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loading env vars from: /common/home/users/d/dh.huang.2023/common2/code/logical-reasoning/.env | |
Adding /common/home/users/d/dh.huang.2023/common2/code/logical-reasoning to sys.path | |
loading /common/home/users/d/dh.huang.2023/common2/code/logical-reasoning/llm_toolkit/logical_reasoning_utils.py | |
Qwen/Qwen2-72B-Instruct llama-factory/saves/Qwen2-72B-Instruct/checkpoint-280 True datasets/mgtv results/Qwen2-72B-Instruct_p2.csv | |
(1) GPU = NVIDIA L40. Max memory = 44.309 GB. | |
0.0 GB of memory reserved. | |
loading model: Qwen/Qwen2-72B-Instruct with adapter: llama-factory/saves/Qwen2-72B-Instruct/checkpoint-280 | |
09/08/2024 15:22:19 - INFO - llamafactory.data.template - Replace eos token: <|im_end|> | |
09/08/2024 15:22:19 - INFO - llamafactory.data.template - Add <|im_start|> to stop words. | |
09/08/2024 15:22:19 - INFO - llamafactory.model.model_utils.quantization - Quantizing model to 4 bit with bitsandbytes. | |
09/08/2024 15:22:19 - INFO - llamafactory.model.patcher - Using KV cache for faster generation. | |
09/08/2024 15:33:02 - INFO - llamafactory.model.model_utils.attention - Using torch SDPA for faster training and inference. | |
09/08/2024 15:33:04 - INFO - llamafactory.model.adapter - Loaded adapter(s): llama-factory/saves/Qwen2-72B-Instruct/checkpoint-280 | |
09/08/2024 15:33:04 - INFO - llamafactory.model.loader - all params: 72,811,470,848 | |
(2) GPU = NVIDIA L40. Max memory = 44.309 GB. | |
43.037 GB of memory reserved. | |
loading train/test data files | |
DatasetDict({ | |
train: Dataset({ | |
features: ['text', 'label', 'answer', 'title', 'puzzle', 'truth', 'train_text', 'prompt'], | |
num_rows: 25000 | |
}) | |
test: Dataset({ | |
features: ['text', 'label', 'answer', 'title', 'puzzle', 'truth', 'train_text', 'prompt'], | |
num_rows: 3000 | |
}) | |
}) | |
-------------------------------------------------- | |
text: 甄加索是自杀吗 | |
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label: 不是 | |
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answer: nan | |
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title: 海岸之谜 | |
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puzzle: 在远离城市喧嚣的海边小屋,一天清晨,邻居发现甄加索僵卧在沙滩上,已无生命迹象。现场没有发现任何打斗的迹象。请问甄加索的死因是什么? | |
-------------------------------------------------- | |
