שׁוּבָה הוא מושב בנגב הצפוני-מערבי, מצפון מערב לנתיבות, המשתייך לארגון יישובי הפועל המזרחי, ומשתייך למועצה האזורית שדות נגב. שם המושב הוצע על ידי זאב וילנאי והוא מתבסס על הפסוק בספר תהילים: . המושב נוסד בשנת 1950, על ידי עולים מטריפולי (בירת לוב), ובשנת 1957, המושב חולק לשניים, וחלקו השני שימש להקמת מושב זמרת. שטח המושב הוא כ-4,500 דונם. התושבים עוסקים בעיקר בחקלאות. בשנת 2009 הצטרף למושב גרעין משפחות צעירות שהגיעו מרחבי הארץ שהוסיפו למקום גוון אקולוגי-חסידי-ארצישראלי, בנו במקום בתי קבע והקימו מוסדות חינוך דתי אלטרנטיבי.
זמרת (מושב)
זִמְרָת הוא מושב בנגב הצפוני-מערבי, מצפון מערב לנתיבות, המשתייך לארגון יישובי הפועל המזרחי. שם המושב הוא משירת הים בספר שמות: . המושב נוסד רשמית בשנת 1957 על ידי עולים מתוניסיה לאחר שפוצל היישוב הסמוך שובה (ועל כן בתחילה נקרא המושב "שובה ב'"). שטחו של המושב הוא כ-4,500 דונם, ותושביו עוסקים בעיקר בחקלאות.
המושב משתייך למועצה האזורית שדות נגב.
פוליטיקה של תימן
תימן היא רפובליקה נשיאותית שבראשה עומד נשיא. המערכת הפוליטית בתימן נשלטת על ידי מפלגת הקונגרס הכללי של העם, וכך היה מאז האיחוד. הכוח הביצועי נמצא ידי הממשלה. הכוח החקיקתי נמצא בידי הממשלה ובידי הפרלמנט התימני.
תימן היא רפובליקה חד ביתית. לפי החוקה הנשיא ממנה את מועצת השורא ובה 111 חברים. הנשיא הוא ראש המדינה, וראש הממשלה עומד בראשות הממשלה. החוקה קובעת כי הנשיא ייבחר בהצבעת פופולריות מבין שני מועמדים לפחות שאושרו על ידי הפרלמנט; ראש הממשלה ממונה על ידי הנשיא. תקופת הכהונה של הנשיא היא 7 שנים, וזו של הפרלמנט היא 6 שנים. זכות ההצבעה נתונה לכל אחד מעל גיל 18.
הרשות המבצעת.
הנשיא נבחר בהצבעת פופולריות ישירה לתקופה של שבע שנים. סגן הנשיא, ראש הממשלה והשרים ממונים על ידי הנשיא. מועצת השרים ממונה על ידי הנשיא והמינוי מבוסס על המלצות של ראש הממשלה. הנשיא עלי עבדאללה סאלח הוא ראש המדינה של תימן המאוחדת מאז 1990 (ושל צפון תימן מאז 1978), ונבחר פעם נוספת באופן דמוקרטי ב-1999. בבחירות הנשיאותיות בספטמבר 2006, סאלח אותגר על ידי קואליציה של 5 מפלגות אופוזיציה מובילות, מפלגות המפגש המאוחדות, שהעמידו בראשן את המועמד פייסל בין שאמלאן. דווח כי הנשיא סאלח החליט במהלך 2005 לא להתמודד על כהונה נוספת, אולם בעקבות בקשות מהציבור הוא החליט לרוץ בשנית.
הרשות המחוקקת.
בפרלמנט התימני, אספת הנבחרים של תימן (מג'לס אלנואב) של תימן יש 301 חברים, הנבחרים לכהונה של 6 שנים על ידי מחוזות בחירה. במאי 1997 הנשיא הקים מועצה מייעצת הנקראת מועצת השורא, שלעיתים מתייחסים אליה כאל הבית העליון של הפרלמנט; 59 חברי המועצה ממונים כולם על ידי הנשיא.
הרשות השופטת.
החוקה התימנית קוראת לעצמאות של הרשות השופטת. קובצי החוקים של תימן הדרומית והצפונית לשעבר אוחדו. המערכת המשפטית כוללת בתי משפט נפרדים לענייני מסחר ובית משפט עליון הממוקם בצנעא. הקוראן מהווה בסיס לכל החוקים, ואסור לחוק לסתור אותו. ואכן, מקרים רבים נדונים לפי הבסיס הדתי של החוק, כלומר, הפירוש של הקוראן. מסיבה זו, שופטים רבים הם מלומדים דתיים ובה בשעה מומחים לענייני משפט.
