המשחק היה ידוע בציבור על כך שהוא נמצא בשלבי פיתוח החל מ-2008, כאשר ג'ון קארמק (המייסד והמפתח הראשי של איד בעבר) רמז לכך עוד בכנס QuakeCon של 2007. על פי דברי מנכ"ל החברה, טוד הולנסהד, המשחק תוכנן במקור להיות המשך של דום 3: כמו שדום 3 היה רימייק לדום המקורי, כך גם דום 4 יהיה רימייק למשחק , יתרחש בכדור הארץ (בניגוד למשחק הקודם שהתרחש במאדים), ויזנח את מוטיבי האימה שאפיינו את דום 3 לטובת משחקיות דומה לזו של משחקי דום המקוריים. לפי טענות החברה, המשחק היה אמור להיות מפותח על בסיס מנוע id Tech 5 (שפותח עבור המשחק Rage ושימש יותר מאוחר את ) והיה עתיד להיראות "פי 3 יותר טוב מRage". לאחר שחברת ZeniMax רכשה את איד בשנת 2011, אולצו הרבה מפתחים שהיו בצוות הפיתוח של Rage לעבור לצוות הפיתוח של דום 4 כדי "לזרז עניינים". עם זאת התברר עם השנים שפיתוח המשחק לא עלה יפה, מגזין בשם Kotaku פרסם כי דום 4 נמצא בשלב של "גיהנום פיתוחי" ("development hell" - מצב בו פיתוח של מוצר נעצר עקב חוסר הסכמה כללית על אופן הפיתוח); כמו כן מקורות פנימיים טוענים כי מקור הבעיה היה קביעת האופי של המשחק: אחת הסצנות המרכזיות במשחק הייתה "עלייתו" של הגיהנום לפני כדור הארץ, בצורה מאוד מתוסרטת וכאילו-קולנועית, בדומה לסצנות ממשחקי Call of Duty, דבר שהצריך עבודה מאוד קשה מצד צוות הפיתוח שלא הניבה פירות, כיוון שמבקרים ששמו את ידם על הגרסה הזו (שפותחה במהלך 2011) לא התלהבו כלל מהמשחק. גם בקרב בכירי החברה נשמעה אי שביעות רצון: טים ווילץ, אחד מהבכירים, אמר בכנס QuakeCon של 2013 כי "לכל משחק יש נשמה. כשאתה שחקת ב"Rage", הרגשת שהייתה לו את הנשמה. אבל ל"4 Doom" לא הייתה את הרוח שלו, לא הייתה נשמה, לא הייתה אישיות". גם חברת איד ידעה תהפוכות כאשר שני אנשי מפתח, ג'ון קארמק וטוד הולנסהד, פרשו מהחברה מסיבות שונות.
פיתוח מחדש.
מקורות פנימיים גילו שהפיתוח התחיל מחדש בשנת 2011. באוגוסט 2013 טים ווילץ הכריז כי צוות הפיתוח נמצא בספק גדול אם הכותר הבא בסדרת דום אכן ייקרא בשם "דום 4", מה שהותיר את גורל המשחק הרביעי בתעלומה. אך ב-29 בפברואר 2014 חשפה Bethesda כי כל מי שיעשה הזמנה מוקדמת למשחק יקבל בנוסף למשחק גם קוד גישה בחינם לבטא הסגורה של המשחק - שנודע כעת סתם כ"דום" ולא כ"דום 4". מספר שחקנים קיבלו את הגישה לאלפא הסגורה של המשחק שיצאה בדצמבר 2015. הבטא הסגורה של המשחק יצאה במרץ 2016 ולאחר מכן בטא פתוחה שהופצה בחינם בסטים באפריל 2016. גרסאות אלו כללו רק מצב מרובה משתתפים.
הטריילרים שנחשפו לעיני הציבור בתערוכות E3 של שנת 2014 ומאוחר יותר גם בכנס QuakeCon חשפו מספר אלמנטים חדשים במשחקיות: מערכת קרב פנים אל פנים שאיתה השחקן יוכל להתעלל ולגדוע את איברי האויב בדרכים מזוויעות, מהלכי סיום, אפשרות לגדוע את ידיהם של גופות ולהשתמש בטביעות היד שלהם כדי לפתוח דלתות נעולות, ואפשרות לבצע "קפיצה כפולה" כדי לעבור מכשולים שונים (בדומה לUnreal Tournament 2004 וUnreal Tournament 3). ביולי 2014 נחשף כי דייגו סוסה, המהנדס הגרפי הראשי של חברת קרייטק (החברה שעמדה מאחורי קרייסיס וכל המשכיו) עזב את קרייטק כדי לעבור לצוות הפיתוח של המשחק בחברת איד. טריילר רשמי שהציג לראשונה את המשחקיות במשחק נחשף בתערוכת E3 של 2015, ובו הוצג גיבור המשחק קוטל מפלצות באמצעות רובה ציד דו קני (נשק שחזר מדום 2) ובסופו של דבר נקטל באכזריות בידי מפלצת בשם Revenant באמצעות גדיעת איברי השחקן. הקהל שיבח את המשחק אף על פי שנמתחה עליו ביקורת על היותו "אלים מדיי". בתגובה לכך Bethesda מסרה כי "מטרת המשחק היא לאפשר לשחקנים לכלות את זעמם על שדים במשחק במקום על בני אדם תמימים, ואם משחקי וידאו אלימים הם לא הטעם שלכם, אז Doom הוא כלל וכלל לא בשבילכם".
