Sehrgarlik ordeni

Sehrgarlik ordeni — SkyRiver Studios tomonidan RosIgra nashriyot uyi bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan MMO-aktsion kompyuter oʻyini. Oʻyin PvP janglariga qaratilgan. Foydalanuvchilar uchun server rus va ingliz tillarida ishlab chiquvchiga tegishli. 2013-yilda oʻyin Braziliyaning Gamerica kompaniyasi tomonidan tashkil etilgan. 2014-yilda esa oʻyin Rossiyaning Nikita Online kompaniyasi tomonidan tashkil etilgan.
Oʻyinni yaratish 2007-yilda boshlangan — keyin birinchi kontseptual hujjat yozildi va texnik demo yaratildi, shundan soʻng ish toʻxtatildi. Ishning qayta tiklanishi 2009-yil 2-fevralga toʻgʻri keldi va 2009-yil 21-dekabrda oʻyin „Sehrgarlik Ibtidosi“ ishchi nomi ostida ishlab chiquvchi kompaniya forumida eʼlon qilindi (-ish unvoni va vaqtinchalik sayt „genmag.ru“). 2009-yil davomida oʻyinning alfa-sinovi 0.1.x versiyalarida oʻtkazildi.

2010-yil yanvar oyida oʻyin yangi nomga ega boʻldi-"Sehrgarlik tartibi" va 15-fevralda „ordenmagii.ru“ yangi veb-sayti ishga tushirildi. Oʻyinning Internetdagi birinchi press-relizi 2010-yil 18-fevralda „The Daily Telefrag“ veb-saytida boʻlib oʻtdi. Qoʻshilgan saundtrekni yozish uchun 2010-yil 27-fevralda TriHorn Productions bilan shartnoma imzolandi. Uchrashuvga koʻra, elektron pochta orqali oʻyinga kirish uchun maʼlumotlar bilan taklifnomalarni yuborishning bir nechta „Toʻlqinlari“ tashkil etildi, bu esa oʻyinchilar sonining asta-sekin oʻsishini taʼminladi. 2010-yilning 15-martidan 31-martigacha 0.2.x versiyalarini sinovdan oʻtkazishning birinchi bosqichi cheklangan miqdordagi taklif qilinganlar tomonidan oʻtkazildi va 15-apreldan boshlab barcha roʻyxatdan oʻtganlar uchun 0.3.x versiyalari sinovdan oʻtkazildi. 2010-yil 12-mayda ishlab chiquvchilar hamma uchun ochiq beta-testning boshlanishini eʼlon qilishdi. 30-dekabrda oʻyin 1.0.x versiyasida chiqarildi, faol sinov bosqichi boshlanishi eʼlon qilindi va loyiha uchun reklama boshlandi. Oʻyinning chiqish sanasi eʼlon qilinmagan.

2012-yil sentabr oyida Braziliyada joylashgan yangi server ochildi. Oʻyinning portugal tilidagi versiyasiga kirish „orderofmagic.com.br“ sayti va ingliz tilida „orderofmagic.com“ orqali amalga oshirildi. Xorijiy nashriyot Gamerica (BOACompra, UOL) oʻyinni 12-noyabr kuni San-Pauludagi Brasil Game Show 2012-yilda taqdim etdi. 2012—2013-yillarda braziliyalik noshir oʻzining youtube kanali, twitter va facebook sahifalarini saqlab qoldi. Nashriyot oʻyinni Steam Greenlight da namoyish etdi. 2013-yil iyul oyida Gamericaʼning ichki qayta tuzilishi tufayli Braziliya serveri rus serveri bilan birlashtirildi va oʻyinchilarga oʻyinning inglizcha versiyasidan foydalanish taklif qilindi.

2013-yil 15-fevralda 1.1-versiyasi chiqarildi, u yangi maydon, Ayoz oroli qoʻshildi va mavjud oʻynash maydonini ikki baravar oshirdi.

2013-yil iyul oyida ishlab chiquvchi Kalydo bulutli saqlash texnologiyasini yuklab olinadigan mijozlarni qoʻllab-quvvatlash bilan bir qatorda qoʻshdi, bu esa kerak boʻlganda oʻyin resurslarini yuklab oladi. Ushbu texnologiya oʻyinni mijoz orqali ham, plagin yordamida brauzerlarda ham ishlatish imkonini berdi. Kalydo Develop Conference 2013-yilda da misol sifatida „Sehrgarlik tartibi“ ni namoyish etdi. Oʻyinning veb-versiyasi 18-avgust kuni ishga tushirildi. Oʻyin 12-sentabrda Vkontakte va 26-dekabrda Odnoklassniki ilovalari kataloglariga, shuningdek, 7-oktabrda Chrome internet-doʻkoniga kiritildi.

2013yil 9-avgustda 1.2 versiyasi chiqdi, unda darajalar boʻyicha tajribalar toʻplami darajalar tizimi bilan almashtirildi va koʻnikmalarni tanlash va takomillashtirish tizimi qoʻshildi. 2014-yildan buyon oʻyinning nashriyotchisi Nikita Online, uni 19-mart kuni oʻzining GameXP portalida ishga tushirdi.

2016-yil avgustidan 2017-yil avgustigacha Spellgear loyihasi Steamda MOBA arenalari bilan toʻldirilgan „Sehrli tartib“ asosida ishga tushirildi.

