במהלך העשור הראשון של המאה ה-20 לעיתים קרובות הוא נסע ועבד בטירול, במיוחד בעמק אוץ. בשנת 1909 הצטרף לזצסיון הווינאי. בהשפעתו של פרדיננד הודלר, פיתח אגר-לינץ שפה רשמית של אקספרסיביות מונומנטלית, שהראתה העדפה לדמויות הרואיות הסגורות במרחבים דמויי במה. צורות מסיביות המתוארות היטב נצבעו באמצעות לוח צבעים כמעט מונוכרומטי של צבעי אדמה.
בשנת 1910 נדחתה שוב בקשתו לפרופסורה באקדמיה בווינה, בשל התנגדותו של יורש העצר, הארכידוכס פרנץ פרדיננד.
בשנת 1911 עבר מווינה להול ליד אינסברוק. בשנים 1911 ו-1912 הוא היה פרופסור בבית הספר לאמנות בויימאר. הוא ביקר בהולנד, שם למד את המאסטרים הוותיקים.
בספטמבר 1913 עבר עם משפחתו לסנטה ג'וסטינה, ליד בולצנו, איטליה.
הוא זומן לשירות צבאי בשנת 1915 והיה צייר מלחמה בבגדים אזרחיים בחזית דרום אוסטריה בשנת 1916. לאחר תום המלחמה הוא נשאר בדרום טירול. בשנת 1919 דחה מישרת פרופסור בווינה.
הוא חזר לצייר סצנות איכרים, אך עם תוכן דתי, כמו תחייתו של ישו. הוא זכה להצלחה בעבודות שצוירו באיטליה, שהוצגו ברומא ובוונציה ובווינה, בשנת 1925, בווינר קונסטלרהאוס. הוא קיבל הצעה מחודשת ללמד באקדמיה לאמנויות יישומיות בווינה, אך סירב שוב.
בשנותיו האחרונות צייר סדרת ציורים וציורי קיר עבור קפלת הזיכרון לנופלים במלחמה בלינץ.
אגר-לינץ נפטר מדלקת ריאות ב-4 בנובמבר 1926.
קרייזי טקסי
קרייזי טקסי (במקור: Crazy Taxi) הוא משחק מרוצים, המתקיים בסביבת עולם פתוח, שפותח על ידי קנג'י קאנו וצוותו בחברה Hitmaker ופורסם על ידי סגה. זהו המשחק הראשון בסדרת משחקי קרייזי טקסי. המשחק שוחרר לראשונה בארקדות בשנת 1999 ולאחר מכן הועבר ל-דרימקאסט בשנת 2000. המטרה במשחק היא לאסוף אנשים אשר רוצים להזמין מונית, ולהסיע אותם ליעדם במהירות הכי גבוהה שאפשר. הביקורות למשחק "קרייזי טקסי" היו בעיקר חיוביות. הוא הועבר לפלטפורמות אחרות פעמים רבות, כולל פלייסטיישן 2 ו- GameCube על ידי Acclaim בשנת 2001, ואז הועבר ל-Microsoft Windows בשנת 2002. המשחק שוחרר גם עבור רשת פלייסטיישן, ארקייד Xbox Live, iOS, אנדרואיד, והוא מוצג אוסף Dreamcast של סגה המשחק הפך לאחד מכוכבי Sega All Stars המעטים ב- Dreamcast, וזכה גם ללהיטים הגדולים ביותר ולמעמד ב-Player's Choice ב-פלייסטיישן 2 וב-GameCube בהתאמה. סגה עקבה אחר ההצלחה של "קרייזי טקסי" עם מספר המשכים, הראשון היה "קרייזי טקסי 2" עבור ה-Dreamcast, שכלל כמה שינויים במשחק.
מהלך המשחק.
המטרה העיקרית של המשחק היא לאסוף לקוחות ולקחתם ליעדם במהירות האפשרית. בדרך אפשר להרוויח כסף על ידי ביצוע פעלולים כמו התנגשויות עם כלי רכב אחרים. השחקן מופנה ליעד באמצעות חץ ירוק גדול בחלקו העליון של המסך. החץ לא מסתגל בהתאם למכשולים, אלא מצביע על הכיוון הכללי של היעד. ברגע שהשחקן מגיע ליד היעד, עליו לעצור בתוך אזור מוגדר. עם הגעת היעד, מחיר הנסיעה של הלקוח מתווסף לסך הכסף שהרוויח השחקן. לאחר מכן, הפרס מוענק תלוי כמה זמן לקח לשחקן להשלים את המסע. אם טיימר הלקוח נגמר לפני שהשחקן מגיע ליעד, הלקוח יקפוץ מהמונית מבלי לשלם לנהג.
