באלדורז גייט הוא משחק תפקידים ממוחשב מסוגת הפנטזיה האפית שפותח על ידי חברת "BioWare", והופץ בסוף 1998 על ידי החברות "Interplay" ו-"Black Isle Studios". המשחק יורש את סט החוקים שלו מהמהדורה השנייה של משחק התפקידים מבוכים ודרקונים, ומתרחש בעולם שנטבע בסדרת הספרים "ממלכות נשכחות".
למשחק יצאה חבילת הרחבה בשנת 1999 בשם "סיפורים מחוף החרב", שהוסיפה למעשה מספר אזורי משחק לאותה הסביבה, יחד עם מספר הרפתקאות שהורכבו בידי מעריצי המשחק, ולא כללה הרחבה עלילתית כמעט כלל.
למשחק יצא משחק המשך בשנת 2000, "באלדורז גייט 2: צללי אַמְן", שהכיל פיתוח והרחבה של העלילה מהמשחק הראשון, בה יוצא הגיבור בחיפוש אחר אביו האמיתי, תוך שימוש באותן הדמויות. בדומה למשחק הראשון, גם למשחק השני נוספה חבילת הרחבה בשם "", שבה השחקנים היו צריכים להביא את עלילת המשחק לידי סיום. כמו כן אפשר להזכיר את סדרת "אייסווינד דייל", שהתרחשה באותו עולם והתבססה על אותו מנוע גרפי, אך הכילה דגשים אחרים ולא הראתה קשר עלילתי. במשחקים השתמשו במנוע ה-"Infinity" הידוע לטובה של החברה, כמו שאר משחקיה הקודמים והבאים.
עלילה.
במהלך המשחק, ניתן לשחקן לשחק את תפקידו של נער/ה (השחקן קובע את מין הדמות וסוגה בהתאם לחוקי מבוכים ודרקונים) שגדל במבצר ספרייה בשם קנדלקיפ עם אב מאמץ בשם גוֹריון, ידידה בשם אימואן ועבר לא ידוע. המשחק מתחיל בפרולוג שלפיו גוריון אומר לדמות השחקן להצטייד למסע לא מתוכנן ובלתי צפוי. כמעט מיד אחרי זה דמות השחקן ניצלת מניסיונות התנקשות בתחומי קנדלקיפ. כשהדמות חוברת לגוריון ואומרת שהיא מוכנה לצאת מקנדלקיפ גוריון אומר שבמידה ויפרדו, שינסה להגיע לפונדק "הזרוע החברותית" לפגוש את שני ידידיו, קהאליד וג'אהיירה. באותו לילה בסמוך לקנדלקיפ השניים נתקלים במארב שבמרכזו עומדת דמות משוריינת אימתנית (שנראתה לראשונה בסרט הפתיחה) שדרשה מגוריון רק את דמות השחקן. גוריון מסרב, אומר לדמות לסגת ומחסל בשלל קסמים את כל מי שהיה עם הדמות המשוריינת חוץ ממנו, ולאחר קרב פנים אל פנים איתו גוריון מובס ומת. לאחר אותו לילה הדמות יכולה רק להמשיך קדימה.
לקנדלקיפ לא ניתן לחזור משום שהחוקים מתירים כניסה אך ורק למי שיש לו ספר בעל ערך רב, ולעיר הגדולה באלדורז גייט אין יוצא ואין נכנס בשל מכת שודדי הדרכים והמחסור החמור בברזל, כך שאין לו ברירה אלא לנדוד ברחבי חוף החרב. אלא שלפני שהמסע מתחיל, הדמות פוגשת באימואן שעקבה בסתר אחרי גוריון ואחרי הדמות ואז מצטרפת אליה בתור הדמות ללא שחקן הראשונה מתוך יותר מ-20 שיכולות לחבור אליה במהלך המשחק, אולם אפשר לשלוט רק בחמש מהן. תוך כדי נדידה דמות השחקן מגיעה לעיר הקטנה נאשקל, היכן שמכרות הברזל העיקריים היו ממוקמים ותוך ניסיון למצוא מה הייתה הסיבה שהברזל מהמכרות מתפורר, הוא חושף קנוניה רחבה בהרבה. קובולדים מזהמים את המכרות ומסמכים בעומק המכרות מקשרים זאת גם לשודדי הדרכים ומובילים את דמות השחקן למחנה סודי של השודדים שכפי הנראה גייסו פלוגות שכירי חרב שהועסקו על ידי "כס הברזל", איגוד סחר מבאלדורז גייט. "כס הברזל" התכוון לשלוט בחוף החרב בכך שהגביל את משלוחי הברזל אל האנשים שלהם בלבד. כל הברזל שעדיין לא הזדהם הועבר למכרה הברזל הפעיל היחיד באזור, במעמקי יער קלוקווד. כשדמות השחקן מחבלת במכרה שביער קלוקווד, הדאגות מפני השודדים רווחו עד כדי כך שבאלדורז גייט נפתחה מחדש ודמות השחקן עכשיו יכולה ללכת אל המשרדים שלה בעיר.