truth: 甄加索是一位热爱自然的画家,他每年都会来到这个海边小屋寻找灵感。在他生命的最后几天,他一直在创作一幅描绘海洋生物的画作。在画即将完成的前一天晚上,他骑着自行车外出,打算在海边观赏夜景。然而,他在沙滩上意外发现了一只搁浅的海豚,为了救助这只海豚,他耗费了极大的体力,最终成功将其送回海中。筋疲力尽的甄加索在沙滩上睡着了,由于他患有严重的心脏病,却未告知旁人,在寒冷的海风中,他的心脏停止了跳动。因此,警方在现场只发现了车轮痕迹和未完成的画作,而没有发现任何他杀的迹象。 | |
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train_text: <|im_start|>system | |
You are an expert in logical reasoning.<|im_end|> | |
<|im_start|>user | |
你是一个情景猜谜游戏的主持人。游戏规则如下: | |
1. 参与者会得到一个谜面,谜面会描述一个简单又难以理解的事件。 | |
2. 主持人知道谜底,谜底是谜面的答案。 | |
3. 参与者可以询问任何封闭式问题来找寻事件的真相。 | |
4. 对于每个问题,主持人将根据实际情况回答以下五个选项之一:是、不是、不重要、回答正确、问法错误。各回答的判断标准如下: | |
- 若谜面和谜底能找到问题的答案,回答:是或者不是 | |
- 若谜面和谜底不能直接或者间接推断出问题的答案,回答:不重要 | |
- 若参与者提问不是一个封闭式问题或者问题难以理解,回答:问法错误 | |
- 若参与者提问基本还原了谜底真相,回答:回答正确 | |
5. 回答中不能添加任何其它信息,也不能省略选项中的任何一个字。例如,不可以把“不是”省略成“不”。 | |
请严格按照这些规则回答参与者提出的问题。 | |
**谜面:** 在远离城市喧嚣的海边小屋,一天清晨,邻居发现甄加索僵卧在沙滩上,已无生命迹象。现场没有发现任何打斗的迹象。请问甄加索的死因是什么? | |
**谜底:** 甄加索是一位热爱自然的画家,他每年都会来到这个海边小屋寻找灵感。在他生命的最后几天,他一直在创作一幅描绘海洋生物的画作。在画即将完成的前一天晚上,他骑着自行车外出,打算在海边观赏夜景。然而,他在沙滩上意外发现了一只搁浅的海豚,为了救助这只海豚,他耗费了极大的体力,最终成功将其送回海中。筋疲力尽的甄加索在沙滩上睡着了,由于他患有严重的心脏病,却未告知旁人,在寒冷的海风中,他的心脏停止了跳动。因此,警方在现场只发现了车轮痕迹和未完成的画作,而没有发现任何他杀的迹象。 | |
**参与者提出的问题:** 甄加索是自杀吗 | |
<|im_end|> | |
<|im_start|>assistant | |
不是<|im_end|> | |
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prompt: <|im_start|>system | |
You are an expert in logical reasoning.<|im_end|> | |
<|im_start|>user | |
你是一个情景猜谜游戏的主持人。游戏规则如下: | |
1. 参与者会得到一个谜面,谜面会描述一个简单又难以理解的事件。 | |
2. 主持人知道谜底,谜底是谜面的答案。 | |
3. 参与者可以询问任何封闭式问题来找寻事件的真相。 | |
4. 对于每个问题,主持人将根据实际情况回答以下五个选项之一:是、不是、不重要、回答正确、问法错误。各回答的判断标准如下: | |
- 若谜面和谜底能找到问题的答案,回答:是或者不是 | |
- 若谜面和谜底不能直接或者间接推断出问题的答案,回答:不重要 | |
- 若参与者提问不是一个封闭式问题或者问题难以理解,回答:问法错误 | |
- 若参与者提问基本还原了谜底真相,回答:回答正确 | |
5. 回答中不能添加任何其它信息,也不能省略选项中的任何一个字。例如,不可以把“不是”省略成“不”。 | |
请严格按照这些规则回答参与者提出的问题。 | |
**谜面:** 在远离城市喧嚣的海边小屋,一天清晨,邻居发现甄加索僵卧在沙滩上,已无生命迹象。现场没有发现任何打斗的迹象。请问甄加索的死因是什么? | |
**谜底:** 甄加索是一位热爱自然的画家,他每年都会来到这个海边小屋寻找灵感。在他生命的最后几天,他一直在创作一幅描绘海洋生物的画作。在画即将完成的前一天晚上,他骑着自行车外出,打算在海边观赏夜景。然而,他在沙滩上意外发现了一只搁浅的海豚,为了救助这只海豚,他耗费了极大的体力,最终成功将其送回海中。筋疲力尽的甄加索在沙滩上睡着了,由于他患有严重的心脏病,却未告知旁人,在寒冷的海风中,他的心脏停止了跳动。因此,警方在现场只发现了车轮痕迹和未完成的画作,而没有发现任何他杀的迹象。 | |
**参与者提出的问题:** 甄加索是自杀吗 | |
<|im_end|> | |
<|im_start|>assistant | |
-------------------------------------------------- | |
text: 死者受伤了吗 | |
-------------------------------------------------- | |
label: 不是 | |
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answer: nan | |
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title: 甄庄哭声 | |
