ההיסטוריה של "יוביסופט מונטריאול" הולכת אחורה לשנת 1990. בעת ההיא, ענפי התעשייה והטקסטיל החלו להיעלם במהירות במונטריאול והמפלגה הקוויבקית (PQ) נאלצה להתחיל לתכנן כיצד ליצור מקומות עבודה חדשים שם. המפלגה הקוויבקית רצתה בכך שמונטריאול תהפוך לנקודת המוקד של המולטימדיה. עקב עידן ההיי-טק שהלך והתפתח, הענף הזה הביא עמו תעשייה חזקה, יציבה שהלכה ותפחה במספר אנשים שהיו בעלי ידע במחשבים, טכנולוגיה מתקדמת וכמובן- עלייתו של האינטרנט שהביא עמו שינוי היסטורי לאנושות כולה.
בתחילת שנת 1990, יוביסופט ניסתה להתרחב לצפון אמריקה. התכנון המקורי היה לפתוח את חברת הבת שלהם בניו ברונסוויק. כאשר הלוביסט (שתדלן) קוויבק סילבן וושוואה שמע על כך, הוא הציע לממשלת קוויבק שייתמכו בכך שיוביסופט יפתחו את החברה שלהם במונטריאול, במקום בניו ברונסוויק. הוא החליט ללכת לממשלה ולהציג בפניה את תוכניתו שנקראת "תוכנית מרקיור" (באנגלית: Plan Mercure). הרעיון היה שהממשלה תשקיע בכוח העבודה על ידי כך שייתנו 25 אלף דולר לחברה על כל מועסק שהם שוכרים במונטריאול, למשך החמש שנים הבאות. הצעתו קיבלה תמיכה מועטה, היות שהיא נראתה לעין כתוכנית יקרה מידי למימון.
סילבן לא וויתר והלך בעצמו להנהלת יוביסופט שבצרפת להסביר להם את הרעיון שלו, למרות שלממשלה שלו לא הייתה כל כוונה לקדם זאת. צוות החברה אהב את הרעיון עד מאוד, הם טסו בעצמם לבחון זאת מקרוב במונטריאול. אך הם גילו מהר מאוד שלממשל אין כל כוונה להתקדם עם זה הלאה. בשלב הזה, התקשורת תפסה את הפיקוד וביקרה קשות את הממשל שמרשה להזדמנות כה נדירה לחמוק מבין אצבעותיה, הזדמנות תעשייתית פורחת ורווחית. עד מהרה, הבינו שאין להם כל ברירה אלא לנסות זאת ושר האוצר ברנרד לאנדרי טס לאוטווה להיפגש עם שר משאבי האנוש והפיתוח דאז, פייר פטיגרו שהסכים לסבסד 500 מקומות עבודה על פני תקופה של חמש שנים. ממשלת קוויבק תרמה 15 אלף דולר ואף השלטון הפדרלי הצטרף לתמיכה והעניק 10 אלף דולר לעובד.
יוביסופט מונטריאול נוסדה בשנת 1997 וכיום מועסקים שם מעל 2100 עובדים במונטריאול. הפתיחה של החברה הייתה במקביל לפיתוח משחק וידאו הראשון שלהם. גורמים נוספים לבחירת מונטריאול על פני ניו ברונסוויק היו דמי השכירות הנמוכים במונטריאול, העובדים דוברי הצרפתית שם שהיו משכילים עד מאוד, והאמונה הרווחת שמונטריאול היא עיר יצירתית. היצירה הגדולה והמשמעותית של חברת יוביסופט מונטריאול סללה את דרכם המוצלחת- שתי הממשלות, המחוזית והפדרלית נרתמו לסבסוד חברות משחקי הווידאו. במהרה הם הביאו לנהירה של ענקיות חברות הווידאו , , EA, האחים וורנר ועוד.
החלטתם של יוביסופט מונטריאול להקים את החברה במפעל טקסטיל נטוש בשכונת "מייל אנד" (באנגלית: ) שינתה בתכלית את נוף ותכליתה של השכונה. עקב ההחלטה הזאת, שכונת "מייל אנד" הפכה מאזור הידוע בדמי השכירות הנמוכים ובמחסור בעסקים למקום שנהרו אליו צעירים משכילים, מקצועיים ובמהרה הפכה השכונה לאזור עסקים לוהט. דבר דומה קרה בוונקובר וטורונטו כשחברות משחקי וידאו העבירו לשם את משרדיהם לאזורים בעלי דמי שכירות נמוכים והפכו אותם לשכונות פופולריות. בוונקובר חברת EA פתחת שם את בת חברתה EA ונקובר שנמצאת ב-. המעבר הזה הפך את האזור שהיה מהול בכמה עסקים קטנים אל שילוב מדהים של משרדים ובתי מגורים, כשהאוכלוסייה עלתה מ-40 אלף ל-110 אלף נפש.
