סיקסט' סטריט (6th Street; הרחוב השישי) היא כנופיה שנוסדה על ידי ווטרנים ממלחמת התאגידים הרביעית (2020–2023) אשר מאסו בחוסר המעש של כוחות המשטרה בעיר. מטרתה של הכנופיה היא להגן על קהילת הויסטה דל ריי (Vista del Rey). הכנופיה מונה כ-2,300 חברים. עיקר פעילותה במחוז סנטו דמינגו ובאזור ויסטה דל ריי שנמצא במחוז הייוד.
האנימלס (Animals; חיות) היא כנופיה אשר שוכנת באזור הדרומי של מחוז פסיפיקה ומתאפיינת בשדרוג היכולות הפיזיות של הגוף האנושי לרמה המקסימלית. נמצאים ביריבות עם הוודו בויז. הכנופיה מונה בין 2,500 ל-3,000 חברים.
מאלסטרום (Maelstrom) היא כנופיה ותיקה אשר שוכנת במחוז ווטסון ומתמחה במכונאות ורובוטיקה (Techie). הכנופיה מונה כ-1,300 חברים ונחשבת למסוכנת ביותר. חבריה נוטים בנטישת המראה האנושי וחציית הגבולות בין אדם למכונה, כאשר רוב חלקי גופם מוחלפים ברכיבי סייבר שונים וכן באכזרותם הכוללת אף רצח ילדים. מרכז העצבים של הכנופיה מצוי במועדון הלילה "Totentanz" (מגרמנית: ריקוד המוות) הממוקם באזור התעשייה הצפוני שבמחוז ווטסון.
המוקס (Mox) היא כנופיה צעירה יחסית שנוסדה בשנת 2076, לזכרה של אליזבת' "ליזי" בורדן (Elizabeth “Lizzie” Borden), בעלת מועדון חשפנות וזונה לשעבר. חברי הכנופיה מתארים את עצמם כ-. הכנפויה מונה בין 200 ל-250 חברים ונחשבת לכנופיה "רגועה". עיקר פעילות הכנופיה היא בבר "ליזיז" שבבעלותה ובאזור קאבוקי שבמחוז ווטסון.
סקוונג'רס (Scavengers; אוכלי נבלות) היא כנופיית פשע אשר ידועה בכך שחבריה חוטפים אנשים וסוחרים באיברי אדם וציוד סייבר.על הכנופיה אין כמעט מידע פרט לכך שחבירה מפוזרים בכל רחבי העיר, אך רובם מרוכזים בצפון מחוז פסיפיקה ובאזור הדרומי ולספרינגס שבמחוז הייווד.
טייגרס קלוו (Tyger's Claw; ביפנית: 虎釣衆; טופר הטיגריס) היא כנופיה יפנית אשר שוכנת בג'פאנטאון שבמחוז ווסטברוק ובליטל צ'יינה שבווסטון, נתמכת על ידי תאגיד ארסקה. הכנופיה מונה כ-5,500 חברים.
הוולנטינוס (Valentino's) היא כנופיה לטינית ששוכנת במחוז הייווד. הכנופיה מונה כ-6,000 חברים והיא הגדולה ביותר בתחומי העיר.
וודו בויז (Voodoo Boys; נערי הוודו) היא כנופיה אשר שוכנת באזור פסיפיקה ומתמחה בהאקינג ונטראנינג (NetRunning). חבריה נחשבים לנטראנרים הטובים ביותר בעיר, כך שבמרחב הקיברניטי הם נחשבים למסוכנים ביותר. מטרתה העיקרית של הכנופיה היא להגיע ל-"חומה השחורה" בסייברסייפס וליצור קשר עם הישויות שנמצאות מעבר לחומה. נמצאת ביריבות עם האנימלס. מונה בין 50 ל-250 חברים, רובם ככולם מהגרים מהאיטי או צאצאיהם, ודוברים קריאולית האיטית.
