בשנת 1991 החל פינחס פולונסקי לשתף פעולה עם בית הרב קוק בירושלים לשם חקר משנתו של הרב קוק. התוכנית כללה לימוד אישי של מורשת של הרב קוק עם מומחים מוכרים, כגון הרב יעקב פילבר, הרב אורי שרקי, הרב ד"ר יוחאי רודיק ורבים אחרים. במהלך הלימודים הכין להוצאה לאור את עבודתו "סובלנות במשנתו של רב קוק". בשנת 2009, במהלך המחקר, הוציא פולונסקי מונוגרפיה שכותרתה "הרב אברהם יצחק כהן קוק. חייו ומשנתו" בשפה הרוסית. הפרקים העיקריים של הספר תורגמו ויצאו לאור באנגלית ולאחר מכן גם בעברית. הספר קיבל תמיכה רחבה של רבנים מפורסמים ומומחים במשנתו של הרב קוק והומלץ לכלול אותו בתוכנית הלימודים במוסדות הציונות הדתית.
אבות בתנועה.
סדרת ספרים המציגים פרשנות חדשה לתורה, המבוססת על הרעיונות הקבליים של הרב יהודה לאון אשכנזי (מניטו), ועל עבודתו של הרב אורי שרקי, עם הוספת תפיסתו של פולונסקי עצמו. עד שנת 2014 פורסמו שישה כרכים, שבהם פירושים לספרי בראשית ושמות, ומתוכננת הוצאה לאור של פירוש לתורה כולה.
עבודות אחרות.
בשנת 2009 השתתף פולונסקי בייסודו של פרויקט ויקי-אנציקלופדיה אקדמית בנושאים יהודים וישראליים. מטרת הפרויקט היא פרסום משלים (ביחס לוויקיפדיה ומקורות אחרים), מידע איכותי, אקדמי ואמיתי ביהדות, בנושאים יהודים ובישראל באינטרנט הרוסי. פולונסקי הוא היוזם ורכז הפרויקט "שמירת הזיכרון", שמטרתו לשמר את הזיכרון על תנועת המחתרת היהודית-ציונית בברית המועצות. הוא גם המייסד של פרויקט "לחימה באנטישמיות אינטלקטואלית".
השקפה דתית ופילוסופית.
פינחס פולונסקי מייחס את עצמו לאגף רדיקלי-מודרניסטי של הציונות הדתית, שמהותו היא מודרניזציה שמרנית של היהדות, ובמילים אחרות - מודרניזציה פעילה, עם הקפדה על גישה יהודית שמרנית. בכך הוא רואה את עצמו ממשיך דרכו של הרב קוק ופועל באופן שוטף עם הרב אורי שרקי.
פולונסקי תומך באינטגרציה של רעיונות אוניברסליים לדת, היוצרת סימביוזה בריאה ורואה במודרניזציה של הדת דבר הכרחי. הוא מאמין בחשיבותם הדתית של המדע, האמנות, הדמוקרטיה, וערכים חילונים אוניברסליים אחרים, ופעיל בקידום הרעיונות של בני נח וקידום עליה ותפילה בהר הבית ליהודים. פולונסקי רואה את הדיאלוג בין היהדות לנצרות כחיובי. בספר "מקדש משה ומקדש אהרון" משווה פולונסקי את היחסים בין היהדות לנצרות ליחסים של משה ואהרון בתוך העם היהודי.
יזם את תפיסת "שלושה שלבים בהגעתו של המשיח" בניגוד לגישת שני השלבים, המקובלת היום בקרב הציונות הדתית. פולונסקי הציג את מושג האנטי-פונדמנטליזם הדתי, או במילים אחרות - התנגדות לפונדמנטליזם דתי המבוססת על תפיסה של המשכיות והתגלות טבעית.
