url
stringlengths
20
260
title
stringlengths
1
231
text
stringlengths
1
342k
likes
int64
0
3.65k
time_published
stringlengths
19
19
https://dtf.ru/screenshots/349643-cyberpunk-2077-podborka-3-finalnaya
Cyberpunk 2077 - Подборка #3. Финальная
[Часть I](https://dtf.ru/screenshots/286820-cyberpunk-2077-podborka-1) [Часть II](https://dtf.ru/screenshots/349284-cyberpunk-2077-podborka-2) [#cyberpunk2077](https://dtf.ru/tag/cyberpunk2077) [#screenshots](https://dtf.ru/tag/screenshots)
31
2021-01-10T17:07:49
https://dtf.ru/craft/349942-utrennyaya-pyatiminutka
Утренняя пятиминутка
11
2020-12-27T00:49:08
https://dtf.ru/ask/351748
null
Поддержка адаптивных триггеров в The Last Of Us Part II на PS5 Ещё до запуска пс5 везде писали как круто ласт оф ас и год оф вар поддерживают функции дуалсенса, и там и там хаптик, а в ласт оф ас ещё и поддержка триггеров дуалсенса во время натягивания тетивы лука например. Дошёл как раз вот до момента когда получаю лук, а отдачи триггеров нету, в настройках ничего нет, обновление последнее стоит. Может поддержку отменили или ещё не выпустили? Не могу найти информацию в сети, если поддержка есть то не хочется упускать. Всё что нахожу по теме это как раз таки те самые статьи где журналисты ещё до запуска нахваливают какая огромная разница в версиях пс4 и пс5. Может кто знает что да как.
14
2020-12-27T01:08:56
https://dtf.ru/avi/353085-blindsight
Blindsight
[#scifi](https://dtf.ru/tag/scifi) [#movie](https://dtf.ru/tag/movie) [#graphics](https://dtf.ru/tag/graphics) “Ложная слепота” — короткометражный фильм, созданный Данилом Криворучко в сотрудничестве с художниками со всего мира в период с 2016 по 2020 годы. Это некоммерческий самофинансируемый проект. Посетите веб-сайт поддержки, посвящённый процессу создания фильма http://blindsight.space Фильм основан на одноимённом научно-фантастическом романе Питера Уоттса.
50
2020-12-27T01:28:05
https://dtf.ru/u/68055-fanat-ani-teylor-dzhoy/353361
null
[{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"1dd91ca6-603e-567b-8249-b3679a98e138","width":945,"height":465,"size":194993,"type":"jpg","color":"896656","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"d077eb32-7696-54e1-8d53-a9420a07c0a3","width":824,"height":960,"size":242473,"type":"jpg","color":"544035","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"baa0e1c2-2f1e-5813-94a6-8be7a56024da","width":960,"height":523,"size":125205,"type":"jpg","color":"533b35","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"db679988-c4d6-5c28-a2fa-31c65e89816a","width":945,"height":531,"size":168091,"type":"jpg","color":"706352","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"572b10be-2b7f-53aa-8d11-a2fb5f942aef","width":960,"height":563,"size":162575,"type":"jpg","color":"645043","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"3d57357d-3e33-5c60-ab90-7fe7fc483575","width":960,"height":543,"size":159571,"type":"jpg","color":"b3a396","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"9aaaacf8-543c-590d-9248-11c7e90c5d63","width":960,"height":556,"size":166607,"type":"jpg","color":"dececd","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"a9fc0409-f685-5a35-aaf9-a496a7918b21","width":945,"height":569,"size":189693,"type":"jpg","color":"836741","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"ef6e77c7-0818-5cfe-baaa-b76a786adc0f","width":835,"height":960,"size":199263,"type":"jpg","color":"614c35","hash":"","external_service":[]}}}]
11
2020-12-27T11:32:52
https://dtf.ru/s/cp2077/355240-nemnogo-muzyki-vam-na-noch
Немного музыки вам на ночь
30
2020-12-27T01:52:58
https://dtf.ru/avi/355742
null
Когда после реальной работы идёшь вкалывать на виртуальную... P.S. игра отличная, уже 80 часов позади, но черт возьми, как так можно было крафт «скрафтить»🤦‍♂
243
2020-12-27T01:57:49
https://dtf.ru/u/120739-akkaunt-udalen/356122-statya-udalena
Статья удалена
Этот материал был удалён по просьбе автора.