2017-yil dekabr oyida Sehrgarlik ordeni Game@Mail portali orqali taqdim etildi.

2021-yil dekabr oyida Spellgear loyihasi toʻxtatildi.

Texnologiya 
Oʻyin SkyRiverning „Mechanoids“ning birinchi qismidan kelib chiqqan „motori“ asosida qurilgan. U oʻyin janri va muhitiga mos ravishda qayta ishlab chiqilgan va yangilangan.

Barcha obyektlarni yaratishda oddiy xaritalar qoʻllaniladi. Oʻyin kechayu kunduzning silliq oʻzgarishiga ega, obyektlar esa toʻgʻri soyalarni tashlaydi. Har bir ramka uchun bir nechta manbalar bilan toʻliq dinamik yoritish ertelenmiş soyaga tayanadi. Qahramonlar skelet animatsiyasi bilan jonlantiriladi. 3D koʻzoynaklar uchun oʻrnatilgan yordam mavjud.

Autsorsing 
Oʻyinni ishlab chiqishda MOCAP kompaniyasi ham ishtirok etdi" — harakat animatsiyasi va „TriHorn Productions“-saundtrekidir.

Mazmuni 
Qahramon barcha odamlarga sehrli qobiliyatlarga ega boʻlgan ajoyib Astarma dunyosini zabt etishi kerak edi. Oʻyinda ikkita hukmron uy oʻrtasida global qarama-qarshilik mavjud: Foundation va Migurata, ammo bu neytral tomonda qolish mumkin emas degani emas.

Oʻyin jarayoni 
Oʻyin moʻljalsiz tamoyiliga asoslanadi nishonga hujum qilish uchun uni tanlash shart emas. Boshqaruv elementlari uchinchi shaxs otishmasiga oʻxshaydi:WASD tugmalari harakatlanish uchun ishlatiladi va sichqonchani kamerani aylantiradi va tortishish yoʻnalishini aniqlaydi (masalan, GTA:SA da boʻlgani kabi). Shu bilan birga, oʻyinda sichqoncha kursori yoʻq, ammo uni Alt tugmachasini bosib ushlab turish mumkin. Oʻyinchilar arenalarda va umumiy dunyoda PvP janglariga kirishlari mumkin.

Jang paytida siz rulon va bloklar bilan dushman hujumlariga qarshi harakat qilishingiz va birlashishingiz mumkin.

Bir nechta mahsulotlarni ishlab chiqarish: arenalarda jamoaviy janglar, qoʻshma kampaniyalar, global PvP va mahsulotlar.

Oʻyinchilar ikkita katta fraktsiyaga boʻlingan, ular ichida noyob koʻnikmalarni beradigan va xarakterni rivojlantirishga yordam beradigan alyanslarga boʻlinish mavjud. Oʻyin dunyosida ikki uy oʻrtasida global qarama-qarshilik va barcha qahramonlar ishtirokida hududlarni egallab olish mavjud. Shunisi eʼtiborga loyiqki, oʻyinchi tomonini tanlash MMOlar uchun xos boʻlgan xarakter yaratish paytida emas, balki keyinchalik syujet rivojlanishi bilan amalga oshiriladi.

Dunyo 
Oʻyin dunyosi uchta oroldan iborat — Tumanli, Momaqaldiroq va Ayozli, ular harakat portallari orqali amalga oshiriladi. Oʻyinning hikoyasi butun dunyo boʻylab bir qator hikoya missiyalari orqali rivojlanadi. Bozorga koʻra, har kuni qurol saqlash va hayvonlarni oʻldirish orqali oʻyinchilar oltin va boshqa manbalarni oladi..

PvP-dan tashqari, dunyodagi har qanday uyning oʻrtasi kabi yoki boshqa narsalarni erkin bajaring. Muvaffaqiyatli hujum natijasi reyting ochkolarini olish va jabrlanuvchining hovuzidan ikki barobar (oltin) olishdir. Dunyo boʻylab oʻyinchilar (3-5 kishilik qurilmalarda) yuqori sifatli jihozlarni sotib olish uchun zarur boʻlgan maxsus resurslarni olish uchun sayohatlarga boradilar. Men sizga yordam berishim mumkin.

Arenalar 
Turli xil oʻyin rejimlariga ega oʻnta arena mavjud: Duel, Clash, Versus, Domination, Capture the Flag va Key Fight.

Oʻyinchilar oʻz uylariga mansubligiga koʻra jamoalarga boʻlingan. NPC bilan bogʻlanish yoki qoʻshimcha tezkor tugma yordamida arenada roʻyxatdan oʻtishadi. Sizning darajangizni va valyutani tekshirishga imkon beradigan reytinglarni sotib olish uchun arenalar boʻladi..

Shuningdek 

 uz:Stereoskopik videooʻyinlar roʻyxati

Manbalar

Havolalar 

  — ofitsialniy russkiy sayt igri (rus.)
  — ofitsialniy sayt na angliyskom yazike
 Orden magii na Igri@Mail.Ru
 Ensiklopediya po igre
 
 Kartochka igri na sayte „Igromanii“
 Obzor CNews Zoom „Orden magii“: redkaya rossiyskaya MMORPG ot razrabotchikov „Mexanoidov“
Rossiya
2010
Kompyuter o'yinlari belgilar