בית המלין שימש תקופות ממושכות כחלל תצוגה לאמנים, בשנת 1959 נערכה במקום תערוכה של פורשי קבוצת אופקים חדשים בה השתתפו מרסל ינקו, אהרן כהנא, משה מוקדי, צבי מאירוביץ, אביגדור סטימצקי, ז'אן דוד, משה קסטל, דוד פלומבו, לואיז ובצלאל שץ. בשנת 1960, ארגנו הצייר משה מוקדי והפסל קוסו אלול תערוכה במתכונת של "סלון פתוח" אליה הוזמנו אמנים שונים ללא מגבלה של סגנון או ותק.
בסוף שנות ה-90 של המאה ה-20 מכרה ההסתדרות את הבניין והוא הוסב למשרדים, חנויות וחדר כושר.
ב-19 בפברואר 2018 נהרס "בית המלין" לטובת הקמת מגדל מגורי יוקרה בשם "מגדל בית ליסין".
תיאור המבנה.
המבנה, לו צורה של טרפז צר, נבנה באלכסון לבית ליסין ובמקביל לרחוב זכרון יעקב, כשדופנו המערבית של המבנה מתיישרת עם רחוב ויצמן. בצדו הצפוני של המבנה הייתה קומה כפולה ששימשה כאולם אירועים ותערוכות ולפניה חלל כניסה מאורך שנמתח מהכניסה ברחוב ויצמן. על הקיר הראשי באולם התנוסס ציור קיר גדול (גובהו 5 מ' ורוחבו 10 מ'), "אחווה" שמו, אשר תיאר את פגישת יוסף ואחיו, שאותו צייר האמן הנודע שלום סבא בשנים 1956 עד 1958. (לאחר שהבניין נמכר הקיר שעליו היה הציור כוסה בקיר גבס, ובעקבות כך במשך שנים נחשב הציור בטעות כאבוד. עם תחילת ההריסה הסתבר כי הקיר המקורי ועליו הציור קיים, אך ניסיונות של הרגע האחרון להצילו שנעשו מול היזם ומול עיריית תל אביב עלו בתוהו).
בקומה השנייה מוקמו חדרי משרדים ואולם נוסף שתפס שטח של קומה שלמה, מואר באמצעות חלונות עיליים בגג הבניין.
מודל מאפייני התפקיד
מודל מאפייני התפקיד (באנגלית: Job characteristics model) פותח על ידי גרג אולדהם וריצ'רד הקמן בשנת 1976 ומשמש כאחד המודלים המרכזיים והמשפיעים ביותר בתחום הפסיכולוגיה הארגונית. על פי עקרונות המודל, ניתן לנתח כל עיסוק באמצעות חמישה מאפייני ליבה (גיוון במיומנויות, זהות המשימה, חשיבות המשימה, אוטונומיה ומשוב). חמשת מאפייני התפקיד משפיעים על שלושה מצבים פסיכולוגים אותם חווה עובד (תחושת משמעות בעבודה, תחושת אחריות לתוצאות העבודה וידע של תוצאות העבודה). שלושת המצבים הפסיכולוגים מובילים בתורם, לתוצאות בעלות חשיבות לעובד ולארגון (מוטיבציה פנימית, ביצועים איכותיים, שביעות רצון ושיעור היעדרויות נמוך). אולם, לא כל עובד בהכרח יגיב באופן חיובי ויראה תוצאות רצויות לנוכח רמות גבהות של מאפייני התפקיד. המודל מזהה שלושה מאפיינים אישיים של העובד המשפיעים (ממתנים) על הקשר שבין מאפייני התפקיד למצבים פסיכולוגים, ועל הקשר שבין המצבים הפסיכולוגים לתוצאות.
משתנים המרכיבים את מודל מאפייני התפקיד.
תוצאות הנגרמות ממצבים פסיכולוגים.
שלושת המצבים הפסיכולוגים (שעל פי המודל נוצרים על ידי מאפייני התפקיד) משפיעים על תוצאות רגשיות ומוטיבטוריות אותן יחווה העובד. כלומר, ככל שעובד ירגיש רמות גבוהות יותר של תחושת משמעות בעבודה, אחריות לתוצאות וידע של תוצאות, כך יחווה יותר מוטיבציה פנימית (מידת ההנעה הפנימית של עובד, לבצע את תפקידו באופן יעיל), שביעות רצון (המידה שבה עובד חש סיפוק ואושר מעבודת), ביצועים איכותיים ושיעור היעדרויות נמוך.
