zeio's picture
feat(threads): pulled the third 20 batches
574073f verified
raw
history blame
19.7 kB
Почему не запрещены эмуляторы? Вот с помощью RPCS3 можно играть в игры ps3 на пк. Почему этот проект спокойно хостится на гитхабе, почему он не вне закона? Sony что-то вообще пытается предпринимать по этому поводу?
Эмуляторы легальны (в США по крайней мере), потому что был похожий случай в девяностых, когда сделали эмуль ПС1 и сони судилась с его разрабами. В итоге было принято решение, что эмулятор имеет право существовать, если в нём нет строк кода, которые принадлежат сони (биос, игоры, например). В США действует прецедентное право, то есть этот вердикт распространяется и на остальные эмули.
Хм, интересно, спасибо. Хотя всем же понятно, что эмуляторы используются вместе с пиратским софтом.
Да, всем понятно, но мы рассматриваем вопрос с юридической точки зрения. Факта связи эмулятора и пиратского софта нет, нарушения закона нет.
>всем же понятно, что эмуляторы используются вместе с пиратским софтом А это уже нужно в каждом отдельном случае рассматривать. Может я лицензионный диск купил, ты поди докажи. Кроме того существует проблема выхода из строя оборудования на котором старые игры в принципе можно запустить (срок жизни старых консолей ограничен, например на первых плойках умирает лазер в сд-приводе и хуйли ты зделоешь за мат извени) и самих носителей информации (картриджи и сд-диски тоже не вечно живут). А так, оцифровали всю хуйню и играем до тепловой смерти вселенной.
>и хуйли ты зделоешь за мат извени >всю хуйню и играем Извинись!
Не обязательно с пиратским. Купи лицензионный диск и эмулируй совершенно бесплатно.
Кому-то должно быть не похуй? Кроме Пиндостана существует ещё 200+ стран.
С чего бы это он вне закона? Вне какого закона какой страны? Он потому и существует, что своим существованием не нарушает ни одного закона. Ты хоть систему эмуляции пуска баллистических ракет можешь написать и в открытый доступ выложить.
А какое отношение имеет сони к коду эмулятора? Подсказка - никакого.
Эмуль не импользует ресурсов принадлежащие сосни, ты сам должен сдампить прошивку и накатить . Это подобно тому, как кулибины делают реплики тачек. Было бы идиотизмом производителям машин с ними судится.
Сони на стыке тысячелетий дважды из трёх раз (выигрыш проигрыш проигрыш) проигрывали суды производителям коммерческого (!) эмулятора первой плойки. Около этого времени и устоялась традиция "эмули - легально, самим дампать образы/ромы/биосы с купленных консолей/носителей - легально, качать их - нелегально". Алсо, эмуляцией давно уже активно пользуются разработчики для переиздания своего совсем уж древнего говна, уже на PS2 у Capcom и SNK выходило такое. И не все горят желанием писать что-то сами с нуля, хотя ловят на этом мало кого. Недавно вон драма была с Капкомовской Home Arcade бандурой, которая будет использовать код эмуля FBAlpha, который по его лицензии даже форкать для коммерческого использования нельзя. Но они таки занесли йен главам проекта и по-тихому получили право на его использование в обход лицензии. А Нинтенду так вообще ловили на том, что она выдавала пиратские ромы (те самые, которые ненавидит и стремится уничтожить) для своей виртуалконсоли.
>по его лицензии Каждый раз как в первый от этих красноглазиков, всем похуй на лицензии, если за них никто не судится.
>А Нинтенду так вообще ловили на том, что она выдавала пиратские ромы (те самые, которые ненавидит и стремится уничтожить) для своей виртуалконсоли. Тоже помню эту хуйню. Мне кажется ОП еще довольно юн (без обид, я сам таким же был) и сохраняет некоторые заблуждения по поводу закона, порядка и честности взрослого мира, в особенности цивилизованного запада и японии. Хотя по факту все стремятся максимизировать прибыль, поменьше потратившись при этом, а принцип "не пойман - не вор" действует железно, да и если поймают, можно часть сэкономленного бабла сжечь в пиар-отделе и заглушить скандал информационным шумом.
