במהלך הקרב, השחקן ישתמש בחפיסת הקרב אותה הוא כבר ארגן מראש.
זירת הקרב מחולקת לשני צדדים; הצד של השחקן (צבע כחול) והצד של היריב (צבע אדום). בכל צד יש שני מגדלי זירה (Arena towers) ומגדל מלך (King's tower) שנמצא מאחורי מגדלי הזירה. מתחת לזירת המשחק נמצא סרגל כלים, שמכיל את הקלפים שהשחקן יכול לשים כרגע (ארבעה מתוך השמונה שהוא משתמש בהם במהלך כל המשחק), ואת כמות ה-Elixir ברגע זה.
לאורך כל המשחק השחקן מקבל Elixir, אלא אם כן לשחקן יש עשרה Elixir ואז הוא לא יכול לקבל יותר. כל קלף עולה כמות מסוימת של Elixir, וברגע שהשחקן שם את הקלף, הוא מאבד כמות של Elixir על פי מחיר הקלף.
המטרה של כל שחקן היא להפיל כמה שיותר מהמגדלים של השחקן השני, אבל תוך כדי כך להשאיר את המגדלים שלו עומדים. תוך 3 דקות נגמר המשחק, ומנצח השחקן שנשארו לו יותר מגדלים (אם מפילים את המגדל הראשי של היריב המשחק נגמר אוטומטית). במקרה של תיקו, יש הארכה של שתי דקות, שבה מנצח הראשון שהפיל לשני מגדל גם אם דקה עדיין לא עברה (בטורנירים, אתגרים, קרבות ידידות ובארנה 13 ישנה הארכה של שלוש דקות). אם עדיין יש תיקו, מתחיל שלב שבו יורדות לכל המגדלים של שני השחקנים נקודות חיים. המנצח הוא מי שליריבו הובס המגדל.
פרסי ניצחון.
על ניצחון בקרב השחקן:
1. לשלם עליה יהלומים.
2. מקישים על התיבה ולוחצים על האפשרות של זמן. התיבה נפתחת כעבור זמן מה על פי השכיחות שלה: לתיבת כסף (Silver chest) יש זמן פתיחה של שלוש שעות, לתיבה מוזהבת יש זמן פתיחה של שמונה שעות, וכן הלאה. אפשר לפתוח רק תיבה אחת בכל פעם (ניתן לפתוח עד עשרים תיבות ביום). אפשר לפתוח תיבה על בסיס זמן רק כאשר אין עוד תיבות שנפתחות כך, כלומר: תיבה אחת בכל פעם.
3. בעזרת מפתחות אשר מקבלים כפרסים מאירועים שונים.
במקרה שמסתיימת ההארכה ללא כל הכרעה, ברמות הנמוכות וכשמשחקים נגד חברים, המשחק נגמר בתיקו .
ברמות הגבוהות ובמשחקים רגילים לעלייה בגביעים המשחק מתחיל להוריד חיים באופן שווה בין המגדלים של השחקן עצמו ושל היריב שלו, למי שנגמר יותר מהר החיים, הוא מפסיד והשני מנצח.
The Arena (הזירה).
השחקן מתחיל את מסעו במחנה האימונים (Training camp) כשהשחקן עובר רף מסוים של גביעים, הוא מגיע ל-Arena (זירה) חדשה. הדבר מתבטא במספר דרכים. ראשית, הזירות שונות זו מזו במראה שלהם, ובנוסף, הפעם יוכל לשחק המשתמש נגד משתמשים בזירות אלו, וכן קבוצה נוספת של קלפים תיפתח ותהיה ניתנת להשגה. להלן רשימה של הזירות השונות:
ליגות (Leagues).
הליגות מתחילות מעל 5,000 גביעים. כל פעם שמסתיימת עונת הליגה, הגביעים של כל מי שנמצא בליגות יורדים ל-5000 + 50% מהגביעים שנצברו מעל 5000. לדוגמה, לשחקן שבסיום עונת הליגה היו 6000, בהתחלת העונה החדשה יהיו לו 5500.
רמת השחקן (Level).
השחקן מתחיל ברמה 1 ויכול לעלות עד לרמה 14. ניתן לעלות רמות באמצעות צבירת נקודות ניסיון (XP). לאחר שהשחקן צובר מספר מסוים של נקודות ניסיון הוא עולה רמה (מספר נקודות הניסיון הדרושות עולה מרמה לרמה). השחקן צובר נקודות ניסיון כשהוא תורם לחבריו לשבט (Clan) קלפים וכשהוא משדרג את קלפיו. עליית הרמה מרחיבה את אפשרויות השחקן, למשל, מרמה 8 ניתן להצטרף לאתגרים וטורנירים. בנוסף לכך, כשרמת הניסיון עולה שלב, גם החיים ועוצמת ההתקפה של הבניינים עולה.
