תרדמת (סרט)
"תרדמת" (ברוסית: Kо́ма) הוא סרט פנטזיה ופעולה רוסי בבימויו של ניקיטה אגרונוב.
הסרט יצא לאקרנים ב־30 בינואר 2020, אחרי כמה דחיות. יציאת הסרט נדחתה שוב ושוב, כאשר במקור הבכורה תוכננה לספטמבר-אוקטובר 2017, לאחר מכן זה הועבר ל־25 בינואר 2018 ואז לאביב 2018 ולאחר מכן ל-1 בנובמבר 2018. לבסוף, הבכורה תוכננה להתקיים ב־24 בינואר 2019 אך לבסוף האולפנים החליטו לדחות את הבכורה לינואר 2020. בינואר 2021 הסרט הוקרן בסין תחת השם "מרחב־על" (Super Space), אך בגרסה לקולנוע הסיני הסרט קצר ב־16 דקות וסצנות רבות נערכו. בגרסה הסינית שונתה באופן קיצוני עלילת הסרט, נוספו סצנות חדשות מצילומים שנגנזו, כאשר כ־80% מהדיאלוגים שונו. אורך הסרט הצטמצם מ-111 דקות ל-95 דקות. כשבסך הכל, העבודה ארכה ארבעה חודשים. כך בעוד הסרט המקורי עסק במושג התרדמת, בגרסה הסינית, הוצג רעיון היקומים המקבילים ויסודות מדעיים כמו אנרגיה אפלה, חומר אפל והממשק שבין המוח למחשב.
תקציר עלילת הסרט.
תאונה מסתורית ונוראית מתרחשת לאדריכל מוסקבאי מוכשר. כאשר האדריכל מתעורר הוא מגלה כי העולם סביבו דומה רק באופן חלקי לעולם האמיתי. עולם זה פועל על סמך זיכרון המציאות של אנשים שנמצאים במצב של תרדמת עמוקה.
מרחב תרדמת זה מתברר בדיוק כמו זיכרון האדם: כאוס ארעי, בלתי יציב. זהו אוסף זכרונות, שבו חוקי הפיזיקה, מופרים, כאשר נהרות, קרחונים וערים מסוגלים להיכנס בחדר אחד. האדריכל מוכרח להבין אילו חוקים קיימים במרחב התרדמת הזה, להילחם על חייו, למצוא אהבה, לצאת אל העולם האמיתי ולהבין האם יש דרך מפלט מעולם מוזר זה ומה באמת מייצג מרחב התרדמת הזה.
הפקה.
צילומים.
צילומי הסרט החלו באוקטובר 2016. השלב השני והסופי של הצילומים החל במרץ 2018 במוסקבה.
שיווק.
הטיזר הרשמי הועלה לרשת ב-18 באפריל 2016. ביוני 2019 שוחרר ביוטיוב הקדימון הרשמי המלא, שחשף את תאריך יציאתו לאקרנים של הסרט: נובמבר 2019. בקומיק-קון רוסיה 2019 נודע שהסרט ייצא לאקרנים ב-30 בינואר 2020.
ВГТРК
גביע העולם בכדורסל עד גיל 17
גביע העולם בכדורסל עד גיל 17 (נקרא בעבר: אליפות העולם בכדורסל עד גיל 17) היא תחרות המאורגנת על ידי פיב"א. התחרות התקיימה לראשונה בשנת 2010 ונערכת אחת לשנתיים. נבחרת ארצות הברית זכתה באליפות בכל חמש התחרויות שהתקיימו עד כה.
משתתפות.
התחרות נערכת אחת לשנתיים. בתחרות משתתפות 16 נבחרות על פי ההרכב הבא:
מצטייני האליפות.
בסיום כל תחרות נבחר השחקן המועיל ביותר (MVP) של האליפות.
אבארט סימקה 2000
אבארט סימקה 2000 (בצרפתית: Abarth Simca 2000) היא מכונית ספורט בתצורת קופה, מתוצרת Abarth ויצרנית הרכב הצרפתית סימקה אשר יוצרה בין השנים 1963–1964 בטורינו שבאיטליה.
דגם ה"אבארט סימקה 2000" נבנה בשיתוף פעולה מלא בין "סימקה" הצרפתית ו"אבארט" האיטלקית, מספר שנים לפני שפיאט השתלטה על "אבארט" בשנת 1971.
אוגול גאימיש
אוגול גאימיש (מתה בשנת 1251) הייתה אשתו של גויוק חאן, ולאחר מות בעלה, הייתה לחאטון (נקבה המשמשת כחאן) האימפריה המונגולית בין השנים 1248-1251.
