טרוויאן (באנגלית: Travian: Legends) הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת, רב משתתפים ומבוסס־דפדפן שפותח על ידי גרהרד מולר והחברה הגרמנית Travian Games בשנת 2004. המשחק מתרחש בעת העתיקה הקלאסית, ומבוסס על אסטרטגיית מלחמה ובניה.
היסטוריה.
טרוויאן פותח ופורסם ביוני 2004 כפרויקט תחביב PHP על ידי גרהרד מולר, אז סטודנט לכימיה באוניברסיטה הטכנית של מינכן. הגרסה השנייה יצאה לאור ב-12 במרץ 2005, עם מבנים חדשים ושינויים במכניקת המשחק והגרפיקה. גיימרים ביקורתיים השוו את המשחק ל-המתיישבים של קטאן ול-Solar Realms Elite.
כתוצאה מההצלחה הבלתי צפויה של המשחק, הקימו גרהרד מולר ואחיו זיגפריד את Travian Games כשותפות ללא מסחר ביולי 2005, שהפכה לחברה בערבון מוגבל בהמשך השנה. הפעולות והזכויות של טרוויאן הועברו לחברה בתחילת 2006.
גרסה 3 שוחררה ב-30 ביוני 2006, והכילה לראשונה נווה מדבר שניתן לספח, ובאמצעותו להגדיל את ייצור המשאבים השעתי של השחקן, בניגוד לנאות המדבר בגרסה 2, שהיו קיימים רק לקישוט. גרסה 3 הציגה גם את ה'גיבורים', יחידות צבאיות ייחודיות שצוברות ניסיון בקרבות. היו גם שינויים משמעותיים במכניקת המשחק והגרפיקה. עדכון 3.1 הציג משימות שהשחקנים יכלו לבצע כדי לקבל פרסים בצורה של משאבים או זהב משחק. מהדורה של טרוויאן שבה האירועים מתרחשים פי 3 מהר יותר, הידועה בשם Travian Speed3x, יצאה גם היא לאור. מאוחר יותר יצאו מהדורות מהירות נוספות עם מכפילי מהירות שונים.
ב - 16 במרץ 2007 פורסמה הודעה על שחרורו של Travian Classic, שכונה "Travian T2.5", שהתבסס במקור על גרסה 3 אך הושבתו בו תכונות מסוימות על מנת להפוך אותו לדומה לגרסה 2.
עדכון 3.5 יושם לראשונה בשרת org. המקורי (גרמנית) בתחילת פברואר 2009, ויושם בשרתים אחרים שהתחילו מחדש באמצע 2009. הוא הציג לראשונה את האוצרות - פריטים שנותנים לשחקנים בונוסים לאחר שנתפסו. ב-22 באוקטובר 2009, הגיע עדכון 3.6, שהפך מספר תכונות "פלוס" שהיו זמינות רק למשתמשים שמשלמים, לזמינות לכולם, יחד עם תכונות שנוספו לאחרונה.
ביולי 2010 פורסמה הודעה לפיה מפתחים עובדים על גרסה 4, שלבסוף פורסמה בפברואר 2011. הגרסה הנוכחית כיום היא 4.6, ששוחררה ב-15 במרץ 2021.
בשנת 2015 פוצל המשחק לגרסה נוספת, גרסה 5, הנקראת "Travian: Kingdoms".
הגרסה המקורית של המשחק, הייתה בשפה הגרמנית, אולם לאחר זמן מה פותחה גרסה באנגלית. כיום המשחק זמין בכ40 שפות, לרבות עברית. המשחק פעל במאות שרתים ועשרות דומיינים שחולקו לפי מדינות או שפות, כאשר בכל דומיין קיימים מספר עולמות משחק, לרוב כמה במהירות רגילה ואחד או שניים במהירות פי 3. עם המעבר לגרסה 4.6 במרץ 2021 ולאחר סקר שנערך הוחלט לשנות את מבנה השרתים, כך שיתחלקו ל5 אזורים גאוגרפיים ויריצו עולמות משחק במהירויות בין 1 ל-10.
בימי השיא של המשחק היו רשומים יותר מ-5 מיליון שחקנים. בשנת 2006, הוא אף זכה בפרס ה-, בקטגוריית המשחקים הגדולים.
עקרונות המשחק.
טרוויאן הוא משחק מבוסס זמן, כלומר, על מנת לבצע פעולה על השחקן להמתין פרק זמן מסוים. המשחק מחולק לעולמות נפרדים, כשבכל עולם משחק שחקנים שונים, מהירות שונה, ולפעמים גם חוקים מיוחדים. שחקן רשאי לפתוח מספר חשבונות בעולמות משחק שונים, אולם פתיחת שני חשבונות באותו עולם משחק אסורה ועלולה לגרום להרחקת השחקן.