7
2020-12-27T02:05:06
https://dtf.ru/craft/357115-popugay
Попугай
[#мое](https://dtf.ru/tag/%D0%BC%D0%BE%D0%B5)
24
2020-12-27T02:13:59
https://dtf.ru/u/15036-ogampot-fanat-static-dress/358081-music-challenge-27-music-from-a-handheld-game-god-of-war-2
Music challenge: #27 - music from a handheld game (God of War 2)
[#30dayvideogamemusicchallenge](https://dtf.ru/tag/30dayvideogamemusicchallenge) [#music](https://dtf.ru/tag/music) [#ost](https://dtf.ru/tag/ost) [#музыка](https://dtf.ru/tag/%D0%BC%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0) [#100тэгов](https://dtf.ru/tag/100%D1%82%D1%8D%D0%B3%D0%BE%D0%B2) [#godofwar](https://dtf.ru/tag/godofwar) [#godofwar2](https://dtf.ru/tag/godofwar2)
5
2020-12-27T02:28:33
https://dtf.ru/games/359584-chto-budut-krutit-v-kinoteatrah-v-2069-godu-cp2077
что будут крутить в кинотеатрах в 2069 году (CP2077)
ну первые два фильма легко. "кошмар на улице вязов" и " игра престолов". кто угадает остальные три? думаю третий это "улицы разбитых фонарей"
15
2020-12-27T02:48:20
https://dtf.ru/ask/359600
null
За сколько я могу продать пк Материнская плата asus p5kpl-am Проц xeon x5472 ОЗУ 4 гига Видио карта 1 гига hd 5770 Жёсткий диск 160 гига
2
2020-12-27T02:46:30
https://dtf.ru/u/52034-ilya-solomenny/360897-cyberpunk-2077-nastoyashchaya-rpg
Cyberpunk 2077 - настоящая RPG
В последний раз я писал статью на "игровую" тематику довольно давно - году, эдак, в 2013. Кажется, мы с парнями из МСК начали выпускать собственный игровой журнал "Beautiful games". Пять номеров продержались (их до сих пор можно найти на просторах рунета), но сейчас не об этом. В этом году, наконец вышел долгожданный Cyberpunk 2077. Думаю, не надо напоминать о переносах, хайпе, мощой рекламной кампании и релизе, после которого часть игроков была вынуждена менять сгоревшие в области жопы штаны и игровые кресла. Недавно стали известны первые цифры продаж (спойлер - они огромны) и сейчас большинство игроков уже успели составить собственное мнение об игре. Убеждать посетителей DTF в том, что новая игра CD Project Red - шедевр, я не собираюсь (хотя сам считаю именно так, и пусть все несогласные делают что хотят). Но читая огромное количество комментариев на разных сайтах и в соцсетях всё же не смог удержаться и решил высказаться. Претензий к Cyberpunk 2077 высказывают много - баги, отсутствующие возможности, урезанная графика на консолях и прочее, прочее, прочее. Но самая неадекватная (на мой взгляд) - это то, что игра - не RPG. И вот с этим согласиться просто невозможно. Не RPG, серьёзно? Отыгрыша роли нет? И предыстории ввели просто так, да? И персонажи ведут с тобой диалог абсолютно одинаково, вне зависимости от выбранного варианта в диалоге? Прокачка не влияет на прохождение? Кто, #%$&@, в здравом уме может всерьёз такое утверждать? Я проходил игру кочевником. Таким рубаха-парнем, ищущим друзей в незнакомом городе, готовым помогать всем, кому требуется помощь. Силовик ближнего боя. И как очень большой любитель RPG сразу скажу - в подобных играх я именно "отыгрываю" роль, выбирая в тех же диалогах варианты под стать своему персонажу, а не те, которые кажутся наиболее "правильными" для прохождения. А чуть позже стал свидетелем игры друга, который был дерзким уличным парнем. Он принципиально не платил никому - ни за информацию, ни за помощь - вообще ни за что. И при всём этом у него главным навыком был технический. Некоторые квесты (побочные), которые он проходил, кардинально отличаются от того, что делал я. Несколько примеров. 1) Задание от Реджины по поиску девушки-копа. Я - встретил на рынке товарища кочевника (который сам меня окликнул). Мы потрещали с ним за жизнь как "свои" и он за несчастные двести евробаксов сказал, где прячется коп. Только двери оказались заперты, и мне пришлось прыгать по балконам, чтобы забраться в квартиру. Там мне с лёгкостью удалось уговорить девушку и она свалила из города. Друг облазил всю территорию рынка, прежде чем случайно наткнулся на того кочевника. Но "уличному парню" он не согласился выкладывать нужную информацию, так что в этот раз Ви просто взял его "на понт" и пообещал заложить торгаша "Тигриным когтям". Тот перепугался и всё выложил, друг просто зашел через главный вход в здание, открыв двери техническим умением к этой девушке-копу и... Диалог не задался и он её пристрелил. Побочный квест, который вообще можно было не выполнять. Абсолютно разное отношение к персонажу в зависимости от предыстории и выбранных реплик в диалогах. 2) Низвержение Мальстрём Тут я явно никого не удивлю, но в этом сюжетном задании разнообразия для отыгрыша тоже много. Начиная от взаимодействия с Мередит стаут (продолжение знакомства с которой тоже зависит от предыстории и разговоров, поиска предыдущего лидера Мальстрёма и т.п.), заканчивая убийством Ройса. Я заплатил банде деньгами Мередит, безо всякой задней мысли, а по итогу получил тяжёлый бой с Ройсом и возможность завалить в постель корпоратку. Друг выбрал вариант "Дитя улиц" в том моменте и завалил Ройса сразу, избежав дальнейших сложностей. А также забил на просьбы Мередит и вообще не столкнулся с ней в дальнейшем. 3) Джуди Тут вообще атас. Я прошёл всю ветку её заданий, стараясь по максимуму помочь девушке (надеялся переспать, но обломался в самом конце, из-за мужского пола своего персонажа), внимательно слушал её и поддерживал. Друг, нагрубив Джуди пару раз, в определённый момент просто лишился возможности дальнейшего взаимодействия с ней. 4) Джеки От того, как вы поступите с телом своего напарника тоже зависит весьма важный кусок сюжета. Забавно, но будучи кочевником я отправил его тело матери, за что позже получил возможность попасть на похороны и поговорить со многими персонажами, узнать о Джеки гораздо больше, чем знал до этого. Мой друг слегка затупил и отправил тело Джеки к Виктору. Позже он объяснял, что просто не решился отправлять тело сына матери безо всяких объяснений и думал, что они с Виктором решат - что делать. А по факту дальнейшие события просто не позволили ему этого сделать. 