המפלגות הפוליטיות והבחירות.
בבחירות הפרלמנטריות באפריל 2003, מפלגת קונגרס העם הכללי (GPC) שמרה על רוב מוחלט. משקיפים בינלאומיים תיארו את הבחירות בתור "עוד צעד משמעותי בהתקדמות התימנית לכיוון דמוקרטיה; אולם, יש להשקיע מאמצים רבים כדי לתקן פגמים מהותיים בתהליכי הבחירות ובתהליכים הפוליטיים שבמדינה. היו מספר בעיות עם הצבעות של אנשים מתחת לגיל ההצבעה החוקי, החרמה של קלפיות, הפחדה בעניין ההצבעה, ואלימות שקשורה לבחירות; יתר על כן, לאופוזיציה הפוליטית בתימן יש גישה מועטה לתקשורת, כיוון שרוב כלי התקשורת נמצאים נשלטים על ידי הממשלה או נמצאים בבעלותה.
הבחירות ב-2006 תוארו בצורה חיובית, והן היו תחת פיקוח של מספר משקיפים בינלאומיים. כוח המשימה לבחירות בתימן של האיחוד האירופי פרסם את הדיווח הסופי של על הבחירות: התקשורת התימנית דיווחה שהקואליציה האופוזיציונית הקימה בתאריך 22 בינואר 2007 ממשלת צללים "כדי למלא תפקיד משמעותי בחיים הפוליטיים, כלכליים וחברתיים". המפלגה השלטת GPC קראה לאופוזיציה "ללמוד את המערכות החוקתיות לפני שהם מתחילים לדבר על... חלומות ורודים ואשליות".
מחוזות תימן.
תימן מחולקת ל-17 מחוזות (muhafazat, ביחיד – muhafazah); אייבאן, עדן, אל-ביידא, אל חודיידה, אל ג'ואף, אל מחרה, אל מאחווית, עתק, דהאמאר, חדרמאות', חאג'ה, איב, לאחג', מאריב, צעדה, צנעא, תעז. ייתכן ובעתיד יתווספו ארבעה מחוזות חדשים – עיר הבירה צנעא, עמראן, דאלא'אה, ראימה.
סטאטוס קוו
האורגים (משחק מחשב)
האורגים (באנגלית: Loom) הוא משחק הרפתקה ממוחשב ("קווסט") משנת 1990 של חברת לוקאספילם גיימס, מאת בריאן מוריארטי . המשחק תורגם לעברית על ידי מחשבת.
עלילה.
המשחק מתרחש בעולם קסום בו כל בעלי המקצוע התאגדו לגילדות על פי מקצועותיהם, כאשר כל גילדה פיתחה לחני קסם הקשורים למקצוע שלה (למשל, גילדת הרופאים פיתחה לחן קסם לריפוי) ומסייעים בביצוע האומנות. מכל הגילדות, דווקא גילדת האורגים, המתעסקת באומנות הטוויה ועיצוב הבד, הגיעה לעוצמת הקסם הגבוהה ביותר ופיתחה את הלחנים החזקים ביותר. לחני הקסם של האורגים היו כה חזקים, עד אשר חרגו מתחום הטווייה עצמה וגרמו לשינוי המציאות בעולם. האורגים בנו נול גדול שמהווה, למעשה, את מארג המציאות.
העלילה סובבת סביב בן-אורגים בשם בובין חוט-השני, אשר ביום הולדתו ה-17 נותר לבדו בכפר הולדתו, לאחר שכל זקני הכפר הפכו לברבורים ועזבו. בחיפושיו אחר הברבורים, הוא נודד בעולם, ומגלה כי כהן דת בשם מנדיבל מטיל את אימתו על הגילדות השונות, במטרה לפתוח את הפתח בין עולם החיים לעולם המתים, על מנת להשתלט על העולם. תוכניותיו של מנדיבל פועלת כנגדו, וכשהפתח נפתח יוצאת מתוכו "כאוס", שמשתלטת בעצמה על העולם.
משחקיות.
במשחק שלוש רמות קושי הנבדלות זו מזו באופן מסירת המידע על הלחן. ברמה הקלה ביותר הלחן נמסר בצליל, צבע ורשימת אותיות ותווים (שמתחילה מהתו דו). ברמה הבינונית הלחן נמסר רק בצליל וצבעי המקל (ואז חזרה עליהם היא כמו במשחק האורות "סיימון"). ברמה הקשה ביותר נדרשת מן השחקן שמיעה מוזיקלית טובה, שכן הלחן מועבר רק באמצעות צליל.
