סאנה משחק בנבחרת סנגל החל משנת 2010. בשנת 2012 השתתף סאנה עם נבחרת סנגל בגביע אפריקה לאומות 2012, ופתח בהרכב בהפסדים לנבחרת זמביה ולנבחרת גינאה המשוונית, ולא שיחק בהפסד לנבחרת לוב. סנגל סיימה טורניר זה עם אפס נקודות. בשנת 2015 השתתף סאנה עם נבחרת סנגל בגביע אפריקה לאומות 2015, ביחד עם אחיו סאליף סאנה. סנגל פתחה טורניר זה היטב בניצחון 2-1 על נבחרת גאנה, במשחק בו לאמין סאנה שיחק 90 דקות, אך בהמשך סיימה בתיקו 1-1 מול נבחרת דרום אפריקה, והפסידה 2-0 לנבחרת אלג'יריה, וסיימה את דרכה בטורניר בשלב הבתים. גם במשחקים אלה, סאנה שיחק את מלוא הדקות.
תארים.
עם בורדו:
לודוביק סאנה
לודוביק לאמין סאנה
עונת 2000/2001 בליגת האלופות
עונת 2000/2001 בליגת האלופות הייתה העונה ה-46 של התחרות האירופית לקבוצות כדורגל והתשיעית במסגרת ליגת האלופות. היא אורגנה על ידי אופ"א. המשחק הראשון התקיים ב-12 ביולי 2000 ותחרות הסתיימה ב-23 במאי 2001.
בתחרות השתתפו 72 קבוצות.
משחק הגמר נערך בסן סירו, איטליה. התחרות הסתיימה בניצחון של באיירן מינכן בפעם הרביעית בתולדות המועדון. המשחק הסתיים בבעיטות עונשין, לאחר תוצאה 1:1 בסיום הארכה. ולנסיה הפסידה בגמר התחרות שנה שנייה ברציפות.
מתכונת התחרות.
בתחרות השתתפו 72 קבוצות. על מספר הקבוצות מכל מדינה הוחלט על בסיס דירוג אופ"א לשנים 1995-1999. מ-15 מדינות השתתפו יותר מנציג אחד:
גם ריאל מדריד, כמנצחת של העונה הקודמת נכנסה לתחרות ישירות לשלב הבתים.
יתר הקבוצות השתתפו בסיבובים המוקדמים, כאשר חלק מהם העפילו ישירות לסיבוב השני או השלישי. לאחר הסיבובים המוקדמים, הקבוצות חולקו ל-8 בתים. לאחר מכך הוקמו 4 בתים בהם שיחקו 16 קבוצות. מבתים אלו הקבוצות הועלו למשחקי שמינית הגמר (4 מנצחי בתים ו-4 קבוצות שהגיעו למקום השני).
כל המשחקים למעט משחק הגמר היו בשיטת משחק בית ומשחק חוץ לקביעת הקבוצה שתעפיל לשלבי ההמשך. חוק "שער חוץ", היה בתוקף לכל שלבי התחרות. במקרה שאין אפשרות להגיע להכרעה תוך יתרון שער חוץ, המנצח נקבע בסדרת בעיטות עונשין.
למנצחת במשחק הוענקו שלוש נקודות.
שלב הבתים הראשון.
משחקי שלב הבתים הראשון נערכו בין 12 בספטמבר 2000 לבין 8 בנובמבר 2000. בהם השתתפו 16 קבוצות שעברו את השלבים המוקדמים ו-16 קבוצות שהעפילו ישירות לשלב זה. הקבוצות שזכו במקום השלישי בבית, הועברו לגביע אופ"א: באייר לברקוזן, שחטיור דונצק, אולימפיאקוס, גלאזגו ריינג'רס, המבורג, רוזנבורג, פ.ס.וו. איינדהובן, ברצלונה.
שלב הבתים השני.
משחקי שלב הבתים השני נערכו בין 21 בנובמבר 2000 לבין 14 במרץ 2001, בהם השתתפו 16 קבוצות שחולקו ל-4 בתים. קבוצות מאותה מדינה או מאותו בית של שלב א' שובצו בבתים שונים.
ישראל בתחרות.
הפועל תל אביב הייתה הנציגה של ישראל במפעל. היא התחילה את העונה בשלב השני של המוקדמות בו היא נפגשה עם שטורם גראץ האוסטרית והפסידה לה.
ראו גם.
גמר ליגת האלופות 2001.