5) Финал Будучи кочевником, я выбрал помощь Панам (пройдя всю ветку её квестов, разумеется). И закончил так, как начал - кочевником. Друг позвонил Бестии и стал легендой Найт-Сити. Полагаю, не нужно расписывать детально, какими путями мы к этому пришли? Это будет очень долго. 6) Разное Про варианты "Взлом"\"Силовое решение"\"Тихое прохождение" и говорить не стоит, но всё же скажу. Глядя, как играет мой друг, я едва не засыпал. Все эти долгие разведки, бесконечное отслеживание охранников, взлом и переключение между камерами, возня с операционкой и декой скриптов лично мне вообще были не интересны. Но друг с таким долгим планированием проходил большинство миссий с превосходящими силами противника с первой попытки и весьма тихо, доставая пушку лишь в случае крайней необходимости. У меня был билд ближнего боя и никаким планированием я не занимался. С ходу залетал с катаной (а позже - с клинками богомола) в бой, кромсая всех, кто попадёт под руку, лишь изредка переключаясь на пистолет. Короче, продолжать можно долго. Мелочей, из которых в Cyberpunk 2077 складывается тот самый "отыгрыш роли" - миллион. Одевайся как хочешь, убивай как хочешь, проникай как хочешь, говори как хочешь - и совокупность всего этого очень сильно влияет на восприятие игры. Просто для этого нужно погрузиться в игру а не нестись по ней, бездумно тыкая в "нужные" строчки диалогов и выбирая путь наименьшего сопротивления. Спасибо за внимание
7
2020-12-27T04:05:09
https://dtf.ru/u/193689-vvladimirvv/362819-vot-eto-konechno-zadelo-cheloveka
Вот это конечно задело человека
[{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"74b9f4bc-b08e-56a6-86f8-284a9364ec9e","width":720,"height":515,"size":159088,"type":"jpg","color":"171a1a","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"9d640566-abed-5b02-a6ba-61d752219472","width":720,"height":717,"size":164104,"type":"jpg","color":"edeeee","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"8e6f9193-a1fe-593f-ba5f-18e34ed8eac4","width":720,"height":540,"size":155240,"type":"jpg","color":"e3e5e5","hash":"","external_service":[]}}}]
11
2020-12-27T03:26:46
https://dtf.ru/retro/365102-kak-dostat-soseda-2-adskie-kanikuly-horosho-zabytoe-staroe-17-2004-god
Как достать соседа 2: Адские каникулы | Хорошо забытое старое #17 | 2004 год
**Как достать соседа 2: Адские каникулы** (Neighbours from Hell 2: On Vacation) - это стратегия, головоломка от компании **JoWooD** изданная в 2004 году. Все начинается с того, что Ротвейлер, устав от шуток Вуди, отправляется в кругосветное путешенствие с мамой и девушкой Ольгой. Однако он не знал, что снова станет звездой следующего сезона одноименного реалити-шоу. В конце концов, корабль, на котором они путешествуют, сталкивается с айсбергом и тонет, но Ротвейлер спасается, находя спасательную шлюпку, плывя на берег со своей матерью и бессознательным Вуди. В продолжении игры Neighbours from Hell игрок путешествует по разным локациям со всего мира: в Китае, Индии и Мексике. Игра немного сложнее, так как появился новый персонаж, мама соседа, которая также может избить Вуди вместе со своим сыном, но при этом у игрока теперь 3 жизни вместо одной, и если его заметит Сосед или его мама, Вуди будет отправлен в другую область и потеряет 1 жизнь. Также есть персонаж по имени Ольга, женщина, которая привлекает Соседа, и задача игрока использовать различные приёмы, чтобы Ольга избила Ротвейлера. Еще у Ольги есть ребенок, которого Сосед часто травит. По ходу игры игрок открывает различные новые локации, что сильно добавляет разнообращие по отношению к [**первой серии игры**](https://youtu.be/B55KbNkn78g). Вторая часть является заключительной игрой в серии игр **Neighbours from Hell**. А если вам понравились Новые Видео про Старые Игры - вы можете [**подписаться**](https://www.youtube.com/vadymxo/?sub_confirmation=1) на регулярный выход таких прохождений игр вашего детства, ну или юности ваших родителей :)
65
2020-12-27T09:57:37
https://dtf.ru/games/366037-igra-goda-3-mesto-cyberpunk-2077
Игра года, 3 место — Cyberpunk 2077
Когда плюсы всё-таки перевешивают минусы. Все скриншоты в этом материале сделаны на PlayStation 5 Как правило, игровой журналист, да и игроки, при оценке произведения не учитывают сложности разработки. Кранчи и производственный ад отметаются: важно то, что ложится на прилавки, а затем запускается на консолях и ПК. Если бы мы всё это учитывали, то Cyberpunk 2077 наверняка ждали бы поблажки, как когда-то давно журналы чуть-чуть завышали оценки российским играм. Но поблажек в этом тексте не будет. Оцениваем мы само произведение, а не скандалы вокруг него. А вот с откровенно халтурными версиями для консолей прошлого поколения и вылетами на консолях новых мы уже не можем не считаться. Да, CD Projekt RED наверняка всё исправит (как минимум, на новых консолях), на это уйдёт какое-то время, но сейчас мы имеем то, что имеем. Так что же такое Cyberpunk 2077 сейчас? > Безумно красивая, отлично написанная и интересная игра в оригинальной вселенной, в которую трудно играть из-за багов и различных недоработаток. Отношение к актуальному Cyberpunk 2077 прямо зависит от вашего терпения. Смущают ли вас, скажем, вылеты каждые пару часов? Раздражают ли баги и неудобное