האתגר הגדול שעמד בפני צוות הפיתוח היה יצירת משחק שיוכל להתחרות ראש בראש אל מול כותרי ענק כCall of Duty וBattlefield, במיוחד לאחר שהתגלה כי בניגוד לשני הכותרים הללו, השם Doom נשמע לא מוכר לגמרי בקרב גיימרים צעירים אלא יותר בקרב שחקני "אולד סקול", במיוחד לאור העובדה שהכותר האחרון יצא בשנת 2004. עוד אתגר שניצב בפניהם הייתה יצירת משחק בעל אופי ייחודי תוך כדי שהם צריכים לשמור על נאמנות לשאר הכותרים בסדרה. כתוצאה מכך צוות הפיתוח שיתף פעולה עם מפתחים מBethesda, שגם נתקלו בקשיים דומים כשעבדו על הפיתוח של Fallout 3.
פסקול.
פסקול המשחק הולחן על ידי מיק גורדון וכולל 31 רצועות באורך כולל של שעתיים, 7 דקות ו-10 שניות. הפסקול יצא לאור ב-28 בספטמבר 2016.
ביקורת.
הביקורות על המשחק מתחלקות לשני חלקים: קמפיין ומשחק מרובה שחקנים (Multiplayer)
הביקורות על הקמפיין כמעט כולן חיוביות ומשבחות את העלילה את מצב ה"מבט מגוף ראשון" (first person shooter) ואת הצורה בה תוכננו המפה וכלי הנשק. אומנם בנוגע למצב המשחק מרובה שחקנים (Multiplayer) הן יחסית שליליות. אמנם ישנם עדיין את הפרטים שנשארו מהקמפיין כגון גיים פליי (gameplay) גרפיקה ועוד אך עדיין ישנם ביקורות רעות על כך שהמשחק אינו מקורי וגם על כך שכלי הנשק משעממים ושלאחר שמשחקים קמפיין ישנו קושי גדול להתרגש ממשהו שם.
משחק המשך.
ביוני 2018, כחלק מתערוכת E3, מפתחת המשחק הכריזה על משחק המשך בשם DOOM Eternal.
כמה חודשים אחר כך שוחרר סרטון יותר ארוך שהראה את המשחק, הוא הראה יכולות חדשות כמו וו-תפיסה המחובר לשוטגן ואת המיקום החדש של כדור הארץ.
דום 4
פאפי ג'ילובוג'י
אל חאג'י פאפי מיסון ג'ילובוג'י (בצרפתית: El Hadji Papy Mison Djilobodji, נולד ב-1 בדצמבר 1988 בקאולק שבסנגל) הוא כדורגלן סנגלי המשחק בעמדת הבלם בגאזישהיר גזיאנטפ ובנבחרת סנגל.
קריירת מועדונים.
ג'ילובוג'י גדל במועדון ASC סאלום הסנגלי, ובאוקטובר 2009 החל לשחק במועדון הצרפתי החובבני סנאר-מואסי. יכולתו הטובה במחצית הראשונה של עונת 2009/10 הביאה את מועדון הכדורגל הצרפתי נאנט לרכוש אותו בדצמבר 2009. במאי 2010 ערך ג'ילובוג'י את הופעת הבכורה במדי נאנט, ששיחקה אז בליגת המשנה הצרפתית, בהפסד 3-1 לקן. בעונתו השנייה בקבוצה, 2010/11, הפך ג'ילובוג'י לשחקן הרכב קבוע, וערך 27 הופעות, בהן הבקיע שני שערים. בעונת 2012/13 סייע ג'ילובוג'י לנאנט להעפיל לליגת העל הצרפתית, ונשאר בקבוצה עוד שתי עונות נוספות בליגה זו. בספטמבר 2015, לאחר שצבר 171 הופעות במדי נאנט, בהן הבקיע תשעה שערים, נרכש ג'ילובוג'י על ידי צ'לסי תמורת סכום הנע בין 2.7 לארבעה מיליון לירה שטרלינג. ג'ילובוג'י לא נכלל בסגל צ'לסי לליגת האלופות, וערך את הבכורה בקבוצה בגביע הפוטבול ליג, כאשר החליף את רדאמל פלקאו בניצחון 4-1 על וולסול, אך לא ערך הופעות נוספות.
