במהלך תפילות יום ראשון, 25 ביולי 1993, פרצו לכנסייה האנגליקנית האוונגליסטית הרפורמית סנט ג'יימס שבקייפטאון ארבעה חיילים של ארגון הטרור צבא השחרור העממי האזאני. הם השליכו פנימה רימוני רסס, ולאחר פתחו באש מרובי R4.
מהירי נהרגו אחד עשר ונפצעו 58 נוספים. ארבעה מההרוגים היו ימאים רוסים שהשתתפו בשירות כחלק מתוכנית הסברה לכנסייה. ימאי רוסי נוסף איבד את שתי רגליו וזרועו בהתקפה.
אחד מחברי הכנסייה השיב אש מאקדח תופי שנשא, ופצע את אחד התוקפים, שנמלטו מהזירה.
המשפט.
התוקפים נלכדו לאחר מספר ימים, אך לבסוף קיבלו חנינה על מעשיהם מאת ועדת האמת והפיוס.
ויליאם פוסי סילבה
ויליאם פוסי סילבה (באנגלית: William Posey Silva; 1859–1948) היה צייר אמריקאי של תחילת המאה ה-20 שנודע בזכות נופים שצוירו בסגנון אימפרסיוניסטי לירי. עבודתו קשורה לרנסאנס של צ'ארלסטון ועם מושבת האמנות בכרמל, קליפורניה, שם התגורר במשך שלושים ושש שנים.
ביוגרפיה.
ויליאם פוסי סילבה נולד בסוואנה, ג'ורג'יה, ב-23 באוקטובר 1859. סבו מצד אביו היה מהגר פורטוגלי מהאיים האזוריים. הוא סיים את לימודיו באקדמיית צ'טהאם ב-1875 והמשיך ללמוד הנדסה לזמן קצר באוניברסיטת וירג'יניה בעודו צעיר, הוא ירש את עסקי הקרמיקה המשגשגים של אביו, אותם ניהל עד שמכר את העסק ב-1906. הוא התחתן עם קרוליין ווקר ביצ'ר ונולד לו בן, אבוט, שהצטרף לשירות היערות.
סילבה התעניין בציור במשך שנים רבות, וכמה מהבדים המוקדמים ביותר שלו הם מג'ורג'יה - החוף והרי טנסי. בין 1900 ל-1905, הוא בילה את הקיץ בלימודי קומפוזיציה אצל ארתור וסלי דאו באיפסוויץ', מסצ'וסטס ב-1907 הוא נסע לפריז כדי ללמוד אמנות באקדמיה ז'וליאן בהדרכת ז'אן פול לורן והנרי רויר, הוא צייר גם בוונציה ובספרד. ב-1908 שלוש מיצירותיו התקבלו בסלון ד'אוטום של פריז. תערוכת היחיד הראשונה שלו הייתה בגלריה האופנתית ז'ורז' פטיט בשנת 1909. לאחר הציג תערוכות נוספות באירופה.
כשחזר לארצות הברית ב-1910, הקים לראשונה אולפנים בצ'טנוגה, טנסי, וושינגטון הבירה. ובילה חלק ניכר משלוש השנים הבאות בנסיעות ברחבי הדרום, בחיפוש אחר אתרי ציור והציג גם את עבודותיו. נסיעות הציור האלה לקחו אותו לניו אורלינס, לואיזיאנה; צ'ארלסטון, דרום קרוליינה; וחוף מפרץ מיסיסיפי במהלך תקופה זו החל לפתח מוניטין בסגנון של אימפרסיוניזם לירי. ליד צ'ארלסטון, מטעי מגנוליה וגני מגנוליה סיפקו את ההשראה לסדרת הציורים שלו בשם "גן החלומות". בשנת 1910, הוא ערך תערוכת יחיד בגלריה לאמנות ג'יבס (כעת מוזיאון ג'יבס) בצ'ארלסטון, אחד המקומות המרכזיים הקשורים לרנסאנס של צ'ארלסטון בווושינגטון די. סי. הוא הצטרף לאגודת האמנים המקומית והציג בכמה גלריות לאמנות 1910–1913 הוא הפך לחבר מציג במועדון סלמגונדי בניו יורק, האקדמיה לאמנויות יפות של פנסילבניה ובמועדוני צבעי המים בשיקגו ובניו יורק.
ב-1911 רכש סילבה נכס בכרמל על הים, קליפורניה, והקים סטודיו לעונת הקיץ; שנה לאחר מכן הוא ומשפחתו קנו שם בית. אף שלא הציג ב-1915 בתערוכת פנמה-פסיפיק הבינלאומית של סן פרנסיסקו, הוא זכה במדליות כסף בתערוכת פנמה-קליפורניה בסן דייגו.
