משחקי הקק"ל מהווים בין היתר דוגמה לדרך בה משפיעה תרבות על סוג המשחקים. כך למשל המשחקים והצעצועים אותם פיתחו ברבות השנים היפנים נבדלו מאלו של תרבות המערב, כללו מוטיבים מקומיים כמו העפיפונים, והתבססו על תרבותם.
על הקשר בין התפתחות משחקים ותרבויות.
ניקולס ויטייקר (NICHOLAS WHITTAKER) הביא את תיאור התפתחותם של צעצועי המאה העשרים במקביל להתפתחותם התרבותית. למשל משחק המכנו שפותח בתחילת המאה העשרים במקביל להתפתחויות המכניות האדירות שקרו באירופה. בימים שלפני מלחמת העולם הראשונה הובילה גרמניה את התעשייה העולמית בעיקר בצעצועי פח ומתיחת קפיץ מכוניות נוסעות, חיות נעות, רכבות טסות על פסים וכו. ניתן גם לציין שבחלקה הייתה תעשיית המשחקים מבוססת על שנאה שלובתה על בסיס לאומי. למשל בין גרמניה ואנגליה פותחו משחקי מלחמה בקופסה, חיילי בדיל, וכו'. משחקים אשר מבטאים את השנאה ההדדית. למשל פותחו משחקים שבהם מתחרים מי יכבוש ראשון את ברלין. ממציאים "נשק" לילדים אשר "ישתתפו" בלחימה נגד האויב ועוד.
השפעת תעשיית המשחקים העולמית.
באנגליה בתקופה הוויקטוריאנית לא יוצרו משחקים באופן תעשייתי אלא השתמשו בחפצים אשר אבדו את ערכם כגון מקלות, גלגלים, סמרטוטים וכו'. התבגרות הילדים לוותה במשחקים מסורתיים שהועברו על ידי שירים, ספורים, פתגמים, אלו קבלו תרגום ויישום חברתי. עד לשנת 1932 הייתה תעשיית הצעצועים האנגלית תעשייה נחשלת.
היציאה מהמשבר הכלכלי הגדול בארצות הברית הביאה עימה טכנולוגיות מודרניות לכל בית, אמצעי השיווק הפכו לזמינים יותר, ובמקביל נוצרו גם משחקי ילדים חדשים שהגיעו לשוק רחב יותר. התפשטות המשחקים המתועשים שינתה את מצב הענף באופן דרמטי. כך למשל השוק האמריקאי שהתבסס על יבוא משחקים עבר ליצור עצמי שלהם. בתחילת שנות ה-30 ירדו מחירי הצעצועים והם זכו לתפוצה נרחבת.(ספרו של K.D. Brown)
גם החומרים השתנו בהתאם והמשחקים שנעשו קודם מחומרים טבעיים הפכו לחומרים מלאכותיים. טכנולוגיות הייצור הותאמו לייצור המוני. בשנות החמישים ובעקבות שינויים בשוק העבודה, הרגלי הצריכה בעולם המערבי ושינויים מבניים בתעשייה חלה מהפכה נוספת בענף. חברות רב לאומיות נכנסו אליו, סטנדרטי היצור עלו ותפוצת המשחקים התרחבה. במקביל לכל אלו נוצרה מעין "אחידות" בצורה ובתוכן של משחקים ברחבי העולם.
קרב מוהאץ' (1687)
קרב מוהאץ' (1687), הידוע גם בשמות "קרב מוהאץ' השני" ו"קרב הרשאני", התחולל ב-12 באוגוסט 1687 ליד העיירה מוהאץ' שבדרום הונגריה בקרבת נהר הדנובה. הקרב היה חלק מהמאבק רב השנים בין האימפריה העות'מאנית לבין אירופה הנוצרית. בקרב זה הנחיל הצבא ההבסבורגי מפלה ניצחת לצבא העות'מאני. מפלה זו הביאה קץ לאיום העות'מאני המתמשך על אירופה הנוצרית.
הצבא ההבסבורגי בפיקודו של קרל החמישי, דוכס לורן מנה כ-60000 חיילים. הצבא העות'מאני בפיקודו של הוזיר הגדול סארי סולימאן פשה מנה אף הוא כ-60000 חיילים. לעות'מאנים היו כ-10000 הרוגים, לעומת כ-600 בלבד להבסבורגים.