קלפים.
במשחק ישנם 107 קלפים.
קלפים מתחלקים לקטגוריות על פי שני קריטריונים עיקריים:
רוב הפיתוח האסטרטגי במשחק עוסק בתגובות של השחקן לחיילי היריב, ואילו קלפים כדאי לשים כנגד קלפים אחרים.
כשהשחקן מקבל קלף כלשהו מתיבה, או שהוא משיג אותו או שהוא קרוב יותר לשדרוג הקלף. אחרי שמקבלים מעבר לכמות מסוימת של אותו קלף מתיבה, ניתן לשדרג אותו, ובכך לשפר אותו. הרמה של הקלף מראה כמה שדרוגים הוא עבר, וככל שרמת הקלף גבוהה יותר, הנתונים של הקלף יותר גבוהים (כמה נזק עושה הלחש, כמות נקודות הפגיעה של החייל).
הרמה המקסימלית של כל קלף במשחק היא רמה 14. ניתן להעלות את הרמה של קלף לרמת star level שמשנה את העיצוב של הדמות בעזרת נקודות Star level שנצברות משדרוג קלפים אחרים ומתרומת קלפים לחברים לשבט.
בכל עונה, יוצא לרשימת הקלפים קלף חדש, שבסוף אותה עונה הוא נפתח לכולם ומוגדר בתור קלף רגיל שיש למי שמשיג אותו.
חיילים.
החייל זז על פני המסך ועושה נזק. לכל חייל יש הגדרות משלו, כגון חיים, מהירות, נזק לשנייה, ועוד. לכמה מהחיילים יש יכולות מיוחדות, כגון פגיעה רק בבניינים, מגן שמוסיף חיים, זימון חיילים אחרים ואפשרויות נוספות.
לחשים.
לחשים ניתן לשים בכל מקום בזירה (בניגוד לחיילים ולבניינים, אותם אפשר לשים רק בשטח של השחקן (גם Barbarian barrel ,Greveyard ו-Goblin barrel נחשבים לחשים), והם בלתי ניתנים להריגה אין להם נקודות חיים, והאפקט שלהם מסתיים אחרי זמן מוגבל.
בניינים.
לכל בניין יש פרק זמן מסוים שאחריו, הבניין יתפרק, אם כי אפשר לפרק אותו גם בעזרת מתקפות. כל בניין עושה אחד משלושת דברים - הוא יכול להוציא מתוכו חיילים כל כמה זמן, הוא יכול לירות על חיילי היריב, ועל מגדליו ממרחק שהם לא יכולים לגעת בו, או שהוא יכול לספק אליקסיר.
תיבות.
ישנם שבעה עשר סוגי תיבות שניתן להשיג במשחק. כל אחת מהתיבות ניתן להשיג בדרך אחרת. ככל שהתיבה יותר מתקדמת (מזירה יותר גבוהה) כך מקבלים יותר קלפים ויותר זהב. את התיבות של השחקן ניתן לראות בלשונית הקרב, ואם לשחקן יש 4 תיבות, הוא לא יכול לקבל עוד תיבה.
השחקן מקבל תיבה שמתאימה לזירה שנמצא בה ברגע קבלת התיבה, לדוגמה: אם השחקן נמצא בזירה 2 וקיבל תיבת כסף, היא תהיה תיבת כסף של זירה 2. מספר הזירה של התיבה אינו יכול להשתנות, כלומר, שאם קיבל השחקן תיבת זהב בזירה 5 ועלה לזירה 6 תיבת הזהב עדיין תהיה של זירה 5 כך שככל שהזירה שבה נמצא השחקן מתקדמת יותר הוא יקבל יותר קלפים ויותר מטבעות זהב.
לכל תיבה שמשיגים מקרבות יש זמן פתיחה שונה ודרך שונה להשיג אותה:
Pass Royale.
ה-Pass Royale מחליף את תיבת הכתר. בכל 24 שעות נפתחת האפשרות לפתיחת Tier חדש, שעל מנת להשיג אותו יש להשיג חמישה או עשרה כתרים (משתנה בהתאם ל-Tier). לעומת תיבות הכתר, כל Tier נשמר בזיכרון המשחק ולא נשכח. ישנם 35 Tiers ב-Pass Royale, וכשמשיגים tier מקבלים תיבת כתר. ב-tier ה-35 מקבלים תיבה אגדית (Legendrey Chest). מי שקונה את ה-Pass Royale מקבל בנוסף פרסים נוספים על כל Tier שהוא משיג. לדוגמה: תיבות, אימוג'ים, כניסה בלתי נגמרת לאתגרים ועוד.
