Toontown Online היה משחק וירטואלי רב-משתתפים של חברת וולט דיסני. המשחק, שיצא בתאריך 2 ביוני 2003, בוסס על העיר הדמיונית "טונטאון" מהסרט מי הפליל את רוג'ר ראביט, והציג עולם וירטואלי תלת-ממדי, בו משולבות דמויות מצוירות מוכרות מבית היוצר של דיסני. המשחק נסגר ב-19 בספטמבר 2013. המשחק בוסס על המנוע הגרפי Panda3D, שפותח גם הוא על יד חברת וולט דיסני. ההרשמה למשחק נעשתה דרך אתר המשחק, בעוד שהכניסה למשחק נעשתה באמצעות תוכנה שעל השחקנים היה להוריד.
תיאור המשחק.
המשחק מתרחש בעולם הנקרא "טונטאון", בו השחקנים הם דמויות של חיות תלת-ממדיות, הקרויות טוּנים (Toons), ויכולים ללכת, לשחק במשחקים, לדבר עם שחקנים אחרים ולהשתתף בפעילויות מגוונות. כאשר משתמש יוצר טון חדש, הוא בוחר את סוג החיה, את מינה, את צורת וצבע הגוף, וכן את הבגדים שאתם הטון יתחיל את המשחק. העולם עצמו מורכב ממספר ערים. כל עיר מכילה אזור מרכזי (Playground), וכן רחובות המקשרים בין עיר לעיר. לכל טון יש גם חצר פרטית (Estate), בה אגם, וששה בתים - בית לכל אחת מהדמויות בבעלות השחקן (מכל שם משתמש ניתן ליצור עד ששה טונים). סוכריות גומי (Jellybeans) משמשות כמטבע של המשחק, ובאמצעותן השחקנים יכולים לרכוש בגדים, ריהוט, חיות מחמד, וכן לבצע פעולות נוספות הדורשות תשלום בסוכריות גומי.
כל השחקנים מתחילים עם כמה אלמנטים בסיסיים:
מעל כל טון מוצג שמו. לחיצה על השם פותחת תיבה עם "דף המשתמש", בו כפתורים לשליחת בקשת חברות, כפתור "לך אך" (בשביל "לקפוץ" לטון באופן מיידי), כפתור להצגת חיית המחמד של השחקן (אם קיימת) ועוד.
ערים.
כאמור, בעולם המשחק ישנן כמה ערים, בהן השחקנים יכולים להיות. בכל עיר וברחובותיה ישנם בניינים, בהם דמויות בלי שחקן. לחלק מאותן דמויות תפקיד מרכזי במשחק (לדוגמה, לתת לשחקן משימות). האזור המרכזי של כל אחת מן הערים מכיל מספר בניינים ואלמנטים קבועים:
כמו כן, כל הרחובות כוללים מפקדת טונים אחת ובריכה אחת. לאורך כל הרחובות מצויים בניינים - בחלקם דמויות בלי שחקן, ואחרות ריקות. חלק מהדמויות-בלי-שחקן לוקחות חלק חשוב בכמה מהמשימות. כמו כן, הן יכולות לתת לשחקן משימות. בכל רחוב גם מופיע אייקון להצגת מפת הרחוב, המציגה את הבניינים השונים, וכן מדגישה בניינים שהשחקן צריך למשימות שלו.
שתיים מהערים - מסלול המירוץ של גופי (Goofy's Speedway) ואחו הבלוטים של צ'יפ ודייל (Chip 'n Dale's Acorn Acres) - הן למעשה אזורים שאינם כוללים רחובות, והם מיועדים אך ורק למרוצי מכוניות ולמשחקי גולף.
מעבר בין עיר לעיר נעשה באמצעות הליכה ברחוב, בעזרת לחיצה על כפתור ה"לך אל" של אחד החברים שמשחקים כעת, או - לאחר השלמת משימות מסוימות באותה העיר - באמצעות לחיצה על העיר במפה. את שתי האפשרויות האחרונות שחקן יכול לבצע אך ורק עם ביקר בעבר לפחות פעם אחת בעיר היעד.
חברות בתשלום.
למרות שבזמן שהמשחק היה קיים, כל אחד היה יכול ליצור משתמש, רוב הפעילויות היו מוגבלות כך שרק חברים בתשלום יוכלו ליהנות מהם. כך למשל, שחקנים יכולים להיכנס לבניינים בעיר הראשית - Toontown Central - אך לא לתוך בניינים בערים אחרות.
משימות ומטרת המשחק.