управление автомобилем? CD Projekt RED допустили очень смешную ошибку: миникарта не меняет масштаб в зависимости от скорости авто, и поэтому каждый поворот становится сюрпризом. Физика машин — отдельный предмет разговора. Они ведут себя абсолютно непредсказуемо. Забудьте о Плотве на избе — здесь тачки вытворяют вещи и покруче Сильно ли зависит ваше впечатление от «вылизанности» игры? Потому что Cyberpunk 2077 сейчас — это, по сути, ранний доступ, который авторам ещё предстоит доводить до идеала. Если вы достаточно терпеливы и можете снести все невзгоды, которыми полна Cyberpunk 2077, то для вас она может стать одной из лучших игр на свете. Но если мириться с минусами ради плюсов вы не готовы — то это будет разочарование. Хороший пример — повторяющиеся новости по ТВ. Очевидно, что в CD Projekt RED на многие недоделки просто закрыли глаза, чтобы выпустить игру поскорее. Но тут встаёт вопрос: а когда вы в «Готику» без патчей в детстве играли — вы сильно возмущались? А в игры Bethesda, которые в принципе никогда не выходили гладкими? А когда ПК только появлялись в домах, и игры вроде S.T.A.L.K.E.R. и Far Cry наверняка шли у вас на 15-20 fps — вы адаптировались и играли, получая удовольствие, или бросали их, ругая? Вот от чего на самом деле сейчас зависит, оправдывает Cyberpunk 2077 третье место в нашем топе лично для вас или нет. У неё много минусов, но много и плюсов. Вопрос лишь в том, что лично для вас окажется весомее. Cyberpunk 2077 — это очень большая и амбициозная игра, которую просто не смогли «вытянуть» к сроку. Об этом свидетельствуют и переносы, и плохие версии для старых консолей, которым почти не уделяли внимание, и многочисленные баги. Кроме того, она очень разнородна: сюжетные нити порой плохо связываются друг с другом: звонит тебе внезапно какой-то человек и просит помочь — а ты даже не знаешь, кто он такой. > Создаётся стойкое ощущение, что при разработке Cyberpunk 2077 левая рука не знала, что делает правая, и наоборот. А потом это всё кое-как быстро «сшили» и выпустили со словами «И так сойдёт». В рамках отдельных квестов Cyberpunk 2077 прекрасна. Вам надолго запомнится квестовая цепочка ИИ-такси «Делаймен», в которой вы будете охотиться за машинами, осознавшими себя. Или квест бывшего полицейского Ривера, который пытается найти жертв маньяка, — там настоящее расследование. Или подводная прогулка с Джуди по её родному городу, полному воспоминаний, которые буквально отдаются эхом в сознании. Или квест о политических интригах и перезаписывании памяти. Или... да огромное множество «или»! [ Купить рекламу ](/business) [ Отключить ](/plus) Вот только всё вместе это работает... странно. Тут и когнитивный диссонанс от странной системы квестов: их выдают тогда, когда ты занимаешься... другими квестами. персонаж сообщает, что позвонит на следующий день, но сколько время не проматывай, он не свяжется с тобой. Зато как только вы начнёте какой-то другой квест, все квестодатели позвонят разом. В игре есть гонки, которые просто не работают как гонки. Сколько бы вы не тупили и не врезались в стены, противники вас обязательно дождутся и даже пропустят вперёд Тут же и странные предложения купить новое авто в SMS от самых разных персонажей. Вроде бы серьёзный квест выполнил, с драмой и переживаниями, а тут тебе заказчик на — смотри, я нашёл в продаже клёвую тачку, покупай. Добрую половину скиллов и имплантов Ви негде применить, даже несмотря на многоуровневые и сложносочинённые боевые арены. Часть механик будто лишние: та же еда, которую неясно зачем применять, если в карманах почти всегда несколько десятков аптечек. Имплант когти богомола бесполезен, если купить нормальную катану. А карта усеяна значками, из-за которых порой не видно дороги — здесь заказ, тут банда или грабёж, можно бы и вмешаться, да на тридцатом часу игры уже как-то не сильно хочется. [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"865e0882-f286-532f-b9a2-56ec2231cfdd","width":3840,"height":2160,"size":552414,"type":"jpg","color":"141812","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"55820660-7e0c-5c05-a293-bfa7db9b95e6","width":3840,"height":2160,"size":612930,"type":"jpg","color":"282d25","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0841b1ea-955e-5bf5-b18e-ccf5b929ea14","width":3840,"height":2160,"size":708155,"type":"jpg","color":"28332f","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"433d192d-9819-5aad-b18e-45bb226fdc06","width":3840,"height":2160,"size":1164239,"type":"jpg","color":"273129","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4c8ff653-caa6-54e5-8675-3e7acdf183ff","width":3840,"height":2160,"size":730129,"type":"jpg","color":"1c231a","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"ec0994c5-5ddf-5d6a-8f17-3c5e7a558d16","width":3840,"height":2160,"size":655378,"type":"jpg","color":"1c231c","hash":"","external_service":[]}}}] Так почему же Cyberpunk 2077 на третьем месте нашего топа? Всё очень просто. > Такой игры больше нет. Огромной, амбициозной, с уникальным лором, великолепно прописанными диалогами, разнообразными квестами и безумно красивым киберпанк-городом. По Найт-Сити просто приятно кататься, даже несмотря на неудобное управление машиной. Его хочется изучать, осматривать каждый уголок и делать скриншот за скриншотом. С его ключевыми персонажами хочется общаться, им хочется звонить, чтобы просто спросить, как дела. Злобную корпорацию «Арасака» хочется уничтожить, а кочевникам — помочь в борьбе за выживание. В Cyberpunk 2077 хочется играть, несмотря ни на что. Кто-то говорит, что город «мёртвый», но это совершенно не так: в нём что-то постоянно