אליפות העולם בשחמט 2000 (קלאסי)
אליפות העולם בשחמט 2000 הייתה תחרות שנערכה בחסות חברת בריינגיימס. אלוף העולם, גארי קספרוב, הפסיד את תוארו לוולדימיר קראמניק.
רקע.
בשנת 1993 גארי קספרוב היה אמור להתמודד עם מנצח תחרות המועמדים, אך לקראת ההתמודדות התברר שקיימת אי-הסכמה בין השחמטאים לבין פיד"ה. כתוצאה מכך, קספרוב ומנצח תחרות המועמדים, נייג'ל שורט פרשו מפיד"ה וארגנו התמודדות בחסות "איגוד השחמטאים המקצוענים". בדו-קרב זה ניצח גארי קספרוב.
איגוד השחמטאים הצליח לארגן תחרות על תואר אלוף העולם במתכונת דומה לזו של פיד"ה בשנת 1995. בשנת 1996 האיגוד איבד את הספונסר העיקרי שלו, אינטל. זה קרה בעקבות החלטה של גארי קספרוב לשחק נגד תוכנת המחשב, כחול עמוק, שנכתבה על ידי IBM.
לאור התפרקות האיגוד, קספרוב לא היה יכול לארגן את תחרות המועמדים. בשנת 1998 סוכם שולדימיר קראמניק ווישוואנתן אנאנד, שהיו בעלי מד הכושר הגבוה ביותר באותה תקופה, יתמודדו בדו-קרב שהמנצח בו יקבל את הזכות להתמודד מול גארי קספרוב על התואר. אנאנד השתתף באותה תקופה בהתמודדות על תואר אלוף העולם מטעם פיד"ה ולכן סירב להשתתף בהתמודדות זו. לכן התקיים דו-קרב בין קראמניק לבין אלכסיי שירוב. התמודדות זו נערכה ביוני 1998 בקסורלה שבספרד. בניגוד לציפיות, שירוב ניצח בדו-קרב ללא הפסד באף משחק. במהלך שנת 1998 נערכו שיחות בין קספרוב לבין שירוב על ארגון דו-קרב אך השחמטאים לא הגיעו לכלל הסכמה. במהלך 1999 ו-2000 היו מגעים על דו-קרב בין קספרוב לבין אנאנד, אך גם הם לא הסתיימו בקביעת דו-קרב.
בסופו של דבר, סוכם על דו-קרב על התואר בין קספרוב לבין ולדימיר קראמניק בחסות חברת בריינגיימס.
דו-קרב על התואר.
הדו-קרב נערך בלונדון באוקטובר-נובמבר 2000. הוא נקבע למתכונת של 16 משחקים לכל היותר, אך בפועל הסתיים לאחר 15 משחקים. אם הוא היה מסתיים ללא הכרעה, קספרוב היה ממשיך לכהן כאלוף עולם.
הדו-קרב הסתיים בניצחון של ולדימיר קראמניק. בשני משחקים זכה קראמניק ושאר 13 המשחקים הסתיימו בתיקו.
גיל 2
כף קר
כף קר (באנגלית: Cape Kerr) הוא כף גבוהה מכוסה שלג, בצידו הצפוני של מפרץ בארן, בקצהו של קרחון בירד, בצידו המערבי של מדף הקרח רוס, שבאנטארקטיקה.
היסטוריה.
הכף התגלה על ידי משלחת דיסקברי (שחקרה את האזור בין השנים 1901- 1904ׂ). הכף נקרא על שם לורד וולטר קר, הלורד הראשי של האדמירליות, שסייע למשלחת.
לקריאה נוספת.
• Charles Swithinbank, Antarctica, P 26
Mr. Vain
Mr. Vain (בעברית: מר ריקנות) הוא שיר של הרכב הטכנו הגרמני קאלצ'ר ביט. השיר יצא לאור באפריל 1993 כשיר המוביל מתוך האלבום השני של ההרכב, "Serenity". השיר זכה להצלחה עולמית גדולה, והגיע למקום הראשון במדינות אירופאיות רבות, בהן גרמניה ובריטניה. בארצות הברית הגיע השיר למקום ה-17 במצעד הבילבורד הוט 100.