Fallout 4
Fallout 4 (קרי: פולאאוט 4; בתרגום חופשי לעברית: "נשורת גרעינית 4") הוא משחק וידאו מסוגת פעולה-תפקידים, מסוג עולם פתוח שפותח על ידי Bethesda Game Studios ומופץ על ידי Bethesda Softworks. המשחק הוא המשחק החמישי בסדרת משחקי Fallout, ויצא לאור ב-10 בנובמבר 2015 לפלטפורמות המחשב האישי, PlayStation 4 ו-Xbox One. המשחק, המתרחש בעתיד חלופי פוסט-אפוקליפטי בו ארצות הברית נחרבה במלחמה גרעינית 200 שנה קודם לכן, סובב סביב דמותו של "השורד היחיד" (The Sole Survivor) אותו מגלם השחקן, שהתעורר לאחר הקפאה קריוגנית של 210 שנה כדי למצוא את בנו שנחטף בידי דמויות מסתוריות.
משחקיות.
המשחקיות בפולאאוט 4 דומה למשחקיות של פולאאוט 3 אך מזכירה גם את זו של סקיירים. המשחק מציע מצלמת גוף ראשון שניתן להחליפה במצלמת גוף-שלישי, אך יותר מושכת הכוללת מערכת שריון המחולקת לכל חלקי הגוף, בניית בסיס, מערכות דיאלוג דינאמיות, מערכת קראפטינג שמשתמשת בכל חפץ שניתן ללקט בעולם ואפשרויות נוספות. אויבים כמו חולדות מוטנטיות, ריידרים, סופר-מוטנטים, דת'-קלאב ו־Feral ghouls גם יופיעו במשחק יחד עם "דוגמיט", הכלב הנאמן מהמשחקים הקודמים, שהפך לבן אלמוות.
השחקן יכול לשוטט בחופשיות ברחבי עולם המשחק, ואם נקלע לשיחה עם דמות הוא יכול לעזוב אותה בכל רגע. המשחק מציע מעל 50 כלי נשק שונים, ביניהם כלי נשק קליעיים, רובי לייזר, רובי פלזמה ואף נשק גרעיני, אותם ניתן לשפצר במעל ל-700 דרכים עד לרמה של יצירת נשק שונה: כך לדוגמה, אקדח מאולתר פשוט יכול, באמצעות המיומנויות המתאימות והחפצים הדרושים, להפוך לרובה אוטומטי רב עוצמה או לנשק צלפים. ניתן גם לשדרג את השריון הממונע בדרך דומה ולהוסיף לחלקיו תכונות שונות ואף עיצובים שונים. תכונה חדשה שנוספה למשחק היא שימוש בתחנות עבודה (Workshops) כדי ליצור מבנים ואף להקים התיישבות, ועל השחקן לתחזק אותה על ידי הבאת אנשים, דאגה לצרכיהם ובניית אמצעי הגנה. תכונות נוספות שחזרו למשחק הן אביזר ה־Pip-Boy שדרכו השחקן יכול לקבל מידע על דמותו, לקבל גישה לחפצים שלו, לעקוב אחרי משימות ולהיעזר במפת העולם. גם מערכת ה־V.A.T.S חזרה: תוך שימוש ב־V.A.T.S, קרב בזמן אמת מושהה. פעולות שונות עולות נקודות פעולה, להגביל את פעולותיו של כל לוחם בתורו, והשחקן יכול להתמקד באזורי גוף ספציפיים להתקפות כדי לגרום פציעות ספציפיות; יריות בראש יכולות לשמש להרג מהיר או מסנוור, יכולה להיות ממוקדות ברגליים כדי להאט את האויבים, ניתן לנטרל את היריבים על ידי ירי בנשק שלהם, השימוש ב־V.A.T.S גם מבטל את רוב האלמנטים של גוף הראשון והשחקן גם לא מסוגל לזוז.
בתחילת המשחק השחקן יכול להגדיר את תכונות עיקריות של הדמות: כוח, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות, ומזל. הדמות זוכה לסט של מיומנויות עם רמות בסיס שנקבעו על ידי תכונות אלה. ככל שהשחקן מתקדם ברמות, הוא מקבל נקודות שאיתן יוכל לשפר את המיומנויות (Perks) האלו בתלות ברמת השחקן ובדרישת הקדם מבחינת התכונות. אין מגבלה לרמה שאליה יכול להגיע השחקן, וסיום העלילה הראשית אינו בהכרח סוף המשחק כיוון שהשחקן יכול להמשיך לעלות רמות על ידי הריגת יצורים וביצוע משימות צד.