ג'ירף צפוני
ג'ירף דרומי
ג'ירף דרומי (שם מדעי: "Giraffa giraffa") הוא מין של מכפיל פרסה מהסוג ג'ירף החי באפריקה הקרוב למין ג'ירף מרושת אך חי באזורים דרומיים יותר, ופרוותו גסה וחומה יותר. כמו הג'ירף המרושת גם הוא חי באזורי סוואנה מיוערת.
במין זה שני תת-מינים:
עולם האפלה
"עולם האפלה" (מאנגלית: "World of Darkness", לפעמים מקוצר ל-WoD) הוא שמם של שלושה יקומים בדיוניים נפרדים אך קשורים, שנוצרו כדי לספק רקע ("עולם מערכה") למשחקי תפקידים עם תמה של אימה על טבעית. זהו גם שמם של שני כותרים מתוך מספר משחקי התפקידים בהם נהוג להשתמש ביקומים אלו.
היקום הבדיוני הראשון, המכונה רשמית "עולם אפלה אחד" ("One World Of Darkness"), נוצר על ידי מעצב המשחקים מארק ריין-האגן כרקע למשחק "" ("Vampire: The Masquerade") שיצא לאור בשנת 1991. מאז נכתבו עוד משחקים רבים לעולם זה.
היקום השני, שכונה במקור "עולם האפלה החדש" ("New World of Darkness"), נוצר בשנת 2004 על ידי ריין-האגן ושותפיו בחברת ההוצאה וייט וולף, אותה יסד ריין-האגן, בהשראת היקום הראשון וכחידושו. בשנת 2016 שינתה חברת וייט וולף את שם הכותר מ"עולם האפלה החדש" ל-"קורות האפלה" ("Chronicles of Darkness"), והחלה בתהליך הוצאת מהדורה שנייה למשחקי "עולם האפלה החדש" תחת כותר זה.
שני היקומים משמשים רקע למספר משחקי תפקידים עם תמות של אימה ומסתורין אשר חולקים את שיטת ה"סטוריטלינג" ("the storytelling system") של חברת וייט וולף. גם "תיאטרון עין הנפש" ("Mind's Eye Theatre"), משחק תפקידים חי המבוסס על המשחק השולחני "ערפד: נשף המסכות" של החברה משתמש ביקום זה כרקע.
היקום השלישי, "עולם האפלה של מונטה קוק", נוצר בשנת 2007 על ידי מוֹנטֵה קוּק, מעצב משחקי תפקידים אמריקאי ידוע, בהתבסס על שני היקומים הקודמים וכולל רק משחק אחד שחולק את שמו עם היקום. גם משחק זה יצא לאור בחברת וייט וולף.
שלושת עולמות המערכה הן יצוג ציני של העולם האמיתי. העולמות הדמיוניים מתוארים בצורה עגמומית ואפלה, הפער בין בעלי הכוח לחסרי הכוח מוקצן, ושחיתות, הן מוסדית והן מוסרית, נפוצה. ההבדל המהותי לחווית המשחק נעוץ בכך שקיימות חברות סודיות של ישויות על-טבעיות ויצורים מיתולוגיים (ערפדים, אנשי זאב, מכשפים ועוד) שמסתירות את קיומן מאוכלוסיית בני האנוש.
עולם אפלה אחד ("עולם האפלה הקלאסי").
הכותר, המכונה לעיתים "עולם האפלה הקלאסי" או "עולם האפלה הישן", נוצר בשנת 1991 על ידי ריין האגן כרקע למשחקו "ערפד: נשף המסכות". אווירת העולם והתמה שלו תוארו כפאנק-גותי על ידי המפתחים. מאוחר יותר יצאו לאור עוד שני משחקים רחבי היקף בעולם זה, ועוד מספר משחקים עם היסטורית הוצאה לאור מצומצמת יותר. בניגוד ל"קורות האפלה", המשחקים בעולם זה לא תוכננו מראש להיות מתואמים ביניהם, והשחקנים נדרשו לעשות התאמות אם רצו לשחק בצורה זאת.
שלושת משחקי הליבה הם:
בנוסף למשחקים אלו יצאו מספר ספרים שנועדו להתאים את המשחק לתקופות זמן שונות ומקומות ותרבויות אחרות, לדוגמה: "ערפד: העידן הוויקטוריאני", "אדם זאב: המערב הפרוע", ו- "ערפדי המזרח".
עולם האפלה משתמש באופן מלא בגאוגרפיה ובהיסטוריה של העולם האמיתי, אם כי אפל יותר ופחות שוויוני וכשאירועים היסטוריים מסוימים מוסברים אמצעות התערבותם של כוחות על טבעיים. אחת מהתמות המרכזיות במשחק היא קונספירטיביות. הפער בין עוני לעושר, ובין יכולת להשפיע לחוסר יכולת, מודגש. דקדנס, ציניות ושחיתות נפוצים בחברה.