אלדקלדוס (Aldecaldos) היא כנופיית נוודים בעלת אופי שבטי אשר פועלת ברחבי ארצות הברית: אריזונה, אורגון וכן במדינה החופשית של דרום קליפורניה, במדינה החופשית של נבדה ובמדינה החופשית של צפון קליפורניה הכוללת את נייט סיטי והבדלנדס. הכנופיה מונה כ-500–600 חברים אשר פועלים באזור העיר ועוד עשרות אלפים בסך הכל. הכנופיה הוקמה במקור על ידי חואן אלדקלדוס בלוס אנג'לס בשנות ה-2000 המוקדמות.
וורייטס (Wraiths; "רפאים") היא כנופיית נוודים אשר שוכנת בבדלנדס, ונחשבים לאויביהם המרים של האלדקלדוס. הוורייטס נחשבים לאכזריים במיוחד והועלו שמועות על כך שמנהיגם לבוש בבגדים העשויים עור אדם. הכנופיה מונה בין 300 ל-1,200 חברים.
הפקת המשחק.
פיתוח ופרה-פרודקשן.
מרצ'ין איווינסקי, אחד ממייסדי CD Projekt RED הכריז על המשחק בשידור חי במסיבת העיתונאים הקיצית של קבוצת CD Projekt RED ב-30 במאי 2012. ב-8 בדצמבר 2015, אישר מרצ'ין מומוט, אחראי קהילת CD Projekt RED, בטוויטר בתשובה לשאלה שהמשחק עדיין בפיתוח. ב-17 במרץ 2016, בריאיון עם דאני אודוויר בפודקאסט "The Lobby" של GameSpot, מרצ'ין איווינסקי, מנכ"ל CD Projekt RED ציין שהסטודיו עדיין מחויב לפתח את המשחק.
"Cyberpunk 2077" נכנס לסטטוס 'טרום הפקה' כאשר המפתחת, CD Projekt RED, סיימה עם פיתוח ההרחבה "". כ-50 עובדים לערך עבדו על המשחק בשלב הזה. לאחר מכן, החברה הקציבה מספר גדול יותר של עובדים בצוות האחראי על פיתוח המשחק מאשר הצוות שעבד על המשחק הקודם של החברה, "The Witcher 3: Wild Hunt", שלאחר שחרורו, החל הצוות לעבוד על שדרוג מנוע ה-REDengine 3 על מנת שיתאים ל-"Cyberpunk 2077".
הצוות חשב ויישם רעיונות חדשים של טכניקות רינדור, כך שהמשחק והמנוע בכללי ירוצו מבלי לגרום לעומס רב מדי על המעבד של הצרכנים. כמו כן, החברה קיבלה מענקים בסך 7 מיליון דולר אמריקני מממשלת פולין, שהוקדשו לפיתוח מנוע ה-REDengine 4. ביולי 2017, עיצובים שונים נגבו משרתי החברה, והחברה אויימה בכך שהעיצובים אלו יודלפו לציבור, אך החברה סירבה להגיב לאיומים אלו. פיתוח המשחק הגיע לאבן דרך בסוף שנת 2017, ובמרץ 2018, דווח כי סטודיו חדש של החברה נפתח בורוצלב, על מנת לעזור לפיתוח וההפקה של המשחק. ביולי של אותה השנה, מספר האנשים שעבדו על המשחק עלה לכ-350 עובדים ובסוף החודש, תסריט ועלילת המשחק נכתבו במלואם. באוקטובר 2018, CD Projekt RED הכריזה כי היא חברה לסטודיו הקנדי Digital Scapes, על מנת לסייע בפיתוח כלים נוספים ל-"Cyberpunk 2077".
בתחילת 2019, מספר האנשים העובדים על המשחק חצה את ה-400 עובדים וביוני של אותה השנה, הגיע לכ-450 עובדים, כאשר CD Projekt RED חתמה עם חברת Nvidia חוזה על הוספת טכנולוגיית ניתוב קרניים בזמן אמת. באוקטובר 2019, מספר האנשים העובדים על המשחק הוערך בכ-500 עובדים. בינואר 2020, דווח כי חברת QLOC הפולנית החלה בבקרת איכות על המשחק.
פוסט-פרודקשן וכתיבת התסריט.