מדי 30 יום מתחילה עונת Pass Royale חדשה, כאשר בכל פעם יש לה נושא אחר. אלו הם הנושאים לפי סדרם: ההצפה, האי המוצף, ארנה אדירה, חושש מאוקטובר. חג גובלין נהדר, קלאשמאס (שילוב של קלאש=התנגשות וקריסמס), פסטיבל ירח, לחזור לאגדות, יום הולדת מלכותית, השוד, להיות דרקונים וחלומו של הנסיך.
אתגרים.
בכל כמה זמן יוצא לאוויר העולם אתגר חדש. למשחק יש אתגרים, 2v2 ו-1v1. ישנם אתגרים המבוססים על קלפים חדשים או דורשים שימוש בהם. הדרך היחידה לצאת מן האתגר לפני מועד הסיום שלו היא הפסד של שלושה משחקים בכל סיום אתגר מקבלים תיבה ובה פרסים שונים לפי מספר הניצחונות באתגר.
בנוסף לאתגרים אילו ישנם גם טורנירים חינמיים אשר מכונים טורנירים עולמיים.
אשר בהם אין מגבלת ניצחונות וב14 ניצחונות הראשונים יש פרסים אשר חלקם חינמיים וחלקם ניתנים לקנייה ביהלומים לאחר 5 הפסדים או לסיום מועד הטורניר.
בנוסף לכך מאחר שזה טורניר יש גם טופ של אנשים אשר נלחמים בטורניר על ה100 המקומות הראשונים אשר נקבעים לפי כמות ניצחונות של כל שחקן ומי שנמצא בין המקומות 1–100 יקבל פרסים כגוון כ-100,000 זהב או כ-250 יהלומים.
קלאש רויאל בישראל.
ב-27 בדצמבר 2016 התקיים כנס קלאש רויאל הישראלי הראשון בתל אביב-יפו בו השתתפו היוטיוברים המובילים בישראל בקלאש רויאל. בנוסף התקיים במקום טורניר (2,000 קלפים) לכל המשתתפים, והזוכה בטורניר זה השתתף בטורניר נוסף (2,000 קלפים) ביחד עם היוטיוברים המובילים בארץ במשחק.
ב-2017 התקיימו שני כנסי קלאש רויאל נוספים בגני התערוכה, בפסח ובתקופת החופש הגדול.
האחים ואשובסקי
בינית
מחליקי הקרח (בלט)
מחליקי הקרח (מצרפתית: Les Patineurs) הוא בלט במערכה אחת שיצר הכוריאוגרף פרדריק אשטון ללחנו של המלחין היהודי ג'אקומו מאיירבר. הופעת הבכורה הועלתה על ידי הבלט המלכותי בתיאטרון Sadler's Wells בלונדון, ב-16 בפברואר 1937. על הבלט נכתב שהוא "פרדיגמה אופיינית לבלט של אשטון - בנוי באופן מושלם במבנה מורכב ותוסס מתחת לפני השטח".
עלילה.
הבלט מתאר מסיבת החלקה ויקטוריאנית המתרחשת על אגם קפוא בערב חורפי. קשתות רשת צבועות לבן מפרידות בין האגם הקפוא ובין עצי היער המושלג מאחור. פנסים סיניים משרים אור עמום על כיסוי הבמה הלבן המדמה קרח, ומצלילים את עצי היער על רקע שמי הלילה זרועי הכוכבים.
המחליקים הראשונים להופיע הם ארבעה זוגות רקדנים לבושים חליפות חומות תואמות, ומלווים מיד אחר כך בחברים שונים: שתי נערות בלבוש ומצנפת כחולים, שתיים נוספות בלבוש ומצנפת אדומים, זוג לבוש לבן ונער בודד בכחול.
חבורה צעירה ושמחה זו רוקדת יחד בווריאציות שונות - ביניהן פה דה דה רומנטי של הזוג בלבן ופה דה טרואה של הנער בכחול עם זוג בנות - החבורה מחליקה, עגה במעגלים וקופצת עד ששלג לפתע מתחיל לרדת, מותיר את הנער בכחול לבדו, סובב סחור סחור כסביבון במרכז האגם הקפוא.
ליהוק מקורי.