לתבוסה היו השלכות מרחיקות לכת אצל העות'מאנים. היניצ'רים והסיפאהים התמרדו כנגד מפקד הכח סארי סולימאן פשה, שנאלץ לברוח לקונסטנטינופול, שם הוצא להורג על ידי הסולטאן מהמט הרביעי. בהמשך, ב-8 בנובמבר באותה שנה, הסולטאן עצמו הודח ואחיו סולימאן השני הומלך תחתיו.
הכוחות ההבסבורגיים ניצלו את חולשת הצבא העות'מאני המובס והשתלטו על רוב שטחי הונגריה ושטחי סלאבוניה וטרנסילבניה של ימינו. לקראת סוף אותה שנה (ב-9 בדצמבר 1687) כונסה אספת המעמדות ההונגרית (Országgyűlés) בברטיסלאבה. האספה ויתרה למעשה על עצמאות הונגריה והכירה בקיסרים ההבסבורגיים כמלכים תורשתיים של הונגריה. הארכידוכס יוזף בן התשע, לימים הקיסר יוזף הראשון, הוכתר למלך הונגריה.
רון דאנלופ
רון דאנלופ (באנגלית: Ron Dunlap; 2 בדצמבר 1946 - 28 באוקטובר 2019) היה כדורסלן אמריקאי, ששיחק במכבי תל אביב בשנות ה-70 של המאה ה-20, והיה השחקן האפרו-אמריקאי הראשון בתולדותיה.
ביוגרפיה.
דאנלופ גדל בשיקגו ולמד באוניברסיטת אילינוי באורבנה-שמפיין. ב-1968 נבחר בסיבוב השני של דראפט ה-NBA בידי שיקגו בולס, אך לא הצליח להשיג חוזה בקבוצת NBA למרות גובהו (2.03 מטרים). מכיוון שהוא לא הצליח להשיג חוזה הוא עבר לשחק בליגת ה-CBA. במקביל לכך עבד בחברה לגילוי נפט.
ב-1971 קיבל הצעה לשחק במכבי תל אביב ונענה לה בחיוב. במהלך שנותיו בתל אביב לא הרשים במיוחד, למרות הציפיות הגבוהות שנתלו בו. הוא שיחק במכבי במהלך שתי עונות, כאשר בראשונה כלל לא הורשה לשחק בליגה הישראלית מאחר שלא היה יהודי. בסיכום כללי קלע 116 נקודות במסגרות אירופיות במדי הקבוצה.
לאחר שעזב את ישראל שב לארצות הברית. בהמשך היה למורה ולמנהל בבית הספר היסודי לינקולן בעיירה אפלטון שבוויסקונסין, שם התגורר.
נפטר באפלטון ב-28 באוקטובר 2019. הותיר אחריו שתי בנות.
Jones in the Fast Lane
Jones in the fast lane הוא משחק סימולציה, אשר מדמה את התפתחותו של אדם בעולם (וכולל לימודים, עבודה, ואפילו מדד שמחה). המשחק פותח על ידי חברת Sierra Entertainment בשנת 1990, ומקור שמו בביטוי האנגלי keeping up with the Joneses (המתייחס להשוואת הצלחתך בחיים להצלחת שכנך).
בשנת 2006, פותחה גרסת Flash לא רשמית למשחק.
פיתוח.
שמו המקורי של המשחק היה "Keeping Up with Jones". הבחירה בממשק דמוי משחק לוח נעשתה על מנת לוודא שהמשחק יהיה נגיש לשחקנים צעירים, ובלתי מנוסים.
גרפיקת ה-VGA בת 256 הצבעים הייתה מרשימה לזמנה, עת מרבית משחקי המחשב עדיין התבססו על גרפיקת EGA בת 16 צבעים בלבד. נוסף על כן, על אף שהופק בשנת 1990, היה מראשוני המשחקים לרוץ על Windows 3.0, אשר יצא במאי אותה שנה.
מאפייני המשחק.
המשחק מציג בפני השחקן טבעת בניינים, דמוית משחק לוח. הדמות אותה משחק השחקן מיוצגת על ידי גולה צבעונית, הנעה בין הבניינים בטבעת, המוגבלת על ידי אורך התור. כל תור במשחק אמור לייצג שבוע אחד בחיי השחקן, והזמן בו מתקדם על ידי תנועה ממקום למקום, עבודה, לימודים ומנוחה. בכל תור, על השחקן להחליט אילו פעולות תבצע הדמות.