בבאלדורז גייט דמות השחקן פוגשת בסקאר, קצין-חוק שמבקש ממנה לחקור את כס הברזל אך משלא נמצאו ראיות מפלילות מספיק, דמות השחקן חוזרת בסיועו של סקאר לקנדלקיפ לרגל אחרי פגישה של כס הברזל. בקנדלקיפ אחד הנזירים שהכירו את דמות השחקן אומר לו לפתוח תיבה שהייתה שייכת לגוריון ובתיבה נמצא בין השאר מכתב מגוריון, שחשף את מה שלא הספיק לספר בעודו חי: האב הביולוגי של דמות השחקן הוא בהאאל, אל הרצח. בתקופה שהאלים נאלצו להתהלך על פני האדמה בהאאל לבש בשר לפניהם. הוא חזה את מותו וכפה על נשים רבות מכל גזע שהוא לשכב עמו. יתר על כן, צאצאיו יהיו הדלק ללידתו המחודשת ועל פי נבואות שונות אמורות גם לזרוע הרס וכאוס ברחבי הארץ. אחד הצאצאים היה דמות השחקן ובנוסף לו הוזכרה במכתב דמות שיש להזהר מפניה: לוחם אנושי רב עוצמה בשם סארבוק שהיה מודע מגיל צעיר למורשתו וחקר נבואות רבות, חלקן אף בקנדלקיפ, ועלול לפגוע בדמות השחקן בהשראת אותן נבואות. במהלך השהות הקצרה בקנדלקיפ דמות השחקן מואשמת ברצח מנהיגי כס הברזל ונתיב הבריחה היחיד הוא דרך הקטקומבות שמתחת לקנדלקיפ. כשדמות השחקן חוזרת לבאלדורז גייט היא מוצאת שהיא מבוקשת בעוון הרצח של סקאר ולכן היא חייבת לשמור על פרופיל נמוך עד לחשיפת המזימה הגדולה על ידי סארבוק, הדמות המשוריינת שגם רצחה את גוריון בתחילת המשחק. או אז מתגלה כי תוכניתו הייתה הרבה יותר אפלה וכס הברזל היה רק חלק ממכלול. דרך מניפולציות בפולטיקה ובמשאבים סארבוק תכנן מלחמה בין באלדורז גייט לבין ממלכת אמְן - מלחמה שתיצור שפיכות דמים גדולה מספיק שתוכיח את ערכו כיורשו של בהאאל ואל הרצח החדש. לאחר שדמות השחקן חיבלה בניסיונו להפוך לדוכס החדש של באלדורז גייט, החל הקרב הסופי שבסיומו סארבוק הובס ונשמתו הטמאה נשלחה בחזרה לבהאאל.
הדמויות במשחק.
דמויות ללא-שחקן שהוזכרו למעלה הם חלק בלתי נפרד מהמשחק, שכן הן אלו שמסייעות לדמות השחקן במסעותיו, כל אחת לפי המניעים שלה, ויש להן גם אופי משל עצמן. בכל רגע נתון דמות השחקן יכולה לקחת איתה רק עד חמש דמויות מבלי האפשרות להחליף את הדמות המרכזית. חופש הפעולה שהמשחק נותן מאפשר לבחור צירופים שונים בתכלית.
צ'רלס דרווין
גליוטינה
ויכוח פריס
נאורות
טייואן
טייוואן
פורמוזה
איטרציה
אִיטֵרַצְיָה (באנגלית: Iteration; על פי האקדמיה ללשון העברית: חִזְרוּר) היא פעולה החוזרת על עצמה במהלך פתרון של בעיה, בדרך כלל בעיה כמותית. כל חזרה נקראת איטרציה. תהליך המורכב מאיטרציות קרוי תהליך איטרטיבי (או תהליך חזרור). כאשר מדובר בבעיה כמותית, ניתן לבצע את האיטרציות הן באופן ידני והן בעזרת מחשב. בדרך כלל משמשים מושגים אלה לתיאור תהליך במסגרת תוכנית מחשב, ובאופן כללי יותר לתיאור אלגוריתמים.
גודל האיטרציה.
לאיטרציה יש גודל, המשקף את מספר פקודות המחשב שבכל איטרציה או את הזמן הנדרש לביצועה. משמעות גודל האיטרציה משתנה בהקשרים שונים. בלולאות שבתוכניות מחשב, לדוגמה, סופרים את מספר מחזורי השעון באיטרציה.
