כוחות הטבע הן החיות המאכלסות את נאות המדבר. הן יצוצו באקראיות בנאות מדבר ובכדי לקחת משאבים מנווה המדבר או לספח אותו לכפר צריך השחקן לנקות אותו מהחיות. אפשר גם ללכוד חיות על ידי הגיבור ולייבא אותן לכפר על מנת שיגנו עליו. כוחות הטבע אינם יכולים לתקוף שחקנים.
משאבים.
פיתוח כפרים והכשרת יחידות דורשים משאבים. המשאבים מיוצרים על ידי שדות המשאבים המקיפים כל כפר ומאוחסנים במחסן ובאסם. ניתן להגדיל את תפוקתם על ידי שדרוג השדות, בניית מפעלים ועל ידי לכידת נווה מדבר בקרבת מקום. ישנם ארבעה סוגים של משאבים בטרוויאן: עץ, טיט, ברזל ויבול. כל משאב נדרש כדי לפתח כפר, כאשר טיט הוא המשאב המבוקש ביותר לבנייה. בנוסף, צריכת המשאבים תשתנה בהתאם לשבט השחקן: הכוחות הרומאיים דורשים יותר ברזל לשריון, הכוחות הטאוטוניים דורשים בעיקר עץ, והכוחות הגאליים דורשים טיט. יחידות צבאיות ואוכלוסיית הכפר צורכות יבול, ולכן ייצור היבול יורד בכל פעם שהאוכלוסייה גדלה או יחידה צבאית חדשה מצטרפת לכפר. אם יש יותר חיילים ותושבים מסך ייצור השדות בכפר, ייצור היבול יהפוך לשלילי והאסם יתחיל להתרוקן. כאשר האסם יתרוקן לגמרי יתחילו הכוחות בכפר למות מרעב. ישנו מצב נוסף הנקרא נעילת-יבול (או "קרופ-לוק") שבו ייצור היבול בכפר נמוך מאוכלוסיית הכפר. במקרה כזה יכול השחקן לבנות אך ורק שדות יבול עד שייצור היבול יספיק בשביל אוכלוסיית הכפר ורק אז יוכל לבנות מבנים אחרים.
כוחות יכולים לפשוט על כפרים אחרים כדי לשדוד משאבים. ניתן להעביר משאבים גם לכפרים אחרים באופן חד צדדי אם לכפר המקור יש שוק. סחר דו-צדדי יכול להתרחש כאשר לשני הכפרים יש שוק, וכפר אחד מקבל עסקת מסחר שמציע אחר. ניתן גם לבצע סחר עם גורם שלישי - NPC, ביחס של 1:1 ובתשלום של זהב משחק.
מבנים.
ניתן לבנות ולשדרג בניינים ב-22 משבצות הבנייה במרכז הכפר. הם עולים זמן ומשאבים, מושכים יותר אנשים להתיישב בכפר, ומגדילים את האוכלוסייה. לרוב הבניינים יש תנאים מוקדמים שאחד או יותר מהבניינים האחרים חייבים להיות ברמה מסוימת. לכל בניין יש שימוש אחר. כפרים חדשים מתחילים בבניין הראשי, ששדרוגו מקטין את זמן הבנייה של בניינים אחרים ושדות בכפר. מחסנים ואסמים מאפשרים לכפר לאחסן משאבים נוספים. יחידות צבאיות מאומנות במגורי החיילים, באורווה, בבית המלאכה, במגורים מלכותיים ובארמון, ואילו מחקר צבאי מתבצע באקדמיה ובנפחיה. ישנם גם בניינים הנקראים מפעלים שמשפרים את ייצור המשאבים בכפר. קופת האוצר מאפשרת לכפר להחזיק אוצר נטארי, ומציגה את רשימת המיקומים של כל האוצרות במשחק. המבנה החשוב ביותר במשחק הוא פלא העולם. אפשר לבנות אותו רק ב-13 הכפרים המיוחדים המיועדים לכך ובתנאי שלשחקן הבונה ישנן תוכניות בניה מאוחסנות באחד מכפריו. הראשון שמסיים לבנות בניין זה מנצח במשחק.
כפרים.