במשחק קיימים משאבים, אותם השחקן מייצר בכל פרק זמן שנקבע על פי דרגת השדות, המכרות וכדומה. את רמות השדות, המכרות וכדומה ניתן לשדרג עד הרמה העשירית, למעט בכפר שהוגדר על ידי השחקן כבירה, בו ניתן לשדרג עד לרמה ה-21. בעזרת המשאבים ניתן לבנות מבנים ולהכשיר לוחמים אשר יגנו על הכפר מפני בזיזות או יבזזו ויתקפו שחקנים אחרים. מבנים שונים מאפשרים יכולות שונות כגון אחסון משאבים ומזון, מסחר, בריתות, ואימון לוחמים חזקים יותר.
שחקנים מתקדמים יכולים לייסד כפרים חדשים ולהתרחב, ובכך לבסס את שליטתם ולהגביר את יצור הצבא שלהם.
מהלך המשחק.
טרוויאן מתרחש בעת העתיקה הקלאסית. כל שחקן מתחיל את המשחק כמנהיג של כפר קטן ולא מפותח, מוקף בשדות משאבים לא מפותחים. פיתוח שדות אלה מגדיל את תפוקת המשאבים שלהם. ניתן לפתח את הכפר על ידי בניית בניינים חדשים ושדרוג בניינים קיימים. גיוס יחידות צבאיות מאפשר לשחקנים לתקוף כפרים אחרים כדי לשדוד משאבים ולהגן מפני התקפות אויב. כפרים רשאים להחליף את משאביהם עם כפרים אחרים אם לשני הכפרים יש שוק, ושני הכפרים שייכים לאותו שחקן או לאותה ברית. השחקן עשוי להרחיב את התחום שלו על ידי ייסוד כפרים חדשים, או על ידי כיבוש כפרים של שחקנים אחרים. שחקנים יכולים לתקשר זה עם זה באמצעות מסרים בתוך המשחק, והם עשויים להצטרף לבריתות לשיתוף פעולה צבאי וכלכלי עם שחקנים אחרים.
תחילת המשחק.
בראשית המשחק עומד לרשותו של כל שחקן כפר קטן עם שני תושבים ומבנה יחיד. לשחקן ניתנת בחירה להשתייך לאחד מתוך שלושה שבטים: רומאים, גאלים, טאוטונים, ובשרתים מסוימים גם הונים ומצרים, כאשר לכל שבט מאפיינים ייחודיים, ועיצוב שונה למבנים. בנוסף על השחקן לבחור אזור במפה בו הוא יתחיל את המשחק.
שבטים וחיילים.
ישנם חמישה שבטים הניתנים לשליטה במשחק, כשכל שבט מבוסס על אומה בהיסטוריה העתיקה: הרומאים, הטאוטונים, הגאלים, המצרים וההונים. לכל שבט ישנם חוזקות וחולשות, מבנים מיוחדים ותכונות מיוחדות.
הרומאים.
הרומאים נחשבים לשבט יקר מאוד, אך בתמורה גם החיילים שלהם חזקים יותר. בנוסף, הרומאים מאפשרים לבנות 2 מבנים בו זמנית, בשונה משאר השבטים שיכולים לבנות רק מבנה אחד בכל פעם. האימפריאן הרומאי הוא החייל הרגלי הכי חזק במשחק, וגם הקיסריס הוא הפרש החזק ביותר, בצוותא עם השודד ההוני. חומת העיר מספקת בונוס הגנה גבוה במיוחד, אם כי היא די קלה להריסה.
יתרונות:
חסרונות:
יחידות: לגיונר, פרטוריאן, אימפריאן, אקוויטס לגטי, אקוויטס אימפרטוריס, אקוויטס קיסריס, איל ברזל, בליסטרת אש, סנטור, מתיישב.
טאוטונים.
הטאוטונים נחשבים לשבט הכי תוקפני. חייליו זולים במיוחד לייצור ושקיהם גדולים במיוחד ומאפשרים לרוקן כפרי אויב בקלות. עם זאת, ההגנה שלהם כמעט ולא קיימת והם חייבים להסתמך על הגנה מבחוץ. מניף האלה הוא החייל הזול במשחק, למעט עבד המליציה המצרי, ובנוסף לעובדה שאינו מצריך מחקר מקדים מאפשרת פתיחת משחק חזקה ואגרסיבית, מה שהופך אותו לחביב במיוחד בקרב השחקנים הוותיקים. עם זאת, לשחקנים חדשים הוא פחות מומלץ.