רקע.
השיר נכתב על ידי סטיבן לוויס, נוזי קצמן, וג'יי סופרים והופק על ידי המפיק טורסטן פנסלאו. "Mr. Vain" היה לסינגל הנמכר ביותר באירופה בשנת 1993.
הסינגל פרץ תחילה בגרמניה ובמהלך הקיץ של 1993 הגיע לראש המצעדים ב-12 מדינות. הוא הגיע למקום ה-17 במצעד הבילבורד הוט 100, והגיע למכירות זהב. טניה אוואנס הבריטית היא הזמרת השרה בשיר, כאשר ג'יי סופרים האמריקאי הוא הראפר בשיר.
הקליפ לשיר בוים על ידי מאט ברודלי.
בנובמבר 1993 יצא טורסטן פנסלאו למסע קידום השיר Mr. Vain בארצות הברית. ביום חזרתו לגרמניה נסע פנסלאו במכוניתו ונהרג בתאונת דרכים.
Just Cause 3
Just Cause 3 הוא משחק מחשב המשתייך לסוגות הפעולה וההרפתקה, הוא פותח על ידי חברת Avalanche Studios והופץ על ידי Square Enix. ההכרזה על הפצת המשחק יצאה ב-11 בנובמבר 2014, והוא המשחק השלישי בסדרת משחקי Just Cause, לאחר המשחק השני שראה אור בשנת 2010. המשחק נפתח להפצה עולמית ב-1 בדצמבר 2015 והוא רץ על מחשבי ווינדוס, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.
במשחק, השחקן מפעיל את דמותו של לוחם החירות "ריקו רודריגז". עליו לעזור לכוחות המורדים בגנרל "סבסטיאנו די רבלו", דיקטטור השולט בטריטוריית מדיצ'י הבדיונית שלחופי הים התיכון. המוצר זכה בעיקר לביקורות חיוביות בגין המשחקיות שלו, ומנגד קיבל מעט ביקורות שליליות בנוגע לבעיות טכניות על הרצתו בקונסולות משחק.
משחקיות ועלילה.
מדינת "מדיצ'י" היא מדינת איים בדיונית קטנה בחופי הים התיכון שתושביה דוברי ספרדית (אם כי כל המשחק והמלל המופיע בו באנגלית). על המדינה השתלט בהפיכה צבאית הדיקטטור "סבסטיאנו די רבלו" האכזר. כל קבוצת איים מחלוקת למספר פרובינציות, ובכל אחת מהן פרושים כוחות צבאיים חמושים. בכל פרובינציה מספר יישובים לאזרחים ומספר בסיסים צבאיים. ריקו רודריגז הוא הדמות הראשית במשחק ואותה מפעיל השחקן. הוא חמוש בקרס משוכלל עם כבל אותו הוא משגר מספר מטרים לפניו ובעזרתו נצמד לכל משטח. בנוסף לקרס שבידו השמאלית יש לו גם מצנח רחיפה ו"חליפת כנפיים" בעזרתה הוא יכול לדאות באוויר.
לכוחות המורדים, אליהם משתייך ריקו, ישנם כלי רכב בעלי צבע כחול-בהיר. גם נתבי הקליעים שלהם פולטים צבע כחול זה. דגל המורדים הוא טריקולור עם פסים אנכיים המורכב מהצבעים כתום, לבן וכחול בהיר ובמרכזו סמל של שור. מנגד, כל המתקנים וכלי הרכב של כוחותיו של די רבלו צבועים באדום. דגלם אף הוא טריקולור, אך עם פסים אופקיים בצבע אדום, לבן וירוק. במרכז הדגל מופיעים שלושה כוכבים צהובים, כך שדגלם מזכיר מאוד את דגל סוריה, ובפרט את דגל הרפובליקה הסורית. כוחותיו של העריץ חובשים כומתות אדומות ומדי חאקי. במקרה של התפרעויות במדינה או שמיעת קולות נפץ או ירי הם מוזעקים מיד ומגיעים עם רכבי קומנדקר ולעיתים אף עם טנקים ואפילו מסוקים.