> А Нинтенду так вообще ловили на том, что она выдавала пиратские ромы (те самые, которые ненавидит и стремится уничтожить) для своей виртуалконсоли. Не пиратские ромы, а дампы их собственных картриджей сделанные пиратами. Собственно, они имеют полное право их юзать, ведь они и являются правообладателями.
А что, пираты случайно не сами ли абсолютно бесплатно выложили эти ромы в интернетах?
> Сони на стыке тысячелетий дважды из трёх раз (выигрыш проигрыш проигрыш) проигрывали суды производителям коммерческого (!) эмулятора первой плойки. Наладившая массовый выпуск двухкассетников фирма, посылающая нахуй производителей грампластинок, ныне судится за права, какая ирония.
Тебя конкретно этот эмулятор волнует или эмуляторы в целом?
ХОУМБРЮ ГДЕ ХОЧУ @ ЗАКОНОМ НЕ ЗАПРЕЩЕНО Но серьезно, блять, у компаний буквально нет ни-ху-я на создателей эмулей в области "защиты купленных рукописей", потому что буквально нет нихуя (ни строчки "ИХ" кода).
А какие законы, кроме тех, что ты сам себе придумал, нарушают эмуляторы?
Какие сейчас эмули точно рабочие? Кроме очевидных ps1-2
Кек, для пс2 нет рабочего, ну тоесть можно жрать pcsx2 но это мучения и лотерея. Хак на хаке сидит и хуевой производительностью погоняет. Рабочие Dolphin(gamecube-wii), PPSSPP(PSP), Yabause/Mednafen(Saturn), Flycast/redream(Dreamcast). В активной разработке сейчас RPCS3(PS3), Xenia(X360), Yuzu(Switch), citra(3ds), Cemu(Wiiu).
> для пс2 нет рабочего, ну тоесть можно жрать pcsx2 но это мучения и лотерея. Хак на хаке сидит и хуевой производительностью погоняет Пиздец, я прям удивляюсь, что за говноделы его ваяли? Эмуль же буквально пару лет назад стал хоть как-то играбельным.
Ну там же ещё проблема в том, что архитектура ПС2 дебильная, не настолько дебильная как ПС3, но заморочек хватает. Но да, PCSX2 изначально криво спроектирован, поэтому сейчас он шатается как дом с хреновым фундаментом.
почему нормальные люди не берутся его делать вот с ps3 умелые чуваки заняты
Полагаю, потому что разработчикам RPCS3 народ платит на Патреоне. А платят потому что хотят играть в игры с PS3. Платить за разработку эмулятора PS2 будут от силы полтора человека. Поэтому делается всё на чистом энтузиазме.
Проблему постоянной компиляции шейдеров в процессе игры ещё не решили? В сему их можно отдельно скачать
Как в Cemu скачать точно нельзя. А там ХЗ, от игры зависит. Я на нём только в Skate 3 играю. Выставил настройки нужные, оно скомпилировало что-то один раз долго и теперь при загрузке ещё что-то компилирует пару секунд, но во время игры уже ничего не компилирует.
Ясно. Ну в тех же Демонах постоянно компиляция каждого чиха идет. По идее можно просто попробовать долго играть, пока все эффекты не увидишь.
Запилили асинхронную комниляцию. Те статтеров стало меньше, но картинка подгружается частями.
т.е. игры со ворой плойки никому не нужны? но там же столько винов (особенно king's field iv)
Нужны, но гораздо меньшему количеству людей. Плюс > Playable: 95.75% - 2524 Кое-как запустить почти всё можно. А вот с PS3 ещё не так всё радужно.
>Кое-как это ключевое, хочется же качества а не графических артефактов и тормозов
> А вот с PS3 ещё не так всё радужно Ага, вот только порты гада вара и мгсов идут лучше, чем на эмуле пс2
Кстати в теории можно запустить пс2 гамесы на эмуле пс3 Сам запускал СотН с 1 плойки на эмуле 3, вроде все норм было
Все эти "шедевры" очевидно не прошли проверку временем. Гнильцоли со временем становятся кладбищем никому не нужного хлама.
Так же можно сказать и про игры с DOS, в это говно мамонта сейчас никто играть не будет, но там есть весьма интересные игры.