במקביל, כשחברת יוביסופט פתחה בטורונטו חברה שלה, הם בחרו במפעל תעשייתי שהיה מוקף במסעדות מזון מהיר. כעת, נוספו לשם יחידות דיור רבות מעבר לרחוב (כשכול יחידה מתחילה מ-600 אלף דולר).
בתחילה, הסטודיו השיק משחקים כגון; דונלד דאק, וסדרת פליימוביל. בשנת 2000, החל הצוות לעבוד על פיתוחו של הכותר הראשון בסדרה "ספלינטר סל" מאת טום קלנסי. המשחק הושק לראשונה בנובמבר 2002 וזכה לביקורות מזהירות, IGN נתנו לו את התואר:"המשחק הטוב ביותר לאקסבוקס השנה!" והמשיכו בביקורת וכתבו שזהו המשחק שהעלה את חברת יוביסופט מונטריאול על גבי המפה.
בשנת 2005, ממשלת קוויבק העניקה לחברה 5 מיליון דולר כדי שיתרחבו. ברבות הזמן הסכום הכפיל ושילש עצמו עד 19 מיליון דולר ובשנת 2013, הכריזה החברה שהם מתכננים להעסיק עוד 1400 עובדים חדשים. מה שיהפוך את יוביסופט מונטריאול לאולפן מפתחי המשחקים מהגדולים בעולם.
בשנת 2006, עזב מרטין טרמבליי את יוביסופט מונטריאול והפך להיות נשיא אולפני הבינלאומיים. כשאת מקומו תפס יאניס מאלט, מפיק הסדרה "הנסיך הפרסי" שמילא את תפקידו ועמדותיו של מרטין במלואם.
וולקוביסק
וולקוביסק (בבלארוסית: Ваўкавыск, ברוסית: Волковы́ск, בפולנית: Wołkowysk) היא עיר במחוז גרודנו בבלארוס. בחפירות ארכאולוגיות בהן נמצאו ביצורים ומבני מגורים, עולה שיישוב התקיים באזור כבר במאה ה-10. העיר מוזכרת בטקסטים בלארוסיים החל מהמאה ה-11. בתקופה זו הייתה העיר עיר מבצר בין קבוצות אתניות בלטיות וסלביות.
בשנת 1410 נשרפה העיר בידי אבירים טבטוניים. בתקופה זו השתייכה העיר לדוכסות הגדולה של ליטא ופרשיה השתתפו בקרב גרונוולד. בשנת 1503 קיבלה העיר זכויות עיר מזיגמונד הראשון, מלך פולין. לאחר חלוקת פולין בסוף המאה ה-18 השתייכה העיר לאימפריה הרוסית.
בין מלחמות העולם השתייכה וולקוביסק לרפובליקה הפולנית השנייה.
יהודים.
בסוף המאה ה-19 היו בעיר, לפי מפקד רוסי, כ-5,500 יהודים, שהיוו כמחצית מאוכלוסיית העיר באותה עת, ובשנות השלושים היה מספרם כ-8,000. הם קיימו חיי קהילה ענפים וכן פעילות תרבותית, מפלגתית ופוליטית.
ביוני 1941 כבשו הגרמנים את העיר ורצחו מספר יהודים, בעיקר קומוניסטים. היהודים חויבו לשאת טלאי צהוב והוטלו עליהם גזרות שונות.
בסוף 1942 הוקם בעיר גטו בו רוכזו גם יהודים מעיירות הסביבה, וב-2 בנובמבר 1942 הועברו תושביו - שכעת כבר מנו כ-20,000 איש - למחנה מחוץ לעיר. אלה שלא יכלו ללכת אל המחנה נרצחו בעיר. יהודי המחנה גורשו לטרבלינקה ולאושוויץ.
מרבני העיר.
ברבנות העיר וולקוביסק שימשו רבנים ידועי שם, בהם:
משוואת ולסוב
משוואת ולסוב היא משוואה דיפרנציאלית המתארת את ההתפתחות בזמן של פונקציית ההתפלגות של פלזמה המכילה חלקיקים טעונים עם אינטראקציה רחוקת-טווח (למשל, קולונית). המשוואה הוצעה לראשונה לתיאור פלזמה על ידי הפיזיקאי הרוסי אנטולי ולסוב בשנת 1938.