המשחק במקור היה אמור לצאת עם מצב מרובה משתתפים, אך זה נדחה למועד של אחרי שחרור המשחק. נקודת המבט מגוף ראשון נבחרה על מנת להטביל שחקנים למשחק עמוק יותר מאשר נקודת מבט מגוף שלישית נותנת. הן המשחקיות עצמה והן סצנות מוגדרות מראש יוצגו מנקודת מבט של גוף ראשון ושולבו כך שלא ייראה הבדל. כמו כן, "Cyberpunk 2077" כולל בתוכו עירום מלא, שעליו אמר, אדם בדובסקי, מנהל פיתוח המשחק, כי המשחק מכסה את הנושא של טרנס הומניזם - . תסריט המשחק נכתב כולו בפולנית וצוות נפרד הוקדש לתרגום התסריט לאנגלית. מעצבי המשימות דוגלים בגישה של לאפשר לשחקנים לבחור את הסדר שבו יעשו את המשימות. הרבה ממשימות הצד נוצרו מחלקים מהעלילה הראשית שנחתכו. CD Projekt RED פיתחה טכנולוגיה המבוססת על ניתוח קול מרשת נוירונים, מה שמאפשר ליפ סינק בזמן אמת לכלל השפות. מערכות האנימציה נבנו מחדש בדגש על תנועת שרירים טבעית יותר, שיפור לכידת תנועה ומנוע הרס לסביבה ולעולם המשחק. במודלים ממוחזרים, הצבע והפרטים שונים, על מנת לייצר גיוון, תוך שמירה על כך שלא ייווצר עומס רב על המערכת שמריצה את המשחק. חלק מהדברים במשחק נוצרו מאלגוריתמים. ביקורת שהושמעה בכנס E3 2018, השפיעה על המפתחים לאפשר לשחקנים לסיים את המשחק בדרך פציפיסטית לחלוטין ללא כל הריגה וכן הסרת אפשרות לבחירת מין של זכר/נקבה ובמקום זאת להשתמש בקולות ובסוגי גוף שונים. עולם המשחק מתוכנן כך שרק הדברים שנראים על המסך ייטענו וירונדרו. העבודה על תוכן המשחק כמעט הסתיימה במהלך אמצע 2019, כאשר רוב הצוות עובד על שיוף המשחק כמו תיקוני באגים וגליצ'ים. בעקבות מגפת הקורונה, העובדים החלו לעבוד מביתם והעבודה על התרגום של המשחק לשפות אחרות עוכבה.
לקראת סוף ספטמבר 2020, CD Projekt RED הכריזה כי היא נכנסת ל-"Crunch time", מצב בו מפתחי המשחק מפגרים בלוח הזמנים ונכנסים למעגל עבודה עמוס מאוד וזאת למרות הבטחות החברה למזער ככל הניתן את העומס. ב-5 באוקטובר הוכרז כי המשחק הגיע לשלב הזהב (מוכן להפצה).
תקציב.
סך התקציב הכולל לפיתוח ושיווקו של המשחק הוערך בין 175 ל-220 מיליון דולר אמריקני, מה שמעמיד אותו ברשימת עשרת משחקי הטריפל A היקרים ביותר. ב-17 בנובמבר 2020 פורסם כי אנליסטים פולניים מחברת DIMBOSS מעריכים כי התקציב שהושקע למשחק, הכולל פיתוחו ושיווקו, הוא כ-1.2 מיליארד זלוטי, שהם כ-317 מיליון דולר אמריקני. באפריל 2021, חברת CD Projekt פרסמה את הדו"ח הסיכום השנתי שלה לשנת 2020, אשר מאשש את ההערכה של האנליסטים, מה שהופך את "Cyberpunk 2077" למשחק הווידאו שפיתחו הוא היקר ביותר בעולם, כאשר הוא עוקף את "" שעלותו הכוללת מסתכמת בכ-250 מיליון דולר אמריקני ואת השיאן "Grand Theft Auto V" שעלותו הכוללת מסתכמת בכ-265 מיליון דולר אמריקני. מוערך כי מחצית מהתקציב שהושקע יועד לשיווק. כך לדוגמה, דווח כי CD Projekt RED השקיעה כ-2.5 מיליון דולר אמריקני על פרסום המשחק לכארבעה שבועות בשלט חוצות אלקטרוני גדול שנמצא בכיכר טיימס שבעיר ניו יורק.
השפעות וקיאנו ריבס.