ציוריו הוצגו לעיתים קרובות במיוחד בדרום קליפורניה, בתערוכות קבוצתיות ותערוכות יחיד. הוא היה חבר מציג במועדון האמנויות והמלאכה בכרמל בין השנים 1913 עד 1923 ונהג להציג באגודה לאמנות כרמל בין השנים 1939 ו-1947. הוא ואשתו היו פעילים חברתית בכרמל שם עזר לצבוע תפאורות לתיאטרון, שירת בוועדת הכבאות, נקט בצעדים משפטיים לשימור העצים העתיקים של העיירה, ועוד פעיליות שונות.
במהלך שנותיו בקליפורניה, סילבה המשיך להציג את יצירותיו הן בתערוכות בינלאומיות והן ברמה הלאומית, וחזר לעיתים קרובות לדרום כדי לצייר את קרולינה. בשנת 1922 חזרו סילבה ואשתו לצרפת, שם הציג ארבעה ציורים וקיבל ציון מכובד. הוא תרם בין 1926 ל-1942 לתערוכות האמנות הלאומית היוקרתית בספרינגוויל, יוטה, שם הוא זכה במדליות ב-1927 וב-1929.
ציוריו של סילבה זכו בפרסים רבים, כולל מדליית כסף בתערוכת האפלצ'ים בנוקסוויל, טנסי (1910) ופרס שני ביריד מדינת קליפורניה (1920). הוא השתתף בתערוכה הבינלאומית של שער הזהב (1939).
עבודתו נמצאת באוספים של מוזיאון יוסטון (טקסס), גלריית לוקסמבורג (צרפת), מוזיאון רוס ממוריאל (קנדה), מוזיאון ניו אורלינס לאמנות, מוזיאון אוגדן לאמנות דרום (ניו אורלינס), אוסף ג'ונסון (דרום קרולינה), ומוזיאון גיבס, בין היתר.
ויליאם סילבה נפטר בכרמל ב-10 בפברואר 1948.
Id Tech 6
id Tech 6 הוא מנוע גרפי אשר פותח על ידי חברת id Software עבור המשחק דום משנת 2016. המנוע, אשר נודע בתחילת דרכו בשם הקוד id Tech 666, הוא המנוע הגרפי הראשון שפותח בחברה במלואו מאז עזיבתו של ג'ון קארמק, האיש שעמד מאחורי פיתוחם של מנועי החברה הקודמים.
קארמק הציג את חזונו לגבי מנוע המשחק עוד בשלב שקודמו, id Tech 5, היה עדיין תחת פיתוח, מספר שנים לפני יציאת המשחק Rage לשוק ב-2011. עם זאת, התפטרותו בשלהי 2013 הובילה לשינוי כיוון בתהליך הפיתוח, אותו הוביל טיאגו סוסה, אשר החליף את קארמק בתפקיד מפתח המנועים הגרפיים הראשי.
חזונו של קארמק.
עוד בשנת 2008, בעיצומו של פיתוח מנוע המשחק id Tech 5 (שישמש לימים את המשחק Rage משנת 2011), הצהיר קארמק כי המנוע הבא שייצא תחת ידיה של החברה יפנה לכיוון של שילוב טכניקות ניתוב קרניים יחד עם טכניקות עיבוד גרפי "קלאסיות". על פי קארמק, המנוע יעבוד כך שהגאומטריה התלת-ממדית תהיה מיוצגת על ידי ווקסלים השמורים במבנה עץ אוקטלי, במקום לייצג אותה כמשולשים, כמקובל עד כה. לטענת קארמק, שינוי זה נועד על מנת לייעל אכסון של מידע דו-ממדי ומידע גאומטרי תלת-ממדי. מטרת המנוע, לפי קארמק, היא ליצור וירטואליזציה של גאומטריה תלת-ממדית בדומה לדרך בה המנוע id Tech 5 ביצע וירטואליזציה של טקסטורות. עם זאת, הדגיש קארמק במהלך כנס QuakeCon של 2008 כי החומרה הנדרשת לשם הגשמת החזון עדיין איננה קיימת.
ב-2011, מספר שנים לאחר הצהרות אלו, ציין קארמק כי החברה החלה במחקר ראשוני כהקדמה לפיתוח המנוע. עם זאת לא ידוע האם המחקר תאם את חזונו של קארמק לעיל.
היסטוריה נוכחית.