בנוסף, ב"עולם אפלה אחד" נוכחים גם מוטיבים אפוקליפטיים, וכל אחת מהחברות העל טבעיות (ולעיתים גם הארגונים השונים המרכיבים את אותה החברה) מחזיקה באסכטולוגיהיחודית, ובכל אחת מהחברות יש כאלו הטוענים כי הסימנים לתחילת הסוף כבר הופיעו. בשנת 2004, עם יציאת עולם האפלה החדש, וייט וולף הוציאו סדרת ספרים בשם "Time of Judgment" המתארת את סוף העולם מנקודת מבטם של הקבוצות השונות ממשחקי הליבה, וספר נוסף שכולל את כל המשחקים המצומצמים יותר.
עם השנים החברה והמשחקים זכו לגרסאות ושינויים רבים אשר סימלו תקופות והתקדמות סיפורית מזמן לזמן, כאשר הגרסה הראשונה של המשחקים עוצבה עד 1996, לאחריה החלו הספרים לפעול במערכת חוקים שונה מעט וכן הלאה.
בשנת 2018 יצאה מהדורה חדשה וחמישית של "ערפד: נשף המסכות" המכילה עדכונים רבים הן מהבחינה הסיפורית והן מהבחינה המכנית ומהווה תחיה של המשחק שנים לאחר הפרסום האחרון בכותר. בעקבות הצלחתו החליטה החברה להוציא גם מהדורה חמישית של "אדם זאב: האפוקליפסה" ושל "צייד: יום הדין" (מאנגלית: Hunter: the reckoning). המשחקים החדשים מתרחשים בעשור השני ובעשור השלישי של המאה ה-21, ומבטלים את סוף העולם כפי שהוצג בסדרת "Time of Judgment", אך הסימנים המקדימים להגעת סוף העלם נשארו.
בשנת 2019 כחלק מהקמפיין הכולל לפרסום קו ספרי הערפדים החדשים החברה הוציאה משחק מציאות חלופית.
קורות האפלה (לשעבר עולם האפלה החדש).
לכותר "קורות האפלה" שלושה משחקי ליבה ומספר משחקים מצומצמים. בכל אחד מהם השחקנים משחקים תפקיד של בני אדם שהפכו לישויות על-טבעיות, מרצון או שלא מרצון, המסתירות את עצמן מהעולם, כגון ערפדים, אנשי זאב או קוסמים. לכל אחד מהמשחקים ספר ליבה שכולל את החוקים הספציפיים המתייחסים לאותה ישות, את המבנה החברתי של אותה קבוצה, ואת מערכת היחסים של אותה קבוצה עם שאר הקבוצות.
כל משחק מכיל:
שלושת משחקי הליבה הם:
בנוסף למשחקי הליבה, יצאו לאור מספר כותרים נוספים שהיקף החומר שפורסם תחתיהם קטן יותר. משחקים אלו הם:
בשנת 2016 חברת וייט וולף החלה להוציא מהדורה שנייה לכל משחקי הליבה ובה שינויים קלים במכניקה והפילוסופיה של המשחקים. כחלק ממהדורה שנייה זו שינתה החברה את שם העולם מי "עולם האפלה החדש" ("new World of Darkness") לשמו העדכני "קורות האפלה" ("Chronicles of Darkness").
עולם האפלה של מונטה קוק.
באוגוסט 2007 חברת ווייט וולף פרסמה בכרך אחד את "עולם האפלה של מונטה קוק". משחק זה הוא פירוש חדש לעולם האפלה, ונכתב ונערך על ידי מעצב המשחקים המעורך מונטה קוק. הוא פורסם כמשחק התפקידים האחרון של קוק, לפני שיעבור לכתוב סיפורת (מאז חזר קוק לכתוב משחקי תפקידים). עולם המערכה זה גם הוא יקום בדיוני בו כדור הארץ חווה אסון בקנה מידה עולמי מידיהם של דמויות פולשות ממימד אחר. האסון התרחש זמן מה לפני תקופת הזמן של המשחק, פרק זמן שבמהלכו בני האדם הצליחו לגרום לפולשים לסגת חזרה למימדם. מאז האסון, מספר יצורים על טבעיים הופיעו בעולם, חלקם בטעות, וחלקם נוצרו בכוונה תחילה על ידי הדמויות הפולשות כדי להחליש את האנושות לפני פלישה נוספת.