עם סיום התור, מתקבלת הודעה המספרת מה עבר על הדמות בסוף השבוע, ונגרע מכספה סכום כספי כלשהו (לרוב, פחות מ-200 דולר). האירוע בסיום השבוע קשור לרוב לאחת הקניות שביצעה הדמות באותו השבוע (למשל, אם קנתה כרטיסים לתיאטרון, ההודעה תספר על הבילוי).
המשחק מתובל בהומור האופייני למשחקי חברת Sierra, והעובדים במרבית בתי העסק אליהם השחקן נכנס מברכים אותו לשלום, ומעירים הערות הומוריסטיות שונות. המשחק היה יוצא דופן לתקופתו בכך שהדמויות אשר פנו לדמות, היו דמויות מצולמות, ותנועות השפתיים שלהן תאמו לדיבורן (אם כי לא נעשה שימוש בווידאו).
במשחק יכולים לשחק לכל היותר 4 שחקנים בו זמנית, אשר משחקים בתורות, כל אחד שבוע מחייו. ניתן גם כשחקן בודד, להתחרות בבינה מלאכותית המגלמת דמות בשם Jones.
הצלחה מסחרית וביקורת.
על אף עיצובו הצבעוני והאינטואיטיבי, המשחק לא זכה להצלחה מסחרית, ומבקרים רבים ראו בו לא יותר מאשר משחק קופסה ממוחשב, גם אם מתוחכם לזמנו.
גביע הנשיאים (NHL)
גביע הנשיאים (באנגלית: The Presidents' Trophy) הוא גביע המוענק בליגת ה-NHL מדי שנה, מאז 1986, לקבוצה שסיימה את העונה הרגילה במאזן הטוב ביותר בליגה.
עד 1967, כאשר ה-NHL הייתה ליגה בת בית אחד, שימש גביע נסיך ויילס בתפקיד זה. עם התרחבות ה-NHL בעונת 1967/1968 פוצלו הקבוצות לראשונה לשני בתים, וגביע נסיך ויילס הוענק לזוכה בבית המזרחי (וכיום מוענק לזוכה באליפות החטיבה המזרחית לאחר הפלייאוף). מאז ועד 1986 לא הוענק גביע לבעלת המאזן הטוב ביותר בעונה הרגילה בליגה כולה.
מאזן הקבוצות נקבע לפי הניקוד שצברו בטבלה. במידה ויש שוויון בסיום העונה, שובר השוויון הוא מספר הניצחונות של כל קבוצה. רק בשנה אחת (2007) נוצר מצב של שוויון נקודות בין שתי קבוצות עם המאזן הטוב ביותר בליגה, כאשר באפלו סייברס ודטרויט רד וינגס סיימו שתיהן עם 113 נקודות. מאחר שהסייברס ניצחו 53 משחקים והרד וינגס 50 בלבד, זכו הסייברס בגביע.
כיוון שהזוכה בגביע הנשיאים היא בעלת המאזן הטוב ביותר בליגה, היא זוכה כפועל יוצא מכך ביתרון ביתיות לאורך כל הפלייאוף. למרות זאת, רק 8 פעמים הזוכה בגביע הנשיאים הצליחה לממש את יתרונה ולזכות גם בגביע סטנלי.
אייריש וולפהאונד
גאורגי דימיטרוב
גאורגי מיכאילוב דימיטרוב (בבולגרית: Георги Димитров Михайлов; 30 ביוני 1882, קובאצ'בצי, נסיכות בולגריה – 2 ביולי 1949, מוסקבה, ברית המועצות) היה פוליטיקאי בולגרי, מנהיג המפלגה הקומוניסטית הבולגרית, אשר כיהן כראש ממשלת בולגריה בשלהי שנות ה-40 של המאה ה-20.
ראשית הקריירה.
דימיטרוב נולד למשפחה קשת יום והיה הבכור מבין 8 אחים. הוא למד סַדָּרוּת דפוס והיה פעיל בארגוני עובדים שונים. ב-1902 הצטרף למפלגה הסוציאל-דמוקרטית וב-1903 היה שותף ליסוד מפלגת הפועלים הבולגרית. ב-1919 היה ממייסדי המפלגה הקומוניסטית הבולגרית אשר בהמשך הצטרפה לקומינטרן. בין 1904 ל-1923 כיהן כמזכיר פדרציית האיגודים המקצועיים במדינה. ב-1915 נבחר לפרלמנט הבולגרי והיה ממתנגדי הצטרפותה של בולגריה למלחמת העולם הראשונה. בעקבות עמדותיו, נעצר דימיטרוב, נשפט, הורשע בעוון חתרנות ונידון לשנתיים מאסר.