שחקנים יכולים לבחור הגדרות של שלוש, חמש או עשר דקות, או את כללי הארקייד המשמשים בגרסת המטבע המקורית של המשחק. בשלוש ההגדרות המוגבלות בזמן, המשחק ממשיך למשך פרק הזמן המוגדר, שלאחריו המונית נעצרת אוטומטית ולא ניתן להשיג נקודות נוספות. על פי כללי הארקייד, השחקן מתחיל עם מגבלת זמן ראשונית של דקה אחת, שניתן להאריך באמצעות בונוסי זמן שנצברו לאחר משלוחים מהירים. גרסות קונסולה של המשחק כוללות גם מצב "קרייזי בוקס", סט של "מיני גיימס" (משחקים קטנים) המגדירים אתגרים כגון להרים ולהורד מספר לקוחות בתוך הגבלת זמן מסוימת, ובמיני-גיים "באולינג", המונית היא כמו כדור, והיא צריכה לפוצץ בלונים ענקים בשדה.
גרסת הארקייד של המשחק כוללת שלב אחד, ונוסף שלב "מקורי" נוסף לגרסאות הקונסולה. שני השלבים מבוססים באזורים קיציים בחוף קליפורניה, עם גבעות תלולות כמו שיש לסן פרנסיסקו. לשחקן יש אפשרות לבחור בין ארבעה נהגים ואת המוניות שלהם, שלכל אחד מהם תכונות שונות.
פיתוח ושיווק.
משחק הארקייד פותח על ידי חברת Hitmaker כווריאציה מכותרות הארקייד הנוכחיות. הקבינט של "קרייזי טקסי" פעל על החומרה של סגה נעמי. במקור הוא שוחרר בארקדות כמכונת ישיבה. מאוחר יותר שוחרר גרסת עמידה של המשחק. במהלך השנים הבאות, המשחק הועבר ל-Dreamcast, GameCube, PlayStation 2 ו- Microsoft Windows . לוח הדירוגים של דרום קוריאה חשף ב-1 ביוני 2010 כי המשחק דורג ליציאה לאור ב- Xbox Live Arcade. ב-10 ביוני 2010, הודיעה סגה שקרייזי טקסי יהיה אחד מכמה כותרים של קטלוג המשחקים "Dreamcast" שישוחרר עבור ה-PlayStation Network ו-Xbox Live Arcade, וכי הוא יהיה זמין בסתיו 2010. במקור יציאות אלה היו אמורות לכפות יחסי גובה-רוחב של 3:4, כאשר צגי מסך רחב יציגו פסים כחולים משני צידי המסך. באוקטובר 2010 הוכרז כי "קרייזי טקסי" יציג תמיכה מלאה במסך רחב. המשחק הוא אחד מהמשחקים בגרסת Dreamcast, כולל גם את הארקייד המקורי וגם את השלב הבלעדי של Dreamcast. המשחק שוחרר לרשת פלייסטיישן ב-16 בנובמבר 2010, ואילו גרסת Xbox Live Arcade שוחררה בשבוע שלאחר מכן. הודיעו שהמשחק ייצא גם על קונסולת זאבו, אם כי לא נקבע תאריך יציאה.
באוקטובר 2012 הודיעה סגה כי "Crazy Taxi" תובא לחנות האפליקציות במכשירי iOS . המשחק כולל את מפת הארקייד והמפה שהוצגה לקונסולה. שכולל גם את כל האתגרים של קרייזי בוקס. כמו בגרסאות הקונסולה, אם כל האתגרים הושלמו, המשחק ייתן לך לשחק במשחק הראשי. ניתן לשלוט על המונית באמצעות מסך מגע או באמצעות הטיית המכשיר תוך שימוש במד התאוצה שלה. המבקרים התרשמו מהוצאת הגרסה החדשה של המשחק זו מכיוון שהמפות נותרו ללא שינוי והפקדים היו אינטואיטיביים.
סגה זכתה במועמדות לפטנט האמריקני 6,200,138 - "שיטת תצוגת משחק, שיטת ציון כיוון נע, מכשירי משחק ומכשירי כונן מיוחדים" - בשנת 2001. המכניקה ב"פטנט 138" מתארת ארון ארקייד בדומה למשחק הארקייד הקודם של סגה "הארלי דוידסון ול.א. רוכבים" (1997), אך מתארים גם מערכת ניווט עם חץ והיבטים של הימנעות מהולכי רגל שהיו בשימוש ב"קרייזי טקסי".
