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# 白目セットA(Comic expression : white eyes set A) |
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漫画・アニメ的なデフォルメ表現でおなじみ、白目を再現できるLoRAを4種類用意しました。 |
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- Type 1 |
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- 大きな正円形です。 |
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- Type 2 |
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- Type 1より小さな正円形で、若干凹凸表現が入った雰囲気です。 |
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- Type 3 |
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- 縦長楕円形です。 |
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- Type 4 |
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## ダウンロード (Download) |
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- [Type 1 (hotarueye_whiteeye1_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_whiteeye1_v100.safetensors) |
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- [Type 2 (hotarueye_whiteeye2_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_whiteeye2_v100.safetensors) |
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- [Type 3 (hotarueye_whiteeye3_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_whiteeye3_v100.safetensors) |
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- [Type 4 (hotarueye_whiteeye4_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/hotarueye_whiteeye4_v100.safetensors) |
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## 使い方 (Usage) |
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アニメ(2D)系のデータモデル用です。リアル(2.5D/3D)系のデータモデルではほとんどの場合うまく動作しません。 |
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検証において成功率が高かった[IrisMix-v3](https://huggingface.co/natsusakiyomi/IrisMix)での使用を推奨します。 |
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LoRAを有効にするだけで動作します。階層調整済みですので、基本的には強度調整のみで動作します。 |
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形が崩れたり色がおかしい場合は強度を上げ下げしてみてください。 |
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また、プロンプトで目の色を指定するとその色に染まってしまうことがあるため、記述しないようにします。 |
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Type 2はリアル等身キャラクターではうまく効かないことが多く、基本的にはちびキャラ用となります。 |
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## サンプル ギャラリー (Sample gallery) |
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### Type 1 |
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### Type 2 |
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### Type 3 |
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### Type 4 |
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