происходит. А если и не происходит, то вы всегда рискуете зайти в незнакомые места, которые сами расскажут вам свою историю. Найт-Сити очень контрастный, как и полагает киберпанк-городу с сильным расслоением. Здесь можно найти и богатые бизнес-районы, и спальные кварталы, и фавеллы, и просто дворы, в которые скидывают мусор. [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4f3005ae-d829-51f4-b13b-93ed9ffe9d0e","width":3840,"height":2160,"size":917053,"type":"jpg","color":"202b25","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"d347ee51-371b-5e8c-a066-e561abffd958","width":3840,"height":2160,"size":507664,"type":"jpg","color":"2e2714","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"d14f1265-079c-557c-96db-654a8fdc2926","width":3840,"height":2160,"size":676602,"type":"jpg","color":"1f2a22","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4e03e0de-2001-5008-b307-de3ea1c24e60","width":3840,"height":2160,"size":780687,"type":"jpg","color":"282e29","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"eb030e07-02f5-536a-aaa5-6937b1406cad","width":3840,"height":2160,"size":1052655,"type":"jpg","color":"b6b3a7","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"983a3d7e-b766-524a-9915-7efee1e982a2","width":3840,"height":2160,"size":711367,"type":"jpg","color":"181b16","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0dc1983c-346a-5a18-b576-71d3ce618592","width":3840,"height":2160,"size":889941,"type":"jpg","color":"252b28","hash":"","external_service":[]}}}] Оригинальная настольная ролевая игра Cyberpunk 2020 была этакой смесью из всей киберпанк-фантастики разом, и эта особенность передалась игровому продолжению. Всё здесь вы когда-то где-то уже видели, слышали и читали — и это очень приятное чувство. В Найт-Сити ты чувствуешь себя как дома, и, несмотря на то, что этот мир очень жесток, ты здесь свой, это твоё место и покидать его не хочется. Несмотря на вылеты и все неурядицы в Cyberpunk 2077 хочется возвращаться. Ну а баги исправят, трассировку лучей на консоли добавят, дополнениями закроют те бреши, что сейчас зияют. К CD Projekt RED всё ещё огромный кредит доверия, даже несмотря на все скандалы. Ну а Cyberpunk 2077 — всё ещё прекрасная игра, которая затягивает в себя, как водоворот, благодаря персонажам, событиям и сюжету в целом. Что-то в ней может казаться неуместным, что-то — откровенно плохим, но плюсы... они всё-таки перевешивают все минусы. Или нет? Решать вам. Ну а мы для себя определились — достойное 3 место с надеждами на светлое будущее, которое наверняка наступит, если немного подождать. [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"945fdeb6-e52e-5fa8-90a3-7e28dc1c1090","width":3840,"height":2160,"size":658358,"type":"jpg","color":"232d21","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"ed11fd06-5011-5880-8954-0226667fa8ca","width":3840,"height":2160,"size":659469,"type":"jpg","color":"2b2f24","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"55e81ee1-5920-52bb-801a-e48e9825fa54","width":3840,"height":2160,"size":773935,"type":"jpg","color":"31342f","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"3934b6be-cb76-500c-a440-9176bd35df60","width":3840,"height":2160,"size":689643,"type":"jpg","color":"222317","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"c3b6e654-4e80-5a6e-a16f-36b162d26967","width":3840,"height":2160,"size":479990,"type":"jpg","color":"312a17","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"c874d4d5-e225-5b4b-98aa-07528121f893","width":3840,"height":2160,"size":445467,"type":"jpg","color":"1e1d0e","hash":"","external_service":[]}}}] [ Игра года, 4 место — Animal Crossing: New… Новая жизнь на острове Из мусора. dtf.ru ](https://dtf.ru/games/520319-igra-goda-4-mesto-animal-crossing-new-horizons?ref=dtf.ru) [#cyberpunk2077](https://dtf.ru/tag/cyberpunk2077) [#итоги2020](https://dtf.ru/tag/%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%B82020)
923
2021-01-04T09:59:18
https://dtf.ru/ask/366172-vopros-po-povodu-garazha-v-kiberpanke-gde-nayti-svoi-tachki-v-nem
Вопрос по поводу гаража в Киберпанке. Где найти свои тачки в нем?
Накупил уже порядка 10 разных тачек (не только квестовых), хочу посмотреть где они стоят. Посмотреть, порадоваться. А то гоняю в основном на моте и есть ощущение что выкидываю бабки в никуда. Так хоть понаблюдать бы за ними.Оббегал весь гараж, там только чужие. Может что-то пропустил?
4
2020-12-27T04:07:21
https://dtf.ru/music/367357-the-essence-the-cat
The Essence - The Cat
4
2020-12-27T04:18:24
https://dtf.ru/s/weaboo/367727-statya-udalena
Статья удалена
Этот материал был удалён по просьбе автора.
71
2020-12-27T04:22:58
https://dtf.ru/u/264827-aleksandr-kalinin/367908
null
Вопрос знатокам. Прохожу Ghost of Tsushima. Не могу получить ачифку " путеводный светоч". Остался последний маяк Дзегаку , когда подхожу к огню R2 не загарается. Баг или просто я криворукий? :)
1
2020-12-27T04:25:16
https://dtf.ru/u/125855-viktor-osipov/367979-poslednyaya-podborka
Последняя Подборка