אמנם, כמשחק וירטואלי, אחת ממטרותיו של Toontown Online היא ליצור סביבה שהשחקן יכול לחקור וליהנות ממנה, אך קיימות גם משימות שהשחקן יכול להשלים על-מנת להתקדם במשחק. משימות אלה נקראות ToonTasks ("משימות טונים"), אותן השחקנים מקבלים מדמויות ללא שחקן, ובמהלכן עליהם לבצע משימות ושליחויות שונות, בהתאם למשימה הספציפית. משימות מחולקות לשני סוגים: הסוג הרגיל, שמקדם את הטון במשחק; ומשימות בשביל הכיף ("Just for Fun Tasks"), שמעניקות בתמורה סוכריות גומי, או משנות את הטון לזמן מוגבל (למשל, להפוך את הטון לשקוף, או להגדיל את ראשו. משך הזמן מתארך ככל שהטון בשלב מתקדם יותר).
מטרת המשחק העיקרית היא לוחמה בקוגים (Cogs), שהם רובוטים שמנסים להשתלט על העולם. דבר זה נעשה באמצעות שימוש בגאגים (Gags), שהם בדיחות שמורידות לקוגים חיים. מטרת המשחק "האולטימטיבית" היא להשיג 137 חיים (Laff Points) - דבר הנעשה על ידי השלמת כל המשימות - וכן להשיג את כל הגאגים.
ה-Cogs ("קוגים") הם רובוטים המנסים להשתלט על טונטאון, וסביבם רקומה רוב בעלילה של המשחק. הקוגים מצויים במפקדות שלהם (Headquarters, או HQ בקיצור) - ישנה מפקדה בכל אחת מפינות המפה; ברחובות, מהם הם יכולים לנחות ולהמריא באמצעות פרופלורים, ובם הם הולכים הלוך ושוב; וכן בבנייני קוגים (Cog Buildings), שהם למעשה בניינים רגילים ברחוב, שעליהם הקוגים השתלטו, ואותם הסבו לבנייני משרדים.
סוגים וזנים.
קיימים ארבעה סוגי הקוגים: Sellbot, Cashbot, Lawbot ו-Bossbot. לכל סוג יש שמונה זנים של קוגים, מהחשיבות הנמוכה לגבוהה בדרג המנהלי של הקוגים (Corporate Ladder). לכל קוג המופיע במשחק רמה בין 1 ל-12, הקובעת את כמות החיים שיהיו לו. וטווח הרמות האפשרי של זן תלוי ברמת חשיבותו כזן של אותו סוג קוגים: הרמה המינימלית היא למעשה דרגת הקוג בדרג המינהלי, והקמה המקסימלית של אותו הזן גדולה ב-4 מהרמה המינימלית של הזן. לדוגמה, "Cold Callers" הם הנחותים מבין ה-Sellbots (קוג מסוג 1), וטווח הרמות שלהם הוא מ-1 ל-5.
קרבות.
המטרה המרכזית של המשחק היא להילחם בקוגים. הקוגים הם יצורים רציניים, ואינם יכולים לסבול בדיחות. לכן, הלוחמה בהם נעשית באמצעות היתולים ובדיחות, הנקראים "גאגים" (Gags). קיימים שבעה סוגים של גאגים, וכל סוג כולל שבעה גאגים בסך הכל. כל טון מתחיל עם שני גאגים בסיסיים: פרח ליצנים, מסוג הגאג "Squirt"; וקאפקייק, מסוג הגאג "Throw".
בגאגים משתמשים בקרבות קוגים ("Cog Battles") - בהם יכולים להשתתף עד ארבעה שחקנים ועד ארבעה קוגים. הקרב בנוי מסבבים; בתחילת כל סבב, יש לכל אחד מהשחקנים 20 שניות לבחור גאג שאיתו יתקוף את הקוגים, ואת איזה קוג הם מעוניינים לתקוף באותו הסבב. כאשר הזמן תם, או כאשר כל השחקנים בחרו גאג, הטונים יתקפו את הקוגים, לפי סדר סוגי הגאגים; טונים שבחרו בגאג מאותו הסוג, יתקפו ביחד. לכל קוג רמה משלו, מ-1 עד-12, הקובעת את רמת החיים שלו, ולכל גאג עוצמה משלו. ברגע שלקוג לא נשארים חיים, הוא מתפוצץ.