כל שחקן מתחיל את המשחק בכפר אחד שלא מפותח, המוגדר כבירה. כל כפר מורכב ממרכז הכפר, הכולל 22 מקומות בניה כולל אחד ייעודי לחומה ואחד נוסף לנקודת המפגש, ועוד 18 שדות משאבים המקיפים את מרכז הכפר. שדות המשאבים מחולקים בצורה שונה מכפר לכפר, כאשר בכפר הבסיסי ישנם 4 שדות משאבים מכל סוג ו6 שדות יבול. ישנם כפרים מיוחדים הנקראים "קרופרים" המכילים 9 או 15 שדות יבול ובדרך כלל מכריזים בהם את הבירה, מכיוון שרק בבירה אפשר לפתח את השדות מעל לרמה 10. בכפר לא מפותח שדות המשאבים נמצאים ברמה 0, ויש רק בניין אחד, הבניין הראשי.
שחקנים יכולים לייסד או לכבוש כפרים נוספים כדי להרחיב את תחומם, להגדיל את ייצור המשאבים הכולל ולעזור לתמוך בצבאות גדולים יותר. ישנם תנאים מוקדמים לייסוד או כיבוש כפרים נוספים. השחקן צריך לצבור מספיק נקודות תרבות, המיוצרות באופן פסיבי על ידי רוב הבניינים, ובאופן פעיל על ידי קיום מסיבות בעירייה. מספר נקודות התרבות הנדרשות תלוי במספר הכפרים הכולל שהשחקן כבר שולט בו. השחקן חייב להיות בעל ארמון או מגורים מלכותיים (או מרכז פיקוד הוני) בכפר עליו הוא שולט ברמה מסוימת. דרישת הרמה תלויה במספר הכפרים שהוקמו או נכבשו על ידי כוחות מהכפר הספציפי הזה. לאחר קריטריונים אלה, השחקן יכול להכשיר שלושה מתיישבים ולשלוח אותם לייסד כפר חדש באזור פנוי שנבחר על המפה. יש לתת למתיישבים 750 יחידות מכל משאב לפני שהם יוצאים לדרכם. משאבים אלו ישמשו את המתיישבים כדי לייסד את הכפר החדש.
במקום להקים כפר חדש, שחקן יכול לבחור לכבוש כפר אחר. השחקן רשאי להכשיר מנהל (סנטור רומאי, צ'יף טאוטוני וכו') במקום שלושה מתיישבים. בניגוד למתיישבים, יש לחקור יחידות אלו באקדמיה לפני שניתן להכשיר אותן. ניתן לשלוח מנהלים לכפר אחר, בדרך כלל בליווי חיילים אחרים, שם ידברו עם אוכלוסיית הכפר ויפחיתו את נאמנותם למגן. כדי שהנאמנות תרד אסור שיהיו בכפר מגורים מלכותיים או ארמון ויש להרוס אותם לפני. אם הנאמנות תרד לאפס, הכפר יצטרף לתחום התוקף. המגן יאבד את השליטה בכפר, וכל החיילים שמקורם בכפר יפסיקו להתקיים. לא ניתן לכבוש כפר בירה.
כפרים נהרסים אם אוכלוסייתם יורדת לאפס כתוצאה מהרס של כל המבנים בכפר. עם זאת, לא ניתן להרוס או לכבוש כפר אם זהו הכפר האחרון של השחקן, כך שלשחקן יהיה תמיד לפחות כפר אחד.
כוחות.
כוחות הם יחידות צבאיות המאפשרות לשחקן לתקוף ולהגן על כפרים. חלקם גם יכולים לשאת משאבים, כך שניתן להשתמש בהם בפשיטה על כפרים אחרים. ישנם בעיקר שלושה סיווגים של כוחות: שבט, ניידות ותפקוד. ישנם חמישים סוגים שונים של חיילים בטרוויאן, עשרה לכל שבט. הכוחות הם רגלים או פרשים. חמישה מסוגי הכוחות הם יחידות רגילות, אך לכל שבט יש סוג כוחות המייצג סיירים, שני סוגים של כלי מצור - אילי ניגוח וקטפולטות, מנהלים ומתיישבים. לכל סוג כוחות יש תכונות הקובעות את עלות האימון שלו, אחזקתו, יכולת ההתקפה, יכולת ההגנה כנגד חי"ר ופרשים, מהירות ויכולת נשיאת משאבים. חיל הרגלים מאומן במגורי החיילים, ופרשים מאומנים באורווה. סיירים הם יחידות ריגול שניתן להשתמש בהן כדי לרגל אחר כפרי אויב ולדלות מידע על הגנות או כמות משאבים, או להתגונן מפני התקפות ריגול. כלי המצור, הבנויים בבית-המלאכה, מאפשרים לשחקנים להרוס חומות ומבני אויב. מנהלים ומתיישבים הם יחידות שיש להן את היכולת לכבוש או לייסד כפרים חדשים, בהתאמה. הם מאומנים במגורים המלכותיים או בארמון.