מספר האיטרציות.
מספר האיטרציות בתהליך מסוים יכול לנוע בין אפס לאינסוף. בדרך כלל מספר האיטרציות הוא פונקציה של הקלט לתוכנית או לאלגוריתם, ושל יעילות האלגוריתם. דוגמה: לחיפוש איבר מבוקש ברשימה ממוינת בת 1,024 איברים יידרשו לכל היותר 1,024 איטרציות (ובממוצע 512 איטרציות) כאשר החיפוש נעשה באמצעות סריקה סדרתית של הרשימה. אבל כאשר מבוצע חיפוש בינארי, שהוא יעיל יותר, יידרשו לכל היותר 10 איטרציות,
משום ש- formula_5, או בניסוח אחר formula_6.
שיקולי תכנות של איטרציה.
ישנם תהליכים בהם איטרציות מהוות 'צוואר בקבוק', ולכן אם לגורם הזמן יש משמעות ובפרט במערכות זמן אמת (Real time), יש חשיבות מיוחדת ליעילות האיטרציה.
מתכנתים מתייחסים ליעילות של איטרציה בהבטים אחדים:
בתוכניות מחשב בהן מתבצעת פעולה ממושכת המהווה 'צוואר בקבוק', כגון לולאה, בזמן התרחשות הפעולה המשתמש אינו יכול לבצע פעולה נוספת (בתוכנית עצמה ובמקרים אחרים אף במחשב כולו) וכן אינו מבין למה המחשב 'נתקע' ומתרעם על כך.
ישנם מספר אמצעים, בעזרתם ניתן 'לשחרר' את המחשב:
אמצעים אחרים נועדו לשתף את המשתמש בידע על המתרחש:
דרך השימוש באמצעים שהוזכרו שונה משפת מחשב אחת לשפת מחשב אחרת. מומלץ להשתמש בכמה מהאמצעים יחדיו.
משחקי תפקידים
אריה סיוון
יהודה
אשר (דמות מקראית)
אָשֵׁר היה דמות מקראית, בנו השמיני של יעקב מאשתו זלפה שפחת לאה, וצאצאיו היו שבט אשר. בניו של אשר היו . על פי המדרש, חי 123 שנה, וכשיצאו בני ישראל ממצרים לקחו עמם את עצמותיו, וכאשר סיימו להתנחל בארץ בשנת ב'תצ"ה (1265 לפני הספירה) קברוהו בקדש נפתלי.
לפי ספר היובלים נולד בב' בשבט.
מדרש שמו.
מקור שמו מוסבר ב: נשים אשר הכירו את לאה כאומללה בעקבות עקרותה אמרו 'אשריה'. לדעת ליאורה רביד הכוונה כנראה לאישה אחת וזו רחל, שקנאה ללאה וזאת הסיבה להודות לאל.
סמל השבט.
אבנו של אשר בחושן הייתה - תרשיש. במדרש תלפיות כותב על אבנו של אשר:השערות שונות נאמרו בזיהוי אבן התרשיש:
מאחר שאקוומרין הוא סוג של בריל, הרי שתרגום זה לתרשיש מקובל ונפוץ.
ברכת יעקב לאשר.
בברכת יעקב לבניו טרם מותו, הבטיח לאשר נחלה פוריה, אשר תניב לו מַעֲדַנֵּי-מֶלֶךְ, כמו שנאמר .
צאצאי אשר.
בספר דברי הימים מפורטת רשימת צאצאיו של אשר:
קברו.
לפי ספרות חז"ל העלו בני ישראל את כל בני יעקב לארץ להיקבר שם.
ובספר הישר מסופר:
כיום מצוין קברו בכביש 899 מול תל קדש נפתלי. לקבר זה מקורות רבים בעיקר מהמאה ה-17 והילך. בנוסף יום פטירתו הוא כ' בשבט לפי התאריך העברי, כמובא במדרש ילקוט שמעוני.
מסורת שומרונית מזהה את קבר אשר בנבי טובא, בטובאס שבשומרון.
דן (דמות מקראית)
דָּן הוא דמות מקראית, בנו של יעקב מבלהה שפחת רחל, וצאצאיו היוו את שבט דן.
מדרש שמו.
שמו של דן מוסבר במפורש ב: .
פירוש מדרש השם הוא שפט - דן אותי האלוהים לעקרות. בשם שמעניקה רחל לבנה משפחתה קיימת התפיסה שהעקרות היא עונש משמים.
צאצאיו של דן.
לדן היה בן אחד, חֻשִׁים
מצאצאיו המפורסמים הוא שמשון.