אם לאחר שהטונים תקפו, נשארו קוגים בקרב, יהיה תורם לתקוף. מתקפה של קוג יכולה להיות מכוונת כלפי טון אחד או כל הטונים שבקרב, ועוצמתה נקבעת על-פי שם המתקפה, זן הקוג והרמה של הקוג. אם טון מאבד את כל החיים (Laff, שיבוש של "צחוק") שלו במתקפה, הוא נהיה עצוב, מאבד את כל הגאגים שלו (אותם יוכל לקנות מחדש) וחוזר לעיר הקרובה ביותר - שם הוא יצטרך להשיב לעצמו לפחות רמת צחוק אחת, לפני שיורשה לעזוב את תחומי מרכז העיר (ראו סעיף חיים).
כמו כן, מתקפות של קוגים ומתקפות של טונים יכולות גם לפספס. כאשר כל הקוגים חוסלו, הטונים מתחילים לרקוד; חלון מופיע, ולפי הסדר של הטונים, מוצג פירוט של כמות נקודות הניסיון שהם צברו במהלך הקרב בכל אחד מסוגי הגאגים, וכן פירוט של משימות שבהן התקדמו או השלימו במהלך הקרב. מספר הנקודות נקבע לפי רמת הגאגים בהם השתמשו שלא פספסו את המטרה, כמותם, ועשויה להיות מוכפלת בכמה מקרים. כאשר רמת הניסיון בסוג גאג מסוים עוברת רף מסוים, הטון יזכה בגאג הבא מאותו הסוג.
פלישות.
מדי פעם קוג מזן מסוים "יפלוש" לאחד השרתים. לכל פלישה גודל משלה - כלומר, כמות הקוגים שיפלשו נקבעת בתחילת הפלישה - ותסתיים כאשר כמות הקוגים שהושמדה שווה לגודל הפלישה. היו בעבר גם אירועים של "מגה-פלישות" - אירועים בהם אותו סוג קוג פלש למספר שרתים רבים לאורך מספר ימים. רק הצוות של המשחק יכול להתחיל מגה-פלישה.
בנייני קוגים.
קוגים יכולים גם להשתלט על בניינים ברחובות (פרט למפקדת הטונים המקומית ברחוב), ובכך להפוך אותם לבנייני משרדים אפורים. בניין קוגים מחליף בניין רגיל על ידי כך שהוא נופל מהשמיים. דבר זה קורה לרוב באחד משני מצבים: באופן ספונטני, או - במקרים פחות נפוצים - אם קוג בוחר להיכנס לבניין רגיל. בכל בניין קוגים מאותו הסוג (לדוגמה, Bossbots). בניין יכול להיות בן עד חמש קומות.
על-מנת "לנקות" את הרחוב מבנייני קוגים, טונים יכולים להיכנס למעלית שבחזית הבניין, על מנת להיכנס אליו. עד ארבעה טונים יכולים להיכנס, והמעלית תיחסם עד שיצליחו להרוס את הבניין, או עד שיפסידו. בכל קומה שתי מעליות - אחת ממנה הטונים נכנסו, ואחת נוספת - בצד השני של הקומה - המעלית לקומה הבאה. בכל קומה מתחילים להילחם נגד לפחות קוג אחד, וקוגים נוספים יוצאים לרוב מהמעלית הנגדית, עד שהקומה הושלמה. עם השלמת הקומה, הטונים יוכלו להיכנס למעלית השנייה, או להחליט לצאת מהבניין באמצעות המפה.
בקומה האחרונה של בניין קוגים מצוי ה"בוס" שלו. הטונים צריכים להרוס את הבוס ואת שאר הקוגים בקומה העליונה, ובכך לנצח. חלוקת הנקודות נעשית כאשר כל הקוגים נהרסו.
משרדי שדה.
משרדי שדה (Field Offices) הם בנייני קוגים מיוחדים, הנשלטים בידי קוגים מזן "Mover &amp; Shaker" (מהסוג Sellbot). לבניינים אלה שתי קומות. הקומה הראשונה היא למעשה מעין מבוך, בו ארבעה קוגים ענקיים מהזן "Mover &amp; Shaker", הרוקעים ברגליהם ליצירת רעידות ממוקדות. בקומה זו הטונים צריכים למצוא קולרים, למלא מהם בלוני מים, ולהשליך על ה-Mover &amp; Shakers עד שכולם מתפוצצים, ולפני שהזמן תם. בשלב המבוך ישנם גם מכשולים בצורת קוגים קטנים יותר ומגירות שנופלות מהתקרה, ונגיעה בהם תפוצץ את הבלון, מה שמצריך מילוי מחדש. עם סיום המשימה, עליהם להגיע למעלית לקומה הבאה.