חייה.
היא נלקחה לאישה לגויוק חאן שהיה נכדו, של ג'ינגיס חאן, לאחר כיבוש השבט שלה, בידי המונגולים בראשות ג'ינגיס חאן.
אוגול ילדה לגויוק שני ילדים: קויה ונקו.
הארטסטון (משחק מחשב)
הארטסטון (באנגלית: Hearthstone) ולשעבר Hearthstone: Heroes Of Warcraft הוא משחק קלפי אספנות ממוחשב חינמי ל-2 שחקנים שפותח והופץ על ידי חברת "Blizzard Entertainment" ב-11 במרץ 2014. המשחק מבוסס על סדרת משחקים אחרת של אותה החברה, וורקראפט, ומשלב בתוכו אלמנטים ודמויות מעולם הסדרה לצד תוכן מקורי.
תיאור המשחק.
דמויות וקלפים.
המשחק מדמה זירת קרב בין שני שחקנים (שמיוצגים כגיבורים), ולרשותם עומדים מספר סוגים של קלפים:
גיבורים (Heroes).
בהארטסטון יש 9 "גיבורים" שונים, שלכל אחד אוסף קלפים משלו וכוח מיוחד קבוע ("hero power") שונה. לכל דמות 30 נקודות פגיעה.
מיניונים (Minions).
דמות בעלת יכולת התקפה ויכולות ייחודיות שונות וכן עוצמת חיים שמיוצגת באופן מספרי על הקלף ועשויה להשתנות במהלך המשחק. אחת ממטרות המשחק היא להרוג את המיניונים של היריב, תוך שמירה על דומיננטיות.
כשפים (Spells).
קלפים שמאפשרים לבצע פעולות שונות, באופן חד פעמי, לדוגמה: לזמן קלפים אחרים או להסב נזק ליריב.
כלי נשק (Weapons).
קלפים המעניקים לגיבור כלי נשק ולו מספר התקפות ומספר שימושים, משתנים.
קלפי גיבור (Hero Cards).
קלפים המעניקים יכולת חדשה לגיבור ופעילות חזקה שניתן לזמן.
מטרת המשחק.
מטרת המשחק היא להוריד ליריב את עצמת החיים מ-30 ל-0 תוך שמירה על  עצמת החיים מעל 0. ניתן להוריד את החיים של היריב בהתקפה של המיניונים ובשימוש בכישופים ונשקים.
שיטת הניקוד.
משתתפים מתחילים במשחק בדרגה 25 במטרה להגיע מתחת ל-1 אשר נקרא "לג'נד".
דרגה זו מתבססת על היחס בין כמות הניצחונות והפסדים של כל שחקן בהשוואה לשחקנים אחרים.
כל ניצחון מזכה בכוכב אחד. לאחר ניצחון בשני משחקים ברצף, ניצחון במשחק השלישי מזכה בשני כוכבים, וכך כל ניצחון בהמשך. מצב זה נקרא  "win streak״.
הדרגות מתחלקות ל-6 אזורים עם תנאים שונים כמוצג בטבלה. בכל חודש השחקן יורד 5 דרגות מהדרגה הגבוהה ביותר שהגיע אליה באותו החודש.
החפיסה (Deck).
בתחילת המשחק מצויים ברשות השחקנים רק הקלפים הבסיסיים. רק במהלך פתיחת חבילות ניתן לקבל עוד קלפים רנדומליים. המטרה היא ליצור דק אסטרטגי שיאפשר הורדת חיים ליריב. בכל תור נשלף קלף מתוך דק בעל 30 קלפים. סינרגיות כאלו יכולות להיות גזעים דומים וקלפים שמחזקים אותם (חיות, מורלוקים, פירטים ואלמנטלים), או מטרות כמו להרוג את היריב מהר או לשלוט בלוח.
מהלך המשחק.
המשחק נפתח כאשר לשחקן אחד עומד יתרון הפתיחה ולשחקן השני ניתן מטבע בשם מאנה וקלף נוסף. כל דמות מתחילה עם 3-4 קלפים ויכולה לבחור איזה מהם תרצה להחליף, לאחר מכן היא שולפת קלפים באופן רנדומלי. מאנה מהווה מעין אמצעי תשלום לשימוש בקלפים. קלפים חזקים יותר עולים יותר מאנה. בכל תור השחקן מקבל מאנה אחת יותר אשר לא נצברת. בכל תור כמות המאנה תגדל עד לכמות המקסימלית 10. מטרת המשחק היא לשלוט במגרש (זירת הקרב של הגיבורים), ובעזרת המגרש והמשאבים העומדים לרשות השחקן, לנסות להוריד ליריב את עוצמת חיים מ-30 ל-0.