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puzzle: 在一个安静的夜晚,小村庄的湖边突然传来了阵阵哭泣声。第二天早晨,村长甄锐发现湖边的石头上放着一顶破旧的帽子,但没有人知道这顶帽子是从哪里来的,哭泣声又是为何。请还原故事真相。 | |
-------------------------------------------------- | |
truth: 原来,这顶破旧的帽子属于一个小男孩,他小时候与爷爷在湖边生活。爷爷教他钓鱼、游泳,还告诉他湖中的海龟是他们的朋友。后来,小男孩随父母去了城市生活,但每年夏天都会回到村子探望爷爷。然而,去年夏天,爷爷因病去世,小男孩伤心欲绝。今年夏天,他回到村子,来到湖边,想起和爷爷的美好回忆,忍不住哭泣。他将爷爷的帽子放在湖边的石头上,希望能让爷爷的在天之灵得到安慰。那晚的哭泣声正是小男孩在祭莫他亲爱的爷爷。 | |
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train_text: <|im_start|>system | |
You are an expert in logical reasoning.<|im_end|> | |
<|im_start|>user | |
你是一个情景猜谜游戏的主持人。游戏规则如下: | |
1. 参与者会得到一个谜面,谜面会描述一个简单又难以理解的事件。 | |
2. 主持人知道谜底,谜底是谜面的答案。 | |
3. 参与者可以询问任何封闭式问题来找寻事件的真相。 | |
4. 对于每个问题,主持人将根据实际情况回答以下五个选项之一:是、不是、不重要、回答正确、问法错误。各回答的判断标准如下: | |
- 若谜面和谜底能找到问题的答案,回答:是或者不是 | |
- 若谜面和谜底不能直接或者间接推断出问题的答案,回答:不重要 | |
- 若参与者提问不是一个封闭式问题或者问题难以理解,回答:问法错误 | |
- 若参与者提问基本还原了谜底真相,回答:回答正确 | |
5. 回答中不能添加任何其它信息,也不能省略选项中的任何一个字。例如,不可以把“不是”省略成“不”。 | |
请严格按照这些规则回答参与者提出的问题。 | |
**谜面:** 在一个安静的夜晚,小村庄的湖边突然传来了阵阵哭泣声。第二天早晨,村长甄锐发现湖边的石头上放着一顶破旧的帽子,但没有人知道这顶帽子是从哪里来的,哭泣声又是为何。请还原故事真相。 | |
**谜底:** 原来,这顶破旧的帽子属于一个小男孩,他小时候与爷爷在湖边生活。爷爷教他钓鱼、游泳,还告诉他湖中的海龟是他们的朋友。后来,小男孩随父母去了城市生活,但每年夏天都会回到村子探望爷爷。然而,去年夏天,爷爷因病去世,小男孩伤心欲绝。今年夏天,他回到村子,来到湖边,想起和爷爷的美好回忆,忍不住哭泣。他将爷爷的帽子放在湖边的石头上,希望能让爷爷的在天之灵得到安慰。那晚的哭泣声正是小男孩在祭莫他亲爱的爷爷。 | |
**参与者提出的问题:** 死者受伤了吗 | |
<|im_end|> | |
<|im_start|>assistant | |
不是<|im_end|> | |
-------------------------------------------------- | |
prompt: <|im_start|>system | |
You are an expert in logical reasoning.<|im_end|> | |
<|im_start|>user | |
你是一个情景猜谜游戏的主持人。游戏规则如下: | |
1. 参与者会得到一个谜面,谜面会描述一个简单又难以理解的事件。 | |
2. 主持人知道谜底,谜底是谜面的答案。 | |
3. 参与者可以询问任何封闭式问题来找寻事件的真相。 | |
4. 对于每个问题,主持人将根据实际情况回答以下五个选项之一:是、不是、不重要、回答正确、问法错误。各回答的判断标准如下: | |
- 若谜面和谜底能找到问题的答案,回答:是或者不是 | |
- 若谜面和谜底不能直接或者间接推断出问题的答案,回答:不重要 | |
- 若参与者提问不是一个封闭式问题或者问题难以理解,回答:问法错误 | |
- 若参与者提问基本还原了谜底真相,回答:回答正确 | |
5. 回答中不能添加任何其它信息,也不能省略选项中的任何一个字。例如,不可以把“不是”省略成“不”。 | |
请严格按照这些规则回答参与者提出的问题。 | |
**谜面:** 在一个安静的夜晚,小村庄的湖边突然传来了阵阵哭泣声。第二天早晨,村长甄锐发现湖边的石头上放着一顶破旧的帽子,但没有人知道这顶帽子是从哪里来的,哭泣声又是为何。请还原故事真相。 | |
**谜底:** 原来,这顶破旧的帽子属于一个小男孩,他小时候与爷爷在湖边生活。爷爷教他钓鱼、游泳,还告诉他湖中的海龟是他们的朋友。后来,小男孩随父母去了城市生活,但每年夏天都会回到村子探望爷爷。然而,去年夏天,爷爷因病去世,小男孩伤心欲绝。今年夏天,他回到村子,来到湖边,想起和爷爷的美好回忆,忍不住哭泣。他将爷爷的帽子放在湖边的石头上,希望能让爷爷的在天之灵得到安慰。那晚的哭泣声正是小男孩在祭莫他亲爱的爷爷。 | |
**参与者提出的问题:** 死者受伤了吗 | |
<|im_end|> | |
<|im_start|>assistant | |
Evaluating model: Qwen/Qwen2-72B-Instruct | |
Batch output: ['不是', '是'] | |