יתרונות:
חסרונות:
יחידות: מניף אלה, לוחם חנית, לוחם גרזן, סייר, פלאדין, אביר טאוטוני, איל ניגוח, בליסטרה, צ'יף, מתיישב.
גאלים.
הגאלים הם השבט הכי ורסטילי במשחק, מה שהופך אותו למושלם עבור שחקנים מתחילים. יכולות ההגנה שלהם מעולות אך גם ההתקפה שלהם לא נופלת משאר השבטים. כוחותיהם המהירים מאפשרים להכות באויב במהירות הבזק, ולתפוס אותו לא מוכן. הרעם הוא הפרש המהיר במשחק ואפשר רק לדמיין מה ניתן לעולל עם צבא המורכב מאלפי רעמים.
יתרונות:
חסרונות:
יחידות: פלנקס, לוחם חרב, נווט, רעם טאוטטס, דרואידרידר, האדואן, איל ניגוח, קטפולטה, צ'יפטן, מתיישב.
מצרים.
המצרים הם פנים חדשות במשחק. תכונותיהם ההגנתיות מזכירות את הגאלים, אך ההתקפה כמעט ולא קיימת. חומותיהם האימתניות כמעט ובלתי ניתנות להריסה, ומשאבת המים שלהם יכולה להכפיל את ייצור המשאבים בכפר. עבדי המליציה זולים במיוחד ומתאמנים במהירות הבזק, מה שמאפשר ליצור כמויות אדירות מהם, אם כי יש לדאוג אחר כך להאכיל את כל הצבא הזה... מתאימים מאוד לשחקנים חדשים, אך גם לשחקני הגנה מנוסים.
יתרונות:
חסרונות:
יחידות: עבד מיליציה, לוחם אפר, לוחם חרמש, סייר המזרח, שומר אנוריס, רשף בעל החץ, איל ניגוח, קטפולטת אבן, סופר, מתיישב.
הונים.
ההונים הם האנטיתזה של המצרים. כוחות ההתקפה שלהם חזקים במיוחד, אך ההגנות שלהם פרוצות כמעט לגמרי. החומה המאולתרת - כשמה כן היא, קלילה להריסה ומעניקה מעט מאוד מחסה לכוחות המגינים. המוטו של ההונים הוא "ההגנה הטובה ביותר היא התקפה", צבא הפרשים האימתני מסוגל לדרוס כל מגן אומלל והם מסוגלים להרחיב את האימפריה שלהם בקלות יותר בזכות מרכז הפיקוד המאפשר פיתוח של 2 כפרים נוספים. מתאים לשחקנים אגרסיביים במיוחד. לא מומלץ למתחילים.
יתרונות:
חסרונות:
יחידות: שכיר חרב, קשת, צופה, רוכב הערבה, צלף, שודד, איל ניגוח, מקלעת, לוגדס, מתיישב.
כוחות המשחק נחלקים למספר קטגוריות: כוחות התקפה, כוחות הגנה (שנחלקים ל2 תתי-סוגים: כוחות הגנה נגד רגלי וכוחות הגנה נגד פרשים),
כלי מצור שהם הנוגחנים (איל הברזל או איל הניגוח) וקטפולטות, מנהלים (חייל מיוחד שנועד לכיבוש כפרי אויב) ומתיישבים (משמשים לייסוד כפרים חדשים).
בנוסף, ישנם 2 שבטים נוספים המנוהלים על ידי המחשב (NPC), ואין אפשרות לשלוט עליהם בכלל:
נטארים.
הנטארים הם שבט מטיל אימה. הם השבט הקדום ביותר שהאימפריה שלהם שלטה בכל מפת טרוויאן לפני בואם של השבטים האחרים. כוחותיהם החזקים יטילו מורא ופחד בליבו של כל מגן. בנוסף, יש להם אוצרות קסומים ואת פלאי העולם, המבנים הכי מיוחדים בעולם.
הנטארים מתחילים עם 14 כפרים: 13 כפרי פלא העולם, והבירה שנמצאת במרכז המפה. בהמשך המשחק הם ישתלטו על כפרים נטושים, יפתחו אותם ואף יבנו בהם קצת צבא. עם זאת, הם אינם יכולים לתקוף שחקנים אחרים למעט מקרים מסוימים.
מסביב לבירה הנטארית ישנו שטח בצבע אפור. התיישבות בשטח זה תגרור התקפות מכיוון בירת הנטארים אל הכפר הפולש. במידה והכפר ישרוד את ההתקפות, לא יישלחו אליו התקפות נוספות.
טבע.