המשחק גם מציע מערכת שותפים. במהלך המשחק השחקן יפגוש דמויות שאת חלקן הוא יכול להפוך לשותפות במסע שלו ולעזור לו להרוג אויבים ואף לתת לו מידע על האזור בו הוא נמצא. בין השותפים ניתן למנות בני אדם, רובוטים, סינת'ים, ואף חיות וסופר מוטנטים. מביניהם הידוע ביותר הוא הכלב המכונה "דוגמיט" (Dogmest), מוטיב חוזר בסדרת המשחקים, כלב מסוג רועה גרמני שאותו השחקן פוגש בתחילת המשחק. ניתן להיות רק עם שותף אחד בזמן נתון, כאשר השחקן רוצה להחליף שותף עליו לשלוח את השותף הקודם למקום כלשהו במפה כך שאם השחקן ירצה לחזור לשותף הקודם, השותף יחכה לו שם. השותפים (פרט לדוגמיט) יכולים להגיב בצורה מסוימת על פעולות השחקן, ופעולה ששותף אחד יאהב עלולה לעורר רגשות שליליים אם השחקן בחר בשותף אחר.
עלילה.
המשחק מתרחש בשנת 2287, 210 שנים לאחר המלחמה על המשאבים שנגמרה בשואה גרעינית בשנת 2077, עשור לאחר האירועים ב-Fallout 3. הרקע הוא עתיד פוסט-אפוקטליפטי מסוג רטרו עתידני המתרחש באזורים הכוללים את בוסטון וחלקים מניו אינגלנד אשר מכונים "הקְהִלִיָה" (Commonwealth). ההקדמה לעלילה של Fallout 4 מתחילה ביום של הטלת הפצצות: 23 באוקטובר 2077. דמותו של השחקן, שמתייחסים אליה במשחק בתואר "השורד האחרון" (המדובבת על ידי ביראן ט. דאלאני או קורטני טיילור בהתאמה) לוקחת מחסה בכספת 111 ביחד עם משפחתה, שם נאמר לה שעליה לעבור טיהור בתא לחץ לפני הכניסה לכספת. "תא הלחץ" הוא למעשה תא הקפאה קריוגנית והדמות מתעוררת 210 שנים לאחר מכן, כשורדת היחידה מהכספת.
המשחק מתחיל ב-Sanctuary Hills (פרוור של העיירה קונקורד שבו השחקן גר) כאשר הוא בחר לעצמו מראה, מין ויכולות. לאחר מכן דופק על הדלת נציג מכירות של Vault-Tec שמציע למשפחה לשריין להם מקום במקלט 111 בעקבות כך שהשחקן היה פעיל בצבא. לאחר שהנציג הולך נשמעת הודעה בטלוויזיה שלפיה ארצות הברית מותקפת בטילים גרעיניים, המשפחה רצה אל המקלט ומוכנסת לתא הקפאה קרינגונית. לאחר מכן נראים חוטפים אשר לוקחים את בנו התינוק של השחקן, שון, ויורים באשה/בעל בהתאמה. השחקן יוצא מהתא 210 שנים לאחר שהוכנס לשם, ומחליט לחפש את בנו שנחטף, שון.
המשחק מתחיל כאשר השורד יוצא מהמקלט ונפגש עם הרובוט ששירת אותו לפני הפלת הפצצה, Codsworth. בעזרת הרובוט, השורד מגלה כי עברו 210 שנים לאחר שארצות הברית הפכה לשממה רדיואקטיבית, והרובוט מציע לו לחפש עזרה בשרידי קונקורד הסמוכה. כשהשורד מגיע לשם, הוא מגלה כי העיר נמצאת תחת התקפה של כנופיית שודדים, ולאחר שהוא מציל את המתיישבים ומנהיגם, פרסטון גרווי מנהיג אגודת ה"מיניטמן" (Minuteman), מנחת זרועם, פרסטון מציע לשורד להגיע להתיישבות "Diamond City" (עיר היהלומים) כדי למצוא מישהו שיכול לעזור לו להגיע אל שון. הוא גם יכול להציע לשחקן להצטרף למיניטמן, השורד יכול להסכים ולהתחיל לבצע משימות עבור המיניטמן אך גם יכול לסרב בינתיים ולחפש את הרפתקאותיו לבד.