В этом году [#nsfw](https://dtf.ru/tag/nsfw) ## Panam Palmer От A filthy King ## Panam [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"63dd41ab-5087-5bb8-847d-0d081560043d","width":2000,"height":1500,"size":2274900,"type":"jpg","color":"f9a43b","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"b054a03d-c1c7-5df1-8fed-edf841304501","width":3600,"height":2700,"size":981731,"type":"jpg","color":"f2913a","hash":"","external_service":[]}}}] ## От apulaz trilla suduri kassandra (assassin's creed odyssey) aurora-zone ## katarina (League Of Legends) От blushypixy [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"acf8a6a0-f4e7-5d1f-9a9a-052a0132a958","width":772,"height":900,"size":80920,"type":"jpg","color":"f5ccb8","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"6594b7ee-1a70-50f6-a928-e9a1504a7a76","width":772,"height":900,"size":63763,"type":"jpg","color":"f4cbb6","hash":"","external_service":[]}}}] ## catwoman От ayyasap [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"9e4f21ea-432d-5f93-a022-cfa48892c70c","width":1440,"height":2160,"size":899724,"type":"jpg","color":"3a353d","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"7333a7ea-27df-53e0-92f9-34335efcce21","width":1440,"height":2160,"size":371745,"type":"jpg","color":"303849","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"f698f74c-a2be-53d5-8157-fba414d19bb3","width":1440,"height":2160,"size":570888,"type":"jpg","color":"2d303c","hash":"","external_service":[]}}}] ## От Chane ## Mercy От CianYo [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0ff61575-cbbc-5172-8099-edb5656781cb","width":680,"height":481,"size":71806,"type":"jpg","color":"e2d0b0","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"b8f66a75-4610-5fb1-9a26-4656589e18df","width":680,"height":481,"size":72978,"type":"jpg","color":"e6d2b0","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"2b8163e1-c19f-5056-943b-9e2ee8e3e79b","width":680,"height":481,"size":74286,"type":"jpg","color":"e6d1af","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"810432ea-0b07-53ee-8d17-a3dd5d7fd600","width":680,"height":481,"size":73317,"type":"jpg","color":"e7d1af","hash":"","external_service":[]}}}] DemonLordDante evasolo ## Jaina От Firenze [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"6c99ea3b-af0e-5e3a-848d-30d333a0d0fa","width":1620,"height":2160,"size":358689,"type":"jpg","color":"2c1b18","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"59ff2cd2-bcc0-5840-86c0-55d42ea70df8","width":1620,"height":2160,"size":326418,"type":"jpg","color":"341f19","hash":"","external_service":[]}}}] Android 18 flytrapxx ## От forged3dx lumija ## От maveza Lana Beniko (Star Wars) ## От quil ## zoey (left 4 dead) От rocketcat15 [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"f1291fff-fe08-5fa6-bb8e-96fd7aa70ca2","width":850,"height":1511,"size":298588,"type":"jpg","color":"473d31","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"53d32e79-efbb-5113-b5fc-b22b55540156","width":850,"height":1511,"size":295188,"type":"jpg","color":"493f33","hash":"","external_service":[]}}}] Priscilla (DarkSouls) TeemuTaiga ## tyrande От themaestronoob whitemane (wow) thepixelbuster Mea Tsuaii ## От Vashperado Raven Xdtopsu01 erza scarlet (fairy tail) yiqiang ## От yupachu BloodRayne miruko (boku no hero academia) zaki ## Бонусы! bo-katan kryze ganassa ## От MomoDeary ## От WitcherRes [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"fe458253-71f9-56e5-821c-d7941efbdddc","width":2400,"height":3840,"size":1138543,"type":"jpg","color":"30292c","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"c0f09754-4180-56ca-8489-ba81a83b4725","width":2400,"height":3840,"size":1056764,"type":"jpg","color":"3f3334","hash":"","external_service":[]}}}] [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"b80357d9-80c9-586d-8279-f0f603809e0e","width":2400,"height":3840,"size":1179828,"type":"jpg","color":"291919","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"1dfb231e-47ef-5c12-a096-3e6f2bbe05c2","width":2400,"height":3840,"size":952985,"type":"jpg","color":"352222","hash":"","external_service":[]}}}] ## От crossbowpussycat Iron Harvest Nokk (R6S) Original ## От bo-katan kryze satele shan **_Всем Большое Спасибо!_**
30
2020-12-27T18:21:19
https://dtf.ru/flood/368678
null
Сильверхенд или Чумба? Не могу понять, похожи или нет... Заказал у местного художника на стену изображение величайшего рокера из группы «Самурай». Вот только я не могу понять, похожи ли ребята? Никто из окружения и двух слов связать не могут, т.к не играют и говорят лишь: \- ну круто же получилось..? Решил спросить мнения большинства. Не стесняйтесь, а то у меня скоро паранойя начнётся. [#киберпанк](https://dtf.ru/tag/%D0%BA%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA) [#киберпанк2077](https://dtf.ru/tag/%D0%BA%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA2077) [#арт](https://dtf.ru/tag/%D0%B0%D1%80%D1%82) [#cyberpunk](https://dtf.ru/tag/cyberpunk) [#cyberpunk2077](https://dtf.ru/tag/cyberpunk2077) [#art](https://dtf.ru/tag/art)
57
2020-12-27T04:34:43
https://dtf.ru/u/125855-viktor-osipov/371782-beke-jacoba
Beke Jacoba
[#nsfw](https://dtf.ru/tag/nsfw) **_Всем Большое Спасибо!_**
27
2020-12-27T17:40:19
https://dtf.ru/u/125855-viktor-osipov/372804-richard-savoie-i-ego-velikolepnye-raboty
Richard Savoie И его Великолепные Работы
**_Всем Большое Спасибо!_** [#sfw](https://dtf.ru/tag/sfw)
16
2020-12-27T16:59:34
https://dtf.ru/u/88451-alexis-vols/373314-rasprostranennoe-imya
Распространенное имя)
[#cyberpunk2077](https://dtf.ru/tag/cyberpunk2077)
3
2020-12-27T05:33:33
https://dtf.ru/ask/375561
null
Ахтунг! Забыл, как звать того русского стримера, обзоры игр которого ждут по полгода и больше. Волосатый такой, в меру упитанный, олдовый. Имя просто выпало из головы.
11
2020-12-27T05:53:08
https://dtf.ru/s/weaboo/375563
null
19
2020-12-27T05:53:33
https://dtf.ru/kek/375702
null
Getting cock
252
2020-12-27T05:55:15
https://dtf.ru/u/120739-akkaunt-udalen/376970-statya-udalena
Статья удалена
Этот материал был удалён по просьбе автора.
33
2020-12-27T06:10:30
https://dtf.ru/kek/376992-statya-udalena
Статья удалена
Этот материал был удалён по просьбе автора.