בעוד שגרסה מוקדמת של מה שלימים יהפוך לדום 2016 פותחה תוך שימוש ב-id Tech 5, הן עזיבתו של קארמק והן האתחול מחדש של תהליך פיתוח המשחק אילץ את המפתחים לשנות כיוון. עם תחילת הפיתוח המחודש, החליטו המפתחים להתחיל עם קוד המקור של Rage כבסיס תוך כדי מימוש "קפיצות דרך טכנולוגיות" ו "הטמעת" התכונות שאפיינו את משחקי דום לתוך Rage. לאחר עזיבתו של קארמק, החברה שכרה את שירותיו של טיאגו סוסה, ששימש עד כה מהנדס גרפי ראשי בחברת קרייטק, לצורך העבודה על המנוע. לטענת חברת Bethesda, מפיצת המשחק, המנוע עודנו מכיל קוד שנכתב על ידי קארמק, אך רוב ההחלטות שהתקבלו בנוגע להמשך הפיתוח התקבלו לאחר עזיבתו.
תכונות.
הדמו הראשוני של המשחק, שהוצג בתערוכת QuakeCon של שנת 2014, עבד על גרסה מוקדמת של המנוע שייקרא מעתה id Tech 6. המטרה שהציבו המפתחים לעצמם במהלך פיתוח המנוע, הוא ליצור משחקים שלא רק נראים טוב מבחינה גרפית אלא גם מסוגלים לרוץ בצורה חלקה על מגוון פלטפורמות, ברזולוציה של 1080p וקצב פריימים של 60 פריימים לשנייה, תוך כדי החזרת האלגוריתם לחישוב תאורה דינמית בזמן אמת, שהושמט ברובו במנוע הקודם. בדומה לקודמו, גם מנוע זה משתמש בטכנולוגיית Virtual Texturing, כאשר השינויים המשמעותיים כללו בעיקר סיפוק איכות טקסטורה טובה יותר תוך כדי הסרת המגבלה שלא אפשרה למנוע לרנדר בזמן אמת צללים ותאורה. שינוי משמעותי נוסף הוא הוספת תמיכה ברינדור מבוסס-פיזיקה (): רינדור אובייקטים גרפיים בצורה שמדמה את דרך זרימת האור במציאות.
תכונות נוספות של המנוע, כפי שנראו בדום, כוללות בין היתר:
גרסת המחשב של מנוע המשחק משתמשת בממשק הגרפי OpenGL כאשר ביולי 2016, חודשיים לאחר יציאת דום 2016 לאור, התווספה תמיכה גם בממשק החדיש יותר, Vulkan .
משחקים המשתמשים במנוע.
בדומה למנוע הקודם, גם מנוע זה הושכר אך ורק לחברות פיתוח הנמצאות בבעלות תאגיד ZeniMax, הבעלים של חברת איד.
שני משחקים אלו משתמשים במנוע בשם Void, המבוסס על id Tech 6:
מצעד הגאווה באורהוס
מצעד גאווה בארהוס (הידוע גם כ-"Aarhus Pride") בדנמרק הוא האירוע הדני הגדול ביותר המתמקד בנושאי להט"ב מחוץ לבירה קופנהגן. האירוע הראשון ברחבי העיר נערך בשנת 2012 ומאז נצפה בכול שנה. ארגונו מנוהל על ידי אנשים פרטיים חברי קהילת הלהט"ב ונתמך על ידי עיריית ארהוס. בשנת 2017 השתתפו במהלכו כ-6,000 איש במצעד באורך 3.5 קילומטרים לצד מצופים ודגלים.
המצעד מתקיים מדי שנה בשבת הראשונה של חודש יוני ונמשך מהבוקר עד הלילה המאוחר. המצעד עצמו עובר ברובע הלטיני ההיסטורי לפני שהוא מסתיים בחזרה בווסטר אלס קסרנה, שם מתקיים פסטיבל עד הערב. הפסטיבל כולל ענפי ספורט שונים בהם כדורעף, בדמינטון, וכדורגל על השטחים הירוקים מול אולם הקונצרטים שליד כיכר הקצינים לצד אזור ילדים הכולל טירה מתנפחת ומגרש משחקים. עמותות, ארגונים, חברות ומפלגות להט"ב לאומיות מנהלות דוכנים עם מידע, אוכל ושתייה לאורך האירוע. פעילויות נוספות מתקיימות על הבמה הקטנה הממוקמת ליד אולם הקונצרטים של ארהוס.
סבדסאלאש
סבדסאלאש (בהונגרית: Szabadszállás) היא עיר במחוז באץ'-קישקון, בנפת קונסנטמיקלוש.
מיקום.
העיר הקטנה ממוקמת בחלק הצפון-מערבי של מחוז באץ'-קישקון, 80 ק"מ דרומית לבודפשט, 40 ק"מ מערבית לקצ'קמט וכ-30 ק"מ מזרחית לדנובה.