הבעייתיות במודל הקינטי הסטנדרטי.
ולסוב טען כי המודל הקינטי המבוסס על משוואת בולצמן מתקשה בתיאור פלזמה, מכיוון שהמערכת כוללת אינטראקציות רחוקות-טווח כמו האינטראקציה הקולונית. ולסוב ציין את הבעיות הבאות העולות בניסיון להחיל את המודל הקינטי המבוססת על התנגשות של זוג חלקיקים לדינמיקה של פלזמה:
ולסוב העלה השערה כי האופי ארוך-הטווח של האינטראקציה הקולונית הוא המקור לקשיים האלו. ולסוב החל לפתח את משוואת בולצמן עבור מקרה ללא התנגשויות, המוצגת בקואורדינטות מוכללות:
formula_1
ובמפורש, כמשוואה דיפרנציאלית חלקית:
formula_2
התאים אותה למקרה של פלזמה, וקיבל את מערכת המשוואות המפורטות להלן.
מערכת המשוואות של ולסוב-מקסוול.
במקום התאוריה הקינטית, המבוססת על התנגשויות, ולסוב השתמש בשדה קולקטיבי עקבי הנוצר על ידי חלקיקי הפלזמה הטעונים על-מנת לתאר את האינטראקציה בין חלקיקי הפלזמה. בתיאור זה מתבצע שימוש בפונקציות ההתפלגות formula_3 ו-formula_4 עבור האלקטרונים והיונים. פונקציית ההתפלגות formula_5 עבור חלקיק מסוג כללי formula_6, בעל תנע formula_7 בקרבת מקום formula_8 בזמן formula_9. בתיאור זה, במקום משוואת בולצמן, מתקבלת המערכת הבאה של משוואות לתיאור הפלזמה (ביחידות cgs):
formula_10
formula_11
formula_12
formula_13
formula_14
כאשר formula_15 מטען האלקטרון, formula_16 מהירות האור, formula_17 מסת חלקיק מסוג formula_6, formula_19 ו-formula_20 השדות החשמלי והמגנטי בנקודה formula_8 בזמן formula_9, בהתאמה. ההבדל הבסיסי בין מערכת המשוואות האלו ומערכת משוואות המתארת חלקיקים בהשפעת שדה אלקטרומגנטי חיצוני נעוץ בעובדה שהשדות במשוואת ולסוב מקיימים אינטראקציה דו-כיוונית עם החלקיקים מכיוון שהתפלגות החלקיקים הטעונים משפיעה על השדה האלקטרומגנטי, ולהפך.
משוואת ולסוב-פאוסון.
משוואות ולסוב-פואסון הן קירוב למשוואות ולסוב-מקסוול עבור מקרה לא-יחסותי ללא שדה מגנטי:
formula_23
ומשוואת פואסון עבור השדה החשמלי:
formula_24
כאשר formula_25 מטען החלקיק, formula_17 מסת החלקיק, formula_27 השדה החשמלי, formula_28 הפוטנציאל החשמלי ו-formula_29 צפיפות המטען החשמלי.
משוואות ולסוב-פואסון משמשות לתיאור תופעות רבות בפלזמה בעלות מאפיינים לא-מקסווליאנים בולטים, למשל דעיכת לנדאו ושכבות כפולות, אשר לא ניתן לתאר באמצעות מודלים קינטיים.
משוואות המומנט.
במודל נוזלי לתיאור פלזמה, למשל מגנטו-הידרודינמיקה (MHD), התפלגות המהירויות איננה מחושבת. עובדה זו מושגת על ידי החלפת formula_30 במומנטים של הפלזמה כמו צפיפות מספרית, formula_31, מהירות ממוצעת, formula_32, וצפיפות, formula_33. גדלים אלו מכונים מומנטים מכיוון שהמומנט מסדר n של formula_34 מתקבל על ידי אינטגרציה של formula_35 לפי המהירות. המשתנים המתקבלים תלויים במיקום ובזמן בלבד, כלומר מידע מסוים אבד. בתאוריה מרובת-נוזלים, כל סוג חלקיקים מתואר כנוזל נפרד עם ערכים של לחץ, צפיפות ומהירות זרימה. המשוואות המתארות את מומנטי הפלזמה מכונות משוואות מומנט או משוואות זרימה. שתי משוואות המומנט הנפוצות ביותר מוצגות בהמשך (במערכת היחידות הבינלאומית). קבלת משוואות המומנט ממשוואת ולסוב לא מצריכה הנחות לגבי פונקציית ההתפלגות.
משוואת הרציפות.