Spaces:
Starting
on
T4
Starting
on
T4
#version 330 core | |
uniform vec3 color; | |
out vec4 frag_color; | |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | |
// MAIN | |
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// | |
void main() | |
{ | |
frag_color = vec4(color, 1.0); | |
//frag_color = vec4(1.0, 0.5, 0.5, 1.0); | |
} | |