בינואר 2016 הושאל ג'ילובוג'י לוורדר ברמן מהבונדסליגה עד לתום העונה. ורדר ברמן סבלה מבעיות בהגנה, והסתבכה בתחתית הבונדסליגה, וג'ילובוג'י הובא כדי לתת מענה למצב זה. ב-24 בינואר 2016 ערך ג'ילובוג'י את הופעת הבכורה בוורדר ברמן, בניצחון 3-1 על שאלקה 04, וקיבל ביקורות טובות על הופעתו. ב-13 בפברואר 2016 הבקיע את שער הבכורה שלו בקבוצה, בתיקו 1-1 מול הופנהיים. במרץ 2016 הושעה ג'ילובוג'י לשני משחקי ליגה, לאחר שביצע תנועת שיסוף כלפי שחקנה של מיינץ 05, פאבלו דה בלאסיס. ב-14 במאי 2016, במחזור האחרון של עונת 2015/16, התמודדה ורדר ברמן מול איינטרכט פרנקפורט בקרב ישיר על הזכות להימנע ממשחקי מבחן מול נירנברג על המקום בבונדסליגה, כאשר אף עמדה אפשרות קלושה כי ורדר ברמן תרד ישירות. תוצאת תיקו הייתה משאירה את איינטרכט פרנקפורט בליגה ושולחת את ורדר ברמן למבחנים. בדקה ה-88 של המשחק, ג'ילובוג'י הבקיע שער ניצחון עבור ורדר ברמן, שהבטיח לה הישארות לעונה נוספת בבונדסליגה ללא צורך במבחנים, ושלח את איינטרכט פרנקפורט למשחקי המבחן. בתום תקופת ההשאלה, שב ג'ילובוג'י לצ'לסי.
ב-5 באוגוסט 2016 נמכר ג'ילובוג'י מצ'לסי לסנדרלנד תמורת 8 מיליון לירה שטרלינג, וחתם על חוזה לארבע שנים. את הופעת הבכורה בפרמייר ליג ערך ג'ילובוג'י מספר ימים מאוחר יותר, בהפסד 2-1 למידלסברו. ג'ילובוג'י הורחק בהפסד 3-0 להאל סיטי בנובמבר 2016. בינואר 2017 ג'ילובוג'י נענש על ידי התאחדות הכדורגל האנגלית בהרחקה לארבעה משחקים, לאחר שהלם באגרוף בפניו של דארן פלטשר בהפסד 2-0 לווסט ברומיץ' אלביון. עד לסיום עונת 2016/17 ערך ג'ילובוג'י 23 הופעות בכל המסגרות במדי סנדרלנד, ונשר עם הקבוצה לצ'מפיונשיפ.
באוגוסט 2017 הושאל ג'ילובוג'י לדיז'ון מליגת העל הצרפתית. בהופעת הבכורה של ג'ילובוג'י בדיז'ון, הפסידה הקבוצה 2-1 לקן. ג'ילובוג'י ודיז'ון ספגו 73 שערי ליגה בעונת 2017/18, ורק קבוצה אחת ספגה יותר מהם, אך סיימו עונה סבירה במקום ה-11 בליגה. ב-31 בדצמבר 2018 הושאל ג'ילובוג'י לגנגאן עד לסוף העונה. ב-19 בינואר ערך את הופעתו הבכורה בהפסד 9-0 לפריז סן-ז'רמן. ב-22 בינואר כבש את שערו הראשון בניצחון 1-2 על נאנסי בגביע הצרפתי. במדי הקבוצה ערך 5 הופעות בכל המסגרות.
ב-22 ביולי 2019 חתם ג'ילובוג'י בגאזישהיר גזיאנטפ הטורקית.
קריירה בינלאומית.
ג'ילובוג'י ערך את הופעת הבכורה בנבחרת סנגל בשנת 2013. ג'ילובוג'י השתתף עם נבחרת סנגל בגביע אפריקה לאומות 2015, ופתח בשני משחקים בשלב הבתים, שבסיומו הודחה סנגל מהטורניר עם ארבע נקודות.
מרדכי זיסמן
מרדכי (מוּני) זיסמן (12 בינואר 1921 - 17 באוגוסט 2010) היה אסיר ציון ופעיל של גורדוניה ברומניה, סופר ומהנדס העיר חולון (1986-1974).