בהתחלה, שחקנים יכולים לגייס רק את סוג הכוחות הבסיסי ביותר של השבט שלהם. כדי לאמן כוחות מתקדמים יותר, השחקן חייב לחקור אותם באקדמיה בכפר שבו הם אמורים להתאמן. הכוחות עשויים גם לדרוש שדרוג מבנים צבאיים לרמה מסוימת לפני שהם נחקרים.
ניתן לשפר את תכונות ההתקפה וההגנה של הכוחות על ידי שיפור נשקם בנפחיה. שדרוג של מגורי החיילים, האורווה ובית המלאכה מאפשרים אימון מהיר יותר של חיילים. ישנם גם בניינים המכונים מגורי החיילים הגדולים והאורווה הגדולה, המאפשרים אימון בו זמנית מאותו סוג כוחות אך בעלות גבוהה פי שלושה. כפרים רומאיים יכולים לבנות שוקת מים לשתיית סוסים כדי להאיץ את אימון הפרשים ולהקטין את אחזקתם. הטאוטונים יכולים לבנות מבשלת בירה המשפרת את תכונות ההתקפה של חיילים מהכפר ההוא, אך היא גורמת לכלי הבליסטראות שלא יוכלו לכוון על מטרות מדויקות.
הגיבור.
ישנה יחידה מיוחדת המכונה גיבור, שיכולה לצבור ניסיון מהקרב. גיבורים יכולים להצטייד בפריטים, לצאת להרפתקאות, ללכוד נאות מדבר ואוצרות ולייצר משאבים. הם יכולים גם ללוות צבא לקרב. בהתאם לתכונותיהם ולפריטים שעליהם, גיבור עשוי לתת בונוס התקפי או הגנתי לצבא שהוא מלווה, או להחיות כוחות הרוגים.
גיבור יש רק אחד בכל חשבון. לגיבור יש מד חיים שכאשר הוא מגיע ל-0 הגיבור מת ודורש החייאה על ידי משאבים או פריט מיוחד הנקרא דלי מים. בנוסף צריך להיות בכפר המחייה בניין מיוחד הנקרא אחוזת הגיבור. ככל שהכוח של הגיבור יהיה גבוה יותר, כך ירדו לו פחות נקודות חיים.
הגיבור אינו יכול לסחוב משאבים בקרב, אבל הוא יכול לסחוב משאבים המתקבלים כפרס ממשימות או הרפתקאות.
ציוד הגיבור משפיע על הגיבור ועל הצבא אותו הוא מלווה. הציוד מורכב משריון וכלי נשק לגיבור, סוסים ופריטים מיוחדים המגבירים את מהירות או כושר הנשיאה של הכוחות. פריטים מתכלים כוללים את אלה המחזירים את בריאותו של הגיבור, מספקים נקודות ניסיון, מחיים אבדות בקרב, מגדילים נקודות תרבות, מאפסים את תכונות הגיבור, מחיים את הגיבור או מספקים את האמצעים ללכידת חיות מנווה מדבר. פריטים מתקבלים במהלך הרפתקאותיו של הגיבור, וניתן לסחור בהם בשוק באמצעות מטבע הכסף.
בריתות.
שחקני טרוויאן יכולים ליצור ולהצטרף לבריתות שחבריה תומכים זה בזה מבחינה כלכלית וצבאית. לאחר שהצטרף לברית, השחקן יכול להציע, לצפות ולקבל הצעות מסחר המוצעות לחברי הברית בלבד. ישנן גם תכונות כגון דוחות לחימה משותפים המסייעים לשיתוף הפעולה הצבאי בין החברים. כל חבר ברית יכול לצפות בדוחות לחימה מכל חבר אחר בברית. בנוסף, חברי ברית יכולים לתגבר זה את זה ולשלוח משאבים זה לזה ישירות. מנהיגי הברית יכולים להאציל סמכויות לחברי ברית אחרים, כולל היכולת לשלוח הודעות לכלל הברית, להזמין שחקנים חדשים לברית, להסיר חברים קיימים בברית ולשנות את השם והתיאור של הברית.