סוגי משחקים.
בהארטסטון קיימים כמה סוגי משחקים:
competitive.
צורת המשחק הנפוצה ביותר, השיטה הרגילה של ירידה מדרגה 25-1. שיטה זו מתחלקת לשני סוגים:
standard.
מאפשר שימוש בקלפים האחרונים שנוספו למשחק..
מאפשר שימוש בכל קלף שנוצר במשחק.
arena.
צורת משחק המאפשרת בחירה בין שלושה גיבורים, כאשר לאחר מכן השחקן מקבל בכל פעם בחירה בין שלושה קלפים רנדומליים ובוחר איזה מהם ברצונו להוסיף לדק. התהליך חוזר על עצמו 30 פעמים עד שעומדת לרשות השחקן חפיסה מהקלפים שבחר. המטרה בצורת משחק זו היא להצליח ולנצח 12 פעמים, כאשר חבילה אחת מובטחת ועל כל ניצחון הפרס גדל. הכניסה לארנה עולה 150 זהב שהוא אמצעי התשלום ווירטואלי איתו השחקן נכנס ומתנהל לאורך המשחק.
brawls.
בכל יום רביעי בשעה 20:00 (שעון ישראל) מתחיל brawl. צורת משחק ייחודית במסגרתה מתווסף חוק שונה שמתחלף כל שבוע.
fire gathering.
אירועים שמתרחשים באזורים מסוימים ונפתח באזור זה brawls מיוחדים שצריך לעבוד יחד או כנגד  האנשים שנמצאים באותו האזור. מפתחי המשחק יצרו את זה כדי לייצר אינטראקציה בין השחקנים במציאות ולא רק במשחק.
צוות הפיתוח.
מפתחי המשחק כונו בשם "צוות 5" והיו חלק מצוות בליזארד, כאשר בקבוצה המקורית היו 15 מפתחים. מנהל המשחק ואחד ממוביליה המפורסמים הוא בן ברוד. הקבוצה הוקמה ב-2008 על מנת לפתח את המשחק. בשנת 2013 התחילו  15 מפתחים לשחק, ונכון לתחילת 2018 ב-"צוות 5" יש מעל-70 מפתחים. רק חלק קטן של המפתחים מקבל ידוע בשמו. זהות מרביתם אינה ידועה אך כמעט לכל המפתחים קלף מותאם אישי, נועד רק לתאר את המפתח בצורה הומוריסטית, אך איננו לוקח חלק במשחק. "צוות 5" מחולק למספר מחלקות. ביניהם:
צוות עיצוב: אחראי על רעיונות לקלפים חדשים. מונה 15 אנשים.
צוות תוכן בזמן אמת: אחראי על פעילויות שוטפות כמו Brawls, Fire Gathering
צוות תכנון שיטות: אחראי על פיתוח הדרגות והמעבר ביניהן.
בצוות 5 נוהגים לומר "כולנו עובדים ביחד על בערך כל דבר".
היסטוריה.
שלב האלפא.
שלב אלפא הוא שלב בו המשחק פתוח לקומץ אנשים ומהווה מעין שלב הרצה של המשחק לבדיקת מידת העניין שיהיה לקהילת השחקנים בו. לא ידוע מתי שלב האלפא של המשחק התחיל, אך הוא הסתיים ב-16 באוגוסט 2013, אז התחיל שלב הבטא הסגור ועבר בדיקה בארה״ב. ידוע שהיו המון קלפים שהיו שונים ואף לא קיימים, עקב סיבות מספר גורמים בהם חוסר התאמה של קלפים מסוימים וקלפים חזקים מדי. בנוסף חלו שינויים רבים בצורת האינטראקציה של המשחק בהשוואה להיום.
שלבי הבטא.
שלבי הבטא הסגורים התחילו ב-16 באוגוסט 2013,  המשחק נפתח לאזור ארצות הברית ואירופה, וכלל השחקנים שהוזמנו באותה תקופה היה כמיליון איש. המטרה הייתה לבדוק את המשחק ולשנות בו דברים במידת הצורך. לאחר שלב הבטא הסגור הגיע שלב בטא פתוח בתחילת ינואר 2014, במהלכו נעשו שינויים שוליים. המשחק נפתח רשמית לשימוש כללי ב-2 באוקטובר 2014.
שינויים כלליים שנעשים במהלך המשחק.