בובין נודד ברחבי העולם ויכול ללמוד לחני קסם באמצעות הקשבה לקולות הטבע (לחיצה על "נקודות חמות" במסכים גורמת להשמעת לחן. למשל, כאשר השחקן לוחץ על חורי הינשופים שבגזעי העצים). כאשר בובין חוזר על הלחן באמצעות פלך הקסם שלו – מתבצע הקסם. הלחנים הפשוטים דורשים רק שלושה תווים בסיסיים, ולחנים מתקדמים יותר דורשים עוד תווים, שנוספים לבובין ככל שניסיונו גדל. הצלילים הם תווים המתחילים בדו, בתחילת המשחק לבובין היכולת לנגן רק את שלושת הצלילים הראשונים בסולם (מז'ורי), אך כשניסיונו בהלחנה גדל, הוא מגיע לשליטה בכל שמונת התווים המהווים אוקטבה שלימה.
המייחד את האורגים הוא, שבניגוד לקווסטים אחרים בהם ההתקדמות היא על ידי איסוף חפצים ופתרון חידות בעזרתם, באורגים אין לגיבור יכולת לשאת חפצים וההתקדמות במשחק נעשית על ידי שימוש בלחני הקסם על "הנקודות החמות" במשחק.
מוזיקת הרקע מורכבת מקטעים שנלקחו מ"אגם הברבורים" של פיוטר איליץ' צ'ייקובסקי.
באריזת המשחק הגיע מערכון דרמה בן חצי שעה על גבי קלטת שמע שמהווה את הרקע לעולם הפנטזיה ולדמויות שמוצגים במשחק.
למשחק יצאו שני חידושים. הראשון יצא שנה לאחר יציאת המשחק המקורי והיה בעל גרפיקה ששודרגה לאיכות VGA וצליל משופר ונועד למערכת FM Towns היפנית. השני יצא ב-1992, נועד לדוס והיה מבוסס על הגרפיקה והצליל המשופרים של גרסת ה-FM Towns. לגרסה זו נוסף גם דיבוב, אך מכיוון שנוצרה בעיה להתאים את קולות השחקנים לאנימציה של המשחק חלקים מדו השיח בין הדמויות נחתכו.
גרסת המשחק המקורית תורגמה לעברית על ידי חברת מחשבת.
המשכונים.
סופו של המשחק רומז להמשכונים שייצאו למשחק, ויוצר המשחק, בריאן מוריארטי, כי תוכננו שני משחקים נוספים, "Forge" ("הנפחים", בתרגום חופשי) ו-The Fold ("הקפל"). אף על פי כן, כל העוסקים בדבר פנו לאפיקים אחרים, והמשחקים לא נוצרו.
עם זאת, מספר מעריצים של המשחק יצרו משחק המשך בשם Forge. בנוסף, בהרצאה שנתן מוריארטי בשנת 2015, הוא הציע למספר חברות בתעשיית המשחקים לשתף איתו פעולה ביצירת משחק המשך. נכון ל-2018, לא ידוע על משחק שכזה.
טופולוגית רשת
ראסל
וויליאם בטלר ייטס
חזקה (מתמטיקה)
במתמטיקה, חֶזְקָה (או העלאה בחזקה) היא פעולה, המתבצעת בין שני מספרים: ה"בסיס" וה"מעריך". חזקה מסמנים בסימון formula_1 כאשר a הוא הבסיס ו-b המעריך. בצורתה הבסיסית ביותר, שבה הבסיס הוא מספר ממשי והמעריך הוא מספר טבעי, חזקה מהווה קיצור של פעולת הכפל; כלומר - a בחזקת b היא המכפלה של b גורמים השווים כולם לבסיס: formula_2.
את הצורה הבסיסית הזו של חזקה ניתן להכליל למערכות מספרים רחבות יותר, ואף למבנים מתמטיים שבהם האיברים כלל אינם מספרים. על בסיס פעולת החזקה מגדירים פונקציות מתמטיות שמשמשות תדיר את כל תחומי המדעים.
טרמינולוגיה וסימון.
כאמור, את פעולת החזקה כאשר a הבסיס ו-b המעריך מסמנים ב-. סימון זה הוכנס לשימוש על ידי רנה דקארט ב-1637. קדמו לו דרכים אחרות לרישום חזקה, החל מאוקלידס. כאשר לא ניתן להשתמש בסימון המקובל, למשל במכונת כתיבה או בשפות תכנות מסוימות, נהוג הסימון . בשפות תכנות אחרות משמש הסימון .