378
2020-12-27T06:10:39
https://dtf.ru/u/125212-public-void-balaenrex-skobki/377433-ya-prosnulsya
Я проснулся
16
2020-12-27T06:16:28
https://dtf.ru/s/weaboo/377575-1memetime
1memetime
[#weeaboo](https://dtf.ru/tag/weeaboo) [#1memetime](https://dtf.ru/tag/1memetime) [#meme](https://dtf.ru/tag/meme) [#anime](https://dtf.ru/tag/anime)[#shitpost](https://dtf.ru/tag/shitpost)
60
2020-12-27T06:18:50
https://dtf.ru/u/269524-iiiokoalde/377693
null
Деды,посоветуйте хорошие не отхайпованные игры на отходняк от вов
3
2020-12-27T06:19:14
https://dtf.ru/games/377949-gta-na-minimalkah-obzor-vicewave
GTA на минималках. Обзор Vicewave
Тот случай, когда бочка гениальных заимствованных идей и хорошей проделанной работы сочетается с ложкой ужасной реализации и пока получается ужасное. "Пилите, Шура! Пилите!" Ранний доступ. _Головокружительное начало!_ Все любят GTA! Наверное у каждого настоящего геймера есть любимая игра этой серии. Поэтому пройти мимо Vicewave я просто не мог. Проект заявлен для платформы Windows. **СЮЖЕТ** Есть молодой, тырящий мелочишку Джеймс. В какой-то момент его дядюшке надоедает терять авторитет из-за проделок сорванца и он решает привлечь его к серьезным делам. Так начинаются наши разнообразные (у кого хватит терпения) приключения. _Но там было 10 центов, дядь!_ **ГЕЙМПЛЕЙ. О ХОРОШЕМ** Игровой процесс представляет собой слизанное ядро идей из GTA, перепиленное на свой лад и завернутое в низкополигональную, но, тем не менее, приятную глазу графику. _Везем дядю на базу._ Атмосфера создана замечательная. Большой город, много точек интереса. Много возможных активностей. Местами крутые тачки. Цитирую обещания разработчиков: \- Прокачка персонажа, \- Ограбления, \- Сюжетная линия, \- Создание своей криминальной империи, \- Полная кастомизация персонажа, \- Полиция LRPD, \- Разнообразные виды транспорта, \- Разнообразные виды оружия, \- Реалистичная симуляция вождения и стрельбы из оружия, \- Система бизнесов, И обещания не расходятся с реальностью - всё это в игре есть. Кроме того, есть ряд положительных моментов, которых от игры такого уровня не ожидаешь. Могу выделить хорошую физику стрельбы: _Хорошее чувство выстрела._ Что очень порадовало - присутствует частичная интерактивность и разрушаемость объектов: _Дыры в заборе от выстрелов и взрывов._ Присутствует простенькая, но приятная система взлома: _"Не фонтан" по оформлению, но сойдёт._ **ГЕЙМПЛЕЙ. О ГРУСТНОМ** Есть моменты, которые просто бесят и на этом этапе готовности уничтожают весь хороший задел. Помните мы ехали с дядей? Нормально всё было пока не произошло это: _Приехали..._ Такое безрадостное событие случилось потому, что на дороге оказался камушек размером с два пикселя. Я его заметил буквально за секунду до наезда на него. Результатом "столкновения" стало то, что машина как будто в сплошную стену из стали въехала. Попробовал вылезти, перевернуть тачилу. Игрой возвращение машины в нормальное положение не предусмотрено. Машина квестовая - перезагрузка. [ Купить рекламу ](/business) [ Отключить ](/plus) Дальше. В следующую поездку с дядей случился другой казус. У базы гангстеров отирался какой-то тип. Решил дать ему в морду и выбить немного наличных, как постоянно происходило в GTA. Итог - ни наличных, ни какого другого толка, NPC просто с бешеной скоростью свалил в закат. Зато в 10 метрах образовался коп. Ну неплохо, подумал я, разживусь пушкой. Но куда там. Никакого боя не последовало, просто коп подбежал и дальше что? То же что и всегда - темный экран, начинай миссию заново. _Ну ты уже задолбал, дядя!_ Единственное хорошее, что и хорошим-то не назвать, выяснил - от копов можно успешно убегать. Заход в здание - перезагружает их положение снаружи и как итог дает игроку возможность забежать во дворы и пересидеть погоню. Абсолютно тупо считаю сделано то, что при этом отдых несколько часов в отеле (как и заход в здание) никак не успокаивает стражей порядка. Также в отеле нет привычной возможности переодеться. Посмотрите внимательно на эти скриншоты: [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0dffcfd5-a057-5e7b-9014-7bc62c9153e0","width":1920,"height":1080,"size":400476,"type":"jpg","color":"3b414b","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"60828a80-5d7f-56d6-b780-edada84c353d","width":1920,"height":1080,"size":349241,"type":"jpg","color":"1e2931","hash":"","external_service":[]}}}] Вы видите на них то же, что и я? По городу не едет ни одной машины! Сразу бросается в глаза и вызывает отрицательные эмоции. По обочинам автомобили всё же стоят в минимальном количестве. Но это совсем не то. Система сохранений в текущем виде бесит. Да даже в GTA, насколько помню, если провалил миссию с вертолетиком, то можно было начать снова - не с самого места взятия задания! На то, чтоб тупо доставить дядьку из точки А в точку Б, по разным причинам, но было потрачено полчаса! В 2020году надо понимать - люди эти десяти-, двадцатиминутки и получасы не могут находить бесконечно. Систему сохранений надо сделать намного более уважительной к времени пользователей. Тем более, как будто издеваясь, в меню паузы есть кнопка "Сохранить". Надеюсь её задействуют по назначению. Закончу описание проблем демонстрацией ачивки, которую мне выдали: _Показательно, да?_ Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги. **ПЛЮСЫ:** \+ Хорошая атмосфера GTA, но со своим колоритом. \+ Приятная, хоть и простая графика. \+ Приятное музыкальное и звуковое сопровождение. В машинах есть радиостанции. \+ Хорошая общая концепция мира. К нашим услугам множество активностей. \+ Достаточно много видов оружия, хорошо реализованная стрельба. \+ Отличная русская локализация текста. **МИНУСЫ:** \- Плохая система реализации сил правопорядка. Копы материализуются из ниоткуда рядом с нашим героем. Они как снайперы палят по нам через весь квартал если мы убегаем на машине. \- Система сохранений должна быть переработана в пользу сбережения времени игроков. Хотя бы должно быть сохранение миссий на контрольных точках (они есть). По-хорошему - должно быть сделано сохранение в любой момент и сколько угодно раз, т.к. игра одиночная. \- На улице нет машин. **ВЫВОДЫ** Как по мне, в текущем виде игра практически неиграбельна. Продираться через неё сейчас приходится с болью. Но, есть и большое "НО". Фактическое наличие горы контента даёт надежду на итоговый хороший исход всей разработки. Она выглядит интересной, просто это самое - интересное, скрыто достаточно тонким, но бесящим (т.к. влияет на прохождение) слоем багов и непродуманности мелочей. Ранний доступ, как раз-таки объявлен для получения фидбека. Рекомендую добавить в список желаемого и отслеживать состояние проекта, может получиться классная игра, т.к. проблемы не выглядят трудноразрешимыми. _Этот мир заслуживает шанса._ PS: Вероятно не раскрыл всех аспектов игры, мог что-то упустить. Буду рад дополнить/поправить обзор или ответить на вопросы по ходу общения в комментариях. PPS: [Страница игры в Стим](https://store.steampowered.com/app/1426790/Vicewave/). Всем хороших игр! [#обзоры](https://dtf.ru/tag/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B) [#обзор](https://dtf.ru/tag/%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80) [#мнения](https://dtf.ru/tag/%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F) [#мнение](https://dtf.ru/tag/%D0%BC%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) [#vicewave](https://dtf.ru/tag/vicewave)
68
2020-12-27T21:27:53
https://dtf.ru/u/20842-akkaunt-udalen/378373-statya-udalena
Статья удалена
Этот материал был удалён по просьбе автора.
