 הוסארים, כשסגנו היה בדרגת לוטננט הוסארים. המונח הליטאי היה rotmistras. בתקופות קדומות יותר שימש הרוטמיסטז' כמפקד של פלוגת חי"ר או פרשים, אם כי לפעמים הוטלו עליו באופן זמני משימות בדרגת שדה כגון פיקוד על רגימנט שלם או אפילו מערך גדול יותר. בחיל הפרשים הדרגה נמשכה עד 1945 כתואר ברמת הפלוגה והייתה שוות ערך לקפטן של ימינו.