|
【音声】
|
|
本モデルは、VCClient上でのみ使用可能です。
|
|
それ以外の利用規約は下記に従います。
|
|
|
|
■ モデルについて
|
|
本モデルはyasyune様が作成したモデルを提供しております。
|
|
利用規約等はこちらをご覧ください。
|
|
|
|
https://huggingface.co/yasyune/Shigure_Tokina_RVC
|
|
|
|
|
|
|
|
■ トレーニングした音声データについて
|
|
――――――――――――――――――
|
|
しぐぅITAコーパス音声素材集(CV:丸ころ)
|
|
――――――――――――――――――
|
|
|
|
・概要
|
|
|
|
しぐぅこと刻鳴時雨がITAコーパスを読み上げた音声データです。
|
|
Haruqa様の配布しているITAコーパスOREMO用録音リストを用いて収録されました(RECITATIONのみ)。
|
|
EMOTION・RECITATION全文収録しております。
|
|
一応ワイが聞いた感じでの声のイメージは大人びた感じの少年声です。
|
|
是非とも音声合成の研究に役立ててほしいと思い、配布いたします。
|
|
|
|
・基本情報
|
|
|
|
◇CV:丸ころ
|
|
◇編集:瓶詰め
|
|
◇台本:ITAコーパス
|
|
◇収録サンプリングレート:48kHz
|
|
|
|
■利用規約
|
|
本音声コーパスに収録されている音声は個人・法人問わず利用可能です。
|
|
そして非営利・営利問わず、研究用・鑑賞用・音声素材用様々な目的で利用可能です。
|
|
音声合成などの研究はもちろん、音MADなどの動画制作のネタに使うなど規約内の範囲でならご自由にお使いください。
|
|
もし本音声コーパスを用いて合成音声ソフトなどを制作・販売する場合には、必ず「刻鳴時雨(CV:丸ころ)」・「管理者:瓶詰め」
|
|
と配布サイトへのリンクを明記してください。(一応商業ソフトとして販売する場合は必ず瓶詰めにご一報ください。)
|
|
なお、それらを用いたソフトで刻鳴時雨をしゃべらせる場合、必ず刻鳴時雨のガイドライン・利用規約に準じたものに
|
|
してください。
|
|
あとこの音声素材以外に音声合成ソフトの作成・研究のための素材が欲しい!という人は瓶詰めにご連絡ください!
|
|
瓶詰めを通して丸ころ様にお伝えしたいと思います。
|
|
|
|
【追記:AIボイスチェンジャーのモデルを作る際にしてもいい事】
|
|
|
|
・音声素材にボイチェンなどの加工を施して声の高さを変えた状態で学習し、それでできたモデルで変換結果を公開、またはモデル自体を
|
|
配布すること
|
|
・(元の音声素材の加工の有無にかかわらず)作成した刻鳴時雨のボイチェンモデルを他のモデルとマージしてそれの変換結果を公開したり、
|
|
マージしたモデルを配布すること
|
|
上記二つとも変換結果を公開したりモデルを配布する際は必ず刻鳴時雨の名前と(CV:丸ころ)の表記をお願いいたします。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
■開発者
|
|
- プロジェクト総括:小田恭央(SSS合同会社)
|
|
- プロジェクト管理:金井郁也(明治大学)
|
|
- 文章作成・管理:小口純矢(明治大学)
|
|
- 文章抽出:細田計
|
|
- アドバイザ:齊藤剛史(九州工業大学),森勢将雅(明治大学)
|
|
- ITAコーパスOremo用録音リスト作成:Haruqa
|
|
- 音声提供者:丸ころ
|
|
|
|
何かございましたら以下の連絡先にご連絡ください
|
|
瓶詰めのTwitterID:@bindume_chan2go
|
|
|
|
■更新履歴
|
|
2022/02/08 配布開始
|
|
|
|
|
|
――――――――――――――――――
|
|
モデルの利用規約
|
|
――――――――――――――――――
|
|
https://huggingface.co/yasyune/Shigure_Tokina_RVC
|
|
|
|
|
|
【イラスト】
|
|
|
|
■著作権に関する規約
|
|
|
|
・刻鳴時雨の立ち絵素材の著作権は、それぞれの作者様に帰属します。
|
|
UTAU版刻鳴時雨立ち絵:黄金様
|
|
別衣装版UTAU版刻鳴時雨立ち絵:彩瀬様
|
|
AmadeuSY版刻鳴時雨立ち絵:Froggy様
|
|
|
|
■立ち絵利用に関する規約
|
|
|
|
・基本的には非商用に限り、立ち絵を使って動画作品などを作って投稿しても構いません。
|
|
ただしYoutubeなどの動画配信サイトでそれらの作品を投稿して収益を得ることについては許可いたします。
|
|
|
|
◇立ち絵の加工についての規約
|
|
|
|
・動画での演出のための加工は最終的に原形をとどめる程度の加工なら構いません(例:曲のリズムに合わせてバウンドさせるなど)。しかし、原形をとどめない程度以上の加工はおやめください。
|
|
|
|
・立ち絵自体の加工は配色を変えたり、別の素材と合成するような加工をしたものを動画に使う場合、必ず使用した立ち絵の作者様の名前をクレジットしてください(通常での使用でも同様です)。
|
|
また、加工した立ち絵を自作発言してオリジナルキャラクターとして扱う行為は禁止致します。
|
|
|
|
【連絡先】
|
|
bindumeyato@gmail.com
|
|
Twitter
|
|
@bindume_chan2go |