GramAPP / app.py
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import gradio as gr
import spacy
from kommunicate import Kommunicate
# Load the Spanish model for spaCy
nlp = spacy.load('es_core_news_sm')
# Map the Spanish POS tags to their English equivalents
pos_map = {
'sustantivo': 'NOUN',
'verbo': 'VERB',
'adjetivo': 'ADJ',
'artículo': 'DET'
}
# Function to identify the POS tags in a sentence
def identify_pos(sentence):
doc = nlp(sentence)
pos_tags = [(token.text, token.pos_) for token in doc]
return pos_tags
# Game logic
def game_logic(sentence, user_word, user_pos):
correct_answers = identify_pos(sentence)
user_pos = pos_map[user_pos.lower()]
for word, pos in correct_answers:
if word == user_word:
if pos.lower() == user_pos.lower():
return True, f'¡Correcto! "{user_word}" es un {user_pos}.'
else:
return False, f'Incorrecto. "{user_word}" no es un {user_pos}, es un {pos}.'
return False, f'La palabra "{user_word}" no se encuentra en la frase.'
# Main function for the Gradio interface
def main(sentence, user_word, user_pos):
if sentence and user_word and user_pos and user_pos != 'Selecciona una función gramatical...':
correct, message = game_logic(sentence, user_word, user_pos)
return message
else:
return 'Por favor, introduce una frase, una palabra y selecciona una función gramatical válida (sustantivo, verbo, adjetivo, artículo).'
# Create the Gradio interface
iface = gr.Interface(fn=main,
inputs=[
gr.inputs.Textbox(lines=2, placeholder='Introduce una frase aquí...'),
gr.inputs.Textbox(lines=1, placeholder='Introduce una palabra aquí...'),
gr.inputs.Dropdown(choices=['Selecciona una función gramatical...', 'sustantivo', 'verbo', 'adjetivo', 'artículo'])
],
outputs=gr.outputs.Textbox())
iface.launch()