Ну там очень печальная история разработки, люди уходили -приходили оставив трудноуправляемый код. В пс2 ебанутая архитектура, с видюхой не похожей на пекашную и софтварный режим, что реализует функции через процессор там довольно точный, но пиздецовый по производительности, а вот попытки реализовать графику через видюху потерпели фиаско. Точнее привели к появлению хаков, чуть ли не под каждую игру. Новые разрабы пытаются от них избавиться, повысив качество эмуляции, но разработка пиздец долгая, а их главный программер - ебанутый красноглазик, что реализует какие-то фичи только под линух и их с большим лагом портируют под другие платформы. Олсо, что тут говорить, если был скандал, когда китайцы портанули эту хрень под ведроид и назвали damon ps2, сами разрабы не понимали как это вообще возможно и вымогали предоставить код ибо они нарушили лицензию. Даже под ретроарч портанули не пссх2, а плей! который один японец хуй знает сколько лет разрабатывает и там нет даже 50% играбельных игорей.
pcsx Графон лучше в разы чем на мыльнице. Багов и гличей больше.
> Почему не запрещены эмуляторы? Вот с помощью RPCS3 можно играть в игры ps3 на пк. Почему этот проект спокойно хостится на гитхабе, почему он не вне закона? Sony что-то вообще пытается предпринимать по этому поводу? Я может немного не понимаю значение слова реверс инженеринг, но кажется это написание кода системы с нуля. Понятное дело есть ебучая нинтендо закрывающая сайты с ромами чтобы их подписку хоть кто-то покупал. Но эмуляторы это отличный способ сохранения игровой истории. Возьмём тот же фамиком/нес, некоторые игры стоят дороже топового пека, но спасибо эмуляторам и ромхакерам мы можем приобщиться к истории.
Так ни во что там нельзя играть по факту кроме мультиплатформы и всякой никому не нужной хуйни
> Почему не запрещены эмуляторы? Потому что у сосноляторов должны гореть жопы. Твоя неплого подгорела, да. > Sony что-то вообще пытается предпринимать по этому поводу? Предпринимает, но ты слишком тупой что бы найти инфу и горя очком прибежал сразу срать на сосач.
Ебать, натурально поехавший. У меня из консолей была только Sega в детстве.
Ты уже настолько обдвачевался, что любой вопрос принимаешь за скрытое осуждение. Тебе бы отдохнуть от двача на месяцок.
>ЗАПУСКАЕТ ИГРЫ ВЫШЕ КИНЕМАТОГРАФИЧНЫХ 24 ФПС КАК НА ОРИГИНАЛЕ Persona 5 играется на стабильных 60 кадрах на хорошем железе в разрешении 4к и выше. Тогда как на консоли всего 30. Ботва на вииюшном железе идёт с просадками ниже 30, с мылом, лесенками и прочим туманом. На эмуле же даже на среднем железе можно держать середняк 60 фпс не парясь, а на хорошем так и вообще за сотню уходит Так что твой аргумент - инвалид.
>в разрешении 4к и выше Но ведь в персоне лок на 720P, там хоть обкакайся, но в разрешении выше никак не запустишь, всё просто растягиваться будет.
RPCS3 умеет скейлить игры особым образом. Игра думает, что рендерится в 720p, но на самом деле рендерится в нативном 4к.
По-моему хуйню несёшь. Очень долго ебался с персоной, но иначе как в 720р запустить не удалось. Или я повёлся на толстотонкий троллинг?
> По-моему хуйню несёшь. Ты игру и должен запускать в 720p. Скейлинг настраивается в другом месте и называется "Resolution Scale". Плюс надо поставить "Threshold" (попробуй с минимального и если будут визуальные баги увеличивай) иначе в некоторых играх он помимо текстурок будет скейлить и другие данные портя картинку.
ПОЛУРАБОЧИЙ ЭМУЛЬ @ ЗАПУСКАЕТ ИГРЫ ВЫШЕ КИНЕМАТОГРАФИЧНЫХ 24 ФПС КАК НА ОРИГИНАЛЕ @ НУ В ЭТО НИ ОДИН УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ СОНИБОЙ ИГРАТЬ НЕ БУДЕТ, ТОЛЬКО ГЛАЗА ПОРТИТЬ @ ПУСТЬ ЖИВУТ
Сони запустили этот полурабочий эмуль, поржали и решили не мешать говноедам играть в ТАКОЕ.