המפיק של קרייזי טקסי קנג'י קאנו ציין כי הארכת הזמן במשחק הייתה פריצה ל"100 ין למשך 3 דקות" הנוכחי שנמשכה באותה עת למשחקי ארקייד, ותגמול שחקנים בזמני משחק ארוכים יותר על ידי ביצועים טובים במשחק. בנוסף לאספקת משחק שניתן היה לשחק בפגישות קצרות, קנו רצה במשחק שיחקור את "חיי היומיום והשגרה" של נהג מונית. בפיתוח גרסת Dreamcast למשחק הארקייד המקורי, המפתחים כללו מפה גדולה יותר בנוסף לזו של הארקייד, כדי ליצור תחושה של "ללכת לאיבוד" ולאפשר לשחקני הקונסולה הביתית ליהנות "ללמוד את העיר". מיני-משחקים (משחקים קטנים) שפותחו עבור גרסה זו כמו "לאפשר לשחקן לשחק יותר אם הוא מיומן" על ידי מתן אתגרים שהיו גם כיפים וגם חינוכיים. למעלה ממאה רעיונות שונים למיני-משחקים פותחו על ידי הצוות, אך לאחר מכן נרתמו לאתגרי המשחק המיני- "קרייזי בוקס" למשחק.
"קרייזי טקסי" בולטת גם בפסקול שלה בהשתתפות הלהקות Bad Religion ו- The Offspring, שסיפקו את כל רצועות המשחק ל-ארקייד, דרימקאסט, פלייסטיישן 2 ול-GameCube. המחשב הציג פסקול חדש לחלוטין, שהשמיט את הלהקות המקוריות לטובת מוזיקה מפיוויט, Too Rude ו- Total Chaos . גרסאות ה-פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 של "קרייזי טקסי" גם אינן כוללות את הלהקות המקוריות ומספקות פסקול מקורי חדש ליציאות. ניתן להשתמש בפסי קול מותאמים אישית גם בפלייסטיישן 3 וב-Xbox 360 באמצעות קושחת המערכת שלהם. גרסאות ה-iOS והאנדרואיד מציגות את הפסקול המקורי.
בנוסף ליעדים כלליים כמו תחנת המשטרה בעיר, מסוף הרכבת והתצפית, הנוסעים עשויים לבקש להסיע אותם לפיצה האט, טאואר רקורדס, חנות בגדי הספורט FILA, חנות לוי או KFC . מוניות מטורפות" הציגו גם טנדרים בכבישים עם הלוגו WOW! בצד. כל אחת מהרשתות הללו מעוצבות כמיקום במשחק. זו נחשבת לאחת הדוגמאות הבולטות ביותר של למיקום מוצרים בהיסטוריה של משחקי וידאו. מפעלים אלה הוחלפו בעסקים כלליים בגרסאות מאוחרות יותר בגלל קשיי רישוי.
תרזה פרקרובה
תרזה פרקרובה (דוברסקה) (בפולנית: Teresa Prekerowa, z d. Dobrska; 30 בדצמבר 1921 - 19 במאי 1998) הייתה היסטוריונית פולנייה. כתבה מאמר על ארגון ז'גוטה. הוכרה כחסידת אומות עולם על הצלת יהודים בתקופת השואה.
ביוגרפיה.
תרזה נולדה בכפר הפולני זאפוסטה שממזרח לשיינו, למשפחה מקומית בעלת קרקעות וגדלה בסביבה כפרית. בזמן מלחמת העולם השנייה, שהתה עם משפחתה בוורשה הכבושה.
פעילות בתקופת השואה להצלת יהודים.
ב-1940 פגשה תרזה את אלינה וולמן. שתיהן הפכו לחברות קרובות מאוד. לאחר שמשפחת וולמן עברה לגטו ורשה, תרזה הבריחה מזון לגטו עבורם. בשלב מוקדם יחסית, היא שכנעה את אלינה לברוח לצד הארי של העיר וארגנה לה עבודה ומקום מגורים. בתחילת האקציה הגדולה תרזה סייעה להבריח את משפחתה של אלינה מהגטו.
בספטמבר 1941, תרזה מצאה ילדה יהודייה עזובה בוכה על מפתן ביתה. היא אספה אותה וטיפלה בה בבית הוריה. היא דאגה ללבושה ולימדה אותה להתנהג כמו פולנייה והביאה אותה למנזר. במהלך המלחמה תרזה נישאה ועברה לגור מחוץ לורשה, שם הסתירה יהודי בשם יאן זילינסקי מינואר עד אוגוסט 1943.
לאחר המלחמה.