15
2020-12-27T06:27:09
https://dtf.ru/indie/379419-soaring-island-dev-diary-29
Soaring island dev diary (29)
Всем привет! Меня зовут Николай Flamti Катаев и я разрабатываю вселенную парящих островов. На прошлой неделе не было выпуска дневников разработки по независящим от меня обстоятельствам (раздача Pillars of Etenity в Epic Store). В этом выпуске я расскажу о формировании городов на островах и о прогрессе в разработке игры. [ Nikolay – Блог на DTF Nikolay – Блог на DTF dtf.ru ](https://dtf.ru/u/239877-nikolay?ref=dtf.ru) [ Soaring islands dev diary (28) — Инди на DTF Всем привет! Меня зовут Николай Flamti Катаев и я разрабатываю вселенную парящих островов. В этом… dtf.ru ](https://dtf.ru/indie/285330-soaring-islands-dev-diary-28?ref=dtf.ru) ## Города на парящих островах В мире парящих островов образование городских поселений происходило несколькими путями: * Строительство поселений на месте руин Древних * Укрепление племенных центров, в основном вокруг дома вожака племени * Развитие стоянок расположенных на пересечении торговых путей * Усиление влияния Империи за счет военной силы и укреплений * Развитие культурных центров на центральных островах архипелагов ## Руины Древних [Древние](https://dtf.ru/indie/165530-soaring-islands-dev-diary-5) оставили после себя останки зданий: лабораторий, больших залов, странных архитектурных сооружений неизвестного назначения. Большинство таких зданий найдены в полуразрушенном состоянии. Жилых и хозяйственных помещений не найдено вовсе. Предприимчивые путешественники стали использовать руины Древних в качестве перевалочных пунктов. Постепенно они заселялись и разрастались. ## Родовые поселения В активно развивающихся племенах, традиционно возводили большой дом, для вожака и его семьи. Постепенно такие дома разрастались и укреплялись по периметру. ## Торговые посты Развитие навигации воздухоплавания позволило организовать устойчивые маршруты по которым в основном перемешались торговцы и курьеры. В местах пересечения торговых маршрутов, часто устраивались привалы во время которых можно было отдохнуть в приятной компании, выпить газировки и услышать удивительные истории. [ Купить рекламу ](/business) [ Отключить ](/plus) Довольно быстро в таких местах появились таверны. На самых оживленных маршрутах такие таверны разрастались до небольших городов. Основными жителями таких городов были люди оказывающие услуги путешественникам и торговцам. ## Укрепления Империи [Империя](https://dtf.ru/indie/169114-soaring-islands-dev-diary-6) завоевывала новые острова в основном без ведения военных действий. Однако некоторые племена и островные союзы не хотели входить в состав Империи. В таких случаях Имперский флот силой захватывал острова и строил гарнизон, который в последствии становился городом. ## Центральные поселения архипелагов На группах островов довольно часто возникали локальные сообщества. На центральных островах строили здания для общего пользования, в том числе и развлекательного назначения. Самым распространенными были театры. Со временем вокруг театров строили жилые дома. [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"79b21dd5-9ba3-5988-b0a7-1f353f2f112c","width":2049,"height":1394,"size":1576982,"type":"png","color":"e3f1de","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4c175c8a-ae4d-5a7d-92e5-c102dc795a91","width":2048,"height":1426,"size":1494404,"type":"png","color":"e9f7ee","hash":"","external_service":[]}}}] ## Работа над игрой На этой неделе я занимался логикой смены режимов игры: Режим исследований - летаешь на транспорте и изучаешь мир парящих островов. Поиск ресурсов, островов и т.д. Режим строительства - локальный для каждого острова. Строишь здания, управляешь жителями. Так же я сделал несколько новых островов и улучшил визуальный стиль островов. [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0a7ac43f-348f-545e-95a5-1b7dbc629295","width":1283,"height":719,"size":242042,"type":"png","color":"7f93aa","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"edf9f838-3c91-5d9d-858e-5bbd20a889f3","width":1418,"height":819,"size":353211,"type":"png","color":"94b2cc","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"bfe6116d-9000-55d7-872b-c12dc625a3c5","width":1376,"height":716,"size":297480,"type":"png","color":"88aac8","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"e38c74f1-35f2-5d17-a51b-eee1ed8df65b","width":1168,"height":710,"size":239423,"type":"png","color":"81a2c2","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"0a981ac4-d986-5116-bfaa-4b37fbda556f","width":1282,"height":719,"size":284866,"type":"png","color":"bac7d0","hash":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"444c57f6-29ef-5190-a80f-eee5fc3a2e56","width":1276,"height":718,"size":248264,"type":"png","color":"96a8bb","hash":"","external_service":[]}}}] На этом двадцать девятый выпуск дневников разработки завершен. До встречи через неделю.
17
2020-12-27T09:28:47
https://dtf.ru/s/auf/380507
null
74
2020-12-27T06:52:11